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文檔簡介

PAGE標(biāo)題:3D電視節(jié)目類型研究摘要自從2009年阿凡達(dá)的上映掀起了全球3D電影再度復(fù)興的熱潮,這股熱潮迅速傳遞到了電視領(lǐng)域。視頻、電視生產(chǎn)商接踵而至,紛紛加入到3D視聽領(lǐng)域。隨后,國內(nèi)外多家電視臺也逐步開始3D電視頻道的建設(shè)運(yùn)營。2012年1月1日,中國3D電視試驗頻道正式登上歷史舞臺。受此影響,國內(nèi)3D電視節(jié)目的發(fā)展也迎來了短暫的蜜月期。然而,隨著4K超清技術(shù)的興起,3D技術(shù)發(fā)展緩慢、用戶數(shù)量不足等原因,隨后的3D電視業(yè)發(fā)展便急速下滑。英國廣播公司BBC、英國天空體育頻道、美國體育電視網(wǎng)ESPN、美國廣播電視公司Viasat、3net、俄羅斯NTV-Plus3D、德國天空電視臺Sky3D相繼停播了旗下3D電視頻道,原因大都是用戶過少。不僅在國外,由于近些年的發(fā)展現(xiàn)狀也是舉步維艱,國內(nèi)許多地方有線電視運(yùn)營服務(wù)商在很早時就已經(jīng)開始停止了3D電視頻道的信號傳輸。2018年7月30日,中央數(shù)字電視傳媒有限公司對外發(fā)布正式公告,宣稱中國3D電視實驗頻道將正式停播。從此,曾經(jīng)一時風(fēng)生水起的中國3D電視頻道正式退出了歷史舞臺。3D電視頻道的發(fā)展可謂坎坷,由于多種因素的制約,3D電視節(jié)目短暫的春天過后,便停滯了發(fā)展腳步,成為電視工程史上的一個遺憾。但區(qū)別于目前的主流4K高清電視節(jié)目而言,3D電視節(jié)目的這一歷史形態(tài)仍然具有一定的研究價值,這一電視形態(tài)的存在又會對未來的電視節(jié)目發(fā)展帶來什么樣的啟示?本文第一部分將通過對3D電視節(jié)目的基礎(chǔ)研究。該部分分為三個小節(jié):3D電視節(jié)目的技術(shù)原理、3D電視節(jié)目的拍攝技術(shù)和3D電視節(jié)目的后期制作。來對3D電視節(jié)目制作主要流程進(jìn)行具體研究。第二部分將對3D電視節(jié)目目前的發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行分析,主要分為兩個小節(jié):3D電視節(jié)目的基本類型和3D電視節(jié)目的本質(zhì)與現(xiàn)狀。對當(dāng)前3D電視節(jié)目類型做一個較為客觀的整理和分析。結(jié)論部分將對當(dāng)前3D電視節(jié)目類型進(jìn)行總結(jié),并對未來3D電視節(jié)目類型的發(fā)展進(jìn)行設(shè)想。關(guān)鍵詞:中國3D電視頻道;3D電視技術(shù);3D電視節(jié)目;發(fā)展現(xiàn)狀;節(jié)目類型;制約因素;發(fā)展前景目錄緒論……………………1一、3D電視節(jié)目的基礎(chǔ)研究………2(一)3D電視節(jié)目的技術(shù)原理…………………2(二)3D電視節(jié)目的拍攝技術(shù)…………………2(三)3D電視節(jié)目的后期制作…………………3二、3D電視節(jié)目目前的發(fā)展現(xiàn)狀…………………5(一)3D電視節(jié)目的基本類型…………………5(二)3D電視節(jié)目的本質(zhì)與現(xiàn)狀………………6結(jié)論…………………7參考文獻(xiàn)……………8PAGE1緒論3D電視即三維立體影像電視。世界上第一臺商用3D電視是由韓國Samsung公司在美國正式推出的,它必須使用專用的藍(lán)光DVD光驅(qū),并且配戴專用的3D眼鏡才能夠欣賞到3D立體影像虛像。目前3D電視技術(shù)的特點,3D電視機(jī)主要可以分為兩種形式:眼鏡式3D電視機(jī)和裸眼3D電視機(jī)。眼鏡式3D電視機(jī)需要配上專用的眼鏡一起使用,根據(jù)眼鏡和屏幕的技術(shù)特點又分為:主動快門式和偏光式。