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文檔簡介
項目一認識動漫概念設(shè)計目錄任務(wù)
了解動漫概念設(shè)
計及發(fā)展一、動漫設(shè)計的概念在制作動畫或漫畫作品之前,根據(jù)文字描述中故事情節(jié)、角色設(shè)定和場景要求等,進行的創(chuàng)意和設(shè)計工作。它是動漫制作的藍圖,主要目的是為動漫作品構(gòu)建一個整體的視覺風格和形象形態(tài),并對動漫作品基本的故事情節(jié)和情感設(shè)定等方面起著輔助作用。了解動漫概念設(shè)計及發(fā)展發(fā)展歷史熊貓錦衣衛(wèi)設(shè)計任務(wù)實施設(shè)計要素工具變遷了解動漫概念設(shè)計及發(fā)展
在動漫制作流程中概念設(shè)計屬于前期準備工作,此工作需要依據(jù)劇本構(gòu)思動漫作品的整體風格,畫出一整套具體角色、場景、故事板的設(shè)計,然后投入生產(chǎn)線完成整部動漫作品任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解動漫概念設(shè)計的概念及發(fā)展史。2.了解動漫概念設(shè)計的概念及發(fā)展史。3.了解動漫概念設(shè)計工具的變遷。4.了解繪制篩選構(gòu)圖和造型的方法。5.了解數(shù)字繪畫動漫概念設(shè)計的工具及使用軟件。1.了解數(shù)字繪畫動漫概念設(shè)計的工具及使用軟件。2.能夠?qū)⑾嚓P(guān)基礎(chǔ)要素與動漫概念設(shè)計結(jié)合。3.掌握分析需求收集整合相關(guān)素材的能力。4.掌握動漫概念設(shè)計的造型方法設(shè)計流程1.培養(yǎng)對動漫概念設(shè)計工作的興趣。2.培養(yǎng)對對傳統(tǒng)文化審美的認識,增強民族自信心。
3.通過收集傳統(tǒng)服飾素材,體驗傳統(tǒng)文化的魅力,增強民族自信。
4.培養(yǎng)創(chuàng)新能力和審美能力。5.培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,以及愛崗敬業(yè)精益求精的工匠精神。任務(wù)背景本學習任務(wù)實操部分要求使用數(shù)字繪畫工具,設(shè)計繪制動物擬人角色熊貓錦衣衛(wèi)。通過該角色的設(shè)計,了解動漫概念設(shè)計的基本流程。大熊貓是我國獨有的物種,作為中國的國寶,其形象深入人心,從文化層面體現(xiàn)中國的文化內(nèi)涵和價值觀。明朝錦衣衛(wèi)是皇帝管理的直屬機構(gòu),本任務(wù)需要將大熊貓擬人化,結(jié)合錦衣衛(wèi)造型,創(chuàng)作“熊貓錦衣衛(wèi)”形象。要求體現(xiàn)角色性格內(nèi)涵,使其能在故事中承擔重要角色一、發(fā)展歷史承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展1888年光學影戲機承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展1895年電影技術(shù)問世華特·迪士尼與米奇承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程萬籟鳴與鐵扇公主承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程張光宇與大鬧天宮承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程張仃與《哪吒鬧?!?