電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案_第1頁
電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案_第2頁
電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案_第3頁
電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案_第4頁
電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

電競(jìng)專業(yè)筆試考試題目及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.以下哪個(gè)是知名電競(jìng)俱樂部?A.皇馬B.曼聯(lián)C.EDGD.AC米蘭答案:C2.英雄聯(lián)盟中“草叢三姐妹”不包括以下哪個(gè)英雄?A.安妮B.提莫C.伊芙琳D.卡莎答案:D3.以下哪種不屬于電競(jìng)比賽常用的賽制?A.循環(huán)賽B.淘汰賽C.挑戰(zhàn)賽D.小組賽答案:C4.電競(jìng)選手的最佳訓(xùn)練年齡一般在?A.12-15歲B.16-22歲C.23-28歲D.29-35歲答案:B5.以下哪個(gè)游戲不屬于MOBA類型?A.DOTA2B.王者榮耀C.和平精英D.300大作戰(zhàn)答案:C6.電競(jìng)直播平臺(tái)不包括以下哪個(gè)?A.斗魚B.虎牙C.愛奇藝D.嗶哩嗶哩答案:C7.被稱為“電競(jìng)黃埔軍?!钡木銟凡渴??A.WEB.RNGC.IGD.LGD答案:A8.以下哪個(gè)是守望先鋒中的英雄?A.源氏B.杰斯C.燼D.盲僧答案:A9.電競(jìng)比賽中“BP”環(huán)節(jié)的含義是?A.比賽暫停B.選手休息C.禁用與選擇英雄D.技術(shù)統(tǒng)計(jì)答案:C10.以下哪種設(shè)備對(duì)電競(jìng)選手操作影響最小?A.鼠標(biāo)B.鍵盤C.耳機(jī)D.電視答案:D二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)1.以下屬于熱門電競(jìng)游戲的有?A.穿越火線B.原神C.第五人格D.爐石傳說答案:ABCD2.電競(jìng)比賽中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作包括?A.溝通B.分工C.配合D.個(gè)人秀答案:ABC3.以下哪些是電競(jìng)選手應(yīng)具備的素質(zhì)?A.反應(yīng)速度B.手眼協(xié)調(diào)C.心理素質(zhì)D.體力答案:ABCD4.知名電競(jìng)賽事有?A.LPLB.KPLC.TID.S賽答案:ABCD5.電競(jìng)行業(yè)的崗位有?A.選手B.教練C.解說D.運(yùn)營(yíng)答案:ABCD6.影響電競(jìng)比賽網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性的因素有?A.路由器B.寬帶速度C.服務(wù)器D.電腦配置答案:ABC7.以下游戲?qū)儆谏鋼纛愲姼?jìng)游戲的有?A.CS:GOB.絕地求生C.守望先鋒D.原神答案:ABC8.電競(jìng)俱樂部的運(yùn)營(yíng)內(nèi)容包括?A.選手管理B.商業(yè)合作C.戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練D.品牌推廣答案:ABCD9.以下哪些行為屬于電競(jìng)比賽中的違規(guī)行為?A.使用外掛B.惡意掛機(jī)C.言語辱罵D.戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)答案:ABC10.電競(jìng)文化的組成部分有?A.游戲賽事B.選手故事C.粉絲群體D.游戲周邊答案:ABCD三、判斷題(每題2分,共20分)1.電競(jìng)選手只要技術(shù)好,不需要學(xué)習(xí)其他知識(shí)。(×)2.所有電競(jìng)游戲都適合未成年人長(zhǎng)時(shí)間游玩。(×)3.電競(jìng)比賽中,選手的心態(tài)對(duì)比賽結(jié)果影響不大。(×)4.一個(gè)好的電競(jìng)教練不需要有游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn)。(×)5.電競(jìng)行業(yè)發(fā)展前景有限。(×)6.比賽中臨時(shí)更換選手不會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生影響。(×)7.電競(jìng)解說只需要了解游戲規(guī)則即可。(×)8.電競(jìng)俱樂部只需要注重比賽成績(jī),不需要進(jìn)行品牌建設(shè)。(×)9.電競(jìng)游戲平衡性對(duì)比賽公平性很重要。(√)10.電競(jìng)選手不需要進(jìn)行體能訓(xùn)練。(×)四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共20分)1.簡(jiǎn)述電競(jìng)選手日常訓(xùn)練的主要內(nèi)容。答案:包括游戲操作練習(xí),提升手速、反應(yīng)等;進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,熟悉團(tuán)隊(duì)配合與戰(zhàn)術(shù)體系;分析比賽錄像,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)與不足;開展心理素質(zhì)訓(xùn)練,保持比賽良好心態(tài)。2.列舉三個(gè)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。答案:商業(yè)化程度加深,與更多領(lǐng)域跨界合作;賽事體系更完善,全球影響力擴(kuò)大;技術(shù)創(chuàng)新,如虛擬直播、VR電競(jìng)等發(fā)展。3.說明電競(jìng)比賽中團(tuán)隊(duì)指揮的重要性。答案:團(tuán)隊(duì)指揮能在比賽中及時(shí)做出決策,協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)行動(dòng),明確各成員任務(wù),讓團(tuán)隊(duì)發(fā)揮出最大戰(zhàn)斗力,避免混亂,提升獲勝幾率。4.電競(jìng)行業(yè)的快速發(fā)展可能帶來哪些負(fù)面影響?答案:可能導(dǎo)致部分青少年過度沉迷游戲影響學(xué)業(yè)和健康;行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)壓力大,選手面臨較大身心負(fù)擔(dān);還可能出現(xiàn)一些違規(guī)亂象,影響行業(yè)形象。五、討論題(每題5分,共20分)1.如何看待電競(jìng)?cè)雭??答案:電?jìng)?cè)雭喪请姼?jìng)被主流認(rèn)可的標(biāo)志,能提升其社會(huì)地位,吸引更多人才與資源,促進(jìn)規(guī)范化發(fā)展,還能讓電競(jìng)文化更好傳播,激勵(lì)選手追求更高榮譽(yù)。2.談?wù)勲姼?jìng)選手職業(yè)生涯較短的原因。答案:一方面,電競(jìng)對(duì)選手反應(yīng)速度、手眼協(xié)調(diào)要求高,身體機(jī)能隨年齡增長(zhǎng)會(huì)下降。另一方面,行業(yè)發(fā)展快,新選手不斷涌入,競(jìng)爭(zhēng)激烈,一旦狀態(tài)下滑易被替代。3.分析電競(jìng)直播對(duì)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的作用。答案:電競(jìng)直播能讓更多人了解電競(jìng)賽事與游戲,擴(kuò)大受眾群體;為俱樂部和選手提供展示平臺(tái),增加商業(yè)機(jī)會(huì);還能促進(jìn)主播與觀眾互動(dòng),形成良

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論