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文檔簡(jiǎn)介
21個(gè)實(shí)用趣味體育游戲讓學(xué)生愛上體育課
什么是體育游戲?
體育游戲是以身體練習(xí)為基本手段,按一定目的和規(guī)則進(jìn)行的一
種有組織的體育活動(dòng),也是一種有意識(shí)的、有創(chuàng)造性和主動(dòng)性的活動(dòng)。
體育游戲是學(xué)生喜愛的體育活動(dòng),它的內(nèi)容豐富多樣,形式生動(dòng)活潑,
融趣味性、娛樂性、健身性和教育性等多種功能于一體。
01、體育課趣味游戲9則
1、貼鼻子
一張硬紙板,上面畫一個(gè)沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫
一個(gè)象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點(diǎn)線。
游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。
蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把
手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地
貼在鼻子的位置上可得獎(jiǎng)票1張。
2、蒙眼示標(biāo)
在相距5米遠(yuǎn)的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相
對(duì)而立,左手各拿一錢。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛
蒙上。然后發(fā)令前進(jìn)。在相遇時(shí),由發(fā)令人發(fā)令擊錢。游戲者同時(shí)用
左手的錢向?qū)Ψ降腻X擊去,擊中了,各得獎(jiǎng)票1張。
3、拉人角力
1)動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
2)動(dòng)作方法:兩人相對(duì)站立,各出腳相抵,各出手相拉。
然后互相用力拉引,看誰(shuí)能把對(duì)方拉向自己這一邊來。將對(duì)方拉過來
者為勝。
3)注意事項(xiàng):對(duì)拉時(shí),雙方的一腳要始終相抵,不能移動(dòng)位置,手
握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個(gè)臂
都要練
4、拉起比勁
1)動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
2)動(dòng)作方法:兩人面對(duì)坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同
時(shí)用力向后拉,將對(duì)方拉起者為勝。
3)注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方同時(shí)用力拉?;ダ瓡r(shí)任何一方不
得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進(jìn)行。
5、拉繩比賽
1)動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專項(xiàng)臂力。
2)動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘
米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方
拉過線者為勝。
3)注意事項(xiàng):聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。互拉時(shí)不許松手,
以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。
6、雪地游戲一一闖關(guān)
北方地區(qū)冬季寒冷,時(shí)常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了
室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”
游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。
1)游戲作用
有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和
群體意識(shí),增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
2)游戲方法
將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì),通過抽簽決定進(jìn)攻隊(duì)和防守隊(duì)。
如果甲隊(duì)為防守隊(duì),則甲隊(duì)再將本隊(duì)隊(duì)員分成人數(shù)相等的兩組,分
別站在長(zhǎng)方形場(chǎng)地的兩側(cè)(如圖)。乙隊(duì)學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖
關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開始的信號(hào)后,乙隊(duì)隊(duì)員迅速向終點(diǎn)沖擊;甲
隊(duì)隊(duì)員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊(duì)隊(duì)員投擊,被擊中的乙隊(duì)隊(duì)
員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊(duì)員沖過終點(diǎn)線者,算闖
關(guān)成功,統(tǒng)計(jì)闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個(gè)隊(duì)過關(guān)
的人數(shù)多。
3)游戲場(chǎng)地
關(guān)隘寬15米,長(zhǎng)25米。
4)游戲規(guī)則
1進(jìn)攻隊(duì)員闖關(guān)時(shí),前后隊(duì)員應(yīng)保持2——3米的距離;
2進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后,必須自覺地從兩側(cè)退出比賽場(chǎng)地,不得掩護(hù)同
隊(duì)隊(duì)員闖關(guān);
3防守隊(duì)員應(yīng)在限制線外投擲雪球。
4防守隊(duì)員只能擊打進(jìn)攻隊(duì)員胸部以下的部位。
5)教法提示
此游戲還可改為計(jì)時(shí)比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻隊(duì)員被擊中后可以
從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊(duì)員得分后(1人過
關(guān)1次計(jì)1分),亦可從場(chǎng)外跑回本隊(duì)排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時(shí)
間到后,統(tǒng)計(jì)最后得分,然后交換攻防角色。
7、攻城
1)游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢勇于拼搏的精神。
2)游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊(duì)。每隊(duì)的進(jìn)攻隊(duì)員
與防守隊(duì)員人數(shù)自行安排,當(dāng)聽到教師發(fā)出“開始”信號(hào)后,雙方
進(jìn)攻隊(duì)員想盡辦法按照本方進(jìn)攻路線到達(dá)對(duì)方行進(jìn)營(yíng)集結(jié),然后向
對(duì)方大本營(yíng)發(fā)起攻擊。先觸及對(duì)方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊(duì)
員在比賽開始后可用推拉的辦法將對(duì)方的隊(duì)員推出或拉出其行進(jìn)通
道,使其出局(以該隊(duì)員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營(yíng)即為
安全)。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻隊(duì)員攻入本方大本營(yíng)時(shí),防守隊(duì)員可用推,抱
