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西安科技大學(xué)高新學(xué)院《數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計》2024-----2025學(xué)年期末試卷(A卷)專業(yè)
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學(xué)號
題號一二三四五六七八九十成績復(fù)核簽字得分登分簽字說明:本試卷共100分;答題要求:按要求答題考生須知:1.姓名、學(xué)號、系、專業(yè)、年級、班級必須寫在密封線內(nèi)指定位置。2.答案必須用藍(lán)、黑色鋼筆或圓珠筆寫在試卷上,字跡要清晰,卷面要整潔,寫在草稿紙上的一律無效。一、單項(xiàng)選擇題(本大題共15小題,每小題2分,共30分)在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的。根據(jù)2025年生成式AI技術(shù)應(yīng)用規(guī)范,數(shù)字媒體設(shè)計中使用AI生成圖像需重點(diǎn)規(guī)避的風(fēng)險是()A.創(chuàng)作效率過低B.版權(quán)歸屬不清C.視覺效果單一D.硬件要求不足某團(tuán)隊利用GauGAN2工具將簡單涂鴉轉(zhuǎn)化為逼真自然場景,其核心依托的技術(shù)是()A.線性編輯技術(shù)B.生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GAN)C.傳統(tǒng)手繪掃描D.靜態(tài)圖像拼接西安“數(shù)字兵馬俑”沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目中,實(shí)現(xiàn)虛擬文物與觀眾互動的核心技術(shù)是()A.黑白攝影技術(shù)B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)C.紙質(zhì)印刷技術(shù)D.靜態(tài)展示設(shè)計下列不屬于2025年數(shù)字媒體設(shè)計核心課程模塊的是()A.虛擬場景設(shè)計B.數(shù)字出版物設(shè)計C.傳統(tǒng)油畫技法D.互動娛樂設(shè)計某設(shè)計師借助AI工具生成“蒸汽朋克風(fēng)格花房”概念圖,其創(chuàng)作邏輯體現(xiàn)的設(shè)計理念是()A.技術(shù)與自然共生B.純粹工業(yè)美學(xué)C.傳統(tǒng)寫實(shí)主義D.極簡主義風(fēng)格字節(jié)跳動“即夢”模型將普通照片轉(zhuǎn)化為古風(fēng)仕女圖,其核心應(yīng)用場景是()A.數(shù)據(jù)存儲B.硬件維修C.文化創(chuàng)意轉(zhuǎn)化D.辦公自動化數(shù)字媒體設(shè)計中“交互原型設(shè)計”的核心目的是()A.降低硬件成本B.驗(yàn)證用戶體驗(yàn)邏輯C.簡化代碼編寫D.提升打印精度2025年無錫文旅AIGC文創(chuàng)設(shè)計大賽中,“鹿角兒”IP角色設(shè)計的靈感來源是()A.現(xiàn)代都市建筑B.黿頭渚鹿鼎山文化C.抽象幾何圖形D.外國神話形象下列關(guān)于虛擬場景設(shè)計的表述,錯誤的是()A.需兼顧視覺美感與交互邏輯B.可通過AI工具快速生成草圖C.無需考慮硬件設(shè)備適配性D.常應(yīng)用于文旅與游戲領(lǐng)域數(shù)字媒體作品中“破碎窗格+蝴蝶”的視覺組合,最適合表達(dá)的主題是()A.工業(yè)發(fā)展成就B.打破邊界的自由意境C.傳統(tǒng)工藝傳承D.都市生活壓力網(wǎng)易《逆水寒》游戲借助AI優(yōu)化角色動作與劇情,其核心價值是()A.降低游戲開發(fā)成本B.增強(qiáng)文化傳播力C.減少服務(wù)器負(fù)載D.簡化操作難度下列不屬于AI在數(shù)字媒體設(shè)計中全鏈條應(yīng)用的環(huán)節(jié)是()A.靈感激發(fā)與草圖生成B.色彩搭配與風(fēng)格適配C.作品版權(quán)登記D.素材優(yōu)化與導(dǎo)出“數(shù)字敦煌”項(xiàng)目通過AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)壁畫數(shù)字化展示,其首要設(shè)計原則是()A.商業(yè)利益最大化B.文化真實(shí)性還原C.技術(shù)復(fù)雜性優(yōu)先D.視覺效果夸張化某設(shè)計師使用RunwayML生成科幻風(fēng)格視頻片段用于故事板制作,其主要優(yōu)勢是()A.無需后期剪輯B.降低前期創(chuàng)意成本C.替代演員表演D.無需腳本設(shè)計數(shù)字媒體設(shè)計中“三維聲+動態(tài)視覺”的組合應(yīng)用,主要服務(wù)于()A.