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文檔簡介

少兒趣味編程Scratch主題課《畫筆進階:妙筆生花》(教案+源文件)科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)少兒趣味編程Scratch主題課《畫筆進階:妙筆生花》(教案+源文件)課程基本信息1.課程名稱:少兒趣味編程Scratch主題課《畫筆進階:妙筆生花》

2.教學(xué)年級和班級:三年級2班

3.授課時間:2023年4月15日星期五9:00-9:45

4.教學(xué)時數(shù):1課時核心素養(yǎng)目標1.創(chuàng)意思維:通過Scratch畫筆功能,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)揮想象力,創(chuàng)作獨特藝術(shù)作品的能力。

2.技術(shù)應(yīng)用:引導(dǎo)學(xué)生掌握Scratch畫筆的高級功能,提高計算機操作技能。

3.問題解決:在編程過程中,學(xué)生需面對并解決畫筆操作中的問題,培養(yǎng)解決問題的能力。

4.團隊合作:鼓勵學(xué)生分組合作,共同完成作品,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握的知識相關(guān):

學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)熟悉了Scratch的基礎(chǔ)操作,包括角色和舞臺的基本設(shè)置、控制命令、運動和外觀等基礎(chǔ)功能。他們能夠運用這些知識創(chuàng)建簡單的動畫和故事。

2.學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:

學(xué)生對Scratch編程有較高的興趣,因為他們通常對游戲和動畫制作感興趣。他們的能力處于基礎(chǔ)到中級水平,能夠理解和執(zhí)行較為復(fù)雜的指令。學(xué)習(xí)風(fēng)格上,部分學(xué)生傾向于動手操作,喜歡通過實踐學(xué)習(xí);而另一部分學(xué)生則更偏向于邏輯思考和策略規(guī)劃。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

學(xué)生在學(xué)習(xí)畫筆進階功能時可能會遇到的問題包括:對復(fù)雜畫筆指令的理解困難、無法準確控制畫筆的移動軌跡、以及創(chuàng)意表達時的靈感不足。此外,學(xué)生在團隊協(xié)作中可能遇到溝通不暢、分工不均等挑戰(zhàn)。針對這些困難,教師需提供適當?shù)闹笇?dǎo)和支持。教學(xué)資源準備1.教材:確保每位學(xué)生都具備《少兒趣味編程Scratch》教材。

2.輔助材料:準備與畫筆進階功能相關(guān)的圖片示例、操作步驟視頻和圖表。

3.教學(xué)工具:準備Scratch軟件和電腦設(shè)備,確保運行流暢。

4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),提供白板或大屏幕展示教學(xué)內(nèi)容。教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課

(1)老師:同學(xué)們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了Scratch的基本操作,現(xiàn)在大家已經(jīng)能夠使用Scratch制作簡單的動畫了。今天,我們將繼續(xù)探索Scratch的畫筆功能,讓我們的作品更加豐富多彩。那么,你們對畫筆功能有哪些期待呢?

(2)學(xué)生:我想用畫筆畫一個漂亮的圖案。

(3)老師:很好,那我們就從畫筆的基本操作開始學(xué)習(xí)。

二、新課講授

1.畫筆的基本操作

(1)老師:首先,我們來認識一下畫筆的基本操作。請同學(xué)們打開Scratch,新建一個項目,然后點擊畫筆工具欄。

(2)學(xué)生:我打開了畫筆工具欄。

(3)老師:畫筆工具欄上有幾個按鈕,分別是畫筆顏色、畫筆粗細、橡皮擦和清除畫布。我們可以通過點擊這些按鈕來調(diào)整畫筆的顏色、粗細和清除畫布上的內(nèi)容。

(4)學(xué)生:我嘗試了一下,可以改變畫筆的顏色和粗細。

(5)老師:很好,接下來,我們來學(xué)習(xí)如何使用畫筆進行繪畫。

2.畫筆繪畫技巧

(1)老師:在繪畫過程中,我們可以使用鍵盤上的方向鍵來控制畫筆的移動,使用空格鍵來切換畫筆的繪制和擦除狀態(tài)。

(2)學(xué)生:我嘗試了一下,可以控制畫筆在畫布上移動和繪制。

(3)老師:在繪畫時,我們可以發(fā)揮自己的想象力,繪制出各種各樣的圖案。下面,我將為大家演示一個簡單的例子。

(4)老師:首先,我選擇一個喜歡的顏色,然后調(diào)整畫筆的粗細。接下來,我將使用方向鍵來控制畫筆在畫布上繪制圖案。

(5)學(xué)生:老師,我也來試試看。

3.創(chuàng)作實踐

(1)老師:同學(xué)們,現(xiàn)在請大家分組,每組選擇一個主題,利用畫筆功能創(chuàng)作一幅作品。在創(chuàng)作過程中,要注意發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)知識。