的方法將其驅(qū)逐,同時(shí)進(jìn)入對(duì)方大本營(yíng)的進(jìn)攻隊(duì)員也可將其防守隊(duì)員
向外驅(qū)逐,目的是觸及對(duì)方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔(dān)任。
3)游戲規(guī)則:1、雙方隊(duì)員必須在聽到信號(hào)后才能行動(dòng)。2、在行營(yíng)
區(qū)雙方都是安全的03、裁判員必須及時(shí)宣布出局隊(duì)員的名字,并提
示其馬上撤出。4、游戲過程中隊(duì)員只可用推,拉,抱的方法,不得
擊打?qū)Ψ健?、每方的進(jìn)攻的防守隊(duì)員可以互換。
8、大魚網(wǎng)
游戲說明:同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時(shí),兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。
每抓到一人,“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。
9、趣味游戲“踩踩”貓
1)游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)面對(duì)面兩腳前后開立站,
重心在兩腳之間;游戲開始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式
決勝負(fù),勝的同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對(duì)手的腳,相反,負(fù)的同
學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;可以依次一局,也
可以連續(xù)進(jìn)行;
2)注意事項(xiàng):1、分組時(shí)應(yīng)注意考慮不同個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢
者;2游戲開始前應(yīng)講清楚游戲意義,防止惡意踩踏。
02、民族健身游戲12則
我國(guó)是一個(gè)統(tǒng)一的多民族國(guó)家,在56個(gè)民族中流傳著許許多多
健身益智、好玩有趣的體育游戲,下面介紹一組經(jīng)過整理或改編,比
較適合中小學(xué)生活動(dòng)的民族健身游戲。
10、雄雞斗架(彝族)
在地上畫個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用
手對(duì)推,誰(shuí)使對(duì)方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐
著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。
11、大象拔河(藏族)
把一根結(jié)實(shí)的長(zhǎng)繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從襠下
拉過,背對(duì)背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,
線的間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對(duì)準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿
大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。
12、穿袋摔餃(哈薩克族)
選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場(chǎng)地。游戲者把雙腿
套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只
能靠上肢用力把對(duì)方摔倒,既要保持平衡,又要摔倒對(duì)方,姿態(tài)各異、
妙趣橫生。
13、母雞生蛋”么佬族)
游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜一人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,
雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其
他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不
能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?dòng)。在規(guī)定的時(shí)間里取蛋多
者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。
14、跳花盆(白族)
通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對(duì)而坐,游戲開始,依次用單
腿、雙腿單手、雙服雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過
去,誰(shuí)要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。
15、三人狩獵(滿族)
每隊(duì)3人,各自背上1個(gè)筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對(duì)而站,相
距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰(shuí)。發(fā)令
后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙
袋投進(jìn)對(duì)方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)
令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小
沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭(zhēng)搶再投,次數(shù)不限。
16、賽龍舟(滿族)
每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手
同握一根3米長(zhǎng)的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出
發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
17、穿藤圈(黎族)
把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持膝圈在一條直道上來回拋
滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋
投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機(jī)會(huì)均等,互換
角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。
18、扭棍子(羌族)
取一根長(zhǎng)約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令
后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭
轉(zhuǎn)一周者為勝。
19、拔腰(哈尼族)
兩人互相側(cè)身反抱對(duì)方腰部,雙腳不許移動(dòng),發(fā)令后盡力將對(duì)方
抱起,以將對(duì)方的雙腳抱離地面為勝??刹扇∪謨蓜僦疲硕鄷r(shí)可
采取淘汰制進(jìn)行。
20、打尺寸(畬族)
參加者2至5人,在空地上畫一個(gè)直徑為1.5米的圓圈,先
猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長(zhǎng)的棍子站在圈
內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長(zhǎng)的竹條,其他人即可在前面奔接,
接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹
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