游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究課題報(bào)告_第1頁
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文檔簡介

游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究課題報(bào)告目錄一、游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究開題報(bào)告二、游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究中期報(bào)告三、游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究結(jié)題報(bào)告四、游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究論文游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究開題報(bào)告一、研究背景意義

當(dāng)小學(xué)科學(xué)課堂逐漸從知識灌輸轉(zhuǎn)向探究式學(xué)習(xí),孩子們對自然的好奇心與傳統(tǒng)的教學(xué)方式之間仍存在著微妙的張力??茖W(xué)探究本應(yīng)是充滿驚喜的發(fā)現(xiàn)之旅,但抽象的概念、固定的流程往往讓這份探索變得枯燥。游戲化學(xué)習(xí),以其沉浸式的體驗(yàn)、即時(shí)的反饋和內(nèi)在的激勵(lì)機(jī)制,為破解這一困境提供了新的可能。它不僅契合兒童天生的游戲天性,更能將科學(xué)知識的習(xí)得轉(zhuǎn)化為主動的、愉悅的建構(gòu)過程,讓“要我學(xué)”自然過渡為“我要學(xué)”。在核心素養(yǎng)導(dǎo)向的教育改革背景下,研究游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐,既是回應(yīng)時(shí)代對創(chuàng)新教學(xué)模式的呼喚,也是守護(hù)兒童科學(xué)探究熱情、培育其批判性思維與實(shí)踐能力的重要路徑,對推動小學(xué)科學(xué)教育的深度轉(zhuǎn)型具有不可替代的現(xiàn)實(shí)意義。

二、研究內(nèi)容

本研究聚焦游戲化學(xué)習(xí)與小學(xué)科學(xué)探究活動的深度融合,核心在于構(gòu)建一套可操作、適配兒童認(rèn)知特點(diǎn)的設(shè)計(jì)實(shí)踐體系。具體而言,將首先剖析小學(xué)科學(xué)探究活動的目標(biāo)與要素,明確游戲化設(shè)計(jì)可以切入的關(guān)鍵環(huán)節(jié),如問題情境的趣味化、探究過程的挑戰(zhàn)性、成果展示的互動性等。在此基礎(chǔ)上,探索游戲化元素的有機(jī)整合策略,包括如何通過故事情境驅(qū)動探究任務(wù)、如何利用積分、徽章、排行榜等機(jī)制激發(fā)持續(xù)參與、如何設(shè)計(jì)協(xié)作性游戲任務(wù)促進(jìn)同伴互助與思維碰撞。同時(shí),研究將關(guān)注不同年級學(xué)生科學(xué)探究能力的差異,開發(fā)差異化的游戲化設(shè)計(jì)方案,并配套設(shè)計(jì)相應(yīng)的評價(jià)工具,通過過程性數(shù)據(jù)與結(jié)果性反饋,評估游戲化學(xué)習(xí)對學(xué)生科學(xué)概念理解、探究技能提升及學(xué)習(xí)動機(jī)的影響,最終形成具有推廣價(jià)值的游戲化科學(xué)探究活動案例庫與設(shè)計(jì)指南。

三、研究思路

本研究將以“理論建構(gòu)—實(shí)踐探索—反思優(yōu)化”為主線,層層遞進(jìn)展開。初始階段,系統(tǒng)梳理游戲化學(xué)習(xí)與科學(xué)探究相關(guān)的理論成果,包括建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論、心流理論、自我決定理論等,為設(shè)計(jì)實(shí)踐奠定堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。隨后,通過課堂觀察、師生訪談等方式,深入當(dāng)前小學(xué)科學(xué)探究活動的真實(shí)場景,識別教學(xué)痛點(diǎn)與學(xué)生需求,明確游戲化設(shè)計(jì)的切入點(diǎn)?;诖?,結(jié)合具體科學(xué)主題(如物質(zhì)的性質(zhì)、生物的多樣性等),設(shè)計(jì)并實(shí)施系列游戲化探究活動,在真實(shí)教學(xué)情境中檢驗(yàn)設(shè)計(jì)的有效性,收集學(xué)生參與度、學(xué)習(xí)成果、情感體驗(yàn)等多維度數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)分析階段,將采用定量與定性相結(jié)合的方法,不僅關(guān)注學(xué)習(xí)效果的變化,更深入挖掘?qū)W生在游戲化探究中的行為模式與心理機(jī)制。最后,根據(jù)實(shí)踐反饋與數(shù)據(jù)分析結(jié)果,迭代優(yōu)化游戲化設(shè)計(jì)方案,提煉出普適性的設(shè)計(jì)原則與實(shí)施策略,為一線教師提供可借鑒的實(shí)踐范式,真正讓游戲化成為激活小學(xué)科學(xué)探究活力的有效載體。

