版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2025年數(shù)字媒體藝術(shù)職稱考試試題及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共30分。每題只有一個(gè)正確答案,請(qǐng)將正確選項(xiàng)字母填在括號(hào)內(nèi))1.在H.265/HEVC編碼標(biāo)準(zhǔn)中,CTU的最大尺寸可設(shè)置為()。A.32×32B.64×64C.128×128D.256×256答案:B2.下列關(guān)于PBR(基于物理的渲染)工作流中金屬度貼圖的說(shuō)法,正確的是()。A.金屬度貼圖存儲(chǔ)的是高光顏色B.金屬度貼圖用8位灰度即可滿足影視級(jí)精度C.金屬度值0.5表示半金屬半電介質(zhì)D.金屬度貼圖必須保存在sRGB空間答案:B3.在WebGL2.0中,實(shí)現(xiàn)OIT(順序無(wú)關(guān)透明)最常用的算法是()。A.DepthPeelingB.WeightedBlendedC.MultiLayerAlphaD.StochasticTransparency答案:B4.數(shù)字人面部綁定中,ARKit提供的BS(BlendShape)數(shù)量為()。A.42B.52C.61D.72答案:B5.在UE5的Nanite虛擬幾何體系統(tǒng)中,被剔除的三角形數(shù)據(jù)層級(jí)稱為()。A.ClusterB.LOD0C.ImpostorD.Card答案:A6.下列關(guān)于HDR10+與DolbyVision差異的描述,錯(cuò)誤的是()。A.HDR10+使用動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)B.DolbyVision最高支持12bit色深C.HDR10+需支付每臺(tái)設(shè)備0.03美元專利費(fèi)D.DolbyVision的元數(shù)據(jù)不可后期再編輯答案:D7.在TouchDesigner中,用于GPU加速的TOP運(yùn)算符“Displace”默認(rèn)采用哪種紋理采樣方式()。A.NearestB.LinearC.MipmapLinearD.Anisotropic4×答案:B8.使用FFmpeg將24fps的ProRes422HQ轉(zhuǎn)碼為60fps的H.265,同時(shí)保持原始時(shí)長(zhǎng),需添加的核心參數(shù)是()。A.r60B.filter:vfps=60C.vsync2D.fps_modedrop答案:B9.在MetaHumanCreator中,調(diào)整毛孔級(jí)細(xì)節(jié)使用的貼圖類型為()。A.MacroMapB.MicroNormalC.TilingDisplacementD.SecondaryRoughness答案:B10.下列關(guān)于AI超分模型RealESRGAN的敘述,正確的是()。A.僅支持2×放大B.采用GAN損失與L1損失聯(lián)合訓(xùn)練C.無(wú)法處理JPEG壓縮偽影D.模型權(quán)重大于1GB答案:B11.在Substance3DPainter中,使用UDIM多象限工作流時(shí),最大支持的象限數(shù)量為()。A.5B.10C.99D.999答案:C12.對(duì)于一臺(tái)支持HDMI2.1的顯示器,其48Gbps帶寬下可無(wú)損傳輸?shù)淖罡咭?guī)格是()。A.4:2:010bit8K@60HzB.4:4:412bit4K@120HzC.4:2:210bit8K@50HzD.4:4:48bit10K@30Hz答案:B13.在OpenCV中,實(shí)現(xiàn)“泊松融合”的函數(shù)是()。A.seamlessCloneB.mixChannelsC.inpaintD.blendLinear答案:A14.使用Blender的GeometryNodes實(shí)現(xiàn)“粒子替代”時(shí),性能瓶頸通常出現(xiàn)在()。A.PointDistribute節(jié)點(diǎn)B.PointInstance節(jié)點(diǎn)C.AttributeRandomize節(jié)點(diǎn)D.MergebyDistance節(jié)點(diǎn)答案:A15.在DolbyAtmos制作流程中,用于描述上方聲道的元數(shù)據(jù)標(biāo)簽是()。A.LtfB.LtsC.LtmD.Ltr答案:A16.下列關(guān)于GPT4o在多模態(tài)生成中“視頻幀一致性”策略的描述,正確的是()。A.采用RAFT光流做幀間約束B(niǎo).使用擴(kuò)散模型潛空間插值C.