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愛奇藝尖叫嘉年華互動舞臺嘉賓一、從“尖叫”到“互動”:娛樂盛會的范式升級當2025年12月5日的澳門銀河國際會議中心前地被粉絲的歡呼聲填滿時,一場打破傳統(tǒng)娛樂盛典模式的“尖叫嘉年華”正式拉開帷幕。與過往以“觀賞”為主的頒獎禮或演唱會不同,今年愛奇藝將“互動”二字刻入活動基因,而互動舞臺的嘉賓陣容與設計,正是這場范式升級的核心注腳。從活動設置來看,尖叫嘉年華首日(12月5日)的“互動舞臺”并非傳統(tǒng)意義上的單向表演區(qū),而是融合了“限定舞臺表演”“突襲互動”“場景化交流”的復合空間。參考公開信息,段奧娟、浪漫三蹦子組合-康子奇、演員劉駿、王泓昊、翁杰Winjay等藝人不僅會在舞臺上帶來翻唱、舞蹈串燒等表演,更會以“突襲”形式深入粉絲應援區(qū)、劇集場景還原區(qū),與觀眾進行簽名、合影等近距離互動。這種“表演+隨機互動”的模式,徹底打破了舞臺與觀眾席的物理界限,讓“尖叫”不再是觀眾對表演的被動回應,而是雙向情感流動的即時反饋。對比傳統(tǒng)娛樂活動,過去的明星與粉絲互動多被限制在紅毯、采訪環(huán)節(jié),時間短且形式固定。而此次嘉年華的互動舞臺通過“限定表演”與“突襲互動”的結(jié)合,將互動時長從幾分鐘延長至數(shù)小時,互動場景從單一舞臺擴展到應援區(qū)、IP場景還原區(qū)等多維度空間。例如,劇集《白月梵星》的場景還原區(qū)不僅是視覺復刻,更成為白鹿與敖瑞鵬等劇組成員與粉絲交流角色創(chuàng)作心得的“第二舞臺”;《書卷一夢》的IP周邊交流區(qū)則讓劉宇寧與李一桐的“熒幕CP”互動從劇情延伸到現(xiàn)實,粉絲可以帶著劇中同款道具與偶像互動,這種“戲內(nèi)戲外”的無縫銜接,極大提升了參與感。二、嘉賓陣容的“雙向奔赴”:IP價值與粉絲情感的共振此次互動舞臺的嘉賓陣容,堪稱“平臺內(nèi)容生態(tài)”與“粉絲需求”的精準匹配。從公布的名單看,既有段奧娟等新生代歌手,也有劉駿等演員,更涵蓋楊冪、成毅、白鹿、白敬亭等頂流影視藝人,甚至包括于和偉、劉曉慶等實力派戲骨,覆蓋了影視、音樂、綜藝三大領域的核心受眾。這種“全圈層覆蓋”的選角策略,本質(zhì)上是愛奇藝對自身年度內(nèi)容成果的集中展示。以影視領域為例,白鹿因主演《白月梵星》成為2025年現(xiàn)象級劇星,其亮相互動舞臺不僅是個人人氣的體現(xiàn),更是該劇作為平臺“榮譽殿堂”認證作品的價值延伸;劉宇寧憑借《書卷一夢》從歌手轉(zhuǎn)型為“劇拋臉”演員,此次與李一桐以“熒幕CP”身份同臺,既是對劇集熱度的延續(xù),也是對平臺“影視+音樂”聯(lián)動模式的驗證。數(shù)據(jù)顯示,《白月梵星》與《書卷一夢》在愛奇藝站內(nèi)播放量均突破50億,相關話題閱讀量超200億,粉絲對劇組成員的互動需求本就高漲,而嘉年華的舞臺恰好提供了釋放情感的出口。更值得關注的是“CP效應”在互動舞臺的強化。從去年“危寧寫詩CP”張凌赫與白鹿同框時的“暗流涌動”到今年《書卷一夢》劉宇寧與李一桐、《白月梵星》白鹿與敖瑞鵬的“精準配對”,愛奇藝顯然洞察到“CP互動”對粉絲經(jīng)濟的拉動作用。