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文檔簡介

演講人:日期:培訓游戲的種類目錄CATALOGUE01破冰與融入類游戲02知識傳遞與學習類游戲03團隊協(xié)作與建設類游戲04溝通與表達類游戲05問題解決與反思類游戲06評估與反饋類游戲PART01破冰與融入類游戲參與者依次介紹自己的名字,并重復前一位參與者的名字及信息,增強記憶與團隊熟悉度。要求每人補充一個趣味標簽(如“愛烘焙的程序員”),打破刻板印象?;邮阶晕医榻B將名字與特定主題(如動物、職業(yè))結合,例如“我是愛吃蘋果的Alice,下一位是愛畫畫的Bob”,通過創(chuàng)意聯(lián)想活躍氛圍。名字聯(lián)想接龍每位參與者介紹時需搭配標志性動作,后續(xù)成員需模仿所有前者的動作,通過肢體語言降低陌生感。名字動作綁定名字接龍與介紹陳述設計與推理分組討論陳述內容,結合邏輯分析(如時間矛盾、地域常識)協(xié)作判斷真假,促進跨部門溝通與批判性思維。團隊協(xié)作驗證積分競賽模式設置計分規(guī)則(猜對加分、陳述者騙過他人額外加分),通過競爭機制激發(fā)參與積極性。每人分享三個關于自己的陳述(兩條真實、一條虛構),其他成員投票猜測虛假項。通過細節(jié)挖掘(如“曾徒手攀巖”需搭配具體場景)提升趣味性與信任建立。兩真一假尋找共同點小組特征探索限定時間內找出組內成員間非顯性共同點(如“都養(yǎng)過冷血寵物”“害怕同一種自然現(xiàn)象”),挖掘深層共鳴點??缃M共同點競賽各組派代表輪流說出本組獨特共同點,若其他組也有則無效,最后剩余最多獨特點的組獲勝,強化團隊認同感。視覺化展示將共同點以思維導圖或貼紙墻形式呈現(xiàn),例如用不同顏色標記“興趣”“經(jīng)歷”等類別,直觀增強團隊凝聚力。PART02知識傳遞與學習類游戲知識競賽/問答闖關通過分組競技形式激發(fā)學員參與熱情,設計涵蓋培訓主題的多層次題目(如基礎概念、案例分析等),強化知識點的記憶與應用能力。團隊對抗模式設置倒計時答題環(huán)節(jié),模擬高壓環(huán)境下的快速決策場景,提升學員的臨場反應能力與知識提取效率。限時挑戰(zhàn)機制根據(jù)答題正確率與速度動態(tài)計算積分,結合排行榜公示成績,利用競爭心理驅動學員主動鞏固薄弱環(huán)節(jié)。積分獎勵系統(tǒng)角色扮演模擬真實場景復現(xiàn)設計貼近實際工作情境的角色任務(如客戶談判、危機處理等),學員通過代入不同身份演練溝通技巧與問題解決策略。多視角反饋機制引入分支劇情設計,學員的決策將觸發(fā)不同后續(xù)事件,直觀展示選擇后果以深化對復雜場景的理解。觀察員記錄角色扮演過程中的關鍵行為,結合結構化評估表提供針對性改進建議,幫助學員認知行為盲區(qū)。動態(tài)劇情推進概念關聯(lián)訓練小組合作完成大型卡片矩陣配對,要求成員間共享碎片化信息并制定記憶策略,培養(yǎng)團隊知識整合能力。協(xié)作記憶挑戰(zhàn)漸進難度升級初始階段展示完整配對示例,后續(xù)輪次逐步減少提示信息并引入干擾項,系統(tǒng)性提升記憶精準度與抗干擾能力。制作包含術語定義、流程步驟或圖標含義的雙面卡片,學員通過翻牌匹配強化知識點間的邏輯關聯(lián)性。卡片配對記憶PART03團隊協(xié)作與建設類游戲多任務協(xié)同與目標分解參與者需將分散的拼圖模塊通過分工協(xié)作完成整體畫面,訓練團隊在復雜任務中明確角色分工、資源整合及階段性目標管理能力。信息共享與溝通優(yōu)化拼圖過程中限制語言交流或僅允許特定成員傳遞信息,強制團隊建立高效的非語言溝通機制(如手勢、符號系統(tǒng)),提升信息傳遞準確性。壓力環(huán)境下的決策調整設置時間限制或中途變更拼圖規(guī)則,考驗團隊在突發(fā)干擾下快速調整策略、重新分配資源的能力,強化應變思維。團隊拼圖挑戰(zhàn)盲眼方陣搭建信任建立與指令執(zhí)行所有成員蒙眼后依靠口頭指引共同操作繩索構建幾何圖形,通過絕對依賴隊友指令培養(yǎng)團隊信任感與執(zhí)行力文化??臻g感知與抽象轉化成員需將二維圖形描述轉化為三維空間操作,鍛煉團隊將抽象目標具象化的集體思維能力,適用于技術研發(fā)或項目管理場景。領導力動態(tài)顯現(xiàn)觀察自然產(chǎn)生的臨時領導者如何協(xié)調矛盾指令、整合碎片化建議,分析不同領導風格(民主型/指令型)對任務效率的影響。資源爭奪與分配各組通過模擬談判獲取有限資源(如道具卡、虛擬貨幣),設計獎懲機制促使團隊在對抗中識別共贏機會,培養(yǎng)戰(zhàn)略性合作意識。