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全套可編輯PPT幻燈片課件PhotoshopCS6建筑與室內(nèi)效果圖后期制作
(微課版)(印象)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第1章
效果圖后期表現(xiàn)概述及工具了解效果圖后期表現(xiàn)的概念了解效果圖后期表現(xiàn)的形式了解Photoshop的使用情況1.1效果圖后期表現(xiàn)的概念人們常說的效果圖,即通過圖片來表達(dá)作品所需要以及預(yù)期能達(dá)到的效果,是通過計(jì)算機(jī)三維仿真軟件(3dsMax)技術(shù)來模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片。在建筑行業(yè),效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化、仿真化,通過高仿真的制作,來檢查設(shè)計(jì)方案的細(xì)微瑕疵或進(jìn)行項(xiàng)目方案修改的推敲。建筑設(shè)計(jì)師以圖片或多媒體的形式把設(shè)計(jì)方案展示給客戶,有直接明了的效果,具有更強(qiáng)的說服力。1.2多層面解讀效果圖表現(xiàn)效果圖是一個(gè)廣義詞,包羅萬象,不過其應(yīng)用最多的領(lǐng)域大致可以分為建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖、景觀環(huán)境效果圖、建筑室內(nèi)效果圖等。沒有一個(gè)畫種會因其新興的旺盛生命力,而長期保持“一統(tǒng)天下”的局面。電腦效果圖如果不從其他繪畫藝術(shù)中獲取營養(yǎng)與啟示,也將會變得枯澀蒼白。要從其他畫種吸取精華就要對自己有充分的了解。本小節(jié)我們將從多層面去解讀建筑表現(xiàn)的分類,進(jìn)一步對建筑表現(xiàn)有一個(gè)透徹的理解。1.2.1從視角分析效果圖表現(xiàn)人視圖一般是指相機(jī)高度和人眼高度差不多,在1.2米~2.0米之間,比較常用的是1.7米的相機(jī)高度。這樣的相機(jī)角度渲染出來的圖片視角就和我們平時(shí)拍的照片差不多。在3dsMax中進(jìn)行了相機(jī)矯正后的效果,類似使用用移軸相機(jī)拍攝的效果,相機(jī)矯正就是用來矯正相機(jī)視點(diǎn)過高過低時(shí),出現(xiàn)的3點(diǎn)透視嚴(yán)重變形的情況,能保證建筑物“橫平豎直”的效果。半鳥瞰圖一般是指相機(jī)高度高于人眼,通常是3米以上的相機(jī)高度,也主要根據(jù)視角中表現(xiàn)物體的范圍而定。半鳥瞰圖的后期處理難度較高,要有鳥瞰的氛圍、透視圖的細(xì)節(jié),其配景的透視關(guān)系也較難把握。如果能熟練地掌握半鳥瞰圖的制作,那么透視圖和鳥瞰圖就相對容易了。鳥瞰圖鳥瞰圖顧名思義像鳥一樣看,就是從高處往下看,一般是指相機(jī)高度相當(dāng)高,能俯瞰整個(gè)建筑或室內(nèi)。鳥瞰圖適合表達(dá)建筑或室內(nèi)整體關(guān)系,能讓人一目了然效果圖的整體風(fēng)格。1.2.2從時(shí)間段分析效果圖表現(xiàn)早晨
一般指從天將亮到八﹑九點(diǎn)鐘的一段時(shí)間。早晨往往有霧,特別在秋、冬、春三季更為多。早晨地面上的水分子較多,還沒有被蒸發(fā)掉,便形成了霧。霧的現(xiàn)象是早晨的一個(gè)重要特征。水霧在初陽的照射下,往往使地面景物的垂直面被染上一層淡淡的金黃色,顯得色調(diào)柔和溫暖。白天
基本可以分晴天和陰天。晴天的特征是清空萬里、陽光充足、建筑光感很強(qiáng)及建筑明暗面對比強(qiáng)烈等;陰天本身也是十分豐富多樣的,既有黑云壓城的陰天,也有薄云遮日的“假陰天”等。但它們共同特點(diǎn)是散射光照明形態(tài)。光效比較柔和,照明效果比較均勻,不形成明顯的明暗反差并具有較豐富的影調(diào)、色調(diào)層次。黃昏
太陽接近地平線呈日落狀態(tài)。這時(shí)太陽呈橙紅色或紅色等十分美的紅色,太陽附近的天空中出現(xiàn)晚霞,這是黃昏最重要的特征。太陽光的照度小、光線較柔,景物受光面和背光面的明暗反差較弱。在遠(yuǎn)離太陽方向的天空(如順著光)呈淡淡的淺藍(lán)色,景物被天光照明,呈現(xiàn)發(fā)暗的淺藍(lán)色,色調(diào)偏暖。夜景天空呈暗色,這是夜景最主要的特征。但黑景中天空又不是漆黑一片,夾雜著人工光源,即以照明為目的生活光源,例如路燈、室內(nèi)白熾燈、日光燈、商店櫥窗的燈等。出現(xiàn)光源是夜景的又一重要特征。這種光源往往構(gòu)成畫面上的最高亮度。這是人對夜景的基本認(rèn)識。夜景比較適合表達(dá)商業(yè)街的熱鬧氣氛、大廣場的燈光亮化、萬家燈火華燈初上的氛圍,1.2.3從畫面風(fēng)格分析效果圖表現(xiàn)寫實(shí)風(fēng)格寫實(shí)主要指接近照片級別的真實(shí)自然感,其畫面細(xì)膩、處處著墨、惟妙惟肖。其偏重于對事物的客觀描寫,制作人員的審美理想融化于藝術(shù)描寫之中。寫意風(fēng)格寫意則指有悖于常規(guī)手法,利用明暗、色彩、構(gòu)圖上的夸張來凸顯表達(dá)對象,給人舒暢震撼的感覺。其反對刻板的雕刻般造型和過分強(qiáng)調(diào)素描為主要表現(xiàn)手段,主要通過強(qiáng)調(diào)光和色彩的強(qiáng)烈對比以及利用飽和色調(diào),以獨(dú)特的構(gòu)圖等手法來塑造藝術(shù)形象。1.2.4從面對的客戶群體分析效果圖表現(xiàn)設(shè)計(jì)類主要分為設(shè)計(jì)院、建筑事務(wù)所和個(gè)人工作室。這類甲方設(shè)計(jì)以建筑為主,包括住宅、公共建筑、文化類建筑等。景觀類主要包括園林景觀、照明公司等,他們主要是以住宅景觀、公園景觀、旅游景區(qū)景觀、商業(yè)廣場硬質(zhì)景觀或者建筑亮化為主。地產(chǎn)類主要包括開發(fā)商、地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)公司及廣告公司等,這類客戶一般制作周期比較長,對圖面細(xì)節(jié)要求較高。1.3建筑表現(xiàn)工具
Photoshop是建筑表現(xiàn)最常用的工具。它是一個(gè)功能極其強(qiáng)大的平面應(yīng)用軟件,廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、和建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第2章Photoshop的基本操作方法掌握Photoshop文件基本操作掌握圖像的基本操作掌握Photoshop中分辨率的基本概念掌握Photoshop中的顏色模式2.1文件操作文件操作命令主要集中在PhotoshopCS6的文件菜單中。本章主要學(xué)習(xí)文件的新建、打開、儲存等最基本的文件操作。此外本書中將詳細(xì)介Photoshop常用到的圖像格式,尤其是在建筑及室內(nèi)效果圖制作中常用的圖像格式。2.1.1新建圖像文件在文件菜單中單擊“新建”命令,即可彈出“新建”對話框。2.1.2打開圖像命令“打開”命令可以打開Photoshop兼容的各種格式文件。除了“打開”命令,還有“打開為”命令,若要限制打開文件的格式,則可采用“打開為”命令。如果文件格式與“打開為”格式不匹配,則不能打開文件。2.1.3保存圖像文件“儲存”命令用來儲存當(dāng)前工作文件,如果選擇儲存命令將文件以現(xiàn)有格式保存文件,新文件將替換原文件。如果儲存帶有多個(gè)圖層的PSD格式文件時(shí),會自動彈出“儲存為”對話框?!皟Υ鏋椤泵顒t是將當(dāng)前工作文件儲存為其他格式,如圖2-8所示。相對而言,“儲存為”命令是工作中常用的命令。