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文檔簡介
一年級數(shù)學基礎(chǔ)概念教學范例一年級是兒童從“生活經(jīng)驗”向“數(shù)學邏輯”過渡的關(guān)鍵期,其數(shù)學基礎(chǔ)概念的教學需遵循“具象感知—表象建立—抽象概括”的認知規(guī)律,以“看得見、摸得著、用得上”的學習活動為載體,讓概念從“生活場景”走進“數(shù)學體系”。本文選取數(shù)的認識(11-20各數(shù))、加減法意義(加法初步)、圖形認知(立體圖形)、鐘表初步(整時)四個核心概念,結(jié)合教學實踐設(shè)計范例,聚焦“專業(yè)嚴謹性”與“實用操作性”。一、數(shù)的認識:從“計數(shù)動作”到“數(shù)位感知”——以“11-20各數(shù)的認識”為例核心目標:理解11-20各數(shù)的組成(1個十和幾個一),初步感知“十位”與“個位”的意義,建立“10作為計數(shù)單位”的表象。前置準備:小棒(每10根捆成1捆)、計數(shù)器模型、數(shù)字卡片(11-20)、生活中的數(shù)(如課本頁數(shù)、鉛筆數(shù)量)。(一)教學流程設(shè)計1.情境導(dǎo)入:用“問題”引發(fā)計數(shù)需求師:小朋友們,老師帶來了一些小棒(出示11根散放的小棒),誰能數(shù)一數(shù)有多少根?(學生逐一計數(shù),得出“11根”。)師:剛才大家數(shù)得很認真,但散放的小棒要數(shù)一遍才知道是11根,有沒有辦法一眼就看出是11根?(引發(fā)學生對“簡化計數(shù)”的思考,自然過渡到“捆小棒”的操作。)2.具象操作:用“捆扎”建立“10個一=1個十”的表象師:請大家拿出10根小棒,把它們捆成1捆(示范捆扎)。這1捆小棒有多少根?(10根)對,10個一合起來就是1個十(板書:10個一=1個十)。師:現(xiàn)在要表示11根小棒,怎么擺?(引導(dǎo)學生用“1捆+1根”的方式,即1個十和1個一)師:1捆是1個十,1根是1個一,合起來就是——(學生齊說:11)。(讓學生用同樣的方法擺12、13、19等數(shù),邊擺邊說:“1個十和2個一合起來是12”“1個十和9個一合起來是19”。)3.抽象表征:用“數(shù)字”連接“具象與抽象”師:(出示數(shù)字“11”)這個數(shù)字怎么讀?(十一)左邊的“1”和右邊的“1”表示的意思一樣嗎?(結(jié)合小棒解釋:左邊的“1”表示1捆小棒,即1個十;右邊的“1”表示1根小棒,即1個一。)師:(出示計數(shù)器)計數(shù)器上的“十位”和“個位”就像小棒的“捆”和“根”,十位上撥1顆珠子表示1個十,個位上撥1顆珠子表示1個一,合起來就是11。(讓學生用計數(shù)器撥12、15、20等數(shù),說出“幾個十和幾個一”,強化數(shù)位感知。)4.鞏固深化:用“游戲”強化數(shù)的組成游戲1:“小棒變數(shù)字”:老師擺小棒(如1捆+3根),學生說出數(shù)字(13)及組成(1個十和3個一);游戲2:“數(shù)字找朋友”:出示數(shù)字卡片(如17),學生用小棒或計數(shù)器擺出對應(yīng)的數(shù),同伴互相檢查。(二)易錯點突破誤區(qū)1:將“11”理解為“10+1”但不會用“數(shù)位”表達(如說“11是10加1”,但不會說“1個十和1個一”)。解決策略:用“捆扎小棒”的動作反復(fù)強化“10根=1捆”,并將“捆”與“十位”、“根”與“個位”建立一一對應(yīng)(如“1捆放在十位,1根放在個位,就是11”)。誤區(qū)2:寫“20”時漏寫末尾的“0”(如寫成“2”)。解決策略:用小棒演示“20是2捆小棒,沒有單根的”,強調(diào)“個位上沒有數(shù)時要用0占位”,并通過“寫數(shù)字、擺小棒”的對應(yīng)練習鞏固。(三)拓展應(yīng)用:從“數(shù)學”到“生活”師:請小朋友們找一找,生活中哪些地方用到了11-20的數(shù)?(學生舉例:課本第12頁、鉛筆盒里有15支鉛筆、媽媽買了20個雞蛋……)師:請用小棒擺出你找到的數(shù),并和同伴說說它的組成。(將數(shù)的認識與生活場景結(jié)合,讓概念從“課堂”走進“生活”。)