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文檔簡介

自主游戲活動設(shè)計與案例分享一、自主游戲的核心內(nèi)涵與教育價值自主游戲是兒童基于內(nèi)在興趣、需要與經(jīng)驗,自主選擇活動內(nèi)容、材料、伙伴及玩法的自發(fā)性活動,其本質(zhì)是兒童以“游戲者”身份主導(dǎo)的學(xué)習(xí)過程。與教師預(yù)設(shè)的“教學(xué)性游戲”不同,自主游戲更強(qiáng)調(diào)兒童的主體性——他們在游戲中探索規(guī)則、創(chuàng)造情境、解決問題,最終實現(xiàn)認(rèn)知、社會性、情感與身體機(jī)能的協(xié)同發(fā)展。從發(fā)展心理學(xué)視角看,皮亞杰的“游戲是同化超過順應(yīng)”理論揭示:自主游戲為兒童提供了“安全試錯”的場域,他們通過重復(fù)、想象、探究等行為,將新經(jīng)驗整合到已有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中。例如,幼兒在沙池里反復(fù)挖溝、筑壩,實質(zhì)是在建構(gòu)“空間關(guān)系”與“物理因果”的認(rèn)知;小學(xué)低年級學(xué)生在角色扮演游戲中分配角色、協(xié)商規(guī)則,正是社會性發(fā)展的具象化過程。二、自主游戲活動的設(shè)計原則(一)兒童主體性優(yōu)先原則游戲設(shè)計的起點是觀察兒童的興趣與經(jīng)驗。教師需通過日常觀察(如兒童對“快遞員”職業(yè)的模仿、對“光影”的追逐)捕捉興趣點,將其轉(zhuǎn)化為游戲的“生長點”。例如,當(dāng)幼兒頻繁討論“恐龍”,可創(chuàng)設(shè)“恐龍?zhí)诫U營”游戲區(qū),提供恐龍模型、洞穴布景、任務(wù)卡,讓兒童自主決定“探險路線”與“生存規(guī)則”。(二)安全與開放的動態(tài)平衡游戲環(huán)境需保障物理安全(如棱角處理、材料無毒)與心理安全(允許試錯、包容失?。瑫r保持材料與空間的開放性。低結(jié)構(gòu)材料(如紙箱、麻繩、自然物)是核心載體——它們無固定玩法,能激發(fā)兒童的創(chuàng)造性組合(如紙箱可作城堡、汽車、舞臺)??臻g設(shè)計可采用“固定+動態(tài)”模式:固定區(qū)(如建構(gòu)角)滿足穩(wěn)定探索,動態(tài)區(qū)(如戶外草坪)支持臨時游戲生成。(三)領(lǐng)域融合的發(fā)展性原則自主游戲應(yīng)自然滲透多領(lǐng)域發(fā)展目標(biāo)。例如,“超市購物”游戲中,兒童通過“標(biāo)價-找零”發(fā)展數(shù)學(xué)能力(認(rèn)知),通過“導(dǎo)購-收銀”的角色分工發(fā)展社交能力(社會性),通過“整理貨架”發(fā)展精細(xì)動作(身體)。教師需提前規(guī)劃“隱性目標(biāo)”,但不直接干預(yù)游戲過程,而是通過材料投放(如設(shè)置“促銷海報”創(chuàng)作環(huán)節(jié),融合藝術(shù)領(lǐng)域)實現(xiàn)目標(biāo)滲透。(四)動態(tài)調(diào)整的生成性原則游戲設(shè)計不是“一勞永逸”的方案,而是跟隨兒童反饋迭代的過程。當(dāng)兒童對某類材料失去興趣,或游戲沖突頻繁發(fā)生時,教師需分析原因(如材料單一、規(guī)則模糊),通過“材料升級”(如在積木區(qū)增加“機(jī)械臂”配件)或“規(guī)則協(xié)商”(如共同制定“建構(gòu)區(qū)合作公約”)推動游戲深化。三、分年齡段自主游戲活動設(shè)計策略(一)幼兒階段(3-6歲):感官·象征·社會性探索幼兒以“直觀動作思維”和“象征性思維”為主,游戲設(shè)計應(yīng)側(cè)重感官體驗與角色扮演:感官探索類:創(chuàng)設(shè)“自然材料工坊”,提供松果、樹枝、花瓣、泥土等,兒童可自由拼貼、塑形、混合(如用泥土和樹枝制作“森林小屋”),發(fā)展觸覺、觀察力與創(chuàng)造力。角色扮演類:設(shè)置“社區(qū)生活城”,包含“醫(yī)院”“超市”“快遞站”等場景,兒童自主分配角色(醫(yī)生、收銀員、快遞員),在模仿中理解社會規(guī)則,練習(xí)語言表達(dá)與合作。(二)小學(xué)低年級(6-9歲):探究·合作·規(guī)則建構(gòu)此階段兒童認(rèn)知向“具體運算階段”過渡,游戲可融入輕度競技與問題解決:探究任務(wù)類:設(shè)計“校園生態(tài)偵探”游戲,兒童分組領(lǐng)取任務(wù)卡(如“尋找3種落葉植物并記錄特征”“測量操場樹蔭面積”),自主規(guī)劃探究路徑,結(jié)合科學(xué)、數(shù)學(xué)知識解決問題。