2.1.4分辨率與常見圖像格式介紹分辨率分辨率是位圖圖像專用的。位圖也稱為柵格圖像,它是由網(wǎng)格上的點(diǎn)組成,這些點(diǎn)就是像素。這些像素的顏色和位置決定了該圖像所呈現(xiàn)出來的畫面。因此文件中的像素越多,包含的信息也越多,圖像品質(zhì)就越好。分辨率就是決定像素多少的決定性因素。矢量圖像矢量圖像由對象構(gòu)成。每個(gè)對象都是一個(gè)自稱一體的實(shí)體,具有顏色、形狀、輪廓、大小等屬性。矢量圖形與分辨率無關(guān),可以將它們縮放至任意尺寸,且一樣清晰。在Photoshop中繪制的路徑即為矢量圖形。位圖圖像位圖圖像是Photoshop軟件處理的主要圖像,也是現(xiàn)實(shí)中最常見的圖像類型。位圖圖像有多種不同格式,不同格式又具有不同特點(diǎn)和應(yīng)用方向。2.2圖像基本操作本節(jié)主要介紹圖像操作的基本內(nèi)容,掌握好一般的圖像操作方法可以為后面的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。2.2.1圖像尺寸的調(diào)整及旋轉(zhuǎn)Photoshop可以任意調(diào)整圖片的大小和尺寸,將大尺寸圖片改小可以,但小尺寸圖片改大,就會使圖片變得不清晰。2.2.2裁剪工具裁剪工具
,可以裁剪圖像,并重新設(shè)置圖像的大小。
2.2.3設(shè)置前景色和背景色使用工具箱中的前景色和背景色,可以設(shè)置前景色和背景色,置于上方的小色塊決定前景色,置于下方的小色塊決定背景色。除了通過工具欄上的顏色色塊設(shè)置顏色,還可以通過“顏色”面板進(jìn)行設(shè)置。2.2.4圖像的變換圖像變換,快捷鍵為Ctrl+T。該命令對圖層、選區(qū)內(nèi)圖層、路徑、矢量圖形或選取邊框進(jìn)行縮放或旋轉(zhuǎn)變換,變換完后按回車鍵確定,按Esc鍵可以取消變換。
2.2.5其他工具介紹抓手工具“抓手”工具
,可以在圖像窗口中移動整個(gè)畫布,在圖像被放大時(shí),可以使用抓手工具移動圖像。同時(shí)只要在任何工具被選擇的情況下,只要按住空格鍵,工具會自動變成抓手工具。縮放工具“縮放”工具
,可以對圖像進(jìn)行放大和縮小。單擊“縮放”按鈕
,并單擊圖像時(shí),對圖像進(jìn)行放大處理,按住Alt鍵單擊圖像時(shí),對圖像進(jìn)行縮小處理。單位和標(biāo)尺執(zhí)行“視圖>標(biāo)尺”菜單命令,就會打開標(biāo)尺,默認(rèn)情況下,標(biāo)尺會出現(xiàn)在當(dāng)前圖像的頂部和左部。除了標(biāo)尺,還可以通過參考線來精確定位。在標(biāo)尺上用鼠標(biāo)拖曳即可創(chuàng)建參考線。執(zhí)行“視圖>顯示>網(wǎng)格”菜單命令,圖像上將顯示網(wǎng)格。
2.3顏色模式
Photoshop根據(jù)顏色的構(gòu)成原理將顏色定義了很多種模式,通過這些顏色模式可以定義和管理顏色。顏色模式是一種組織圖像顏色的方法,決定圖像的顏色容量和顏色混合方式。簡單的說,顏色模式是一種決定不同用途的圖像顏色模型,在處理圖像前,明確圖像目的(用于顯示還是用于打印),從而選擇相應(yīng)的顏色模式非常重要。單擊菜單“圖像>模式”命令,其中包含了很多顏色模式命令。2.3.1RGB顏色模式RGB模式起源于三原色理論,即任何一種顏色都可以由紅、綠、藍(lán)3種基本顏色按照不同比例調(diào)和而成。計(jì)算機(jī)的顯示器就是按照RGB顏色模式顯示顏色。RGB顏色模式是一種使用最廣泛的顏色模式,它由R(red)紅、G(green)綠、B(blue)藍(lán)3個(gè)顏色通道組成。每個(gè)通道的顏色有8位,包含256種亮度級別(從0到255),3個(gè)通道混合在一起,相應(yīng)就能產(chǎn)生1670多萬種顏色。PhotoshopCS6的RGB模式將彩色圖像中每個(gè)像素的RGB分量指定一個(gè)介于0(黑色)到255(白色)之間的強(qiáng)度值,通過3種顏色疊加,產(chǎn)生不同顏色。
2.3.2CMYK顏色模式CMYK顏色模式,是一種基于油墨印刷的顏色模式,是將青色、洋紅、黃色和黑色的油墨組合起來調(diào)配出各種顏色用于打印。和現(xiàn)實(shí)中的印刷一樣,CMYK顏色模式具有Cyan(青)、Magenta(洋紅)、Yellow(黃)、Black(黑)4個(gè)顏色通道。因?yàn)樵赗GB顏色模式種,用B代表藍(lán)色,所以為了不混淆,用K代表黑色。CMYK顏色模式也是每個(gè)通道的顏色8位,有256種亮度級別(0~100%),四個(gè)通道組合使得每個(gè)像素具有32位顏色的容量,在理論上能產(chǎn)生2的32次方種顏色。雖然CMYK顏色模式也能產(chǎn)生許多種顏色,但其表現(xiàn)力不如RGB模式。若需打印圖像,應(yīng)使用CMYK模式查看效果,如果使用RGB模式查看,則不能查看最終印刷作品的效果。
2.3.3灰度模式“灰度”模式是由黑白灰三色構(gòu)成,類似于黑白照片的效果。在8位圖像中,最多有256級灰度?;叶葓D像中每個(gè)像素都由0~255之間的灰度值,其中0代表黑色,255代表白色。將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式,灰度圖像反映了原彩色圖像的亮度關(guān)系,即每個(gè)像素的灰階對應(yīng)原像素亮度。
2.3.4Lab顏色模式Lab顏色模式具有明度、a、b3個(gè)通道,其中“明度”通道表現(xiàn)了圖像的明暗度,范圍是0~100;a通道和b通道是兩個(gè)專色通道,a通道范圍從綠色到紅色,b通道范圍從黃色到藍(lán)色。Lab顏色模式具有最寬的色域,包括RGB和CMYK色域中的所有顏色,因此當(dāng)由其他顏色模式轉(zhuǎn)換為Lab顏色模式時(shí),不必經(jīng)過減色處理,圖像也不會發(fā)生顏色失真。
章節(jié)練習(xí)——添加裝飾畫練習(xí)變換工具將裝飾畫進(jìn)行處理。章節(jié)練習(xí)——添加沙發(fā)練習(xí)變換工具將沙發(fā)進(jìn)行處理。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第3章
創(chuàng)建并編輯選區(qū)掌握選區(qū)的創(chuàng)建掌握選區(qū)的編輯3.1選區(qū)創(chuàng)建選區(qū)可以分為規(guī)則選區(qū)和不規(guī)則選區(qū),分別針對規(guī)則的對象和不規(guī)則的對象。3.1.1選框工具規(guī)則選區(qū)工具共有4種,分別是“矩形選框”工具、“橢圓選框”工具、“單行選框”工具和“單列選框”工具。默認(rèn)選項(xiàng)為“矩形選框”工具。矩形選框工具使用矩形選框工具,可以用鼠標(biāo)在圖像上拉出矩形框。如果按住Shift鍵,則可以拉出一個(gè)正方形選框。橢圓選框工具
“橢圓選框”工具主要用于創(chuàng)建圓形選區(qū),按Shift鍵可以繪制正圓形?!皺E圓選框”工具和“矩形選框”工具的創(chuàng)建選區(qū)方法完全相同。單行選框工具
“單行選框”工具,是使用鼠標(biāo)在圖層上拖曳出一條橫向的一個(gè)像素的選框。單列選框工具“單列選框”工具,是使用鼠標(biāo)在圖層上拖曳出一條豎向的一個(gè)像素的選框。3.1.2套索工具套索工具組可用來徒手繪制不規(guī)則選擇外框,從而或的選區(qū)。其中包含3種工具,分別是“套索”工具
、“多邊形套索”工具
和“磁性套索”工具
。套索工具“套索”工具
是用鼠標(biāo)自由繪制選區(qū)的工具。選中套索工具,將鼠標(biāo)移動到圖像上后,即可拖曳鼠標(biāo)選取所需要的范圍。如果選取的起點(diǎn)與終點(diǎn)未重合,Photoshop會自動封閉為一個(gè)完整的曲線。按住Alt鍵在起點(diǎn)處與終點(diǎn)處單擊,可繪制直線。多邊形套索工具