主動快門式3D眼鏡的畫面質(zhì)量較好,但其生產(chǎn)成本較高。而偏光式3D眼鏡由于物理原理的原因,分辨率減半,即看到的畫面分辨率只有原先的一半,但生產(chǎn)成本較低。裸眼3D電視機(jī)是一種通過特殊的光學(xué)遮擋和光路傳播的控制方式,在不佩戴各種頭盔、眼鏡等輔助設(shè)備的情況下,能同時實現(xiàn)多人觀看的立體影像的顯示設(shè)備。根據(jù)顯示技術(shù)的特點又分為:\t"/item/%E8%A3%B8%E7%9C%BC3D%E7%94%B5%E8%A7%86/_blank"HDB(\t"/item/%E8%A3%B8%E7%9C%BC3D%E7%94%B5%E8%A7%86/_blank"狹縫光柵技術(shù))和HDL(透鏡陣列技術(shù))。通過裸眼3D電視機(jī),能夠直觀的觀察到帶有空間深度和影像懸浮于屏幕之外的視覺顯示效果。眼鏡式3D顯示技術(shù)以其生產(chǎn)成本相對較低、畫面效果較好的性價比優(yōu)勢成為了3D電視市場的主流。而裸眼3D電視由于生產(chǎn)成本高昂,所以市場保有率相對較低,更多地應(yīng)用于公共場所和商務(wù)場所。近些年,在3D電視技術(shù)短暫的發(fā)展背景下,3D電視節(jié)目制作也出現(xiàn)了一些發(fā)展勢頭,3D電視節(jié)目類型逐漸豐富。國內(nèi)3D電視頻道從國外引進(jìn)的3D電影到自制的3D直播、3D欄目,一度給3D電視節(jié)目的發(fā)展帶來了新的活力。伴隨著新技術(shù)的發(fā)展,3D顯示技術(shù)也出現(xiàn)了一些新的亮點,而這一切給我們帶來了對未來電視節(jié)目3D視覺方向的無限憧憬。接下來本文將通過對3D電視節(jié)目技術(shù)相關(guān)的數(shù)據(jù)進(jìn)行收集整合,來對現(xiàn)階段3D電視節(jié)目的主要類型深入淺出的分析與研究。一、3D電視節(jié)目的基礎(chǔ)研究(一)3D電視的技術(shù)原理由于人眼的間距,各自看到的成像存在著細(xì)微的差異,稱為視差。這使得人類雙眼可以產(chǎn)生立體空間視覺,能夠分辨出物體的遠(yuǎn)近關(guān)系。因此,把帶有不深度和角度的影像分離,分別送入左右兩只眼睛,就可以實現(xiàn)立體視覺效果。人眼觀察2D影像時,可以通過下列方式得到空間感:遮擋:根據(jù)遮擋與被遮擋的關(guān)系來獲得遠(yuǎn)近關(guān)系。焦點:根據(jù)被觀察物體虛實的程度判斷物體的遠(yuǎn)近關(guān)系。光影效果:給平面加上光影效果,就可以讓平面視覺上看起來像立體物體、產(chǎn)生空間感。相對運(yùn)動速度:近處的物體運(yùn)動速度相對快些,遠(yuǎn)處的物體會讓人感覺到運(yùn)動速度較慢。色彩亮度清晰度:在焦點前置的情況下,遠(yuǎn)距離景物的清晰度和近距離景物有明顯的減少,反則反之。亮度和色度也會有所差別。透視關(guān)系:物體的遠(yuǎn)近、大小和形變,可以判斷出空間位置關(guān)系。以上六個因素可以讓人眼從平面圖像中獲得立體空間感,3D電視正是基于這個技術(shù)原理孕育而生。

(二)3D電視節(jié)目的拍攝技術(shù)3D攝像機(jī)通常具有單個或兩個鏡頭,模擬人眼視差的原理,分別進(jìn)行拍攝錄制景物不同視差的圖像。經(jīng)過后期編輯處理之后,觀眾佩戴專用眼鏡即可看到到3D立體的高反差虛像,也可以使用裸眼3D電視等設(shè)備直接看。市面上可選擇的3D攝像機(jī)的種類不多,其中SONY的TD300屬于單機(jī)雙鏡頭攝像機(jī),鏡頭的間距用戶無法進(jìn)行調(diào)整,所以,它可以用于拍攝縱深較小的場景。相比之下,雙機(jī)雙鏡頭攝像機(jī)拍攝條件就要寬泛得多,也是專業(yè)3D攝像團(tuán)隊常用的裝備。3D拍攝的方法依照照視線相較于否的方式主要分為平行法和會聚法。