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文檔簡介

第1篇一、活動背景隨著科技的發(fā)展,電子游戲逐漸成為人們休閑娛樂的一種方式。掃雷游戲作為一款經(jīng)典的益智游戲,以其簡單易懂、富有挑戰(zhàn)性的特點深受廣大玩家喜愛。為了豐富校園文化生活,提高學生的團隊協(xié)作能力和邏輯思維能力,特舉辦本次掃雷比賽活動。二、活動目的1.增強學生之間的交流與合作,培養(yǎng)團隊精神。2.提高學生的邏輯思維能力和應變能力。3.豐富校園文化生活,營造積極向上的校園氛圍。4.增強學生對電子游戲的正確認識,抵制不良游戲。三、活動主題“智慧挑戰(zhàn),團隊協(xié)作——掃雷比賽”四、活動時間2022年10月15日(星期六)上午9:00-11:30五、活動地點學校多功能廳六、活動對象全校學生七、活動組織1.主辦單位:校團委、學生會2.承辦單位:校電子競技協(xié)會3.協(xié)辦單位:各學院學生會八、活動流程1.報名階段(9月25日-10月10日)(1)通過線上線下相結(jié)合的方式廣泛宣傳,吸引學生報名參加。(2)報名方式:填寫報名表,提交至校電子競技協(xié)會。(3)報名人數(shù)限制:100人。2.初賽階段(10月10日-10月14日)(1)組織報名選手進行線上初賽,以比賽成績篩選出前20名選手進入決賽。(2)初賽采用掃雷游戲,比賽時間為30分鐘,規(guī)定時間內(nèi)完成雷區(qū)面積越大,成績越高。3.決賽階段(10月15日)(1)決賽采用現(xiàn)場比賽,比賽分為兩個環(huán)節(jié):個人賽和團隊賽。(2)個人賽:20名選手進行一對一比賽,決出前6名進入團隊賽。(3)團隊賽:6支隊伍進行團隊對抗賽,每隊3人,共同完成雷區(qū),用時最短者獲勝。4.頒獎儀式(10月15日)(1)對獲獎選手進行表彰,頒發(fā)獎品和榮譽證書。(2)邀請評委和嘉賓對比賽進行點評,分享游戲心得。九、活動宣傳1.制作活動海報,張貼于校園各處。2.通過校園廣播、微信公眾號、QQ群等渠道進行宣傳。3.邀請校報、電視臺等媒體進行報道。十、活動預算1.宣傳費用:1000元2.獎品費用:3000元3.場地租賃費用:500元4.其他費用:500元總計:5000元十一、活動注意事項1.比賽過程中,選手需遵守比賽規(guī)則,保持公平競爭。2.比賽現(xiàn)場嚴禁吸煙、喧嘩,保持良好的比賽秩序。3.比賽期間,工作人員負責現(xiàn)場秩序維護和保障選手安全。4.選手如有特殊原因無法參加比賽,需提前向主辦方請假。十二、活動總結(jié)1.活動結(jié)束后,組織者對活動進行總結(jié),總結(jié)經(jīng)驗教訓,為今后類似活動提供參考。2.通過活動,提高學生參與度,豐富校園文化生活,營造積極向上的校園氛圍。3.培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力和邏輯思維能力,為我國電子競技事業(yè)貢獻力量。本次掃雷比賽活動旨在為廣大學生提供一個展示自我、鍛煉團隊協(xié)作能力的平臺,希望通過本次活動,讓學生在游戲中收獲快樂,提升自我。第2篇一、活動背景隨著電子競技的興起,各類益智游戲逐漸受到年輕人的喜愛。掃雷作為一款經(jīng)典的益智游戲,以其簡單易學、挑戰(zhàn)性強的特點,吸引了大量玩家。為了豐富校園文化生活,提高學生的團隊協(xié)作能力和邏輯思維能力,特舉辦本次掃雷比賽活動。二、活動目的1.增強學生的團隊協(xié)作意識,培養(yǎng)團隊精神;2.提高學生的邏輯思維能力和反應速度;3.豐富校園文化生活,營造積極向上的校園氛圍;4.增進同學之間的友誼,提高同學們的凝聚力。三、活動主題“智慧競技,團結(jié)協(xié)作——掃雷比賽”四、活動時間2022年X月X日(星期六)上午9:00-12:00五、活動地點學校多功能廳六、活動對象全校學生七、活動流程1.報名階段(活動前一周)(1)通過校園廣播、海報、班級通知等方式進行宣傳;(2)學生以班級為單位報名,每班限報一支隊伍,每隊5人;(3)報名截止時間為活動前三天。2.活動準備階段(活動前兩天)(1)準備比賽場地、設(shè)備、獎品等;(2)組織裁判員進行培訓,確保比賽公平公正;(3)制定比賽規(guī)則,確保比賽順利進行。3.活動實施階段(活動當天)(1)開幕式:主持人介紹活動背景、目的、流程等;(2)比賽環(huán)節(jié):各班級隊伍進行掃雷比賽,分為預賽和決賽;(3)頒獎環(huán)節(jié):評選出獲獎隊伍,頒發(fā)獎品和榮譽證書。4.活動總結(jié)階段(活動結(jié)束后一周)(1)整理比賽照片、視頻等資料;(2)撰寫活動總結(jié)報告,總結(jié)活動經(jīng)驗與不足;(3)對獲獎隊伍進行表彰,鼓勵他們在今后的學習和生活中繼續(xù)努力。八、活動規(guī)則1.比賽采用團體賽制,每隊5人,每隊輪流進行掃雷;2.