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文檔簡介

一.比賽場地、設備、器材

比賽場地賽區(qū)空間應為長方形,且不少于14米長、7米寬、5米高.賽區(qū)應由75厘米高的同一深色的檔板圍起,以與相鄰的賽區(qū)及觀眾隔開。光源距離地面不得少于5米。地板應為木制或可移動塑膠地板。球臺球臺的上層表面叫做比賽臺面。應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。比賽臺面不包括球臺臺面的垂直側面。沿每個2.74米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。雙打時,各臺區(qū)應有一條3毫米寬的白色中線。中線與邊線平行,并應視為右半區(qū)的一部分。球網裝置球網裝置包括球網、懸網繩、網柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。整個球網的頂端距離比賽臺面15.25厘米。網柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。球拍

2008年2月在國際乒聯代表大會上通過了關于球拍的最新規(guī)定:

“球拍覆蓋物要與國際乒聯批準的物理和化學性質相一致。不得做其它處理,不得改變擊球性能、摩擦力、外觀、顏色、結構、表面性質等?!鼻蚺膬擅娌徽撌欠裼懈采w物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。

比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

球拍的大小、形狀和重量不限。但底板應平整、堅硬。底板至少應有85%為天然木料。

用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的顆粒膠覆蓋,或用海綿膠覆蓋。顆粒膠為一層顆粒向外的天然橡膠或合成橡膠,連同粘合劑,厚度不超過2毫米。海綿膠為在一層海綿上覆蓋一層顆粒向外或向內的顆粒膠,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。在乒乓球工具中,膠皮種類繁多,但大體上可以分為兩類,一類是反貼,一類是正貼。反貼中包括反膠和防弧膠皮,正貼包括正膠、生膠和長膠。

正膠正貼,顆粒向外,膠皮含膠量低,齒粒硬度大,膠粒較短,表面無粘性。膠皮與球接觸,面積小,容易滑動。擊球的反彈速度快,弧線平直,摩擦力小,摩擦系數較低,制造旋轉的能力不強。代表選手:劉國梁(正面正膠/反面反膠)反膠反貼,顆粒向內,由于含膠量的不同,表面有粘性,有吸附作用,粘著力強,膠皮與球接觸點不易滑動,有利于增加球的旋轉。摩擦系數較強,易于將球“吃”住。旋轉與速度能兼?zhèn)洌デ蚋泻髣?,調節(jié)弧線最容易。已成為現代使用最廣泛的膠皮。代表選手:王勵勤、王皓(兩面反膠)長膠正貼,但顆粒比正膠長、細、軟,普通膠粒長為0.8~1毫米左右,長膠顆粒一般在1.5~1.8毫米之間,膠質較軟,拍觸瞬間膠粒呈現倒伏狀,因此能夠吸收來球的能量,所以,在對方來球較輕或不轉時,回球亦不轉;在對方來球力量越大、旋轉越強時,回球亦越轉。

而且長膠能產生鞭打力量,使球反旋轉。來球上旋,回球下旋;來球下旋,回球上旋。它所產生的千變萬化常常令對手捉摸不定。代表選手:鄧亞萍、福原愛(正面反膠/反面半長膠);朱世赫(正面反膠/反面長膠)生膠正貼,膠體含膠量大,膠粒透明,膠質比正膠更軟,更富“牛筋”感。反彈力強,有一定的粘性,球速更快并有下沉,搓球旋轉弱。由于生膠有減轉的作用,因此較長膠容易控制球。代表選手:王濤、唐鵬(正面反膠/反面生膠)防弧膠反貼,防守型海綿拍,外觀與反膠接近,但膠皮更晦暗、少光澤,海綿也更疲軟無力,類似反膠卻無粘性,彈性差,擊球力量減弱,下沉飄忽,令對手難以按常規(guī)判斷,對弧圈球尤為奏效,可減弱來球的旋轉和速度,故而被稱為“防弧圈型膠皮”。代表選手:蔡振華(正面反膠/反面防?。┣驊獮閳A球體,直徑為40毫米。球重2.7克。球呈白色或橙色,且無光澤。裁判員用具量網尺(厚度儀)紅黃牌秒表挑邊器證件(裁判證、胸徽)筆

乒乓球是一項比賽雙方隔網而站進行比賽的球類項目,相互之間身體基本不接觸。同類項目有:排球、網球、羽毛球等,但比賽方法各不相同。排球網球羽毛球比賽方法比賽采用每球得分制。每局十一分制,先得11分為勝,但10平以后,凈勝2分方為勝。團體賽中每場五局三勝、單項賽七局四勝。(在基層比賽中,也經常采用三局兩勝。)每局比賽,首先由發(fā)球員發(fā)球,接發(fā)球員接發(fā)球,然后兩者交替還擊。每2分球換發(fā)球,直到該局結束,但10平以后或實行輪換發(fā)球法時,每1分球換發(fā)。一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球;在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。在局與局之間,可有不超過1分鐘的休息時間。每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時,可用短暫的時間擦汗。一名或一對運動員可在一場比賽中要求一次暫停,時間不超過1分鐘。三.乒乓球比賽擊球的規(guī)則剖析

站在乒乓球臺兩端的兩個運動員,各自把對方打過來擊中本方臺面的球打到對方的臺面上,直到對方無法還擊(或失誤)。我們可以把它細化成三個時段:

AC

DB

乒乓球比賽的基本方式:打過來打過去A——B段是對方運動員的擊球時段,本方運動員不能影響對方把球擊中本方臺面。阻擋

對方擊球后,在比賽臺面上方或向比賽臺面方向運動的球,尚未觸及本方臺區(qū),即觸及本方運動員或其穿戴(帶)的任何物品,即為阻擋。

運動員“穿戴”(帶)的任何物品:

包括他在一個回合開始時穿或戴(帶)的任何物品。

不包括比賽用球。

回合——

球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

一個回合通常包括一個合法發(fā)球和若干個合法還擊以及一個不合法還擊。對方擊球后,在比賽臺面上方或向比賽臺面方向運動的球,尚未觸及本方臺區(qū),即觸及本方運動員或其穿戴(帶)的任何物品,即為阻擋。B——C段是本方運動員擊球的準備時段;本方運動員必須在球第二次觸及臺面或其它任何物體之前擊球,否則判失分。

1.兩跳

2.跨區(qū)兩跳

3.觸及身體

4.觸及其它物體C——D段是本方運動員的擊球時段。

那么,怎樣擊球是符合規(guī)則的?

不拿球拍,用手將球擊過去可以嗎?拿球拍,用光板將球擊過去可以嗎?

