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站名:站名:年級(jí)專(zhuān)業(yè):姓名:學(xué)號(hào):凡年級(jí)專(zhuān)業(yè)、姓名、學(xué)號(hào)錯(cuò)寫(xiě)、漏寫(xiě)或字跡不清者,成績(jī)按零分記?!堋狻€…………第1頁(yè),共2頁(yè)湖北青年職業(yè)學(xué)院《交互產(chǎn)品研發(fā)》2024-2025學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個(gè)小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality)應(yīng)用,以下哪種說(shuō)法是準(zhǔn)確的?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在交互設(shè)計(jì)中難以實(shí)現(xiàn),不具備實(shí)際應(yīng)用價(jià)值B.這些技術(shù)能夠?yàn)橛脩魩?lái)沉浸式和增強(qiáng)的體驗(yàn),但在內(nèi)容創(chuàng)作、設(shè)備兼容性和用戶適應(yīng)性方面存在挑戰(zhàn),具有廣闊的發(fā)展?jié)摿.虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)只適用于游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域,在其他領(lǐng)域應(yīng)用有限D(zhuǎn).由于技術(shù)成本高,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在短期內(nèi)不會(huì)在交互設(shè)計(jì)中得到廣泛應(yīng)用2、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的用戶測(cè)試(UserTesting)方法,以下哪種描述是準(zhǔn)確的?()A.用戶測(cè)試成本高、效果差,不如依靠設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行判斷B.有效的用戶測(cè)試包括觀察用戶行為、收集反饋、分析數(shù)據(jù)等,能夠發(fā)現(xiàn)潛在問(wèn)題并驗(yàn)證設(shè)計(jì)假設(shè),從而不斷優(yōu)化交互設(shè)計(jì)C.用戶測(cè)試只需要在設(shè)計(jì)完成后進(jìn)行一次,就可以得出結(jié)論D.用戶測(cè)試的對(duì)象應(yīng)該只選擇專(zhuān)業(yè)人士,以獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果3、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤處理(ErrorHandling)機(jī)制,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()A.錯(cuò)誤是不可避免的,良好的錯(cuò)誤處理機(jī)制能夠減少用戶的困惑和挫敗感,提高產(chǎn)品的可靠性和用戶滿意度B.當(dāng)錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),應(yīng)及時(shí)向用戶清晰地展示錯(cuò)誤信息,解釋錯(cuò)誤的原因,并提供可行的解決方案和操作引導(dǎo)C.錯(cuò)誤信息的表述應(yīng)簡(jiǎn)潔易懂,避免使用技術(shù)術(shù)語(yǔ)和代碼,同時(shí)要保持友好和尊重的態(tài)度D.錯(cuò)誤處理機(jī)制只需要在界面上顯示錯(cuò)誤信息,無(wú)需對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行記錄和分析4、在交互設(shè)計(jì)的用戶隱私保護(hù)設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于其原則和措施的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶隱私保護(hù)設(shè)計(jì)應(yīng)遵循最小化收集、明確告知、用戶同意、安全存儲(chǔ)和嚴(yán)格使用等原則。采取的措施包括匿名化處理、加密傳輸、訪問(wèn)控制、隱私政策透明等,以保障用戶的個(gè)人信息安全和隱私權(quán),增強(qiáng)用戶對(duì)產(chǎn)品的信任B.用戶隱私保護(hù)設(shè)計(jì)會(huì)增加開(kāi)發(fā)成本,影響產(chǎn)品的功能,應(yīng)該弱化C.用戶隱私保護(hù)設(shè)計(jì)只需要在產(chǎn)品上線前考慮,后續(xù)不需要關(guān)注D.用戶隱私保護(hù)設(shè)計(jì)只要符合法律法規(guī)的最低要求就行,不需要做得更好5、在設(shè)計(jì)在線文檔編輯工具時(shí),以下哪種協(xié)作功能最能提高團(tuán)隊(duì)工作效率?