2022元宇宙VRAR與云游戲展望-中國游戲出海白皮書2021-普華永道_第1頁
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文檔簡介

亞馬遜云科技元宇宙,VR/AR與云游戲展望中國游戲出海白皮書2021關(guān)于普華永道普華永道1849年創(chuàng)立于英國倫敦,經(jīng)過170多年的發(fā)展,已經(jīng)成為一家全球性運營的專業(yè)服務(wù)機構(gòu)網(wǎng)絡(luò)。普華永道各成員機構(gòu)組成的網(wǎng)絡(luò)遍及155個國家和地區(qū),有超過28.4萬員工,致力于在咨詢、審計及稅務(wù)領(lǐng)域提供高質(zhì)量的服務(wù)。在普華永道,我們的使命是解決重要問題員工總數(shù)超過26,368人,其中包括超過1,085名合伙人。無論客戶身在何處,普華永道均能提供所需的專業(yè)意見。我們實務(wù)經(jīng)驗豐富、高素質(zhì)的專業(yè)團隊聆聽各種意見,幫助客戶解決業(yè)普華永道大中華區(qū)和全球的法律、隱私、網(wǎng)絡(luò)安全和技術(shù)團隊在數(shù)據(jù)法律和網(wǎng)絡(luò)安全合規(guī)領(lǐng)域深耕多年,已經(jīng)協(xié)助眾多跨國公司和中國企業(yè)進(jìn)行數(shù)據(jù)合規(guī)治理。在全球擁有超過4,500名的信息科技風(fēng)險和信息安全專家,我們可以幫助客戶了解不斷變化的安全風(fēng)險挑戰(zhàn),適應(yīng)并響應(yīng)關(guān)于亞馬遜云科技亞馬遜云科技(AmazonWebServices)是全球云計算的開創(chuàng)者和引領(lǐng)者,1創(chuàng)新、技術(shù)領(lǐng)先、服務(wù)豐富、應(yīng)用廣泛而享譽業(yè)界。亞馬遜云科技可以支持幾乎云上任意工作負(fù)載。亞馬遜云科技目前提供超過200項全功能的服務(wù),涵蓋計算、存儲、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)并計劃新建7個區(qū)域和21個可用區(qū)。全球數(shù)百萬客戶,從初創(chuàng)公司、中小企業(yè),到大型企業(yè)和政府機構(gòu)都信賴亞馬遜云科技,通過亞馬遜云科技的服務(wù)強化其基礎(chǔ)設(shè)施,提高敏捷性,降2亞馬遜云科技亞馬遜云科技3亞馬遜云科技本白皮書由普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司(以下簡稱“普華永道”)和AmazonWebServices,Inc.或其關(guān)聯(lián)方(“亞馬遜享有相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)。其中普華永道負(fù)責(zé)撰寫第一章、第二章、第三章和第四章中的市場趨勢分析部分,單獨享有該部分的知識產(chǎn)權(quán);亞馬遜云科技負(fù)責(zé)撰寫第四章中與亞馬遜云科技云計算服務(wù)相關(guān)的技術(shù)實踐和解決方案部分,單獨享有該部分的知識產(chǎn)權(quán)。文件中所有文字、數(shù)據(jù)、圖片、表格,均受中華人民共和國著作權(quán)法及其它法律法規(guī)保護(hù)。未經(jīng)普華永道和/或亞馬遜云科技書面許可,任何機構(gòu)和個人不得基于任何商業(yè)目的使用本報告中的信息(包含報告全部機械、影印、錄制或掃描)進(jìn)行傳播。如果任何機構(gòu)和個人因非商業(yè)、非盈利、非廣告的目的需要引用本報告中內(nèi)容,需要注明“轉(zhuǎn)載自普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司和Amazon本文件所提供的信息不能取代專業(yè)稅收、會計、法律咨詢或其他相關(guān)專業(yè)咨詢建議。在作出任本文件的信息來源于本次調(diào)研所收集的數(shù)據(jù)以及公開的資料,我們對信息的完整性、準(zhǔn)確性或及時性概不做出任何保證或擔(dān)保,也不提供任何明示或暗示的擔(dān)保,包括但不限于對業(yè)績、適并且未就本報告內(nèi)容做出任何明示或暗示保證。