擊球時,擊在手指上擊過去可以嗎?擊球時,擊在拍柄上擊過去可以嗎?擊球——用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分擊球。規(guī)則精神:由正確的運動員在規(guī)定的擊球拍數內,用手中合乎規(guī)則的拍面,一次擊球,使球越過、繞過球網擊中對方臺面。

球拍的規(guī)則意義:

1.是運動員的擊球工具;

2.可以上場的球拍仍有不可以比賽的拍面;

3.具有兩重性:拿在手中是球拍,不拿在手中是隨身攜帶物。

球網的規(guī)則意義:

1.將球臺分為二個臺面;

2.發(fā)球時不能擦網;

3.比賽狀態(tài)中不能觸及。球拍檢測

在世界和奧林匹克級的比賽以及主要的巡回賽中將進行球拍檢測,運動員的球拍被檢測出含有違禁溶劑,將被取消該次比賽的參賽資格并報告其所屬協會。

檢測標準

水溶性膠水:揮發(fā)物溶度<=5ppm

膠皮海綿厚度:<=4mm膠皮海綿平整度:<=0.2mm粘貼

球拍覆蓋物可由壓力感應膠紙或不含有禁用溶劑的粘合劑粘貼在球板上。應提供一處通風良好的地方用于粘貼球拍覆蓋物,比賽場地的其它任何地方不得使用液體粘合劑。從2008年9月1日起,含揮發(fā)性有機溶劑的粘合劑(有機膠水)將全面禁止使用。

有機膠水又稱快干膠水,能使海綿膨脹增厚,而海綿越厚,球拍的彈性就越強,從而可將擊出球的速度和旋轉度提高20%以上。所以,廣大運動員都對有機膠水具有很強依賴性,尤以中國隊員為重。他們在粘拍時,通常要刷10到20遍膠水來增加海綿彈性。但是,膠水刷多,膠水層就厚,同時海綿也增厚,總的厚度就會超標。一旦禁膠,不僅球速與旋轉會有下降,控球手感也與原來有很大差別。

不分時段的規(guī)則要求

擊球的空間位置:處于比賽狀態(tài)的球在結束比賽狀態(tài)之前的空間位置不受限制。

運動員的運動狀態(tài):1.不得移動臺面;2.不得觸及球網裝置;3.不執(zhí)拍手不得觸及臺面;4.不得影響對方擊球(發(fā)球)(言語、動作);5.對不良行為進行警告、判分、取消資格。比賽條件、設備的規(guī)范:比賽條件、比賽設備一旦受到破壞,應立即中斷比賽,予以恢復。(外界球進入、擋板倒塌……)

四.發(fā)球的規(guī)則剖析

發(fā)球是乒乓球比賽中每一分球的開始,它是乒乓球技術中唯一不受對方來球制約和限制的技術。發(fā)球方可以憑自己主觀意志最大限度地施展自己的戰(zhàn)術意圖,發(fā)出任何線路、落點、速度、旋轉及弧線的球。發(fā)球可以直接得分;可以為發(fā)球搶攻創(chuàng)造條件;利于自己技術風格和特長的發(fā)揮;破壞對方的戰(zhàn)術,限制對方技術特長的發(fā)揮;可以造成對方的心理恐懼,增強自己的勝利信心和穩(wěn)定比賽時的情緒。

因此,發(fā)球具有極強的主動性(具有三個特性),而還擊是被動的。因此,發(fā)球規(guī)則既包含了合法還擊的規(guī)定又有其特殊的規(guī)定。構成發(fā)球動作有二個部分,即執(zhí)拍手和不執(zhí)拍手。執(zhí)拍手可決定發(fā)球質量,但必須控制在一定的限度內。

不執(zhí)拍手必須有,但不能影響發(fā)球質量。那么,怎樣把球發(fā)過去是符合規(guī)則的?發(fā)球的三個特性:隱蔽性——用同一種(相似的)發(fā)球動作能發(fā)出不同旋轉的球;突然性——發(fā)球前靜止時間的長短、球的路線、落點由發(fā)球方決定;接發(fā)球方只有通過正確判斷,才能作出相應的接發(fā)球動作。威脅性——在旋轉、力量、落點、方向等方面給對方很大的威力。合法還擊的規(guī)定

對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

發(fā)球開始時的規(guī)定

發(fā)球開始時,球自然地置于不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。合法發(fā)球的特殊規(guī)定:一.發(fā)球時,球的空間位置有嚴格限制

1.在球臺臺面水平面以上;

2.在端線及其假想延長線以外。

二.發(fā)球時,球的運動狀態(tài)有嚴格限制

1.近乎垂直向上拋球;

2.上拋高度(離靜止手的位置)不得少于16厘米;

3.上升期不能擊球;

4.第一落點為本方臺面(雙打:右半區(qū));

5.不得觸網。

三.發(fā)球時,球的可見度有嚴格限制

遮擋發(fā)球

1

2

3

4

5

6

7

無遮擋發(fā)球——

從發(fā)球開始,到球被擊出,不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或他們所穿戴(帶)的任何物品擋住。球一旦被拋起,發(fā)球員的不執(zhí)拍手臂應立即從球和球網之間的區(qū)域內移開。球和球網之間的區(qū)域由球和球網以及它的向上延長線來界定。運動員發(fā)球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照規(guī)定發(fā)球。虛擬三角區(qū)范圍

——

從發(fā)球員的擊球點到兩個網柱之間形成的虛擬三角區(qū),而且是立體的。

曾用過的范圍——

從發(fā)球員的身體軀干到兩個網柱之間形成的虛擬梯形區(qū),而且是立體的。對發(fā)球判罰的規(guī)定

明顯的不合法發(fā)球將被判失一分;裁判員對發(fā)球員發(fā)球合法與否有懷疑但不能確定的情況下,在一場比賽中第一次出現時將判重發(fā)球并對發(fā)球方進行警告;如果該發(fā)球員(或雙打配對)發(fā)球合法與否再次受到懷疑將被判失一分。發(fā)球、接發(fā)球和方位的次序1.選擇發(fā)球、接發(fā)球和方位的權力應由抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方位。

2.當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇了先在某一方位后,另一方運動員必須有另一個選擇。

二種權力、二次選擇五.乒乓球比賽的通則定義回合——

球處于比賽狀態(tài)的一段時間。一個回合通常包括一個合法發(fā)球和若干個合法還擊以及一個不合法還擊。球處于比賽狀態(tài)——

從發(fā)球時球被有意向上拋起前靜止在不執(zhí)拍手手掌上的最后一瞬間開始,直到該回合被判得分或重發(fā)球。乒乓球比賽的三種比賽狀態(tài)1.球進入比賽狀態(tài)——