()A.實(shí)時(shí)共同編輯B.評(píng)論和批注C.版本控制D.以上都是6、在設(shè)計(jì)移動(dòng)應(yīng)用的交互界面時(shí),以下哪種元素的尺寸需要特別考慮以適應(yīng)不同屏幕尺寸?()A.按鈕B.圖片C.文字D.圖標(biāo)7、在設(shè)計(jì)電商網(wǎng)站的購(gòu)物車(chē)功能時(shí),以下哪個(gè)操作不應(yīng)該頻繁讓用戶確認(rèn)?()A.添加商品B.修改數(shù)量C.刪除商品D.結(jié)算8、在設(shè)計(jì)地圖導(dǎo)航應(yīng)用的路線規(guī)劃和引導(dǎo)功能時(shí),準(zhǔn)確性和實(shí)時(shí)性是用戶關(guān)注的重點(diǎn)。當(dāng)設(shè)計(jì)一款城市出行導(dǎo)航應(yīng)用時(shí),以下哪種路線規(guī)劃和引導(dǎo)方式更能滿足用戶需求?()A.能夠根據(jù)實(shí)時(shí)交通狀況提供多條可選路線,準(zhǔn)確預(yù)估到達(dá)時(shí)間,語(yǔ)音和圖像引導(dǎo)清晰明確B.路線規(guī)劃不合理,經(jīng)常出現(xiàn)錯(cuò)誤導(dǎo)航,實(shí)時(shí)交通信息不準(zhǔn)確C.只提供單一固定的路線,不考慮路況變化D.導(dǎo)航引導(dǎo)信息模糊,讓用戶難以理解9、在交互設(shè)計(jì)的響應(yīng)式設(shè)計(jì)(ResponsiveDesign)中,對(duì)于適應(yīng)不同設(shè)備和屏幕尺寸的考慮,以下哪一項(xiàng)是正確的?()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只需考慮常見(jiàn)的幾種設(shè)備屏幕尺寸,忽略小眾設(shè)備B.優(yōu)秀的響應(yīng)式設(shè)計(jì)能夠確保界面在各種設(shè)備上都保持良好的布局和可讀性,通過(guò)靈活的布局、圖像適配和字體調(diào)整等手段實(shí)現(xiàn)C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)會(huì)增加開(kāi)發(fā)成本和難度,不值得投入D.只要界面在主流設(shè)備上顯示正常,就無(wú)需考慮響應(yīng)式設(shè)計(jì)10、在交互設(shè)計(jì)的響應(yīng)式設(shè)計(jì)(ResponsiveDesign)理念中,以下描述錯(cuò)誤的是:()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)旨在使產(chǎn)品能夠適應(yīng)不同的屏幕尺寸、設(shè)備類(lèi)型和分辨率,為用戶提供一致和優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)B.通過(guò)靈活的布局、自適應(yīng)的圖片和字體大小等技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品在桌面、平板和手機(jī)等設(shè)備上的良好顯示和操作C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要考慮不同設(shè)備的交互方式和用戶行為差異,優(yōu)化界面元素的布局和功能的呈現(xiàn)D.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只關(guān)注界面的外觀調(diào)整,無(wú)需考慮性能和加載速度等方面的優(yōu)化11、在交互設(shè)計(jì)的可用性測(cè)試評(píng)估指標(biāo)中,以下關(guān)于其主要內(nèi)容和意義的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.可用性測(cè)試評(píng)估指標(biāo)包括任務(wù)完成時(shí)間、錯(cuò)誤率、滿意度、易學(xué)性等。這些指標(biāo)能夠量化用戶與產(chǎn)品交互的效果和體驗(yàn),幫助設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、比較不同設(shè)計(jì)方案的優(yōu)劣,并為改進(jìn)設(shè)計(jì)提供依據(jù)B.可用性測(cè)試評(píng)估指標(biāo)不重要,設(shè)計(jì)師的主觀判斷更可靠C.可用性測(cè)試評(píng)估指標(biāo)只需要在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)完成后進(jìn)行測(cè)量,開(kāi)發(fā)過(guò)程中不需要關(guān)注D.可用性測(cè)試評(píng)估指標(biāo)是固定不變的,適用于所有類(lèi)型的產(chǎn)品12、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的聲音設(shè)計(jì),假設(shè)要為一個(gè)學(xué)習(xí)類(lèi)應(yīng)用添加聲音反饋,以下哪個(gè)原則是需要遵循的?