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大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇一」活動(dòng)目的為迎接“5.25”全國(guó)大學(xué)生心理健康日的到來,同時(shí)在全校范圍普及心理知識(shí),號(hào)召更多學(xué)生關(guān)注心理健康問題。讓同學(xué)有更多機(jī)會(huì)去了解自己、認(rèn)識(shí)自己。正視自己的問題、幫助同學(xué)們排除心理困擾。減輕心理壓力、增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì)、教育學(xué)院舉辦“大學(xué)生心理健康周”系列活動(dòng)、以切實(shí)推進(jìn)大學(xué)生心理素質(zhì)教育和心理健康工作,營(yíng)造多彩校園,開啟蓬勃人生?;顒?dòng)主題關(guān)注心理健康,構(gòu)建和諧校園活動(dòng)時(shí)間20xx年x月x日活動(dòng)內(nèi)容(一)“美好心情,與你共享”心理健康手抄報(bào)比賽。時(shí)間:20xx年5月9日-6月6日要求:圍繞大學(xué)學(xué)習(xí)生活主題選擇相關(guān)心理知識(shí)、案例等,內(nèi)容積極健康。能幫助學(xué)生學(xué)會(huì)正確認(rèn)識(shí)自我和周圍世界,從而使學(xué)生能與同學(xué)、老師、父母融洽相處。其中手抄報(bào)版面應(yīng)編排合理,內(nèi)容需廣泛傳播樂觀豁達(dá),積極向上的生活態(tài)度。符合活動(dòng)目的。通過開展主題海報(bào)的設(shè)計(jì)與繪制,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自我探索,打開心扉,迎接美好的未來。遞交作品應(yīng)于作品背面右下角注明作品名稱,班級(jí)、姓名、學(xué)號(hào),每班至少上交3份予以參評(píng)。(二)”健康心靈,墨香心語”硬筆、軟筆書法比賽時(shí)間:20xx年5月9日-6月6日比賽項(xiàng)目:軟筆書法、硬筆書法。內(nèi)容要求:心求靈犀,墨染靈氣。為傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,為進(jìn)一步促進(jìn)傳統(tǒng)文化進(jìn)校園,培養(yǎng)學(xué)生的審美情操,使學(xué)生擁有健全的人格,擺脫不良心態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí)和樂觀向上的心理品質(zhì),促進(jìn)學(xué)生人格的健全發(fā)展,更好地投入到學(xué)習(xí)和生活中去,健康向上,格調(diào)高雅,要求作品內(nèi)容緊緊圍繞心理健康主題,體現(xiàn)大學(xué)生的朝氣與活力,貼近生命和健康,具有一定的藝術(shù)感染力,鼓勵(lì)創(chuàng)新。格式要求:(1)軟筆作品以六尺、四尺對(duì)開為宜,無需裝裱(2)硬筆作品以鋼筆或簽字筆書寫為宜,要求在方格紙或田字格書寫,遞交作品應(yīng)于作品背面右下角注明作品名稱,班級(jí)、姓名、學(xué)號(hào),每班至少上交3份予以參評(píng)。(三)手工作品比賽時(shí)間:20xx年5月9日-6月6日要求:發(fā)散思維,勇于創(chuàng)新,制作精致美觀,創(chuàng)意獨(dú)特,具有藝術(shù)性、創(chuàng)意性、教育性和原創(chuàng)性的作品。作品內(nèi)容應(yīng)反映出學(xué)生對(duì)個(gè)體、社會(huì)的正確認(rèn)識(shí),增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)心理健康知識(shí)的了解、提高動(dòng)手能力,豐富學(xué)生的文化生活,提高學(xué)生心理調(diào)節(jié)能力,促進(jìn)校園和諧穩(wěn)定發(fā)展,展現(xiàn)出內(nèi)心期待的美好,為手工創(chuàng)作賦予自己的的情感和思想。(材料,大小不限,如作品可以進(jìn)行一定操作,需附簡(jiǎn)短說明)。遞交作品應(yīng)注明作品名稱,班級(jí)、姓名、學(xué)號(hào)。大一每班至少上交3份予以參評(píng),大二每班至少上交1份。(四)短視頻創(chuàng)作比賽時(shí)間:20xx年5月9日-6月6日要求:能明確心理健康教育的意義與作用,教會(huì)學(xué)生管理自己的情緒,使其擁有積極穩(wěn)定的情緒,避免各種情緒障礙。能加深同學(xué)們對(duì)心理健康知識(shí)的理解,解決一些在學(xué)習(xí)、生活中產(chǎn)生的心理困擾,幫助同學(xué)們樹立健康心理意識(shí),學(xué)會(huì)自我調(diào)節(jié)心理狀態(tài)。參賽作品鼓勵(lì)原創(chuàng),改編作品必須在作品名稱上標(biāo)明改編并注明出處。(參賽作品可附加100字左右作品簡(jiǎn)介)劇本可結(jié)合表演藝術(shù),造型、獨(dú)白、啞劇、舞蹈、聲樂。形式可參照角色扮演、情景對(duì)話、自我講述等多種形式進(jìn)行創(chuàng)作。參評(píng)標(biāo)準(zhǔn):(1)能準(zhǔn)確解讀人物心理,心理學(xué)術(shù)語使用恰當(dāng)。(2)人物刻畫特點(diǎn)鮮明,富有個(gè)性。(3)語言精練優(yōu)美,富有感染力,能給人啟迪意。(4)對(duì)校園一些心理問題有一定預(yù)見性,并能給出合理的解決方案。(5)有一種或多種心理劇手法的運(yùn)用,如獨(dú)白,角色互換,鏡觀,空椅子。(6)劇本曲折,富有戲劇性,結(jié)局圓滿,劇情圍繞主題。遞交作品應(yīng)以作品名稱,班級(jí)、姓名、學(xué)號(hào)命名。大一每班至少上交1份,時(shí)長(zhǎng)不超過10分鐘。大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇二」一、活動(dòng)主題:放飛風(fēng)箏,讓夢(mèng)想翱翔二、活動(dòng)背景:陽春三月,陽光燦爛,正值大好時(shí)節(jié),花紅柳綠,歡聲笑語,讓我們放飛風(fēng)箏,放飛夢(mèng)想與希望。