電子信息大類-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作(高職學(xué)生組)_第1頁(yè)
電子信息大類-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作(高職學(xué)生組)_第2頁(yè)
電子信息大類-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作(高職學(xué)生組)_第3頁(yè)
電子信息大類-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作(高職學(xué)生組)_第4頁(yè)
電子信息大類-虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作(高職學(xué)生組)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩2頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

2019年甘肅省高等職業(yè)院校技能大賽

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)程

一、賽項(xiàng)名稱

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作

二、競(jìng)賽目的

本賽項(xiàng)的設(shè)置,是為適應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)開(kāi)發(fā)應(yīng)用產(chǎn)業(yè)對(duì)高素質(zhì)

技術(shù)技能型人才的職業(yè)需求,圍繞檢驗(yàn)高職學(xué)生VR設(shè)計(jì)與制作的核

心知識(shí)及技能,提升高職學(xué)生虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與制作技能及職業(yè)素養(yǎng)。

通過(guò)競(jìng)賽,加強(qiáng)VR這一新興專業(yè)方向在高職院校的普及,促進(jìn)VR人

才的培養(yǎng),滿足VR設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域人才快速增長(zhǎng)的需求;促進(jìn)社會(huì)

對(duì)VR設(shè)計(jì)與制作相關(guān)崗位的了解,提高社會(huì)對(duì)高職專業(yè)人才的認(rèn)可

度,提高高職學(xué)生的就業(yè)水平。

三、競(jìng)賽內(nèi)容

競(jìng)賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)

主題進(jìn)行VR設(shè)計(jì)與制作。競(jìng)賽內(nèi)容分為兩個(gè)任務(wù)和五大項(xiàng)技能(包

括職業(yè)素養(yǎng))。

任務(wù)一:VR項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作。任務(wù)緊扣競(jìng)賽所選主題,根據(jù)任

務(wù)書要求及所提供的參考資料,編寫策劃文檔,使用VR編輯器軟件,

實(shí)現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能,并在指定的VR設(shè)

備上運(yùn)行。

任務(wù)二:VR模型制作及VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)“任務(wù)緊扣競(jìng)賽所選主題,

根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用三維建模軟件3DMax完成

指定三維模型的創(chuàng)建工作,利用Unity3D(或UE4)引擎完成VR項(xiàng)目

的開(kāi)發(fā),并打包發(fā)布到指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。

競(jìng)賽考核的知識(shí)點(diǎn)以虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)崗位要求

為基礎(chǔ),從VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品、VR模型

素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個(gè)方面考查參賽

選手的相關(guān)技能。具體內(nèi)容如下:

VR作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品

的策劃能力,結(jié)合VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的理論知識(shí)、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項(xiàng)目開(kāi)

發(fā)實(shí)踐知識(shí)制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;

VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫(kù)中選擇合適的場(chǎng)

景與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到VR編輯器中,并按

要求進(jìn)行場(chǎng)景與素材資源調(diào)整,從時(shí)間軸及邏輯軸兩個(gè)維度進(jìn)行交互

事件的設(shè)計(jì),生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品;

VR模型素材3D建模:根據(jù)要求對(duì)VR模型素材進(jìn)行三維建模,

掌握3D建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3D動(dòng)畫等建模

技術(shù);

VR引擎制作VR作品:根據(jù)任務(wù)書要求完VR作品制作,并運(yùn)行

在指定的VR硬件設(shè)備環(huán)境上,考核VR引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與

組件的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器

開(kāi)發(fā)使用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開(kāi)發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)

等;

職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管理、工

作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。

四、競(jìng)賽方式

1.本賽項(xiàng)為團(tuán)體賽。每支參賽隊(duì)由1名領(lǐng)隊(duì),3名選手(設(shè)場(chǎng)

上隊(duì)長(zhǎng)1名)和不超過(guò)2名指導(dǎo)教師組成。

2.參賽選手在現(xiàn)場(chǎng)根據(jù)給定的競(jìng)賽任務(wù)書,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),相

互配合完成比賽任務(wù)。

3.本賽項(xiàng)的競(jìng)賽時(shí)長(zhǎng)為4個(gè)小時(shí)。

4.賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競(jìng)賽使用的軟件或參考資料在賽

前植入?yún)①愡x手的計(jì)算機(jī),參賽隊(duì)根據(jù)任務(wù)書的要求完成競(jìng)賽任務(wù)。

五、競(jìng)賽規(guī)則

1.參賽資格。參賽選手須為2019年在籍高職高專學(xué)生(包含非

高職院校專科階段學(xué)歷學(xué)生),報(bào)名時(shí)每支參賽隊(duì)由來(lái)自同一院校的

3名選手組成。

2.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端

莊,講文明禮貌。各地代表隊(duì)之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛

盾發(fā)生。

3.參賽隊(duì)的競(jìng)賽工位號(hào)采用抽簽方式確定。

4.參賽選手須提前20分鐘入場(chǎng),入場(chǎng)必須佩戴參賽證并出示身

份證和學(xué)生證。不得私自攜帶任何競(jìng)賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、

各種移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備等)、設(shè)計(jì)資源、通信工具。按工位號(hào)入座,檢查

比賽所需競(jìng)賽設(shè)備齊全后選手簽字方可開(kāi)始參賽。選手在比賽中應(yīng)注

意隨時(shí)存盤。遲到超過(guò)10分鐘不得入場(chǎng)。競(jìng)賽期間不準(zhǔn)出場(chǎng),競(jìng)賽

結(jié)束后方開(kāi)離場(chǎng)。

5.競(jìng)賽過(guò)程中,各參賽隊(duì)成員之間可以互相溝通,但不得向任何

其它人員討論問(wèn)題,也不得向正副主裁判、巡視、裁判員和其他必須

進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員詢問(wèn)與競(jìng)賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法的問(wèn)題,

