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文檔簡介

數據結構與算法

一、基本概念:

?:?數據(Data):信息的載體,能夠被計算機

識別、存儲和加工處理的物理符號。包括

文本類型的數據(如:字母、數字、中文)

和多媒體類型的數據(如:聲音、動畫、

圖像)。

?:?數據元素(DataElement):是數據的基本

單位,有時也稱為元素、結點、頂點、統

計,能夠有若干個數據項(字段、域、屬

性)組成。

?:?數據結構(DataStructure):指的是數

據之間的相互關系,即數據的組織形式。

其包括三個部分:

1、邏輯結構:數據元素之間的邏輯關系

2、存儲結構:數據元素及其關系在計算

機存儲器內的表示。

3、數據的運算(算法):即對數據施加的

操作

?:?數據的邏輯結構有兩大類:

1、線性結構:

特性是:若結構是非空集,則有且僅有一個

開始結點和一個終端結點,并且所有結點]l=J

多只有一個直接前趨和一個直接后繼。

例:一維數組、鏈表、棧、隊列、串

2、非線性結構:

特性是:一個結點也許有多個直接前趨和直

接后繼。

例:多維數組、廣義表、樹、圖

數據的存儲結構有如下基本存儲措施:

1、次序存儲措施:

該措施是將邏輯上相鄰的結點存儲在物理

位置上相鄰的存儲單元里,結點間的邏輯關

系由存儲單元的鄰接關系來體現,一般通過

數組來實現的。

2、鏈接存儲措施:

該措施不要求邏輯上相鄰的結點在物理位

置上亦相鄰,結點間的邏輯關系是由附加的

指針字段表示的。通過指針類型來實現的。

3、索引存儲措施:

該措施一般是在存儲結點信息的同時,還建

立附加的索引表,索引表中的每一項稱為索

引項,索引項的一般形式是:核心字,地址。

4、散列存儲措施:

該措施的基本思想是依照結點的核心字直

接計算出該結點的存儲地址,通過散列函數

實現。例:除余法散列函數、相乘取整法散

列函數

?:?算法的基本特性:

1>可行性(Effectiveness):針對實際問題

而設計的算法,執(zhí)行后能夠得到滿意的成

果。

2、確定性(Definiteness):算法中的每一

個步驟都必須有明確的定義,不允許出現歧

義性。

3、有窮性(Finiteness):算法必須在有限

時間內做完,即必須在執(zhí)行有限個步驟之后

終止。

?:?時間復雜度:該算法執(zhí)行的時間花費,它

是該算法所求解問題規(guī)模n的函數。

?:?空間復雜度:該算法執(zhí)行時所花費的存儲

空間,它也是問題規(guī)模n的函數。

二、線性表:

?線性表(LinearList):是由n(n>=0)個數

據元素(結點)aba2,a3,....,an組成的

有限序列。對于非空的線性表,有且僅有

一個開始結點ai,它沒有直接前趨;有且

僅有一個終端結點為,它沒有直接后繼;

其他的結點有且僅有一個直接前趨結點

和一個直接后繼結點。

?:?線性表的存儲結構:

1、次序存儲(SequentialList):將線性表

的結點按邏輯次序依次存儲在一組地址連

續(xù)的存儲單元里,用這種措施存儲的線性表

稱為次序表。

2、鏈式存儲(LinkedList):邏輯上相鄰的

結點,物理上也相鄰,存儲單元能夠是連續(xù)

的,也能夠是不連續(xù)的,在存儲每個結點值

的同時,還存儲指向其后繼結點的地址,用

這種措施存儲的線性表稱為鏈表。

。常見的運算有:

表的初始化、求表的長度、取表中的第i個

結點、查找結點、插入新的結點、刪除結點。

?:?次序表和鏈表的比較:

1、基于空間的考慮:

A、次序表的存儲空間是靜態(tài)分派的,而鏈

表的存儲空間是動態(tài)分派的。

B、次序表占的存儲空間必須是連續(xù)的,而

鏈表占的存儲空間能夠是連續(xù)的,也可是不

連續(xù)的

C、次序表存儲密度為1,而鏈表中的每個結

點,除了數據域外,還要額外的設置指針域,

存儲密度小于1

2、基于時間的考慮:

A、在鏈表中的任何位置上進行插入和刪除,

只需要修改指針,而次序表中平均將要移動

近二分之一的結點。

B、次序表是隨機存取結構,它的存取時間

為0(1),而鏈表需從頭結點順著鏈掃描鏈

表。

總之,當線性表的長度變化不大,易于

事先確定其大小時,為了節(jié)約存儲空間,宜

采取次序表作為存儲結構;當線性表的長度

變化較大,難以估量其存儲規(guī)模時,以采取

鏈表作為存儲結構為好。若線性表的操作重

要是進行查找,極少做插入和刪除操作時,

采取次序表做存儲結構為宜;對于頻繁進行

插入和刪除的線性表,宜采取鏈表做存儲結

構。

例:有關線性表的描述中,錯誤的是()

A、線性表是線性結構B、線性表的次

序存儲結構,必須占用一片連續(xù)的存儲單元

C、線性表是單鏈表D、線性表的鏈式

存儲結構,無須占用一片連續(xù)的存儲單元

用數組表示線性表的優(yōu)點是()

A、便于插入和刪除操作B、便

于隨機存取

C、能夠動態(tài)地分派存儲空間D、不

需要占用一片連續(xù)的存儲空間

三、棧:

。棧(Stack):是限制僅在表的一端進行插

入和刪除運算的線性表,一般稱插入、刪

除的這一端為棧頂(Top),另一端稱為棧

底(Bottom)。當表中沒有元素時稱為空

棧。是一個后進先出的線性表,又稱為

LIFO表。

?:?棧的基本運算有:

棧的初始化、判???、判棧滿、進棧、出

棧等

?:?棧的存儲:

次序存儲、鏈式存儲

例:若進棧的輸入序列是A、B、C、D、E,

并且在它們進棧的過程中能夠進行出棧操

作,則不也許出現的出棧序列是()

A、EDCBAB、DECBAC、

DCEABD、ABCDE

四、隊列:

?:?隊列(Queue):也是一個運算受限的線性

表,它只允許在表的一端進行插入,而在

另一端進行刪除。允許刪除的一段稱為隊

頭(Front),允許插入的一段稱為隊)

(Rear)o(類似于生活中的購物排隊)。是

一個先進先出的線性表,又稱為FIFO表o

?:?隊列的基本運算:

隊列的初始化、判隊空、判隊滿、入隊、

出隊

?:?隊列的存儲實現:

次序存儲、鏈式存儲

例:一個隊列的入隊序列是1,2,3,4,

則隊列的輸出序列是()

A、4,3,2,1B、1,2,3,4

C、1,4,3,2D、3,2,4,1

五、串:

?:?串(String):是零個或多個字符組成的有

限序列。

串中所包括的字符個數稱為該串的長度。

串中任意個連續(xù)字符組成的子序列稱為

該串的子串,包括子串的串對應地稱為主串

注:空串是任意串的子串,任意串是其自

身的子串

串有串常量、串變量之分:

1、串常量在程序中只能被引用但不能變

化其值,即只能讀不能寫。

2、串變量其值是能夠變化的。

?:?串的基本運算:

求串長、串復制、串聯接、串比較、字符

定位、

力、樹(非線性結構):

?:?樹(Tree):是n(n>=0)個結點的有限集T,

T(n=O)為空時稱為空樹,否則它滿足如下

兩個條件:

1、有且僅有一個特定的稱為根(Root)的

結點

2、其他的結點可分為m(m>=0)個互不相交

的子集H,T2,…….,Tm,其中每個

子集自身又是一棵樹,并稱其為根的子

樹(Subtree)o

?:?在樹的樹形圖表示中,結點一般是用圓圈

表示的,結點的名字一般是寫在圓圈旁

邊,有時亦可寫在圓圈內。

?:?度(Degree):一個結點擁有的子樹數稱為

該結點的度。一棵樹的度是指該樹中結點

三J

?葉子(Leaf):度為零的結點稱為葉子或終

端結點

?:?分支結點(Node):度不為零的結點稱為分

支結點。

?:?樹中某個結點的子樹之根稱為該結點的

孩子(Child)結點或子結點,對應的該結

點稱為孩子結點的雙親(Parents)結點或

父結點。

?:?同一個雙親的孩子稱為弟兄結點

(Sibling)

。結點的層數(Level)是從根起算,設根的

層數為1,其他結點的層數等于其雙親結

點的層數加1.