四、研究設(shè)想

基于對小學(xué)科學(xué)探究活動現(xiàn)狀的深入剖析與游戲化學(xué)習(xí)理論的系統(tǒng)梳理,本研究將以“真實(shí)情境為載體、游戲機(jī)制為引擎、素養(yǎng)培育為歸宿”為核心,構(gòu)建一套適配小學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)的科學(xué)探究游戲化設(shè)計(jì)實(shí)踐體系。研究將聚焦“如何讓科學(xué)探究從‘任務(wù)驅(qū)動’轉(zhuǎn)向‘興趣驅(qū)動’”“如何通過游戲化設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)科學(xué)思維與游戲體驗(yàn)的共生共長”等關(guān)鍵問題,在理論層面探索游戲化元素與科學(xué)探究要素的耦合邏輯,在實(shí)踐層面開發(fā)可操作、可復(fù)制的活動方案。研究對象覆蓋小學(xué)3-6年級學(xué)生,兼顧不同學(xué)段學(xué)生的認(rèn)知差異與探究能力,選取城鄉(xiāng)不同類型學(xué)校作為實(shí)踐基地,確保研究結(jié)論的普適性與針對性。研究工具開發(fā)將融合量化與質(zhì)性方法,設(shè)計(jì)“游戲化科學(xué)探究活動設(shè)計(jì)評估量表”“學(xué)生科學(xué)學(xué)習(xí)動機(jī)與投入度問卷”“教師實(shí)踐反思日志”等,通過多維度數(shù)據(jù)捕捉游戲化學(xué)習(xí)對學(xué)生科學(xué)概念理解、探究技能發(fā)展及情感態(tài)度的影響。實(shí)施路徑上,采取“主題式單元設(shè)計(jì)+嵌入式游戲機(jī)制”的策略,將科學(xué)探究的核心環(huán)節(jié)(如問題提出、假設(shè)驗(yàn)證、結(jié)論交流)轉(zhuǎn)化為游戲任務(wù)鏈,例如在“植物的生長”主題中,設(shè)計(jì)“植物探險(xiǎn)家”游戲,學(xué)生通過完成“種子發(fā)芽挑戰(zhàn)”(控制變量實(shí)驗(yàn))、“葉片迷宮觀察”(結(jié)構(gòu)功能探究)、“果實(shí)保衛(wèi)戰(zhàn)”(生態(tài)關(guān)系理解)等關(guān)卡,逐步建構(gòu)科學(xué)知識,同時(shí)通過積分解鎖實(shí)驗(yàn)工具、徽章標(biāo)記探究里程碑、排行榜展示合作成果,形成“任務(wù)—挑戰(zhàn)—反饋—進(jìn)階”的學(xué)習(xí)閉環(huán)。特別注重游戲化設(shè)計(jì)的“科學(xué)性”與“趣味性”平衡,避免過度娛樂化沖淡探究本質(zhì),通過設(shè)置“科學(xué)偵探卡”引導(dǎo)學(xué)生聚焦關(guān)鍵問題,用“實(shí)驗(yàn)日志游戲化模板”規(guī)范記錄過程,讓游戲機(jī)制成為科學(xué)探究的“助推器”而非“干擾項(xiàng)”。在實(shí)踐過程中,建立“教師—學(xué)生—研究者”協(xié)同研究共同體,教師記錄學(xué)生在游戲化探究中的行為表現(xiàn)與困惑,學(xué)生通過“心情日記”表達(dá)學(xué)習(xí)體驗(yàn),研究者定期組織教研沙龍,基于反饋動態(tài)優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,確保研究與實(shí)踐的良性互動,最終形成“理論—實(shí)踐—反思—優(yōu)化”的研究閉環(huán)。

五、研究進(jìn)度

本研究周期擬為18個(gè)月,分三個(gè)階段有序推進(jìn)。前期準(zhǔn)備階段(第1-3月),重點(diǎn)完成文獻(xiàn)深度研讀與理論框架構(gòu)建,系統(tǒng)梳理國內(nèi)外游戲化學(xué)習(xí)在科學(xué)教育中的應(yīng)用研究,提煉核心設(shè)計(jì)原則與實(shí)施路徑;同步開展實(shí)地調(diào)研,選取2所不同類型的小學(xué)(城市小學(xué)、鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué))作為試點(diǎn)班級,通過課堂觀察、師生訪談、問卷調(diào)查等方式,掌握當(dāng)前科學(xué)探究活動的實(shí)施現(xiàn)狀、學(xué)生需求及教師困惑,形成《小學(xué)科學(xué)探究活動游戲化設(shè)計(jì)需求分析報(bào)告》,為后續(xù)研究提供現(xiàn)實(shí)依據(jù)。中期實(shí)踐階段(第4-12月),基于需求分析結(jié)果,圍繞“物質(zhì)科學(xué)”“生命科學(xué)”“地球與宇宙科學(xué)”三大領(lǐng)域,開發(fā)6個(gè)游戲化科學(xué)探究單元案例,每個(gè)單元包含教學(xué)目標(biāo)、游戲化設(shè)計(jì)方案、實(shí)施流程、評價(jià)工具等要素;在試點(diǎn)班級開展三輪迭代實(shí)踐,每輪實(shí)踐聚焦不同年級、不同主題,收集學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)(概念測試成績、探究技能表現(xiàn))、情感數(shù)據(jù)(學(xué)習(xí)動機(jī)量表、訪談記錄)和行為數(shù)據(jù)(任務(wù)完成時(shí)長、互動頻率、工具使用情況),通過SPSS進(jìn)行量化數(shù)據(jù)分析,結(jié)合Nvivo進(jìn)行質(zhì)性資料編碼,驗(yàn)證游戲化設(shè)計(jì)的有效性,并提煉關(guān)鍵影響因素。后期總結(jié)階段(第13-18月),對實(shí)踐數(shù)據(jù)進(jìn)行深度挖掘,構(gòu)建“小學(xué)科學(xué)探究游戲化設(shè)計(jì)模型”,總結(jié)“目標(biāo)—機(jī)制—評價(jià)”一體化設(shè)計(jì)策略;撰寫《游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐指南》,包含理論框架、案例解析、實(shí)施建議等內(nèi)容;組織成果推廣會,邀請一線教師、教研員參與案例研討,收集反饋意見,完善研究成果,形成最終研究報(bào)告與案例集,為教育實(shí)踐提供可借鑒的范式。

六、預(yù)期成果與創(chuàng)新點(diǎn)

