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動畫考研專業(yè)試題及答案一、單項選擇題(每題2分,共40分)1.以下哪種動畫制作技術(shù)屬于傳統(tǒng)二維動畫制作流程?A.三維建模與渲染B.逐幀手繪動畫C.動作捕捉技術(shù)D.實時渲染引擎2.在動畫分鏡設(shè)計中,鏡頭語言“推鏡頭”的主要作用是?A.強調(diào)環(huán)境空間B.突出人物細(xì)節(jié)C.表現(xiàn)運動軌跡D.轉(zhuǎn)換場景時空3.以下哪位動畫導(dǎo)演以“水墨動畫”風(fēng)格著稱?A.宮崎駿B.特偉C.沃爾特·迪士尼D.尼克·帕克4.動畫角色設(shè)計中“三庭五眼”的比例標(biāo)準(zhǔn)主要用于?A.確定角色身高B.規(guī)范面部結(jié)構(gòu)C.設(shè)計肢體動作D.設(shè)定服裝風(fēng)格5.以下哪個軟件是專業(yè)三維動畫制作的主流工具?A.AdobePhotoshopB.ToonBoomHarmonyC.AutodeskMayaD.TVPaintAnimation6.動畫運動規(guī)律中“彈性變形”通常應(yīng)用于?A.機械運動B.生物運動C.自然現(xiàn)象D.抽象符號7.以下哪部作品開創(chuàng)了日本“機器人動畫”的先河?A.《鐵臂阿童木》B.《機動戰(zhàn)士高達》C.《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》D.《超時空要塞》8.動畫音效設(shè)計中“Foley音效”指的是?A.數(shù)字合成音效B.現(xiàn)場擬音錄制C.預(yù)錄音樂素材D.語音對話處理9.以下哪個環(huán)節(jié)屬于動畫前期制作階段?A.原畫設(shè)計B.中間幀繪制C.色彩指定D.后期合成10.動畫色彩設(shè)計的核心目的是?A.增強畫面真實感B.傳遞情感與氛圍C.簡化制作流程D.降低制作成本11.以下哪種動畫類型以“靜態(tài)圖像連續(xù)播放”為特征?A.傳統(tǒng)動畫B.停格動畫C.矢量動畫D.實時動畫12.動畫劇本創(chuàng)作中“沖突”的主要作用是?A.推動情節(jié)發(fā)展B.展示角色性格C.營造視覺效果D.控制影片時長13.以下哪位動畫師被譽為“現(xiàn)代動畫之父”?A.溫瑟·麥凱B.埃米爾·科爾C.馬克斯·弗萊舍D.沃爾特·蘭茨14.動畫制作中“關(guān)鍵幀”的作用是?A.定義動作起點和終點B.填充中間過渡畫面C.調(diào)整色彩飽和度D.優(yōu)化渲染效率15.以下哪個國家被稱為“動畫王國”?A.美國B.日本C.法國D.加拿大16.動畫角色表演中“夸張變形”的原理基于?A.物理力學(xué)B.心理學(xué)C.解剖學(xué)D.美學(xué)原則17.以下哪種技術(shù)常用于動畫中的虛擬場景構(gòu)建?A.綠幕摳像B.投影映射C.3D掃描D.全息投影18.動畫分鏡中“軸線規(guī)則”主要用于?A.控制鏡頭運動B.保持空間連貫性C.調(diào)節(jié)畫面亮度D.統(tǒng)一色彩風(fēng)格19.以下哪部作品是迪士尼首部彩色動畫長片?A.《白雪公主》B.《木偶奇遇記》C.《幻想曲》D.《小鹿斑比》20.動畫制作中“賽璐璐片”的作用是?A.存儲數(shù)字文件B.制作傳統(tǒng)動畫原稿C.打印分鏡腳本D.錄制聲音素材二、多項選擇題(每題2分,共40分)1.以下屬于動畫制作流程中后期階段的工作有:A.配音B.特效合成C.色彩校正D.劇本創(chuàng)作2.動畫角色設(shè)計需考慮的要素包括:A.外形特征B.性格設(shè)定C.色彩搭配D.市場定位3.以下哪些是三維動畫制作的關(guān)鍵步驟?A.建模B.綁定C.動畫D.輸出4.動畫運動規(guī)律中“預(yù)備動作”的作用包括:A.增強動作可信度B.引導(dǎo)觀眾注意力C.增加畫面趣味性D.縮短制作時間5.以下哪些屬于動畫音效的分類?A.環(huán)境音B.效果音C.對白D.