?:?樹中結點的最大層數稱為樹的高度

(Height)或深度(Depth).

?森林(Forest):是m(m>=0)棵互不相交的

樹的集合。刪去一棵樹的根,就得到一個

森林,反之,加上一個結點作樹根,森林

就變?yōu)橐豢脴洹?/p>

?:?二叉樹(BinaryTree):是n(n>=0)個結點

的有限集,它或者是空集(n=0),或者由

一個根結點及兩棵互不相交的、分別稱作

這個根的左子樹和右子樹的二叉樹組成。

二叉樹中,每個結點最多只能有兩棵子

樹,并且有左右之分。

?:?二叉樹的五種基本形態(tài):

例:具備3個結點的二叉樹有幾個形態(tài)。

?:?滿二叉樹(FullBinaryTree):一棵深度

為k且有2k-l個結點的二叉樹稱為滿二叉

。完全二叉樹(CompleteBinaryTree):若

一棵二叉樹至多只有最下面的兩層上結

點的度數能夠小于2,并且最下一層上的

結點都集中在該層最左邊的若干位置上,

則此二叉樹稱為完全二叉樹。

二叉樹的性質:

性質1:二叉樹第i層上的結點數目最多為

2%>=1)

性質2:深度為k的二叉樹至多有2k-l個結

點(k>=l)

性質3:在任意一棵二叉樹中,若終端結點

的個數為n。,度為2的結點數為n2,則n0=n2+l

性質4:具備n個結點的完全二叉樹的深度

為[lgn]+l(取下整)或[lg(n+l)](取上

整)。

例:一棵二叉樹的結點數為18個,求它的

=1

已知度為2的結點數為15個,求葉子結

點數

二叉樹的遍歷:

?:?遍歷(Traversal):是指沿著某條搜索路

線,依次對樹中每個結點均做一次且僅做

一次訪問。

前序遍歷:(又稱為先序遍歷、先根遍歷)

若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則:

1、訪問根結點;

2、前序遍歷左子樹;

3、前序遍歷右子樹。

中序遍歷:(又稱為中根遍歷)

若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則:

1、中序遍歷左子樹;

2、訪問根結點;

3、中序遍歷右子樹。

后序遍歷:(又稱為后根遍歷)

若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則:

1、后序遍歷左子樹;

2、后序遍歷右子樹;

3、訪問根結點。

例:已知一棵二叉樹的中序遍歷序列是:

FDGBACHE,其后序遍歷序列是:FGDBHECA

求其前序遍歷序列。

一棵二叉樹的前序遍歷序列為ABDGCFK,

中序遍歷序列為DGBAFCK,則結點的后序遍

歷序列是()

A、ACFKDBGB、GDBFKCAC、

KCFAGDBD、ABCDFKG

七、排序(Sort):

?:?所謂排序,就是指整頓文獻中的統計,使

之按核心字遞增(或遞減)次序排列起來。

?冒泡排序(BubbleSorting):

通過看待排序序列從后向前或從前向后

(從下標較大的元素開始),依次比較相鄰元

素的排序碼,若發(fā)覺逆序則互換,使排序碼

較大的元素逐漸從前部移向后部或較小的

元素逐漸從后部移向前部(從下標較大的單

元移向下標較小的單元)。

?:?直接選擇排序(SelectionSorting):

掃描整個線性表,從中選出最小的元素,

將它互換到表的最前面;然后對剩余的子表

采取同樣的措施,直到子表空為止。

?:?直接插入排序(InsertionSorting):