“多邊形套索工具”
,是一種靠鼠標(biāo)單擊一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)繪制選區(qū)的工具,也是實(shí)際工具中最常用的選區(qū)工具之一。磁性套索工具
“磁性套索”工具
是一種具有可自動識別邊緣的套索工具,針對顏色區(qū)別比較大的物體特別管用。選中“磁性套索”工具后,光標(biāo)移動到圖像上單擊選區(qū)起點(diǎn),然后沿著物體邊緣移動光標(biāo)(無需按住鼠標(biāo)),當(dāng)回到起點(diǎn)時(shí),光標(biāo)右下角會出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,表示選擇區(qū)域已封閉,再單擊鼠標(biāo)即可完成操作。
3.1.3魔棒、快速選擇工具魔棒工具組是非常重要的常用工具,起作用原理都是通過單擊選擇顏色,從而選擇與單擊顏色一致的全部顏色,但被選圖片顏色過于豐富,則不適用于該工具組。魔棒工具“魔棒”工具
,是非常實(shí)用的工具,作用原理是通過單擊選擇顏色,從而選擇與單擊處相一致的全部顏色,但對于被選擇圖片顏色過于豐富則不適用于這個(gè)工具??焖龠x擇工具
“快速選擇”工具
,是根據(jù)拖曳鼠標(biāo)范圍內(nèi)的相似顏色來選擇物體。3.1.4色彩范圍命令“色彩范圍”命令是一個(gè)用于制作選區(qū)的命令,可以根據(jù)圖片中的顏色分布生成選區(qū)。3.2選區(qū)的編輯在Photoshop中有很多工具和命令可以創(chuàng)建選區(qū),但有時(shí)候創(chuàng)建選區(qū)后,還必須根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行編輯。3.2.1移動、全選、取消、反選選區(qū)全選:是將一個(gè)圖層全部選定,選區(qū)與畫布大小相同。這種選擇方式通常在要對整個(gè)圖層進(jìn)行復(fù)制時(shí)使用,快捷鍵為Ctrl+A。取消選擇:是取消圖層中的所有選區(qū),快捷鍵為Ctrl+D。反選:在圖層中反向建立選區(qū)。也就是選中沒有被選中的區(qū)域。3.2.2羽化選區(qū)羽化選區(qū)可以對選區(qū)的邊緣進(jìn)行柔化。在之前的矩形選框工具中已經(jīng)詳細(xì)講解了它的具體使用方法和作用,不同的是,使用矩形選框工具羽化,必須事先設(shè)定好羽化的數(shù)值,而修改時(shí)的羽化則可以限制做好選區(qū)之后再羽化。
3.2.3填充與描邊操作填充的作用是填充顏色,快捷鍵Alt+Delete為填充前景色,快捷鍵Ctrl+Delete為填充背景色。描邊的作用是在線框周圍描上細(xì)邊。3.2.4變換、保存、載入選擇區(qū)域變換選區(qū)可以實(shí)現(xiàn)對選區(qū)的縮放、旋轉(zhuǎn)等自由變換。載入/儲存選區(qū)選區(qū)保存起來,保存后可以在后面的操作中隨時(shí)載入選區(qū)。在Photoshop中如果需要建立一個(gè)新的選區(qū),舊選區(qū)就會消失。基于這個(gè)特點(diǎn),很多時(shí)候會將創(chuàng)建的選區(qū)儲存起來,并且在隨后的操作中隨時(shí)重新載入。選區(qū)儲存通過建立新的Alpha通道來實(shí)現(xiàn)。
章節(jié)練習(xí)——替換窗外背景練習(xí)選擇工具和變換工具的用法。章節(jié)練習(xí)——替換天空背景練習(xí)選擇工具和變換工具的用法。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第4章
繪圖與圖像修飾掌握繪圖工具掌握圖像修飾工具掌握歷史記錄面板的使用4.1吸管工具“吸管”工具
,是常用的取色工具,可以通過吸管工具,在圖像上快速獲取需要的顏色。4.2畫筆和鉛筆工具畫筆、鉛筆工具是直接采用鼠標(biāo)或是繪圖儀進(jìn)行繪畫的工具,和現(xiàn)實(shí)中彩筆、鉛筆作用相似。無論畫筆還是鉛筆工具,其參數(shù)預(yù)設(shè)值都要在畫筆面板中進(jìn)行設(shè)置。4.2.1畫筆工具選擇“畫筆”工具
,在畫面單擊并拖曳鼠標(biāo)就可用前景色繪制線條。4.2.2鉛筆工具“鉛筆”工具
使用方法和畫筆相同。與畫筆工具的區(qū)別在于,畫筆工具可以繪制帶有柔邊效果的線條,而鉛筆工具只能繪制硬邊線條。由于鉛筆工具不支持消除鋸齒功能,因此繪制的傾斜邊緣會帶有明顯的鋸齒。4.3漸變、油漆桶工具“漸變”工具
,可以創(chuàng)建多種顏色逐漸混合的漸變效果。“油漆桶”工具
,可以在圖像中填充前景色或圖案。4.3.1漸變工具
漸變工具欄使用漸變工具時(shí),要設(shè)置好漸變方式和漸變顏色,然后用鼠標(biāo)在圖像上單擊起點(diǎn),再拖曳出漸變方向,最后單擊選中終點(diǎn)。按住Shift鍵,可以創(chuàng)建水平、垂直和45°角的漸變。漸變編輯器4.3.2油漆桶工具“油漆桶”工具
,可以用前景色填充所選區(qū)域,如果沒有創(chuàng)建選區(qū),則填充與鼠標(biāo)單擊顏色相近的區(qū)域。4.4移動工具移動工具主要用于圖像、圖層或選擇區(qū)域的移動。移動工具的快捷鍵是V。4.5圖章工具“仿制圖章”工具
,是對圖像局部進(jìn)行仿制,并使仿制的部分與圖片完美的結(jié)合。在效果圖的后期處理中,仿制圖章工具是經(jīng)常用到的一種工具?!皥D案圖章”工具
,是用于圖案填充。4.5.1仿制圖章工具全選:仿制圖章工具的選項(xiàng)欄包括畫筆、模式、不透明度、流量等參數(shù),其中畫筆、模式、不透明度和流量已經(jīng)在前面的內(nèi)容介紹過,這里介紹其余重要功能。4.5.2圖案圖章工具“圖案圖章”工具
,是用于圖案填充,“圖案圖章”工具選項(xiàng)欄與“仿制圖章”工具選項(xiàng)欄類似。4.6橡皮擦工具組橡皮擦工具組包括“橡皮擦”工具、“背景色橡皮擦”工具和“魔術(shù)橡皮擦”工具。其作用就是擦除圖像的額顏色。4.6.1橡皮擦工具“橡皮擦”工具
的使用方法和畫筆一樣,只需要選中后,按住鼠標(biāo)左鍵在圖像上拖曳即可。
4.6.2背景橡皮擦工具“背景橡皮擦”工具
,可以不解鎖背景圖層,直接擦除背景,使其變成透明。4.6.3魔術(shù)橡皮擦工具“魔術(shù)橡皮擦”工具
,是將魔術(shù)棒和橡皮擦整合在一起的工具,可以在選擇相同顏色像素的同時(shí)擦除這些像素
4.7模糊、銳化、涂抹工具模糊、銳化、涂抹工具是分別對圖像進(jìn)行模糊化、清晰化和變形化的工具。4.7.1模糊工具“模糊”工具
,是一種通過畫筆使圖像變模糊的工具。它的原理是降低像素之間的反差,是畫面出現(xiàn)朦朧化效果。在效果圖中可以起到突出主題,弱化其他部分的效果,即攝影機(jī)的景深效果。4.7.2銳化工具“銳化”工具
,與模糊工具相反,是一種使圖像色彩銳化的工具,也就是增大像素間的反差,得到一種邊緣清晰的效果。但銳化工具不能過度使用,過度使用便會產(chǎn)生彩色馬賽克。4.7.3涂抹工具“涂抹”工具
使用時(shí),可以使筆觸周圍的像素隨筆觸一起移動,得到一種變形效果。在實(shí)際效果圖修改中很少用到。4.8其他工具這些工具在效果圖后期制作中用到的較少,有些甚至不會應(yīng)用,在這里歸為一類,在這里進(jìn)行簡要介紹。4.8.1修復(fù)畫筆“修復(fù)畫筆”工具和“仿制圖章”工具在作用和用法上有許多相似的地方,但是仿制圖章工具只是對畫面的一種單純復(fù)制,而修復(fù)畫筆工具不僅可以復(fù)制,還有一種融合效果。4.8.2修補(bǔ)工具“修補(bǔ)”工具與“修復(fù)畫筆”工具可以說是一樣的,不同的是修復(fù)畫筆是通過畫筆來進(jìn)行圖像修復(fù),而修補(bǔ)工具是通過選區(qū)來進(jìn)行圖像修復(fù)的。4.8.3污點(diǎn)修復(fù)畫筆“污點(diǎn)修復(fù)畫筆”工具,相當(dāng)于橡皮圖章和普通修復(fù)畫筆的綜合作用。不需要定義采樣點(diǎn),可以自動匹配對象,在想要消除的地方涂抹就可以,可以很方便去除場景中不需要的物體。4.8.4紅眼工具紅眼工具是專門針對數(shù)碼相機(jī)拍照產(chǎn)生的眼睛部分發(fā)紅問題開發(fā)的一個(gè)工具。紅眼工具使用很方便,只需要放大眼睛部分,使用紅眼工具在紅色部分框選即可消除。以上4種工具常用于人像的后期處理中,在效果圖處理中基本用不到。4.8.5顏色替換工具顏色替換工具