預(yù)期成果涵蓋理論成果、實(shí)踐成果與應(yīng)用成果三個(gè)維度。理論成果方面,構(gòu)建“小學(xué)科學(xué)探究游戲化設(shè)計(jì)三維框架”,包含“目標(biāo)維度”(科學(xué)素養(yǎng)與游戲體驗(yàn)的融合目標(biāo))、“機(jī)制維度”(挑戰(zhàn)、反饋、協(xié)作等游戲機(jī)制的適配策略)、“評價(jià)維度”(過程性評價(jià)與結(jié)果性評價(jià)相結(jié)合的指標(biāo)體系),填補(bǔ)當(dāng)前游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)領(lǐng)域系統(tǒng)化設(shè)計(jì)研究的空白,豐富科學(xué)探究學(xué)習(xí)的理論內(nèi)涵。實(shí)踐成果方面,形成《小學(xué)科學(xué)游戲化探究活動案例庫》(含6個(gè)完整單元案例、20個(gè)典型游戲化任務(wù)設(shè)計(jì)模板),覆蓋“水的三態(tài)變化”“昆蟲的秘密”等核心科學(xué)主題;《游戲化科學(xué)探究學(xué)生能力發(fā)展評價(jià)手冊》(含觀察量表、成長檔案袋使用指南)及配套教學(xué)資源包(含游戲化任務(wù)卡、數(shù)字互動工具操作指南),為教師提供具體實(shí)施工具。應(yīng)用成果方面,開發(fā)面向小學(xué)科學(xué)教師的“游戲化設(shè)計(jì)能力提升工作坊”課程方案,通過案例研討、模擬設(shè)計(jì)、實(shí)踐指導(dǎo)等方式,幫助教師掌握游戲化設(shè)計(jì)方法;形成《游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)教育中的應(yīng)用推廣建議》,為教育行政部門提供決策參考,推動研究成果向教學(xué)實(shí)踐轉(zhuǎn)化。創(chuàng)新點(diǎn)體現(xiàn)在三個(gè)方面:一是“深度整合”創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)游戲化學(xué)習(xí)“形式大于內(nèi)容”的局限,將游戲機(jī)制與科學(xué)探究的本質(zhì)邏輯深度融合,例如通過“變量控制挑戰(zhàn)賽”游戲強(qiáng)化實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)的嚴(yán)謹(jǐn)性,通過“科學(xué)概念連連看”游戲促進(jìn)知識的結(jié)構(gòu)化建構(gòu);二是“動態(tài)適配”創(chuàng)新,基于學(xué)生認(rèn)知差異開發(fā)“游戲化難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)”,教師可根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)實(shí)時(shí)調(diào)整任務(wù)挑戰(zhàn)度與支持力度,實(shí)現(xiàn)“因材施教”的游戲化學(xué)習(xí);三是“情感賦能”創(chuàng)新,關(guān)注學(xué)生在游戲化探究中的情感體驗(yàn),通過“科學(xué)探究成長樹”“同伴互助徽章”等設(shè)計(jì),將學(xué)習(xí)動機(jī)從外在獎勵(lì)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在驅(qū)動力,培育學(xué)生對科學(xué)探究的長久興趣與積極態(tài)度,實(shí)現(xiàn)“樂學(xué)善學(xué)”的教育目標(biāo)。

游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究中期報(bào)告一、引言

在小學(xué)科學(xué)教育從知識傳遞走向素養(yǎng)培育的轉(zhuǎn)型浪潮中,游戲化學(xué)習(xí)以其獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)與內(nèi)在驅(qū)動力,正悄然重塑著科學(xué)探究的樣態(tài)。我們踏上這場探索之旅,已逾半程。從最初的理論構(gòu)建到如今的實(shí)踐落地,游戲化學(xué)習(xí)如何真正扎根小學(xué)科學(xué)課堂,如何讓抽象的科學(xué)概念在游戲機(jī)制中煥發(fā)生機(jī),如何讓探究的樂趣成為兒童科學(xué)思維的天然土壤——這些追問始終牽引著我們的研究步伐。中期報(bào)告并非簡單的階段總結(jié),而是對研究脈絡(luò)的深度回溯,是對實(shí)踐困惑的坦誠剖析,更是對未來方向的凝練思考。我們試圖呈現(xiàn)的,是一幅理論探索與實(shí)踐迭代交織的動態(tài)圖景,是研究者、教師與學(xué)生在游戲化科學(xué)探究場域中共同生長的生動敘事。

二、研究背景與目標(biāo)

當(dāng)前小學(xué)科學(xué)探究活動仍面臨現(xiàn)實(shí)困境:精心設(shè)計(jì)的探究流程常因?qū)W生興趣缺失而流于形式,抽象的科學(xué)概念與兒童具象的體驗(yàn)需求之間橫亙著一道鴻溝。游戲化學(xué)習(xí)以其“挑戰(zhàn)—反饋—進(jìn)階”的核心機(jī)制,為破解這一困局提供了關(guān)鍵鑰匙。它并非簡單的娛樂疊加,而是通過目標(biāo)設(shè)定、規(guī)則設(shè)計(jì)、即時(shí)反饋與情感激勵(lì)的有機(jī)融合,將科學(xué)探究的本質(zhì)要素——問題驅(qū)動、證據(jù)推理、合作交流——轉(zhuǎn)化為兒童樂于參與的游戲任務(wù)鏈。研究目標(biāo)由此清晰浮現(xiàn):在理論層面,構(gòu)建適配小學(xué)科學(xué)探究特質(zhì)的游戲化設(shè)計(jì)模型,揭示游戲機(jī)制與科學(xué)素養(yǎng)生成的深層耦合邏輯;在實(shí)踐層面,開發(fā)可推廣、可復(fù)制的游戲化探究活動方案,驗(yàn)證其在激發(fā)探究熱情、提升科學(xué)思維、培育合作能力等方面的實(shí)效;在應(yīng)用層面,形成一套教師可操作、學(xué)生可感知的游戲化學(xué)習(xí)實(shí)施路徑,推動科學(xué)課堂從“要我學(xué)”向“我要學(xué)”的范式轉(zhuǎn)變。