引入NeRF做三維正則D.通過(guò)CLIP幀級(jí)損失保持語(yǔ)義答案:B17.在Unity的DOTS框架中,負(fù)責(zé)將GameObject轉(zhuǎn)換為Entity的接口是()。A.GameObjectEntityB.ConvertToEntityC.EntityManagerD.BakingSystem答案:D18.使用DaVinciResolve19的“MagicMask”功能時(shí),其底層依賴的AI模型運(yùn)行精度為()。A.INT8B.FP16C.FP32D.BF16答案:B19.在Nuke中,使用BlinkScript編寫(xiě)GPU內(nèi)核時(shí),默認(rèn)的線程塊維度為()。A.8×8B.16×16C.32×32D.64×64答案:B20.下列關(guān)于Lottie格式導(dǎo)出AfterEffects動(dòng)畫(huà)的限制,錯(cuò)誤的是()。A.不支持圖層樣式中的“外發(fā)光”B.不支持表達(dá)式控制器C.不支持徑向擦除過(guò)渡D.不支持倒放播放標(biāo)記答案:D21.在StableDiffusionXL的Refiner模型中,用于去噪步數(shù)的最優(yōu)區(qū)間為()。A.5–10B.10–20C.20–30D.30–40答案:B22.使用Reaper進(jìn)行AmbisonicsBformat錄制時(shí),推薦的軌道通道排列為()。A.WXYZB.WYZXC.WXYZD.WZYX答案:A23.在Maya2025中,新增的對(duì)USD層編輯的原生命令是()。A.usdEditB.usdLayerEditorC.mayaUsdLayerD.usdLayerCmd答案:D24.下列關(guān)于AV1編碼的“FilmGrainSynthesis”技術(shù),正確的是()。A.需在解碼端合成顆粒B.會(huì)增加10%碼率C.不支持10bit顆粒D.顆粒強(qiáng)度不可調(diào)答案:A25.在Notch中,實(shí)現(xiàn)“時(shí)空重映射”效果的核心Block是()。A.TimelineB.TimeStretchC.TimeDisplacementD.TimeShift答案:C26.使用Krita進(jìn)行色彩管理時(shí),其默認(rèn)的RGB工作空間配置文件為()。A.sRGBelleV2srgbtrc.iccB.sRGBelleV4srgbtrc.iccC.sRGBIEC619662.1D.AdobeRGB(1998)答案:A27.在Houdini20中,用于“稀疏體積”加速的VDB節(jié)點(diǎn)是()。A.VDBActivateB.VDBRenormalizeC.VDBTopologyD.VDBSparse答案:A28.下列關(guān)于AI語(yǔ)音克隆“ElevenLabs”中“stability”參數(shù)的描述,正確的是()。A.值越高情感變化越大B.值越低越接近訓(xùn)練音色C.值越高越平穩(wěn)D.與相似度無(wú)關(guān)答案:C29.在ResolumeArena7.18中,支持的最大DMX域數(shù)量為()。A.4B.8C.16D.32答案:B30.使用TopazVideoAI進(jìn)行4×超分時(shí),若輸入為720p30fps,輸出為4K60fps,所需顯存最低為()。A.4GBB.6GBC.8GBD.12GB答案:C二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分。每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)31.以下哪些技術(shù)可有效降低實(shí)時(shí)光線追蹤中的噪點(diǎn)()。A.SVGFB.ReSTIRGIC.TAAD.NRC答案:A、B、D32.在AdobeFirefly的“生成式填充”中,官方聲明可安全商用的原因包括()。A.訓(xùn)練數(shù)據(jù)來(lái)自AdobeStockB.模型不含版權(quán)人物C.輸出含C2PA元數(shù)據(jù)D.自動(dòng)添加水印答案:A、B、C33.關(guān)于USDHydra渲染代理的描述,正確的有()。A.支持Storm、Prman、ArnoldB.使用HdRenderDelegate接口C.可熱切換渲染器D.不支持MaterialX答案:A、B、C34.在UnrealEngine5.4中,以下哪些功能已正式支持Linux平臺(tái)()。A.NaniteB.LumenC.ChaosClothD.MetaSound答案:A、B、D35.使用BlackmagicPYXIS6K拍攝時(shí),可記錄的元數(shù)據(jù)包括()。