每次將一個待排序的統計,按其核心字大

小插入到前面已經排好序的子文獻中的適

當位置,直到所有統計插入完成為止。

?:?迅速排序(QuickSorting):任取待排序

序列中的某個元素作為基準(一般取第一

個元素),通過一趟排序,將待排元素分

為左右兩個子序列,左子序列元素的排序

碼均小于或等于基準元素的排序碼,右子

序列的排序碼則不小于基準元素的排序

碼,然后分別對兩個子序列繼續(xù)進行排

O(nlgn)O(nlgn)0(n2)O(lgn)

堆O(nlgn)O(nlgn)O(nlgn)0(1)

例:對一個具備n個元素的序列進行冒泡排

序,在最壞情況下,要進行互換的次數是

()

A、n(n+l)/2B、n(n-l)/2C、

n*n/2D、n(n+l)/2-l

對n個元素進行冒泡排序過程中,最佳情

況下的時間復雜性為()

2

A、0⑴B>0(log2n)C>O(n)

D、0(n)

對n個元素進行迅速排序的過程中,平均

情況下的時間復雜性為()

A、0(1)B、0(lgn)C、

0(n2)D、O(nlgn)

兒查找(Searching):

?:?所謂查找是指給定一個值K,在含有n個

結點的表中找出核心字等于給定值K的結

點。若找到,則查找成功,返回該結點的

信息或該結點在表中的位置;否則查找失

敗,返回有關的提示信息。

?:?次序查找(SequentialSearch)的基本思

想是:從表的一端開始,次序掃描線性表,

依次將掃描到的結點核心字和給定值K相

比較,若目前掃描到的結點核心字與K相

等,則查找成功;若掃描結束后,仍未找

到核心字等于K的結點,則查找失敗。次

序查找即合用次序存儲結構,又合用鏈式

存儲結構。

查找成功的平均查找長度為:(n為結點數

目)

(1+2+3+4+???+n)/n=(n+l)/2

?:?二分查找(BinarySearch)又稱折半查找,

它是一個效率較高的查找措施,二分查找

要求線性表是有序表,即表中結點按核心

字有序,并且要用向量作為表的存儲結

構。另外,二分查找只合用次序存儲結構,

在鏈式存儲結構上無法實現二分查找。

查找成功時的平均查找長度:(n為結點數

目)

手如+DT

當n很大時,可用近似公式:1g(n+1)-1

表示

軟件工程基礎

一、基本概念:

?:?軟件(Software):軟件是一個產品(邏輯

產品),指的是計算機中程序及其闡明程

序的各種文檔?!俺绦颉笔怯嬎闳蝿盏奶?/p>

理對象和處理規(guī)則的描述;“文檔”是有

關計算機程序功效、設計、編制、使用的

文字或圖形資料。

?:?軟件危機的體現:

1、軟件需求的增加得不到滿足

2、軟件開發(fā)成本和進度無法控制

3、軟件質量難以確保

4、軟件不可維護或維護程度非常低

5、軟件成本不停提升

6、軟件開發(fā)生產效率的提升趕不上硬件

的發(fā)展和應用需求的增加

?:?軟件工程(SoftwareEngineering):用工

程化的措施、科學知識和技術原理來定

義、開發(fā)、維護軟件的一門學科。

。軟件工程的目標:

付出較低的開發(fā)成本;達成要求的軟件功

效;取得很好的軟件性能;開發(fā)的軟件易

于移植;需要較低的維護費用;能按時完

成開發(fā)任務,及時交付使用;開發(fā)的軟件

可靠性高。

?:?軟件工程研究的重要內容是軟件開發(fā)技

術和軟件開發(fā)管理兩個方面。

?:?軟件生存周期:是指一個軟件從提出開發(fā)

