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國(guó)家二級(jí)VB機(jī)試(鍵盤(pán)與鼠標(biāo)事件過(guò)
程)模擬試卷第1套
一、選擇題(本題共28題,每題1.0分,共28分。)
1、以下關(guān)于鍵盤(pán)事件的敘述中,錯(cuò)誤的是
A、按下鍵盤(pán)按鍵既能觸發(fā)KeyPress事件,也能觸發(fā)KeyDown事件
B、KeyDown.KeyUp事件過(guò)程中,大、小寫(xiě)字母被視作相同的字符
C、KeyDown>KeyUp事件能夠識(shí)別Shift、Alt、Ctrl等鍵
D^KeyCode匙KeyPress事件的參數(shù)
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)用戶(hù)按下并釋放一個(gè)可打印的鍵盤(pán)字符時(shí),KeyDown.KeyPress.
KeyUp事件將依次發(fā)生,KeyDown、KeyUp事件過(guò)程有兩個(gè)參數(shù),其中KeyCode
參數(shù)是表示所按鍵的位置信息的代碼,同一字符大、小寫(xiě)狀態(tài)下的KeyCode參數(shù)
值相同。Shift參數(shù)代表按鍵時(shí)Shift、CtrkAlt鍵的狀態(tài)。
2、下面不是鍵盤(pán)事件的是
A^KeyDown
B、KeyUp
C、KeyPress
D^KeyCode
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:常見(jiàn)的鍵盤(pán)事件有:KeyDown.KeyUp和KeyPress。當(dāng)用戶(hù)按下并
釋放一個(gè)可打印的鍵盤(pán)字符時(shí),KeyDownKeyPressKeyUp事件將依次發(fā)生。
KeyCode是KeyDown、KeyUp事件的參數(shù)。
3、以下可以判斷是否在文本框(名稱(chēng)為T(mén)extl)內(nèi)按下了回車(chē)鍵的事件過(guò)程是
A、TextlChange
B、TextlClick
C、TextlKeyPress
D、TextlGotFocus
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鍵盤(pán)事件過(guò)程,主要用于處理當(dāng)按下或釋放鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí)所執(zhí)行的
操作。當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事件。
4、以下說(shuō)法中正確的是
A、當(dāng)焦點(diǎn)在某個(gè)控件上時(shí),按下一個(gè)字母鍵,就會(huì)執(zhí)行該控件的KeyPress事件過(guò)
程
B、因?yàn)榇绑w不接受焦點(diǎn),所以窗體不存在自己的KeyPress事件過(guò)程
C、若按卜.的鍵相同,KeyPress事件過(guò)程中的KeyAscii參數(shù)與KeyDown事件過(guò)程
中的KeyCode參數(shù)的值也相同
D^在KeyPress事件過(guò)程中,KeyAscii參數(shù)可以省略
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一
個(gè)字母鍵,將會(huì)觸發(fā)此控件的KeyPress事件;窗體也有自己的KeyPress事件,由
控件的KeyPreview屬性決定是否觸發(fā);KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII的代碼,
將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)豢墒÷?;KeyCode參數(shù)是表
示所按鍵的位置信息的弋碼(將A和a作為同一個(gè)鍵返回,而從大鍵盤(pán)上輸出的“1”
和右側(cè)小鍵盤(pán)上輸入的“1”將被視作不同的字符)。
5、向文本框中輸入字符時(shí),下面能夠被觸發(fā)的事件是
A、GotFocus
B、KeyPress
C、Click
D、MouseDown
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyPress(KeyAsciiAsIntcrgcr)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵
的Ascii代碼。
6、關(guān)于KeyPress事件,以下敘述中正確的是
A、在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵,不能觸發(fā)KeyPress事件
B、按下鍵盤(pán)上任意個(gè)鍵時(shí),都能觸發(fā)KeyPress事件
「、按字母鍵時(shí),擁有隹點(diǎn)的捽件的KeyPres*事件會(huì)被觸發(fā)
D、窗體沒(méi)有KeyPress事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。如果按下的是功能鍵如Alt、Shift等則不能觸發(fā)此事件。窗體也具有KeyPress
事件,在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵也能觸發(fā)KeyPress事件。
7、下列事件的事件過(guò)程中,參數(shù)是輸入字符ASCII碼的是
A、KeyDown事件
B、KeyUp事件
C、KeyPress事件
D、Change事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。它的KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCH碼值,該參數(shù)傳遞一個(gè)字符,并且把字
符的大、小寫(xiě)形式作為兩種不同的字符。KeyDown和Keyup事仲的參數(shù)KeyCode
是按下鍵盤(pán)鍵的鍵值。
8、文本框Textl的KeyDown事件過(guò)程如下:PrivateSubTextl
_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)...EndSub其中參數(shù)KeyCode的值
表示的是發(fā)生此事件時(shí)
A、是否按下了Alt鍵或cm鍵
B、按下的是哪個(gè)數(shù)字鍵
C、所按的鍵盤(pán)鍵的鍵碼
D、按下的是哪個(gè)鼠標(biāo)鍵
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件KeyDown的。KeyCode參數(shù)是表示
所按鍵的位置信息的代碼。
9、VB中有3個(gè)鍵盤(pán)事件:KeyPressKeyDown、KeyUp,若光標(biāo)在Textl文本框
中,則每輸入一個(gè)字母
A、這3個(gè)事件都會(huì)觸發(fā)
B、只觸發(fā)KeyPress事件
C、只觸發(fā)KeyDown、KeyUp事件
D、不觸發(fā)其中任何一個(gè)事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一個(gè)字母鍵,將會(huì)依次觸發(fā)此控件的
KeyDown>KeyUp和KeyPress事件。
10、在窗體上畫(huà)一個(gè)命令按鈕和一個(gè)文本框(名稱(chēng)分別為Commandl和Textl),并
把窗體的KeyPreview膩性設(shè)置為T(mén)rue,然后編寫(xiě)如下代碼:DimSaveAIIAs
StringPrivateSubForm_KeyPress(KeyAscii_PrivateSubForm_Load()AsInteger)
Textl.Text="":Textl.SetFocusSaveAll=SaveAll-Chr(KeyAscii)EndSubEndSub
PrivateSubCommandl_Click()Textl.Text=LCase(SaveAll)+SaveAllEndSub程序
運(yùn)行后,隨接用鍵盤(pán)輸入:VB,再單擊命令按鈕,則文本框中顯示的內(nèi)容為
A、vbVB
B、不顯示任何信息
C、VB
D、出錯(cuò)
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。KeyPreview屬性用于設(shè)要是否
在控件的鍵盤(pán)事件之前激活窗體的鍵盤(pán)事件。KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件是
在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按卜鍵盤(pán)上的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
ASCH的代碼,將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。本題中輸入
“VB”的時(shí)候觸發(fā)了窗體的KeyPress事件,將全局變量SaveAII設(shè)置為了“VB”,所
以單擊命令按鈕后,文本框中的值為“vbVB”。
11、窗體上有一個(gè)Texll文本框,并編寫(xiě)了下面事件過(guò)程:PrivateSub
Text!_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)KeyAscii二KeyAscii+3EndSub程序運(yùn)行時(shí),在