在這個(gè)充滿青春激情的大學(xué)生活中,結(jié)識(shí)朋友、留下美好回憶、追求青春夢(mèng)幻。相遇就是一種緣分,既然我們有緣聚在一起,何不把握這次機(jī)會(huì)讓彼此更熟悉了解呢?從陌生到熟悉,希望這一次活動(dòng)能讓大家變得更親密,也能為大家留下一個(gè)美好的回憶!珍惜現(xiàn)在所擁有的友誼!三、活動(dòng)目的:首先,通過這次活動(dòng),提高班級(jí)內(nèi)部團(tuán)結(jié)和凝聚力,加強(qiáng)同學(xué)們的交流和了解,增進(jìn)同學(xué)之間的感情和友誼;其次,通過本次活動(dòng)加深同學(xué)間的情意,提升團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),進(jìn)一步增強(qiáng)班級(jí)榮譽(yù)感和凝聚力,以及展現(xiàn)湖南師范大學(xué)樹達(dá)學(xué)院10級(jí)應(yīng)用心理班的精神面貌。最后,通過本次活動(dòng)緩解同學(xué)們的學(xué)習(xí)壓力,并為在以后的緊張學(xué)習(xí)中,同學(xué)們齊心協(xié)力,共榮共恥。四、活動(dòng)時(shí)間:20xx/xx/xx日五、集合時(shí)間與地點(diǎn):xx月xx日早上10:00在學(xué)院田徑場(chǎng)集合六、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)七、參加對(duì)象xx級(jí)應(yīng)用心理班32名同學(xué)八、活動(dòng)具體事宜:1、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)及耗材:班費(fèi);風(fēng)箏16只,線若干2、分配小組操作配合:擬對(duì)參加此活動(dòng)的32名同學(xué)分為16組,2人1組。大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇三」一、活動(dòng)名稱管院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)校園大富翁二、主辦單位湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)三、參加人員管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)全體成員四、時(shí)間地點(diǎn)比賽時(shí)間:XX年3月1日,13:3到15:比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場(chǎng)五、活動(dòng)內(nèi)容及要求1、在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行比賽,模擬大富翁的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方其中4個(gè)作為房屋,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,天使卡,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場(chǎng)周圍并圍成一個(gè)圓圈,保證選手們?cè)诖塑壽E上能夠追逐且相遇。另外,每?jī)蓚€(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性。2、把參賽選手分組,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號(hào)。各組進(jìn)行抽簽,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。3、各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備。聽裁判口令,五組一起出發(fā),自己選擇方向,向下一個(gè)標(biāo)記地走去。注意的是,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過身子,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣。4、每組選手各有2個(gè)財(cái)富卡片。每到一個(gè)無人去的標(biāo)記地,該組選手可用兩張財(cái)富卡購(gòu)買此地,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問題,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學(xué)生會(huì)成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,去下一個(gè)標(biāo)記地。5、若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,可拿走上組買地時(shí)留下的一半的財(cái)富卡片,但地仍歸設(shè)問題的那組。若回答錯(cuò)問題,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒有財(cái)富卡,這個(gè)地方就為空地,由下一組到達(dá)者重新購(gòu)買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地。6、由于時(shí)間原因,比賽將會(huì)在15:結(jié)束。在比賽中,也許有的組會(huì)沒有財(cái)富卡片,此時(shí)如果有的卡片買了地,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,那塊地就成了空地。如果手中的財(cái)富卡不足買地,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問題賺取財(cái)富卡片。當(dāng)然,我們?cè)O(shè)有抽取財(cái)富卡、天使卡、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長(zhǎng)抽卡,有可能得到財(cái)富卡,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的為敗。