球從靜止伸平的手掌上拋起前的最后一瞬間。2.結束比賽狀態(tài)——A.球的運動出現了結束比賽狀態(tài)的現象;

B.運動員出現了結束比賽狀態(tài)的情況;

C.裁判員根據規(guī)則中斷比賽。3.中介比賽狀態(tài)——

既結束又沒結束發(fā)球擦網一瞬間;執(zhí)行輪換發(fā)球法,接發(fā)球方第十三拍擊球后。結束比賽狀態(tài)后,有兩種結果:

1.一方得一分

2.重發(fā)球一方得一分的情況:

1.對方運動員未能合法發(fā)球;

2.對方運動員未能合法還擊;

3.運動員在發(fā)球和還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網裝置以外的任何東西;

4.對方擊球后,球沒有觸及本方臺區(qū)而越過本方臺區(qū)或其端線;

5.對方阻擋;

6.對方連擊;

7.對方用不符合規(guī)則的拍面擊球;

8.對方運動員或他穿戴(帶)的任何東西移動臺面;

9.對方運動員或他穿戴(帶)的任何東西觸及球網裝置;

10.對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

11.雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

12.執(zhí)行輪換發(fā)球法時,出現違反規(guī)定的情況。重發(fā)球的情況

1.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網裝置時觸及球網裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋;

2.如果接發(fā)球員或接發(fā)球方未準備好,球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方沒有企圖擊球;

3.由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能發(fā)球、還擊或遵守規(guī)則;

4.裁判員或副裁判員暫停比賽。裁判員可以在下列情況下暫停比賽

1.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

2.由于要實行輪換發(fā)球法;

3.由于警告或處罰運動員;

4.由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。要點1.出現結束比賽狀態(tài)的現象不等于結束比賽狀態(tài),必須得到當場責任裁判員的認可;2.運動員在任何情況下無權自動中斷比賽。

如果裁判員對運動員自動中斷比賽不進行判罰,只能說裁判員追認前面所發(fā)生的事實。乒乓球比賽團體賽形式1.五場三勝制(五場單打)一個隊由3名運動員組成。比賽順序是:

1.A–X2.B–Y3.C–Z4.A–Y5.B–X

斯韋思林杯2.五場三勝制(四場單打和一場雙打)一個隊由2、3或4名運動員組成。比賽順序是:

1.A–X2.B–Y3.雙打

4.A–Y5.B–X

考比倫杯3.北京奧運會乒乓球團體賽形式五場三勝制(四場單打和一場雙打)一個隊由3名運動員組成。比賽順序是:

1.A–Y2.B–X3.C+(A或B)–Z+(X或Y)

4.(A或B)–Z5.C–

(X或Y)

4.九場五勝制(九場單打)一個隊由3名運動員組成。比賽順序是:

1.A–X2.B–Y3.C–Z4.B-X5.A–Z6.C–Y7.B–Z8.C–X9.A–Y

原來的斯韋思林杯團體比賽的操作程序1.所有出場運動員應出自團體報名表2.團體比賽前由抽簽的中簽者優(yōu)先選擇A、B、C(主隊)或X、Y、Z(客隊),出場名單由隊長提交給裁判員,并對每一名單打運動員確定一個字母所代表的相應位置。3.雙打比賽的配對不必立即提交,直到前一場單打比賽結束。

世界錦標賽的獎杯名稱

世乒賽共設有7個正式比賽項目,每一項目都設有專門獎杯,并來自不同的國度.各獎杯都是以捐贈者的姓名或國名命名的。

男子團體——斯韋思林杯;

1926年12月,在首任國際乒聯主席伊沃·蒙塔古的母親斯韋思林夫人(swaythling)的圖書館舉行了第一次國際乒聯全體會議,此次錦標賽的贊助人,斯韋思林夫人捐贈了一只大獎杯,名為“斯韋思林杯”,作為男子團體賽的優(yōu)勝獎杯。女子團體——考比倫杯;從1934年第8屆世界乒乓球錦標賽開始,增設女子團體賽項目。這屆比賽在法國巴黎舉行,主辦國法國乒協主席馬賽耳

·考比倫先生

(marcelcorbillon)捐贈了以他的名字命名的獎杯,作為女子團體賽的優(yōu)勝獎杯。男子單打——

圣·

勃萊德杯;是原英格蘭乒協主席伍德科克先生所捐贈,以倫敦圣·勃萊德乒乓球俱樂部的名稱命名。

女子單打——

吉·

蓋斯特杯;

1931年,第5屆世界乒乓球錦標賽在匈牙利的布達佩斯舉行.作為東道主的匈牙利乒乓球協會主席吉·蓋斯特在錦標賽中,捐贈以他的名字命名的吉·蓋斯特杯,作為女子單打比賽的優(yōu)勝獎杯。男子雙打——

伊朗杯;1947年在巴黎舉行第14屆世界乒乓球錦標賽,伊朗國王捐贈以伊朗國名命名的獎杯,作為男子雙打比賽的優(yōu)勝獎杯。女子雙打——

波普杯;1948年在倫敦舉行第15屆世界乒乓球錦標賽,當時國際乒聯名譽秘書偉·杰·波普(w.j.pope)捐贈以他的名字命名的獎杯,作為女子雙打比賽的優(yōu)勝獎杯?;旌想p打——

茲·

赫杜塞克杯。

由原捷克斯洛伐克乒協秘書赫杜塞克先生捐贈的同名獎杯,在1948年首次亮相作為混合雙打的優(yōu)勝獎杯。思考題

發(fā)球員發(fā)球擦網,球在球網上滾動,此時接發(fā)球員不執(zhí)拍手扶臺面,球掉在接發(fā)球員的臺面上。發(fā)球擦網的結果重發(fā)球發(fā)球失誤北京奧運會乒乓球團體賽賽制北京奧運會乒乓球比賽取消了男女雙打,由團體賽取而代之。屆時將有男女團體各16支隊參賽。東道主自動獲得一席,六大洲各領一席,其余九席根據已經獲得單打參賽資格的選手世界排名確定,排名靠前的國家或地區(qū)將有權組隊參加團體賽。團體賽采用五盤三勝制,各代表隊將有三名選手參加團體賽,分四盤單打和一盤雙打,每場比賽每人最多只能參加兩盤比賽(包括單雙打)。頭兩盤為單打,第三盤為雙打,雙打必須由此前沒有參加單打的那名選手和另外一名選手組對。后兩盤也為單打,此前已經完成了兩盤比賽的選手不得再上場,并且此前交手的選手不再再次對壘。頭兩盤比賽的名單必須在賽前確定,比賽的玄機出現在雙打項目上,由哪兩人組對將由教練根據場上情況臨時決定。這一決定還將直接影響到后面兩盤單打的布陣,有可能一招不慎滿盤皆輸,也有可能一步妙著扭轉乾坤。