文本轉(zhuǎn)中輸入字符“A”,則在文本框中實(shí)際顯示的是
A、A
B、B
C、C
D、D
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:KcyPrcss(KcyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按F鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的Ascii的代碼,將每個(gè)字符的大、小
寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)绢}中令參數(shù)KeyAscii自加3,則為該字母后面第
三個(gè)字母。
12、對(duì)于文本框Textl,能夠獲得按鍵的ASCII碼值的事件過(guò)程是
A^Textl_KeyUp
B、Textl_KeyPress
C、Textl_Click
D、Textl_Change
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInieger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的Ascii的代碼,將每個(gè)字符的大、小
寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。
13、將窗體的KeyPreview屬性設(shè)為T(mén)rue,然后編寫(xiě)如下程序:PrivateSubForm
KeyDown(KeyCodePrivateSubFonn_KeyPress(KeyAsciiAsInteger,ShiftAs
Integer)AsInteger)PrintChr(KeyCodc)PrintChr(KeyAscii)EndSubEndSub運(yùn)行程
序時(shí),按下字母鍵a,則窗體上顯示的是
AxAA
B>Aa
C>aA
D>aa
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyCode參數(shù)是表示所按鍵的位置信息的代碼,同一字符大、小寫(xiě)狀
態(tài)下的KeyCode參數(shù)值相同,都是大寫(xiě)字符的ASCII碼值:]KeyAscii參數(shù)是所按
鍵的ASCH碼值,該參數(shù)傳遞一個(gè)字符,并且把字符的大、小寫(xiě)形式作為兩種不
同的字符。
14、在窗體上畫(huà)1名為Commandl的命令按鈕和1名Textl的文本框,再編寫(xiě)如下
程序:DimssAsStringPrivateSubCommandl_Click()PrivateSub
Text1_KeyPress(KeyAscii_DimmAsString,jAsIntegerAsInteger)For
i=Len(ss)TolStep-lIfChr(KeyAscii)<>'n,Thenm=m+Mid(ss,i?1)
ss=ss+Chr(KeyAscii)NextEndSubTextl.Text=UCase(m)EndSub程序運(yùn)行后,在
文本框中輸入“Number100”,并單擊命令按鈕,則文本框中顯示的是
A、NUMBER100
B、REBMUN
C、REBMUN100
D>001REBMUN
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPrc$s(KeyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵觸發(fā)的,KcyPrcss(KcyAsciiAsInteger)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII
代碼,該參數(shù)不顯示鍵盤(pán)的物理狀態(tài),而只是傳遞一個(gè)字符代碼。KeyPress將每個(gè)
字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)醋鳛閮煞N不同的字符。Chr()可返
回ASCH碼對(duì)應(yīng)的字符,本題程序運(yùn)行后,在文本框中每輸入一個(gè)字符,將執(zhí)行
Tex"_KeyPress事件過(guò)程,變量ss的值也隨即變化,當(dāng)輸入“Number100”后,變量
ss="Numberl00"o單擊命令按鈕后,執(zhí)行commandl_Click事件過(guò)程。將字符串
“NumberlOO”中的字符逆序排列并以大寫(xiě)形式顯示在文本框中,即
“001REBMUN”。
15、窗體上有1個(gè)名稱(chēng)為T(mén)extl、內(nèi)容為空的文本框。編寫(xiě)如下事件過(guò)程:Private
SubTextl_KeyUp(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)PrintTextl.Text;End
Sub運(yùn)行程序,并在文本框中輸入“123”,則在窗體上的輸出結(jié)果為
A、123
B、112
C、12123
D、112123
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),釋放鍵盤(pán)上某個(gè)按下的鍵時(shí)將觸發(fā)該對(duì)象的
KeyUp事件,所以每在文本框中按鍵一次就會(huì)觸發(fā)一次該事件。第一次輸出1,第
二次輸出12,第三次輸出123o
16、設(shè)窗體上有2個(gè)文本框Textl和Text2,并有下面的事件過(guò)程:DimnPrivate
SubTextl_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)If'A"<=Chr(KeyAscii)AndChr(KeyAscii)
<=,,Z,'Thenn=n+lEndIfIfKeyAscii=13ThenText2.Text=nEndSub程序運(yùn)行時(shí),
在文本框Textl中輸入“Visualhasic6.0”并按回車(chē)鍵后,在文本框Text2中顯示的
是
A、2
B、9
C、13
D、16
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵觸發(fā)的,KeyPress(KLeyAsciiAsInleger)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
ASCII代碼,該參數(shù)不顯示鍵盤(pán)的物理狀態(tài),而只是傳遞一個(gè)字符代碼。KeyPress
將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)醋鳛閮煞N不同的字符。在本
題中n的值是文本框中大寫(xiě)字母的個(gè)數(shù)。
17、若看到程序中有以下事件過(guò)程,則可以肯定的是,當(dāng)程序運(yùn)行時(shí)PrivateSub
Click_MouseDown(BLittonAsInteger,_ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
Prinf'VBProgram"EndSub
A、用鼠標(biāo)左鍵單擊名稱(chēng)為“Commandl”的命令按鈕時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
B、用鼠標(biāo)左鍵單擊名稱(chēng)為“MouscDown”的命令按鈕時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
C、用鼠標(biāo)右鍵單擊名稱(chēng)為“MouseDown”的控件時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
D、用鼠標(biāo)左鍵或右鍵單擊名稱(chēng)為“Click”的控件時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)按下事件(MouseDown)適用于窗體和大多數(shù)控件,包括復(fù)選框、
命令按鈕、單選按鈕、框架、文本框、目錄框、文件框、圖像框、圖片框、標(biāo)簽、
列表框等。事件過(guò)程名格式為:控件名一事件名,故本題PriValeSub
Click_MouseDown中的Click應(yīng)為控件名。
18、設(shè)有窗體的FormMouseMove事件過(guò)程如下:PrivateSub
Form_MouseMove(BultonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
Tf(Ri)ttonAnd3)=3ThenPrint”檢查按鍵"EndTfFndSuh關(guān)于上述過(guò)程,以下敘述中
正確的是
A、按下鼠標(biāo)左鍵時(shí),在窗體上顯示“檢查按鍵”
B、按下鼠標(biāo)右鍵時(shí),在窗體上顯示“檢查按鍵”
C、同時(shí)按下鼠標(biāo)左、右鍵時(shí),,在窗體上顯示“檢查按鍵”
D、不論做何種操作,窗體上都不會(huì)顯示
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件的Bunon參數(shù)用以表示被按下的鼠標(biāo)鍵,可以取3個(gè)值,
按下左鍵取值為1,按下右鍵取值為2,按下中鍵取值為4,若同時(shí)按下多個(gè)鍵,
則取值為多個(gè)鍵值之和。
19、要求當(dāng)鼠標(biāo)在圖片框P1中移動(dòng)時(shí),立即在圖片框中顯示鼠標(biāo)的位置坐標(biāo)。下
面能正確實(shí)現(xiàn)上述功能的事件過(guò)程是