六、活動(dòng)組織及安排(一)場(chǎng)地布置1、13:1分由王會(huì)杰,華金華,喬浩迪,張丹子,張晶策劃布置場(chǎng)地。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好。把寫有房屋抽卡處的卡片貼在椅子上。13:2全體都要到,辦公室的人員對(duì)學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行簽到。2、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少。千萬不能出錯(cuò)。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊(duì)長(zhǎng)及時(shí)作出判斷。3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全。(二)活動(dòng)所需品1、為各組隊(duì)長(zhǎng)準(zhǔn)備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的名稱及順序。最好工作人員手中要有一張。不要求精致,介紹清楚即可。2、根據(jù)參賽人數(shù),做財(cái)富卡片。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。3、學(xué)生會(huì)成員準(zhǔn)備好問題。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,比如3秒內(nèi)點(diǎn)完鈔或者一些智力問題。4、為各組做好牌子,如第一組第二組避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。5、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄。6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,由負(fù)責(zé)人去器材室借。(三)宣傳及其他1、宣傳:例會(huì)通知2、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息七、后勤工作1、準(zhǔn)備好水2、選手獎(jiǎng)品。八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧。勝利的那組七個(gè)人,每人送個(gè)杯子。具體人員安排簽到:李燕吳明李甜四個(gè)房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,石啟喜,張妍妍,張晶三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人:劉瑞琪,熊倩,華金華第一組,組長(zhǎng)蔣露露,組員張鈺泉,王凡,李婷,王會(huì)杰,解紅霞,劉李第二組,組長(zhǎng)方田玲,組員吳明,張曼,余宣,孫曉,李北平,李漢蓉第三組,組長(zhǎng)楊倩,組員張蒙蒙,彭陳遙,陶波,廖蘭芳,鄧艷麗,厲穎第四組,組長(zhǎng)王杰,組員胡程林,李閆,季穎俏,喬浩迪,張丹子,金小云第五組,組長(zhǎng)榮解,組員魏建,張晶,馮煉元,米珊,吳玲萍,李甜【注意】:1、組長(zhǎng)的責(zé)任重大,組長(zhǎng)不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,組長(zhǎng)不會(huì)參與其中,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷。2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。3、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識(shí)。大家要依次喊出學(xué)生會(huì)成員的名字。【其他安排】1、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,經(jīng)華金華建議,買小瓶的。2、我負(fù)責(zé)照相,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長(zhǎng)借)及更新微博3、文宣部的留下收拾場(chǎng)地。大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇四」一、活動(dòng)背景班級(jí)活動(dòng)是大學(xué)生的一重要組成部分,新學(xué)期開始通過班活動(dòng)能讓大家感受集體的重要,增進(jìn)同學(xué)的友誼,豐富同學(xué)們的課余文藝生活,提高同學(xué)伯的藝術(shù)修養(yǎng)。二、活動(dòng)主題:豐富多彩的班級(jí)活動(dòng)三、活動(dòng)對(duì)象:09級(jí)生物教育一班四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月中旬五、活動(dòng)地點(diǎn):待定六、活動(dòng)主辦方:09級(jí)生物教育一班七、活動(dòng)要求:豐富創(chuàng)新,積極向上,時(shí)間合理安排八、活動(dòng)內(nèi)容:1、參加者由學(xué)號(hào)編為自己特定的號(hào)碼2、男生開場(chǎng)表演:歌曲3、小游戲(1,2,3,4)游戲,出錯(cuò)者受懲罰(表演節(jié)目)4、女生表演:舞蹈5、三創(chuàng)一辦知識(shí)有獎(jiǎng)回答(答對(duì)者有獎(jiǎng)品)6、同學(xué)們自發(fā)的節(jié)目表演:曾莉|、曹蕊霞、楊勇等(歌曲),李瀅、饒艷等(舞蹈),劉青、劉宇、管江彥等(朗誦)7、青春飛揚(yáng)(園舞曲,自由舞環(huán)節(jié))九、活動(dòng)準(zhǔn)備:1、請(qǐng)各班干部做協(xié)助工作:王浪漫、張海購(gòu)買物資;張雄、張華松、申飛、冉旭東場(chǎng)景布置;丁希瑜、曾莉邀請(qǐng)老師和嘉賓;何友、劉有素配合調(diào)動(dòng)2、調(diào)支班上同學(xué)積極配合3、做出經(jīng)費(fèi)預(yù)算4、準(zhǔn)備所需物品(包括音響、場(chǎng)地布置等到)5、邀請(qǐng)老師和嘉賓十、活動(dòng)負(fù)責(zé):饒艷十一、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算布置場(chǎng)景:氣球(20元)彩帶(30元)杯子(水果(會(huì)場(chǎng)需要:礦泉水(20元)5元)瓜子(50元)50元)獎(jiǎng)品:50元主持人及工作人員面具:40元共計(jì):275元加上額外不可預(yù)計(jì)支出共:300元大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇五」活動(dòng)時(shí)間:月5日中午2點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房活動(dòng)流程:前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。