提升沉浸體驗(yàn)B.簡化制作流程C.降低存儲需求D.適配黑白屏幕二、填空題(本大題共10空,每空1分,共10分)2025年數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的核心趨勢是AIGC全鏈條賦能、虛實(shí)場景融合和__________。數(shù)字媒體設(shè)計的三大核心要素包括視覺表現(xiàn)、交互邏輯和__________。AI工具在IP角色設(shè)計中可實(shí)現(xiàn)靈感發(fā)散、造型生成和__________等功能。虛擬場景設(shè)計需遵循空間合理性、視覺吸引力和__________三大原則?!皵?shù)字敦煌”項(xiàng)目通過AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)了文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)與__________。生成式AI設(shè)計作品的版權(quán)歸屬需明確訓(xùn)練數(shù)據(jù)來源與__________。數(shù)字文旅文創(chuàng)設(shè)計的核心是實(shí)現(xiàn)地域文化元素與__________的有機(jī)結(jié)合。交互設(shè)計中用戶體驗(yàn)評估的核心指標(biāo)包括易用性、趣味性和__________。蒸汽朋克風(fēng)格設(shè)計常融合機(jī)械齒輪、復(fù)古鐘表與__________等視覺元素。2025年數(shù)字媒體藝術(shù)教育強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生的AI工具應(yīng)用能力與__________。三、簡答題(本大題共3小題,每小題5分,共15分)簡要回答下列問題,要求條理清晰、要點(diǎn)明確。簡述2025年AIGC技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計中的核心應(yīng)用場景,說明其對設(shè)計師創(chuàng)作流程的變革作用。分析數(shù)字文旅文創(chuàng)設(shè)計的核心設(shè)計邏輯,舉例說明如何利用AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)代表達(dá)。簡述虛擬場景設(shè)計的核心流程,結(jié)合2025年技術(shù)趨勢說明“人機(jī)協(xié)同”在其中的應(yīng)用價值。四、案例分析題(本大題共2小題,每小題10分,共20分)結(jié)合案例材料與設(shè)計理論,完成分析回答。案例材料:某團(tuán)隊為西安城墻景區(qū)設(shè)計AIGC文創(chuàng)系列,利用AI工具提取城墻垛口、唐代紋樣等元素,生成“城墻守護(hù)者”IP角色及系列海報。IP角色融合傳統(tǒng)甲胄與現(xiàn)代動漫風(fēng)格,海報采用水墨工筆質(zhì)感呈現(xiàn)四季城墻景致,但投放后發(fā)現(xiàn)年輕受眾認(rèn)為“傳統(tǒng)元素堆砌生硬”。(1)該文創(chuàng)設(shè)計融合了哪些2025年數(shù)字媒體設(shè)計技術(shù)與理念?(4分)(2)分析“傳統(tǒng)元素堆砌生硬”問題產(chǎn)生的核心原因。(3分)(3)提出利用AI技術(shù)優(yōu)化該IP設(shè)計的具體建議。(3分)案例材料:某公司開發(fā)“奇幻森林”虛擬交互場景,通過AI生成森林植被與動物形象,設(shè)計了“蝴蝶引路”交互環(huán)節(jié),但用戶反饋“場景加載卡頓”?“交互邏輯混亂”。(1)分析該虛擬場景設(shè)計中存在的技術(shù)與設(shè)計缺陷(至少3項(xiàng));(6分)(2)結(jié)合數(shù)字媒體設(shè)計原則提出2項(xiàng)針對性改進(jìn)方案。(4分)五、綜合應(yīng)用題(本大題共2小題,每小題12.5分,共25分)結(jié)合設(shè)計理論與2025年行業(yè)實(shí)踐,完成設(shè)計方案與分析。某文旅機(jī)構(gòu)委托設(shè)計“陜西非遺”主題數(shù)字文創(chuàng)系列,目標(biāo)受眾為18-35歲年輕群體,要求融合AIGC技術(shù)。請回答下列問題:(1)設(shè)計該文創(chuàng)系列的核心創(chuàng)意方案,明確主題定位、視覺風(fēng)格與文化元素提取路徑;(6分)(2)選擇其中1款文創(chuàng)產(chǎn)品(如數(shù)字插畫、交互海報等),說明其設(shè)計細(xì)節(jié)與AI工具應(yīng)用流程;(4分)(3)分析該方案在文化傳播與商業(yè)轉(zhuǎn)化中的雙重價值。(2
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