競爭與合作平衡引入資源兌換規(guī)則(如時間換材料、信息換工具),迫使團隊量化評估不同方案的ROI,訓練數(shù)據(jù)驅動決策能力。成本效益分析與優(yōu)先級排序設置資源獲取的倫理選項(如作弊可獲超額收益),觀察團隊如何統(tǒng)一價值觀并制定合規(guī)策略,適用于企業(yè)文化塑造培訓。道德困境與價值觀碰撞PART04溝通與表達類游戲傳話接力參與者需依次傳遞一段復雜信息,通過多輪傳遞觀察信息失真情況,訓練精準表達與傾聽能力。提升信息傳遞準確性游戲依賴成員間的默契配合,強調在高壓環(huán)境下保持冷靜并準確復述內容,增強團隊凝聚力。團隊協(xié)作與信任建立可加入肢體動作或表情限制規(guī)則,迫使參與者探索眼神、手勢等輔助溝通方式,豐富表達手段。非語言溝通技巧010203描述者需根據(jù)重建結果調整表達方式,循環(huán)優(yōu)化直至畫面高度還原,培養(yǎng)動態(tài)改進意識。反饋與修正機制使用含多元文化元素的圖片(如符號、場景),幫助參與者理解不同文化背景下的表達差異??缥幕瘻贤ㄓ柧殔⑴c者通過口頭描述一張復雜圖片,其他成員根據(jù)描述重現(xiàn)畫面,鍛煉細節(jié)捕捉與結構化表達能力。細節(jié)觀察與語言組織能力看圖描述重建創(chuàng)造性思維激發(fā)要求參與者僅用特定詞匯庫構建完整故事,突破思維定式,挖掘語言組合的無限可能性。邏輯性與連貫性訓練在詞匯限制下維持故事合理性,鍛煉情節(jié)編排與因果銜接能力,提升結構化思維水平。壓力適應能力設置時間限制或競爭機制,模擬高強度溝通場景,增強即興表達與快速反應能力。限定詞匯講故事PART05問題解決與反思類游戲沙漠求生排序情景模擬與資源分配參與者需在模擬沙漠求生場景中,對有限資源(如水、食物、工具等)進行優(yōu)先級排序,培養(yǎng)危機下的快速決策能力和資源優(yōu)化意識。團隊協(xié)作與分歧處理通過小組討論達成共識,鍛煉成員在意見沖突時的溝通技巧,并學習如何整合不同觀點形成有效解決方案。邏輯分析與批判性思維要求參與者基于生存知識(如人體需求、環(huán)境適應性)對選項進行科學評估,強化邏輯推理能力。商業(yè)案例模擬決策風險與收益權衡設計多重變量(如成本、競爭、客戶需求),引導參與者理解商業(yè)決策中的不確定性,并學習平衡短期利益與長期發(fā)展。真實商業(yè)場景還原提供虛構但貼近現(xiàn)實的商業(yè)案例(如市場擴張、產(chǎn)品定價),要求參與者扮演管理層角色,通過數(shù)據(jù)分析和戰(zhàn)略推演制定決策方案??绮块T協(xié)同演練模擬企業(yè)各部門(財務、市場、運營)的協(xié)作流程,提升參與者對全局業(yè)務鏈的理解和跨職能合作能力。123失敗經(jīng)驗復盤圈通過結構化流程鼓勵參與者匿名分享個人或團隊失敗經(jīng)歷,建立開放包容的學習氛圍,減少對錯誤的恐懼感。匿名分享與心理安全運用工具(如5Why分析法、魚骨圖)系統(tǒng)性拆解失敗原因,并制定可落地的預防措施,將教訓轉化為組織知識資產(chǎn)。根因分析與改進策略聚焦從失敗中提取的成長價值(如技能提升、流程優(yōu)化),通過同伴反饋強化參與者的抗挫能力和持續(xù)改進意識。正向反饋與成長激勵PART06評估與反饋類游戲滿意度量表投票匿名評分機制可視化結果呈現(xiàn)多維度評估設計參與者通過匿名方式對培訓內容、講師表現(xiàn)或整體體驗進行評分,通常采用1-5分或1-10分制,確保反饋真實且無壓力。評分結果可實時匯總并展示,幫助講師快速調整后續(xù)課程。量表可細分多個維度,如課程實用性、互動性、時間安排等,讓參與者從不同角度提供詳細反饋,為優(yōu)化培訓方案提供數(shù)據(jù)支持。通過柱狀圖、雷達圖等可視化工具展示投票結果,直觀反映群體意見分布,便于團隊討論和改進方向聚焦。學習成果畫廊漫步動態(tài)討論環(huán)節(jié)在漫步結束后設置小組討論,針對高頻反饋點進行深入探討,強化對核心知識的理解與應用能力。結構化反饋模板提供標準化反饋模板(如“亮點”“建議”“疑問”三欄),引導參與者輸出建設性意見,避免評價流于表面或過于主觀。作品展示與互評學員將學習成果(如思維導圖、案例分析報告等)張貼在指定區(qū)域,其他參與者輪流瀏覽并留下書面反饋,促進知識共享與多維視角交流。行動計劃承諾墻個人目標公開化學員將培訓后的具體行動目標(如“每周應用XX工具復盤工作”)寫在便簽并粘貼至公共墻面,通過社會監(jiān)督機制增強

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