如下圖所示:(三)3D電視節(jié)目的后期制作目前,大部分編輯軟件都可以制作3D電視節(jié)目,例如Smoke、Vegas、Mediacomposer、EDIUS3D、Editmax、Premiere和FinalCut。以Vegas為例,預(yù)設(shè)模板中常用Template-HD1080-50i模式,Stereoscopic可以選擇3D模式,左右半寬模式、隔行交錯模式、紅藍(lán)模式相對來說較為常用。Options設(shè)置中也提供了預(yù)覽設(shè)備和3D顯示模式。Stereoscopic也可以設(shè)置3D模式。如下圖所示:在時間線上,對3D電視節(jié)目素材的編輯區(qū)別于傳統(tǒng)2D電視節(jié)目需要注意左右視圖素材同步。剪輯手法上也要盡量避免長時間的快切鏡頭,因為成像是虛像的關(guān)系,容易引起觀眾頭暈,如下圖所示:3D調(diào)整面板是3D電視節(jié)目編輯的特有參數(shù),主要有:HorizontalOffset調(diào)整左右眼間距,增減3D景深;VerticalOffset對齊左右眼水平線;Zoom變焦調(diào)整工具;Keystone調(diào)整水平線不統(tǒng)一產(chǎn)生的梯形變形;Rotation旋轉(zhuǎn)調(diào)整工具;AutoCorrect自動調(diào)整工具。點擊后可以自動識別調(diào)整以上所有參數(shù)。還可以對各軌道進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)色等效果處理。如下圖所示:3D電視節(jié)目制作的輸出生成制式,左右模式半寬模式最為常用,大部分3D電視都是這種模式;此外還有紅藍(lán)3D模式、左右雙流模式和Bluray3D等,可以根據(jù)特殊硬件類型需求進(jìn)行選擇。綜上所述,3D電視節(jié)目采編播整體流程如下圖所示:因此,3D電視節(jié)目的制作相比于2D電視節(jié)目制作而言,工作量近乎于傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的2倍。在剪輯工序,傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的主軌道只有1軌,而3D電視節(jié)目的主軌道分左右眼2軌,并且時刻要保持同步;在3D效果調(diào)整工序,是區(qū)別于傳統(tǒng)2D電視節(jié)目獨(dú)立的一個工序,需要更多的制作時間投入;而在調(diào)色工序上基本相同,但由于雙主軌道的原因,工作量也近乎提高了2倍;在節(jié)目包裝工序上,也同樣如此。在3D電視節(jié)目的制作環(huán)節(jié)工作量成2倍增加,對后期制作人員來說是一個較大的壓力,這也是制約3D電視節(jié)目發(fā)展的原因之一。在這種情況下,電視節(jié)目2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)孕育而生了。以3DConverter為例,打開轉(zhuǎn)換軟件界面如下圖所示:點擊2Dto3D進(jìn)入設(shè)置主界面,選擇需要轉(zhuǎn)換的素材,并根據(jù)播放器和3D眼鏡類型選擇相應(yīng)的3D模式,調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)換的視差深度Depth、音軌AudioTrack、字幕Subtitle和編碼格式profile參數(shù)。就可以點擊轉(zhuǎn)換Convert,開始進(jìn)行電視節(jié)目的2D轉(zhuǎn)3D。如下圖所示:2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)可以直接將傳統(tǒng)2D電視節(jié)目通過特殊的編碼軟件轉(zhuǎn)換成3D電視節(jié)目,但這種3D電視節(jié)目并非真正意義上的3D電視節(jié)目。由于自動轉(zhuǎn)換技術(shù)的局限性,轉(zhuǎn)換出的3D電視節(jié)目的視差較小,畫面立體感比較扁平。