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文檔簡介
2025年秋陜教版小學信息科技六年級上冊期末綜合測試卷及答案(一)選擇題(每題2分,共30分)制作定格動畫時,下列工具中用于固定拍攝設備的是()畫筆B.三腳架C.剪刀D.彩紙在“我用動畫講故事”單元中,定格動畫的核心原理是()A.利用人眼的視覺暫留現象B.直接拍攝動態(tài)視頻C.僅使用電腦生成圖像D.無需逐幀拍攝下列關于定格動畫拍攝的說法,正確的是()A.拍攝過程中可以隨意移動相機B.每拍攝一幀后不需要調整物體位置C.需逐幀拍攝物體的微小變化D.只能使用專業(yè)動畫軟件編輯在“童年的游戲”單元中,制作電子刊物時常用的軟件是()A.ExcelB.WordC.記事本D.計算器電子刊物中設置“目錄”并添加超鏈接的主要目的是()A.增加頁面字數B.方便快速跳轉閱讀C.使頁面更美觀D.減少圖片使用制作電子刊物時,要給文章添加頁碼,應使用Word中的()功能A.字體設置B.段落對齊C.頁眉頁腳D.藝術字在“漂亮的建筑——中國民居研究”單元中,收集民居資料時,最權威的來源是()A.游戲彈窗廣告B.正規(guī)建筑科普網站C.同學的隨手拍攝D.不明來源的論壇帖子要對比不同地區(qū)民居的建筑特點,使用Excel制作()最直觀A.公式B.圖表C.藝術字D.超鏈接下列屬于中國傳統(tǒng)民居的是()A.現代摩天大樓B.北京四合院C.歐式城堡D.日式木屋編輯定格動畫視頻時,要調整幀的播放順序,應在編輯軟件中操作()A.刪除所有幀B.拖拽幀的位置C.只保留第一幀D.重復拍攝同一幀制作電子刊物的封面時,要突出主題,最合適的做法是()A.使用大號藝術字標題B.只放文字不加裝飾C.用極小的字體D.只放圖片無標題研究中國民居時,分析民居特點與當地氣候的關系,可通過計算機()整理數據A.玩游戲B.制作統(tǒng)計表C.觀看動畫D.聽音樂定格動畫拍攝時,為了保證畫面清晰穩(wěn)定,下列做法正確的是()A.拍攝環(huán)境光線充足B.用手直接拿相機拍攝C.頻繁移動拍攝背景D.物體每次移動幅度很大電子刊物中插入圖片后,要調整圖片大小,應拖動圖片的()A.圖片內容B.邊框控制點C.文件名D.插入位置下列關于三個單元學習內容的說法,正確的是()A.僅能使用一種軟件完成學習任務B.信息科技可輔助創(chuàng)意制作和研究分析C.中國民居研究與計算機無關D.定格動畫無需前期規(guī)劃直接拍攝判斷題(每題1分,共10分)定格動畫是通過逐幀拍攝物體的連續(xù)變化,播放時形成動態(tài)效果。()制作電子刊物時,不能給文字設置不同的字體和顏色。()收集中國民居資料時,要辨別信息真?zhèn)?,選擇權威來源。()定格動畫拍攝完成后,無法刪除不滿意的幀。()Word中可以通過“插入”菜單添加圖片到電子刊物中。()不同地區(qū)的民居特點與當地的氣候、文化無關。()電子刊物中的超鏈接只能鏈接到本文檔內的頁面。()拍攝定格動畫時,物體每次的移動幅度越小,動畫越流暢。()研究中國民居時,可利用Excel統(tǒng)計不同民居的分布地區(qū)。()制作電子刊物時,頁面設置為A4紙大小便于打印和閱讀。()填空題(每空1分,共20分)定格動畫的制作流程主要包括:主題規(guī)劃→________→逐幀拍攝→________。拍攝定格動畫時,為了固定拍攝角度和位置,需要使用________設備。制作電子刊物的核心軟件是________,其默認的文件擴展名是________。