A^PrivateSubPl_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,Y
AsSingle)PrintX,YEndSub
B>PrivateSubPl_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,Y
AsSingle)Picture.PrintX,YEndvSub
C>PrivateSubPl_MouscMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,Y
AsSingle)Pl.PrintX,YEndSub
D^PrivmeSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger.ShiftAsInteger,XAs
Single,YAsSingle)Pl.PrintX,YEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:在圖片框中移動(dòng)鼠標(biāo)觸發(fā)的事件是Pl_MouseMOVe事件,在事件中
控制在圖片框中輸出坐標(biāo)。
20、窗體的MouseUp事件過(guò)程如下:PrivMeSubFormMouseUp(ButtonAs
Integer,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)EndSub關(guān)于以上定義,以下
敘述中錯(cuò)誤的是
A、根據(jù)Shifl參數(shù),能夠確定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況
B、根據(jù)X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置
C、Button參數(shù)的值是在MouseUp事件發(fā)生時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的
D、MouseUp是鼠標(biāo)向上移動(dòng)時(shí)觸發(fā)的事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)狀態(tài)事件又分為按下事件(MouscDown)、移動(dòng)事件(MouseMovc)
和彈起事件(MouSeUp),這三個(gè)事件具有相同的參數(shù)。Bullon參數(shù)的值是在
MouseUp事件發(fā)生時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的,代表按下的是那個(gè)鼠標(biāo)鍵;Shift參數(shù)確
定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況;X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置。
21、命令按鈕Command1的MouseUp事件過(guò)程結(jié)構(gòu)如卜:PrivateSub
Commandl_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)EndSub則以下敘述中錯(cuò)誤的是
A、X、Y參數(shù)表示的是Commandl左上角在窗體中的位置
B、Button參數(shù)用于確定按下的鼠標(biāo)鍵
C、Shift參數(shù)用于確定是否按下了Alt、Ctrl或Shift鍵
D、MouseUp表示抬起鼠標(biāo)按鍵時(shí)觸發(fā)的事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)狀態(tài)事件又分為按下事件(MouseDown)、移動(dòng)事件(MouseMovc)
和彈起事件(MouseUp),這三個(gè)事件具有相同的參數(shù)。Bul【on參數(shù)的值是在
MouSeup事件發(fā)生時(shí),,系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的,代表按下的是那個(gè)鼠標(biāo)鍵:shift參數(shù)確
定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況;X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置。
22、有下面事件過(guò)程:PrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAs
Integer.XAsSingle.YAsSingle)TfRutton=2ThenFormI.PSct(X.Y)'PSet方法
可以在X,Y處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)EndIfEndSub程序運(yùn)行后,產(chǎn)生的效果是
A、在窗體上每單擊鼠標(biāo)左鍵一次,就在鼠標(biāo)位置處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)
B、按著鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
C、按著鼠標(biāo)右鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
D、不按任何鼠標(biāo)鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件分點(diǎn)擊事件和狀態(tài)事件:點(diǎn)擊事件有單擊(Click)和雙擊
(DblClick),不區(qū)分左右鍵;狀態(tài)事件有按下(MouscDown)、移動(dòng)(MouseMOve)和彈
起(MouSeUp),能夠區(qū)分出鼠標(biāo)的左、右和中間鍵。如果鼠標(biāo)按鈕是當(dāng)其指針在窗
體或控件之上時(shí)被按卜.并釋放,則該對(duì)象將“捕獲”鼠標(biāo)并接收全部與該對(duì)象相關(guān)的
鼠標(biāo)事件。在本題代碼中當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)觸發(fā)MouseMove事件,此時(shí)判斷按下的鼠
標(biāo)鍵為右鍵(Bunon=2)時(shí),則在窗體鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)的位置依次畫(huà)點(diǎn),從而形成一條
線(xiàn)。
23、窗體上已有1個(gè)名稱(chēng)為Piclurel的圖片框,要求實(shí)現(xiàn)下面2個(gè)功能之一:(1)在
窗體上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),立即將Picturel顯示在鼠標(biāo)位置⑵在窗體上單擊鼠標(biāo)時(shí),立即
將Picturel顯示在鼠標(biāo)位置下面不能實(shí)現(xiàn)上述任何功能的事件過(guò)程是
A、PrivateSubForm_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAs
Single,YAsSingle)Picturel.MoveX,YEndSub
B、PrivateSubFormMouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,Y
AsSingle)Picturel.MoveX,YEnclSub
C、PrivateSubFormMouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,
YAsSingle)Picturel.CurrcntX=X:Picturel.CurrcntY=YEndSub
D、PrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAs
Single,YAsSingle)Picturel.MoveX,YEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:圖片框的Currenix和CurremY屬性會(huì)在程序運(yùn)行時(shí),返回或設(shè)置下
一次打印或繪圖位置的水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)。Move方法用于移動(dòng)窗體或控件,其
語(yǔ)法:對(duì)象名.MoveLeft|?Top||,width||,Height]o其中,Left和Top參數(shù)分另U
表示對(duì)象左側(cè)的水平坐標(biāo)和上側(cè)的垂直坐標(biāo),width和Height參數(shù)分別表示對(duì)象新
的寬度和高度。
24、編寫(xiě)如卜程序:PrivateSubForm_Click()Print"Wlelcome!"EndSubPrivateSub
Fonn_MouseDown(BiittonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
Print"歡迎!"EndSubPrivateSubForm_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAs
Integer,XAsSingle,YAsSingle)Print"熱烈歡迎!”EndSub程序運(yùn)行后,單擊窗
體,輸出結(jié)果為
A、歡迎!熱烈歡迎!Welcome!
B、歡迎!Welcome?熱烈歡迎!
C、Welcome!歡迎!熱烈歡迎!
D、Welcome?熱烈歡迎!歡迎!