普華永道不就本報告內(nèi)容向任何人士承擔(dān)任何責(zé)任或義務(wù),也不向任何人士承擔(dān)因本報告所引起的或與本報告有關(guān)的任何責(zé)任或義務(wù)。讀者本文件中由亞馬遜云科技負(fù)責(zé)撰寫的內(nèi)容陳述了亞馬遜云科技在封面頁所示日期的有關(guān)服務(wù)產(chǎn)品及實踐,該等信息可能變化且我們不會另行通知。客戶對于本部分的信息以及亞馬遜云科技的產(chǎn)品或服務(wù)應(yīng)自己做出獨立的判斷,該等內(nèi)容都是“依現(xiàn)狀”提供,不包含任何明示或者暗陳述、合同性承諾、條件或者擔(dān)保。亞馬遜云科技對其客戶的義務(wù)和責(zé)任均由適用的客戶協(xié)議管轄。本部分內(nèi)容不是亞馬遜云科技和其客戶之間任何協(xié)議的組成部分,也不構(gòu)成對任何協(xié)議亞馬遜云科技4亞馬遜云科技目目錄CONTENTSCONTENTS作者簡介第三章:中國市場的發(fā)展趨勢引引言中國游戲出海白皮書問你一個問題,從古至今,人類娛樂休閑字典中不可或缺的一個詞時代在變,一些游戲已隨歷史的塵煙遠(yuǎn)去,它們可能是最酷的記憶片段,也可能是一個時代的科技在變,游戲也在與時俱進(jìn),也在現(xiàn)代人們活動中扮演著越來越重要的角色。不斷推陳出新的游戲玩法和表現(xiàn)力,從端游到手游,從VR/AR到云游戲,每一次科技進(jìn)步給游戲的賦能,根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,截至2020年,我國游戲用戶規(guī)模逾6.6億人;中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,增速同比提高13.05%;2021年4月27日,我國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會批準(zhǔn)發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)企業(yè)社會責(zé)任管理體系》團體標(biāo)準(zhǔn),這份標(biāo)準(zhǔn)由14家頭部企業(yè)共同參與起草,旨我國服務(wù)出口從26.7億美元提高到2668億美元,年均增長13.6%;服務(wù)貿(mào)易成為對外貿(mào)易發(fā)2020年共有37款中國手游在海外市場收入超過1億美元,2019年這一數(shù)據(jù)為25款。在本文中,我們試圖圍繞中國游戲行業(yè)出海的政府政策、市場關(guān)注、技術(shù)趨勢和最佳實踐等方亞馬遜云科技5亞馬遜云科技政府策略趨勢?2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),關(guān)鍵核心技術(shù)實現(xiàn)重大突破,進(jìn)入創(chuàng)新型國家前列?;緦?迎接數(shù)字時代,激活數(shù)據(jù)要素潛能,推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)強國建設(shè),加快建設(shè)數(shù)字經(jīng)濟、數(shù)《規(guī)劃綱要》中單列出第五篇“加快數(shù)字化發(fā)展建設(shè)數(shù)字中國”,足可見對數(shù)字化發(fā)展的重視程度。要迎接數(shù)字時代,激活數(shù)據(jù)要素潛能,推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)強國建設(shè),加快建設(shè)數(shù)字經(jīng)濟、數(shù)字社會、數(shù)字政府,以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動生產(chǎn)方式、生?加強關(guān)鍵數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用:聚焦高端芯片、操作系統(tǒng)、人工智能關(guān)鍵算法、傳?加快推動數(shù)字產(chǎn)業(yè)化:培育壯大人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、云計算、網(wǎng)絡(luò)安全等新興數(shù)字產(chǎn)業(yè),提升通信設(shè)備、核心電子元器件、關(guān)鍵軟件等產(chǎn)業(yè)水平。