版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
2025年大學《電子競技運動與管理》專業(yè)題庫——電競休閑娛樂活動的組織與管理考試時間:______分鐘總分:______分姓名:______一、簡答題(每題6分,共30分)1.簡述電子競技休閑娛樂活動與專業(yè)電子競技比賽在目標群體、活動形式、組織規(guī)模等方面的主要區(qū)別。2.闡述在策劃電競休閑娛樂活動時,進行市場調(diào)研的主要目的和需要收集哪些關(guān)鍵信息。3.電競休閑娛樂活動現(xiàn)場管理中,涉及哪些關(guān)鍵的人員角色及其主要職責?4.為什么在組織電競休閑娛樂活動時,制定詳細的應急預案至關(guān)重要?請列舉至少三種可能需要應急預案的場景。5.簡述在電競休閑娛樂活動現(xiàn)場需要重點關(guān)注的安全保障措施,并說明其重要性。二、論述題(每題10分,共20分)1.試述如何為一個面向大學生的電競主題休閑娛樂夜策劃活動流程,并說明各環(huán)節(jié)的關(guān)鍵考慮因素。2.結(jié)合當前電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,論述電競休閑娛樂活動在促進電競文化傳播和普及方面可以發(fā)揮哪些作用,并說明組織者應如何有效利用這些作用。三、策劃方案設(shè)計題(共50分)假設(shè)你所在的城市計劃舉辦一個名為“電競嘉年華”的周末休閑娛樂活動,目標群體為15-25歲的青少年及青年,活動地點選擇在市中心的某大型商業(yè)廣場。該活動計劃包含以下核心元素:小型電競賽事(如王者榮耀、英雄聯(lián)盟)、電競周邊展示與互動體驗區(qū)、電競主題音樂表演、電競知識科普講座等。請為你策劃本次“電競嘉年華”活動的整體方案,需至少包含以下內(nèi)容:1.活動主題與目標。2.活動時間、地點及主要日程安排。3.目標人群分析與營銷推廣初步設(shè)想。4.活動核心內(nèi)容(賽事、展示、表演、講座等)的初步設(shè)計思路。5.活動所需資源(場地、設(shè)備、人員、物資等)的初步規(guī)劃。6.活動安全保障與風險管理的主要措施。試卷答案一、簡答題1.答案:電子競技休閑娛樂活動主要面向更廣泛的泛游戲愛好者或普通大眾,以體驗、娛樂、社交為主;活動形式多樣,除小型比賽外,常包含互動體驗、電競文化展示、娛樂表演等;組織規(guī)模相對較小,參與門檻較低。專業(yè)電子競技比賽主要面向?qū)I(yè)選手和硬核粉絲,以競技性、競技水平為核心,活動形式以高水平對抗賽為主,組織規(guī)模大,參與門檻高。解析思路:考察對兩類活動在核心屬性上的區(qū)分。需從參與對象(目標群體)、活動目的(形式與內(nèi)容)、組織形式(規(guī)模與門檻)三個維度進行對比,突出休閑娛樂活動的“泛”、“廣”、“趣”,以及專業(yè)比賽的“專”、“高”、“競”。2.答案:市場調(diào)研旨在了解目標市場需求、競爭狀況、消費者偏好等,為活動策劃提供依據(jù)。關(guān)鍵信息包括:目標人群畫像(年齡、性別、游戲偏好、消費習慣等)、活動興趣點與需求、現(xiàn)有同類活動的優(yōu)劣勢與市場表現(xiàn)、場地周邊環(huán)境與資源、潛在合作資源、預估參與人數(shù)與消費能力等。解析思路:考察市場調(diào)研的目的和方法。首先明確調(diào)研目的(指導策劃),然后列舉為達成目的需要收集的核心信息類別,最后可簡要說明每類信息的作用,如了解人群為精準設(shè)計內(nèi)容,了解競爭為制定差異化策略。3.答案:關(guān)鍵人員角色包括:活動總負責人(統(tǒng)籌協(xié)調(diào))、賽事裁判/監(jiān)督(保證比賽公平公正)、技術(shù)支持人員(設(shè)備調(diào)試維護)、場地管理人員(負責場地布置、引導)、安全安保人員(維護秩序、處理突發(fā)事件)、志愿者(提供引導咨詢、輔助服務)、主持人/工作人員(串聯(lián)活動、執(zhí)行任務)。