電子刊物的基本結構通常包括________、目錄、正文和________。在Word中給電子刊物添加超鏈接,可通過“________”菜單中的“超鏈接”選項實現。中國傳統(tǒng)民居中,________是黃土高原地區(qū)的特色建筑,________是福建地區(qū)的特色建筑。收集中國民居資料時,常見的資料類型有________和________等。編輯定格動畫時,相鄰兩幀畫面的________越小,播放出來的動畫效果越流暢。制作電子刊物封面時,通常需要添加________、副標題和裝飾性________。研究民居特點時,可使用Excel的________功能制作對比圖表,常用的圖表類型有柱狀圖和________等。定格動畫拍攝完成后,需要使用________軟件進行剪輯,如刪除冗余幀、調整________等。在電子刊物中調整文字與圖片的位置關系時,可通過設置圖片的________方式實現。整理民居研究資料時,可在計算機中創(chuàng)建________,將不同地區(qū)的民居資料分類存放。連線題(共10分)將單元內容與核心技能連線(5分)我用動畫講故事資料收集、數據統(tǒng)計與分析童年的游戲逐幀拍攝、動畫剪輯與合成漂亮的建筑頁面設計、超鏈接設置、排版美化Word軟件制作電子刊物動畫編輯軟件制作定格動畫將操作與對應功能連線(5分)三腳架電子刊物頁面美化藝術字固定拍攝設備,保證畫面穩(wěn)定Excel圖表定格動畫逐幀拍攝相機/手機展示民居數據對比結果超鏈接實現電子刊物頁面快速跳轉實踐應用題(共30分)簡答題(10分)在“我用動畫講故事”單元中,簡述制作一則10秒定格動畫的主要步驟(至少5步)。(5分)在“童年的游戲”單元中,簡述用Word制作電子刊物時添加目錄并設置超鏈接的操作步驟。(5分)綜合設計題(20分)學校開展“中國傳統(tǒng)民居文化展”主題活動,要求結合本學期信息科技知識完成一份展示作品,包含“資料整理”“創(chuàng)意展示”“報告撰寫”三個部分,請完成以下設計:資料整理階段:請寫出用計算機整理“江南水鄉(xiāng)民居”資料的步驟,包括資料收集、分類和存儲方法。(6分)創(chuàng)意展示階段:計劃制作一份電子刊物作為展示作品,寫出電子刊物的結構設計及各部分的核心內容。(7分)報告撰寫階段:要用Word撰寫一份“江南水鄉(xiāng)民居特點分析”報告,寫出報告的核心結構及使用的計算機輔助技巧。(7分)參考答案選擇題(每題2分,共30分)1.B2.A3.C4.B5.B6.C7.B8.B9.B10.B11.A12.B13.A14.B15.B判斷題(每題1分,共10分)1.√2.×3.√4.×5.√6.×7.×8.√9.√10.√填空題(每空1分,共20分)1.道具制作、動畫編輯2.三腳架3.Word、.docx(或.doc)4.封面、封底5.插入6.窯洞、土樓7.文字資料、圖片資料(合理即可)8.差異(或變化幅度)9.主標題、圖片10.圖表、折線圖(合理即可)11.動畫編輯、播放順序12.環(huán)繞文字13.文件夾連線題(共10分)單元內容與核心技能連線我用動畫講故事——逐幀拍攝、動畫剪輯與合成童年的游戲——頁面設計、超鏈接設置、排版美化漂亮的建筑——資料收集、數據統(tǒng)計與分析Word軟件——制作電子刊物動畫編輯軟件——制作定格動畫操作與對應功能連線三腳架——固定拍攝設備,保證畫面穩(wěn)定藝術字——電子刊物頁面美化Excel圖表——展示民居數據對比結果相機/手機——定格動畫逐幀拍攝超鏈接——實現電子刊物頁面快速跳轉實踐應用題(共30分)簡答題(10分)步驟:①確定動畫主題為“小球滾動”,規(guī)劃10秒(約240幀)的劇情;②準備道具(小球、簡易場景)和設備(手機、三腳架),固定拍攝角度;③將小球放在場景起點,拍攝第一幀;④將小球輕輕向右移動微小距離,拍攝第二幀;⑤重復步驟④,逐幀拍攝直至小球滾動到場景終點;⑥將拍攝的幀導入動畫編輯軟件,刪除模糊幀;⑦調整播放速度為每秒24幀,預覽動畫;⑧導出動畫文件,完成制作。