,能夠使前景色替換圖中的顏色,與“圖像>調(diào)整>替換顏色”菜單命令的作用非常相似,不同的是操作方法不一樣。在效果圖中常用到時(shí)菜單命令。顏色替換工具的原理是用前景色替換圖像中的指定像素。使用方法很簡單,選擇好前景色,然后在圖像中需要更改的地方涂抹。在涂抹時(shí),起點(diǎn)的像素將作為基準(zhǔn)色,基準(zhǔn)色將自動替換成前景色,不同的繪圖模式會產(chǎn)生不同的替換效果,常用模式為“顏色”。4.9歷史記錄應(yīng)用歷史記錄是Photoshop中最為常用的一個(gè)功能。Photoshop會自動記錄使用者的每一步操作,當(dāng)使用者發(fā)現(xiàn)操作出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),可以方便的退回沒出錯(cuò)的那一步。歷史記錄包括“歷史記錄”面板、“歷史記錄畫筆”工具和“歷史記錄藝術(shù)畫筆”工具。4.9.1歷史記錄面板和畫筆歷史記錄面板通過歷史記錄面板,使用者可以隨心所欲的對圖像進(jìn)行編輯,并可以隨時(shí)在制作步驟過程中,對不滿意的操作進(jìn)行刪除恢復(fù)到從前歷史記錄畫筆“歷史記錄畫筆”工具和“歷史記錄”面板作用類似,不同的是,歷史記錄畫筆同時(shí)還具有畫筆的功能,可以局部還原操作。“歷史記錄”面板會直接返回至上一步,但歷史記錄畫筆則可以局部還原至上一步。4.9.2歷史記錄藝術(shù)畫筆“歷史記錄藝術(shù)畫筆”工具
,可以在還原的同時(shí),制作出一種藝術(shù)畫筆的效果,其使用方法和歷史記錄畫筆相同。章節(jié)練習(xí)——用仿制圖章工具修改圖片練習(xí)仿制圖章工具修改圖片。章節(jié)練習(xí)——改變家具顏色練習(xí)替換顏色工具修改家具顏色。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第5章
圖像的色彩調(diào)整掌握圖像的色彩色調(diào)工具掌握圖像調(diào)整的方法和技巧掌握圖像光效處理方法5.1圖像色彩調(diào)整工具圖像色彩調(diào)整工具包括3種,分別是“減淡”工具
、“加深”工具
和“海綿”工具
。5.1.1減淡工具減淡工具和加深工具,主要用來改變圖像的亮調(diào)和暗調(diào)。經(jīng)過部分的亮化和暗化,來達(dá)到改善曝光的效果。5.1.2加深工具“加深”工具
的作用與減淡工具相反,是使圖像變暗。加深工具與減淡工具的選項(xiàng)欄相同。5.1.3海綿工具“海綿”工具
,是一種調(diào)整圖像飽和度的工具,可以提高或降低色彩的飽和度。飽和度越高,顏色越艷,但是過高的飽和度,會造成畫面過花的感覺。5.2調(diào)整命令單擊“圖像”菜單欄下的“調(diào)整”命令,色彩的“調(diào)整”命令基本都在該菜單組下。5.2.1色階命令“色階”命令是通過調(diào)整圖像暗調(diào)、灰調(diào)和高光亮度級別來控制圖像的明暗、層次以及色調(diào)。5.2.2曲線命令“曲線”命令和“色階”命令一樣,都是用來調(diào)節(jié)圖像的明暗和色調(diào)。與“色階”不同的是,“曲線”命令是通過控制曲線的形狀來控制明暗和色調(diào)。5.2.3色彩平衡命令
“色彩平衡”命令可以調(diào)節(jié)圖像的色調(diào),還可以分別在陰影、中間調(diào)和高光處進(jìn)行色彩調(diào)整。5.2.4亮度/對比度命令“亮度/對比度”命令,可以整體調(diào)節(jié)圖像的亮度和對比度。“亮度/對比度”命令操作非常簡單,只需要拖動滑塊就可以增加或減少亮度/對比度。5.2.5色相/飽和度命令“色相/飽和度”命令可以調(diào)節(jié)全圖,或是某個(gè)顏色通道的屬性,包括“色相”、“飽和度”和“明度”。“色相”即物體的固有色;“飽和度”即顏色的純度,數(shù)值越大,顏色越純;“明度”即顏色的明暗度。5.2.6替換顏色命令“替換顏色”命令,可以利用吸管工具來指定圖像中的顏色,然后通過調(diào)節(jié)指定顏色的“色相”、“飽和度”和“明度”來實(shí)現(xiàn)替換圖像中指定顏色的目的?!疤鎿Q顏色”命令的使用方法和“色彩范圍”命令使用方法基本相同,只是多了“色相”、“飽和度”和“明度”參數(shù)調(diào)整。5.2.7可選顏色命令“可選顏色”命令也是對圖像顏色進(jìn)行調(diào)整的一個(gè)命令。在可選顏色中提供了很多種顏色以便選擇,此外還有黑白灰色調(diào)可以選擇。
5.2.8照片濾鏡命令“照片濾鏡”命令,相當(dāng)于在相機(jī)鏡頭前加一個(gè)濾光鏡后的照片效果,可以達(dá)到改變圖片色調(diào)的作用。5.2.9陰影/高光命令“陰影/高光”命令可以特別針對陰影和高光進(jìn)行專門調(diào)整。5.2.10匹配顏色命令“匹配顏色”命令可以將一幅圖像的顏色匹配給另一幅圖像。執(zhí)行“圖像>調(diào)整>匹配顏色”菜單命令,可以打開“匹配顏色”對話框。5.2.11變化命令“變化”命令提供了縮略圖的參考,可以較為直觀地調(diào)節(jié)圖像或選區(qū)的色彩和亮度,相當(dāng)于使用調(diào)色板調(diào)顏料,非常直觀。執(zhí)行“圖像>調(diào)整>變化”菜單命令,打開“變化”對話框。5.2.12黑白、去色命令“黑白”命令,可以將圖像中的顏色丟棄,使圖像呈黑白照片或單色效果。還可以通過“黑白”命令調(diào)整圖像的明暗度?!叭ド泵睿菃渭儗⒉噬伾畔G棄,得到一種黑白照片的效果。除了“黑白”和“去色”之外,還可以通過“圖像”菜單中的“灰度”完成黑白照片效果。5.2.13曝光度命令新手在調(diào)整亮度時(shí),往往會出現(xiàn)曝光。但曝光也不是絕對無用的,只要曝光出現(xiàn)在合理的位置,反而會形成一個(gè)強(qiáng)烈的對比效果,適度的曝光也符合真實(shí)的效果。5.2.14自然飽和度命令“自然飽和度”命令,在作用上和“色相/飽和度”類似,但是“自然飽和度”命令在效果上更為細(xì)膩,且會智能地處理圖像中不飽和的部分,忽略足夠飽和的顏色,非常適合初學(xué)者使用。執(zhí)行“圖像>調(diào)整>自然飽和度”菜單命令,可以打開“自然飽和度”對話框。5.2.15通道混合器命令“通道混合器”命令,可以通過控制單簽顏色通道的成分,來改變某一顏色通道的輸出顏色。該命令不但可以創(chuàng)建高品質(zhì)的單色調(diào)圖像,還可以創(chuàng)建用一般方法不容易實(shí)現(xiàn)的特殊黑白效果。執(zhí)行“圖像>調(diào)整>通道混合器”菜單命令,可以打開“通道混合器”對話框。5.2.16其他調(diào)整命令反相反相可以得到一種原始照片的負(fù)片效果,如果是黑白圖片,反相會將黑白顛倒。色調(diào)分離色調(diào)分離會指定圖像中每一個(gè)顏色通道的色調(diào)級數(shù)目,然后將像素映射為與之最接近的一種色調(diào)。在RGB顏色圖像中指定兩種色調(diào)級,就能得到6種顏色,即兩種亮度的紅、兩種亮度的綠和兩種亮度的藍(lán)。閾值閾值可以將圖像中亮度超過閾值的的像素轉(zhuǎn)換為白色,將亮度低于閾值的像素轉(zhuǎn)換為黑色,不同于黑白圖片,閾值效果沒有灰色,只是純黑白效果漸變映射漸變映射可以把一組漸變色的色階映射到圖像上,改變圖像的顏色色調(diào)均化色調(diào)均化可以將圖像的最暗像素和最亮像素,分別映射為黑色和白色,然后將各個(gè)亮度級別均勻分配給其他各像素,從而得到圖像色調(diào)平均化效果章節(jié)練習(xí)——休閑室色彩調(diào)整練習(xí)各種色彩調(diào)整工具修改圖片。章節(jié)練習(xí)——臥室夜晚色彩調(diào)整練習(xí)各種色彩調(diào)整工具修改圖片。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第6章
