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文檔簡介
社區(qū)活動棋牌賽活動方案一、活動主題“智趣社區(qū),棋樂無窮”二、活動目的本次社區(qū)棋牌賽旨在豐富社區(qū)居民的業(yè)余生活,增進鄰里之間的交流與互動,營造和諧、歡樂的社區(qū)氛圍。通過棋牌比賽,展示居民的智慧與風采,激發(fā)居民對棋牌活動的熱愛,同時為社區(qū)內(nèi)的棋牌愛好者提供一個切磋技藝、結(jié)交朋友的平臺。三、活動時間及地點1.時間:[具體活動日期],上午9:00下午5:002.地點:社區(qū)活動中心四、參與人員本社區(qū)全體居民五、活動項目本次棋牌賽設置以下四個項目:1.象棋比賽2.圍棋比賽3.撲克牌斗地主比賽4.撲克牌升級比賽六、活動準備人員安排1.活動總策劃:[姓名],負責整個活動的策劃與統(tǒng)籌。2.裁判組:象棋裁判:[姓名1]、[姓名2]圍棋裁判:[姓名3]、[姓名4]斗地主裁判:[姓名5]、[姓名6]升級裁判:[姓名7]、[姓名8]職責:熟悉比賽規(guī)則,公正、公平地裁決比賽,確保比賽順利進行。3.計分員:[姓名9]、[姓名10]職責:準確記錄比賽成績,及時更新比賽積分情況。4.現(xiàn)場工作人員:簽到引導員:[姓名11]、[姓名12]職責:在活動入口處引導參賽人員簽到,發(fā)放活動資料和比賽用具。秩序維護員:[姓名13]、[姓名14]、[姓名15]職責:維護比賽現(xiàn)場秩序,確保比賽環(huán)境安靜、有序,處理突發(fā)情況。后勤保障員:[姓名16]、[姓名17]職責:負責比賽現(xiàn)場的物資供應,如飲用水、一次性水杯等,確保參賽人員的基本需求得到滿足。物資準備1.比賽用具:象棋:[數(shù)量]副圍棋:[數(shù)量]套撲克牌:[數(shù)量]副(用于斗地主和升級比賽)棋盤:[數(shù)量]個(象棋、圍棋棋盤)計時器:[數(shù)量]個(用于象棋、圍棋比賽計時)記分牌:[數(shù)量]個2.活動資料:活動宣傳海報:[數(shù)量]張,張貼在社區(qū)公告欄、電梯間等顯眼位置,宣傳活動信息?;顒訄竺恚篬數(shù)量]份,用于收集參賽人員信息。比賽規(guī)則手冊:[數(shù)量]份,詳細介紹各項比賽的規(guī)則,發(fā)放給參賽人員。3.獎品及紀念品:一等獎獎品:價值[X]元的禮品(根據(jù)不同項目設置,如象棋一等獎為高級象棋套裝,圍棋一等獎為優(yōu)質(zhì)圍棋禮盒等)二等獎獎品:價值[X]元的禮品三等獎獎品:價值[X]元的禮品優(yōu)秀獎紀念品:價值[X]元的小禮品(如棋牌主題的鑰匙扣、書簽等)4.其他物資:飲用水:[數(shù)量]瓶一次性水杯:[數(shù)量]個桌椅:根據(jù)比賽場地需求配備足夠數(shù)量的桌椅,用于參賽人員就座。場地布置1.在社區(qū)活動中心設置比賽區(qū)域,劃分出不同的比賽場地,分別用于象棋、圍棋、斗地主和升級比賽。每個比賽場地擺放相應的比賽用具和桌椅。2.在活動中心入口處設置簽到臺,擺放活動宣傳海報和報名表,安排簽到引導員負責接待參賽人員。3.在比賽區(qū)域周圍設置休息區(qū),擺放桌椅和飲用水,供參賽人員休息和交流。4.在活動中心顯眼位置懸掛活動橫幅,營造活動氛圍。宣傳推廣1.在社區(qū)公告欄張貼活動宣傳海報,詳細介紹活動的時間、地點、項目、報名方式和獎品設置等信息。2.通過社區(qū)微信群、QQ群發(fā)布活動通知,鼓勵居民積極報名參加。3.安排工作人員在社區(qū)內(nèi)人流量較大的區(qū)域,如小區(qū)門口、花園等地,向居民發(fā)放活動宣傳資料,介紹活動詳情。