要求開始直到該軟件報廢(停止運行)為

止的整個時期。

?:?軟件生存周期模型:是描述軟件開發(fā)過程

中各種活動怎樣執(zhí)行的模型。

?:?常用的模型有:瀑布模型、增量模型、螺

旋模型、噴泉模型、變換模型和基于知識

的模型

瀑布模型是將軟件生存周期各個活動要求

為依線性次序連接的若干階段的模型。重要

包括問題定義及可行性分析、項目開發(fā)計

劃、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、

測試和維護幾個階段。

例:下列描述中正確的是()

A、程序就是軟件B、軟件開發(fā)

不受計算機系統的限制

C、軟件既是邏輯實體,又是物理實體

D、軟件是程序、數據與有關文

檔的集合

二、軟件可行性研究與項目開發(fā)計劃:

?:?軟件可行性研究的目標是用最小的代價

在盡也許短的時間內確定該軟件項目是

否能夠開發(fā),是否值得去開發(fā)。

?:?可行性研究的任務:

A、技術可行性

B、經濟可行性

C、社會可行性(法律可行性)

??尚行匝芯康脑敿毑襟E:

1、確定項目規(guī)模和目標

2、研究正在運行的系統

3、建立新系統的高層邏輯模型

4、導出和評價各種方案

5、推薦可行的方案

6、編寫可行性研究報告

三、軟件需求分析:

?:?需求分析是指開發(fā)人員要準確了解用戶

的要求,進行細致的調查分析,將用戶非

形式的需求陳述轉化為完整的需求定義,

再由需求定義轉換到對應的形式功效規(guī)

約(需求規(guī)格闡明)的過程。

?:?需求分析的基本任務:

1、問題識別

A、功效需求

B、性能需求

C、環(huán)境需求

D、用戶界面需求

2、分析與綜合,導出軟件的邏輯模型

3、編寫文檔(需求規(guī)格闡明書)

?:?需求分析的措施:

1、結構化分析(StructuredAnalysis):是

面對數據流進行需求分析的措施。

SA措施利用圖形等半形式化的描述方式

體現需求,重要描述工具:

A、數據流圖(DFD):是SA措施中用于表示

系統邏輯模型的一個工具,以圖形的方式描

繪數據在系統中流動和處理的過程。

B、數據字典(DD):用以定義數據流圖中的

各個成份的詳細含義,為系統的分析、設計

及維護提供了有關元素的一致的定義和詳

細的描述。

C、描述加工邏輯的結構化語言、判定表、

判定樹

2、IDEF措施(是ICAMDefinition的縮寫):

是一個用于進行復雜系統分析和設計的

措施,是在結構化分析和設計技術的基礎上

提出來的。

3、面對對象分析措施(OOP):

將客觀世界的事物抽象為對象,通過屬性

和措施描述對象的狀態(tài)和行為,具備繼承、

封裝和多態(tài)性等特性。

例:軟件開發(fā)的結構化分析措施中,常用的

描述軟件功效需求的工具是()

A、業(yè)務流程圖、處理闡明B、

軟件流程圖、模塊闡明

C、數據流程圖、數據字典D、

系統流程圖、程序編碼

四、軟件概要設計:

將軟件需求轉換為軟件表示的過程。

軟件概要設計的基本任務:

1、設計軟件系統結構

2、數據結構及數據庫設計(概要設計、

邏輯設計、物理設計):

3、編寫概要設計文檔:

4、評審:

?:?軟件設計的措施:

模塊化:模塊在程序中是數據闡明、可執(zhí)

行語句等程序對象的集合,或者是單獨命名

和編址的元素,如高級語言中的過程、函數、

子程序等。

?:?模塊獨立性指每個模塊只完成系統要求

的獨立的子功效,并且與其他模塊的聯系

最少且接口簡單。其度量標準是:耦合性

和內聚性

。耦合性也稱塊間聯系,指軟件系統結構中

各模塊間相互聯系緊密程度的一個度量。

模塊之間聯系越緊密,其耦合性就越強,

模塊的獨立性則越差。

?:?內聚性也稱塊內聯系,指模塊功效強度的

度量,即一個模塊內部各個元素(語句之

間、程序段之間)彼此結合的緊密程度的

度量。

?:?將軟件系統劃分模塊時,盡也許做到高內

聚低耦合。

例:為了使模塊盡也許獨立,要求()