(2)學(xué)生:我們小組選擇了“春天”這個主題,準備繪制一幅春天的圖畫。

(3)老師:好的,請大家開始創(chuàng)作吧。在創(chuàng)作過程中,如果遇到問題,可以互相討論、交流。

(4)學(xué)生:我們遇到了一個問題,不知道如何繪制花朵。老師,我們該怎么辦?

(5)老師:這個問題很好,我們可以先觀察一下自然界中的花朵,然后嘗試用畫筆繪制出花朵的形狀。同時,我們可以參考一些圖片或視頻,學(xué)習(xí)其他人的繪畫技巧。

三、課堂小結(jié)

(1)老師:同學(xué)們,這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了Scratch的畫筆功能,掌握了畫筆的基本操作和繪畫技巧。希望大家能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識運用到實際創(chuàng)作中,創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的作品。

(2)學(xué)生:老師,我們學(xué)會了如何使用畫筆,也創(chuàng)作了一幅作品。

(3)老師:很好,希望大家在今后的學(xué)習(xí)中,繼續(xù)努力,不斷提高自己的編程能力。

四、課后作業(yè)

(1)老師:請大家回家后,嘗試用Scratch的畫筆功能創(chuàng)作一幅作品,并分享給家人和朋友。

(2)學(xué)生:好的,我會回家后嘗試創(chuàng)作一幅作品。

五、教學(xué)反思

本節(jié)課通過實際操作,讓學(xué)生掌握了Scratch的畫筆功能,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力和實踐能力。在今后的教學(xué)中,我將進一步優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)編程。拓展與延伸六、拓展與延伸

1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:

-《Scratch編程創(chuàng)意樂園》:這本書深入淺出地介紹了Scratch的高級功能,包括畫筆的更多高級技巧,如填充、漸變和自定義畫筆圖案等。

-《少兒編程啟蒙:從Scratch到Python》:通過這本書,學(xué)生可以了解到Scratch編程與Python編程之間的聯(lián)系,為未來學(xué)習(xí)更高級的編程語言打下基礎(chǔ)。

-《Scratch動畫制作指南》:這本書提供了大量的動畫制作案例,包括動態(tài)效果、角色動畫和場景切換等,有助于學(xué)生提高動畫制作技能。

2.鼓勵學(xué)生進行課后自主學(xué)習(xí)和探究:

-學(xué)生可以嘗試使用Scratch的“畫筆”功能,繪制自己的原創(chuàng)圖案或設(shè)計簡單的動畫。

-鼓勵學(xué)生通過互聯(lián)網(wǎng)搜索相關(guān)的Scratch教程視頻,學(xué)習(xí)更多的畫筆技巧和動畫制作方法。

-學(xué)生可以嘗試將所學(xué)知識應(yīng)用到實際項目中,如制作一個簡單的游戲或故事,以此來鞏固和提升自己的編程能力。

-組織學(xué)生進行小組討論,分享各自在拓展學(xué)習(xí)中的心得和遇到的挑戰(zhàn),通過合作學(xué)習(xí)提高解決問題的能力。

-安排學(xué)生進行小型的Scratch編程比賽,激發(fā)學(xué)生的競爭意識和創(chuàng)造力,同時提供一個展示自己作品的平臺。

3.知識點拓展:

-學(xué)習(xí)如何使用Scratch中的克隆功能來復(fù)制和修改畫筆繪制的圖案,實現(xiàn)圖案的重復(fù)和變化。

-探索Scratch中的變量和列表,學(xué)習(xí)如何使用它們來記錄和操作畫筆繪制的圖形數(shù)據(jù)。

-學(xué)習(xí)如何使用Scratch的隨機函數(shù)來生成隨機的顏色和圖案,增加作品的趣味性和不可預(yù)測性。

-研究Scratch中的“等待”和“計時器”模塊,學(xué)習(xí)如何使用它們來控制畫筆繪制的速度和動畫的節(jié)奏。教學(xué)反思與總結(jié)同學(xué)們,今天我們一起探索了Scratch的畫筆功能,這節(jié)課對我來說也是一次很有收獲的教學(xué)經(jīng)歷。下面,我想和大家分享一下我的教學(xué)反思和總結(jié)。