標(biāo)準(zhǔn)答案;A
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件分點(diǎn)擊事件和狀態(tài)事件:其中,點(diǎn)擊事件有單擊事件(Click)
和雙擊事件(DblQick),這兩個(gè)事件不區(qū)分左鍵和右鍵;狀態(tài)事件乂分為按下事件
(MouseDown)、移動(dòng)事件(MouseMove)和彈起事件(MouseUp),這3個(gè)事件能夠區(qū)
分出鼠標(biāo)的左鍵、右鍵和中間鍵。當(dāng)在控件和窗體上單擊鼠標(biāo)左鍵的時(shí)候,首先觸
發(fā)按下事件,然后觸發(fā)單擊事件,最后觸發(fā)彈起事件。
25、下列操作說(shuō)明中,錯(cuò)誤的是
A、在具有焦點(diǎn)的對(duì)象上進(jìn)行一次按下字母鍵操作,會(huì)引發(fā)KeyPress事件
B、可以通過(guò)MouscPointer屬性設(shè)置鼠標(biāo)光標(biāo)的形狀
C、不可以在屬性窗口設(shè)置MousePoinler屬性
D、可以在程序代碼中設(shè)置MousePointer屬性
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:在具有焦點(diǎn)的對(duì)象上進(jìn)行一次按下字母鍵操作,會(huì)引發(fā)KevPress事
件。MousePointer屬性用于設(shè)置或返回鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)某對(duì)象時(shí)光標(biāo)的形狀類(lèi)型,其值可
以是0?15之間的任一整數(shù),不同的值代表不同的形狀,可以在程序設(shè)計(jì)時(shí)通過(guò)屬
性窗口設(shè)置,也可以在程序運(yùn)行階段通過(guò)代碼設(shè)置。
26、窗體上有1個(gè)名稱(chēng)為T(mén)extl的文本框,1個(gè)名稱(chēng)為L(zhǎng)abell的標(biāo)簽。程序運(yùn)行
后,如果在文本框中輸入信息,則立即在標(biāo)簽中顯示相同的內(nèi)容。以下可以實(shí)現(xiàn)上
述操作的事件過(guò)程為
A、PfivateSubLabell_Click()Labell.Caption=Textl.TextEndSub
B、PrivateSubLabell_Change()Label1.Caplion=Textl.TextEndSub
C、PfivateSubTextl_Click()Label1.Caption=Textl.TextEndSub
D、PrivateSublcxtl_Changc()Label1.Caption-I'eKtl,lextEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:D、
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)文本框中文本內(nèi)容改變時(shí)將觸發(fā)其Change事件,要在文本框中輸
入信息的同時(shí)立即在標(biāo)簽中顯示相同的內(nèi)容,需在文本框的Change事件過(guò)程中執(zhí)
行相關(guān)語(yǔ)句。
27、鼠標(biāo)拖放控件要觸發(fā)兩個(gè)事件,這兩個(gè)事件是
A、DragOver事件和DragDrop事件
B、Drag事件和DragDep事件
C、MouseDown事件和KeyDown事件
D、MouseUp事件和KeyUp事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:與鼠標(biāo)拖放有關(guān)的事件有DragDrop和DragOver兩個(gè),其中
DragOver在拖動(dòng)控件到一個(gè)目標(biāo)控件上釋放鼠標(biāo)鍵時(shí)觸發(fā),DragDrop在拖放過(guò)程
中觸發(fā)。
28、為了實(shí)現(xiàn)對(duì)象的自動(dòng)拖放,應(yīng)該設(shè)置該對(duì)象的一個(gè)屬性。下面設(shè)置中正確的是
A、DragMode=l
DragMode=0
C>Draglcon=l
D、Draglcon=0
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:DragMode屬性用于設(shè)置在拖放控件的操作中所用的是手動(dòng)還是自動(dòng)
拖動(dòng)方式,當(dāng)設(shè)也為1(自動(dòng)方式)時(shí),在控件上按下鼠標(biāo)鍵即可開(kāi)始拖放操作。當(dāng)
設(shè)置為0(手動(dòng)方式,默認(rèn)值)時(shí),需使用對(duì)象的Drag方法來(lái)開(kāi)始、結(jié)束或取消拖放
操作。
國(guó)家二級(jí)VB機(jī)試(鍵盤(pán)與鼠標(biāo)事件過(guò)
程)模擬試卷第2套
一、選擇題(本題共28題,每題1.0分,共28分。)
1、以下關(guān)于鍵盤(pán)事件的敘述中,錯(cuò)誤的是
A、按下鍵盤(pán)按鍵既能觸發(fā)KcyPress事件,也能觸發(fā)KcyDown事件
B、KeyDown.KeyUp事件過(guò)程中,大、小寫(xiě)字母被視作相同的字符
C、KeyDown>KeyUp事件能夠識(shí)別Shift、Alt、Ctrl等鍵
D^KeyCode是KeyPress事件的參數(shù)
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)用戶(hù)按下并釋放一個(gè)可打印的鍵盤(pán)字符時(shí),KeyDown>KeyPress>
Kcyup事件將依次發(fā)生。KeyDown、KeyUp事件過(guò)程有兩個(gè)參數(shù),其中KcyCodc
參數(shù)是表示所按鍵的位置信息的代碼,同一字符大、小寫(xiě)狀態(tài)下的KeyCode參數(shù)
值相伺。Shift參數(shù)代表按鍵時(shí)Shift、Ctrl、Alt鍵的狀態(tài)。
2、下面不是鍵盤(pán)事件的是
A、KeyDown
B、KeyUp
C、KeyPress
D、KeyCode
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:常見(jiàn)的鍵盤(pán)事件有:KeyDown.KeyUp和KeyPress。當(dāng)用戶(hù)按下并
釋放一個(gè)可打印的鍵盤(pán)字符時(shí),KeyDown.KeyPress.KeyUp事件將依次發(fā)生。
KeyCode是KeyDown、Keyup事件的參數(shù)。
3、以下可以判斷是否在文本框(名稱(chēng)為T(mén)extl)內(nèi)按下了回車(chē)鍵的事件過(guò)程是
A、Textl_Change
B、Text1.Click
C、Textl_KeyPress
D、Textl_GotFocus
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鍵盤(pán)事件過(guò)程,主要用于處理當(dāng)按下或釋放鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí)所執(zhí)行的
操作。當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事件。
4、以下說(shuō)法中正確的是
A、當(dāng)焦點(diǎn)在某個(gè)控件上時(shí),按下一個(gè)字母鍵,就會(huì)執(zhí)行該控件的KeyPress事件過(guò)
程
B、因?yàn)榇绑w不接受焦點(diǎn),所以窗體不存在自己的KeyPress事件過(guò)程
C.若按卜?的鍵相同,KeyPress事件過(guò)程中的KeyAscii參數(shù)與KeyDown事件過(guò)程
中的KeyCode參數(shù)的值也相同
D、在KeyPress事件過(guò)程中,KeyAscii參數(shù)可以省略
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一
個(gè)字母鍵,將會(huì)觸發(fā)此控件的KeyPress事件;窗體也有自己的KeyPress事件,由
控件的KeyPrcyievv屬性決定是否觸發(fā);KcyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII的代碼,
將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)豢墒÷?;KeyCode參數(shù)是表
示所按鍵的位置信息的弋碼(將A和a作為同一個(gè)鍵返回,而從大鍵盤(pán)上輸出的
和右側(cè)小鍵盤(pán)上輸入的“1”將被視作不同的字符)。
5、向文本框中輸入字符時(shí),下面能夠被觸發(fā)的事件是
A^GotFocus
B、KeyEress
C、Click
D^MouseDown
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInleger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
Ascii代碼。
6、關(guān)于KeyPress事件,以下敘述中正確的是
A、在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵,不能觸發(fā)KeyPress事件
B、按下鍵盤(pán)上任一個(gè)鍵時(shí),都能觸發(fā)KeyPress事件
C、按字母鍵時(shí),擁有焦點(diǎn)的控件的KeyPress事件會(huì)被觸發(fā)
D、窗體沒(méi)有KeyPress事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。如果按下的是功能鍵如Alt、Shift等則不能觸發(fā)此事件。窗體也具有KeyPress
事件,在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵也能觸發(fā)KeyPress事件。
7、下列事件的事件過(guò)程中,參數(shù)是輸入字符ASCII碼的是
A、KeyDown事件
B、KeyUp事件
C、KeyPress事件
D、Change事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
知識(shí)點(diǎn)。析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。它的KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII碼值,該參數(shù)傳遞一個(gè)字符,并且把字
符的大、小寫(xiě)形式作為兩種不同的字符。KeyDown和KeyUp事件的參數(shù)KeyCode
是按下鍵盤(pán)鍵的鍵值。
8、文本框Textl的KeyDown事件過(guò)程如下:PrivateSubText1_KeyDown(KeyCode