(每步1分,共5分,步驟合理即可)步驟:①在電子刊物文檔中,先完成正文各章節(jié)內容,并給各章節(jié)標題設置“標題1”樣式;②將光標定位到要插入目錄的頁面;③點擊“引用”菜單,選擇“目錄”選項,選擇合適的目錄樣式;④生成目錄后,選中目錄中的某一章節(jié)標題;⑤點擊“插入”菜單→“超鏈接”,在彈出的對話框中選擇對應章節(jié)的標題位置,點擊“確定”;⑥重復步驟④⑤,為所有目錄項添加超鏈接,完成操作。(每步1分,共5分)綜合設計題(20分)資料整理步驟:①資料收集:打開瀏覽器,使用百度搜索引擎輸入關鍵詞“江南水鄉(xiāng)民居特點”“江南水鄉(xiāng)民居圖片”,從中國建筑學會官網、國家地理等權威平臺下載文字介紹和高清圖片;②資料分類:將下載的資料分為“建筑特點”“歷史文化”“民俗風情”“代表案例”四類;③存儲方法:在電腦D盤新建“江南水鄉(xiāng)民居資料”文件夾,在該文件夾下創(chuàng)建4個子文件夾,分別命名為對應分類名稱,將資料按類別放入對應子文件夾,并將文件重命名為“江南水鄉(xiāng)建筑材料.txt”“烏鎮(zhèn)民居.jpg”等規(guī)范名稱。(每部分2分,共6分)電子刊物結構設計:①封面:添加主標題“江南水鄉(xiāng)民居文化展”、副標題“六年級×班作品”、作者姓名和水鄉(xiāng)風景圖片;②卷首語:簡要介紹江南水鄉(xiāng)民居的文化地位和本次展示的意義;③目錄:列出各章節(jié)標題并添加超鏈接,包括“民居概況”“建筑特點”“代表案例”“文化內涵”“結語”;④正文各章節(jié):“民居概況”介紹分布區(qū)域和形成背景;“建筑特點”結合圖片說明臨水而建、白墻黛瓦等特征;“代表案例”介紹烏鎮(zhèn)、周莊的民居特色;“文化內涵”分析與水鄉(xiāng)生活的關聯(lián);⑤封底:標注制作時間和致謝語。(結構設計4分,核心內容3分,共7分)報告核心結構及技巧:①核心結構:標題“江南水鄉(xiāng)民居特點分析”、摘要、引言(研究目的)、正文(分“建筑布局”“材料工藝”“與氣候的關系”三部分)、結論、參考文獻;②計算機輔助技巧:使用Word的“標題樣式”統(tǒng)一各級標題格式;插入民居圖片并設置“緊密型環(huán)繞”;用Excel制作“江南水鄉(xiāng)與北方民居建筑特點對比表”并插入報告;通過“頁面布局”設置A4紙張、添加頁碼;使用“拼寫和語法”功能檢查文字錯誤。(結構4分,技巧3分,共7分,合理即可)2025年秋陜教版小學信息科技六年級上冊期末綜合測試卷及答案(二)選擇題(每題3分,共30分)下列關于定格動畫的說法,正確的是()定格動畫是連續(xù)拍攝靜止畫面,通過快速播放形成動態(tài)效果定格動畫不需要準備拍攝素材和道具定格動畫只能使用專業(yè)相機拍攝單張畫面拍攝效果不影響最終動畫呈現制作定格動畫時,為了保證畫面流暢,相鄰兩張照片的變化應該()A.越大越好B.越小越好C.隨意變化D.根據情節(jié)大幅跳躍電子刊物制作中,我們通常不會用到的軟件是()A.WordB.WPSC.