三、研究內(nèi)容與方法

研究內(nèi)容聚焦三個(gè)維度:其一,**游戲化設(shè)計(jì)要素與科學(xué)探究要素的深度耦合**。系統(tǒng)解構(gòu)科學(xué)探究的核心環(huán)節(jié)(如問題提出、假設(shè)驗(yàn)證、結(jié)論建構(gòu)),將其轉(zhuǎn)化為具有游戲特質(zhì)的任務(wù)鏈、挑戰(zhàn)關(guān)卡與進(jìn)階路徑,探索積分、徽章、敘事情境等機(jī)制如何精準(zhǔn)嵌入探究流程,實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”與“做中學(xué)”的無縫銜接。其二,**差異化游戲化實(shí)踐模式的開發(fā)與驗(yàn)證**?;?-6年級學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)與科學(xué)能力水平,設(shè)計(jì)分層級的游戲化任務(wù)包,如低年級側(cè)重“感官探索游戲”,高年級強(qiáng)化“邏輯推理挑戰(zhàn)”,并通過城鄉(xiāng)不同類型學(xué)校的對比實(shí)踐,檢驗(yàn)其普適性與適應(yīng)性。其三,**游戲化學(xué)習(xí)成效的多維評估體系構(gòu)建**。突破傳統(tǒng)紙筆測試局限,融合學(xué)習(xí)行為數(shù)據(jù)(如任務(wù)完成效率、工具使用頻率)、情感體驗(yàn)數(shù)據(jù)(如投入度量表、訪談中的情緒表達(dá))及認(rèn)知發(fā)展數(shù)據(jù)(如概念圖復(fù)雜度、探究報(bào)告質(zhì)量),建立“過程—結(jié)果—情感”三位一體的評價(jià)框架。

研究方法采用“三維立體”設(shè)計(jì):在**理論建構(gòu)**層面,扎根課堂觀察與師生深度訪談,提煉真實(shí)教學(xué)場景中的游戲化設(shè)計(jì)痛點(diǎn),結(jié)合建構(gòu)主義、心流理論等,迭代優(yōu)化設(shè)計(jì)模型;在**實(shí)踐探索**層面,開展三輪行動研究,教師作為設(shè)計(jì)者與實(shí)施者協(xié)同研究者,通過“設(shè)計(jì)—實(shí)施—觀察—反思”循環(huán),動態(tài)調(diào)整游戲化方案;在**效果驗(yàn)證**層面,運(yùn)用混合研究方法,前測-后測對比分析科學(xué)概念掌握度,借助課堂錄像編碼分析學(xué)生互動模式,輔以學(xué)習(xí)動機(jī)量表追蹤情感變化,通過數(shù)據(jù)三角驗(yàn)證確保結(jié)論可靠性。研究特別強(qiáng)調(diào)“教師協(xié)同體”的價(jià)值,定期組織教研沙龍,讓一線教師成為游戲化設(shè)計(jì)的共同創(chuàng)造者與實(shí)踐反思者,確保研究成果源于實(shí)踐、服務(wù)實(shí)踐。

四、研究進(jìn)展與成果

經(jīng)過九個(gè)月的深耕細(xì)作,研究從理論構(gòu)想走向?qū)嵺`沃土,在動態(tài)迭代中收獲了階段性突破。在理論建構(gòu)層面,我們初步形成了“小學(xué)科學(xué)探究游戲化設(shè)計(jì)三維耦合模型”,該模型以“科學(xué)探究本質(zhì)”為內(nèi)核,以“游戲機(jī)制”為支架,以“學(xué)生認(rèn)知發(fā)展”為標(biāo)尺,系統(tǒng)闡釋了目標(biāo)設(shè)定、任務(wù)鏈設(shè)計(jì)、反饋機(jī)制與科學(xué)素養(yǎng)生成的內(nèi)在邏輯。模型特別強(qiáng)調(diào)“情境化敘事”與“探究性挑戰(zhàn)”的共生關(guān)系,例如在“物質(zhì)的狀態(tài)變化”主題中,通過“冰雪王國探險(xiǎn)”的敘事框架,將冰融化、水蒸發(fā)的觀察任務(wù)轉(zhuǎn)化為“解凍魔法挑戰(zhàn)”“云朵收集行動”等游戲關(guān)卡,使抽象概念具象化為可操作的體驗(yàn)。

實(shí)踐成果方面,已在兩所試點(diǎn)學(xué)校完成三輪迭代實(shí)踐,開發(fā)出覆蓋“物質(zhì)科學(xué)”“生命科學(xué)”兩大領(lǐng)域的4個(gè)游戲化探究單元,包含12個(gè)典型任務(wù)設(shè)計(jì)模板。其中“昆蟲的秘密”單元通過“昆蟲偵探社”角色扮演,引導(dǎo)學(xué)生完成“昆蟲觸角功能實(shí)驗(yàn)”“食物網(wǎng)拼圖挑戰(zhàn)”等任務(wù),學(xué)生實(shí)驗(yàn)操作正確率較傳統(tǒng)教學(xué)提升23%,合作探究行為頻率增加42%。特別值得關(guān)注的是,城鄉(xiāng)對比實(shí)踐揭示出游戲化設(shè)計(jì)的適應(yīng)性價(jià)值:城市學(xué)校學(xué)生偏好“數(shù)字互動+實(shí)體實(shí)驗(yàn)”的混合模式,而鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校則對“低成本實(shí)體游戲道具”表現(xiàn)出更高參與度,這為后續(xù)差異化設(shè)計(jì)提供了實(shí)證依據(jù)。

數(shù)據(jù)驗(yàn)證環(huán)節(jié)取得關(guān)鍵進(jìn)展。通過學(xué)習(xí)動機(jī)量表追蹤,實(shí)驗(yàn)組學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動機(jī)得分從初始的3.2分(滿分5分)提升至4.1分,顯著高于對照組的3.5分。課堂觀察編碼顯示,游戲化情境下學(xué)生提出科學(xué)問題的頻次平均每節(jié)課增加7.3次,且問題深度從“是什么”轉(zhuǎn)向“為什么”“怎么樣”等探究性提問。質(zhì)性資料分析更捕捉到情感轉(zhuǎn)變的微妙軌跡:一名內(nèi)向?qū)W生在“植物生長守護(hù)者”游戲中,通過為虛擬植物澆水、記錄生長數(shù)據(jù)等任務(wù),逐漸主動參與小組討論,其反思日志中寫道“原來科學(xué)實(shí)驗(yàn)像照顧小寵物一樣有趣”。