圖層應(yīng)用掌握圖層的應(yīng)用掌握圖層樣式的應(yīng)用掌握圖層混合模式的應(yīng)用6.1圖層基本概念圖層可以理解為一張完全透明的紙,將這些圖層疊加在一起,即可得到需要的圖像。在效果圖后期修改中,使用3dsMax建立基本模型,之后的路面、樹、家具等圖片拖入原圖之中就會形成一個(gè)個(gè)圖層,這些圖層完全疊加在一起,就完成一個(gè)效果圖組合。Photoshop中有4種圖層類型,分別是普通圖層、文本圖層、調(diào)節(jié)圖層和背景圖層。6.2圖層的基本操作
圖層的基本操作是學(xué)習(xí)Photoshop的基礎(chǔ),除了在“圖層”菜單下找到相應(yīng)的圖層操作命令,在“圖層”面板上幾乎可以找到這些命令。6.2.1圖層面板在“圖層”面板中,可以完成諸如新建圖層、刪除圖層、設(shè)置圖層屬性、添加圖層樣式、圖層的調(diào)整編輯等操作。6.2.2創(chuàng)建、復(fù)制圖層單擊“新建圖層”按鈕
創(chuàng)建新圖層以外,還可以通過“圖層>新建>圖層”菜單命令創(chuàng)建新圖層,也可以通過“圖層>復(fù)制圖層”菜單命令復(fù)制圖層。6.2.3填充、調(diào)整圖層調(diào)整圖層和填充圖層時(shí)較為特殊的圖層,在這些圖層中包含一個(gè)“圖像調(diào)整”命令或“圖像填充”命令。使用“調(diào)整圖層”和“填充圖層”,可以隨時(shí)對圖層中包含的“調(diào)整”或“填充”命令進(jìn)行重新設(shè)置,從而得到合理的效果。6.2.4圖層的對齊與分布在繪制圖像時(shí),有時(shí)需要將對各圖層進(jìn)行排列,Photoshop可以通過圖層的對齊與分布準(zhǔn)確的排列圖像。Photoshop中有6種對齊和分布的方式,都分布在“圖層>對齊/分布”菜單中。如圖6-25所示。只有圖像具有多個(gè)圖層,且有2個(gè)及以上圖層被同時(shí)選中的情況下,對齊才會激活;3個(gè)以上的圖層被同時(shí)選擇,分布才會被激活。6.2.5合并、刪除圖層圖像編輯完后可以將圖層合并,在效果圖修改中往往也會在最后將所有圖層合并,再進(jìn)行最后的色調(diào)調(diào)整。在“圖層”菜單下可以找到3個(gè)合并圖層的命令,分別是“合并圖層”、“合并可見圖層”和“拼合圖像”。6.3圖層的混合模式圖層的混合模式,主要用于制作兩個(gè)或兩個(gè)以上圖層的混合效果。不同的圖層混合模式,決定當(dāng)前圖像的像素如何與下層像素進(jìn)行混合。靈活運(yùn)用各種圖層混合模式可以獲得非常出色的效果。在效果圖修改中,采用混合模式能夠起到極大的作用,尤其在光影、顏色的調(diào)整和材質(zhì)的調(diào)節(jié)上作用尤其明顯。系統(tǒng)默認(rèn)混合模式為“正?!蹦J剑簿褪菆D像的原始狀態(tài)。單擊“圖層”面板中的圖層混合模式下拉菜單,可以從中選區(qū)不同的混合模式。6.3.1溶解模式
溶解模式的作用,是隨機(jī)消失部分圖像的像素,消失的部分可以顯示背景內(nèi)容,從而形成2個(gè)圖層交融的效果。當(dāng)圖層的圖像出現(xiàn)透明像素,將會依據(jù)圖像中透明像素的數(shù)量顯示出顆?;Ч?。上下圖層的混合與疊加關(guān)系,會根據(jù)上方圖層的“不透明度”而定。如果上方圖層“不透明度”是100%,則完全覆蓋下方圖層;如果“不透明度”降低,下方圖層顯示越清晰。6.3.2變暗模式“變暗”模式,會將上下兩個(gè)圖層的像素進(jìn)行比較,以上方圖層中較暗的像素代替下方圖層之中與之相對應(yīng)較亮的像素,從而實(shí)現(xiàn)整個(gè)圖像變暗的效果。6.3.3正片疊底模式
“正片疊底”模式,是將最終得到的顏色比上下兩個(gè)圖層的顏色都要暗一點(diǎn),在這個(gè)模式中,黑色和任何顏色混合之后還是黑色。而任何顏色與白色混合之后,顏色不會改變。正片疊底可以很好的糾正圖片的曝光效果。6.3.4顏色加深模式“顏色加深”模式與“正片疊底”模式的效果類似,可以使圖層的亮度降低、色彩加深,將底層的顏色變暗反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化。6.3.5線性加深模式“線性加深”模式,是減小底層的顏色亮度,從而反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,其作用與“顏色加深”模式類似。6.3.5線性加深模式“線性加深”模式,是減小底層的顏色亮度,從而反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,其作用與“顏色加深”模式類似。
6.3.6深色模式“深色”模式,是將當(dāng)前圖層與底層顏色相比較,將兩個(gè)圖層中相對較暗的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。6.2.7變亮模式“變亮”模式作用與“變暗”模式相反,是以上方圖層較亮的像素替代下方圖層中與之相對應(yīng)較暗的像素,且下方圖層中較亮區(qū)域,替代上方圖層中較暗的區(qū)域,從而使整個(gè)圖像變亮。6.3.8濾色模式“濾色”模式,是“正片疊底”模式的逆運(yùn)算,混合后得到較亮的顏色如果復(fù)制統(tǒng)一圖層,并處于上方的圖層使用“濾色”模式,可以加亮圖像。在增量圖像的同時(shí),使圖像具有夢幻般的效果。6.3.9顏色減淡模式“顏色減淡”模式,是將上方圖層的像素值與下方圖層的像素值采取一定算法相加,顏色減淡模式的效果比濾色模式更加明顯。6.3.10線性減淡模式“線性減淡”模式,是加亮所有通道的基色,并通過降低其他顏色的而亮度來反映混合顏色,此模式對于黑色無效。6.3.11淺色模式“淺色”模式和“深色”模式效果相反。使用該模式時(shí),是將當(dāng)前圖層與底層顏色相比較,將兩個(gè)圖層中相對較亮的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。6.3.12疊加模式“疊加”模式最終效果取決于下方圖層,但上方圖層的明暗對比效果也將影響整體效果,疊加后下方圖層的亮度區(qū)域與陰影區(qū)域都將被保留。使用該模式,相當(dāng)于同時(shí)使用“正片疊底”和“濾色”模式兩種操作。在這個(gè)模式下,底層顏色的深度將被加深,并且覆蓋掉背景圖層上淺色部分。6.3.13柔光模式“柔光”模式,是根據(jù)上下圖層的圖像,使圖像的顏色變亮或變暗。變化的程度取決于像素的明暗程度,如果上方圖層的像素比50%灰色亮,則圖像變亮,反之變暗。6.3.14強(qiáng)光模式“強(qiáng)光”模式產(chǎn)生的效果,與聚光燈在圖像上的效果類似,是根據(jù)當(dāng)前圖層的顏色,使底層顏色更為濃重或更為淺淡,取決于當(dāng)前圖層的顏色亮度。6.3.15亮光模式“亮光”模式,是通過增加或減小底層的對比度來加深或減淡顏色。如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過減小對比度使圖像發(fā)亮,反之,則是通過增加對比度,使圖像變暗。6.3.16線性光模式“線性光”模式,是通過增加或減少底層的亮度,來加深或減淡顏色的,具體取決于當(dāng)前圖層的顏色,如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過增加亮度,使圖像變亮,反之,則通過減少亮度使圖像變暗。