A.GyroB.AccelerometerC.LensbreathingD.WhitebalanceKelvin答案:A、B、D36.以下哪些格式支持“每眼獨(dú)立視差”的VR180°視頻封裝()。A.MVHEVCB.EACC.OculusVR180D.AV1VR答案:A、C37.在TouchDesigner中,可用來(lái)實(shí)現(xiàn)“激光雷達(dá)點(diǎn)云實(shí)時(shí)壓縮”的TOP有()。A.PointFileInB.ReorderC.BufferD.GLSLMulti答案:B、C、D38.下列關(guān)于AI音樂(lè)生成“StableAudio2.0”的敘述,正確的有()。A.最長(zhǎng)可生成3分鐘B.支持旋律條件輸入C.采用DiT架構(gòu)D.商用需額外授權(quán)答案:A、B、C39.在ResolveFusion中,以下哪些工具可用于“深度合成”()。A.DeepMergeB.DeepRecolorC.DeepHoldoutD.DeepClip答案:A、B、C40.使用GLB格式導(dǎo)出Draco壓縮時(shí),可獨(dú)立控制壓縮率的通道有()。A.PositionB.NormalC.ColorD.UV答案:A、B、C、D三、填空題(每空2分,共20分)41.在UE5中,Lumen的全局光照默認(rèn)使用________體素尺寸為_(kāi)_______cm。答案:Voxel,442.H.266/VVC的“Affine”預(yù)測(cè)模式最多支持________個(gè)控制點(diǎn)。答案:443.使用StableDiffusion進(jìn)行“ControlNetCanny”時(shí),低閾值推薦設(shè)置為_(kāi)_______,高閾值推薦設(shè)置為_(kāi)_______。答案:100,20044.在BlenderCyclesX中,開(kāi)啟“LightTree”后,采樣預(yù)算需至少設(shè)置為_(kāi)_______才能體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。答案:51245.DolbyVision的“Level6”元數(shù)據(jù)表示________與________的對(duì)比度。答案:MaxCLL,MaxFALL46.AI語(yǔ)音模型“FishSpeech”提出的“NS2”模塊,其中文全稱為_(kāi)_______。答案:非自回歸語(yǔ)義到語(yǔ)音47.在Nuke15中,使用“CopyCat”訓(xùn)練自定義模型時(shí),推薦的最小訓(xùn)練集幀數(shù)為_(kāi)_______。答案:50048.使用RealityCapture進(jìn)行“激光掃描+影像”混合建模時(shí),影像與點(diǎn)云的配準(zhǔn)誤差應(yīng)低于________mm方可進(jìn)入網(wǎng)格階段。答案:0.549.在TouchDesigner中,GPU內(nèi)存占用可通過(guò)“________”面板實(shí)時(shí)查看。答案:Probe50.AI視頻生成模型“AnimateDiff”中,運(yùn)動(dòng)模塊的參數(shù)量為_(kāi)_______M。答案:313四、判斷題(每題1分,共10分。正確打“√”,錯(cuò)誤打“×”)51.在UE5中,Nanite僅支持靜態(tài)網(wǎng)格,不支持變形動(dòng)畫(huà)。答案:√52.AV1編碼的“CDEF”濾波器可在解碼端關(guān)閉。答案:√53.Lottie不支持任何表達(dá)式驅(qū)動(dòng)的屬性。答案:×54.在Maya2025中,USD層鎖定后仍可通過(guò)Python強(qiáng)制寫(xiě)入。答案:√55.HDR10+的元數(shù)據(jù)可以逐幀變化。答案:√56.AI超分模型RealESRGAN在訓(xùn)練時(shí)使用了RealESRGANDF2K數(shù)據(jù)集。答案:√57.在Resolve中,MagicMask無(wú)法識(shí)別毛發(fā)級(jí)別的邊緣。答案:×58.TouchDesigner的EngineCOMP支持多進(jìn)程GPU上下文共享。答案:√59.使用Blender的GreasePencil可直接導(dǎo)出為SVG并保留壓感。答案:×60.AI音樂(lè)生成“Riffusion”采用StableDiffusion的潛在空間進(jìn)行譜圖生成。答案:√五、簡(jiǎn)答題(每題10分,共30分)61.簡(jiǎn)述在UE5中利用Lumen實(shí)現(xiàn)“室內(nèi)白天到夜晚”動(dòng)態(tài)光照的完整流程,并說(shuō)明如何優(yōu)化性能避免“光照泄漏”。