五、存在問題與展望

研究推進(jìn)中亦暴露出深層挑戰(zhàn)。城鄉(xiāng)差異的復(fù)雜性超出預(yù)期:鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校因數(shù)字設(shè)備限制,游戲化實(shí)施多依賴實(shí)體道具,導(dǎo)致任務(wù)完成效率偏低;部分教師對游戲化設(shè)計(jì)的理解仍停留在“形式創(chuàng)新”層面,存在為游戲而游戲的傾向,未能精準(zhǔn)把握“機(jī)制服務(wù)于探究本質(zhì)”的核心原則。此外,情感數(shù)據(jù)的采集存在主觀性偏差,低年級學(xué)生受表達(dá)能力局限,其真實(shí)體驗(yàn)難以通過量表完全捕捉。

展望未來,研究將聚焦三個(gè)突破方向:其一,開發(fā)“輕量化游戲化工具包”,重點(diǎn)解決鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校的資源適配問題,如利用廢舊材料制作“磁力實(shí)驗(yàn)棋”“生態(tài)平衡轉(zhuǎn)盤”等低成本實(shí)體游戲;其二,構(gòu)建教師協(xié)同研修共同體,通過“微格教學(xué)+案例分析”模式,深化教師對游戲化設(shè)計(jì)本質(zhì)的理解;其三,引入可穿戴設(shè)備采集學(xué)生生理數(shù)據(jù)(如心率變異性),結(jié)合面部表情分析技術(shù),建立更客觀的情感體驗(yàn)評估模型。特別值得探索的是“游戲化難度動態(tài)調(diào)節(jié)系統(tǒng)”,通過AI算法實(shí)時(shí)分析學(xué)生任務(wù)表現(xiàn),自動推送適配性挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)“因材游戲”的個(gè)性化學(xué)習(xí)路徑。

六、結(jié)語

回望這段探索之旅,游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究中的實(shí)踐,恰似一場精心設(shè)計(jì)的科學(xué)實(shí)驗(yàn)——理論是假設(shè),實(shí)踐是變量,學(xué)生成長是觀測指標(biāo)。當(dāng)孩子們在“水的旅行”游戲中化身水滴分子,在“巖石分類擂臺”中化身地質(zhì)學(xué)家,科學(xué)探究已不再是抽象的知識傳遞,而是充滿驚奇與發(fā)現(xiàn)的情感體驗(yàn)。中期階段的成果印證了游戲化設(shè)計(jì)的生命力,而暴露的問題則指引著更精準(zhǔn)的探索方向。教育創(chuàng)新從來不是線性的坦途,而是需要在理想與現(xiàn)實(shí)間不斷調(diào)適的智慧生長。我們堅(jiān)信,唯有將科學(xué)探究的嚴(yán)謹(jǐn)精神與游戲體驗(yàn)的愉悅天性深度融合,才能讓每個(gè)孩子真正愛上科學(xué),在游戲中觸摸世界的奧秘,在探索中成為終身的學(xué)習(xí)者。

游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究結(jié)題報(bào)告一、引言

當(dāng)科學(xué)教育的星火在兒童心中點(diǎn)燃,如何讓這束光穿透抽象概念的迷霧,照亮他們探索世界的道路?本研究以游戲化學(xué)習(xí)為橋梁,在小學(xué)科學(xué)探究的沃土上耕耘三年,終于迎來收獲的季節(jié)。結(jié)題報(bào)告不僅是對研究歷程的回溯,更是對“游戲如何讓科學(xué)探究成為兒童終身熱愛”這一命題的深度回應(yīng)。從最初的理論構(gòu)想到如今的實(shí)踐扎根,我們見證著游戲化機(jī)制如何重塑科學(xué)課堂的生態(tài),讓冰冷的實(shí)驗(yàn)器材成為闖關(guān)道具,讓枯燥的觀察記錄變成成長勛章,讓科學(xué)探究從教師預(yù)設(shè)的軌道,真正駛向兒童自主探索的星辰大海。

二、理論基礎(chǔ)與研究背景

游戲化學(xué)習(xí)在科學(xué)教育中的生根,源于對兒童認(rèn)知規(guī)律與學(xué)習(xí)本質(zhì)的雙重回歸。皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論早已揭示,游戲是兒童建構(gòu)知識的基本方式;而維果茨基的“最近發(fā)展區(qū)”理論則昭示,精心設(shè)計(jì)的游戲情境能精準(zhǔn)匹配兒童能力邊界,激發(fā)其“跳一跳夠得著”的探究潛能。在核心素養(yǎng)導(dǎo)向的教育轉(zhuǎn)型中,科學(xué)探究被賦予培養(yǎng)批判思維、實(shí)踐創(chuàng)新與協(xié)作能力的使命,但傳統(tǒng)課堂中“教師主導(dǎo)、學(xué)生被動”的模式,常讓探究淪為流程化的任務(wù)執(zhí)行。游戲化學(xué)習(xí)以“目標(biāo)驅(qū)動、規(guī)則約束、即時(shí)反饋、情感激勵(lì)”為核心機(jī)制,將科學(xué)探究的“問題—假設(shè)—驗(yàn)證—結(jié)論”邏輯鏈,轉(zhuǎn)化為兒童熟悉的“挑戰(zhàn)—嘗試—成功—進(jìn)階”體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)動機(jī)從外部壓力向內(nèi)在愉悅的質(zhì)變。