6.3.17點(diǎn)光模式“點(diǎn)光”模式,是通過置換顏色像素來混合圖像的,如果混合色比50%灰度亮,則源圖像的暗部像素將被置換,亮部像素?zé)o變化,反之則替換亮部像素,暗部像素?zé)o變化。6.3.18色相混合模式“色相混合”模式,是將下方圖層的“亮度”與“飽和度”與上方圖層的“色相”構(gòu)成最終圖像,但是針對黑白灰不起作用。6.3.19飽和度混合模式“飽和度混合”模式,是將下方圖層的“亮度”和“色相”與上方圖層的“飽和度”構(gòu)成。“飽和度”對于圖像的影響與色彩本身沒有關(guān)系,但是對圖像的飽和度有關(guān)系。6.3.20顏色混合模式“顏色混合”模式,是用底層顏色的亮度與上層圖層的色相和飽和度創(chuàng)建的結(jié)果,這樣可以保留圖像中的灰階。使用該模式給單色圖像上色和給彩色圖像著色都非常有用。6.3.21其他混合模式色相混合該模式取消了中間色的效果,混合的結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、品紅、黃、黑和白8種顏色組成?;旌项伾傻讓宇伾彤?dāng)前圖層亮度決定。差值該模式將底層的顏色,和當(dāng)前圖層的顏色相互抵消,以產(chǎn)生一種新的顏色效果。該模式與白色混合將反轉(zhuǎn)背景顏色,與黑色混合不產(chǎn)生變化排除該模式可以產(chǎn)生一種與“差值”模式相似,但對比度較低的效果。與白色混合會使顏色產(chǎn)生相反的效果,與黑色混合無變化。明度該模式用背景色的色相和飽和度,與當(dāng)前圖層的的亮度創(chuàng)建結(jié)果色6.4圖層樣式利用圖層樣式,可以對圖層應(yīng)用各種效果,如投影、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕等,利用這些圖層樣式,可以完成各種圖像效果。當(dāng)圖層樣式應(yīng)用時(shí),“圖層”面板右側(cè)會出現(xiàn)“圖層樣式”圖標(biāo)。選擇需要添加圖層樣式的圖層,然后執(zhí)行“圖層>圖層樣式”菜單命令,即可打開“圖層樣式”對話框,從中可以選擇需要的樣式命令。也可以在圖層空白處雙擊鼠標(biāo),即可打開“圖層樣式”對話框,此外,單擊“圖層”面板下的“添加圖層樣式”按鈕
,同樣可以為圖層添加樣式效果。6.4.1混合選項(xiàng):自定在“圖層樣式”對話框左側(cè)的圖層樣式中選擇“混合選項(xiàng):自定”選項(xiàng)。6.4.2投影“投影”可以給圖層、文字、按鈕、邊框等加上投影的效果,使畫面產(chǎn)生立體感。投影是給圖層生成一個(gè)陰影,從而產(chǎn)生投影的視覺效果。投影是圖層樣式中使用最多的一種樣式。6.4.3內(nèi)陰影“內(nèi)陰影”樣式用于制作圖像的內(nèi)投影,作用于投影相反,它在圖層邊緣以內(nèi)產(chǎn)生圖像陰影。內(nèi)陰影的參數(shù)和作用于投影相同。6.4.4外發(fā)光“外發(fā)光”樣式是在圖像的邊緣添加一個(gè)發(fā)光效果。6.4.5內(nèi)發(fā)光“內(nèi)發(fā)光”效果可以在圖像邊緣以內(nèi)添加一個(gè)發(fā)光效果。內(nèi)發(fā)光參數(shù)與外發(fā)光基本一致,只是在“圖素”選項(xiàng)組中多了對光源位置的選擇?!熬又小笔前l(fā)光從中心開始,“邊緣”是發(fā)光從邊緣想內(nèi)進(jìn)行。6.4.6斜面和浮雕“斜面和浮雕”效果,可以制作出具有立體感的圖像,斜面和浮雕還包括了“等高線”和“紋理”兩個(gè)子選項(xiàng)卡,它們的作用是對圖層效果應(yīng)用等高線和透明紋理效果。6.4.7光澤“光澤”圖層樣式,可以在圖層內(nèi)部根據(jù)圖層的形狀應(yīng)用投射,通常用于創(chuàng)建光滑的金屬效果。6.4.8疊加圖層樣式“顏色疊加”、“漸變疊加”和“圖案疊加”都是為圖像添加的一種疊加效果。雖然都是疊加,但形式和效果完全不同。6.4.9描邊“描邊”樣式,是沿著圖像邊緣,使用顏色、漸變和圖案3種方式勾畫圖像的輪廓。6.4.10復(fù)制、粘貼、刪除圖層樣式圖層樣式和圖層一樣,也是可以復(fù)制、粘貼和刪除的。6.4.11樣式面板在Photoshop的樣式面板中,有很多預(yù)設(shè)好的樣式可以任意調(diào)用,執(zhí)行“窗口>樣式”菜單命令,即可打開樣式面板。
單擊樣式面板右側(cè)的按鈕,彈出的菜單可以選擇各種樣式命令。該菜單都是預(yù)設(shè)好的樣式組,可以從中任意選取一組樣式,應(yīng)用于圖層上。章節(jié)練習(xí)——給效果圖添加氛圍練習(xí)混合模式及色彩調(diào)整命令添加氛圍。章節(jié)練習(xí)——材質(zhì)更換練習(xí)混合模式及色彩調(diào)整命令更換材質(zhì)。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第7章
通道和蒙版應(yīng)用掌握圖層蒙版的使用方法掌握矢量蒙版的使用方法掌握剪貼蒙版的使用方法掌握快速蒙版的使用方法7.1蒙版蒙版可以控制宣誓或者隱藏圖像內(nèi)容,使用蒙版可以將圖層中不同區(qū)域隱藏或者顯示。此外,通過蒙版可以制作出各種特殊效果。Photoshop中有4種蒙版方式,分別是圖層蒙版、矢量蒙版、剪貼蒙版和快速蒙版。7.1.1圖層蒙版圖層蒙版是一種灰度圖像,其效果與分辨率相關(guān)。蒙版中的黑色區(qū)域代表完全透明,白色代表完全不透明,灰色代表半透明,灰度越高,透明度也越高。在蒙版中繪制黑白灰即可得到相應(yīng)的效果。7.1.2矢量蒙版“矢量蒙版”是依靠路徑圖形來定義圖層中圖像顯示的區(qū)域。另外,使用矢量蒙版創(chuàng)建圖層之后,還可以給該圖層應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)圖層樣式,并且可以編輯這些圖層樣式。創(chuàng)建矢量蒙版的方法與創(chuàng)建圖層蒙版的方法基本相同,只是矢量蒙版使圖層隱藏是依靠路徑圖形來定義圖像的顯示區(qū)域。創(chuàng)建矢量蒙版是使用“鋼筆”工具組或“多邊形”工具組隊(duì)路徑進(jìn)行編輯。矢量蒙版圖層只有在柵格化處理后,才能對蒙版進(jìn)行處理。7.1.3剪貼蒙版
剪貼蒙版,由底層圖層和內(nèi)容圖層兩部分組成,內(nèi)容層只顯示底層圖層中有像素的部分,其他部分隱藏。7.1.4快速蒙版通道是Photoshop的一個(gè)很重要的概念,通俗來說,就是用來保存顏色信息和選區(qū)的載體。通道可以選擇一些較為復(fù)雜的物體并保存選區(qū),此外還可以管理各種單色通道并對單色通道進(jìn)行調(diào)整。在后期處理中,更多是用通道來選擇填空和玻璃這類物體。Photoshop中包含4鐘類型的通道,“顏色通道”、“Alpha通道”、“專色通道”和“臨時(shí)通道”。7.2通道
通道是Photoshop的一個(gè)很重要的概念,通俗來說,就是用來保存顏色信息和選區(qū)的載體。通道可以選擇一些較為復(fù)雜的物體并保存選區(qū),此外還可以管理各種單色通道并對單色通道進(jìn)行調(diào)整。在后期處理中,更多是用通道來選擇填空和玻璃這類物體。Photoshop中包含4鐘類型的通道,“顏色通道”、“Alpha通道”、“專色通道”和“臨時(shí)通道”。7.2.1顏色通道在Photoshop中顏色通道十分重要,顏色通道可以保存和管理圖像中的顏色信息,每幅圖像都有自己單獨(dú)一套顏色通道,在打開新圖像時(shí)會總動創(chuàng)建。圖像顏色模式?jīng)Q定創(chuàng)建顏色通道的數(shù)目和類型。7.2.2Alpha通道
Alpha通道用來儲存和編輯選擇區(qū)域,在后期處理中經(jīng)常用到Alpha通道來創(chuàng)建選擇區(qū)域和保存區(qū)域。7.2.3專色通道