主要職責是確?;顒痈鳝h(huán)節(jié)順利運行。解析思路:考察對活動現(xiàn)場組織架構(gòu)的理解。需要識別出活動順利進行所必需的核心崗位,并概括其基本職責,體現(xiàn)管理的協(xié)同性和分工性。4.答案:制定應急預案至關(guān)重要,因為電競休閑娛樂活動可能面臨各種突發(fā)狀況(如設(shè)備故障、網(wǎng)絡(luò)中斷、人員沖突、惡劣天氣、安全事故等),預案能確保在緊急情況下迅速、有序、有效地應對,減少損失,保障人員安全,維持活動秩序。三種場景:①關(guān)鍵比賽設(shè)備(如網(wǎng)絡(luò)、電腦)突然故障;②現(xiàn)場出現(xiàn)大量參與者擁擠或沖突;③發(fā)生極端天氣影響或意外人員受傷。解析思路:考察對風險管理重要性的認識。首先闡述預案的核心價值(應對突發(fā)、減少損失、保障安全),然后結(jié)合活動特點列舉可能的突發(fā)場景,使回答更具說服力。5.答案:重點關(guān)注的安全保障措施包括:場地消防安全檢查、用電安全規(guī)范、設(shè)備安全維護、網(wǎng)絡(luò)安全防護(防外掛、防作弊、防黑客攻擊)、人員流量控制與疏導、突發(fā)疾病/意外傷害應急處理、防踩踏措施、安保人員巡邏與秩序維護、未成年人保護措施等。其重要性在于保障參與者的生命財產(chǎn)安全,是活動合法、順利進行的基礎(chǔ)。解析思路:考察對活動現(xiàn)場安全管理的認知。需要列舉具體、可操作的安全措施,覆蓋場地、設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)、人員、秩序、應急等多個方面,并強調(diào)安全是活動的基礎(chǔ)和底線。二、論述題1.答案:策劃活動流程:活動開始前(場地布置、設(shè)備調(diào)試、人員到位、物資準備、宣傳預熱);活動開始(主持人開場、介紹活動流程與規(guī)則、分組/報名、小型賽事/互動環(huán)節(jié)1、電競周邊展示開放、電競知識科普講座開始、中場休息/抽獎);活動中期(賽事/互動環(huán)節(jié)2、主題表演、觀眾互動、自由交流與體驗);活動后期(總結(jié)發(fā)言、頒獎環(huán)節(jié)、合影留念、參與者引導離場、場地清理)。關(guān)鍵考慮因素:環(huán)節(jié)銜接的流暢性、時間的合理分配、互動性與趣味性、參與者的體驗感受、安全保障的貫穿、應急預案的融入。解析思路:考察活動策劃的實踐能力。需設(shè)計一個邏輯清晰、要素齊全的活動流程,覆蓋準備、進行、結(jié)束三個階段。同時,要能分析出在策劃各環(huán)節(jié)時需要重點考慮的因素,體現(xiàn)對活動管理的整體把握。2.答案:電競休閑娛樂活動能通過輕松愉快的氛圍吸引非硬核玩家,向他們普及電競的基本知識、文化內(nèi)涵和競技魅力,降低接觸門檻;活動中設(shè)置的互動體驗區(qū)能讓參與者直觀感受電競的魅力和科技感;賽事本身能展示電競的競技性和觀賞性;結(jié)合游戲IP的表演和周邊展示能增強活動的吸引力,傳遞電競品牌文化;知識科普講座能系統(tǒng)性傳播電競知識。組織者可通過設(shè)計多樣化的活動內(nèi)容、營造良好的社交環(huán)境、利用線上線下渠道推廣電競文化、與學?;蛏鐓^(qū)合作擴大影響力等方式,有效發(fā)揮這些作用。解析思路:考察對電競休閑娛樂活動社會價值和文化傳播功能的理解。首先分析活動如何吸引并影響目標人群,使其接觸和了解電競。然后列舉具體的功能體現(xiàn)(如體驗、展示、表演、教育)。最后,提出組織者可以采取的策略來最大化這些文化傳播效果。三、策劃方案設(shè)計題答案:1.活動主題與目標:主題:“燃動青春,電競狂想”。目標:普及電競文化,提升城市電競影響力,為本地青少年提供休閑娛樂與社交平臺,促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2.活動時間、地點及主要日程安排:時間:周末兩天(周六、周日),每日上午10點至晚上22點。