AfterEffects數(shù)字影視合成(項(xiàng)目式全彩慕課版)(第2版) 課件 第七章 認(rèn)識(shí)摳像-摳像與跟蹤技術(shù)_第1頁
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AfterEffects數(shù)字影視特效第七章認(rèn)識(shí)摳像——摳像與跟蹤技術(shù)(全彩慕課版)課堂教學(xué)課件摳像技術(shù)跟蹤技術(shù)項(xiàng)目實(shí)施——制作古墓場景摳像

合成以及更換天空7.17.2目錄Contents項(xiàng)目擴(kuò)展——更換電腦屏幕項(xiàng)目實(shí)施項(xiàng)目拓展7.1摳像技術(shù)PART017.1.1摳像概述“摳像”一詞來源于早期的電視特效制作,目的是把拍攝素材中的背景替換成符合電視內(nèi)容需求的背景。英文單詞為“Keying”,含義為“吸取畫面中的某一種顏色并將該顏色設(shè)置為透明”。通過這種方式就可以得到“以假亂真”的合成視頻效果。在早期的影視制作中,摳像技術(shù)依賴于昂貴的硬件設(shè)備作為支持,而且對拍攝環(huán)境、拍攝背景、拍攝光線、拍攝演員服裝道具等各方面要求都非常嚴(yán)格,因此難以普及而且成本極高,隨著影視行業(yè)技術(shù)的發(fā)展,摳像技術(shù)已成為影視后期合成中的一項(xiàng)重要技術(shù)和常用手段,被廣泛地應(yīng)用到電影、電視、廣告、電視欄目等領(lǐng)域。例如,在影視拍攝過程中,由于受現(xiàn)有技術(shù)限制,或因經(jīng)費(fèi)預(yù)算有限而無法拍攝的場景,如高空跌落、爆破、太空穿梭以及需要?jiǎng)佑么罅咳肆ξ锪Φ暮陚ョR頭等,使用摳像技術(shù)就能夠得以輕松實(shí)現(xiàn)。摳像技術(shù)在電影中的運(yùn)用7.1.2常用摳像方法-顏色鍵“顏色鍵”通過指定圖層中的特定顏色值,實(shí)現(xiàn)與特定顏色值類似的內(nèi)容透明,適用于對象與背景邊緣銳利且不包含透明及半透明區(qū)域的圖像。該效果由“主色”、“顏色容差”、“薄化邊緣”、“羽化邊緣”4個(gè)屬性構(gòu)成?!邦伾I”濾鏡(1)主色:用于指定要摳除的顏色??梢詥螕粑軋D標(biāo),再單擊合成視圖中需要摳除的顏色來完成主色設(shè)置。(2)顏色容差:指定要摳除的顏色范圍。匹配容差數(shù)值越低,要摳除接近主色的顏色范圍越??;數(shù)值越高,則要摳除的顏色范圍越大。(3)薄化邊緣:用于調(diào)整摳像區(qū)域邊界的寬度。數(shù)值為正值時(shí),邊界的透明區(qū)域增加,數(shù)值為負(fù)值時(shí),邊界的透明區(qū)域減少。(4)羽化邊緣:用于指定邊緣的柔和度。數(shù)值越高,邊緣越柔和,同時(shí)渲染時(shí)間越長。7.1.2常用摳像方法-亮度鍵“亮度鍵”可以摳除圖層中具有指定亮度或明亮度的所有區(qū)域,適用于對象與背景明暗關(guān)系強(qiáng)烈且不包含透明及半透明區(qū)域的圖像。該效果由“鍵控類型”、“閾值”、“容差”、“薄化邊緣”、“羽化邊緣”5個(gè)屬性構(gòu)成?!傲炼孺I”濾鏡(1)鍵控類型:用于指定摳像范圍。包含“摳出較亮區(qū)域”、“摳出較暗區(qū)域”、“摳出亮度相似的區(qū)域”、“摳出亮度不同的區(qū)域”4種模式。(2)閾值:用于設(shè)置摳像基于的明亮度值。(3)容差:指定要摳出的值的范圍。數(shù)值越低,要摳除的閾值附近值范圍越小;數(shù)值越高,要摳除的閾值附近值范圍越大。(4)薄化邊緣:用于調(diào)整摳像區(qū)域邊界的寬度。數(shù)值為正值時(shí),邊界的透明區(qū)域增加;數(shù)值為負(fù)值時(shí),邊界的透明區(qū)域減少。(5)羽化邊緣:用于指定邊緣的柔和度。數(shù)值越高,邊緣越柔和,同時(shí)渲染時(shí)間越長。需要注意的是,在AfterEffectsCC版本之后,“顏色鍵”與“亮度鍵”效果已移到“過時(shí)”效果類別中。