二、加減法意義:從“動作合并”到“邏輯理解”——以“加法的初步認識”為例核心目標:理解加法的意義(“合并”或“添加”),能正確列出5以內(nèi)的加法算式,感知“加號”“等號”的含義。前置準備:實物圖片(蘋果、鉛筆)、小棒、加法算式卡片、“摘蘋果”游戲道具。(一)教學流程設(shè)計1.情境導(dǎo)入:用“故事”引出“合并”師:小明的樹上有3個蘋果(出示3個蘋果圖片),后來又結(jié)了2個(出示2個蘋果圖片),現(xiàn)在樹上一共有多少個蘋果?(學生用“數(shù)”的方法得出“5個”,老師引導(dǎo):“把3個和2個合起來,就是5個”。)2.動作感知:用“操作”理解“加法”師:請用小棒擺出“3個蘋果加2個蘋果”的過程。(學生擺3根小棒,再擺2根,合并成5根。)師:“合起來”用數(shù)學符號怎么表示?(出示“+”)“3加2等于5”寫成算式是3+2=5。(解釋“+”表示“合并”,“=”表示“兩邊一樣多”。)3.表象建立:用“畫圖”表達“加法”師:請用圓圈畫出“2+3=5”的意思。(學生畫2個圓圈,再畫3個圓圈,圈起來表示“合起來”。)4.鞏固深化:用“游戲”強化“加法邏輯”游戲1:“摘蘋果”:樹上有4個蘋果(圖片),學生“摘”1個(拿走1個圖片),問“現(xiàn)在一共有多少個?”(用算式4+1=5表示);游戲2:“找朋友”:出示算式卡片(如1+3=4),學生找出對應(yīng)的圖片(1個鉛筆+3個鉛筆=4個鉛筆)。(二)易錯點突破誤區(qū)1:將“加法”與“減法”混淆(如“3個蘋果加2個”算成3-2=1)。解決策略:用“動作+語言”強化“加法是合起來,減法是拿走”(如“合起來用+,拿走用-”),并通過“實物演示+算式對照”練習(如“擺3根小棒,加2根,算3+2=5”)。誤區(qū)2:不會用“算式”表示“合并”(如“3個加2個”只說“5個”,不會寫3+2=5)。解決策略:將“動作”與“算式”一一對應(yīng)(如“擺3根+2根”→“寫3+2”→“數(shù)5根”→“寫=5”),逐步建立“動作-符號-結(jié)果”的邏輯鏈。(三)拓展應(yīng)用:從“課堂”到“生活”師:請說說生活中哪些事情可以用加法表示?(學生舉例:媽媽買了2個包子,爸爸買了3個,一共5個;我有1支鉛筆,媽媽又給了1支,一共2支……)師:請用算式寫出你說的事情。(將加法意義與生活場景結(jié)合,讓學生感知“加法是解決‘合起來’問題的工具”。)三、圖形認知:從“整體感知”到“特征識別”——以“認識立體圖形”為例核心目標:認識正方體、長方體、圓柱、球四種立體圖形,能通過“摸、滾、搭”等動作感知其特征(如“正方體有6個正方形面”“球會滾動”),能區(qū)分立體圖形與平面圖形。前置準備:立體圖形實物(正方體、長方體、圓柱、球各若干)、平面圖形卡片(正方形、長方形、圓形)、積木玩具。(一)教學流程設(shè)計1.情境導(dǎo)入:用“玩具”引發(fā)興趣師:今天老師帶來了一些玩具(出示正方體、長方體、圓柱、球),誰能說說它們的名字?(學生用生活語言稱呼,如“方塊”“盒子”“球”,老師引導(dǎo)用數(shù)學名稱:“正方體”“長方體”“圓柱”“球”。)2.具象感知:用“操作”發(fā)現(xiàn)特征師:請小朋友們摸一摸、滾一滾、搭一搭這些玩具,說說它們的樣子。(學生分組操作,老師巡視引導(dǎo):)正方體:“摸起來有什么感覺?”(有6個面,每個面都是正方形,平平的);長方體:“和正方體有什么不一樣?”(有6個面,有的面是長方形,有的面是正方形);圓柱:“滾一滾,怎么滾的?”(側(cè)面是曲面,能沿著一個方向滾動);球:“滾一滾,和圓柱有什么不一樣?”(能向各個方向滾動)。3.抽象概括:用“語言”總結(jié)特征師:請把這些玩具分成兩類,怎么分?(學生可能按“能不能滾動”分:球、圓柱能滾動;正方體、長方體不能滾動。)師:能滾動的玩具為什么能滾動?(因為有曲面)不能滾動的玩具為什么不能滾動?(因為都是平面)4.鞏固深化:用“游戲”區(qū)分圖形游戲1:“摸圖形”:學生蒙眼摸實物,說出圖形名稱(如“摸起來平平的,有6個面,是正方體”);游戲2:“搭房子”:用正方體、長方體、圓柱搭房子,說說“為什么用正方體做地基?”(因為它穩(wěn)定,不會滾動)。(二)易錯點突破誤區(qū)1:將“正方體”與“長方體”混淆(如認為“長方體就是長的正方體”)。