產(chǎn)品手繪設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法-第5章計(jì)算機(jī)繪圖_第1頁
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第5章計(jì)算機(jī)繪圖目錄CONTENTS5.1工具介紹5.2案例A5.3案例B5.4案例C5.5案例DABC在如今的產(chǎn)品手繪表達(dá)中,借助計(jì)算機(jī)軟件進(jìn)行繪圖是一種大的流行趨勢,原因在于:其一,計(jì)算機(jī)繪圖軟件不受紙張大小的限制,可以在同一個屏幕中表達(dá)更多的東西;其二,如今軟件發(fā)展程度較高,電子數(shù)據(jù)化建模和手繪數(shù)據(jù)可以很好地結(jié)合起來。與傳統(tǒng)的產(chǎn)品手繪相比,計(jì)算機(jī)繪圖便捷的操作方法與低廉的成本受到現(xiàn)代設(shè)計(jì)師的歡迎。5.1工具介紹ABC在進(jìn)行產(chǎn)品數(shù)位板手繪時,常用的手繪軟件是Autodesk公司出品的SketchBook。這款手繪軟件操作簡單,仿手繪效果逼真,筆刷工具分為鉛筆、毛筆、馬克筆、制圖筆、水彩筆、油畫筆、噴槍等。這款手繪軟件還可以根據(jù)設(shè)計(jì)師自身的需求自定義選擇界面方式,可以進(jìn)行圖層的疊加。對于新手來說,學(xué)習(xí)SketchBook上手速度快,最終的作品展現(xiàn)效果好。5.1工具介紹5.1工具介紹5.1工具介紹5.1工具介紹5.1工具介紹5.2案例A利用鉛筆工具繪制線稿,繪制線稿時要注意利用線條的粗細(xì)及深淺表現(xiàn)物體的近實(shí)遠(yuǎn)虛。5.2案例A1.繪制線稿利用噴槍工具給物體著色,利用相同色相、不同明度的顏色表現(xiàn)形體轉(zhuǎn)折。注意利用圖層工具始終將線稿所在的圖層置于所有圖層的最上面。5.2案例A2.著色利用選區(qū)工具將物體固有色進(jìn)行區(qū)分,只需改變不同區(qū)域的色相及飽和度,因?yàn)樗鼈兌继幱谕恍误w轉(zhuǎn)折上。5.2案例A3.區(qū)分固有色5.2案例A將產(chǎn)品距離視點(diǎn)最遠(yuǎn)的位置用背景色的噴槍進(jìn)行虛化處理,從而提升畫面的進(jìn)深感。4.虛化處理使用Photoshop文字編輯工具為產(chǎn)品添加文字logo,利用變形工具調(diào)整文字圖層的角度及透視效果,增加圖面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。5.2案例A5.添加文字logo5.2案例A選中該區(qū)域部分的顏色,利用Photoshop中“濾鏡”菜單下的添加雜色工具向該區(qū)域添加雜色,按所需效果調(diào)整參數(shù),從而模擬橡膠漆面的表面效果。6.添加雜色5.2案例A通過噴槍工具,利用深藍(lán)色的噴筆繪制漆面材質(zhì)所呈現(xiàn)的陰影效果,然后用軟橡皮擦拭,得到所需的陰影造型。7.繪制陰影造型5.2案例A使用噴槍工具表現(xiàn)金屬材質(zhì)所特有的高對比度,注意對金屬材質(zhì)環(huán)境色的表現(xiàn)。8.制作金屬材質(zhì)效果5.2案例A通過復(fù)制圖層進(jìn)行鏡像處理,調(diào)整其透明度及虛實(shí)關(guān)系,為產(chǎn)品添加陰影反射。9.添加陰影反射5.2案例A5.2案例A5.3案例B同前文一樣,利用數(shù)位板繪制線稿。5.3案例B1.繪制線稿利用噴槍工具給產(chǎn)品添加固有色及背景色,記得每個材質(zhì)用一個圖層,注意將開始的白色線稿置于最上面圖層。5.3案例B2.添加固有色及背景色利用噴槍工具給產(chǎn)品添加材質(zhì)陰影及反射,把每個材質(zhì)的大概立體效果進(jìn)行明暗區(qū)別,即加亮和加重,這個時候還沒體現(xiàn)出材質(zhì)光影,主要是明暗立體。5.3案例B3.添加材質(zhì)陰影及反射要提亮畫面需先確定光源的位置,然后在上一步的基礎(chǔ)上整體提亮和局部提亮,通過增加畫面層次的方法,把材質(zhì)本身的反射特性繪制出來。5.3案例B4.提亮畫面繼續(xù)完善細(xì)節(jié),其實(shí)就是繼續(xù)通過對光源的完善達(dá)到深入刻畫車身光影細(xì)節(jié)的目的。