AsInteger,ShiftAsInteger)...EndSub其中參數(shù)KeyCode的值表示的是發(fā)生此事件時(shí)
A、是否按下了Alt鍵或Clrl鍵
B、按下的是哪個(gè)數(shù)字鍵
C、所按的鍵盤(pán)鍵的鍵碼
D、按下的是哪個(gè)鼠標(biāo)鍵
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件KeyDown的。KeyCode參數(shù)是表示
所按鍵的位置信息的代碼。
9、VB中有3個(gè)鍵盤(pán)事件:KeyPress>KcyDown>KeyUp,若光標(biāo)在Tcxtl文本框
中,則每輸入一個(gè)字母
A、這3個(gè)事件都會(huì)觸發(fā)
B>只觸發(fā)KeyPress事件
C^只觸發(fā)KeyDown、KeyUp事件
D、不觸發(fā)其中任何一個(gè)事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一個(gè)字母鍵,將會(huì)依次觸發(fā)此控件的
KeyDown>KeyUD和KeyPress事件。
10、在窗體上畫(huà)一個(gè)命令按鈕和一個(gè)文本框(名稱(chēng)分別為Commandl和Textl),并
把窗體的KeyPreview屬性設(shè)置為T(mén)rue,然后編寫(xiě)如下代碼:DimSaveAllAs
StringPrivateSubForm_Load()Textl.Text="":Texll.SetFocusEndSubPrivateSub
Form_KeyPress(KeyAsciiAsinteger)SaveAIl=SaveAII+Chr(KeyAscii)EndSubPrivate
SubCommand1_C1ick()Text1.Text=LCase(SaveAll)+SaveAllEndSub程序運(yùn)行后,
直接用鍵盤(pán)輸X:VB,再單擊命令按鈕,則文本框中顯示的內(nèi)容為
A、vbVB
B、不顯示任何信息
C、VB
D、出錯(cuò)
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。KeyPreview屬性用于設(shè)置是否
在控件的鍵盤(pán)事件之前激活窗體的鍵盤(pán)事件。KeyPress(KeyAsciiAsIntegerl事件是
在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
ASCH的代碼,將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。本題中輸入
“VB”的時(shí)候觸發(fā)了窗體的KeyPress事件,將全局變量SaveAll設(shè)置為了“VB”,所
以單擊命令按鈕后,文本框中的值為“vbVB”。
11、窗體上有一個(gè)Textl文本框,并編寫(xiě)了下面事件過(guò)程:PrivateSub
Textl_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)KeyAscii二KeyAscii+3EndSub程序運(yùn)行時(shí),在
文本短中輸入字符“A”,則在文本框中實(shí)際顯示的是
A、A
B、B
C、C
D、D
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInleger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按卜鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KevAscii參數(shù)是所按鍵的Ascii的代碼,將每個(gè)字符的大、小
寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。本題中令參數(shù)KeyAscii自加3,則為該字母后面第
三個(gè)字母。
12、對(duì)于文本框Textl,能夠獲得按鍵的ASCH碼值的事件過(guò)程是
A^Textl_KeyUp
B、Textl_KeyPress
C、Textl_Click
D、lextl_Change
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的Ascii的代碼,將每個(gè)字符的大、小
寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。
13、將窗體的KeyPreview屬性設(shè)為T(mén)rue,然后編寫(xiě)如下程序:PrivateSub
Form_KeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)PrintChr(KeyCode)EndSub
PrivateSubForm_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)PrintChr(KeyAscii)EndSub運(yùn)行程
序時(shí),按下字母復(fù)A,則窗體上顯示的是
A、AA
B、Aa
C、aA
D>aa
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyCode參數(shù)是表示所按鍵的位置信息的代碼,同一字符大、小寫(xiě)狀
態(tài)下的KcyCode參數(shù)值相同,都是大寫(xiě)字符的ASCII碼值;KeyAscii參數(shù)是所按
鍵的ASCH碼值,該參數(shù)傳遞一個(gè)字符,并且把字符的大、小寫(xiě)形式作為兩種不
同的字符。
14、在窗體上畫(huà)1名為Command1的命令按鈕和1名Tex”的文本框,再編寫(xiě)如下
程序:DimssAsStringPrivateSubText1_KeyPress(KeyAscii_AsInteger)
IfChr(KeyAscii)<>>,"Thenss=ss+Chr(KeyAscii)EndSubPrivateSub
Commandl_Click()DimmAsString,iAsIntegerFori=Len(ss)To1Step-1
m=m+Mid(ss,i,1)NextText1.Text=UCase(m)EndSub程序運(yùn)行后,在文本框中輸入
“NumberlOO”,并單擊命令按鈕,則文本框中顯示的是
A、NUMBER100
B、REBMUN
C、REBMUN100
D、001REBMUN
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInieger、)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下健盤(pán)
上的鍵觸發(fā)的,KeyPress(KeyAsciiAsIntegero)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
ASCH代碼,該參數(shù)不顯示鍵盤(pán)的物理狀態(tài),而只是傳遞一個(gè)字符代碼。KeyPress
將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為小同的鍵代碼解釋?zhuān)醋鳛閮煞N不同的字符。
Chr()可返回ASCH碼對(duì)應(yīng)的字符。本題程序運(yùn)行后,在文本框中每輸入一個(gè)字
符,將執(zhí)行Textl:KeyPress事件過(guò)程,變量ss的值也隨即變化,當(dāng)輸入
“NumberlOO”后,變量ss="NumberlOO"。單擊命令按鈕后,執(zhí)行Commandl_Click
事件過(guò)程,將字符串“NumbcrlOO”中的字符逆序排列并以大寫(xiě)形式顯示在文未框
中,即“001REBMUN'
15、窗體上有1個(gè)名稱(chēng)為T(mén)extl、內(nèi)容為空的文本框。編寫(xiě)如下事件過(guò)程:Private
Sublextl_KeyUp(KeyCDdeAsInteger,ShiftAsInteger)Frintlextl.lext;EndSub運(yùn)
行程序,并在文本框中輸入“123”,則在窗體上的輸出結(jié)果為
A、123
B、112
C、12123
D、112123
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),釋放鍵盤(pán)上某個(gè)按下的鍵時(shí)將觸發(fā)該對(duì)象的
KeyUp事件,所以每在文本框中按鍵一次就會(huì)觸發(fā)一次該事件,第一次輸出1,第
二次輸出12,第三次輸出123o
16、設(shè)窗體上有2個(gè)文本框Textl和Text2,并有下面的事件過(guò)程:DimnPrivate
SubTextl_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)If'A"<=Chr(KeyAscii)AndChr(KeyAscii)
<="Z"Thenn=n+lEndIfIfKcyAscii=l3ThenText2.Text=nEndSub程序運(yùn)行時(shí),在
文本框Textl中輸入“VisualBasic6.0”并按回車(chē)鍵后,在文本框Text2中顯示的是
A、2
B、9
C、13
D、16
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsImeger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵觸發(fā)的,KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII
代碼,該參數(shù)不顯示鍵盤(pán)的物理狀態(tài),而只是傳遞一個(gè)字符代碼。KeyPress將每個(gè)
字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)醋鳛閮煞N不同的字符。在本題中n
的值是文本框中大寫(xiě)字母的個(gè)數(shù)。
17、若看到程序中有以下事件過(guò)程,則可以肯定的是,當(dāng)程序運(yùn)行時(shí)PrivateSub
CIick_MouseDown(ButtonAsInteger,_ShiftAsIntegenXAsSingle,YAsSingle)
Print"VBProgram"EndSub
A、用鼠標(biāo)左鍵單擊名稱(chēng)為“Commandl”的命令按鈕時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
B、用鼠標(biāo)左鍵單擊名稱(chēng)為“MouseDown”的命令按鈕時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
C、用鼠標(biāo)右鍵單擊名稱(chēng)為“MouseDown”的控件時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
D、用鼠標(biāo)左鍵或右鍵單擊名稱(chēng)為“Click”的控件時(shí),執(zhí)行此過(guò)程