報名方式1.現(xiàn)場報名:參賽人員可在社區(qū)活動中心的簽到臺領取活動報名表,填寫個人信息后現(xiàn)場報名。2.線上報名:居民可通過社區(qū)微信群或QQ群發(fā)送的報名鏈接進行線上報名,填寫相關信息并提交。七、活動流程開幕式(9:009:30)1.主持人開場:介紹活動的目的、意義、流程和到場嘉賓。2.社區(qū)領導致辭:對活動的舉辦表示祝賀,鼓勵居民積極參與,享受比賽樂趣。3.裁判代表宣誓:承諾公正、公平地裁決比賽,確保比賽順利進行。4.參賽選手代表發(fā)言:表達對活動的期待和決心,遵守比賽規(guī)則,賽出水平。比賽階段(9:3012:00,13:3016:00)1.分組抽簽:根據(jù)報名人數(shù),對每個比賽項目進行分組抽簽,確定比賽對手和比賽順序。2.比賽進行:象棋比賽:采用淘汰賽制,每局比賽限時[X]分鐘,先獲勝[X]局者晉級下一輪。圍棋比賽:同樣采用淘汰賽制,每局比賽限時[X]分鐘,根據(jù)圍棋規(guī)則判定勝負,獲勝者晉級下一輪。撲克牌斗地主比賽:以小組循環(huán)賽的方式進行,每組[X]人,積分前兩名晉級淘汰賽。淘汰賽采用單敗淘汰制,直至決出冠軍。撲克牌升級比賽:分組循環(huán)賽,每組[X]人,根據(jù)升級規(guī)則計算積分,積分排名前兩名晉級淘汰賽。淘汰賽同樣采用單敗淘汰制,最終決出冠軍。3.中場休息:上午12:0013:30,下午16:0016:30為中場休息時間,參賽人員可在休息區(qū)休息、交流,工作人員補充物資。決賽階段(16:3017:30)1.象棋決賽:晉級的選手進行決賽,采用三局兩勝制,決出冠、亞、季軍。2.圍棋決賽:決賽選手兩兩對決,根據(jù)比賽結(jié)果確定冠、亞、季軍。3.斗地主決賽:淘汰賽晉級的選手進行決賽,一局定勝負,勝者為冠軍,依次決出亞軍和季軍。4.升級決賽:決賽采用一局定勝負,產(chǎn)生冠、亞、季軍。頒獎儀式(17:3018:00)1.主持人宣布比賽成績:公布各個比賽項目的冠、亞、季軍名單。2.頒獎環(huán)節(jié):社區(qū)領導為象棋比賽的冠軍、亞軍、季軍頒發(fā)獎品和證書。依次為圍棋、斗地主、升級比賽的獲獎者頒獎。3.獲獎選手感言:邀請獲獎選手發(fā)表獲獎感言,分享比賽心得和喜悅。4.主持人總結(jié):對活動進行總結(jié),感謝參賽人員的積極參與和工作人員的辛勤付出,宣布活動圓滿結(jié)束。八、比賽規(guī)則象棋比賽規(guī)則1.比賽采用國家體育總局審定的《中國象棋競賽規(guī)則(2011版)》。2.每局比賽限時[X]分鐘,超時判負。3.比賽開始前,雙方通過猜先決定誰執(zhí)紅棋先行。4.對局中,一方出現(xiàn)以下情況之一,就算輸棋,對方得勝:帥(將)被對方“將死”;走棋后形成帥(將)直接對面;被“困斃”;在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù);超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限;走棋違反行棋規(guī)定;走棋違反禁例,應變著而不變;在同一局棋中,三次“犯規(guī)”;自己宣布認輸;在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。圍棋比賽規(guī)則1.比賽執(zhí)行中國圍棋協(xié)會審定的《中國圍棋競賽規(guī)則(2002版)》。2.每局比賽限時[X]分鐘,超時判負。3.對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子,棋子下在棋盤的交叉點上。