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文檔簡介

小學英語聽說教案設計一、引言:聽說教學在小學英語核心素養(yǎng)培養(yǎng)中的定位2022版《義務教育英語課程標準》(以下簡稱“新課標”)明確將“語言能力”作為英語學科核心素養(yǎng)的基礎維度,而“聽說”是語言能力的核心載體——聽是輸入的主要渠道,說是輸出的重要方式,二者共同構成了語言交際的基本循環(huán)。對于小學階段(3-6年級)的學生而言,聽說教學不僅是“學會說話”的過程,更是培養(yǎng)跨文化意識、發(fā)展思維品質、提升學習能力的關鍵路徑。然而,當前小學英語聽說教學仍存在一些共性問題:如“重形式操練、輕意義協(xié)商”“輸入與輸出脫節(jié)”“評價方式單一”等。本文結合新課標要求與兒童認知特點,提出“基于核心素養(yǎng)的聽說教案設計框架”,并通過具體案例解析,為一線教師提供可操作的實踐指南。二、小學英語聽說教案設計的理論依據(jù)(一)新課標對聽說教學的要求新課標將小學英語聽說目標分為三個學段(3-4年級、5-6年級),強調(diào)“從‘聽懂簡單指令’到‘聽懂簡短對話’,從‘說出簡單句子’到‘進行簡短交流’”的梯度發(fā)展。其核心要求可概括為兩點:1.語境化:聽說活動需依托“真實或模擬的生活場景”(如“校園”“家庭”“動物園”),讓學生在“用語言做事情”中發(fā)展能力;2.互動性:強調(diào)“意義協(xié)商”(如對話中的提問、回應、修正),而非機械的句型重復。(二)二語習得理論的指導意義1.輸入假說(Krashen):有效的語言輸入需符合“可理解性”(i+1,即略高于學生當前水平)、“趣味性”(貼近學生生活)和“足量性”(多次重復關鍵信息)。例如,在教授“描述動物特征”時,可選擇“動物園”這一學生熟悉的場景,輸入“It'stall.Ithasalongneck.”等略高于學生現(xiàn)有水平的句子。2.互動假說(Long):語言學習的關鍵是“互動中的意義協(xié)商”(如學生在對話中通過“Pardon?”“Whatdoes‘tall’mean?”等表達,獲取并修正信息)。因此,教案設計需包含“小組對話”“角色扮演”等互動環(huán)節(jié)。(三)兒童認知發(fā)展特點的遵循小學階段(6-12歲)處于具體運算階段(皮亞杰),其認知特點表現(xiàn)為:直觀形象思維為主:需借助圖片、實物、視頻等直觀材料輔助理解;注意力持續(xù)時間短(約15-20分鐘):活動設計需“短平快”,每10-15分鐘切換一次活動類型(如從“聽錄音”到“做游戲”);模仿能力強但抽象思維弱:需通過“模仿對話”“角色扮演”等具體活動,將抽象的語言知識轉化為可操作的交際技能。三、小學英語聽說教案設計的核心要素(一)教學目標:指向核心素養(yǎng)的四維設定根據(jù)新課標“核心素養(yǎng)四維目標”(語言能力、文化意識、思維品質、學習能力),聽說教案的目標設計需具體、可測量,避免“泛泛而談”。以下是某四年級“Atthezoo”單元聽說課的目標示例:維度具體目標**語言能力**1.能聽懂關于“動物特征”的簡短對話(如“What'sitlike?—It'stall.”);