構(gòu)建基于5G的應(yīng)用場景和產(chǎn)業(yè)生態(tài),在智能交通、智慧物流、智慧能源、智慧醫(yī)療等重點領(lǐng)域開展試點示范。鼓勵企業(yè)開放搜索、電商、社交等數(shù)據(jù),發(fā)展第三方《綱要》就列出了七大數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),還有十個數(shù)字應(yīng)用的場景,這七大產(chǎn)業(yè)分別?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技7加快云操作系統(tǒng)迭代升級,推動超大規(guī)模分布式存儲、建設(shè)重點行業(yè)人工智能數(shù)據(jù)集,發(fā)展算法推理訓(xùn)練場景,推進(jìn)智能醫(yī)療裝備、智能運載工具、智能識別系統(tǒng)等產(chǎn)品設(shè)計與制造,推動通用推動大數(shù)據(jù)采集、清洗、存儲、挖應(yīng)用等全生命周期產(chǎn)業(yè)體系,完善建設(shè)重點行業(yè)人工智能數(shù)據(jù)集,發(fā)展算法推理訓(xùn)練場景,推進(jìn)智能醫(yī)療裝備、智能運載工具、智能識別系統(tǒng)等產(chǎn)品設(shè)計與制造,推動通用推動傳感器、網(wǎng)絡(luò)切片、高精度定位等技推動傳感器、網(wǎng)絡(luò)切片、高精度定位等技打造自主可控的標(biāo)識解析體系、標(biāo)準(zhǔn)體系、安全管理體系,加強工業(yè)軟件研發(fā)應(yīng)用,培育形成具有國際影響力的工業(yè)互同時,《規(guī)劃綱要》單列出第十五篇“統(tǒng)籌發(fā)展和安全建設(shè)更高水平的平安中國”中指出,堅定維護(hù)國家政權(quán)安全、制度安全、游戲行業(yè)出海業(yè)務(wù)隨著技術(shù)的發(fā)展,不停推陳出新,但是業(yè)務(wù)發(fā)展與網(wǎng)絡(luò)安全、社會責(zé)任并重,已然成為我國互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)發(fā)7?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司7國內(nèi)公司的出海趨勢根據(jù)普華永道第24期全球CEO調(diào)研中國報告中對中國CEO的調(diào)查顯示,中國高管把目光轉(zhuǎn)向日本、德國和美國,尋找海外增長機會,中國內(nèi)地高管認(rèn)為在未來個月對其企業(yè)的總體增長前景最為重要的三個國家(中國除外)是日本(33%)、德國和美國(31%)。CEO們旨在提升內(nèi)功,具體表現(xiàn)為提高公司運營效率(中國內(nèi)地:59%;全球:72%)、推出新產(chǎn)品或服務(wù)(中國內(nèi)地:58%;全球:56%)。外向增長趨勢稍有放緩,僅有較少受訪者計劃開展外部活動,例如并購(中國內(nèi)地:21%;全球:38%)或建立戰(zhàn)略聯(lián)盟或合資企業(yè)(中國內(nèi)地:35%;全球:35%)。在尋找并購?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技亞馬遜云科技?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司9在國際大循環(huán)新格局下,中國一方面作為世界市場加大對全球的開放,繼續(xù)和世界分享中國市場機遇;另一方面,中國作為世界工廠繼續(xù)為世界提供中國制造、中國創(chuàng)造,形成國內(nèi)國際大循環(huán)相互促進(jìn)的新格局。根據(jù)普華永道第24期全球CEO調(diào)研中國報告,中國內(nèi)地高管為企業(yè)增長前景而優(yōu)先考慮全球主要經(jīng)濟體,將近一半的中國內(nèi)地CEO(中國內(nèi)地:48%;香港:33%;全球:29%)計劃在未來一年進(jìn)入其他的市場,以推動收入增長。他們認(rèn)為對于未來12個月總體增長前景最為重要的地區(qū)包括日本(33%)、德國和美國(31%)以及法國(19%)。