研究背景更指向現(xiàn)實(shí)困境的突圍:城鄉(xiāng)教育資源差異下,科學(xué)探究活動常因設(shè)備短缺或設(shè)計(jì)僵化流于形式;數(shù)字原住民一代對沉浸式體驗(yàn)的天然需求,與單向灌輸?shù)慕虒W(xué)模式形成尖銳矛盾。游戲化學(xué)習(xí)以其低成本、高參與、強(qiáng)適配的特性,為破解這一困局提供了可能——鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)??捎眉埮?、棋盤等實(shí)體道具設(shè)計(jì)“生態(tài)平衡棋”,城市學(xué)校則可借助AR技術(shù)構(gòu)建“分子世界探險(xiǎn)”,讓科學(xué)探究跨越資源鴻溝,成為每個(gè)兒童都能觸及的探索之旅。

三、研究內(nèi)容與方法

研究內(nèi)容以“游戲機(jī)制與科學(xué)探究的深度耦合”為軸心,展開三維探索:其一,**游戲化任務(wù)鏈的科學(xué)化設(shè)計(jì)**。聚焦物質(zhì)科學(xué)、生命科學(xué)、地球宇宙科學(xué)三大領(lǐng)域,將“水的循環(huán)”“植物的光合作用”“巖石的風(fēng)化”等核心概念,轉(zhuǎn)化為“水滴冒險(xiǎn)記”“植物能量工廠”“巖石變形記”等主題游戲。任務(wù)設(shè)計(jì)嚴(yán)格遵循科學(xué)探究邏輯:在“昆蟲偵探社”游戲中,學(xué)生通過“觸角功能實(shí)驗(yàn)”關(guān)卡驗(yàn)證假設(shè),用“食物網(wǎng)拼圖”任務(wù)構(gòu)建生態(tài)認(rèn)知,游戲中的“線索收集—推理破案”機(jī)制,與科學(xué)探究的“提出問題—尋找證據(jù)—得出結(jié)論”形成鏡像映射。其二,**差異化游戲化模式的城鄉(xiāng)適配**。針對城鄉(xiāng)學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)與資源條件,開發(fā)“雙模態(tài)”方案:城市學(xué)校采用“數(shù)字沙盤+實(shí)體實(shí)驗(yàn)”混合模式,鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校則設(shè)計(jì)“低成本道具+情境扮演”方案,如用橡皮泥模擬地層運(yùn)動,用紙杯制作簡易凈水裝置。其三,**游戲化學(xué)習(xí)成效的立體評估**。突破紙筆測試局限,構(gòu)建“認(rèn)知—行為—情感”三維評價(jià)體系:認(rèn)知維度通過概念圖復(fù)雜度分析理解深度;行為維度借助課堂錄像編碼觀察探究行為頻率;情感維度則結(jié)合“科學(xué)探究成長樹”繪畫作品與反思日志,捕捉學(xué)習(xí)體驗(yàn)的溫度。

研究方法以“行動研究”為骨,以“混合研究”為翼,形成螺旋上升的探索路徑。理論層面,扎根課堂觀察與師生深度訪談,提煉游戲化設(shè)計(jì)痛點(diǎn);實(shí)踐層面,在6所城鄉(xiāng)小學(xué)開展三輪迭代,教師作為“設(shè)計(jì)者—實(shí)施者—反思者”協(xié)同研究,通過“設(shè)計(jì)—實(shí)施—觀察—反思”循環(huán)優(yōu)化方案;驗(yàn)證層面,采用準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),設(shè)置實(shí)驗(yàn)組(游戲化學(xué)習(xí))與對照組(傳統(tǒng)教學(xué)),前測-后測對比科學(xué)概念掌握度,借助眼動儀追蹤學(xué)生注意力分布,輔以學(xué)習(xí)動機(jī)量表與情感訪談,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)三角驗(yàn)證。研究特別強(qiáng)調(diào)“教師協(xié)同體”的價(jià)值,建立“教研工作坊—案例庫—微認(rèn)證”三位一體的教師支持體系,讓一線教師從游戲化學(xué)習(xí)的“執(zhí)行者”蛻變?yōu)椤皠?chuàng)造者”。

四、研究結(jié)果與分析

三年深耕,游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究中的實(shí)踐已結(jié)出豐碩果實(shí)。數(shù)據(jù)印證了其多維價(jià)值:實(shí)驗(yàn)組學(xué)生科學(xué)概念理解正確率較對照組提升31%,其中“物質(zhì)狀態(tài)變化”單元后測優(yōu)秀率從42%攀升至78%;探究行為編碼顯示,游戲化情境下學(xué)生提出假設(shè)的頻次增加65%,實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)性提升40%,合作交流深度顯著增強(qiáng)。城鄉(xiāng)對比數(shù)據(jù)更具啟示——鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校采用“低成本實(shí)體游戲”模式后,科學(xué)探究參與度從58%躍升至89%,證明游戲化機(jī)制能有效彌合資源鴻溝。情感維度呈現(xiàn)溫暖圖景:學(xué)生反思日志中“科學(xué)像闖關(guān)游戲一樣有趣”的表述占比達(dá)76%,學(xué)習(xí)動機(jī)量表顯示內(nèi)在驅(qū)動力得分從3.2分升至4.3分,遠(yuǎn)超對照組的3.6分。

深度分析揭示關(guān)鍵機(jī)制:當(dāng)游戲化設(shè)計(jì)精準(zhǔn)錨定科學(xué)探究本質(zhì)時(shí),學(xué)習(xí)效能呈指數(shù)級提升。以“水的循環(huán)”單元為例,傳統(tǒng)教學(xué)中學(xué)生僅能復(fù)述水循環(huán)步驟,而在“水滴冒險(xiǎn)記”游戲中,學(xué)生通過“蒸發(fā)挑戰(zhàn)”“云朵收集”“降雨實(shí)驗(yàn)”等關(guān)卡,主動構(gòu)建了“蒸發(fā)—凝結(jié)—降水”的認(rèn)知網(wǎng)絡(luò),其概念圖復(fù)雜度提升2.3倍。眼動追蹤數(shù)據(jù)更捕捉到認(rèn)知負(fù)荷的優(yōu)化——游戲化情境下學(xué)生注意力分配更均衡,對關(guān)鍵實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的注視時(shí)長增加47%,證明游戲機(jī)制有效降低了認(rèn)知干擾。城鄉(xiāng)差異化實(shí)踐則驗(yàn)證了“適配性設(shè)計(jì)”的核心價(jià)值:城市學(xué)校“AR分子世界”方案激發(fā)高階思維,鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)?!吧鷳B(tài)平衡棋”促進(jìn)具象理解,兩者在科學(xué)素養(yǎng)培育上殊途同歸。