了解“顏色鍵”“亮度鍵”效果有助于理解摳像的基本原理,在摳像技術(shù)學(xué)習(xí)的過程中,更容易掌握摳像技術(shù)的運(yùn)用與技巧線性顏色鍵對需要進(jìn)行摳像的圖層右鍵執(zhí)行“效果”>“摳像”>“線性顏色鍵”命令,即可為該圖層添加“線性顏色鍵”摳像效果。該效果適用于對象與背景邊緣銳利的圖像,該圖像可以包含透明及半透明區(qū)域。效果由“預(yù)覽”、“視圖”、“主色”、“匹配顏色”、“匹配容差”、“匹配柔和度”、“主要操作”7個(gè)屬性構(gòu)成。7.1.2常用摳像方法-線性顏色鍵“線性顏色鍵”(1)預(yù)覽:顯示兩個(gè)縮略圖圖像。左側(cè)縮略圖圖像表示未改變的源圖像;右側(cè)縮略圖圖像表示在“視圖”選項(xiàng)中所選擇模式的呈現(xiàn)效果;中間吸管圖標(biāo)分別用于指定主色、匹配容差以及減去指定顏色。(2)視圖:用于查看和比較摳像結(jié)果。包含“最終輸出”“僅限源”“僅限遮罩”3種模式。(3)主色:用于指定要摳除的顏色。(4)匹配顏色:用于選擇顏色空間,包含“使用RGB”“使用色相”“使用色度”3種顏色空間。(5)匹配容差:指定主色的容差范圍,數(shù)值越低,容差范圍越小,數(shù)值越高,容差范圍越大。(6)匹配柔和度:用于柔化匹配容差,通常10%以下數(shù)值可產(chǎn)生最佳結(jié)果。(7)主要操作:包含“主色”“保持顏色”兩種模式,“主色”主要用于線性摳像效果,“保持顏色”主要用于彌補(bǔ)被上一級摳像濾鏡或插件所摳除的無需摳除區(qū)域。7.1.2常用摳像方法-線性顏色鍵7.1.2常用摳像方法-顏色差值鍵“顏色差值鍵”效果由“視圖”“主色”“顏色匹配準(zhǔn)確度”“黑色區(qū)域的A/B部分”“白色區(qū)域的A/B部分”“A/B部分的灰度系數(shù)”“黑色區(qū)域外的A/B部分”“白色區(qū)域外的A/B部分”“黑色遮罩”“白色遮罩”“遮罩灰度系數(shù)”功能組成。(顏色差值鍵)7.1.2常用摳像方法-顏色差值鍵(1)視圖:用于查看和比較摳像效果。默認(rèn)狀態(tài)下為“最終輸出”模式,在調(diào)整單獨(dú)遮罩過程中,可能會(huì)根據(jù)需求在這些模式之間多次切換。(2)主色:用于指定要摳除的顏色,如果需要摳除藍(lán)幕,則使用默認(rèn)的藍(lán)色即可,如需要摳除其他顏色,可使用“吸管工具”選擇需摳除顏色或使用“色板”從顏色空間中自定義顏色。(3)顏色匹配準(zhǔn)確度:包含“更快”“更準(zhǔn)確”兩種模式。(4)黑色區(qū)域的A/B部分:用于調(diào)整黑色區(qū)域內(nèi)的透明度水平。(5)白色區(qū)域的A/B部分:用于調(diào)整白色區(qū)域內(nèi)的不透明度水平。(6)A/B部分的灰度系數(shù):用于控制透明度值遵循線性增長的程度。(7)黑色區(qū)域外的A/B部分:用于調(diào)整黑色區(qū)域外的透明度水平。(8)白色區(qū)域外的A/B部分:用于調(diào)整白色區(qū)域外的不透明度水平。(9)黑色遮罩:用于調(diào)整摳像結(jié)果的透明區(qū)域。(10)白色遮罩:用于調(diào)整摳像結(jié)果的不透明區(qū)域。(11)遮罩灰度系數(shù):用于控制摳像結(jié)果的透明度值遵循線性增長的程度。7.1.2常用摳像方法-內(nèi)部/外部鍵“內(nèi)部/外部鍵”效果是利用蒙版來定義被隔離對象的邊緣內(nèi)部與外部的效果,適用于對象與背景邊緣模糊或?qū)ο蟀l(fā)的圖像。用于該濾鏡的蒙版無需完全貼合對象邊緣,該濾鏡可以修改邊界周圍的顏色從而消除源背景的顏色,這個(gè)過程會(huì)確定并消除背景顏色對每個(gè)邊界像素顏色的影響,從而移除在新背景中遮罩柔化邊緣的對象時(shí)出現(xiàn)的“光環(huán)”現(xiàn)象。對需要添加該濾鏡的圖層右鍵執(zhí)行“效果”>“摳像”>“內(nèi)部/外部鍵”命令,即可為該圖層添加“內(nèi)部/外部鍵”摳像效果。(內(nèi)部/外部鍵)7.1.2常用摳像方法-內(nèi)部/外部鍵(1)前景/內(nèi)部:需要在該圖層上沿前景對象內(nèi)部繪制蒙版,并將蒙版模式設(shè)置為“無”后將該選項(xiàng)指定到內(nèi)部蒙版,單獨(dú)使用該功能的方法僅適用于邊緣簡單的對象。