記事本D.PowerPoint在制作電子刊物時,給標題設置“黑體、三號、居中對齊”,這屬于()操作A.內容編輯B.格式美化C.插入圖片D.保存文件關于電子刊物的頁面設置,下列說法錯誤的是()可以設置紙張大小和方向B.頁邊距設置不影響閱讀效果合理的頁面布局能提升刊物美觀度D.可以根據內容需求劃分欄目下列屬于中國傳統(tǒng)民居的是()A.哥特式建筑B.四合院C.現代摩天大樓D.歐式別墅研究中國民居時,我們可以通過多種方式收集資料,下列哪種方式不屬于數字化收集手段()上網搜索民居圖片和文字介紹B.使用文檔整理收集到的信息實地拍攝民居照片D.閱讀紙質古籍中的民居記載制作定格動畫的基本流程順序正確的是()①拍攝畫面②構思劇情③編輯合成④準備道具和場景A.②④①③B.④②①③C.②①④③D.①②④③在電子刊物中插入文本框的主要目的是()增加文件大小B.方便排版和編輯文字內容讓頁面更復雜D.測試軟件功能研究中國民居時,分析不同民居與當地氣候、地形的關系,這體現了信息科技學科的()核心素養(yǎng)A.信息意識B.計算思維C.數字化學習與創(chuàng)新D.信息社會責任判斷題(每題2分,共20分)定格動畫的拍攝過程中,拍攝設備必須保持固定,不能移動。()電子刊物只能包含文字內容,不能插入表格和圖表。()制作電子刊物時,為了追求美觀,可以使用多種字體和顏色隨意搭配。()中國民居的樣式多樣,主要是由當地的文化和自然環(huán)境決定的。()定格動畫的單張畫面拍攝數量越多,動畫播放時間越長。()收集中國民居資料時,對網上下載的信息可以直接使用,無需核實真實性。()使用WPS制作電子刊物時,只能保存為默認格式,不能轉換為其他格式。()定格動畫的編輯合成階段,可以調整畫面的播放速度。()研究中國民居的過程,其實是對信息進行收集、整理、分析和表達的過程。()電子刊物制作完成后,只能在電腦上查看,無法分享給他人。()填空題(每空2分,共20分)定格動畫的核心原理是利用人眼的________現象,將連續(xù)的靜止畫面快速播放形成動態(tài)效果。制作電子刊物時,________是刊物的靈魂,直接影響刊物的主題表達和閱讀體驗。中國傳統(tǒng)民居中,________主要分布在北方地區(qū),具有防寒保暖的特點;________主要分布在南方地區(qū),具有通風散熱的優(yōu)勢。電子刊物的制作流程主要包括________、________、________和發(fā)布分享四個階段。研究中國民居時,我們可以利用________軟件整理收集到的文字資料,利用________軟件制作民居分類統(tǒng)計表。定格動畫制作中,拍攝前需要制定詳細的________,明確拍攝的內容、順序和要求。簡答題(每題6分,共12分)請簡要說明制作定格動畫時,如何保證動畫畫面的穩(wěn)定性和流暢性?在制作以“童年的游戲”為主題的電子刊物時,你會如何規(guī)劃刊物的欄目設置?請至少列出3個欄目,并說明每個欄目的主要內容。綜合實踐題(共18分)結合本學期所學的“中國民居研究”單元知識,完成以下任務:請說出兩種你了解的中國傳統(tǒng)民居類型,并分別簡要介紹其最典型的建筑特點。(8分)如果你要制作一份關于中國民居的數字化研究報告,需要經歷哪些信息處理環(huán)節(jié)?請按順序寫出主要環(huán)節(jié),并說明每個環(huán)節(jié)可以使用的信息科技工具。(10分)參考答案選擇題(每題3分,共30分)1.A2.B3.C4.B5.B6.B7.D8.A9.B10.C判斷題(每題2分,共20分)1.√2.×3.