每輪比賽時間為10分鐘,每隊有5次機會,每成功掃除一個雷區(qū)得1分;3.比賽過程中,隊伍成員之間可以討論,但不得泄露比賽信息;4.比賽過程中,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,立即取消比賽資格;5.比賽結(jié)束后,根據(jù)得分高低評選出獲獎隊伍。九、獎項設(shè)置1.冠軍:1名,獎品為價值500元的電子產(chǎn)品;2.亞軍:1名,獎品為價值300元的電子產(chǎn)品;3.季軍:1名,獎品為價值200元的電子產(chǎn)品;4.優(yōu)秀獎:若干名,獎品為價值100元的文具套裝。十、活動預算1.場地租賃費用:500元;2.獎品費用:1500元;3.裁判員培訓費用:300元;4.宣傳費用:500元;5.其他費用:500元??傆嫞?500元十一、活動效果評估1.參與人數(shù):通過報名人數(shù)和現(xiàn)場觀眾人數(shù)來評估;2.活動滿意度:通過問卷調(diào)查、現(xiàn)場反饋等方式來評估;3.活動影響力:通過媒體報道、社交媒體傳播等方式來評估;4.活動效果:通過獲獎隊伍的成績和同學們的反饋來評估。十二、活動總結(jié)本次掃雷比賽活動旨在豐富校園文化生活,提高學生的團隊協(xié)作能力和邏輯思維能力。通過本次活動,同學們在比賽中相互學習、共同進步,充分展現(xiàn)了團結(jié)協(xié)作的精神。在今后的工作中,我們將繼續(xù)舉辦此類活動,為同學們提供更多展示自我、鍛煉自我的機會。第3篇一、活動背景隨著科技的發(fā)展,電子游戲逐漸成為人們休閑娛樂的重要方式之一。掃雷游戲作為一種經(jīng)典的益智游戲,深受廣大玩家喜愛。為了豐富校園文化生活,提高學生的團隊協(xié)作能力和思維能力,我們特舉辦本次掃雷比賽活動。二、活動目的1.增強同學們的團隊協(xié)作意識,提高團隊凝聚力。2.培養(yǎng)同學們的邏輯思維能力和觀察力。3.豐富校園文化生活,活躍校園氛圍。4.為熱愛掃雷游戲的同學們提供一個展示自己技能的平臺。三、活動主題“智慧對決,雷區(qū)挑戰(zhàn)——掃雷比賽”四、活動時間2022年X月X日(星期X)下午2:00-5:00五、活動地點XX大學活動中心六、活動對象全校學生七、活動規(guī)模參賽隊伍:20支(每隊5人)八、活動流程1.報名階段(X月X日-XX日)(1)參賽隊伍通過線上或線下方式報名,報名時需填寫報名表,包括隊伍名稱、隊長姓名、隊員姓名、聯(lián)系方式等。(2)報名截止后,主辦方將對報名隊伍進行審核,確保參賽隊伍符合活動要求。2.活動準備階段(XX日-XX日)(1)主辦方負責購買比賽所需的設(shè)備、獎品等。(2)主辦方負責布置比賽場地,確保比賽順利進行。3.活動階段(X月X日)(1)參賽隊伍按照抽簽順序進行比賽。(2)比賽采用計時制,規(guī)定時間內(nèi)成功清除所有雷區(qū)且無失誤的隊伍獲勝。(3)比賽過程中,每隊只能有一次求助機會,求助對象為現(xiàn)場觀眾。4.頒獎階段(X月X日)(1)根據(jù)比賽成績,評選出一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。(2)頒發(fā)獎品及榮譽證書。5.活動總結(jié)階段(X月X日)(1)主辦方對本次活動進行總結(jié),包括活動亮點、不足之處等。(2)對參賽隊伍和觀眾表示感謝。九、活動內(nèi)容1.比賽規(guī)則(1)比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。(2)初賽:20支隊伍分為4組,每組5隊進行淘汰賽,每組前2名晉級復賽。(3)復賽:8支隊伍進行淘汰賽,每組前2名晉級決賽。(4)決賽:4支隊伍進行決賽,決出一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。(5)比賽過程中,每隊只能有一次求助機會,求助對象為現(xiàn)場觀眾。2.比賽形式(1)參賽隊伍需在規(guī)定時間內(nèi)完成所有雷區(qū)的清除。(2)比賽過程中,隊員需注意觀察雷區(qū)布局,避免誤觸雷區(qū)。(3)比賽過程中,隊員需互相協(xié)作,共同完成任務(wù)。3.比賽評分標準(1)完成雷區(qū)清除所需時間。(2)誤觸雷區(qū)次數(shù)。(3)團隊協(xié)作程度。十、活動宣傳1.制作活動海報,張貼于校園內(nèi)顯眼位置。2.利用校園廣播、微信公眾號、微博等平臺進行宣傳。3.邀請校內(nèi)外媒體進行報道。4.邀請知名游戲主播進行現(xiàn)場直播,增加活動關(guān)注度。十一、活動預算1.場地租賃費用:XXX元2.設(shè)備購置費用:XXX元3.獎品費用:XXX元4.宣傳費用:XXX元5.其他費用:XXX元總計:XXX元十二、活動總結(jié)1.活

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