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)按下事件(MouseDown)適用于窗體和大多數(shù)控件,包括復(fù)選框、
命令按鈕、單選按鈕、框架、文本框、目錄框、文件框、圖像框、圖片框、標(biāo)簽、
列表框等。事件過(guò)程名格式為:控件名事件名,故本題PrivaleSubClick
MouseDown中的Click應(yīng)為控件名。
18、設(shè)有窗體的Form_MouseMove事件過(guò)程如下:PrivateSub
Form_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
If(ButtonAnd3)=3ThenPrim”檢查按鍵"EndIfEndSub關(guān)于上述過(guò)程,以下敘述中
正確的是
A、按下鼠標(biāo)左鍵時(shí),在窗體上顯示“檢查按鍵”
B、按下鼠標(biāo)右鍵時(shí),在窗體上顯示“檢查按鍵”
C、同時(shí)按下鼠標(biāo)左、右鍵時(shí):在窗體上顯示“檢查按鍵”
D、不論做何種操作,窗體上都不會(huì)顯示
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件的Button參數(shù)用以表示被按下的鼠標(biāo)鍵,可以取3個(gè)值,
按下左鍵取值為1,按下右鍵取值為2,按下中鍵取值為4,若同時(shí)按下多個(gè)鍵,
則取值為多個(gè)鍵值之和。
19、要求當(dāng)鼠標(biāo)在圖片框P1中移動(dòng)時(shí),立即在圖片框中顯示鼠標(biāo)的位置坐標(biāo)。下
面能正確實(shí)現(xiàn)上述功能的事件過(guò)程是
A、PrivateSubPl_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)PrintX,YEndSub
B、PrivateSubP1_MouscDown(ButtonAsInteger,ShiftAsIntcger,XAsSingle,YAs
Single)Picture.PrintX,YEndSub
C、PrivateSubP1_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)Pl.PrintX,YEndSub
D、PrivateSubForm_MouscMovc(ButtonAsIntcgcnShiftAsIntcgcr,XAsSingle,YAs
Single)Pl.PrintX,YEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:在圖片框中移動(dòng)鼠標(biāo)觸發(fā)的事件是Pl_MouseMove事件,在事件中
控制在圖片框中輸出坐標(biāo)。
20、窗體的MouseUp事件過(guò)程如下:PrivateSubForm_MouseUp(ButtonAs
Integer,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)......EndSub關(guān)于以上定義,以下
敘述中錯(cuò)誤的是
A、根據(jù)Shift參數(shù),能蜂確定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況
B、根據(jù)X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置
C、Button參數(shù)的值是在MouseUp事件發(fā)生時(shí)、系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的
D、MouseUp是鼠標(biāo)向上移動(dòng)時(shí)觸發(fā)的事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)狀態(tài)事件又分為按下事件(MouseDown)、移動(dòng)事件(MouseMuve)
和彈起事件(MouseUp),這三個(gè)事件具有相同的參數(shù)。Button參數(shù)的值是在
MouseUp事件發(fā)生時(shí)",系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的,代表按下的是那個(gè)鼠標(biāo)鍵;Shift參數(shù)確
定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況;X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置。
21、命令按鈕Command1的MouseUp事件過(guò)程結(jié)構(gòu)如下:PrivateSub
Command1_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)EndSub則以下敘述中錯(cuò)誤的是
A、X、Y參數(shù)表示的是Commandl左上角在窗體中的位置
B、Bunon參數(shù)用于確定按下的鼠標(biāo)犍
C、Shift參數(shù)用于確定是否按下了Alt、Ctrl或Shift鍵
D、MouseUp表示抬起鼠標(biāo)按鍵時(shí)觸發(fā)的事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)狀態(tài)事件又分為按下事件(MouscDown)、移動(dòng)事件(MouseMove)
和彈起事件(MouseUp),這三個(gè)事件具有相同的參數(shù)。Button參數(shù)的值是在:
MouseUp事件發(fā)生時(shí)",系統(tǒng)自動(dòng)產(chǎn)生的,代表按下的是那個(gè)鼠標(biāo)鍵;Shift參數(shù)確
定使用轉(zhuǎn)換鍵的情況;X、Y參數(shù)可以確定觸發(fā)此事件時(shí)鼠標(biāo)的位置。
22、有下面事件過(guò)程:PrivateSnhForm_MonseMove(RntronAsInteger,ShiftAs
Intcgcr,XAsSingle,YAsSingle)IfButton=2ThcnForm1.PSct(X,Y),PSct方法可以在
X,Y處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)EndIfEndSub程序運(yùn)行后,產(chǎn)生的效果是
A、在窗體上每單擊鼠標(biāo)左鍵一次,就在鼠標(biāo)位置處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)
B、按著鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
C、按著鼠標(biāo)右鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
D、不按任何鼠標(biāo)鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可在窗體上畫(huà)出鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)軌跡
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件分點(diǎn)擊事件和狀態(tài)事件:點(diǎn)擊事件有單擊(Click)和雙擊
(DblClick),不區(qū)分左右鍵;狀態(tài)事件有按下(MouseDown)、移動(dòng)(MouseMove)和彈
起(MouseUp),能夠區(qū)分出鼠標(biāo)的左、右和中間鍵。如果鼠標(biāo)按鈕是當(dāng)其指針在窗
體或控件之上時(shí)被按下并釋放,則該對(duì)象將“捕獲”鼠標(biāo)并接收全部與該對(duì)象相關(guān)的
鼠標(biāo)事件。在本題代碼中當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)觸發(fā)MouseMove事件,此時(shí)判斷按下的鼠
標(biāo)鍵為右鍵(Bunon=2)時(shí),則在窗體鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)的位置依次畫(huà)點(diǎn),從而形成一條
線(xiàn)。
23、窗體上已有1個(gè)名稱(chēng)為Picturel的圖片框,要求實(shí)現(xiàn)下面2個(gè)功能之一:(1)
在窗體上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),立即將Picturel顯示在鼠標(biāo)位置(2)在窗體上單擊鼠標(biāo)時(shí),
立即將?Picturel顯示在鼠標(biāo)位置下面不能實(shí)現(xiàn)上述任何功能的事件過(guò)程是
A^PrivateSubForm_MouseDown(ButtonAsInteger.ShiftAsInteger,XAsSingle,Y
AsSingle)Picturel.MoveX,YEndSub
B、PrivateSubForm_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsIntegenXAsSingle,YAs
Single)Picturel.MoveX,YEndSub
C、PrivateSubForm_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)Picture1.CurrentX=X:Picture1.CuirentY=YEndSub
D^PrivateSubForm_MouseMove(ButtonAsIntegenShiftAsInteger,XAsSingle,YAs
Single)Picture1.MoveX,YEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:圖片框的CurrentX和CurrentY屬性會(huì)在程序運(yùn)行時(shí),返回或設(shè)置下
一次打印或繪圖位置的水平坐標(biāo)和垂直坐標(biāo)。Move方法用于移動(dòng)窗體或控件,其
語(yǔ)法:對(duì)象名.MoveLeft[,Top][,Width|[,Height]<>其中,LeR和Top參數(shù)分別
表示對(duì)象左側(cè)的水平坐標(biāo)和上側(cè)的垂直坐標(biāo),Width和Height參數(shù)分別表示對(duì)象新
的寬度和高度。
24、編寫(xiě)如下程序:PrivateSubForm_Click()Prim"Welcome!"EndSubPrivateSub
Form_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAslnteger,XAsSingle,YAsSingle)Print"
歡迎!"EndSubPrivateSubFonn_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsIntegenXAs
Single,YAsSingle)Print”熱烈歡迎!”EndSub程序運(yùn)行后,單擊窗體,輸出結(jié)果為
A、歡迎!熱烈歡迎!Welcome!