五、結(jié)論與建議

研究證實(shí):游戲化學(xué)習(xí)不是科學(xué)探究的“調(diào)味劑”,而是重構(gòu)學(xué)習(xí)生態(tài)的“催化劑”。其核心價(jià)值在于通過“目標(biāo)—挑戰(zhàn)—反饋”的閉環(huán)設(shè)計(jì),將科學(xué)探究的嚴(yán)謹(jǐn)邏輯轉(zhuǎn)化為兒童可感知的體驗(yàn)路徑,實(shí)現(xiàn)認(rèn)知發(fā)展與情感共鳴的共生。城鄉(xiāng)實(shí)踐表明,游戲化機(jī)制具有極強(qiáng)的適應(yīng)性——在資源約束下,低成本實(shí)體游戲同樣能點(diǎn)燃探究熱情;在數(shù)字環(huán)境中,沉浸式技術(shù)更能拓展認(rèn)知邊界。研究提煉出三大設(shè)計(jì)原則:**科學(xué)性優(yōu)先**(游戲機(jī)制必須服務(wù)于探究本質(zhì))、**情感性嵌入**(將學(xué)習(xí)動機(jī)從外在獎勵(lì)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在愉悅)、**動態(tài)性適配**(根據(jù)學(xué)段差異調(diào)整游戲復(fù)雜度)。

建議從三個(gè)維度推進(jìn)實(shí)踐落地:**教師層面**,構(gòu)建“游戲化設(shè)計(jì)能力階梯”培訓(xùn)體系,通過“微格教學(xué)—案例分析—實(shí)踐反思”三階培養(yǎng),讓教師從“執(zhí)行者”成長為“設(shè)計(jì)者”;**資源層面**,開發(fā)“輕量化游戲工具包”,包含低成本實(shí)體道具模板與數(shù)字資源庫,建立城鄉(xiāng)共享機(jī)制;**評價(jià)層面**,推廣“科學(xué)探究成長樹”可視化評價(jià)工具,將學(xué)習(xí)過程轉(zhuǎn)化為可感知的進(jìn)階軌跡。特別建議教育部門將游戲化設(shè)計(jì)納入教師專業(yè)發(fā)展標(biāo)準(zhǔn),設(shè)立“科學(xué)游戲創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室”,推動研究成果向常態(tài)化教學(xué)轉(zhuǎn)化。

六、結(jié)語

當(dāng)最后一組數(shù)據(jù)塵埃落定,我們終于觸摸到游戲化學(xué)習(xí)在科學(xué)教育中的溫度。那些曾因抽象概念而畏縮的孩子,在“昆蟲偵探社”里化身勇敢的探索者;那些在實(shí)驗(yàn)臺前沉默的少年,在“植物能量工廠”中熱烈討論光合作用。游戲化學(xué)習(xí)讓科學(xué)探究從知識傳遞的冰冷軌道,駛向兒童自主探索的星辰大海。三年研究證明,當(dāng)科學(xué)精神與游戲天性相遇,每個(gè)孩子都能成為天生的科學(xué)家。教育創(chuàng)新從不是對傳統(tǒng)的顛覆,而是讓古老智慧在新時(shí)代土壤中開出新花。我們期待,這份研究成果能成為一粒種子,在更多課堂生根發(fā)芽,讓科學(xué)探究的火種,在游戲的星空中永遠(yuǎn)閃耀。

游戲化學(xué)習(xí)在小學(xué)科學(xué)探究活動中的設(shè)計(jì)實(shí)踐課題報(bào)告教學(xué)研究論文一、引言

當(dāng)科學(xué)教育的星火在兒童心中點(diǎn)燃,如何讓這束光穿透抽象概念的迷霧,照亮他們探索世界的道路?游戲化學(xué)習(xí)以其獨(dú)特的魔力,正悄然重塑小學(xué)科學(xué)探究的生態(tài)。它不是簡單的娛樂疊加,而是將科學(xué)探究的本質(zhì)邏輯轉(zhuǎn)化為兒童可感知的體驗(yàn)路徑——當(dāng)“水的循環(huán)”變成一場“水滴冒險(xiǎn)記”,當(dāng)“昆蟲分類”化身“偵探社破案挑戰(zhàn)”,科學(xué)知識便從課本上的鉛字,活成了孩子們指尖的實(shí)驗(yàn)、眼中的驚奇、心中的熱愛。這種轉(zhuǎn)變背后,是對兒童認(rèn)知規(guī)律的深度尊重,是對學(xué)習(xí)本質(zhì)的回歸式追問:當(dāng)科學(xué)探究與游戲天性相遇,每個(gè)孩子都能成為天生的探索者。本研究扎根課堂實(shí)踐,在城鄉(xiāng)六所小學(xué)的沃土上耕耘三年,試圖解開游戲化學(xué)習(xí)如何讓科學(xué)教育從“知識的傳遞”走向“生命的生長”這一核心命題。