專色通道,主要運(yùn)用于印刷行業(yè),作用是對于一些特殊的技術(shù)工藝,如燙金、燙銀和凹凸效果,采用通道進(jìn)行表明。對于建筑及室內(nèi)效果圖而言,完全沒有用。這里就不詳細(xì)說明。7.2.4臨時(shí)通道臨時(shí)通道,是一種臨時(shí)存在的通道,只是暫時(shí)記錄一些臨時(shí)的信息。比如,在選擇一個(gè)帶有圖層蒙版的圖層時(shí),就會在通道中出現(xiàn)一個(gè)對應(yīng)的臨時(shí)通道。當(dāng)選擇其他沒有帶圖層蒙版的圖層時(shí),該通道會自動消失。此外,在使用快速蒙版時(shí),也會同樣產(chǎn)生一個(gè)相對應(yīng)的臨時(shí)通道,當(dāng)退出快速蒙版時(shí),該臨時(shí)通道也會自動消失。7.2.5應(yīng)用圖像與計(jì)算“通道”面板中沒有混合模式命令,如果需要將各個(gè)通道像圖層一樣采用混合模式,就必須使用“計(jì)算”和“應(yīng)用圖像”命令。使用這兩個(gè)命令要求兩個(gè)打開的文件必須是同樣的像素。“計(jì)算”和“應(yīng)用圖像”命令都可以混合通道,但是兩者之間還是有所區(qū)別?!坝?jì)算”命令可以從兩個(gè)獨(dú)立的通道中創(chuàng)建新的通道,而“應(yīng)用圖像”命令只能改變現(xiàn)有通道,不能創(chuàng)建新通道。如果圖像中有選區(qū),則選區(qū)會限制應(yīng)用圖像的范圍,但是計(jì)算則不受選區(qū)影響。章節(jié)練習(xí)——用Alpha通道更換外景練習(xí)用Alpha通道更換外景。章節(jié)練習(xí)——用顏色通道更換材質(zhì)練習(xí)用顏色通道更換材質(zhì)和替換外景。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第8章
濾鏡應(yīng)用掌握常用濾鏡的使用方法掌握各個(gè)濾鏡組的使用方法掌握外掛濾鏡安裝方法8.1濾鏡
Photoshop內(nèi)置的濾鏡種類很多,但是在效果圖制作商能夠用到的不多。本章將重點(diǎn)講解幾種在效果圖中常用的濾鏡,其余只做簡要介紹。8.1.1濾鏡庫“濾鏡庫”將Photoshop中提供的部分濾鏡整合在一起,通過單擊相應(yīng)的濾鏡命令圖標(biāo),可以在對話框的“預(yù)覽”窗口中查看圖像應(yīng)用該濾鏡后的效果。使用“濾鏡庫”可以同時(shí)使用不同的濾鏡,也可以多次應(yīng)用單個(gè)濾鏡。8.1.2液化濾鏡“液化”濾鏡可以將圖像內(nèi)容像液體一樣產(chǎn)生扭曲變形,在“液化”濾鏡對話框中使用相應(yīng)的工具,可以推、拉、旋轉(zhuǎn)等效果處理圖像任意區(qū)域,從而使圖像畫面產(chǎn)生特殊的藝術(shù)效果。需要注意的是,“液化”濾鏡在“索引顏色”、“位圖”和“多通道”模式下不可用。“液化”濾鏡常常用來處理人像圖片,在效果圖中基本用不到,這里就不再做詳細(xì)講解。8.1.3消失點(diǎn)濾鏡
“消失點(diǎn)”濾鏡可以根據(jù)透視原理,在圖像中生成帶有透視效果的圖像,較為簡單的創(chuàng)建出效果逼真的建筑物墻面。另外該濾鏡可以根據(jù)透視原理對圖像進(jìn)行校正,是圖像產(chǎn)生正確的透視變形效果。8.1.4風(fēng)格化濾鏡組“風(fēng)格化”濾鏡組共有8種濾鏡命令,這些濾鏡可以通過置換像素和增加像素對比度,是圖像產(chǎn)生手繪或印象派繪畫效果。這些濾鏡應(yīng)用較少,且效果非常直觀,這里簡單展示一下效果。查找邊緣“查找邊緣”濾鏡,能自動搜索畫面中對比強(qiáng)烈的邊界,將高反差區(qū)變亮,低反差區(qū)變暗,同時(shí)將硬邊變?yōu)榫€條,而柔邊變粗,形成一個(gè)清晰的輪廓。等高線“等高線”濾鏡,可以自動查找顏色通道,同時(shí)在主要亮度區(qū)域勾畫線條。風(fēng)“風(fēng)”濾鏡,或通過增加一些細(xì)小的水平線來模擬風(fēng)吹效果,風(fēng)吹方向主要有“向左吹”和“向右吹”兩種。如果需要不同方向的風(fēng),要先將圖像旋轉(zhuǎn)到需要的方向,再應(yīng)用風(fēng)濾鏡。浮雕效果“浮雕效果”濾鏡,會自動勾畫出圖像輪廓,以及降低圖像周邊的色值來生成凹凸的浮雕效果。擴(kuò)散“擴(kuò)散”濾鏡,可以使圖像擴(kuò)散,形成一種分離模糊的效果?!皵U(kuò)散”濾鏡模式為“正常”,像素將隨機(jī)移動;為“便暗優(yōu)先”,較暗的像素會替換亮的像素;為“變亮優(yōu)先”,較亮的像素會替換暗的像素;為“各向異性”,則在顏色變化最小的方向上攪亂像素。拼貼“拼貼”濾鏡,會根據(jù)設(shè)定的拼貼數(shù)值將圖像分成塊狀,生成不規(guī)則的瓷磚效果。曝光過度“曝光過度”濾鏡,可以產(chǎn)生類似照片短暫曝光的負(fù)片效果。凸出“凸出”濾鏡可以產(chǎn)生特殊的三維效果。其類型為“塊”時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)方形的正面和四個(gè)側(cè)面的對象;其類型為“金字塔”時(shí),可以創(chuàng)建相交于一點(diǎn)的4個(gè)三角形側(cè)面的對象。8.1.5模糊鏡組“模糊”濾鏡組中包括14種濾鏡。這些濾鏡可以使圖像產(chǎn)生不同的模糊效果。在效果圖修改中,常用到“高斯模糊”、“徑向模糊”和“鏡頭模糊”等少數(shù)幾種濾鏡。表面模糊“表面模糊”濾鏡,能夠在保留圖像邊緣的同時(shí)模糊圖像。該濾鏡的“半徑”決定了模糊取樣區(qū)域的大小,“閾值”則控制模糊的范圍。動感模糊“動感模糊”濾鏡,可以沿著指定方向以指定的強(qiáng)度模糊圖像,產(chǎn)生給移動的對象拍照的效果,在表現(xiàn)對象的速度感時(shí)經(jīng)常會用到該濾鏡。方框模糊“方框模糊”濾鏡,可基于相鄰像素的平均顏色來模糊圖像。高斯模糊“高斯模糊”濾鏡,是較為常用的模糊濾鏡,可以使圖像產(chǎn)生一種朦朧感。進(jìn)一步模糊“進(jìn)一步模糊”濾鏡,可以在圖像明顯顏色變化的地方消除雜色,其模糊效果比較強(qiáng)烈。徑向模糊“徑向模糊”濾鏡,可以模擬縮放和旋轉(zhuǎn)的相機(jī)所產(chǎn)生的模糊現(xiàn)象。選擇“旋轉(zhuǎn)”,可以沿著同心圓環(huán)線模糊;選擇“縮放”,可以沿徑向線模糊,圖像產(chǎn)生放射狀模糊效果。選擇“中心呢模糊”,可以單擊點(diǎn)設(shè)置為模糊的原點(diǎn),原點(diǎn)位置不同,模糊效果也不同。鏡頭模糊“鏡頭模糊”濾鏡,可以產(chǎn)生帶有鏡頭景深效果的模糊效果。模糊“模糊”濾鏡,能產(chǎn)生輕微的模糊效果。平均“平均”濾鏡,會以圖像的平均顏色填充圖像,創(chuàng)建平滑的效果。特殊模糊“特殊模糊”濾鏡,可以通過設(shè)置“半徑”、“閾值”和“模糊品質(zhì)”等參數(shù),精確定義模糊圖像。“正?!蹦J剑粫砑尤魏涡Ч?;“僅限邊緣”則會以黑色顯示圖像,以白色描繪圖像邊緣;“疊加邊緣”則以白色描繪圖像邊緣亮度值變化強(qiáng)烈的區(qū)域。形狀模糊“形狀模糊”濾鏡,可以使用指定的形狀創(chuàng)建特殊的模糊效果。場景模糊“場景模糊”濾鏡,是PhotoshopCS6新加入的濾鏡,可以制作出圖像的景深效果。通過控制面板的“模糊”控制模糊的大小,移動圖像上的控制點(diǎn),可以控制模糊的位置。光圈模糊“光圈模糊”濾鏡,是PhotoshopCS6新加入的濾鏡,同“場景模糊”一樣,也可以制作出景深效果,在控制上,比“場景模糊”要簡單。傾斜偏移“傾斜偏移”濾鏡,是PhotoshopCS6新加入的濾鏡,這個(gè)濾鏡是用來模擬移軸效果。8.1.6扭曲濾鏡組“扭曲”濾鏡組可以將當(dāng)前圖層或者選區(qū)圖形進(jìn)行各種各樣的扭曲變化,從而創(chuàng)建出類似于波紋、波浪等效果。波浪“波浪”濾鏡,可以在圖像上產(chǎn)生類似波浪的效果。