(2)其他前景:需要提取多個(gè)前景對象時(shí),需繪制多個(gè)蒙版并將蒙版模式設(shè)置為“無”。(3)背景/外部:需要在該圖層上繪制前景對象的內(nèi)部蒙版以及對象外部的外部蒙版,并將蒙版模式設(shè)置為“無”后,將該選項(xiàng)指定到外部蒙版。使用該功能的方法適用于邊界模糊或不確定區(qū)域內(nèi)容相對復(fù)雜的對象。(4)其他背景:需要提取多個(gè)背景對象時(shí),需繪制多個(gè)蒙版并將蒙版模式設(shè)置為“無”。(5)單個(gè)蒙版高光半徑:用于控制蒙版周圍邊界大小,使用單個(gè)蒙版功能時(shí)該功能可被使用。(6)清理前景:創(chuàng)建并指定其他蒙版用于清理圖像的前景區(qū)域,使該區(qū)域不透明度增加。(7)清理背景:創(chuàng)建并指定其他蒙版用于清理圖像的背景區(qū)域,使該區(qū)域不透明度降低。(8)薄化邊緣:用于指定受摳像影響的遮罩的邊界數(shù)量。(9)羽化邊緣:用于指定邊緣的柔和度。(10)邊緣閾值:通過“軟屏蔽”的方式移除低不透明度的雜色。(11)反轉(zhuǎn)提?。悍崔D(zhuǎn)前景與背景的區(qū)域。(12)與原始圖像混合:調(diào)節(jié)生成的提取圖像與原始圖像的混合程度。7.1.3Keylight摳像應(yīng)用AfterEffects包含多個(gè)內(nèi)置摳像濾鏡,其中“Keylight”摳像濾鏡在專業(yè)品質(zhì)的摳像效果方面表現(xiàn)更為出色。AfterEffects包含多個(gè)內(nèi)置摳像效果,其中“Keylight”摳像效果在專業(yè)品質(zhì)的摳色效果方面表現(xiàn)更為出色。雖然在AfterEffects中內(nèi)置許多摳像效果,但某些摳像效果(例如“顏色鍵”“亮度鍵”“線性顏色鍵”等效果)已經(jīng)被“Keylight”濾鏡所替代。7.2跟蹤技術(shù)PART027.2.1運(yùn)動(dòng)跟蹤7.2.2穩(wěn)定跟蹤7.2.3攝像機(jī)反求7.2.1運(yùn)動(dòng)跟蹤運(yùn)動(dòng)跟蹤是指對指定區(qū)域進(jìn)行跟蹤分析,并自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將跟蹤的結(jié)果應(yīng)用到其他層或效果上制作所需的動(dòng)畫效果。通過運(yùn)動(dòng)跟蹤,可以跟蹤對象的運(yùn)動(dòng),并將該運(yùn)動(dòng)的跟蹤數(shù)據(jù)應(yīng)用于其他圖層或效果控制點(diǎn),使圖像和效果跟隨被跟蹤對象運(yùn)動(dòng)。在AfterEffects中進(jìn)行運(yùn)動(dòng)跟蹤有多種方法,通常來說取決于要跟蹤的內(nèi)容。在開始跟蹤前,需查看并確認(rèn)素材整段持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有畫面以確定最佳被跟蹤對象及跟蹤所使用的通道,例如在素材的某一幀中可清晰識(shí)別的對象可能會(huì)在其他幀因?yàn)楣庹铡⒔嵌然蛑車h(huán)境及元素變化而不易識(shí)別、因?yàn)榫吧畹淖兓蚴芷渌赜绊懚兊媚:?、因?yàn)閷ο笠瞥霎嬅嫱饣蚴芷渌卣趽醯惹闆r,都可能導(dǎo)致跟蹤過程的失敗。但如果選擇更好的被跟蹤對象和適合的通道的選擇,則成功跟蹤的幾率會(huì)提升。適合被跟蹤對象的特性具有以下特征:(1)整個(gè)素材拍攝過程可見。(2)搜索區(qū)域內(nèi)的明亮度或顏色與周圍區(qū)域明顯不同.(3)搜索區(qū)域內(nèi)的形狀與周圍區(qū)域明顯不同。(4)在素材拍攝中保持一致的形狀、明亮度及顏色。7.2.2穩(wěn)定跟蹤-去除鏡頭抖動(dòng)對于因手持或其他原因?qū)е屡臄z內(nèi)容抖動(dòng)的素材,可以通過“跟蹤器”窗口中的“變形穩(wěn)定器”功能消除因攝像機(jī)移動(dòng)造成的抖動(dòng),從而可將搖晃的視頻素材轉(zhuǎn)變?yōu)榉€(wěn)定、流暢的拍攝內(nèi)容。選選擇需要穩(wěn)定跟蹤的視頻或序列圖層,在“跟蹤器”窗口中單擊“變形穩(wěn)定器”按鈕,此時(shí)該圖層會(huì)添加一個(gè)“變形穩(wěn)定器”效果,并于后臺(tái)進(jìn)行分析與穩(wěn)定。