這里需要注意碳纖維材質(zhì)的表現(xiàn),碳纖維材質(zhì)具有較強(qiáng)的反光效果,畫這種材質(zhì)要記得以下要點(diǎn):首先把這種材質(zhì)當(dāng)作普通亞光灰色塑料材質(zhì)來表達(dá),主要把明暗區(qū)別開來就行;然后畫好類似排線一樣的白色線條,疊加到剛剛畫好的灰色材質(zhì)上,把透明度降低,適當(dāng)?shù)匦揎椧幌?,就能相對逼真地表現(xiàn)碳纖維材質(zhì);最后用白色的小筆徑噴槍去完善車身轉(zhuǎn)角等具備高光條件的細(xì)節(jié),而且這些高光線所在的圖層要置頂。5.3案例B5.完善細(xì)節(jié)ABC5.3案例B5.完善細(xì)節(jié)5.3案例B5.完善細(xì)節(jié)5.3案例B5.完善細(xì)節(jié)5.4案例C將產(chǎn)品紙質(zhì)手繪線稿通過掃描處理形成電子文件。5.4案例C1.生成電子文件將線稿用軟件打開,通過圖層工具在線稿上新建圖層,利用鉛筆工具重新繪制線稿,新繪制的線稿是對原始紙質(zhì)線稿的提煉與歸納。將原始線稿隱藏或者刪除,新的線稿要切實(shí)分析材質(zhì)的光影效果并將其用區(qū)域的形式繪制出來。5.4案例C2.重繪線稿新建圖層后,對新繪制的線稿進(jìn)行進(jìn)一步的提煉與歸納,使線條更加規(guī)范,曲率更加平順,為后期上色做好準(zhǔn)備。5.4案例C3.進(jìn)一步提煉線稿使用著色工具對車身進(jìn)行著色,此時的著色僅限于平涂,不用體現(xiàn)光影效果及形體轉(zhuǎn)折,注意將線稿所在的圖層放置于圖層菜單的最頂層。5.4案例C4.著色使用噴槍工具對事先劃分好的區(qū)域進(jìn)行著色,繪制車身的材質(zhì)反射效果,反射的顏色主要取決于背景顏色及模擬光源。5.4案例C5.繪制材質(zhì)反射效果使用噴槍工具繪制車身下半部分塑料材質(zhì)及車輪部分的光影關(guān)系,注意塑料材質(zhì)的反光效果相對于車身漆面要柔和。5.4案例C6.繪制塑料材質(zhì)及光影關(guān)系使用選區(qū)工具并配合噴槍工具為整個車身受光面添加反光效果,注意反光的形態(tài)與虛實(shí)關(guān)系。5.4案例C7.添加反光效果完善車身部分的細(xì)節(jié),注意與整體畫面的協(xié)調(diào)性,使用白色的鉛筆和小筆徑的噴槍工具繪制車身工裝縫及折線位置的高光效果;注意要將該圖層放置于所有圖層之上。5.4案例C8.完善細(xì)節(jié)5.4案例C8.完善細(xì)節(jié)5.4案例C8.完善細(xì)節(jié)5.5案例D5.5案例D用噴槍工具繪制車身固有色的基本方法是均勻著色,之后用橡皮工具擦除多余的著色部分。5.5案例D1.繪制車身固有色在新建圖層里用噴槍工具繪制陰影區(qū)域。5.5案例D2.繪制陰影區(qū)域在新建圖層里用噴槍工具繪制車身的受光區(qū)域,顏色可以考慮用車身固有色中明度相對較高的顏色。5.5案例D3.繪制受光區(qū)域5.5案例D3.繪制受光區(qū)域在新建圖層里用選區(qū)工具并結(jié)合噴槍工具繪制車身的反光區(qū)域,反光區(qū)域的形態(tài)能夠直接反映車身的造型起伏特征。5.5案例D4.繪制反光區(qū)域在新建圖層里用筆刷工具繪制車身細(xì)節(jié),要注意細(xì)節(jié)周邊的顏色環(huán)境,不可以孤立于環(huán)境而繪制細(xì)節(jié),應(yīng)該按照畫面層次同時同步推進(jìn)。例如,上圖中保險(xiǎn)杠的暗部始終與車體的暗部細(xì)節(jié)處于同一層次中。另外要注意細(xì)節(jié)中的反射光與環(huán)境色。5.5案例D5.繪制細(xì)節(jié)5.5案例D5.繪制細(xì)節(jié)5.5案例D5.繪制細(xì)節(jié)此時手繪圖已經(jīng)初具效果了,如果還要繼續(xù)深入繪制,就需要豐富畫面的照明環(huán)境及陰影關(guān)系。為了讓近處的車輪更為突出,右圖對近處的地面進(jìn)行提亮,這樣無疑增強(qiáng)了畫面的視覺沖擊力。5.5案例D6.豐富畫面效果5.5案例D6.豐富畫面效果5.5案例D6.豐富畫面效果5.5案例D6.豐富畫面效果最后,根據(jù)畫面整體的光照與反射環(huán)境,將車身玻璃繪制完成。玻璃是具有高反射效果的材質(zhì),所以留到繪圖的最后

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