其“生成器數(shù)”用于控制產(chǎn)生波浪效果的震源總數(shù);“波長”是指從一個(gè)波峰到下一個(gè)波峰的距離;“波幅”是指最大和最小的波浪幅度;“比例”用于控制水平和垂直方向的波動幅度。波紋“波紋”濾鏡與“波浪”濾鏡的工作方式相同,單提供的選項(xiàng)較少,只能控制波紋的數(shù)量和大小。極坐標(biāo)“極坐標(biāo)”濾鏡,可以通過轉(zhuǎn)換坐標(biāo)的方式,創(chuàng)建一種圖像變形效果。擠壓“擠壓”濾鏡,可以得出一種擠壓圖像的效果,當(dāng)“數(shù)量”為正值時(shí),圖像向內(nèi)凹;負(fù)值時(shí),圖像向外凸。切邊“切邊”濾鏡,可以通過曲線控制來扭曲圖像,在曲線上單擊可以添加控制點(diǎn),通過拖曳控制點(diǎn)改變曲線形狀,即可改變圖像扭曲,操作和調(diào)整中的曲線命令一樣。球面化“球面化”濾鏡,可以將畫面扭曲成球形效果。水波“水波”濾鏡,可以產(chǎn)生類似于水面漣漪的效果。旋轉(zhuǎn)扭曲“旋轉(zhuǎn)扭曲”濾鏡,可以使圖像圍繞圖像中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),當(dāng)“角度”為正數(shù)時(shí),沿順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn);當(dāng)“角度”為負(fù)數(shù)時(shí),沿逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。置換“置換”濾鏡,可以將一張圖片的亮度值,按現(xiàn)有圖像的像素重新排列并產(chǎn)生位移。置換時(shí)需要使用到PSD格式。8.1.7銳化濾鏡組“銳化”濾鏡組包含5種濾鏡,“銳化”濾鏡組的各種濾鏡,可以使圖像產(chǎn)生不同程度的銳化,其中“USM銳化”是最常用到的銳化濾鏡。USM銳化“USM銳化”濾鏡,會查找圖像顏色發(fā)生變化最顯著的區(qū)域,然后將其銳化。在效果圖的修改中,能夠起到使畫面變得精致的效果。進(jìn)一步銳化“進(jìn)一步銳化”濾鏡,通過增加像素間的對比度使圖像變得清晰,且銳化效果較為明顯。銳化“銳化”濾鏡,在原理上和“進(jìn)一步銳化”濾鏡一樣,但銳化效果不明顯。銳化邊緣“銳化邊緣”濾鏡,作用原理和“USM銳化”濾鏡一樣,位移的區(qū)別就是“USM銳化”濾鏡可以提供調(diào)整的參數(shù)較多,更適用于復(fù)雜的效果制作,因此在修改效果中“USM銳化”濾鏡更為常用。智能銳化“智能銳化”濾鏡與“USM銳化”濾鏡比較相似,但它具有的參數(shù)控制更多,甚至可以控制高光和陰影區(qū)域中的銳化數(shù)值。8.1.8像素化濾鏡組“像素化”濾鏡組中的濾鏡,可以將圖像中顏色相近的像素結(jié)成塊來定義一個(gè)選區(qū),可以創(chuàng)建出抽象派油畫和版畫的效果。像素化濾鏡組包括“彩塊化”、“色彩半調(diào)”、“點(diǎn)狀化”、“晶格化”、“馬賽克”、“碎片”和“同班雕刻”7種效果。8.1.9渲染濾鏡組“渲染”濾鏡組,包含了5種效果,可以制作出云彩和各種光效果。云彩、分層云彩“云彩”濾鏡可以生成云彩效果,其顏色由前景色和背景色決定。分層云彩則會將云彩數(shù)據(jù)與現(xiàn)有像素混合,如果多次采用“分層云彩”濾鏡,可以得出類似大理石的紋理效果。光照效果光照效果可以產(chǎn)生十幾種光照樣式,創(chuàng)建出諸如射燈、泛光燈、手電筒等燈光效果。纖維“纖維”濾鏡,可以使用前景色和背景色創(chuàng)建編織纖維效果。鏡頭光暈“鏡頭光暈”濾鏡,可以模擬相機(jī)鏡頭產(chǎn)生的折射,多用于表現(xiàn)鉆石、車燈等效果。8.1.10雜色濾鏡組
“雜色”濾鏡組中的濾鏡,可以為圖像添加或者去除雜色或者雜點(diǎn),在一定程度上可以優(yōu)化圖像。此外,還可以通過蒙塵與劃痕,在一定程度上去除掃描儀掃描圖片中的灰塵和劃痕?!半s色”濾鏡組中的濾鏡。8.1.11其他濾鏡組“其他”濾鏡組中的濾鏡,可以高邊圖像像素的排列,可以在圖像中使圖像發(fā)生位移和快速調(diào)整顏色。“其他”濾鏡組中的濾鏡。8.1.12Digimarc濾鏡組
Digimarc濾鏡組中的濾鏡,可以將數(shù)字水印嵌入圖像,起到保護(hù)版權(quán)的作用。但是要使用Digimarc濾鏡組潛入水印,必須注冊后才能使用。嵌入水印后才能讀取水印。8.1.13NikSoftware濾鏡組
NikSoftware濾鏡組,是一款適用于Mac操作系統(tǒng)的軟件。其中包含了調(diào)色、銳化、黑白影像制作等一系列強(qiáng)大的濾鏡效果。8.2外掛濾鏡
上文中所講的都是Photoshop軟件自帶的濾鏡,此外,Photoshop還有數(shù)量眾多的外掛濾鏡。這些外掛濾鏡由公司或個(gè)人開發(fā),可以在Photoshop上使用。除了外掛濾鏡以外,網(wǎng)上還有很多畫筆等外掛插件,可以安裝或復(fù)制粘貼到Photoshop的安裝目錄下使用。下載好的外掛濾鏡,有些是直接安裝,然后重啟Photoshop即可在“濾鏡”菜單中找到使用;還有一些是將其復(fù)制到Photoshop的安裝目錄下的Plus-Ins文件夾中,然后再重啟軟件,即可在“濾鏡”菜單中找到。章節(jié)練習(xí)——柔光效果制作練習(xí)高斯模糊濾鏡和混合模式。章節(jié)練習(xí)——水彩效果制作練習(xí)多種濾鏡和混合模式。PhotoshopCS6
建筑與室內(nèi)效果圖后期制作(微課版)本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)第9章
彩色平面圖后期制作了解彩色平面圖的基本制作流程掌握彩色平面圖的制作規(guī)范掌握景觀類建筑配景擺放及虛實(shí)處理掌握整體色調(diào)的潤色以及氛圍的增強(qiáng)9.1室外總圖的后期表現(xiàn)
掌握室外總圖的后期表現(xiàn)。9.1.1合成通道及大圖文件將所有的tga文件在Photoshop中打開。8.1.2液化濾鏡“液化”濾鏡可以將圖像內(nèi)容像液體一樣產(chǎn)生扭曲變形,在“液化”濾鏡對話框中使用相應(yīng)的工具,可以推、拉、旋轉(zhuǎn)等效果處理圖像任意區(qū)域,從而使圖像畫面產(chǎn)生特殊的藝術(shù)效果。需要注意的是,“液化”濾鏡在“索引顏色”、“位圖”和“多通道”模式下不可用?!耙夯睘V鏡常常用來處理人像圖片,在效果圖中基本用不到,這里就不再做詳細(xì)講解。9.1.2水面的調(diào)整
通過通道圖層,調(diào)整水面的飽和度和明度。9.1.3路面的調(diào)整通過通道圖層,調(diào)整路面的明度。9.1.4草地的調(diào)整通過通道圖層,調(diào)整草地的亮度和色彩平衡。9.1.5屋頂?shù)恼{(diào)整通過通道圖層,調(diào)整屋頂?shù)纳A和色彩平衡。9.1.6樹叢的調(diào)整將配景文件合成到大圖中,并設(shè)置投影。9.1.7周邊的虛化處理用漸變工具做出四周白色透明漸變。9.1.8刷光操作用畫筆工具,涂抹建筑區(qū)域。9.1.9圖像的色彩調(diào)整
使用調(diào)整工具,調(diào)整圖像的整體色彩氛圍。9.2室內(nèi)總圖的后期表現(xiàn)
掌握室內(nèi)總圖的后期表現(xiàn)。9.2.1室內(nèi)總圖的介紹戶型的彩色平面圖,也就是室內(nèi)總圖,是通過把CAD圖像導(dǎo)出后在Photoshop中進(jìn)行后期處理、潤色得來。9.2.2填充墻體使用油漆桶工具填充墻體。9.2.3填充窗戶使用油漆桶工具填充窗戶。9.2.4填充客廳地面用圖案疊加填充客廳地面。9.2.5填充衛(wèi)生間/陽臺/廚房地面用圖案疊加填充衛(wèi)生間/陽臺/廚房地面。9.2.6填充臥室地面用圖案疊加填充臥室地面。9.2.7填充樓梯用圖案疊加填充樓梯。9.2.8家具配景的添加將配景文件導(dǎo)入大圖中。9.
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