2.能使用“It's...(描述整體特征)”“Ithas...(描述局部特征)”句型描述動物(如“It'sfat.Ithasabigbody.”)。**文化意識**了解中西方“常見動物”的文化差異(如中國“熊貓”是國寶,西方“長頸鹿”象征優(yōu)雅)。**思維品質**能根據(jù)“動物特征”(如“l(fā)ongneck”“blackandwhite”)猜測動物名稱,培養(yǎng)推理能力。**學習能力**掌握“聽關鍵詞”(如“tall”“has”)的聽力策略,能主動用英語向同伴提問(如“Whatanimaldoyoulike?”)。(二)教學內(nèi)容:貼近生活的語境化選擇小學英語聽說內(nèi)容需遵循“貼近學生生活、符合年齡興趣”的原則,優(yōu)先選擇以下類型的材料:1.教材中的“主題單元”:如人教版3年級上冊“Hello”(問候)、4年級上冊“Atthezoo”(動物)、5年級下冊“Myweekend”(周末活動)等,這些主題均與學生日常生活密切相關;2.真實語境材料:如兒童英語動畫片段(如《PeppaPig》中的“GoingtotheZoo”)、校園生活場景(如“ClassroomRules”對話)、家庭場景(如“HelpingMum”對話);3.拓展性材料:如“兒童英語歌謠”(如《OldMacDonaldHadaFarm》)、“簡單繪本”(如《BrownBear,BrownBear,WhatDoYouSee?》),這些材料語言簡潔、節(jié)奏明快,符合兒童認知特點。(三)教學流程:互動生成的階梯式設計小學英語聽說課的流程需遵循“輸入—互動—輸出”的語言習得規(guī)律,設計“階梯式”活動,逐步提升學生的聽說能力。以下是通用流程框架:環(huán)節(jié)活動設計示例設計意圖**1.導入(5-8分鐘)**-歌曲導入:播放與主題相關的英語歌謠(如“AttheZoo”),讓學生跟隨唱跳;

-情境導入:展示“動物園”圖片/視頻,提問:“Whatanimalsdoyousee?”激活學生已有經(jīng)驗,激發(fā)學習興趣,引出主題。**2.輸入(10-12分鐘)**-聽前:展示“長頸鹿”“熊貓”圖片,提問:“What'sthis?What'sitlike?”激活詞匯;

-聽中:播放對話錄音(如“Mike和Sarah在動物園討論長頸鹿”),讓學生完成“聽關鍵詞填表格”(如“Animal:Giraffe;Feature:Tall,longneck”);

-聽后:核對答案,模仿錄音中的語音語調(diào)(如“Wow!It'ssotall!”)。通過“聽前激活—聽中獲取—聽后鞏固”,實現(xiàn)可理解輸入。**3.互動(8-10分鐘)**-小組合作:給每組發(fā)放“動物圖片卡”(如“大象”“猴子”),讓學生用“It's...Ithas...”練習對話(如“A:What'sthis?B:It'sanelephant.A:What'sitlike?B:It'sbig.Ithasalongnose.”);

-全班展示:邀請2-3組學生表演對話,教師給予反饋(如“Great!Youused‘Ithas’correctly!”)。在“意義協(xié)商”中鞏固語言知識,提升交際能力。**4.輸出(8-10分鐘)**-任務設計:讓學生扮演“動物園導游”,用英語向“游客”(同伴/教師)介紹動物(如“Lookatthepanda.It'sblackandwhite.It'scute.”);

-創(chuàng)意拓展:鼓勵學生用“繪畫+文字”制作“我的動物手冊”(如畫一只貓,寫“It'ssmall.Ithasalongtail.”)。讓學生在“真實任務”中應用所學,實現(xiàn)從“輸入”到“輸出”的轉化。**5.總結與拓展(5分鐘)**-總結:通過板書回顧重點句型(“It's...Ithas...”);