六.輪換發(fā)球法與雙打的特殊規(guī)定規(guī)則條文的基本精神

必須由合乎規(guī)則規(guī)定的運動員,用合乎規(guī)則規(guī)定的球拍的合乎規(guī)則規(guī)定的拍面(包括執(zhí)拍手手腕以下部位),在規(guī)定的擊球拍數內(輪換發(fā)球法時),一次擊球,將球越過或繞過球網裝置,擊中對方比賽臺面。雙打的特殊規(guī)定規(guī)則條文:

1.首先由發(fā)球員發(fā)球,再由接發(fā)球員還擊,然后由發(fā)球員的同伴還擊,再由接發(fā)球員的同伴還擊,此后,運動員按此次序輪流還擊。

2.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。

3.發(fā)球時,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。

4.每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。

5.決勝局中,當一方先得5分,交換方位時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。

6.同一協會運動員組成的雙打,應穿著同樣的服裝,鞋襪除外。

7.除發(fā)球和接發(fā)球外,未能按正確的次序擊球將失一分。

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BY發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯誤

糾錯處理原則:

1.球處于比賽狀態(tài):發(fā)現錯誤應立即中斷比賽。按該場比賽開始時確立的正確的發(fā)球、接發(fā)球次序、站位,按場上比分進行糾正,繼續(xù)比賽。中斷前的比分一律有效。

2.球處于非比賽狀態(tài):發(fā)現錯誤應以正確發(fā)球、正確接發(fā)球為基準,不給錯發(fā)、錯接者得利。(1)第一板(指發(fā)球),第二板(指接發(fā)球)的處理:發(fā)球得分,判重發(fā);發(fā)球失誤,判失分。接發(fā)球得分,判重發(fā);接發(fā)球失誤,判失分。(2)第三板及第三板以后,按實際情況判斷。思考題:雙打比賽首先由A發(fā)X接,決勝局5:2交換方位,當打到8:5時,裁判員發(fā)現接發(fā)球次序錯了,此時應由誰發(fā)誰接?

A.X發(fā)A接或Y發(fā)B接;

B.X發(fā)B接或Y發(fā)A接;

C.A發(fā)X接或B發(fā)Y接;

D.A發(fā)Y接或B發(fā)X接;

E.由發(fā)球方決定誰發(fā)球。輪換發(fā)球法實質:是防止由于比賽雙方消極防守導致比賽過分持久的一種方法。規(guī)則條文1.如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分時除外,或者在此之前任何時候應雙方運動員要求),應實行輪換發(fā)球法。2.當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。3.當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。4.此后,每位運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判接發(fā)球方得1分。5.輪換發(fā)球法一經實行,將一直使用到該場比賽結束。裁判方法1.副裁判員應在球進入比賽狀態(tài)時立即開動計時器,在比賽中斷時停止及重新啟動。中斷包括:球飛出賽區(qū)、擦汗、交換方位、更換損壞的器材……2.時限到,副裁判員應大聲報:“時間到”,裁判員立即中斷比賽(如球處于比賽狀態(tài)),宣布比賽的剩余部分將實行輪換發(fā)球法,重報原來的比分。3.執(zhí)行輪換發(fā)球法時,副裁判員或另外指派一名計數員,計接發(fā)球方運動員的擊球板數。4.計數的標準語言是英語,也可以使用運動員和裁判員都能接受的其他語言。思考題

在雙打比賽的最后一局中,比分打到4:4時,A發(fā)球給X,X沒有接住,這一回合剛結束,下一回合還未開始,規(guī)定時間用完了,接下去應由:

A.A發(fā)給Y;

B.X發(fā)給A;

C.X發(fā)給B;

D.Y發(fā)給A;

E.Y發(fā)給B。 七.比賽的連續(xù)性與紀律執(zhí)行

(運動員行為表現)

經統(tǒng)計,一般情況下,乒乓球比賽,一分球在5秒鐘內結束,從撿球到再次發(fā)球要花去12秒到15秒左右的時間,也就是說,比賽的多數時間是花在了撿球上。裁判員的職責之一——

保持比賽的連續(xù)性

二個方面:一.

對運動員自動中斷比賽嚴格限制二.

對教練員場外指導嚴格限制比賽的管理1.報分(1)當球一結束比賽狀態(tài),或在情況允許時,裁判員應立即報分。(2)報分時,裁判員應首先報下一回合即將發(fā)球一方的得分數,然后報對方的得分數。(3)一局比賽結束時,裁判員應先報勝方運動員的得分數,再報負方運動員的得分數。(4)裁判員應將靠近得分方的手臂舉起,使上臂水平,前臂垂直,手握拳向上。2.器材(1)運動員應有機會挑選一個或幾個比賽用球。(2)運動員不得在賽區(qū)內挑選比賽用球。(3)如果未進行挑球,則由裁判員從大會指定的比賽用球中任意取一個進行比賽。(4)在一場單項比賽中,不允許更換球拍,除非球拍嚴重損壞不能使用。(5)運動員在比賽間歇時,應將球拍留在比賽的球臺上。3.練習(1)在一場比賽開始前2分鐘,運動員有權在比賽球臺上練習,正常間歇不能練習。(2)比賽中,在替換破球或損壞的球拍以后,運動員可練習少數幾個回合,然后繼續(xù)比賽。4.間歇(1)在局與局之間,可有不超過1分鐘的休息時間。(2)需要連場的運動員有權在連場的比賽之間要求最多5分鐘的休息。(3)每局比賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,可用短暫的時間擦汗。(4)一名或一對雙打運動員可在一場單項比賽中要求一次暫停,時間不超過1分鐘。(5)運動員和教練員都有權提出暫停,提出后必須執(zhí)行。(6)如運動員和教練員對是否暫停有不同意見時,單項比賽中決定權屬于運動員,團體比賽中決定權屬于教練員。(7)當提出暫停的一方運動員準備繼續(xù)比賽(以時間短的計算)或1分鐘暫停時間已到時,應立即恢復比賽。(8)運動員意外受傷時,經裁判長同意可中斷比賽處理、休息,但任何情況下都不得超過10分鐘。(9)如果失去比賽能力的狀態(tài)早已存在,或在比賽開始前就有理由可以預見,或由于比賽的正常緊張狀態(tài)引起,則不能允許中斷比賽。如果失去比賽能力的原因在于運動員當

