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2025年小學創(chuàng)意編程真題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共20分)1.在創(chuàng)意編程中,以下哪個不是常用的編程語言?A.ScratchB.PythonC.JavaD.HTML答案:C2.在Scratch中,如果要使角色在按下空格鍵時跳躍,應該使用哪個積木?A.當flag被點擊B.當按下空格鍵C.當角色點擊鼠標左鍵D.當角色碰到邊緣答案:B3.在創(chuàng)意編程中,以下哪個不是算法的基本概念?A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.并行結(jié)構(gòu)答案:D4.在Scratch中,如果要使角色在屏幕上移動,應該使用哪個積木?A.改變x坐標B.改變y坐標C.移動角色D.以上都是答案:D5.在創(chuàng)意編程中,以下哪個不是調(diào)試程序的方法?A.打印輸出B.斷點調(diào)試C.代碼審查D.隨意修改答案:D6.在Scratch中,如果要使角色旋轉(zhuǎn),應該使用哪個積木?A.改變角度B.旋轉(zhuǎn)角色C.改變方向D.以上都是答案:D7.在創(chuàng)意編程中,以下哪個不是數(shù)據(jù)類型?A.整數(shù)B.字符串C.布爾值D.函數(shù)答案:D8.在Scratch中,如果要使角色說話,應該使用哪個積木?A.說B.思考C.顯示文本D.以上都是答案:D9.在創(chuàng)意編程中,以下哪個不是控制結(jié)構(gòu)?A.if語句B.for循環(huán)C.while循環(huán)D.函數(shù)調(diào)用答案:D10.在Scratch中,如果要使角色消失,應該使用哪個積木?A.隱藏角色B.刪除角色C.使角色透明D.以上都是答案:A二、多項選擇題(每題2分,共20分)1.在創(chuàng)意編程中,以下哪些是常用的編程工具?A.ScratchB.PythonC.JavaD.HTML答案:A,B,C,D2.在Scratch中,以下哪些積木可以用來控制角色的行為?A.當flag被點擊B.當按下空格鍵C.當角色點擊鼠標左鍵D.當角色碰到邊緣答案:A,B,C,D3.在創(chuàng)意編程中,以下哪些是算法的基本結(jié)構(gòu)?A.順序結(jié)構(gòu)B.選擇結(jié)構(gòu)C.循環(huán)結(jié)構(gòu)D.并行結(jié)構(gòu)答案:A,B,C4.在Scratch中,以下哪些積木可以用來控制角色的移動?A.改變x坐標B.改變y坐標C.移動角色D.以上都是答案:A,B,C,D5.在創(chuàng)意編程中,以下哪些是調(diào)試程序的方法?A.打印輸出B.斷點調(diào)試C.代碼審查D.隨意修改答案:A,B,C6.在Scratch中,以下哪些積木可以用來控制角色的旋轉(zhuǎn)?A.改變角度B.旋轉(zhuǎn)角色C.改變方向D.以上都是答案:A,B,C,D7.在創(chuàng)意編程中,以下哪些是數(shù)據(jù)類型?A.整數(shù)B.字符串C.布爾值D.函數(shù)答案:A,B,C8.在Scratch中,以下哪些積木可以用來控制角色的說話?A.說B.思考C.顯示文本D.以上都是答案:A,B,C,D9.在創(chuàng)意編程中,以下哪些是控制結(jié)構(gòu)?A.if語句B.for循環(huán)C.while循環(huán)D.函數(shù)調(diào)用答案:A,B,C10.在Scratch中,以下哪些積木可以用來控制角色的消失?A.隱藏角色B.刪除角色C.使角色透明D.以上都是答案:A,B,C,D三、判斷題(每題2分,共20分)1.在創(chuàng)意編程中,Scratch是一種常用的編程語言。答案:正確2.在Scratch中,如果要使角色在按下空格鍵時跳躍,應該使用“當按下空格鍵”積木。答案:正確3.在創(chuàng)意編程中,算法的基本概念包括順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)。答案:正確4.在Scratch中,如果要使角色在屏幕上移動,應該使用“改變x坐標”和“改變y坐標”積木。答案:正確5.在創(chuàng)意編程中,調(diào)試程序的方法包括打印輸出、斷點調(diào)試和代碼審查。答案:正確6.在Scratch中,如果要使角色旋轉(zhuǎn),應該使用“改變角度”積木。答案:正確7.在創(chuàng)意編程中,數(shù)據(jù)類型包括整數(shù)、字符串和布爾值。答案:正確8.在Scratch中,如果要使角色說話,應該使用“說”積木。答案:正確9.在創(chuàng)意編程中,控制結(jié)構(gòu)包括if語句、for循環(huán)和while循環(huán)。答案:正確10.在Scratch中,如果要使角色消失,應該使用“隱藏角色”積木。答案:正確四、簡答題(每題5分,共20分)1.簡述在Scratch中如何使角色在屏幕上移動。答案:在Scratch中,可以使用“改變x坐標”和“改變y坐標”積木來控制角色的移動。通過改變角色的x和y坐標值,可以使角色在屏幕上移動到不同的位置。2.簡述在創(chuàng)意編程中,如何使用選擇結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)條件判斷。答案:在創(chuàng)意編程中,可以使用if語句來實現(xiàn)條件判斷。通過編寫if語句,可以根據(jù)不同的條件執(zhí)行不同的代碼塊,從而實現(xiàn)條件判斷。3.簡述在Scratch中,如何使角色旋轉(zhuǎn)。答案:在Scratch中,可以使用“改變角度”積木來控制角色的旋轉(zhuǎn)。通過改變角色的角度值,可以使角色旋轉(zhuǎn)到不同的方向。4.簡述在創(chuàng)意編程中,如何使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來重復執(zhí)行代碼。答案:在創(chuàng)意編程中,可以使用for循環(huán)或while循環(huán)來重復執(zhí)行代碼。通過編寫循環(huán)結(jié)構(gòu),可以使程序按照指定的條件重復執(zhí)行特定的代碼塊。五、討論題(每題5分,共20分)1.討論在創(chuàng)意編程中,如何通過編程實現(xiàn)一個簡單的游戲。答案:在創(chuàng)意編程中,可以通過編寫代碼來實現(xiàn)一個簡單的游戲。例如,可以創(chuàng)建一個角色作為玩家,設置障礙物和目標,編寫代碼來控制角色的移動和碰撞檢測,以及實現(xiàn)得分和游戲結(jié)束的條件。2.討論在創(chuàng)意編程中,如何通過編程實現(xiàn)一個動態(tài)的動畫效果。答案:在創(chuàng)意編程中,可以通過編寫代碼來實現(xiàn)一個動態(tài)的動畫效果。例如,可以創(chuàng)建多個角色,編寫代碼來控制角色的位置和外觀變化,以及實現(xiàn)動畫的循環(huán)播放和交互效果。3.討論在創(chuàng)意編程中,如何通過編程實現(xiàn)一個智能的機器人控制。答案:在創(chuàng)意編程中,可以通過編寫代碼來實現(xiàn)一個智能的機器人控制。例如,可以編寫代碼來讀取傳感器的數(shù)據(jù),根據(jù)傳感器數(shù)據(jù)控制機器人的運動,以及

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