-拓展:布置家庭任務(如“用英語給父母介紹家里的寵物”)。鞏固核心知識,延伸學習場景。(四)評價機制:多元立體的形成性反饋新課標強調(diào)“評價要促進學生核心素養(yǎng)的發(fā)展”,小學英語聽說評價需以形成性評價為主,兼顧“過程性”與“多元性”。以下是具體設計策略:1.評價主體多元化:包括“學生自評”“同伴互評”“教師評價”;2.評價內(nèi)容具體化:圍繞“聽說能力”設計可量化的指標(如“能聽懂5個關鍵詞”“能說出3個句子”“能主動提問”);3.評價方式趣味化:采用“星級卡”“貼紙”“成長記錄冊”等兒童喜歡的形式,避免單一的分數(shù)評價。例如,某節(jié)課的“聽說評價表”設計:評價維度評價指標學生自評(★)同伴互評(★)教師評價(★)聽力能力能聽懂對話中的5個關鍵詞(如“tall”“has”)□□□口語表達能使用“It's...Ithas...”說出2個完整句子□□□互動參與能主動向同伴提問(如“Whatanimaldoyoulike?”)□□□學習態(tài)度積極參與小組活動,愿意開口說英語□□□三、案例解析:以人教版四年級上冊“Atthezoo”單元聽說課為例(一)教學基本信息教材:人教版四年級上冊Unit4“Atthezoo”(PartALet'stalk&Let'splay);課時:1課時(40分鐘);學生:四年級(10-11歲),共40人;學情:已掌握“animal”“cat”“dog”等基礎詞匯,能說出簡單的問候語(如“Hello!”“Howareyou?”)。(二)教學目標設計(同本文第二部分“教學目標”示例)(三)教學重難點分析教學重點:掌握描述動物特征的句型“It's...(整體特征)”“Ithas...(局部特征)”;教學難點:正確區(qū)分“It's”(描述整體特征,如“It'stall.”)與“Ithas”(描述局部特征,如“Ithasalongneck.”)。(四)教學準備多媒體課件(包含“動物園”視頻、對話錄音、動物圖片);動物圖片卡(每小組1套,包括“giraffe”“panda”“elephant”“monkey”);星級卡(用于評價)、貼紙(獎勵積極參與的學生)。(五)教學流程與設計意圖**1.導入:情境激活(5分鐘)**活動:播放英語歌謠《AttheZoo》(歌詞:“Atthezoo,atthezoo,whatdoyousee?Iseeagiraffelookingatme!”),讓學生跟隨音樂唱跳;提問:“Whatanimalsdoyouseeinthesong?Doyoulikegoingtothezoo?”(引導學生說出“giraffe”“zoo”等詞匯)。設計意圖:用節(jié)奏明快的歌謠激活學生已有經(jīng)驗,快速進入“動物園”主題場景。**2.輸入:可理解性聽力訓練(12分鐘)**聽前鋪墊:展示“長頸鹿”“熊貓”的實物圖片(或玩具),提問:“What'sthis?Isitbigorsmall?”引導學生說出“giraffe”“panda”等詞匯,復習“big/small”等形容詞;聽中任務:播放教材對話錄音(Mike:“Lookatthatgiraffe!”Sarah:“Wow!It'ssotall!”Mike:“Abear!”Sarah:“Ha!It'sshortandfat!”),讓學生完成“聽關鍵詞填表格”(表格內(nèi)容:Animal|Feature);聽后鞏固:核對表格答案(如“Giraffe|tall”“Bear|shortandfat”),讓學生模仿錄音中的語音語調(diào)(如“Wow!It'ssotall!”需讀出驚訝的語氣)。設計意圖:通過“聽前激活詞匯—聽中獲取信息—聽后模仿語音”,實現(xiàn)“可理解輸入”,符合克拉申的“輸入假說”。**3.互動:意義協(xié)商對話練習(10分鐘)**小組任務:將學生分為4人小組,每組發(fā)放“動物圖片卡”(如“elephant”“monkey”“tiger”“bird”),要求學生用“It's...Ithas...”練習對話(示例:A:“Lookattheelephant!”B:“It'sbig!”C:“Ithasalongnose!”D:“Yes!Andithasbigears!”);全班展示:邀請2-3組學生上臺表演對話,教師用“星級卡”給予反饋(如“Group1used‘Ithas’correctly!3stars!”