如有競(jìng)賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境達(dá)故障的問(wèn)題時(shí),可向裁判員詢

問(wèn),成員間的溝通談話不得影響到其他競(jìng)賽隊(duì)伍。

6.競(jìng)賽過(guò)程中除正副主裁判、巡視、裁判員和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)

的工作人員外,任何其它人員不得進(jìn)入競(jìng)賽場(chǎng)地。

7.參賽選手要嚴(yán)格遵守競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)規(guī)則,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替等舞弊

行為者,均取消競(jìng)賽資格。

8.競(jìng)賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競(jìng)賽要求

的文件,裁判員與參賽隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)一起簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再

進(jìn)行任何操作。

9.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說(shuō)明。

六、競(jìng)賽環(huán)境

1.競(jìng)賽場(chǎng)地C現(xiàn)場(chǎng)保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)定的

水、電和供電應(yīng)急設(shè)備。

2.競(jìng)賽設(shè)備c所有競(jìng)賽設(shè)備由組委會(huì)負(fù)責(zé)提供和保障,競(jìng)賽區(qū)

按照參賽隊(duì)數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺(tái),為參賽隊(duì)提供標(biāo)準(zhǔn)競(jìng)賽

設(shè)備。

七、技術(shù)平臺(tái)

1.硬件環(huán)境

序號(hào)設(shè)備名稱型號(hào)單位數(shù)量

1101虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)實(shí)訓(xùn)平臺(tái)ND-VRPT-C套1

2計(jì)算機(jī)臺(tái)2

3工作臺(tái)張3

計(jì)算機(jī)最低配置如下:

CPU15以上處理器

內(nèi)存8G以上

顯卡GTX750以上

端口至少2個(gè)USB接口

2.軟件環(huán)境

軟件類型軟件名稱軟件版本說(shuō)明

操作系統(tǒng)Windows64位WinlO

3dsMax2014版

VR資源制作軟件

PHOTOSHOPCC2015版

Unity3D5.4.0f3版

VR引擎

UnrealEngine4(UE4)4.14.3版

VR設(shè)計(jì)軟件101VR編輯器(含素材資源)2016版

JDK8ul21版

支撐軟件AndroidSDKAPI23

OculusSDK1.0.4版

Steam+SteamVR

MicrosoftOffice2016版

MicrosoftVisualStudio2015版

紅蜻蜓抓圖軟件2016版

八、技術(shù)規(guī)范

競(jìng)賽項(xiàng)目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對(duì)人才培養(yǎng)需求,并參照表中

相關(guān)國(guó)家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。

賽項(xiàng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)表

序號(hào)標(biāo)準(zhǔn)號(hào)中文標(biāo)準(zhǔn)名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)

2TS0/TEC8806-4-1991

(GKS-3D)語(yǔ)言聯(lián)編

信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組

3GB/T28170.1-2011

件(X3D)

IS0/IEC14496-5-200

4信息技術(shù)音頻一可視對(duì)象的編碼

1/Amd36-2015

IS0/IEC14496-27-20信息技術(shù)視聽(tīng)對(duì)象編碼第27部分:3D圖形的一

5

09/Amd6-2015致性

ISO/IEC

信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空間音

623003-2-2010/Amdl-

頻對(duì)象編碼(SA0C)

2015

圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)

7ISO15076-1-2010

構(gòu)

工業(yè)自動(dòng)化系統(tǒng)與集成測(cè)試應(yīng)用的服務(wù)接口第

8GB/T22270.3-2015

3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口

9GB/T26101-2010機(jī)械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求

九、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

競(jìng)賽評(píng)分本著公平、公正、公開(kāi)的原則,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)注重對(duì)參賽選

手價(jià)值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)與制作能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通及組織

與管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)道德

素養(yǎng)綜合評(píng)定。

十、評(píng)分方法

本賽項(xiàng)評(píng)分包括VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計(jì)VR作品、

VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品、職業(yè)素養(yǎng)。各項(xiàng)分值占

比如下:

序號(hào)名稱占比考核內(nèi)容

考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品策劃

VR作品策劃文檔能力,結(jié)合VR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的理論知識(shí)、相關(guān)技

110%

制作術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)踐知識(shí)制作符合行業(yè)標(biāo)

準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔

根據(jù)策劃文檔從資源庫(kù)中選擇合適的場(chǎng)景與

素材資源,并按要求進(jìn)行場(chǎng)景與素材資源調(diào)

VR編輯器設(shè)計(jì)VR

230%整,從時(shí)間軸及邏輯軸兩個(gè)維度進(jìn)行交互事

作品

件的設(shè)計(jì),生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要

求的VR作品。

根據(jù)要求對(duì)VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握

VR模型素材3D建

317%3D建模、UV展開(kāi)、模型貼圖、VR次時(shí)代等建

模技術(shù)。

根據(jù)任務(wù)書要求完成指定VR硬件設(shè)備環(huán)境上

的VR作品制作,考核Unity3D的基本使用、

VR引擎制作VR作圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖

440%

品形用戶界面、光影效果使用、地形系統(tǒng)、尋

路技術(shù)、腳本代碼開(kāi)發(fā)、常見(jiàn)YR

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論