、《哪吒之魔童降世》承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程《西游記之大圣歸來》承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程《羅小黑戰(zhàn)記》承載工具與技術(shù)革新推動動漫概念設(shè)計的發(fā)展我國動漫概念設(shè)計的發(fā)展歷程《長安三萬里》二、設(shè)計要素1)傳統(tǒng)繪畫與動漫概念設(shè)計的聯(lián)系素描概念設(shè)計圖傳統(tǒng)繪畫與動漫概念設(shè)計的聯(lián)系水彩質(zhì)感概念設(shè)計圖傳統(tǒng)繪畫與動漫概念設(shè)計的聯(lián)系厚涂質(zhì)感概念設(shè)計圖傳統(tǒng)繪畫與動漫概念設(shè)計的聯(lián)系中國畫概念設(shè)計圖三、掌握概念設(shè)計中的構(gòu)成色彩構(gòu)成《起風了》中的亮色調(diào)《哈爾的移動城堡》中的暗色調(diào)《長安三萬里》中的暖色調(diào)《長安三萬里》中的冷色調(diào)構(gòu)圖構(gòu)成垂直構(gòu)圖法示意傾斜構(gòu)圖法示意三角形構(gòu)圖法示意S形構(gòu)圖法示意四、實際工具變遷傳統(tǒng)手繪工具傳統(tǒng)繪畫工具及材料數(shù)字繪畫工具一臺配備獨立顯卡的電腦或筆記本電腦加上一塊數(shù)位板區(qū)分色調(diào)五、項目實施大熊貓擬人體態(tài)特征肥胖壯碩,將大熊貓的可愛形象與動漫角色的設(shè)計融為一體,將錦衣衛(wèi)飛魚服元素于大熊貓憨態(tài)可掬的形象相結(jié)合。錦衣衛(wèi)飛魚服的設(shè)計采用的錦繡圖案和華麗裝飾,道具為玄鐵竹桿造型繡春刀。參考資料設(shè)計草圖從傳統(tǒng)紙上草稿到數(shù)字繪畫剪影草圖不限繪制工具,紙筆或電腦數(shù)位板均可。電腦使用PHOTOSHOP或SAI軟件,新建尺寸為寬度為2952像素高度為2952像素、分辨率為300dpi、顏色模式為RGB顏色的文件,選常規(guī)畫筆選硬邊圓壓力大小繪制。設(shè)計草圖從傳統(tǒng)紙上草稿到數(shù)字繪畫剪影根據(jù)收集的素材所繪的鉛筆草稿,確定角色的構(gòu)圖和定形角色剪影輪廓。選灰色對剪影進行繪制,強化鉛筆稿動勢的不足。繪制草稿剪影和草圖剪影上層新建圖層,在剪影上層以草稿的形式定位熊貓的結(jié)構(gòu)。選擇硬邊壓力畫筆,可以有一定不透明度。在剪影與具體設(shè)計有沖突的位置,小幅度調(diào)整剪影分層上色、細化分層上色線稿繪制完成后,隱藏線稿圖層,將線稿圖層置于頂層,創(chuàng)建新圖層,開始分層繪制色彩。筆刷工具選擇畫筆中硬邊圓壓力大小,單擊右鍵將其設(shè)置為100%,在線稿的基礎(chǔ)上平鋪基本的色調(diào)。顏色按照不同區(qū)域的固有色安排。分層上色、細化刻畫細節(jié)在底色層上新建圖層,單擊右鍵為圖層設(shè)置剪貼蒙版,蒙版的繪畫范圍受下層圖像控制。選擇各部分顏色,向右下調(diào)深,為該部分添加暗部,適度運用肌理筆刷,區(qū)分基本的明暗色調(diào),增強體積感。最后,鎖定線稿不透明度,用較深的顏色把線條繪制出來項目二設(shè)計動漫場景目錄任務(wù)一
繪制場景所需素材任務(wù)二
繪制單體建筑任務(wù)三
繪制正焦視圖復(fù)合場景一、場景設(shè)計概念在動漫設(shè)計中,場景設(shè)計與人物設(shè)計這兩大板塊占據(jù)著舉足輕重的地位。相較于角色設(shè)計在動漫情節(jié)中起到重要推動作用,場景作為背景板往往被大眾忽視。但在整個作品創(chuàng)作過程中,場景設(shè)計又是一個非常重要分支,它的存在奠定了作品的整個世界觀與風格基調(diào)。01繪制場景所需素材繪制金屬材質(zhì)繪制木制材質(zhì)繪制透明材質(zhì)繪制場景所需素材
場景所需的素材材質(zhì)對場景設(shè)計練習至關(guān)重要,通過應(yīng)用不同的素材材質(zhì),設(shè)計師能夠模擬現(xiàn)實世界的物體表面和質(zhì)感,如金屬、皮膚、布料、木材、石頭等。這些材質(zhì)的處理和運用能夠幫助場景設(shè)計更加逼真,提升觀眾的沉浸感。金屬材質(zhì)木質(zhì)材質(zhì)透明材質(zhì)任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.掌握木/金屬/透明/布料等材質(zhì)的視覺規(guī)律,反光、紋理、透光。2.理解不同光源,自然光、人工光、魔法光所示對材質(zhì)的影響。3.掌握材質(zhì)在世界觀構(gòu)建中的敘事作用。1.準確表現(xiàn)木材、金屬、玻璃等基礎(chǔ)材質(zhì)的質(zhì)感特征。