×4.√5.√6.×7.×8.√9.√10.×填空題(每空2分,共20分)1.視覺暫留2.內容3.四合院;吊腳樓(或竹樓等南方典型民居)4.主題構思;素材收集;編輯制作5.Word(或WPS文字);Excel(或WPS表格)6.拍攝腳本簡答題(每題6分,共12分)答:①保持拍攝設備固定,可使用三腳架輔助拍攝;(2分)②控制相鄰畫面的變化幅度,確保變化微小且連續(xù);(2分)③拍攝過程中,保持光線穩(wěn)定,避免光影變化影響畫面連貫性;(1分)④提前規(guī)劃拍攝腳本,按腳本有序拍攝,避免漏拍或錯拍。(1分)答:示例:①游戲介紹欄:介紹童年游戲的名稱、起源、玩法等基礎信息;(2分)②游戲體驗欄:記錄自己或他人玩游戲的感受、趣事等;(2分)③游戲傳承欄:探討傳統(tǒng)童年游戲的傳承價值,提出數字化保存?zhèn)鹘y(tǒng)游戲的方法等。(2分)(答案不唯一,欄目設置合理、內容貼合主題即可)綜合實踐題(共18分)答:示例1:四合院(4分)。特點:四面建房,中間為庭院;坐北朝南,采光通風好;墻體厚實,防寒保暖;體現家族聚居的文化傳統(tǒng)。示例2:吊腳樓(4分)。特點:多建在山坡或水邊,底層架空;采用木質結構,通風散熱;屋頂坡度大,便于排水;適應南方潮濕多雨的氣候和地形條件。(其他合理答案如窯洞、竹樓等均可,每種民居特點描述準確得4分)答:主要環(huán)節(jié)及對應工具:①信息收集環(huán)節(jié)(2分):可使用瀏覽器上網搜索資料,使用相機拍攝民居實物照片;(1分)②信息整理環(huán)節(jié)(2分):可使用Word(或WPS文字)整理文字資料,使用Excel(或WPS表格)分類整理數據;(1分)③信息分析環(huán)節(jié)(2分):可使用Excel(或WPS表格)制作圖表分析民居分布與環(huán)境的關系;(1分)④報告制作環(huán)節(jié)(2分):可使用PowerPoint(或WPS演示)制作數字化演示報告,整合文字、圖片、圖表等內容;(1分)⑤分享交流環(huán)節(jié)(2分):可通過郵件、云盤等工具分享報告,或使用在線會議軟件進行交流。(1分)(環(huán)節(jié)順序正確,每個環(huán)節(jié)工具匹配合理即可)2025年秋陜教版小學信息科技六年級上冊期末綜合測試卷及答案(三)選擇題(每題3分,共30分)第一單元“我用動畫講故事”中,“原來如此”一課讓我們了解了定格動畫的原理,下列關于定格動畫說法正確的是()A.定格動畫是直接拍攝真實運動的物體B.定格動畫通過逐幀拍攝靜態(tài)畫面連續(xù)播放形成C.定格動畫不需要后期處理D.定格動畫只能用專業(yè)相機制作“我的動畫片”一課中,我們學習了定格動畫的基礎制作,制作時首先要做的是()A.拍攝畫面B.添加背景音樂C.確定動畫主題和劇本D.剪輯視頻第二單元“童年的游戲——我的電子刊物”中,制作電子刊物常用的軟件是()A.畫圖軟件B.文字處理軟件(如Word)C.計算器D.記事本“制作游戲刊物”一課中,電子刊物的基本組成部分不包括()A.封面B.目錄C.正文內容D.動畫視頻“裝飾游戲刊物”中,為了讓刊物更美觀,下列操作不合適的是()A.給標題設置藝術字效果B.插入與游戲相關的插圖C.隨意使用多種顏色的字體,不考慮搭配D.調整段落間距,讓排版更清晰第三單元“漂亮的建筑——中國民居研究”中,“多樣的建筑”一課讓我們了解了不同民居,下列屬于中國傳統(tǒng)民居的是()A.摩天大樓B.窯洞C.歐式城堡D.