因此,2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)也被稱為“偽3D電視節(jié)目技術(shù)”。2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)的優(yōu)點在于,制作成本低廉、轉(zhuǎn)換快捷方便,2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)的優(yōu)點在于,制作成本低廉、轉(zhuǎn)換快捷方便,缺點是畫面立體感較差。但2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)的出現(xiàn),在3D電視發(fā)展初期確實為3D電視節(jié)目的數(shù)量增加做出了不小的貢獻(xiàn)。例如,中國3D電視試驗頻道所播出的3D電視節(jié)目中,除少部分是采用3D攝影技術(shù)自制的節(jié)目之外,大部分都是使用這類2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)快轉(zhuǎn)換生成出來的3D電視節(jié)目。二、3D電視節(jié)目目前的發(fā)展現(xiàn)狀(一)3D電視節(jié)目的基本類型從2011年至今,國內(nèi)外廣播電視運(yùn)營商相繼開通3D電視節(jié)目服務(wù),并在此基礎(chǔ)上開辦了3D點播服務(wù)或者是付費(fèi)3D電視頻道,提供的節(jié)目內(nèi)容包括:3D體育賽事直播、3D影視劇、3D綜藝欄目、3D專題紀(jì)錄片等等。如中國3D電視試驗頻道,自開播以來,節(jié)目內(nèi)容幾乎沒有較大的變動,節(jié)目數(shù)量相對2D電視節(jié)目來說較少,如下表所示:2012年12月29日2013年12月29日2019年12月25日(網(wǎng)絡(luò)電視)萬家燈火:讀懂你的內(nèi)分泌3D樂園3D樂園3D發(fā)現(xiàn):音樂教學(xué)萬家燈火(3D)萬家燈火(3D)健身舞起來3D星娛樂3D新視界立體新視覺全景中國之和田一目(3D)CCTV立體觀天下(3D)3D潛水:海底風(fēng)光天涯共此時(3D)CCTV立體觀天下(3D)天涯共此時:養(yǎng)生堂霓裳秀場(3D)富春山居圖境(3D)北京風(fēng)光天涯共此時(3D)誰能百里挑一勁爆體育(3D)3D樂園:番茄生活王數(shù)年來,中國3D試驗頻道的節(jié)目量依舊稀少,很難滿足全天式播出需求,所以節(jié)目的重復(fù)率比較高。而且3D電視頻道的節(jié)目類型和傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的類型結(jié)構(gòu)一樣。資料顯示,國家新聞出版廣電總局對中國3D試驗頻道的幫助和扶持的力度還是比較大,對3D電視節(jié)目質(zhì)量也有提出的要求。尤其是大型綜藝節(jié)目,比如春節(jié)聯(lián)歡晚會,一經(jīng)播出,也得到國內(nèi)外觀眾的認(rèn)可。在國外優(yōu)質(zhì)節(jié)目引進(jìn)方面,也有高質(zhì)量的3D紀(jì)錄片和3D電影。在體育賽事的直播方面,也引進(jìn)了歐美杯、奧運(yùn)會等重大體育賽事3D電視直播。其中,歐洲杯直播總播出時長也曾超過54個小時,此外,還有奧運(yùn)會賽事直播等。就目前而言,國內(nèi)3D頻道播出的節(jié)目類型如下表所示:序號合辦單位節(jié)目類型1中央電視臺電影、紀(jì)錄片、欄目、體育2北京電視臺訪談欄目、綜藝3上海電視臺文藝欄目、戲曲欄目、體育4江蘇電視臺訪談欄目5天津電視臺動畫6深圳電視臺文藝欄目、時尚欄目由此可以看出,3D電視頻道的節(jié)目類型雖然比過去略顯豐富,國內(nèi)3D電視節(jié)目的類型主要包括:影視劇、動畫、欄目、紀(jì)錄片、直播,依然沒有脫離傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的類型的劃分。