粉絲為了“看對視超過3秒”“避免零交流”等細節(jié),提前準備應援口號、定制燈牌,甚至自發(fā)組織“CP行為觀察團”,這種“沉浸式吃瓜”的參與熱情,讓互動舞臺從“藝人表演”升級為“粉絲共創(chuàng)”的情感劇場。據(jù)現(xiàn)場觀眾反饋,白鹿與敖瑞鵬在《白月梵星》場景區(qū)討論“劇中未播片段”時,周邊應援區(qū)的分貝值瞬間提升20%,足見CP互動對粉絲情緒的直接刺激。三、沉浸式體驗的背后:平臺內(nèi)容生態(tài)的深度賦能互動舞臺的成功,絕非單純依賴嘉賓陣容的“星光效應”,其底層邏輯是愛奇藝對“內(nèi)容-用戶-生態(tài)”的深度整合。從活動設置看,粉絲應援區(qū)、劇集場景還原區(qū)、周邊交流區(qū)、品牌互動區(qū)四大板塊的聯(lián)動,本質(zhì)上是將平臺的“內(nèi)容資產(chǎn)”轉(zhuǎn)化為“線下體驗”,再通過線下互動反哺線上內(nèi)容熱度。例如,《唐朝詭事錄之長安》的場景還原區(qū)不僅復刻了劇中“鬼市”的視覺風格,更設置了“探案互動游戲”,玩家需完成任務才能獲得主演張凌赫的簽名卡——這種“內(nèi)容IP+游戲化互動”的設計,既強化了用戶對劇集的記憶點,又通過“任務獎勵”刺激用戶二次刷劇。技術(shù)賦能則是另一個關鍵支撐。此次嘉年華通過愛奇藝平臺進行全球免費直播,提供中、英、泰、日、韓等多語言字幕,并運用VR多機位技術(shù),讓無法到場的觀眾也能通過“虛擬視角”參與互動。例如,線上觀眾可以選擇“藝人視角”跟隨段奧娟進入應援區(qū),或切換“粉絲視角”圍觀白鹿與敖瑞鵬的互動,這種“虛實融合”的技術(shù)應用,將線下活動的“地域限制”轉(zhuǎn)化為線上的“全球參與”。數(shù)據(jù)顯示,活動首日直播觀看量突破8000萬,海外觀眾占比達15%,其中泰國、日本觀眾對《書卷一夢》相關互動的關注度最高,這不僅擴大了活動的影響力,更驗證了愛奇藝“內(nèi)容出海+線下活動”的全球化策略。從行業(yè)視角看,尖叫嘉年華互動舞臺的實踐,為娛樂盛會的未來發(fā)展提供了新范式:它不再是“明星表演+頒獎儀式”的固定模板,而是以“用戶參與”為核心,通過IP場景化、互動游戲化、技術(shù)沉浸化,將平臺內(nèi)容資產(chǎn)轉(zhuǎn)化為可感知、可互動的體驗場景。這種模式既滿足了粉絲對“近距離接觸偶像”的情感需求,又為平臺內(nèi)容提供了二次傳播的契機,更通過品牌互動區(qū)的設置,為廣告主創(chuàng)造了“內(nèi)容植入+用戶互動”的新型營銷場景。結(jié)語:當“尖叫”成為情感共鳴的注腳2025年愛奇藝尖叫嘉年華的互動舞臺,用一場“有溫度、有細節(jié)、有共鳴”的娛樂盛會,重新定義了明星與粉絲、平臺與用戶的關系。從段奧娟在舞臺上與粉絲合唱的默契,到白鹿與敖瑞鵬在場景區(qū)討論角色時的自然,再到線上觀眾通過VR技術(shù)“參與”互動的雀躍,每一個瞬間都在證明:娛樂的本質(zhì)從未改變——它是情感的連接,是熱愛的共鳴。而當平臺愿意放下“高高在上”的姿態(tài),將舞臺交給

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