2020年,中國內(nèi)地與日本、歐盟和美國的進(jìn)出口總額同比分別增長1.2%、5.3%和8.8%。中美貨物貿(mào)易顯著增長,這或許是因為中美第一階段貿(mào)易協(xié)議得以落實。此外,包括印尼、馬來西亞等國家的東南亞市場得益于其人口眾多,發(fā)展?jié)摿^大,躋身成為了高管們認(rèn)為的重點培養(yǎng)市場。?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技 中國市場的發(fā)展趨勢得益于疫情的控制和經(jīng)濟的復(fù)蘇,中國娛樂及媒體行業(yè)增速高于全球。中國娛樂與媒體行業(yè)市場的2021至2025年預(yù)測復(fù)合年增長率為5.1%,高于全球的4.6%。新冠疫情也致使中國的消費者行為產(chǎn)生變化,流媒體平臺靈活的收費模式及更具個性化的內(nèi)容吸引到了更多用戶,且產(chǎn)生越來越多的內(nèi)容創(chuàng)作者。預(yù)計OTT視頻、視頻游戲及電子競技、亞馬遜云科技?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技2021-20252021-2025細(xì)分市場復(fù)合年增長率注:2021-2025為預(yù)測值與全球TMT市場相比,中國在各細(xì)分市場表現(xiàn)出不同的復(fù)蘇率??傮w看來,中國的行業(yè)復(fù)蘇較快。隨著封鎖限制的放寬,一些細(xì)部分指標(biāo)同比增長率部分指標(biāo)同比增長率(%)2019-2025注:2020年為最新數(shù)據(jù),2021-2025為預(yù)測值?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技首先是中國國內(nèi)市場對于游戲行業(yè)的管理趨向嚴(yán)格。2021年8月3日,新華社旗下媒體《經(jīng)濟參考報》發(fā)表文章《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》指出,當(dāng)前,未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L造成不可低估的影響。報道原文中提到了《王者榮耀》和《DOTA2》。從官方媒體愈加嚴(yán)格的說辭上,我們能看出政府對待游戲嚴(yán)格監(jiān)管的態(tài)度。此外,中國市場的游戲版號由國家新聞出版署負(fù)責(zé)發(fā)放。與國外的分級制審批不同,審核部門出于保護(hù)未成年人的角度考慮,以最嚴(yán)格的要求來對申報游戲進(jìn)行審核。盡管版署在2018的版號寒冬后續(xù)陸續(xù)恢復(fù)了版號的發(fā)放和審核,但發(fā)放數(shù)量十分有限,在2021年8近幾年成為中國游戲在海外市場主要有以下幾個趨勢及增長點:海外市場以其依托新興市場成長性,占據(jù)先行優(yōu)勢;文化全球化亞馬遜云科技?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司中國游戲的出海規(guī)模也逐年遞增,自2017年起,中國自主研發(fā)游戲海外市場的實際銷售收入呈穩(wěn)步增長態(tài)勢。2017年、2018年及2019年的銷售收入依次為82.76億美元、95.86億美元、111.95億美元。2020年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入已達(dá)到154.50億美元,比2019年增加38.55億美元,同比增長33.25%,繼續(xù)保持高速增長。?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技根據(jù)對過去一年中國游戲的熱門出海市場分析,中國手游在歐美、日韓市場的收入均獲得大幅增長。比起歐美廠商,中國廠商在文化及審美方面更接近日本玩家的喜好。盡管日本市場買量成本高昂且競爭日趨激烈,當(dāng)?shù)赝婕业母吒顿M和高忠誠度仍將吸引大2020年,中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入分布中,排名前十的國家分別為美國、日本、韓國、德國、英國、法國、沙特、土耳其、印尼、巴西。