()A.聲音隨意選擇,不考慮其與應(yīng)用場(chǎng)景的適配性B.遵循清晰、簡(jiǎn)潔、適度、有意義的原則,根據(jù)用戶的操作和應(yīng)用的狀態(tài)提供恰當(dāng)?shù)穆曇籼崾?,如成功提示音、錯(cuò)誤警告音、進(jìn)度提示音等,聲音的音量、音色和節(jié)奏要合適,不造成干擾或厭煩C.聲音設(shè)計(jì)越復(fù)雜越好,增加應(yīng)用的豐富性D.完全不使用聲音,認(rèn)為聲音會(huì)干擾用戶13、在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化界面時(shí),清晰傳達(dá)數(shù)據(jù)信息和支持用戶的探索分析是重要的目標(biāo)。當(dāng)設(shè)計(jì)一個(gè)用于展示銷(xiāo)售數(shù)據(jù)的儀表盤(pán)時(shí),以下哪種可視化方式更有助于用戶理解和分析數(shù)據(jù)?()A.選擇合適的圖表類(lèi)型(如柱狀圖、折線圖、餅圖等),提供交互功能(如篩選、排序、鉆?。〣.使用過(guò)于復(fù)雜或不常見(jiàn)的圖表類(lèi)型,讓數(shù)據(jù)難以理解C.只展示原始數(shù)據(jù)表格,不進(jìn)行任何可視化處理D.數(shù)據(jù)展示混亂,沒(méi)有明確的標(biāo)題和坐標(biāo)軸標(biāo)注14、在交互設(shè)計(jì)的用戶反饋機(jī)制(UserFeedbackMechanism)方面,以下對(duì)于其形式和作用的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶反饋機(jī)制可有可無(wú),對(duì)產(chǎn)品改進(jìn)沒(méi)有幫助B.提供多種形式的用戶反饋渠道,如評(píng)價(jià)、留言、問(wèn)卷調(diào)查等,并及時(shí)處理和回應(yīng)用戶反饋,能夠不斷優(yōu)化產(chǎn)品,增強(qiáng)用戶的參與感和忠誠(chéng)度C.用戶反饋都是負(fù)面的,會(huì)影響產(chǎn)品的聲譽(yù),應(yīng)該盡量阻止用戶反饋D.用戶反饋機(jī)制只在產(chǎn)品發(fā)布后才有必要建立15、在交互設(shè)計(jì)的語(yǔ)音交互(VoiceInteraction)領(lǐng)域,以下關(guān)于其挑戰(zhàn)和發(fā)展趨勢(shì)的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.語(yǔ)音交互技術(shù)已經(jīng)非常成熟,沒(méi)有任何挑戰(zhàn)B.語(yǔ)音交互面臨著語(yǔ)音識(shí)別準(zhǔn)確率、自然語(yǔ)言理解、隱私保護(hù)等挑戰(zhàn),但隨著技術(shù)發(fā)展,將在智能家居、智能客服等領(lǐng)域有更廣泛的應(yīng)用C.語(yǔ)音交互不適合復(fù)雜的操作場(chǎng)景,發(fā)展前景有限D(zhuǎn).語(yǔ)音交互只是一種噱頭,實(shí)際應(yīng)用價(jià)值不大16、在設(shè)計(jì)社交媒體應(yīng)用的消息通知時(shí),以下哪種方式最能引起用戶注意?()A.彈窗通知B.聲音提醒C.圖標(biāo)閃爍D.震動(dòng)反饋17、在交互設(shè)計(jì)的用戶體驗(yàn)評(píng)估指標(biāo)中,以下關(guān)于常見(jiàn)評(píng)估指標(biāo)的描述,哪種說(shuō)法是不準(zhǔn)確的?()A.常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)評(píng)估指標(biāo)包括任務(wù)完成時(shí)間、錯(cuò)誤率、滿意度、留存率、轉(zhuǎn)化率等,這些指標(biāo)可以從不同角度反映用戶體驗(yàn)的質(zhì)量B.任務(wù)完成時(shí)間越短、錯(cuò)誤率越低,通常表示用戶完成任務(wù)的效率越高,體驗(yàn)越好C.滿意度可以通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查、用戶評(píng)分等方式獲取,反映用戶對(duì)產(chǎn)品的整體感受和評(píng)價(jià)D.留存率和轉(zhuǎn)化率只與產(chǎn)品的市場(chǎng)推廣和營(yíng)銷(xiāo)策略有關(guān),與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)沒(méi)有直接關(guān)系18、在用戶反饋機(jī)制設(shè)計(jì)中,及時(shí)有效地收集和處理用戶意見(jiàn)對(duì)于改進(jìn)產(chǎn)品至關(guān)重要。當(dāng)為一款新推出的社交應(yīng)用設(shè)計(jì)反饋渠道時(shí),以下哪種方式更能鼓勵(lì)用戶積極提供有價(jià)值的反饋?()A.在應(yīng)用內(nèi)設(shè)置易于找到的反饋表單,并及時(shí)回復(fù)用戶的反饋B.