主持人:林志源、張文娣裁判:郭泉醒、陳毅俊活動(dòng)內(nèi)容:請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(—5),若相同者為輸。游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。經(jīng)費(fèi)預(yù)算:方布4塊2元條氣球2袋9元袋呼啦圈大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇六」活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)兩個(gè)月了,但是這個(gè)班的學(xué)生普遍認(rèn)為班級(jí)氛圍不強(qiáng),所以希望通過這次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。介紹:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來提升本班同學(xué)之間的感情,讓同學(xué)們?cè)谝院蟾玫慕涣骱献??;顒?dòng)目標(biāo):工商一班全體同學(xué)活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12:30-下午3:00地點(diǎn):教師活動(dòng)中心K室活動(dòng)流程:準(zhǔn)備:道具:四塊方布,三個(gè)呼啦圈,兩袋氣球,一盒水和零食。主持人:林之源、張文迪裁判:陳奕君郭全興活動(dòng)內(nèi)容:1.請(qǐng)?bào)w委總結(jié)籃球比賽。2游戲1:捏氣球。一男一女23組,分3輪。一男一女分別原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背捏氣球前進(jìn)。第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)線的人獲勝。第二場(chǎng):嘴巴不對(duì)的時(shí)候我最厲害。我八人一組工作,每組派一名代表。嘴和手同時(shí)出動(dòng)時(shí),嘴說出的數(shù)字一定和手表達(dá)的數(shù)字(1-5)不一致。如果它們是一樣的,它們就會(huì)丟失。第三場(chǎng):8人一組背呼啦圈,雙手圍成一圈,把呼啦圈放在一個(gè)人身上,一個(gè)個(gè)不松手的把呼啦圈傳到第一個(gè)人身上。最快的組是贏家。第四場(chǎng):翻諾曼底,八人一組。所有隊(duì)員都站在一塊布上,試圖不離開它就把它翻過來。移動(dòng)最快的小組沒有獲勝。第五場(chǎng):烤肉串,八人一組,主持人給冠軍。比如你要唱一首歌,歌詞是“你,我,他”,然后各組依次回答,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能回答的那組就輸了。第六場(chǎng):不能說7的倍數(shù)。全班圍成一個(gè)圈,按順序說出數(shù)字。當(dāng)它達(dá)到7的倍數(shù)時(shí),你拍手。如果你還說數(shù)字,你就輸了。第七場(chǎng):找準(zhǔn)自己的位置。全班排成一排,隨機(jī)無序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)從高到低排序。如果你沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)站在你的位置上,那些沒有站在你位置上的人將受到懲罰。資金預(yù)算:方巾4條12元/條氣球2袋9元/袋呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)零食93元合計(jì):12x4+2x9+3x6+93=177元活動(dòng)的意義:通過這次活動(dòng),我相信學(xué)生在未來的大學(xué)生活中可以更好地與班上的其他同學(xué)交流,讓整個(gè)班級(jí)活躍起來,同時(shí)鍛煉每個(gè)人的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)?;顒?dòng)負(fù)責(zé)人:郝曉文、陳奕君、宋巍巍大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書二(活動(dòng)主題):《我和游戲有約會(huì)》主題隨筆和沈陽大學(xué)首屆校園游戲文化節(jié)(活動(dòng)組織者):我來看看中文網(wǎng)站。沈陽高校的電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)。參與媒體:cgz——數(shù)字游戲區(qū)綠螳螂都市文學(xué)網(wǎng)吻雪文學(xué)網(wǎng)遼寧大學(xué)生網(wǎng)沈陽大學(xué)生網(wǎng)當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng)電腦報(bào)沈陽晚報(bào)參與媒體仍在征集中參與游戲廠商:精河時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司產(chǎn)品:(航海世紀(jì))搜狐(劍)等。(參與游戲廠商還在收藏)(活動(dòng)背景):1.隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國(guó)的普及和發(fā)展,各種游戲進(jìn)入了中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲在市場(chǎng)中占據(jù)了越來越重要的地位。