解決策略:用“面的形狀”區(qū)分:正方體的6個面都是正方形,長方體的面有長方形(或正方形);用“搭積木”驗證:正方體搭的房子更穩(wěn)定,長方體搭的房子會“歪”。誤區(qū)2:將“圓柱”與“球”混淆(如認為“圓柱能滾,就是球”)。解決策略:用“滾動方向”區(qū)分:球能向各個方向滾動,圓柱只能沿著側(cè)面的方向滾動;用“摸”區(qū)分:球沒有平面,圓柱有兩個圓形的平面。(三)拓展應(yīng)用:從“圖形”到“生活”師:請找一找生活中哪些物體是這些形狀?(學生舉例:魔方是正方體,牙膏盒是長方體,易拉罐是圓柱,皮球是球……)師:請用這些形狀的積木搭一個你喜歡的東西,并說說用了哪些圖形。(將圖形認知與生活場景結(jié)合,讓學生感知“圖形是生活的抽象”。)三、鐘表初步:從“生活經(jīng)驗”到“刻度認知”——以“認識整時”為例核心目標:認識鐘表的時針、分針,理解整時的含義(分針指向12,時針指向幾就是幾時),能正確認讀整時(如7時、12時)。前置準備:鐘表模型(大、小各一個)、生活中的鐘表圖片(如鬧鐘、掛鐘)、“一天的生活”圖片(如起床、上學、吃飯)。(一)教學流程設(shè)計1.情境導(dǎo)入:用“生活”引出“鐘表”師:小朋友們,你們早上什么時候起床?(學生說“7點”)晚上什么時候睡覺?(學生說“9點”)“7點”“9點”用鐘表怎么表示?(出示鐘表模型,引導(dǎo)學生觀察:“鐘表上有什么?”)2.部件認識:用“觀察”區(qū)分“時針”“分針”師:鐘表上有兩根針,一根長,一根短,長的叫“分針”,短的叫“時針”(板書:分針→長,時針→短)。(讓學生指認鐘表模型上的分針和時針。)3.整時認讀:用“規(guī)律”理解“整時”師:請觀察這些鐘表(出示7時、10時、12時的鐘表圖片),分針都指向哪里?(12)時針指向哪里?(7、10、12)(總結(jié):分針指向12,時針指向幾就是幾時。)4.鞏固深化:用“操作”強化“整時”操作1:“撥鐘表”:老師說“3時”,學生用小鐘表模型撥出3時(分針指向12,時針指向3);操作2:“說時間”:出示“一天的生活”圖片(如起床7時、上學8時、吃飯12時),學生說出對應(yīng)的時間。(二)易錯點突破誤區(qū)1:將“12時”誤認為“6時”(如分針指向12,時針指向12,學生說“6時”)。解決策略:用“鐘表模型”演示:12時,時針和分針都指向12;6時,時針指向6,分針指向12,兩者的區(qū)別是“時針的位置”。誤區(qū)2:將“時針”與“分針”混淆(如說“分針指向3,時針指向12,是3時”)。解決策略:用“兒歌”強化:“分針長,時針短,分針指向12,時針指幾就是幾時”。(三)拓展應(yīng)用:從“鐘表”到“生活”師:請制作一張“我的一天”時間表,用鐘表畫出你每天做事情的時間(如7時起床、8時上學、12時吃飯、9時睡覺)。(將鐘表認知與生活場景結(jié)合,讓學生感知“時間是生活的節(jié)奏”。)四、一年級基礎(chǔ)概念教學的核心策略總結(jié)通過以上四個范例,可提煉出一年級數(shù)學基礎(chǔ)概念教學的三大關(guān)鍵策略:1.**具象化:用“實物/操作”替代“抽象講解”**一年級學生的思維以“具象思維”為主,概念教學需從“可操作的實物”開始(如小棒、積木、鐘表模型),讓學生通過“摸、擺、滾、撥”等動作感知概念的本質(zhì)。例如,“11-20各數(shù)的認識”用“捆小棒”感知“10個一=1個十”,“加法初步”用“擺小棒”理解“合并”。2.**情境化:用“生活”連接“數(shù)學”**概念的學習需與學生的生活經(jīng)驗結(jié)合,讓學生感受到“數(shù)學是有用的”。例如,“11-20各數(shù)的認識”讓學生找“生活中的數(shù)”(課本頁數(shù)、鉛筆數(shù)量),“加法初步”讓學生說“生活中的加法”(媽媽買包子、自己拿鉛筆),“鐘表初步”讓學生做“我的一天”時間表。3.**游戲化:用“互動”強化“記憶”**一年級學生的注意力持續(xù)時間短,游戲是激發(fā)興趣、強化概念的有效方式。例如,“數(shù)的認識”用“小棒變數(shù)字”游戲,“加法初步”用“摘蘋果”游戲,“圖形認知”用“摸圖形”游戲,“鐘表初步”用“撥鐘表”游戲,讓學生在
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