時的身體狀況或比賽進行的方式,引起抽筋

或過度疲勞,也不能成為中斷比賽的理由。(10)如果賽區(qū)內有人受傷流血,應立即中斷

比賽,直到他接受了醫(yī)療救護和處理后,再

恢復比賽。5.場外指導(1)團體比賽,運動員可接受任何人的場外指導。(2)單項比賽,運動員只能接受一個人的場外指導,而且這個指導者的身份應在該場比賽前向裁判員說明。(3)不同協會配對授權了2名指導者,他們將被視為一個整體。(4)只有在局與局之間的休息時間或經批準的中斷時間內,運動員方可接受場外指導。(5)被授權的人進行違規(guī)指導,裁判員應出示黃牌進行警告;如再犯,將被驅除出賽區(qū)。(6)未被授權的人進行指導,裁判員應出示紅牌令其遠離賽區(qū)。(7)在一個團體賽或單項比賽中的一場比賽,指導者已被警告過,如任何人再進行非法指導,裁判員將出示紅牌,并將其驅除出賽區(qū),不論其是否曾被警告過。(8)團體賽中被驅除出賽區(qū)的人,不允許在比賽結束前返回(需上場比賽者除外)。(9)在單項比賽中,不允許在該場比賽結束前返回,也不能被另一名指導者代替。(10)場外指導不一定非語言不可,常常用手勢也能進行,一經發(fā)現,即行處理。紀律執(zhí)行(運動員的行為表現)不良行為(具體表現)(1)故意捏或踩破比賽用球;用球拍或拳掌擊打球臺;故意移拉球臺或腳擱球臺;故意推或敲拉球網;故意推或踢倒擋板;故意移拉或破壞裁判桌椅及翻分器等。(2)故意把球打出賽區(qū)或拍向遠處;發(fā)球前持續(xù)拍球太久;雙打比賽發(fā)球前與同伴討論太久;在不允許擦汗的間歇擦汗等。

(3)大聲喊叫干擾對方擊球;故意跺腳干擾對方擊球;用各種動作干擾對方擊球;不尊重、冒犯、指責、辱罵對手;擅自更換球拍等。(4)不尊重比賽官員與比賽工作人員:指責、辱罵裁判員等。(5)冒犯觀眾:故意把球拍甩向觀眾席;指責、辱罵觀眾等。(6)影響本項運動聲譽:隨地吐痰(口水);扔球拍以發(fā)泄情緒;粗言穢語;表現下流動作;打人等。對于不良行為的管理1.警告:

冒犯行為不太嚴重,第一次,裁判員可出示黃牌予以警告。2.判罰:(1)罰1分:在同一場單項比賽或團體賽中,黃牌警告后再犯,裁判員同時出示黃牌和紅牌,判對方得1分;(2)罰2分:判罰1分后再犯,裁判員同時出示黃牌和紅牌,判對方得2分。3.判罰的延續(xù):(1)延至下一局:在同一場單項比賽或團體賽中,如判罰發(fā)生在一局結束之際(或之后),下一局一開始應執(zhí)行判罰。(2)延至下一場:在同一場團體賽中,如判罰發(fā)生在一場結束之際(或之后),該運動員如進行下一場比賽,一開始應執(zhí)行判罰。4.判罰的株連:(1)一連二:雙打配對中任何一名運動員所受到的警告和判罰,應視作是該對運動員的。(2)雙不連單:雙打中未受警告的運動員在同一場團體比賽隨后的單項比賽中不受影響。(3)單連雙:配對運動員中任何一名在同一場團體賽中已經受到的最嚴重的警告和判罰,應視作是該對雙打運動員的。5.報告裁判長:任何時候,運動員和教練員或其他指導者出現嚴重冒犯行為或判罰3分后繼續(xù)有不良行為,裁判員應中斷比賽,立即報告裁判長。八.裁判人員的管轄權限及申訴裁判長

——每次競賽應指派一名裁判長職責:(管轄權)

1.指派裁判人員;

2.審查運動員的參賽資格;

3.主持抽簽;

4.編排比賽日程;

5.召開領隊、教練員聯席會議;

6.主持裁判員的賽前會議;

7.檢查比賽場地、燈光、器材設備;

8.解釋規(guī)則、規(guī)程;

9.決定運動員能否穿長運動服;

10.決定緊急時刻是否中斷比賽;

11.決定練習時間可否延長;

12.決定運動員是否可以離開賽區(qū);

13.對不良行為和違反規(guī)程行為采取紀律行動;

14.可撤換裁判員,但不得更改被撤裁判員在其職權范圍內就事實問題作出的判定;

15.比賽結束,宣布比賽成績?;韭氊煟航忉屢?guī)則、規(guī)程問題裁判員——

每場比賽應指派1

名裁判員和1名副裁判員。職責(管轄權)

1.檢查:器材、設備、服裝、球拍、號碼布。

2.選擇:出場次序、發(fā)球、接發(fā)球、方位、比賽用球。

3.宣判:確定事實,判定回合。

4.保持:保持比賽的連續(xù)性。

5.執(zhí)行:在適當時間執(zhí)行輪換發(fā)球法。6.中斷:比賽環(huán)境受到意外干擾,緊急中斷比賽。

7.管理:對違反場外指導或不良行為等采取行動。基本職責:確認事實副裁判員職責:

1.監(jiān)控時間:掌握賽前練習、比賽時間及間歇時間。

2.顯示比分

3.決定:自己一側的擦邊球。

4.判定:(同裁判員一樣)發(fā)球不合法、發(fā)球擦網、阻擋、比賽條件受到干擾等。

5.計數:(執(zhí)行輪換發(fā)球法時,兼計數員),計接發(fā)球員的擊球板數。

6.有違反場外指導或不良行為規(guī)定時,通知裁判員。申訴的有關規(guī)定

對有關裁判員就事實問題所作的決定不得申訴;對裁判長就解釋規(guī)則、規(guī)程的問題所作的決定,不得申訴。對裁判員就規(guī)則、規(guī)程的解釋作的決定,可以申訴;對裁判長就未包括在規(guī)則、規(guī)程中有關管理問題作的決定,可以申訴。單項比賽,申訴由運動員本人提出;團體比賽申訴由隊長提出。

對裁判員的申訴向裁判長提出,裁判長的決定為最后決定;對裁判長的申訴向競賽管理委員會提出,競賽管理委員會的決定為最后決定。

申訴有二種結果:

1.改變原判

2.維持原判有關比賽服裝的規(guī)定1.比賽服一般包括短袖運動衫、短褲或短裙、短襪和運動鞋。

2.比賽服的主要顏色應與比賽用球的顏色明顯不同。

3.團體賽同隊運動員、或同一協會運動員組成的雙打,應穿著同樣的服裝,鞋襪除外。

4.比賽的雙方運動員應穿著顏色明顯不同的運動衫,以使觀眾能夠容易區(qū)分。5.