僅提供一個(gè)電子郵件地址,讓用戶自行發(fā)送反饋郵件C.不提供任何明確的反饋途徑,等待用戶在社交媒體上發(fā)表評(píng)論D.要求用戶通過(guò)復(fù)雜的流程和驗(yàn)證才能提交反饋19、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用設(shè)計(jì),假設(shè)要開(kāi)發(fā)一個(gè)教育類(lèi)的VR體驗(yàn),以下哪個(gè)挑戰(zhàn)是需要首要解決的?()A.不考慮VR/AR技術(shù)的特點(diǎn)和限制,盲目設(shè)計(jì)B.首要解決的挑戰(zhàn)是如何提供自然、舒適的交互方式,避免用戶在虛擬環(huán)境中產(chǎn)生眩暈和不適感,同時(shí)確保內(nèi)容的教育性和趣味性,以及技術(shù)的穩(wěn)定性和兼容性C.認(rèn)為VR/AR應(yīng)用開(kāi)發(fā)難度大,放棄嘗試D.只關(guān)注技術(shù)的酷炫效果,忽略教育內(nèi)容的質(zhì)量20、關(guān)于交互設(shè)計(jì)中的沉浸式體驗(yàn)(ImmersiveExperience)設(shè)計(jì),以下哪種說(shuō)法是恰當(dāng)?shù)??()A.沉浸式體驗(yàn)就是讓用戶完全脫離現(xiàn)實(shí),進(jìn)入虛擬世界B.通過(guò)創(chuàng)造身臨其境的感覺(jué)、減少干擾和提供豐富的感官刺激,使用戶高度專(zhuān)注和投入,同時(shí)要注意避免過(guò)度沉浸帶來(lái)的負(fù)面影響C.沉浸式體驗(yàn)只適用于游戲和娛樂(lè)產(chǎn)品,對(duì)其他類(lèi)型的產(chǎn)品沒(méi)有意義D.沉浸式體驗(yàn)的設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于技術(shù)實(shí)現(xiàn),而非用戶需求21、在交互設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用中,以下關(guān)于其特點(diǎn)和設(shè)計(jì)要點(diǎn)的描述,哪一個(gè)是正確的?()A.VR和AR為交互設(shè)計(jì)帶來(lái)了全新的體驗(yàn),具有沉浸感、交互性和空間感知等特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮用戶的身體動(dòng)作、視覺(jué)焦點(diǎn)、環(huán)境感知和舒適度等因素,創(chuàng)造自然流暢的交互方式和豐富逼真的虛擬環(huán)境B.VR和AR技術(shù)不成熟,不適合應(yīng)用在交互設(shè)計(jì)中C.VR和AR的設(shè)計(jì)要點(diǎn)與傳統(tǒng)交互設(shè)計(jì)相同,不需要特殊考慮D.VR和AR只適用于游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域,其他領(lǐng)域應(yīng)用價(jià)值不大22、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的個(gè)性化體驗(yàn)設(shè)計(jì),以下關(guān)于其價(jià)值和實(shí)現(xiàn)途徑的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.個(gè)性化體驗(yàn)設(shè)計(jì)能夠根據(jù)用戶的偏好、行為和歷史數(shù)據(jù)為用戶提供定制化的內(nèi)容和服務(wù),增加用戶的參與度和忠誠(chéng)度。實(shí)現(xiàn)個(gè)性化體驗(yàn)可以通過(guò)用戶畫(huà)像、算法推薦、動(dòng)態(tài)內(nèi)容生成等技術(shù)手段,同時(shí)要注意保護(hù)用戶隱私和數(shù)據(jù)安全B.個(gè)性化體驗(yàn)設(shè)計(jì)會(huì)侵犯用戶隱私,不應(yīng)該進(jìn)行C.個(gè)性化體驗(yàn)設(shè)計(jì)只適用于大型互聯(lián)網(wǎng)公司的產(chǎn)品,小型產(chǎn)品不需要D.個(gè)性化體驗(yàn)設(shè)計(jì)的價(jià)值不大,對(duì)用戶體驗(yàn)的提升不明顯23、對(duì)于交互設(shè)計(jì)中的響應(yīng)式設(shè)計(jì),當(dāng)考慮如何適應(yīng)不同設(shè)備和屏幕尺寸時(shí),以下哪一項(xiàng)描述是最全面的?()A.響應(yīng)式設(shè)計(jì)需要運(yùn)用靈活的布局、自適應(yīng)的圖像和媒體元素、動(dòng)態(tài)調(diào)整的字體大小和間距等技術(shù)手段,確保界面在各種設(shè)備上(如桌面電腦、平板電腦、手機(jī))都能保持良好的可讀性、可用性和視覺(jué)效果,提供一致的用戶體驗(yàn)B.響應(yīng)式設(shè)計(jì)只需要針對(duì)幾種常見(jiàn)的設(shè)備尺寸(如手機(jī)、平板、電腦)進(jìn)行固定的布局調(diào)整,不需要考慮其他特殊尺寸和分辨率的設(shè)備C.