答案:1)在WorldSettings中啟用Lumen,關(guān)閉ScreenSpaceReflection;2)使用SkyAtmosphere與DirectionalLight,通過(guò)LevelBlueprint控制太陽(yáng)高度角與色溫曲線;3)對(duì)窗戶使用雙層玻璃模型,內(nèi)層設(shè)置為“ShadowTwoSided”,外層應(yīng)用單面陰影,防止漏光;4)室內(nèi)添加LightmassImportanceVolume,并勾選“LumenSceneDetail”中的“ForceTwoSided”提升遮擋;5)在PostProcess中降低“LumenFinalGather”采樣到16,開(kāi)啟“SurfaceCache”壓縮,將“MeshSDF”分辨率設(shè)為2cm;6)對(duì)動(dòng)態(tài)家具添加“LumenScene”標(biāo)簽,關(guān)閉“EmissiveLight”貢獻(xiàn),避免自發(fā)光被誤判為光源;7)使用“r.Lumen.ScreenProbeGather.FullResolution0”半分辨率渲染,配合TAAU升采樣,可在RTX3060級(jí)顯卡維持4K45fps。62.描述使用StableDiffusionXL+ControlNet實(shí)現(xiàn)“二次元角色三視圖”生成的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型微調(diào)與后處理步驟。答案:1)數(shù)據(jù)準(zhǔn)備:收集5000張高質(zhì)量三視圖,統(tǒng)一1024×1024,使用BLIP2生成“front/side/back”標(biāo)簽,手動(dòng)清洗10%異常;2)標(biāo)注:使用SAM分割角色獲得alpha,生成對(duì)應(yīng)Canny邊緣圖,邊緣閾值100–200;3)微調(diào):基于SDXL1.0,凍結(jié)VAE,LoRArank=32,學(xué)習(xí)率1e4,batch=8,訓(xùn)練15k步;4)ControlNet:采用ControlNetSDXLCanny,權(quán)重0.9,引導(dǎo)尺度7.5,采樣步數(shù)30,DPM++2MKarras;5)后處理:使用GFPGAN面部修復(fù),CodeFormer強(qiáng)度0.5;三視圖拼接采用自定義Pytho
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025廣東廣州生物院聯(lián)合生科院張笑人教授課題組科研助理招聘參考考試試題及答案解析
- 廣安市前鋒區(qū)就業(yè)保障中心2025年12月公開(kāi)招聘公益性崗位備考筆試題庫(kù)及答案解析
- 2026遼寧本溪市教育系統(tǒng)冬季名校優(yōu)生引進(jìn)急需緊缺人才4人(本溪市第一中學(xué))參考筆試題庫(kù)附答案解析
- 2025云南麗江市華坪縣擇優(yōu)招聘云南省職業(yè)教育省級(jí)公費(fèi)師范畢業(yè)生4人備考考試試題及答案解析
- 2025貴州黔南州面向社會(huì)招聘國(guó)有企業(yè)工作人員考察(第三批)參考考試題庫(kù)及答案解析
- 2026甘肅甘南州夏河縣兵役登記暨征兵參考筆試題庫(kù)附答案解析
- 2026年玉溪澄江市教育體育系統(tǒng)招聘畢業(yè)生(20人)參考考試試題及答案解析
- 四川省大英中學(xué)2025年臨聘教師招聘?jìng)淇脊P試試題及答案解析
- 2026年莆田市荔城區(qū)公開(kāi)考核新任教師招聘53人備考筆試題庫(kù)及答案解析
- 網(wǎng)址注冊(cè)合同范本
- 唯物主義和經(jīng)驗(yàn)批判主義講義
- 鋰電池綜合回收項(xiàng)目環(huán)評(píng)報(bào)告書(shū)
- GB/T 26121-2010可曲撓橡膠接頭
- GB/T 15256-2014硫化橡膠或熱塑性橡膠低溫脆性的測(cè)定(多試樣法)
- 湖南省對(duì)口招生考試醫(yī)衛(wèi)專業(yè)試題(2010-2014年)
- 陳染 個(gè)人與女性的書(shū)寫(xiě)課件
- 2022年廣西自然資源職業(yè)技術(shù)學(xué)院輔導(dǎo)員招聘考試筆試試題及答案解析
- 行政倫理學(xué)(全套課件)
- 2022年自然保護(hù)地大數(shù)據(jù)數(shù)字化管理平臺(tái)建設(shè)方案
- DB13T 5388-2021 大中型水庫(kù)管理規(guī)程
- 婦產(chǎn)科臨床路徑工作總結(jié)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論