若顏色類似,且均不愿更換時,用抽簽方法決定某一方必須更換。

6.

運動員佩戴的反光的首飾或其他物品,若對方提出異議,裁判員應要求運動員摘掉或遮蓋。例題解釋一.

在一場比賽開始前,運動員從一盒6個球中挑了2個球。在比賽中,其中一個球破了,另一個球滾到觀眾席下不見了:

1.允許運動員在比賽場內從開始挑過的球中再選一個球;

2.允許運動員在比賽場外從開始挑過的球中再選一個球;

3.允許運動員在比賽場內從一盒新的球中再選一個球;

4.允許運動員在比賽場外從一盒新的球中再選一個球;

5.在比賽指定的用球中任意挑選一個球。

二.

在團體賽前兩場單打比賽中,A因辱罵對方而受到警告,而B因同樣的行為被判罰1分。之后當A和B一起參加本團體賽的雙打比賽時,A在還擊時失誤并有意將球擊出賽場外:

1.

判A/B失2分,因為B已被判罰了1分;

2.判A/B失1分,因為A受到了警告;

3.

就其不良行為警告A,因為他前一次警告僅限于其單打比賽;

4.就其不良行為警告A,因為他的行為沒到被判罰1分的地步;

5.將A和B連續(xù)不斷的不良行為向裁判長報告。

在一場團體比賽中,X的教練不斷用裁判員不懂的語言向X喊話,但裁判員懷疑他是在進行場外指導:

1.不采取行動,因為裁判員不能證實教練員正在給予指導;

2.警告教練員,如果喊話還在繼續(xù),將其驅逐出比賽場外;

3.

不采取行動,只要裁判員確認喊話并未干擾對方;

4.警告教練員,如果喊話還在繼續(xù),向裁判長報告;

5.警告教練員,如果喊話還在繼續(xù),將取消X的資格。

副裁判員舉起手喊“side”,示意X還擊的球在落地前,擊到了離他最近的比賽臺邊上,但是裁判員認為球觸及到了臺面的邊緣上:

1.判重發(fā)球,因為副裁判員的喊聲影響到了運動員;

2.判重發(fā)球,因裁判員和副裁判員持不同意見;

3.判A得分,因為副裁判員有最后決定權;

4.判X得分,因裁判員有最后決定權;

5.在做出決定之前征求運動員的意見。

裁判員堅信X球拍的一面覆蓋物太厚,但X不同意并稱沒有超過規(guī)定的限度:

1.允許X使用球拍,只要覆蓋物為批準的型號;

2.堅持X必須使用另一個球拍;

3.允許X使用球拍,只要A同意;4.

立即向裁判長報告;

5.允許X使用球拍,但比賽結束后向裁判長報告。

在比賽的第1局中,裁判員因X向A辱罵警告了X,第2局X因擊球失誤又發(fā)出了辱罵聲,但是A似乎沒有被其行為受到影響:

1.再次就其不良行為警告X;

2.因X的不良行為判對方得1分;

3.

因X的不良行為判對方得2分;

4.只要裁判員認為A未受干擾,可不采取行動;

5.

因其連續(xù)的不良行為取消X的資格。

A剛剛合法還擊后,無意中碰到了球臺,將比賽臺面輕微移動,正好這時X擊球,X還擊失誤:

1.判X得分,只要裁判員肯定移動影響了X的還擊;

2.

判重發(fā)球,因為A無意移動了比賽臺面;

3.判X得分,因為A移動了比賽臺面;

4.判重發(fā)球,因為比賽臺面的移動可能影響到了X;

5.判A得分,因為X未能合法還擊。

在比賽決勝局8比8時,X不小心將腿碰到球臺角,腿有些輕微流血,但是X說他愿意把比賽打完后再治療:

1.允許繼續(xù)比賽,只要A同意;

2.允許繼續(xù)比賽,但是如流血不止再中斷比賽;

3.允許繼續(xù)比賽,只要裁判員確認碰傷不嚴重;

4.中斷比賽,碰傷處理后再恢復比賽;

5.判A本場比賽獲勝,因為X不合適再繼續(xù)比賽。A在還擊中,球碰到了他執(zhí)拍手手背,越到X方臺面靠近球網處彈起。當X向前擊球時,他的執(zhí)拍手碰到了比賽臺面,正在這時,球拍觸到球,使球過網進入A的球臺:

1.不采取行動,因為球仍處在比賽狀態(tài);

2.判重發(fā)球,因為球被A的執(zhí)拍手背擊中;

3.判X得分,因為球被A的執(zhí)拍手背擊中;

4.判重發(fā)球,因為X的執(zhí)拍手觸及到了比賽臺面;

5.判A得分,因為X的執(zhí)拍手觸及到了比賽臺面;A發(fā)球,企圖在球拋起時擊球但未擊到,待球降落在落地前時,A再試一次擊球并將球向上擊起,球從他的臺區(qū)彈起,越過球網進入X的臺區(qū)。X由于吃驚,還擊時將球擊到球網上:

1.判X得分,因為A在第一次擊球時失?。?/p>

2.判重發(fā)球,因為A擊球時位于比賽臺面之下;

3.判A得分,因為X未能合法還擊;

4.判重發(fā)球,因為X還未準備好;

5.判X得分,因為A擊球時位于比賽臺面之下。

十一.X未能合法還擊,裁判員判A得1分。X抗議稱A實際上已連擊了,雖然裁判員不這樣認為,但A卻承認了:

1.判重發(fā)球,因為裁判員不肯定A是否連擊;

2.判A得分,因為即使A連擊,也不是有意的;

3.判X得分,因雙方運動員都承認原判決是錯誤的;

4.判A得分,因為一旦做出的判決是不能改變的;

5.向裁判長報告。十二.

在團體賽的第1場單打比賽中,教練因不斷指導X而被驅逐出賽區(qū)。在第2場單打比賽時,X坐在本隊的指導席上向正在比賽的Y進行指導:

1.對X提出警告,因其在比賽期間進行了指導;

2.判Y失分,因其在比賽期間接受了指導;

3.將X驅逐出賽區(qū),因其在比賽期間進行了指導;

4.取消X的資格,因其在比賽期間進行了指導;

5.向裁判長報告。十三.