4.棋子下定后,不得向其他點移動。5.輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。6.終局后,經(jīng)雙方確認,獲勝一方為終局計算勝負。計算勝負的方法有三種:比目法:雙方將各自區(qū)域內(nèi)的死子清理出棋盤后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù),多者獲勝。數(shù)子法:雙方將各自區(qū)域內(nèi)的死子清理出棋盤后,對任意一方的活棋以子為單位進行計數(shù),活棋以外的空點也以子為單位進行計數(shù),然后將雙方的子數(shù)相加,多者獲勝。計點法:雙方將各自區(qū)域內(nèi)的死子清理出棋盤后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以點為單位進行計數(shù),多者獲勝。撲克牌斗地主比賽規(guī)則1.游戲用牌為一副54張牌,包括大小王。2.每局開始前,隨機確定一名玩家為地主,其余玩家為農(nóng)民。地主為一方,農(nóng)民為另一方,雙方對戰(zhàn)。3.出牌順序:地主先出牌,然后按逆時針順序依次出牌。4.牌型大?。罕居螒虻呐菩痛笮№樞驗椋捍笸?gt;小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。5.出牌規(guī)則:單張:可以出任意一張單牌。對子:兩張牌點相同的牌。三張:三張牌點相同的牌。三帶一:三張牌點相同的牌帶一張單牌。三帶二:三張牌點相同的牌帶一對子。順子:五張或五張以上牌點連續(xù)的牌,2不能出現(xiàn)在順子中。連對:三對或三對以上牌點連續(xù)的對子,2不能出現(xiàn)在連對中。飛機:兩個或兩個以上的三張帶一張或三張帶一對。炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌。6.獲勝條件:地主一方先出完所有牌或農(nóng)民一方將地主的牌全部壓下,即為獲勝。撲克牌升級比賽規(guī)則1.游戲用牌為兩副撲克牌,共108張。2.每局開始前,隨機確定一對玩家為莊家,其余玩家為閑家。3.出牌順序:莊家先出牌,然后按逆時針順序依次出牌。4.牌型大?。罕居螒虻呐菩痛笮№樞驗椋捍笸?gt;小王>主牌2>副牌2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。主牌花色以每局開始時確定的花色為準。5.出牌規(guī)則:單張:可以出任意一張單牌。對子:兩張牌點相同的牌。三張:三張牌點相同的牌。三帶一:三張牌點相同的牌帶一張單牌。三帶二:三張牌點相同的牌帶一對子。順子:五張或五張以上牌點連續(xù)的牌,2不能出現(xiàn)在順子中。連對:三對或三對以上牌點連續(xù)的對子,2不能出現(xiàn)在連對中。飛機:兩個或兩個以上的三張帶一張或三張帶一對。炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌。6.升級規(guī)則:每局結(jié)束后,根據(jù)閑家得分情況確定是否升級。如果閑家得分達到規(guī)定分數(shù),則莊家下臺,閑家中得分最高的一對玩家成為新的莊家,并且莊家的級別上升一級。如果閑家得分未達到規(guī)定分數(shù),則莊家繼續(xù)坐莊,級別不變。7.獲勝條件:先達到規(guī)定級別的一方獲勝。九、注意事項1.參賽人員需遵守比賽規(guī)則,尊重裁判
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