B、歡迎!Welcome!熱烈歡迎!
C、Welcome!歡迎!熱烈歡迎!
D、Welcome!熱烈歡迎!歡迎!
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:鼠標(biāo)事件分點(diǎn)擊事件和狀態(tài)事件:其中,點(diǎn)擊事件有單擊事件(Click)
和雙擊事件(DblClick),這兩個(gè)事件不區(qū)分左鍵和右鍵;狀態(tài)事件又分為按下事件
(MouseDown)>移動(dòng)事件(MouseMove)和彈起事件(MouseUp),這3個(gè)事件能夠區(qū)
分出鼠標(biāo)的左鍵、右鍵和中間鍵。當(dāng)在控件和窗體上單擊鼠標(biāo)左鍵的時(shí)候,首先觸
發(fā)按下事件,然后觸發(fā)單擊事件,最后觸發(fā)彈起事件。
25、下列操作說(shuō)明中,錯(cuò)誤的是
A、在具有焦點(diǎn)的對(duì)象上進(jìn)行一次按下字母鍵操作,會(huì)引發(fā)KeyPress事件
B、可以通過(guò)MousePointer屬性設(shè)置鼠標(biāo)光標(biāo)的形狀
C、不可以在屬性窗口設(shè)置MousePointer屬性
D、可以在程序代碼中設(shè)置.MousePoinler屬性
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:在具有焦點(diǎn)的對(duì)象上進(jìn)行一次按下字母鍵操作,會(huì)引發(fā)KeyPress事
件。MousePointer屬性用于設(shè)置或返回鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)某對(duì)象時(shí)光標(biāo)的形狀類(lèi)型,其值可
以是0?15之間的任一整數(shù),不同的值代表不同的形狀,可以在程序設(shè)計(jì)時(shí)通過(guò)屬
性窗口設(shè)置,也可以在程序運(yùn)行階段通過(guò)代碼設(shè)置。
26、窗體上有1個(gè)名稱(chēng)為T(mén)cxll的文本框,1個(gè)名稱(chēng)為L(zhǎng)abell的標(biāo)簽。程序運(yùn)行
后,如果在文本框中輸入信息,則立即在標(biāo)簽中顯示相同的內(nèi)容。以下可以實(shí)現(xiàn)上
述操作的事件過(guò)程為
A、PrivateSubLabell_Click()Label1.Caption=Text1.TextEndSub
B、PrivateSubLabell_Change()Label1.Caption=Text1.TextEndSub
C、PrivateSubTextl_Click()Label1.Caption=Text1.TextEndSub
D^PrivateSubTextl_Change()Label1.Caption=Textl.TextEndSub
標(biāo)準(zhǔn)答案:D」
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)文本框中文本內(nèi)容改變時(shí)將觸發(fā)其Change事件,要在文本框中輸
入信息的同時(shí)立即在標(biāo)簽中顯示相同的內(nèi)容,需在文本框的Change事件過(guò)程中執(zhí)
行相關(guān)語(yǔ)句。
27、鼠標(biāo)拖放控件要觸發(fā)兩個(gè)事件,這兩個(gè)事件是
A^DragOver事件和DragDrop事件
B、Drag事件和DragDrop事件
C^MouseDown事件和KeyDown事件
D^MouseUp事件和KeyUp事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:與鼠標(biāo)拖放有關(guān)的事件有DragDrop和DragOver兩個(gè),其中
DragOver在拖動(dòng)控件到一個(gè)目標(biāo)控件上釋放鼠標(biāo)鍵時(shí)觸發(fā),DragDrop在拖放過(guò)程
中觸發(fā)。
28、為了實(shí)現(xiàn)對(duì)象的自動(dòng)拖放,應(yīng)該設(shè)置該對(duì)象的一個(gè)屬性。下面設(shè)置中正確的是
A、DragMode=l
B、DragMode=0
C、Draglcon=1
D、Draglcon=0
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:DragMode屬性用于設(shè)置在拖放控件的操作中所用的是手動(dòng)還是自動(dòng)
拖動(dòng)方式,當(dāng)設(shè)置為1(自動(dòng)方式)時(shí),在控件上按下鼠標(biāo)鍵即可開(kāi)始拖放操作。當(dāng)
設(shè)置為0(手動(dòng)方式,默認(rèn)值)時(shí),需使用對(duì)象的Drag方法來(lái)開(kāi)始、結(jié)束或取消拖放
操作。
國(guó)家二級(jí)VB機(jī)試(鍵盤(pán)與鼠標(biāo)事件過(guò)
程)模擬試卷第3套
一、選擇題(本題共26題,每題1.0分,共26分。)
1、以下關(guān)于鍵盤(pán)事件的敘述中,錯(cuò)誤的是
A、按下鍵盤(pán)按鍵既能觸發(fā)KeyPress事件,也能觸發(fā)KeyDown事件
B、KeyDown、KeyUp事件過(guò)程中,大、小寫(xiě)字母被視作相同的字符
C、KeyDown>KeyUp事件能夠識(shí)別Shift、Alt、Ctrl等鍵
D、KeyCode是KevPress事件的參數(shù)
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)用戶(hù)按下并釋放一個(gè)可打印的鍵盤(pán)字符時(shí),KeyDown、KeyPress、
KeyUp事件將依次發(fā)生,KeyDown>KeyUp事件過(guò)程有兩個(gè)參數(shù),其中KeyCode
參數(shù)是表示所按鍵的位置信息的代碼,同一字符大、小寫(xiě)狀態(tài)下的KeyCode參數(shù)
值相同。ShiR參數(shù)代表按鍵時(shí)Shift、Ctrl.Alt鍵的狀態(tài)。
2、以下可以判斷是否在文本框(名稱(chēng)為T(mén)cxtl)內(nèi)按下了回車(chē)鍵的事件過(guò)程是
A、Textl_Change
B、Text1.Click
C、lcxtl_KcyPrcss
D、Textl_GotFocus
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:鍵盤(pán)事件過(guò)程,主要用于處理當(dāng)按下或釋放鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí)所執(zhí)行的
操作。當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事件。
3、以下說(shuō)法中正確的是
A^當(dāng)焦點(diǎn)在某個(gè)控件上時(shí),按下一個(gè)字母鍵,就會(huì)執(zhí)行該控件的KcyPress事件過(guò)
程
B、因?yàn)榇绑w不接受焦點(diǎn),所以窗體不存在自己的KeyPress事件過(guò)程
C、若按下的鍵相同,KcyPress事件過(guò)程中的KcyAscii參數(shù)與KcyDown事件過(guò)程
中的KeyCode參數(shù)的值也相同
D、在KeyPress事件過(guò)程中,KeyAscii參數(shù)可以省略