運動員在比賽第一局后換方位時,X說對面的窗戶的光刺他的眼并要求將比賽移到旁邊未比賽的球臺進行:

1.立即向裁判長報告;

2.向裁判長報告,只要裁判員認為此提議是合理的;

3.拒絕此要求,但在比賽后向裁判長報告;

4.拒絕此要求,因為在前一局比賽中沒有人提出;

5.將比賽移到旁邊的球臺進行,只要裁判員認為此要求是合理的。十四.

X合法還擊,之后腳絆了一下并球拍脫落,為了穩(wěn)住自己,他用剛才執(zhí)拍的手扶了一下球臺,球臺未移動。A還擊時球未上臺:1.判A得分,因為X用不執(zhí)拍的手觸及到了比賽臺面;2.不采取行動,因為比賽臺面未被移動;3.判A得分,因為X用其執(zhí)拍手觸及到比賽臺面;4.判重發(fā)球,因為A未能合法還擊;5.判X得分,因為A未能合法還擊。十.乒乓球競賽方法之一

——

淘汰賽淘汰賽概述

所謂淘汰賽——

就是將所有參加比賽的運動員編排成一定的比賽次序,由相鄰的兩名運動員進行比賽,敗者淘汰,勝者進入下一輪比賽,直到淘汰成最后一名運動員,這個運動員就是這次淘汰賽的冠軍,比賽也就全部結束。淘汰賽的優(yōu)點1.對抗性強

比賽雙方沒有任何妥協的可能性,也沒有受第三方影響或去影響第三方的可能,非勝即敗,敗一次即失去了繼續(xù)比賽的權利。

2.吸引力大比賽逐步引向高潮,并在最高潮的一場比賽(冠亞軍決賽)后結束整個比賽。3.適應性好這種比賽方法,用小部分比賽取代全部比賽,可以在很短的時間內,安排大量的運動員進行比賽。淘汰賽的嚴重缺陷1.合理性差表現在

(1)打一場勝一片,勝一場進一輪。

(2)名次分布有其固定的規(guī)律,但是從理論上是證明不了的,是不科學的。對策

采用設立“種子”選手的辦法,來部分地克服淘汰賽的不合理性。目的——讓種子選手合理分開,最后相遇。依據——技術水平(根據以往比賽成績)。數量——大約是參賽人數的六分之一~十二分之一。種子位置

跟種子方法保持各個區(qū)種子的“實力指數”相等(種子序號愈高,種子實力指數愈小,種子實力愈強)。淘汰賽的第二個缺陷——

機遇性強

乒乓球比賽是個人之間的比賽,比賽的勝負不僅取決于運動員技術水平的高低,而且受打法類型、運動員特長(特短)、球拍性能等的影響。適應不適應對方的打法、球拍,能不能發(fā)揮自己的長處去攻擊對方的短處,臨場的思想狀態(tài)和精神面貌顯得非常重要。

一個運動員水平很高,能擊敗參加比賽的絕大多數對手,但可能對某一運動員的打法或特長、球拍性能很不適應。一旦碰上了,可能就要失敗,甚至名落孫山。事實上,無論世界錦標賽還是我國的全國性高水平的比賽,總有一批最優(yōu)秀的運動員,他們實力相當接近,都有可能奪取冠軍,并不存在著明顯的技術優(yōu)勢。

采用淘汰賽,一開始排定的比賽秩序,在相當程度上將左右最后的比賽結果。同樣的一批運動員,不同的比賽秩序,將出現不同的比賽結果,甚至相當懸殊的差別。這個強機遇性是不可克服的。對策

采用“抽簽”的辦法,以機遇對機遇,在不可克服的強機遇性面前,做到對每個運動員機會均等,保證比賽的公平合理。乒乓球比賽的抽簽原則:

1.種子選手合理分開,最后相遇。

2.同一協會選手合理分開,最后相遇。淘汰賽的第三個缺陷——

不完整性

淘汰賽比賽的規(guī)律要求參加比賽的選手人數是2的某次冪乘方數,如8、16、32、64、128、256等。但實際參加比賽的選手人數很少正好一致。

對策

采用一部分號碼位置“輪空”的辦法,使一次比賽第一輪比賽的號碼位置數正好是2的某次冪乘方數,以克服淘汰賽的不完整性。

設輪空位置原則:1.要盡量平均分布(不同區(qū)的差數不大于1)。

2.優(yōu)先原則:(1)種子與非種子,優(yōu)先種子;

(2)種子選手內部,優(yōu)先序號在前的種子。輪空位置的規(guī)律

記憶輪空位置的方法與跟種子方法完全一樣。以區(qū)數的2倍為一周期。

1/2區(qū);1/4區(qū)搶號

如果參加比賽的運動員數量剛剛超過或者較少地超過所采用的2的某個冪乘方數時,可采用“搶號”的辦法。搶號與輪空,性質是一樣的,二者的差別只是次序上的問題。輪空由前向后,搶號由后向前。搶號也是一輪。十一.乒乓球競賽方法之二

——循環(huán)賽循環(huán)賽概述

所謂循環(huán)賽——就是使參加比賽的所有運動員(或隊)互相之間都輪流進行比賽的競賽方法。直接對抗比賽一次的,又稱為單循環(huán)賽。直接對抗比賽兩次的,又稱為雙循環(huán)賽。循環(huán)賽的優(yōu)點1.對抗機會多參加比賽的運動員(或隊)互相之間都能直接比賽,利于互相交流。2.比賽結果機遇性少從比賽對象上來看,機遇性類同。3.比賽名次比較合理相對淘汰賽來講,比賽名次比較符合客觀實際水平,能反映出參加比賽的各個運動員(或隊)的真正技術水平。循環(huán)賽的三個缺點1.比賽秩序中的機會不均等有比賽進度快慢的問題、強弱對手相遇時間的先后問題等。同時因為沒有了“決賽”,最后的比賽,真正的冠軍可能并不上場。解決方法:

逆時針輪轉法——

首先將參賽隊(例如八個隊)按U型排出第一輪對陣,并保證各隊的比賽進度一致,即在所有的隊都進行了一場比賽(即第一輪)以后,再開始各隊的第二場比賽,比賽逐輪進行。

然后把1號位固定不動,其它號位每輪逆時針方向輪轉一個位置,排出下一輪以至全部輪次的比賽秩序。如果是單數隊參加,比如7個隊,可以添加“0”放在“8”的位置,凡與“0”相遇的隊,該輪“輪空”。