“Group2spokeloudly!4stars!”)。設計意圖:在小組合作中,學生通過“提問、回應、修正”進行“意義協(xié)商”,提升交際能力,符合Long的“互動假說”。**4.輸出:真實任務應用(10分鐘)**任務設計:讓學生扮演“動物園小導游”,用英語向“游客”(同伴或教師)介紹“自己喜歡的動物”(如“Lookatthepanda.It'sblackandwhite.It'scute.Ithasabigbody.”);創(chuàng)意拓展:鼓勵學生用“繪畫+文字”制作“我的動物手冊”(如畫一只猴子,寫“It'ssmall.Ithasalongtail.Itlikesbananas.”),并在班級展示欄中展出。設計意圖:讓學生在“真實任務”(導游介紹)中應用所學句型,實現(xiàn)從“輸入”到“輸出”的轉化,符合新課標“用語言做事情”的要求。**5.總結與拓展(6分鐘)**總結回顧:通過板書(板書設計:標題“Atthezoo”;核心句型:“It's...(tall/short/fat/thin)”“Ithas...(longneck/bigears)”;動物圖片:giraffe、panda)回顧本節(jié)課的重點內(nèi)容;家庭任務:布置“用英語給父母介紹家里的寵物”(如“Mum,lookatourcat.It'ssmall.Ithasalongtail.It'scute.”),并要求父母用手機記錄下來,下次課分享。設計意圖:通過“總結板書”鞏固核心知識,通過“家庭任務”延伸學習場景,讓英語學習從“課堂”走向“生活”。(六)評價設計學生自評:讓學生根據(jù)“聽說評價表”(見本文第二部分),給自己的“聽力能力”“口語表達”“互動參與”“學習態(tài)度”打分(用★表示);同伴互評:小組內(nèi)互相評價,如“你能說出3個句子,很棒!”“你主動提問了,我要向你學習!”;教師評價:教師根據(jù)學生的課堂表現(xiàn)(如參與度、任務完成情況),給予“星級卡”獎勵(如“5顆星”可兌換“英語小達人”稱號)。(七)板書設計Atthezoo核心句型:It's...(tall/short/fat/thin);Ithas...(longneck/bigears)動物圖片:giraffe(貼在“tall”旁邊)、bear(貼在“shortandfat”旁邊)、panda(貼在“blackandwhite”旁邊)總結語:Wecanuse“It's...”totalkaboutthewholeanimal.Wecanuse“Ithas...”totalkaboutpartsoftheanimal.四、小學英語聽說教案設計的常見問題與解決策略(一)問題1:學生參與度低,聽說積極性不高原因分析:活動設計過于機械(如反復操練句型),不符合兒童“注意力持續(xù)時間短”的認知特點;解決策略:采用“游戲化”“情境化”活動,如:猜動物游戲:教師用動作模仿動物(如模仿長頸鹿的長脖子),讓學生猜“Whatanimalisit?”;角色扮演:讓學生扮演“動物”(如“我是長頸鹿,我很高!”),用英語介紹自己(如“I'magiraffe.I'mtall.Ihavealongneck.”);多媒體互動:用“希沃白板”等工具,設計“拖拽游戲”(如將“giraffe”拖拽到“tall”的方框里),增加互動性。(二)問題2:聽說脫節(jié),輸入與輸出銜接不暢原因分析:輸入后沒有及時進行“意義協(xié)商”練習,導致學生“能聽懂但不會說”;解決策略:輸入后立即設計“互動練習”,如:“回聲”游戲:教師說“It'stall.”,學生重復“It'stall.”;教師說“Ithasalongneck.”,學生重復“Ithasalongneck.”;“對話接龍”:教師說“Lookatthegiraffe.”,學生回應“Wow!It'ssotall.”;教師說“Abear.”,學生回應“Ha!It'sshortandfat.”;“情境模擬”:設置“動物園”場景,讓學生用輸入的句子進行對話(如“Mike:Lookatthatgiraffe!Sarah:Wow!It'ssotall!”)。(三)問題3:分層

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