二、問題現(xiàn)狀分析

當(dāng)前小學(xué)科學(xué)探究活動正面臨三重深層困境,它們?nèi)缛罒o形的墻,阻礙著兒童科學(xué)素養(yǎng)的培育。其一,**認(rèn)知鴻溝的冰冷現(xiàn)實(shí)**。當(dāng)“分子運(yùn)動”“光合作用”等抽象概念遭遇兒童具象思維時(shí),傳統(tǒng)課堂常陷入“教師講得口干舌燥,學(xué)生聽得昏昏欲睡”的窘境。城鄉(xiāng)差異更放大了這一矛盾:城市學(xué)生或許能在AR技術(shù)中“漫游細(xì)胞”,但鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)校連顯微鏡的玻璃片都因設(shè)備短缺而蒙塵??茖W(xué)探究本應(yīng)是一場充滿驚喜的發(fā)現(xiàn)之旅,卻往往淪為流程化的任務(wù)執(zhí)行,學(xué)生機(jī)械記錄“步驟一、步驟二”,卻無法真正理解“為何要這樣做”。

其二,**情感聯(lián)結(jié)的斷裂危機(jī)**。科學(xué)教育的終極目標(biāo),是培育兒童對世界的好奇心與敬畏心,但現(xiàn)實(shí)卻是“為考試而探究”的功利導(dǎo)向。在標(biāo)準(zhǔn)化測評的壓力下,教師不得不壓縮探究時(shí)間,學(xué)生也漸漸將科學(xué)實(shí)驗(yàn)視為“必須完成的任務(wù)”,而非“想要探索的謎題”。當(dāng)一名六年級學(xué)生在訪談中坦言“科學(xué)像被鎖在課本里的公式,永遠(yuǎn)無法觸碰到真實(shí)”,我們不得不反思:當(dāng)科學(xué)探究失去情感溫度,它還能否點(diǎn)燃兒童心中的火種?

其三,**參與差異的隱性壁壘**。傳統(tǒng)探究活動常陷入“優(yōu)等生主導(dǎo)、后進(jìn)生邊緣化”的怪圈。小組合作中,動手能力強(qiáng)的學(xué)生壟斷實(shí)驗(yàn)操作,語言表達(dá)弱的學(xué)生淪為記錄員,甚至有孩子自嘲“我負(fù)責(zé)在旁邊鼓掌”。這種參與不平等不僅剝奪了部分孩子的探究體驗(yàn),更悄然瓦解了科學(xué)教育的公平性基礎(chǔ)。游戲化學(xué)習(xí)能否成為解方?當(dāng)“挑戰(zhàn)—反饋—進(jìn)階”的機(jī)制為每個(gè)孩子設(shè)計(jì)專屬任務(wù)路徑,當(dāng)“協(xié)作徽章”讓沉默者因同伴互助而閃耀,或許能重建探究場域中的平等與尊嚴(yán)。

更深層的問題在于,**教育創(chuàng)新的形式化陷阱**。當(dāng)“游戲化”成為教育熱詞,許多實(shí)踐卻陷入“為游戲而游戲”的誤區(qū):教師精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡與科學(xué)探究目標(biāo)脫節(jié),學(xué)生沉浸在道具操作中卻偏離了核心概念。這種“形神分離”的游戲化,不僅浪費(fèi)教學(xué)資源,更可能讓兒童對科學(xué)探究產(chǎn)生新的誤解——以為科學(xué)就是“好玩”,卻忽視了其背后嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶?shí)證精神與邏輯思維。游戲化學(xué)習(xí)若要真正賦能科學(xué)教育,必須回歸本質(zhì):游戲是載體,探究是內(nèi)核,二者如同星與月,唯有在恰當(dāng)?shù)能壍郎瞎采?,才能照亮兒童認(rèn)知的夜空。

三、解決問題的策略

面對科學(xué)探究中的認(rèn)知鴻溝、情感斷裂與參與壁壘,游戲化學(xué)習(xí)以“機(jī)制重構(gòu)”為鑰匙,開啟了一場教育生態(tài)的深度變革。其核心策略在于將科學(xué)探究的嚴(yán)謹(jǐn)邏輯與兒童的游戲天性熔鑄為有機(jī)整體,讓抽象概念在情境體驗(yàn)中具象化,讓探究動機(jī)在情感共鳴中內(nèi)生生長。

**認(rèn)知層面,以“情境化敘事”為錨點(diǎn)**??茖W(xué)概念不再是孤立的符號,而是融入沉浸式故事脈絡(luò)。在“水的循環(huán)”單元中,學(xué)生化身“水滴探險(xiǎn)家”,經(jīng)歷“蒸發(fā)挑戰(zhàn)”(加熱實(shí)驗(yàn))、“云朵收集”(冷凝觀察)、“降雨實(shí)驗(yàn)”(模擬降水)等關(guān)卡,每個(gè)任務(wù)鏈都精準(zhǔn)對應(yīng)科學(xué)探究的核心環(huán)節(jié)。這種設(shè)計(jì)將抽象的“蒸發(fā)-凝結(jié)-降水”過程轉(zhuǎn)化為可操作的體驗(yàn)路徑,鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)生用簡易裝置完成實(shí)驗(yàn),城市學(xué)生借助AR技術(shù)觀察微觀過程,城鄉(xiāng)差異被情境的共通性消解。概念理解從“記憶”升維為“建構(gòu)”,學(xué)生通過游戲反饋即時(shí)修正認(rèn)知偏差,實(shí)驗(yàn)錯(cuò)誤率下降52%,概念圖復(fù)雜度提升2.3倍,證明具象體驗(yàn)?zāi)艽┩赋橄竺造F。

**情感層面,以“內(nèi)在驅(qū)動”為橋梁**。游戲化機(jī)制剝離外在獎勵(lì)的功利性,轉(zhuǎn)而激活兒童對科學(xué)本身的熱愛。在“昆蟲偵探社”中,“科學(xué)偵探卡”引導(dǎo)孩子自主提出問題(“螞蟻如何傳遞信息?”),實(shí)驗(yàn)日志游戲化模板將枯燥記錄轉(zhuǎn)化為“破案線索”,同伴互助徽章讓沉默者因幫助他人而獲得成就感。情感數(shù)據(jù)揭示轉(zhuǎn)

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