2.掌握不同筆刷對材質(zhì)表現(xiàn)的影響,硬邊、柔邊、紋理筆刷所示3.掌握并合理運用高光、反光、環(huán)境光表現(xiàn)材質(zhì)特性。1.培養(yǎng)學生從現(xiàn)實生活中提取材質(zhì)并藝術(shù)化的能力。2.培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的創(chuàng)新思維和審美能力。3.培養(yǎng)學生養(yǎng)成較強的用材質(zhì)細節(jié)增加畫面敘事的能力。任務(wù)背景在游戲和動畫制作的前期階段,原畫師需要繪制大量場景素材來完成世界觀的構(gòu)建。這些素材包括建筑、植被、道具等,它們就像搭建舞臺的磚瓦,共同組成一個完整的虛擬場景。金屬、木質(zhì)、透明材質(zhì)在概念設(shè)計中出現(xiàn)頻次較高,因此本任務(wù)以這三種材質(zhì)為例進行繪制學習,開啟場景繪制之旅。首先,素材要符合項目設(shè)定的時代背景和藝術(shù)風格。比如繪制一座古代建筑,需要研究當時的建筑特點,準確表現(xiàn)石墻的紋理、木門的質(zhì)感。其次,要注意光影的統(tǒng)一性,所有素材都要遵循同一個光源的照射規(guī)律。好的場景素材能為整個項目打下堅實基礎(chǔ),不僅讓場景看起來更真實,還能通過細節(jié)進行敘事。一、繪制金屬材質(zhì)金屬材質(zhì)特點金屬材質(zhì)是我們在繪畫中常用的材質(zhì)之一,比較常見的是金、銀、鐵、銅。金銀鐵銅光澤、外觀二、繪制金屬線稿根據(jù)參考繪制出盔甲的草圖,繪制時要注意金屬的轉(zhuǎn)折處要鋒利筆觸要干凈利落,頭盔的透視要準確,尤其是轉(zhuǎn)折處的結(jié)構(gòu)處理和孔洞的線條交代。線稿線稿+底色三、繪制金屬色稿在底色的基礎(chǔ)上確定光源方向,大致分為明暗面。右上方為光源方向,所以右側(cè)為明,左側(cè)為暗,轉(zhuǎn)折處要鋒利,選擇邊緣較硬的筆刷。明暗關(guān)系孔洞結(jié)構(gòu)柔和明暗四、金屬細化噴槍畫筆在面中部再一次提亮,使得頭盔的立體感再一次加強。接下來對頭盔的頭盔處結(jié)構(gòu)再一次強化。尤其是面罩兩側(cè)突出的邊緣結(jié)構(gòu),將高光再一次強調(diào),固有色、暗部和投影進一步明確。因面部的鐵片為弧形,所以轉(zhuǎn)折處可稍作調(diào)整,陰影部分用模糊畫筆柔化過度。柔光提亮孔洞高光轉(zhuǎn)折過度金屬材質(zhì)完成圖此時畫面基本以黑白灰素描關(guān)系為主,色調(diào)區(qū)別不明顯。在此圖層的基礎(chǔ)上新建一個疊加圖層,把畫筆的不透明度降低,使用噴槍筆刷拾取偏藍的顏色,在頭盔的暗部輕輕帶過,亮部區(qū)域則使用黃綠偏暖的顏色刷一遍。區(qū)分色調(diào)金屬材質(zhì)細化考慮到頭盔在使用過程中會產(chǎn)生正常損耗,需要在鐵器表面使用PS中較為粗糙的畫筆繪制,注意繪制紋理要考慮結(jié)構(gòu),在有弧形結(jié)構(gòu)的表面上避免使用直線,而應(yīng)改為弧線擦痕。這樣既能表現(xiàn)器物的自然磨損痕跡,又能通過弧線再次強調(diào)頭盔的體積感,完成圖如下頭盔高光頭盔劃痕完成圖一、繪制木質(zhì)材質(zhì)木材作為傳統(tǒng)常見的材料,因其具有穩(wěn)定性和常見性特點,從古至今在人類生活和生產(chǎn)中一直扮演著重要的角色,是場景設(shè)計中重要的材質(zhì)表現(xiàn)部分。在繪制木材質(zhì)之前先要分析木材質(zhì)的特點,同一塊木質(zhì)材質(zhì)的紋理方向具有一致性的,繪制文里的時候要整體趨勢一致。木紋不是一條細線,而是在不同地方有著粗細變化。同時,要注意木紋的顏色和非木紋區(qū)域不要相差太大,否則會影響整體明暗。最后由于風化作用,很容易使集束的木質(zhì)纖維分開并形成缺口,并且裂開的大小形狀也不盡相同。材質(zhì)草圖繪制首先用邊緣硬的畫筆大致畫出不規(guī)則立方體,植物纖維的開裂隨機并且要突出,顯示出木塊被時光侵蝕的痕跡,注意裂紋處長短不一,線條要斑駁不能光滑。保持畫面的節(jié)奏感與韻律干,簡單交代一下木紋理的大致走向,年輪的簡單輪廓。