玻璃幕墻建筑“走近中國建筑”中,我們收集了民居資料,下列收集資料的方式最準確的是()A.只聽同學的描述B.查閱建筑類書籍和權威網站C.憑自己的想象編造D.只看動畫片里的建筑“讓畫面更逼真”一課中,我們學習了給定格動畫優(yōu)化畫面,下列方法不能讓畫面更逼真的是()A.保持拍攝背景穩(wěn)定B.控制好每幀畫面的移動幅度C.隨意更換拍攝角度D.保證拍攝光線充足“音畫并茂的動畫片”中,給定格動畫添加音頻時,合適的音頻格式是()A..jpgB..mp3C..docxD..txt“我眼中的民居”一課中,我們制作了民居研究報告,制作時為了突出重點,應該()A.把所有收集的資料都堆砌進去B.篩選關鍵信息,突出民居特點C.只寫一句話概括D.用雜亂的排版吸引注意填空題(每空2分,共30分)定格動畫的核心是“________”,通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)畫面產生運動的效果?!拔业膭赢嬈敝?,制作定格動畫時,需要固定________,避免拍攝過程中畫面晃動。電子刊物的________是給讀者的第一印象,通常要包含刊物名稱、主題等元素。“深入了解游戲”一課中,我們通過調查同學的游戲喜好,為制作電子刊物收集________。“制作游戲刊物”時,________可以幫助讀者快速找到想要閱讀的內容,是刊物的重要組成部分。給電子刊物添加插圖時,要選擇與________相關的圖片,增強內容的表現力。中國民居的特點與當地的________、氣候等自然環(huán)境密切相關,如南方民居多尖頂,利于排水?!把芯恐袊窬印敝?,我們可以用________的形式整理民居的特點,讓信息更有條理。“展示我的‘小寵物’”一課中,展示定格動畫時,可以將動畫文件________到教室的電腦上播放。制作電子刊物時,調整________可以讓文字排列更整齊,避免出現參差不齊的情況。“游戲大家談”中,我們分享了電子刊物,分享前要檢查刊物是否有________,確保內容準確。定格動畫拍攝時,每拍攝一幀畫面,被拍攝的物體需要做________的移動,這樣播放時才流暢?!袄_紛的民居世界”中,我們將民居資料制作成演示文稿,插入的圖片可以通過________功能調整亮度,讓圖片更清晰。電子刊物中的________可以讓重要內容更醒目,如給游戲介紹的重點部分加粗。給定格動畫添加音頻時,要注意音頻與畫面的________,讓聲音和畫面配合協(xié)調。研究中國民居時,我們可以通過________、拍照等方式記錄民居的細節(jié),作為研究資料。簡答題(每題10分,共20分)請簡要說明制作一份完整定格動畫的主要步驟,結合第一單元所學知識回答。第二單元我們學習了制作電子刊物,請說說制作一份“童年游戲”主題電子刊物時,你會從哪些方面進行裝飾,讓刊物更精美,至少寫出3種方法。操作應用題(20分)假設你要完成一項“中國傳統(tǒng)民居——四合院”的研究任務,結合本學期所學知識,回答下列問題:為了收集四合院的相關資料,你會采用哪些方法?請寫出至少2種。(6分)收集資料后,你打算制作一份電子刊物展示研究成果,制作刊物封面時,你會包含哪些核心元素?(7分)若想在電子刊物中插入一段介紹四合院的音頻,簡述具體的插入操作步驟。(7分)參考答案選擇題(每題3分,共30分)1.B2.C3.B4.D5.C6.B7.B8.C9.B10.B填空題(每空2分,共30分)1.逐幀拍攝2.拍攝設備(相機/手機)3.封面4.素材5.目錄
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