合作競技類:開展“班級運動會策劃”游戲,兒童需分組設(shè)計比賽項目(如“障礙接力”“團(tuán)隊跳繩”)、制定規(guī)則、制作道具,在協(xié)作中提升組織能力與規(guī)則意識。四、典型案例分享與反思案例1:幼兒“森林小鎮(zhèn)”建構(gòu)游戲(3-6歲)設(shè)計背景班級幼兒連續(xù)兩周對戶外的枯樹枝、松果表現(xiàn)出興趣,常自發(fā)搭建“小窩”“城堡”。教師據(jù)此拓展游戲,將戶外角落改造為“森林小鎮(zhèn)”游戲區(qū)。游戲?qū)嵤┎牧蠝?zhǔn)備:樹枝、松果、木板、麻繩、動物玩偶、小旗子(低結(jié)構(gòu)材料為主,無固定玩法)。兒童行為:幼兒A提議“建一座有城墻的小鎮(zhèn)”,幼兒B、C加入,用麻繩捆綁樹枝做城墻;幼兒D發(fā)現(xiàn)“城墻容易倒”,嘗試用木板斜撐加固;幼兒E則用小旗子劃分“居民區(qū)”“商業(yè)區(qū)”,并邀請動物玩偶“入住”。教師支持:觀察到幼兒因“材料不足”停滯時,投放“不同長度的樹枝”“彩色布條”;當(dāng)幼兒爭論“商業(yè)區(qū)位置”時,提問“小鎮(zhèn)的居民需要什么?商業(yè)區(qū)放在哪里更方便?”引導(dǎo)思考。反思與延伸游戲中兒童展現(xiàn)出的“工程思維”(結(jié)構(gòu)穩(wěn)固性)、“空間規(guī)劃能力”(區(qū)域劃分)超出預(yù)期。后續(xù)可增加“小鎮(zhèn)故事創(chuàng)編”環(huán)節(jié),將建構(gòu)與語言表達(dá)結(jié)合,深化游戲內(nèi)涵。案例2:小學(xué)“校園任務(wù)闖關(guān)”游戲(6-9歲)設(shè)計背景為解決“課間追逐打鬧”問題,同時融合學(xué)科知識,設(shè)計“校園任務(wù)闖關(guān)”游戲,將校園空間轉(zhuǎn)化為“游戲場”。游戲?qū)嵤┤蝿?wù)設(shè)計:設(shè)置5類任務(wù)卡(語文:“找到校園里含‘木’字旁的植物并拍照”;數(shù)學(xué):“測量教學(xué)樓前臺階的總高度”;藝術(shù):“用落葉拼貼一幅‘秋天’的畫”;體育:“和同伴合作完成‘三人四足’50米”;綜合:“采訪一位老師的童年游戲,記錄關(guān)鍵詞”)。兒童行為:學(xué)生自主組隊(2-4人),選擇任務(wù)卡后制定計劃(如先完成體育任務(wù)熱身,再做需要靜心的藝術(shù)任務(wù));過程中出現(xiàn)“測量工具不足”時,小組協(xié)商“借用其他組的軟尺”;采訪任務(wù)中,學(xué)生嘗試“禮貌提問”“快速記錄”,鍛煉溝通能力。教師支持:在任務(wù)卡旁附“小貼士”(如“測量時注意安全,可多人協(xié)作”);游戲后組織“經(jīng)驗分享會”,引導(dǎo)學(xué)生反思“如何更高效完成任務(wù)”“團(tuán)隊合作的關(guān)鍵是什么”。反思與延伸游戲有效將“課間時間”轉(zhuǎn)化為“學(xué)習(xí)時間”,學(xué)生在自主決策中提升了規(guī)劃能力與學(xué)科應(yīng)用意識。后續(xù)可拓展“社區(qū)任務(wù)闖關(guān)”,將游戲延伸至校外,增強(qiáng)社會認(rèn)知。五、自主游戲?qū)嵤┑闹С植呗裕ㄒ唬┉h(huán)境與材料的“留白藝術(shù)”空間設(shè)計:保留15%-20%的“彈性空間”(如空場地、可移動的收納架),允許兒童根據(jù)游戲需要調(diào)整布局。材料投放:遵循“低結(jié)構(gòu)、高開放、多變化”原則,定期更新材料(如每月添加1-2種新自然物或廢舊材料),激發(fā)持續(xù)探索欲。(二)教師角色的“隱形支持”教師需從“主導(dǎo)者”轉(zhuǎn)變?yōu)橛^察者、支持者、合作者:觀察時,用“游戲故事”記錄兒童的行為(如“幼兒A用三根樹枝搭建出穩(wěn)定的三角形,他說‘這是城堡的屋頂,不會塌’”),分析發(fā)展線索;支持時,用“啟發(fā)式提問”替代指令(如“這個結(jié)構(gòu)很特別,你是怎么想到的?”),保護(hù)兒童的自主性;合作時,以“游戲伙伴”身份參與(如扮演“小鎮(zhèn)的客人”,詢問“我可以住在哪個區(qū)域?”),推動游戲情節(jié)發(fā)展。(三)家園共育的“認(rèn)知重構(gòu)”許多家長對“自主游戲”存在誤解(如認(rèn)為“玩就是浪費時間”),需通過可視化成果轉(zhuǎn)變觀念:定期分享“游戲故事”(含兒童的語言、作品、問題解決過程),展現(xiàn)游戲中的“深度學(xué)習(xí)”;邀請家長參與“游戲開放日”,觀察孩子在游戲中的專注、合作與創(chuàng)造,直觀感受游戲的教育價值。六、結(jié)語:讓游戲成為兒童成長的“腳手架”自主游戲不是“放任自由”,而是有準(zhǔn)備的自由——教師通過專業(yè)的設(shè)計、敏銳的觀察與隱性的支持,為兒

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