音樂6.動畫分鏡腳本需包含的信息有:A.鏡頭編號B.畫面內(nèi)容C.鏡頭時長D.音效提示7.以下哪些是傳統(tǒng)二維動畫的繪制工具?A.鉛筆B.透寫臺C.賽璐璐片D.數(shù)位板8.動畫色彩設(shè)計的原則包括:A.統(tǒng)一性B.對比性C.象征性D.隨機性9.以下哪些屬于動畫的敘事結(jié)構(gòu)?A.線性敘事B.非線性敘事C.環(huán)形敘事D.倒敘10.動畫制作中“中間幀”的作用包括:A.連接關(guān)鍵幀B.細(xì)化動作C.調(diào)整節(jié)奏D.替代原畫11.以下哪些是動畫導(dǎo)演需具備的能力?A.視覺表現(xiàn)力B.敘事掌控力C.團隊協(xié)作力D.市場營銷力12.動畫角色表演中“次要動作”的作用包括:A.豐富角色層次B.增強真實感C.推動劇情發(fā)展D.簡化制作流程13.以下哪些屬于動畫的題材分類?A.童話B.科幻C.歷史D.實驗14.動畫制作中“修型”環(huán)節(jié)的主要目的是:A.統(tǒng)一線條風(fēng)格B.修正比例錯誤C.增加細(xì)節(jié)D.調(diào)整色彩15.以下哪些是動畫音效的制作方法?A.擬音B.采樣C.合成D.直播16.動畫分鏡中“鏡頭角度”的選擇依據(jù)包括:A.角色關(guān)系B.情感表達C.空間層次D.技術(shù)限制17.以下哪些是動畫的發(fā)行渠道?A.院線B.電視C.網(wǎng)絡(luò)平臺D.衍生品18.動畫制作中“測試片”的作用包括:A.驗證技術(shù)可行性B.調(diào)整敘事節(jié)奏C.收集觀眾反饋D.降低制作成本19.以下哪些是動畫的獎項分類?A.最佳動畫長片B.最佳動畫短片C.最佳角色設(shè)計D.最佳技術(shù)成就20.動畫行業(yè)發(fā)展趨勢包括:A.技術(shù)融合B.跨媒體合作C.全球化市場D.傳統(tǒng)工藝復(fù)興三、判斷題(每題1分,共10分)1.動畫中的“原畫”是指動畫師繪制的初始關(guān)鍵畫面。(對)2.三維動畫制作中,“渲染”是最后一步。(錯)3.動畫音效可以完全替代畫面內(nèi)容。(錯)4.動畫分鏡腳本是導(dǎo)演與制作團隊溝通的主要工具。(對)5.傳統(tǒng)二維動畫與三維動畫的制作流程完全相同。(錯)6.動畫角色設(shè)計只需考慮視覺美觀,無需考慮功能需求。(錯)7.動畫中的“預(yù)備動作”通常比主要動作幅度更大。(錯)8.動畫制作中“中間幀”可以由計算機自動生成。(對)9.動畫的敘事結(jié)構(gòu)必須遵循線性時間順序。(錯)10.動畫行業(yè)對技術(shù)人才的需求低于藝術(shù)人才。(錯)四、填空題(每題1分,共10分)1.動畫制作中“一拍二”指的是每秒播放___12___幀畫面。2.迪士尼首部動畫長片是《___白雪公主___》。3.動畫角色設(shè)計中“三庭”指發(fā)際線到眉骨、眉骨到鼻底、鼻底到下巴的___三等分___距離。4.三維動畫制作中“綁定”環(huán)節(jié)的主要目的是為模型添加___骨骼系統(tǒng)___。5.動畫分鏡中“180度規(guī)則”用于保持角色對話時的___空間連貫性___。6.日本動畫大師宮崎駿的代表作之一是《___千與千尋___》。7.動畫音效設(shè)計中“ADR”指后期___對話錄制___。8.傳統(tǒng)二維動畫繪制中“透寫臺”的作用是輔助___線條對齊___。9.動畫制作中“修型”環(huán)節(jié)通常使用___定位尺___固定畫稿。10.動畫行業(yè)術(shù)語“OP”通常指片頭___主題曲___。答案:一、單項選擇題1-5BBABC6-10BABAB11-15BABAB16-20DCBAB二、多項選擇題1.ABC2.ABCD3.ABCD4.ABC5.ABCD6.ABCD7.ABC8.ABC9.ABCD10.

ABC11.ABC12.AB13.ABCD14.ABC15.ABC16.ABCD17.ABC18.

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