(二)3D電視節(jié)目技術(shù)的本質(zhì)與現(xiàn)狀3D電視節(jié)目技術(shù)是一次基于的傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的3D立體視覺技術(shù)方向的創(chuàng)新,其本質(zhì)是傳統(tǒng)2D電視節(jié)目的視覺方向的改良。它和當(dāng)前發(fā)展較好的4K電視節(jié)目同樣,是傳統(tǒng)2D電視節(jié)目發(fā)展方向的一種。在3D電視節(jié)目技術(shù)的的發(fā)展進(jìn)程中也出現(xiàn)了一些新的視覺技術(shù),如:裸眼3D電視技術(shù)、全息投影技術(shù)等。裸眼3D電視不需要任何輔助設(shè)備便可以直接觀看到逼真的立體影像。畫面的立體視差效果、畫面質(zhì)量更佳,其最大的優(yōu)勢就是不用佩戴輔助設(shè)備(如3D眼鏡)。世界上第一款裸眼3D立體電視機(jī)由日本東芝于2010年12月21日正式推出。12英寸版本售價約合人民幣9550元,20英寸版本售價約合人民幣19100元。它的出現(xiàn)對3D電視機(jī)領(lǐng)域來說可謂是影響深刻。全息投影俗稱3D全息投影或者全息柜。它是把特制的三維影像通過干涉和衍射原理反射到全息柜體的一種立體投影效果。目前廣泛應(yīng)用在科技館和博物館、商業(yè)展柜中、房地產(chǎn)全息戶型的立體展示、珠寶展示、明星演唱會、文藝晚會、重大開幕式等場合。比如:在2015年春晚上,出現(xiàn)的三個李宇春,就是應(yīng)用全息投影技術(shù)的表現(xiàn),效果逼真,令人驚嘆。還有就是初音未來虛擬演唱會、歌手周杰倫和鄧麗君的隔空對唱、張藝謀導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)的G20峰會文藝演出等等。其成像原理如下圖所示:結(jié)論3D電視技術(shù)一度風(fēng)起云涌,3D電視節(jié)目也曾為傳統(tǒng)2D電視節(jié)目帶來無限的憧憬。然而,受限于種種原因,3D技術(shù)并沒有在電視領(lǐng)域一炮打響,3D電視經(jīng)歷了一個由炒得火熱到漸冷的過程。3D電視的體驗方面和\t"/item/%E8%A3%B8%E7%9C%BC3D%E7%94%B5%E8%A7%86/_blank"3D電影不同,3D電視沒有在電影院這種公共場所坐在一起集體觀影的嚴(yán)謹(jǐn)狀態(tài)。在看電視的時候經(jīng)常是一家人一起坐在客廳自由舒適沒有束縛的休閑狀態(tài),有時一邊走來走去,有時候一邊還會做別的事。而佩戴\t"/item/%E8%A3%B8%E7%9C%BC3D%E7%94%B5%E8%A7%86/_blank"3D眼鏡的時候嚴(yán)重影響了其他的生活狀態(tài),嚴(yán)重影響家庭成員之間生活交流的順暢,這也是眼睛式3D電視普及難的主要問題。大量2D轉(zhuǎn)3D的電視節(jié)目技術(shù)轉(zhuǎn)制的節(jié)目曾讓3D電視用戶嗤之以鼻,對3D電視的性價比評價不高。就目前而言,硬件產(chǎn)業(yè)鏈、頻道運(yùn)營都很慘淡。而3D電視節(jié)目制作,也沒有得到充分的發(fā)展。3D電視用戶增長量過低,發(fā)展力度不夠,觀眾需求度不夠高等原因,長期免費(fèi)的收視使得觀眾并不愿意花錢訂購點播。由于3D電視節(jié)目受限于3D電視及相關(guān)硬件用戶普及率的限制,所以發(fā)展遲滯,甚至近乎于停滯,3D電視節(jié)目類型也沒有得到有效的發(fā)展和延伸。更多的是發(fā)展受阻之后,轉(zhuǎn)向了3D立體視覺技術(shù)的改良。比如裸眼3D顯示技術(shù)和3D全息投影技術(shù)。因此,作為3D視覺技術(shù)的延伸,3D電視節(jié)目的整個發(fā)展進(jìn)程并沒有對3D電視節(jié)目類型產(chǎn)生較大的影響。3D電視節(jié)目的類

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