網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐漸形成和成長(zhǎng)。第二,在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,大學(xué)生所占比例較大,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度,見證了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。當(dāng)今E時(shí)代的大學(xué)生對(duì)游戲和網(wǎng)絡(luò)的理解,無疑已經(jīng)從他們通過游戲?qū)ι畹母兄蔀橐还P寶貴的財(cái)富。第三,目前網(wǎng)游的宣傳推廣主要集中在網(wǎng)絡(luò),尤其是網(wǎng)吧的活動(dòng),校園內(nèi)幾乎沒有宣傳,主要是沒有找到好的切入點(diǎn)。4.校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活中占有很大比重,但游戲文學(xué)仍處于起步階段。網(wǎng)絡(luò)媒體也很少關(guān)注這篇文章。(活動(dòng)目的):一是促進(jìn)校園游戲文化健康發(fā)展,拉近校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。二、推廣網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。第三,宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。第四,加強(qiáng)沈陽高校電子競(jìng)技和文學(xué)社團(tuán)與各媒體的聯(lián)系。(活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):一、會(huì)前宣傳:活動(dòng)前期的宣傳分為兩個(gè)階段。第一階段,主辦方將制作統(tǒng)一的網(wǎng)上宣傳頁面,并在參與的網(wǎng)上和平面媒體上進(jìn)行宣傳。第二階段,在參與的大學(xué)進(jìn)行流行海報(bào)和bbs宣傳。第一階段宣傳由主辦方安排,第二階段由學(xué)校電競(jìng)和文學(xué)社團(tuán)共同承擔(dān)。第二階段的宣傳,將對(duì)所有參與的游戲廠商和媒體進(jìn)行宣傳,包括游戲廠商提供的宣傳資料和紀(jì)念品的海報(bào)形式和分發(fā)形式,高校的具體工作由電競(jìng)協(xié)會(huì)承擔(dān)。二活動(dòng)的具體實(shí)施:1.活動(dòng)由主辦方組織安排,各高校具體操作由各高校電競(jìng)協(xié)會(huì)、文學(xué)協(xié)會(huì)實(shí)施。2.本次活動(dòng)在各高校都有一次宣傳活動(dòng),主要涉及游戲文化、游戲與文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀等。宣傳過程中會(huì)邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒對(duì)參與游戲廠商的游戲品牌和參與媒體進(jìn)行宣傳,宣傳資料由游戲廠商和媒體提供(不提供的主辦方自行制作)。3.本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接發(fā)送給參與的雜志和報(bào)紙,優(yōu)秀作者的主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。4.活動(dòng)將以主贊助商品牌命名,具體時(shí)間由主辦方確定后公布。5.活動(dòng)結(jié)束后,組織者將向所有參與媒體提供結(jié)果、活動(dòng)過程和報(bào)告的圖形材料。(在線宣傳和活動(dòng)運(yùn)營(yíng)):1我來看看網(wǎng)絡(luò),設(shè)計(jì)一個(gè)全新的帶有線下內(nèi)容的征文平臺(tái),供用戶投稿。我去網(wǎng)上看看,負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳。3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下主題XX為什么被稱為“國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游年”。原創(chuàng)網(wǎng)游橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容,文化背景。技術(shù)上)2d是王者還是3d王者國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展實(shí)力國(guó)內(nèi)原創(chuàng)與服務(wù)代理運(yùn)營(yíng)的比較4我看網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)審核和初評(píng),最后交給相關(guān)方最后審核讓我看看提交的最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告。(關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):一共6500元一等獎(jiǎng)XX二等獎(jiǎng)500五三等獎(jiǎng)是100和20(學(xué)院宣傳費(fèi)用):按學(xué)校:每所學(xué)校海報(bào)宣傳資料費(fèi)用500元x16所學(xué)校=9000元。大學(xué)生心理游戲活動(dòng)策劃書「篇七」活動(dòng)主題:競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏主辦單位:某某團(tuán)支部活動(dòng)時(shí)間:10月23日下午3點(diǎn)——6點(diǎn)活動(dòng)地點(diǎn):專業(yè)教室主題選取原因:新

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