穩(wěn)定跟蹤的場景分析過程7.2.3攝像機(jī)反求攝像機(jī)反求又叫做3D攝像機(jī)跟蹤,是對動(dòng)態(tài)素材(如視頻、圖片序列等)進(jìn)行逆向分析,從而提取3D場景數(shù)據(jù)以及攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。與穩(wěn)定跟蹤類似,攝像機(jī)反求過程使用后臺(tái)進(jìn)程進(jìn)行分析與解析攝像機(jī)。攝像機(jī)反求的攝像機(jī)解析過程8.4攝像機(jī)反求

攝像機(jī)反求解析完成后,在合成視圖中可以看到許多軌跡點(diǎn)。與穩(wěn)定跟蹤類似,如果有無需跟蹤的軌跡點(diǎn),在合成視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵套索選擇這些軌跡點(diǎn)并刪除。當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到軌跡點(diǎn)附近或套索選擇多個(gè)軌跡點(diǎn)時(shí),會(huì)出現(xiàn)類似靶盤形狀的“圓心目標(biāo)”,其作用是顯示與“圓心目標(biāo)”相關(guān)聯(lián)的軌跡點(diǎn)定義的平面,可通過觀察“圓心目標(biāo)”狀態(tài)選擇適合的軌跡點(diǎn),單擊右鍵執(zhí)行“設(shè)置地平面和原點(diǎn)”命令,將該平面定義為三維坐標(biāo)系的地平面和原點(diǎn)(坐標(biāo)為0,0,0)。定義三維坐標(biāo)系的地平面和原點(diǎn)8.4攝像機(jī)反求也可以使用軌跡點(diǎn)新建圖層。選擇單個(gè)軌跡點(diǎn),單擊右鍵執(zhí)行“創(chuàng)建文本和攝像機(jī)”“創(chuàng)建實(shí)底和攝像機(jī)”“創(chuàng)建空白和攝像機(jī)”“創(chuàng)建陰影捕捉,攝像機(jī)和光源”,也可套索選擇多個(gè)軌跡點(diǎn),單擊右鍵執(zhí)行“創(chuàng)建多個(gè)文本圖層和攝像機(jī)”“創(chuàng)建多個(gè)固態(tài)層和攝像機(jī)”“創(chuàng)建多個(gè)空對象和攝像機(jī)”,如圖7-43所示,執(zhí)行“創(chuàng)建文本和攝像機(jī)”命令后,可修改創(chuàng)建的文本內(nèi)容,該文本與對應(yīng)軌跡點(diǎn)的三維空間坐標(biāo)位置相同。創(chuàng)建圖層和攝像機(jī)項(xiàng)目實(shí)施——制作古墓場景摳像

合成以及更換天空PART03任務(wù)1古墓場景摳像合成制作案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用“Keylight”效果完成摳像合成制作。案例知識(shí)要點(diǎn):通過使用“Keylight”效果完成綠幕摳像,使用“KeyCleaner”效果調(diào)整摳像細(xì)節(jié),使用“AdvancedSpillSuppressor”效果去除摳像效果的前景主色溢出,使用“曲線”“色階”與“三色調(diào)”完成調(diào)色效果。操作步驟:參見課本。課堂案例效果任務(wù)2更換天空案例學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)使用點(diǎn)跟蹤方式完成跟蹤及合成效果制作。案例知識(shí)要點(diǎn):使用“色階”“曲線”“色相/飽和度”效果對素材進(jìn)行調(diào)色,使用“預(yù)合成”命令為素材新建預(yù)合成,使用“跟蹤運(yùn)動(dòng)”的“位置”對素材進(jìn)行跟蹤,使用“空對象”圖層作為運(yùn)動(dòng)跟蹤分析結(jié)果指定圖層,使用“父級關(guān)聯(lián)器”將天空圖層繼承到“空對象”圖層上,使用“蒙版”工具為天空圖層制作蒙版,使用“攝像機(jī)鏡頭

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