收入占比合計73.41%,其中美國市場的收入占比為27.55%,蟬聯(lián)第一。排名第二、第三的國家為日本、韓國,收入占比分別為23.91%和8.81%,三個地區(qū)合計貢獻(xiàn)了中國自主研發(fā)移動游戲海外地區(qū)收入占比的60.27%。根據(jù)排名,我們對主要海外市場分為了成熟市場、創(chuàng)新型市場及高潛市場,每個市場各有特色,其中以中、美、日韓為代表的成熟市場發(fā)展規(guī)模完備且規(guī)模大,游戲產(chǎn)業(yè)鏈成熟,頭部廠商聚集,玩家基數(shù)大,付費意愿強;以芬蘭、以色列為代表的創(chuàng)新型市亞馬遜云科技?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司123456789-4-2-3-1-1-----1-4-1-5-11-5-4-2-5-44399游戲根據(jù)上述內(nèi)容,我們認(rèn)為游戲行業(yè)未來有幾與游戲的化學(xué)反應(yīng)。[1]全球部署,體驗為王[2]并已公布計劃在澳大利亞、印度、印度尼西亞、西班牙、瑞士和阿聯(lián)酋新建6個區(qū)域、18個可?高穩(wěn)定:根據(jù)2020年亞馬遜云科技re:invent發(fā)布的數(shù)據(jù):亞馬遜云科技一年的平均宕機時間比2018年規(guī)模次大的云?高可用:亞馬遜云科技設(shè)定了獨特的區(qū)域(Region)的概念,即亞馬馬遜云科技將每個邏輯數(shù)據(jù)中心組稱為可用區(qū)?高靈活:所有可用區(qū)都通過高帶寬、低延遲網(wǎng)絡(luò)與完全冗余的專用城域光纖互連,為可用區(qū)之間亞馬遜云科技2亞馬遜云科技2:?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.亞馬遜云科技豐富的邊緣站點方案亞馬遜云科技豐富的邊緣站點方案亞馬遜云科技豐富的資源和彈性亞馬遜云科技?2021,Amazon?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.VR/AR現(xiàn)實與虛擬的融合近年來,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展開始進(jìn)入起飛階段,繼2018年云VR產(chǎn)業(yè)元年、2019年5G云VR產(chǎn)業(yè)元年過后,2020-2021年將據(jù)IDC等機構(gòu)統(tǒng)計,2020年全球虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模接近千億,其中VR市場620億,AR市場280億元。預(yù)計2020-2024五年期間全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)增長規(guī)模年均增長率約為45%。201920192020E2021E2022E特別在文娛休閑及游戲領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實支持融合型、分享型和沉浸型的數(shù)字內(nèi)容與服務(wù),有助于圍繞信息技術(shù)融合創(chuàng)新應(yīng)用,打造全新的應(yīng)用場景。在3D游戲方面,成熟的受眾群體以及玩家對于新技術(shù)的積極態(tài)度適合虛擬現(xiàn)實游戲成為文娛休閑領(lǐng)域的市虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)趨勢存在單體智能與網(wǎng)聯(lián)云控兩條技術(shù)路徑。當(dāng)前,多數(shù)企業(yè)基于單體智能的發(fā)展軌道,聚焦近眼顯示、感?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技?渲染計算:云渲染、人工智能與注視點技術(shù)引領(lǐng)VR渲染2.0在智能云控與以人為本的創(chuàng)新架構(gòu)下,云渲染、人工智能與注視點技術(shù)觸發(fā)虛擬現(xiàn)實渲染計算2.0開啟。云渲染聚焦云網(wǎng)邊端的協(xié)同渲染,時延不確定性成為關(guān)鍵技幫助用戶在移動頭顯平臺獲得媲美高價PC級的渲染質(zhì)量。