A、模塊的內聚程序要盡也許高,且各模塊

間的耦合程序要盡也許強

B、模塊的內聚程序要盡也許高,且各模塊

間的耦合程序要盡也許弱

C、模塊的內聚程序要盡也許低,且各模塊

間的耦合程序要盡也許弱

D、模塊的內聚程序要盡也許低,且各模塊

間的耦合程序要盡也許強

五、軟件詳細設計:

重要確定每個模塊詳細執(zhí)行過程

?:?軟件詳細設計的基本任務:

1、為每個模塊進行詳細的算法設計:

2、為模塊內的數據結構進行設計:

3、對數據庫進行物理設計:

4、輸入、輸出格式設計

5、編寫詳細設計闡明書:

6、評審:

?:?詳細設計常用三種工具:

圖形(流程圖、盒圖、問題分析圖PAD)、

表格(判定表)、

語言(過程設計語言,又稱為偽碼)

力、軟件編碼:

重要是將詳細設計得到的處理過程描述

轉換為基于某種計算機語言的程序

常用的計算機語言:

Pascal、C>C++、Java等

七、軟件測試:

軟件測試代表了需求分析、設計、編碼的

后復審。軟件測試貫通于軟件開發(fā)的全過

程。

?:?軟件測試的目標:

1、軟件測試是為了盡也許多地發(fā)覺程序

中的錯誤而執(zhí)行程序的過程。

2、一個好的測試用例能夠發(fā)覺至今尚未

發(fā)覺的錯誤。

3、一個成功的測試是發(fā)覺了至今尚未發(fā)

覺的錯誤的測試。

。軟件測試的標準:

1、測試用例應由輸入數據和預期的輸出

數據兩部分組成。

2、測試用例不但選用合理的輸入數據,

還要選擇不合理的輸入數據

3、除了檢查程序是否做了它應當做的事

4、應制定測試計劃并嚴格執(zhí)行,排除隨

意性

5、長期保存測試用例

6、對發(fā)覺錯誤較多的程序段,應進行更

深入的測試

7、程序員防止測試自己的程序

?:?軟件測試措施:

1、靜態(tài)測試:

是指被測試程序不在機器上運行,而是

采取人工檢測和計算機輔助靜態(tài)分析的伎

倆對程序進行檢測。

2、動態(tài)測試:是指通過運行程序發(fā)覺錯

A、黑盒測試法(功效測試):

重要對軟件的接口進行測試,依據需求規(guī)

格闡明書,檢查程序是否滿足功效要求。常

用的技術是等價類劃分法、邊界值分析法、

錯誤推測法、因果圖法、綜合方略法

B、白盒測試法(結構測試):

重要測試程序的內部結構和處理過程。常

用的技術是語句覆蓋、條件覆蓋、途徑覆蓋、

判定覆蓋等

?:?軟件測試的實行:

1、單元測試:

單元測試是對軟件設計的最小單位一一

模塊(程序單元)進行正確性檢查測試,重要

針對模塊的如下五個基本特性進行測試:

A、模塊接口

B、局部數據結構:

C、重要的執(zhí)行途徑:

D、錯誤處理測試:

E、邊界條件:

2、集成測試:

集成測試是指在單元測試的基礎上,將所

有模塊按照設計要求組裝成一個完整的系

統進行的測試,故也稱組裝測試或聯合測

試。

重要措施有兩種:

非漸增式測試:首先對每個模塊分別進行

單元測試,然后再把所有的模塊按設計要求

組裝在一起進行測試。

漸增式測試:逐一把未通過測試的模塊組

裝到已通過測試的模塊上去,進行集成測

試,每加入一個新模塊進行一次集成測試,

重復此過程直至程序組裝完成。

3、確認測試:

確認測試又稱有效性測試,它的任務是檢

查軟件的功效與性能是否與需求規(guī)格闡明

書中確定的指標相符合,因而需求規(guī)格闡明

是確認測試的基礎。

4、系統測試:

系統測試是通過測試確認的軟件作為整

個計算機系統的一個元素,與計算機硬件、

外設、支撐軟件、數據和人員等其他系統元

素組合在一起,在實際運行環(huán)境下對計算機

系統進行一系列的集成測試和確認測試。

?:?程序調試:

調試是在進行了成功的測試之后才開始

的工作,目標是確定錯誤的原因和位置,

并更正錯誤,又稱為糾錯。

例:軟件測試的目標是()

A、證明軟件的正確性

B、找出軟件系統中存在的所有錯誤

C、盡也許多地發(fā)覺軟件系統中的錯誤

D、證明軟件系統中存在錯誤

在軟件測試措施中,黑箱測試法和白箱測

試法是常用的措施,其中黑箱測

試法重要是

用于測試()

A、結構合理性B、軟件外部功效

C、程序正確性D、程序內部

邏輯

軟件維護:

軟件投入使用后進行的階段,是軟件生

存周期中時間最長的一個階段,所花費的精

力和費用也是最多的一個階段。重要是因

為:隱含的錯誤要修改;新增的功效要加入

進去;環(huán)境的變化對程序進行變動等。

?:?軟件維護的內容有四類:

1、校正性維護:

為了識別和糾正錯誤,修改軟件性能上的

缺陷,其占整個維護工作的21%

2、適應性維護:

為了使應用軟件適應環(huán)境(硬件、系統軟

件、數據)的變化而修改軟件的過程稱為適

應性維護,其占整個維護工作的25%

3、完善性維護:

增加軟件功效、增強軟件性能、提升軟件

運行效率而進行的維護活動稱為完善性維

護,其占整個維護工作的50%

4、預防性維護:

為了提升軟件的可維護性和可靠性而對

軟件進行的修改稱為預防性維護,其占整個

維護工作的4%

例:軟件維護是指()

A、維護軟件正常運行B、軟件的配

備更新

C、對軟件的改進、適應和完善

D、軟件開發(fā)期的一個階段

軟件生命周期中所花費用最多的階段

是()

A、詳細設計B軟件編

C、軟件測試D、軟件維護

數據庫原理基礎

一、基本概念:

?:?數據處理:是指將數據轉換成信息的過程

?:?數據管理是指對數據的組織、分類、編碼、

存儲、檢索和維護提供操作伎倆

其經歷了如下階段:

1、人工管理

2、文獻系統

3、數據庫系統

4、分布式數據庫系統階段

5、面對對象的數據庫系統階段

?:?數據庫(Database):是指存儲在計算機存

儲設備上的結構化的有關數據的集合,不

但包括數據自身,還包括事物之間的聯

系。

?:?數據庫應用系統(DBAS):是指系統開發(fā)人

員利用數據庫系統資源開發(fā)出來的,面對

某一類實際應用的應用軟件系統。

?:?數據庫管理系統(DBMS):對數據庫的建

立、使用和維護進行管理和配備的軟件系

統。是數據庫系統的核心

?:?數據庫系統(DBS):由硬件系統、數據庫集

合、數據庫管理系統及有關軟件、數據庫

管理員和用戶組成。

?:?數據庫系統的特點:

實現數據共享、減少數據冗余

采取特定的數據模型

具備較高的數據獨立性

統一的數據控制功效

。實體:客觀存在并且能夠相互區(qū)分的事

物稱為實體。

?:?實體的屬性:實體所具備的物性稱為實體

的屬性。

?:?實體集:同類型的實體的集合稱為實體

集。

?:?實體型:屬性的集合表示一個實體類型,

稱為實體型。

例:數據庫管理系統能實現對數據庫中數據

的查詢、插入、修改和刪除,此類功效稱為

()

A、數據定義功效B、數據管理功效

C、數據操縱功效D、數據控制功效

?:?聯系:實體之間的對應關系。

聯系的類型:

1、一對一聯系:體現為主表中的每一條

統計只與有關表中的一條統計有關聯。

例如:班級與班長,學校與校長

2、一對多聯系:

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