首先,我覺得在教學(xué)過程中,我采取了一些有效的教學(xué)方法。比如,我在講解畫筆的基本操作時,先讓學(xué)生自己嘗試操作,然后再進行講解,這樣能夠讓他們更直觀地理解。我發(fā)現(xiàn),這種“先做后學(xué)”的方式對學(xué)生來說效果很好,他們能夠更快地掌握知識。

在教學(xué)策略上,我注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和創(chuàng)新思維。我鼓勵學(xué)生們分組合作,共同完成一個作品,這樣不僅能夠提高他們的團隊協(xié)作能力,還能激發(fā)他們的創(chuàng)造力。在學(xué)生創(chuàng)作過程中,我盡量做到多觀察、多指導(dǎo),但又不干預(yù)太多,讓他們有足夠的空間去發(fā)揮。

當然,在教學(xué)管理方面,我也遇到了一些挑戰(zhàn)。比如,在課堂上,有些學(xué)生可能會因為好奇而分心,這時候就需要我及時調(diào)整教學(xué)節(jié)奏,重新吸引他們的注意力。另外,由于學(xué)生們的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和興趣點不同,有時候我會發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生跟得上進度,而有些學(xué)生則顯得有些吃力。針對這個問題,我計劃在今后的教學(xué)中,更加注重分層教學(xué),根據(jù)學(xué)生的不同需求提供個性化的指導(dǎo)。

當然,也存在一些不足之處。比如,有些學(xué)生在創(chuàng)作過程中遇到問題時,可能會顯得有些沮喪,不知道如何解決。這提醒我,在今后的教學(xué)中,我需要更加注重培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力,讓他們在面對困難時能夠保持積極的心態(tài)。

為了改進這些不足,我提出以下建議:

-在課堂上,我會更加注重學(xué)生的個體差異,針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)和興趣點,提供更有針對性的指導(dǎo)。

-我會設(shè)計一些互動環(huán)節(jié),讓學(xué)生在遇到問題時能夠及時提出,并通過小組討論或問答的形式解決問題。

-我會鼓勵學(xué)生多參與課外編程活動,如編程比賽或項目制作,以此來提高他們的編程技能和自信心。作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:

為了鞏固本節(jié)課所學(xué)的Scratch畫筆功能,我布置以下作業(yè):

1.創(chuàng)作一個簡單的動畫故事,其中至少包含兩個場景,每個場景中都要運用到不同的畫筆技巧,如線條、形狀和填充等。

2.在動畫中至少使用三種不同的畫筆顏色,并嘗試調(diào)整畫筆的粗細,使畫面更加豐富和有趣。

3.在動畫中添加至少一個角色,該角色需要通過畫筆功能進行簡單的動畫效果,如移動或改變外觀。

4.創(chuàng)建一個背景音樂,使動畫更具吸引力。

作業(yè)要求:

-學(xué)生需在課后獨立完成作業(yè),不得抄襲他人作品。

-作業(yè)需在下次課前提交,以便進行集體展示和評價。

-作業(yè)格式為Scratch項目文件,學(xué)生需將項目文件保存并上傳至學(xué)習(xí)平臺。

作業(yè)反饋:

1.對于學(xué)生的作業(yè),我會及時進行批改,確保每位學(xué)生的作業(yè)都能得到反饋。

2.批改時,我會關(guān)注以下幾個方面:

-畫筆技巧的運用是否正確和熟練。

-創(chuàng)意和想象力的發(fā)揮。

-作品的整體質(zhì)量和完成度。

-學(xué)生在團隊協(xié)作中的表現(xiàn)。

3.對于作業(yè)中存在的問題,我會給出以下反饋和建議:

-對于畫筆技巧的使用不當,我會指出具體錯誤,并提供正確的操作步驟。

-對于創(chuàng)意不足,我會鼓勵學(xué)生多觀察生活,從自然界或藝術(shù)作品中尋找靈感。

-對于作品質(zhì)量不高,我會建議學(xué)生再次嘗試,并在下次課上進行展示。

-對于團隊協(xié)作中的問題,我會鼓勵學(xué)生加強溝通,共同解決問題。板書設(shè)計①畫筆工具欄介紹

-畫筆顏色:展示不同顏色選項

-畫筆粗細:標注不同粗細等級

-橡皮擦:說明擦除功能

-清除畫布:標注清除所有內(nèi)容

②畫筆基本操作

-移動畫筆

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