在云化架構(gòu)的引領(lǐng)下,各類內(nèi)容應(yīng)用可更便捷地適配差異化的終端設(shè)備,也有助于實施更嚴(yán)格的內(nèi)容版權(quán)?網(wǎng)絡(luò)傳輸:5G+F5G構(gòu)筑虛擬現(xiàn)實雙千兆網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施支撐固定寬帶和移動寬帶雙雙邁入千兆(G比特)時代,明確提出2019年我國千兆寬帶發(fā)展的目標(biāo),2020年9月,國務(wù)院常務(wù)會議確定加快新型消費基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),第五代固定網(wǎng)絡(luò)(F5G)千兆寬帶與5G網(wǎng)絡(luò)共同構(gòu)成雙千兆接入網(wǎng)絡(luò)聯(lián)接,助力當(dāng)前,作為影響虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)體驗的關(guān)鍵因素,傳輸網(wǎng)絡(luò)不斷地探索傳輸推流、編解碼、最低時延路徑、高帶寬低時延、虛擬現(xiàn)實業(yè)實現(xiàn)無卡頓、無花屏、黑邊面積小、高低清畫質(zhì)切換無感知等用戶體驗,讓產(chǎn)業(yè)有全光聯(lián)接、增強型固定寬帶和可保障的極致體驗三大業(yè)務(wù)場景,以10GPON、Wi-放、高穩(wěn)定全光聯(lián)接特性。目前業(yè)界在大力推進(jìn)光纖入戶(F進(jìn)一步延伸光纖網(wǎng)絡(luò)部署,推動對家庭、企業(yè)的網(wǎng)絡(luò)升級改造,打通光纖網(wǎng)絡(luò)“最”,以期配合Wi-Fi6技術(shù)保障每個房間均可實現(xiàn)高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實體驗,并解決沉浸聲場、手勢追蹤、眼球追蹤、三維重建、機器視覺、肌電傳感、語音識別、氣并在各細(xì)分場景下呈現(xiàn)相應(yīng)的比較優(yōu)勢。未來,理想的人機交互可讓虛擬現(xiàn)實用戶情景化與智能化成為感知交互技術(shù)發(fā)展的主航道。[1]技術(shù)實踐:處于移動端邊緣,AR/VR的自由流動[2]亞馬遜云科技2:2:?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.在過去的2020年中,國內(nèi)外的云游戲均呈井噴的態(tài)勢,無論是傳統(tǒng)游戲企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的科技巨頭,都想在這前景無限的市場中分得一杯羹,各種各樣的云游戲產(chǎn)品也從目前的調(diào)研和預(yù)測來看,中國云游戲發(fā)展速度將高于全球水平,?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司?2021.普華永道商務(wù)咨詢(上海)有限公司亞馬遜云科技?GPU服務(wù)器支持實時和高速并行計算以及浮點計算,從而改善圖像并減少云技術(shù)和GPU虛擬化技術(shù))在提高云游?5G的高帶寬和低延時使該技術(shù)成為云游戲的關(guān)鍵驅(qū)動力,為未來游戲的任意?邊緣節(jié)點計算減少延遲并提高操作和管理的效率,確保能為用戶提供流暢云游相比,每秒10-100倍的數(shù)據(jù)這對于發(fā)送高?距離5G峰值至少還有10年的時間,就算應(yīng)用目前Stadia的自研網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的技術(shù),BBR,費者提供對云或邊緣集群的訪問,根據(jù)消費者的互?云提供商擁有自己的光纖骨干網(wǎng)絡(luò),可以擴展?商業(yè)模式,發(fā)行商是否可以在無限暢玩模式中保持盈利,內(nèi)容所有者如何分割消費者訂閱費(固?標(biāo)桿內(nèi)容,游戲主機或平臺需要的是獨占性質(zhì),?云提供商基于時間和基于處理的成本和微交易(按小時/分/秒付費,按圖形細(xì)節(jié)付費)。?游戲即服務(wù)直接來自出版商,自帶游戲并在租用的G4實例將NVIDIA的游戲能力帶到了亞馬遜云科技??