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考杳的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一
個(gè)字母鍵,將會(huì)觸發(fā)此控件的:KeyPress事件;窗體也有自己的KeyPress事件,
由控件的KcyPrcvievv屬性決定是否觸發(fā);KcyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCII的代
碼,將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋?zhuān)豢墒÷?;KeyCode參數(shù)
是表示所按鍵的位置信息的代碼(將A和a作為同一個(gè)鍵返回.而從大鍵盤(pán)卜輸出
的“1”和右側(cè)小鍵盤(pán)上輸入的“1”將被視作不同的字符)0
4、向文本框中輸入字符時(shí),下面能夠被觸發(fā)的事件是
A^GotFocus
BNKeyPress
C、Click
D^MouseDown
標(biāo)準(zhǔn)答案:B
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInieger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件中KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
Ascii代碼。
5、關(guān)于KeyPress事件,以下敘述中正確的是
A、在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵,不能觸發(fā)KeyPress事件
B、按下鍵盤(pán)上任一個(gè)鍵時(shí),都能觸發(fā)KeyPress事件
C、按字母鍵時(shí),擁有焦點(diǎn)的控件的KeyPress事件會(huì)被觸發(fā)
D^窗體沒(méi)有KeyPress事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
知識(shí)點(diǎn)。析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。如果按下的是功能健如Alt、Shift等則不能觸發(fā)此事件。窗體也具有KeyPress
事件,在控件數(shù)組的控件上按鍵盤(pán)鍵也能觸發(fā)KeyPress事件。
6、下列事件的事件過(guò)程中,參數(shù)是輸入字符ASCII碼的是
A^KcyDown事件
B、KeyUp事件
C^KeyPress事件
D、Change事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:c
知識(shí)點(diǎn).析:當(dāng)按下鍵盤(pán)上某個(gè)鍵時(shí),將觸發(fā)當(dāng)前擁有焦點(diǎn)的對(duì)象的KeyPress事
件。它的KcyAscii參數(shù)是所按鍵的ASCH碼值,該參數(shù)傳遞一個(gè)字符,并且把字
符的大、小寫(xiě)形式作為兩種不同的字符。KeyDown和KeyUp事件的參數(shù)KeyCode
是按下鍵盤(pán)鍵的鍵值。
7、文本框Tcxtl的KcyDown事件過(guò)程如下:PrivateSubText1_KcyDown(KcyCode
AsInteger,ShiftAsInteger)...EndSub其中參數(shù)KeyCode的值表示的是發(fā)生此事件
時(shí)
A、是否按下了Alt鍵或cm鍵
B、按下的是哪個(gè)數(shù)字鍵
C、所按的鍵盤(pán)鍵的鍵碼
D、按下的是哪個(gè)鼠標(biāo)鍵
標(biāo)準(zhǔn)答案:C
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件KcyDown的八KeyCode參數(shù)是表示
所按鍵的位置信息的代碼。
8、VB中有3個(gè)鍵盤(pán)事件:KeyPress>KeyDown>KeyUp,若光標(biāo)在Texll文本框
中,則每輸入一個(gè)字母
A、這3個(gè)事件都會(huì)觸發(fā)
B、只觸發(fā)KeyPress事件
C^只觸發(fā)KeyPress、KeyUp事件
D、不觸發(fā)其中任何一個(gè)事件
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:當(dāng)控件具有焦點(diǎn)時(shí),如果按下一個(gè)字母犍,將會(huì)依次觸發(fā)此控件的
KeyDown>KeyUp和KeyPress事件。
9、在窗體上畫(huà)一個(gè)命令按鈕和一個(gè)文本框(名稱(chēng)分別為Commandl和Texl),并把
窗體的KevPreview屬性設(shè)置為T(mén)rue,然后編寫(xiě)如下代碼:DimSaveAllAsString
PrivateSubForm_KeyPress(KeyAscii_PrivateSUbForm_Load()AsInteger)
Textl.Text="*':TextI.SetFocusSaveAll=SaveAll-Chr(KeyAscii)EndSUbEndSub
PrivateSubCommandl_Click()Textl.Text=LCase(SaveAll)+SavAllEndSub程序運(yùn)
行后,直接用鍵盤(pán)輸X:VB,再單擊命令按鈕,貝]文本框中顯示的內(nèi)容為
A、vbVB
B、不顯示任何信息
C、VB
D、出錯(cuò)
標(biāo)準(zhǔn)答案:A
知識(shí)點(diǎn)解析:本題考查的考點(diǎn)是有關(guān)鍵盤(pán)事件的。KcyPrcview屬性用于設(shè)置是否
在控件的鍵盤(pán)事件之前激活窗體的鍵盤(pán)事件。KeyPress(KeyAsciiAsInieger)事件是
在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KeyAscii參數(shù)是所按鍵的
ASCH的代碼,將每個(gè)字符的大、小寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。本題中輸入
“VB”的時(shí)候觸發(fā)了窗體的KeyPress事件,將全局變量SaveAll設(shè)置為了“VB”,所
以單擊命令按鈕后,文本框中的值為“vbVB”。
10、窗體上有一個(gè)Textl文本框,并編寫(xiě)了下面事件過(guò)程:PrivateSUb
Text1_KeyPress(KeyAsciiAsInteger)KeyAscii=KeyAscii+3EndSUb程序運(yùn)行時(shí),
在文未框中輸入字符“A”,則在文本框中實(shí)際顯示的是
A、A
B、B
C、C
D、D
標(biāo)準(zhǔn)答案:D
知識(shí)點(diǎn)解析:KeyPress(KeyAsciiAsInteger)事件是在對(duì)象具有焦點(diǎn)時(shí),按下鍵盤(pán)上
的鍵時(shí)觸發(fā)的事件,KcyAscii參數(shù)是所按鍵的Ascii的代碼,將每個(gè)字符的大、小
寫(xiě)形式作為不同的鍵代碼解釋。本題中令參數(shù)KeyAscii自加3,則為該字母后面第
三個(gè)字母“
II、對(duì)于文本框T
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