響應(yīng)式設(shè)計(jì)主要依賴于設(shè)備的自動(dòng)縮放功能,設(shè)計(jì)師不需要進(jìn)行太多的特殊設(shè)計(jì)和優(yōu)化D.響應(yīng)式設(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)雜和耗費(fèi)資源,對(duì)于資源有限的項(xiàng)目,可以選擇為不同設(shè)備分別設(shè)計(jì)獨(dú)立的界面,而不是追求統(tǒng)一的響應(yīng)式設(shè)計(jì)24、在交互設(shè)計(jì)的社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)中,以下關(guān)于其目的和形式的描述,哪一項(xiàng)是恰當(dāng)?shù)??()A.社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)的目的是促進(jìn)用戶之間的交流、分享和合作,增強(qiáng)用戶的參與感和歸屬感。其形式包括評(píng)論、點(diǎn)贊、分享、私信、群組等功能,通過(guò)這些元素,用戶可以與其他用戶建立聯(lián)系,形成社區(qū)氛圍,提升產(chǎn)品的活躍度和用戶粘性B.社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致用戶隱私泄露,應(yīng)該盡量減少C.社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)只適用于社交媒體類(lèi)產(chǎn)品,其他產(chǎn)品不需要D.社交互動(dòng)元素設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的社交需求和行為習(xí)慣25、在交互設(shè)計(jì)的手勢(shì)交互設(shè)計(jì)中,關(guān)于如何定義直觀且易于記憶的手勢(shì)操作,以下哪種思考方式是最合理的?()A.手勢(shì)交互設(shè)計(jì)需要充分考慮人類(lèi)的自然行為習(xí)慣和認(rèn)知模式,借鑒常見(jiàn)的手勢(shì)語(yǔ)言和文化共識(shí),同時(shí)進(jìn)行用戶研究和測(cè)試,以確定簡(jiǎn)單、直觀、一致性強(qiáng)且易于記憶的手勢(shì)操作,避免過(guò)于復(fù)雜或與常見(jiàn)手勢(shì)沖突的定義B.手勢(shì)操作的定義應(yīng)該盡可能獨(dú)特和創(chuàng)新,與現(xiàn)有的手勢(shì)習(xí)慣不同,以突出產(chǎn)品的個(gè)性和獨(dú)特性C.手勢(shì)交互設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的學(xué)習(xí)成本,只要手勢(shì)操作能夠?qū)崿F(xiàn)豐富的功能,用戶會(huì)愿意花費(fèi)時(shí)間去學(xué)習(xí)和適應(yīng)D.手勢(shì)交互設(shè)計(jì)主要依賴于技術(shù)的支持,只要技術(shù)能夠識(shí)別各種復(fù)雜的手勢(shì),就可以隨意定義手勢(shì)操作二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計(jì)中利用用戶的認(rèn)知控制感需求。2、(本題5分)說(shuō)明如何根據(jù)用戶行為進(jìn)行交互設(shè)計(jì)優(yōu)化?3、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計(jì)中考慮用戶的感知注意力恢復(fù)。4、(本題5分)解釋如何在交互設(shè)計(jì)中考慮低視力用戶。三、設(shè)計(jì)題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)為自由職業(yè)者設(shè)計(jì)一款財(cái)務(wù)管理應(yīng)用。應(yīng)用應(yīng)包含收入與支出記錄、發(fā)票管理、稅務(wù)計(jì)算與提醒、項(xiàng)目預(yù)算制定、財(cái)務(wù)報(bào)表分析等功能,界面清晰直觀,幫助自由職業(yè)者合理規(guī)劃財(cái)務(wù)。2、(本題5分)為一款在線游戲直播社交應(yīng)用設(shè)計(jì)交互界面。用戶可以觀看游戲直播、與主播和其他觀眾互動(dòng)、創(chuàng)建和加入游戲公會(huì)、發(fā)布游戲動(dòng)態(tài)。界面要突出直播畫(huà)面和互動(dòng)區(qū)域,方便用戶發(fā)現(xiàn)和關(guān)注感興趣的內(nèi)容。3、(本題5分)設(shè)計(jì)一款面向攝影師的后期修圖與作品推廣應(yīng)用。應(yīng)用提供修圖工具(調(diào)色、液化、磨皮等)、預(yù)設(shè)濾鏡、作品批量處理、作品發(fā)布與推廣、客戶訂單管理等功能,界面專(zhuān)業(yè)實(shí)用,
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