梢允褂肎PU的硬件編碼器引擎來渲染和傳輸最復(fù)雜的游戲。游戲發(fā)行商可以基于最新的品,它的自適應(yīng)流協(xié)議使您的云服務(wù)器可以為客戶端提供近乎實時的響應(yīng)能力,同時不影響圖像的準(zhǔn)確性。NICEDCV在AmazonEC2上使用是完全免在增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實、頭戴智能顯示器領(lǐng)域,G4實例通過實時光線追蹤技術(shù)、DLSS抗鋸齒技術(shù)、MVR(多視圖獲得更加逼真的沉浸式體驗,這為AR/亞馬遜云科技?2021,Amazon?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.將過往需要透過實體硬件運算的游戲搬移到線上,全部移到云端進(jìn)行運算,解除了過往需要買游戲、將游戲下載到載具的限制。云端串流將是未來游戲產(chǎn)業(yè)的最大發(fā)展趨勢,亞馬遜云科技在2020年9月公布了云游戲服務(wù)AmazoniPad和iPhone和Android系統(tǒng),目前僅開放在北美區(qū)邀請使用。Luna+頻道將提供分辨率高達(dá)1080p的游戲,運行速度為每秒60幀,未來還將推出4K分Metaverse,它起源于1992年出版的美國科幻小說《雪崩》(SnowCrash)。簡單來說,就是現(xiàn)實世界中的所有人和事都被數(shù)字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。比如跟家人朋友吃念,需要明確的是,這并不是“一款”游戲的概念,打開Roblox,你能看到2000多萬款無需下載,只要打開就能體驗的游戲。里面既有槍戰(zhàn)、格斗、跑酷等傳統(tǒng)玩法的游戲;還有很多游戲很難用約定俗成的品類來定義,它們更像是元宇宙另一個關(guān)鍵要素在于,它并非出自哪一家行業(yè)巨頭之手,而是數(shù)以百萬計的人們共同創(chuàng)作的結(jié)晶,每個人都通過內(nèi)容創(chuàng)作、編程和游戲設(shè)計為元宇宙做出自己的貢獻(xiàn),還可以通過其他方式MetaVerse的云技術(shù)需求?2021,AmazonWebServices,?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.亞馬遜云科技最佳實踐:啟元世界通過亞馬遜云科技智能打造游戲全生命周期的產(chǎn)品矩陣,用領(lǐng)先的AI和數(shù)據(jù)分析能力,幫助游戲快速上線,改善游戲體驗,提升客戶留存。作為服務(wù)全球客戶的人工智能平臺公司,啟元世界的技術(shù)架構(gòu)必須做到全球部署,并且需要有極高的可靠性和可擴展性。為了突出和強化在人工智能領(lǐng)域的優(yōu)勢,啟元世界還希望把更多精力聚焦在算法迭代與產(chǎn)品打磨上,這就需要一個成熟、穩(wěn)定、免運維的大數(shù)據(jù)托棧解決方案可以一站式解決游戲“智能湖倉”架構(gòu)涵蓋數(shù)據(jù)源、數(shù)據(jù)攝取層、存儲層、目錄層、行時間減少80%,啟元世界運營總成本下降50%,能通過采用AmazonGlue和AmazonAthena可以幫助啟元世界快速構(gòu)建數(shù)據(jù)報表,秒級響應(yīng)各種數(shù)據(jù)查詢及分?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.亞馬亞馬游戲行業(yè)面臨的AI/數(shù)據(jù)挑戰(zhàn):?用戶要求更強大的分析能力以及AI/ML的?精準(zhǔn)運營,才能提高游戲留存和盈利,?2021,AmazonWebServices,Inc.oritsaffiliates.Allrightsreserved.游戲運營中的AI/ML技術(shù)實踐:游戲運營游戲運營-用戶價值預(yù)測-預(yù)測玩家留存/流失/價值游戲客戶的運營團隊希望針對已有的游戲玩家進(jìn)行分類(留存\流失\高價值|低價值)從而定制化地進(jìn)行運營手段干使用人工規(guī)則基于已有的打點數(shù)據(jù)進(jìn)行基于

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