第一輪1——82——73——64——5

第二輪1——78——62——53——4

第三輪1——67——58——42——3

第四輪1——56——47——38——2

第五輪1——45——36——27——8

第七輪1——23——84——75——6

第六輪1——34——25——86——7逆時針輪轉法的優(yōu)點

體現了對1號(種子)的照顧;

最有可能成為冠亞軍決賽的一場比賽在最后一輪出現;每輪都有比較緊張的比賽;各輪比賽強弱的搭配分布均勻。2.計算名次的方法,無論從理論上還是從實際運用上都是不理想、不完善的。一個隊的名次不完全取決于該隊和其他隊的比賽結果,而且受其他隊互相間比賽結果的影響,也就是說另外兩個隊的比賽結果可能影響到其他好多隊的名次。由于上述原因,提供了一個弄虛作假的機會,有的隊可以利用這種互相牽制的復雜關系,故意輸球。名次計算方法各運動項目各不相同,本身就說明計算方法的不完善。

乒乓球比賽循環(huán)賽的名次計算方法:(1)先以積分多少確定名次;勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分。

(2)如有積分相同者,則:兩者相同,兩者之間的勝者名次在前。三者(或三者以上)相同,計算勝負比率。計算范圍:積分相同的運動員(或隊)之間。

計算次序:場、局、分。循環(huán)賽成績表★D★C★B★A名次積分DCBA3.應用范圍有很大的局限性任何一次比賽,由于時間、場地以及運動員體力的限制,總的比賽場次和一個運動員(或隊)的比賽場次,都只能控制在一定的范圍內。采用循環(huán)賽時,參加比賽的運動員(或隊)的數量和需要比賽的場數的關系,是一個屬于“組合”性質的數學問題。循環(huán)賽中的比賽量運動員數需要比賽的總場數

510104515105

所以,乒乓球比賽直接采用循環(huán)賽幾乎是不可能的。解決方法:采用循環(huán)賽和淘汰賽相結合的辦法。

(1)先循環(huán)后淘汰(也是目前應用最多的辦法)第一階段參加比賽的運動員(或隊)分成若干小組,進行小組循環(huán)賽。第二階段再進行淘汰賽,決出全部(或部分)名次。具體方法根據參賽人數和分組情況而定。

同名次淘汰賽或小組前二名交叉淘汰。(2)先淘汰后循環(huán)有時為了讓少數最優(yōu)秀的運動員進行更多的比賽,也可采用先淘汰后循環(huán)的辦法。比如對128名運動員先進行4輪淘汰,然后將剩下的8名運動員進行單循環(huán)賽。介紹佩寄制

ABCD十二.乒乓球比賽的抽簽方法

乒乓球比賽的抽簽,不但在理論上很復雜,而且在實踐中也是一項高難度的工作。

抽簽的原則:

1.種子選手(合理分開、

2.同一協會選手最后相遇)抽簽的這兩點原則,說明抽簽的結果不能是任意的、無條件的,而是有相對確實性的。既要用“機遇”的辦法來保證每個運動員機會相等,又要用“控制”的辦法來保證抽簽所需要的相對確實性,使淘汰賽更加合理。

抽簽的任務:

正確地解決“機遇”和“控制”這一對基本矛盾

貫徹“預見性”和“區(qū)別性”是解決抽簽工作中“機遇”和“控制”這對矛盾的行之有效的方法。預見性——要在抽簽開始以前,就已經預見到抽簽的大致進程,預見到抽簽的大概結果。區(qū)別性——對參加比賽的所有運動員進行區(qū)別,區(qū)別種子選手和非種子選手,區(qū)別不同序號的種子選手。

預見性是建立在區(qū)別性的基礎上的。貫徹這兩項原則,妥善地解決抽簽工作中“機遇”和“控制”這對基本矛盾,保證抽簽有最大限度的“機遇”,把“控制”限制到最低限度,就不會在抽簽時“出現混亂和無能的尷尬局面”,或在抽簽后不得不進行糾正、不得不放棄的情況。

抽簽的準備工作一.接受、審核、匯總報名表二.根據競賽規(guī)程,研究抽簽方案團體、單項三.準備抽簽用具名簽、號簽抽簽平衡控制表團體賽的抽簽方法蛇型排列世界乒乓球錦標賽的辦法:一個級別的16個隊(也可能是12個或24個隊),先按各隊的名次順序按蛇形排列分為兩個組(分成幾組根據參賽隊數而定),每個組的8個隊先進行單循環(huán)賽,然后,兩個組的前二名進行交叉淘汰,決定前4名,用同樣辦法決定其他名次。

47屆世乒賽方法:佩寄制單項賽的抽簽方法1.首先應確定號碼位置數、輪空數(位置)或搶號數(位置)。

2.確定種子數和種子名單。

3.對運動員進行分類(根據各隊參賽人數)——

○固定選手●機動選手⊙半固定半機動選手

4.繪制平衡控制表。

⊙⊙

⊙⊙1/21/4A8B7C6D…………………位置數輪空數固定數機動數位置數輪空數固定數機動數上半區(qū)1○○○○161963232542○○○○16295下半區(qū)3○○○○162953242534○○○○16295抽簽的順序1.先抽種子,后抽非種子。2.先抽有種子選手的隊,后抽沒有種子選手的隊。3.先抽品隊,后抽其他的隊。抽簽的步驟一.種子選手的抽簽定位一次抽簽直接定位。第1、第2號種子放進位,其余種子分批抽進位,第3、4號種子;第5~8號種子;第9~16號種子……二.非種子選手的抽簽分區(qū)和抽簽定位先分區(qū)(原則上使每個區(qū)的每個單位只有1名選手)。后定位(如一個單位有兩名選手,則先將他們進行定位,抽入不同的更小的分區(qū)。)。團體賽第二階段的抽簽

團體賽分組預賽結束后,第二階段抽簽的原則:同小組分開,同單位分開。在兩個原則不能兼顧時,必須說明由哪個原則為先。舉例:第一階段分成四個小組單循環(huán)賽,第二階段采用小組前二名交叉淘汰的方法。四個小組前二名分別是:一組交大東華2

二組同濟上大三組財大外貿四組東華1華政如果交大和東華1隊不是抽在同一半區(qū)的話,則東華的兩個隊將在同一半區(qū)。

十三.乒乓球比賽的編排方法編排工作的任務

編排工作的任務,是將各個項目所要進行的全部比賽,在一定的時間內,科學合理地安排在一定數量的球臺上,按一定的秩序進行比賽,也就是確定全部比賽的日期、時間和臺號。抽簽工作是在一定的

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