地點:市中心大型商業(yè)廣場中心區(qū)域。日程安排:周六上午:開幕式、小型賽事(王者榮耀、英雄聯(lián)盟)開賽;上午至下午:電競周邊展示與互動體驗區(qū)開放,電競知識科普講座(下午);傍晚:電競主題音樂表演;晚上:抽獎活動、閉幕式。周日類似安排,可更換部分賽事或表演嘉賓。3.目標人群分析與營銷推廣初步設(shè)想:目標人群:15-25歲青少年及青年,包括學生、年輕白領(lǐng)等,熱愛游戲或?qū)﹄姼偽幕信d趣者。營銷推廣:線上(社交媒體平臺發(fā)布活動信息、短視頻預熱、與本地游戲社區(qū)/主播合作推廣、線上互動抽獎);線下(在商業(yè)廣場及周邊高校、社區(qū)張貼海報、設(shè)置宣傳點、與校園社團合作、地推活動)。4.活動核心內(nèi)容設(shè)計思路:*小型電競賽事:選擇時下熱門、操作相對簡單、觀賞性強的手機或PC游戲,設(shè)置多個賽區(qū)和獎項,降低參與門檻,鼓勵玩家參與。*電競周邊展示與互動體驗區(qū):展示最新電競硬件(外設(shè)、設(shè)備)、游戲衍生品(手辦、服裝),設(shè)置體感游戲、VR體驗區(qū)、電競職業(yè)選手簽售(若條件允許)等互動環(huán)節(jié)。*電競主題音樂表演:邀請知名電子音樂人、游戲原聲樂隊或相關(guān)主播進行表演,營造氛圍。*電競知識科普講座:邀請行業(yè)專家或資深玩家,講解電競歷史、發(fā)展、賽事規(guī)則、職業(yè)道路等,增加活動文化內(nèi)涵。5.活動所需資源初步規(guī)劃:*場地:商業(yè)廣場中心區(qū)域租賃、搭建舞臺、觀眾區(qū)、賽事區(qū)、展示區(qū)、休息區(qū)等。*設(shè)備:賽事用電腦/手機、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、投影儀、音響、燈光、VR設(shè)備、互動游戲設(shè)備、志愿者工作證等。*人員:活動總負責人、賽事裁判、技術(shù)支持、場地管理、安保、主持人、志愿者(需招募和管理)、表演嘉賓、講師。*物資:宣傳物料(海報、傳單)、指示牌、獎品、紀念品、飲用水、急救箱、安保設(shè)備等。6.活動安全保障與風險管理主要措施:*場地安全:提前進行消防安全檢查,確保用電安全,規(guī)劃清晰人流通道和緊急疏散路線,設(shè)置安全警示標識。*設(shè)備安全:賽事設(shè)備專人負責,賽前調(diào)試檢查,備份數(shù)據(jù),準備備用設(shè)備。*網(wǎng)絡(luò)安全:確保賽事網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,采取防作弊措
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 手機賠償協(xié)議書
- 苗木清地協(xié)議書
- 蘋果采購協(xié)議書
- 蛇哥簽了協(xié)議書
- 視頻免責協(xié)議書
- 認籌定存協(xié)議書
- 討款活動協(xié)議書
- 設(shè)備年檢合同范本
- 設(shè)備返工協(xié)議書
- 試塊養(yǎng)護協(xié)議書
- 《蘇州機動車維修企業(yè)危險化學品使用安全手冊》
- 檢測框架合作協(xié)議書范本
- 貴州貴陽市普通中學2024-2025學年高一上學期期末監(jiān)測歷史試題(含答案)
- 網(wǎng)絡(luò)直播承諾書范本范本
- 壓力容器應急預案演練方案
- 痔瘡個案護理
- 實驗室安全與防護智慧樹知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島濱海學院
- JJG 703-2003光電測距儀行業(yè)標準
- 高州市2022年“緬茄杯”學科競賽數(shù)學試卷及參考答案
- 第13章-狹義相對論習題
- 中國石化油品銷售企業(yè)實驗室信息管理系統(tǒng)LIMSWeb操作手冊
評論
0/150
提交評論