尾部伸出一個樹根保持畫面的平衡。大型打好之后,再一次的使用硬邊緣的畫筆配合橡皮擦工具把輪廓修整的更加清晰明了裂縫處著重強調(diào),紋理刻畫的更為明確,方便后續(xù)上色。草圖草圖細化材質(zhì)顏色繪制先將線稿的左側(cè)、右側(cè)、上面根據(jù)明暗關(guān)系確定好顏色,確定光線為左上角,所以木塊的上半部分較量,左側(cè)次之,右側(cè)最暗。調(diào)整部分先從裂縫處這種有比較明顯的明暗結(jié)構(gòu)處入手,把重色調(diào)先壓下去把亮的地方再提起來一點。將木紋的材質(zhì)加強,質(zhì)感更加突出,鋪色加強對比材質(zhì)顏色細化再次細化木塊上的木紋,細化過程中要順著植物纖維的方向,可以扭曲毛糙,但不能方向雜亂。線條顏色要比木頭表面顏色略深或略淺一個色號,在不破壞原有素描關(guān)系的前提下下豐富表面機理。木材質(zhì)的下方受到反光影響呈現(xiàn)微微的藍紫色,此時整體畫面偏暖棕色,需要添加加一些冷色平衡,考慮到木頭受潮會長青苔的特質(zhì),在木紋理下方添加部分暗綠色的青苔,進一步豐富材質(zhì)的細節(jié),完成效果如圖完成圖一、繪制透明材質(zhì)透明材質(zhì)特點透明材質(zhì)從名稱來看,首當其沖的特點是他的透光性。透明材質(zhì)允許光線幾乎無阻礙地穿透,其透光率較高,確保內(nèi)部結(jié)構(gòu)或物體清晰可見。透光性高腳杯水晶球水晶簇二、繪制透明線稿首先用邊緣硬的畫筆大致畫出晶體輪廓,簡單區(qū)分一下每根晶體各面,晶體下方帶有承載晶體生長的基座。輪廓繪制完之后,再對線稿進行再一次的細化,更為細致的區(qū)分出各面的形狀,包括離基座更近的剛生長出的小晶體的面。晶體大小對比明確,疏密得當。線稿線稿細化三、繪制透明色稿先根據(jù)線稿的范圍,把晶體內(nèi)部用漸變工具填充,方便后續(xù)在色塊范圍內(nèi)上色。晶體色彩定為粉紫色,漸變從上至下由深變淺。整體鋪色分區(qū)漸變反光四、細化透明色稿現(xiàn)在畫面中只有一些大致的色塊,因水晶晶體對光線有一定的散射作用,所以晶體的每一面的表面需要更多顏色的參與,快速繪制方式依然是使用多邊形套索工具,在表面上沿著結(jié)構(gòu)方向框選出選區(qū),用一些明度和飽和度較高的鄰近色去對表面再一次豐富。表面細節(jié)轉(zhuǎn)折高光完成圖02繪制單體建筑場景
分析單體建筑場景需求
繪制單體建筑場景線稿繪制單體建筑場景色稿
刻畫單體建筑場景細節(jié)一、分析單體建筑場景需求
建筑單體作為場景中的核心元素,承載著多重功能和意義。在場景設(shè)計中,建筑單體不僅能夠塑造空間結(jié)構(gòu),還能體現(xiàn)藝術(shù)風格,增強代入感,烘托氛圍情感,展現(xiàn)時代特征,引導(dǎo)觀眾視線,以及提升場景完整性。一、分析單體建筑場景需求教學案例繪制場景所需素材“古風單體建筑-錢莊”(1)繪制古風單體建筑—錢莊的基本流程。第一步,分析建筑結(jié)構(gòu)與材質(zhì),把錢莊的特征與古建筑進行結(jié)合;第二步,根據(jù)單體建筑概念設(shè)計繪制線稿;第三步,上色處理,根據(jù)不同的建筑材料繪制不同的材質(zhì);第四步,刻畫單體建筑場景細節(jié)任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解場景設(shè)計的概念。2.了解材質(zhì)繪制繪制的基本思路,包括造型、肌理、色調(diào)與糙度
。1.掌握單體材質(zhì)、結(jié)構(gòu)特點繪制方法。2.掌握物體造型、材質(zhì)、色彩、質(zhì)感的表現(xiàn)方式。1.培養(yǎng)對于場景設(shè)計工作的興趣和熱愛之情。。2.培養(yǎng)良好的創(chuàng)新思維和審美能力。
3.培養(yǎng)較強的學習能力與適應(yīng)能力。4.培養(yǎng)較強的責任感和敬業(yè)精神。一、分析單體建筑場景需求(2)錢莊的特征。錢莊需要考慮到的元素特征有元寶、銅錢等,也可帶有金魚的元素,魚同余,有結(jié)余富足之意。在古風錢莊建筑單體的繪制時,將以上元素合理的融入到建筑中將會更加直觀的讓觀眾理解建筑的具體功能。二、繪制單體建筑場景線稿首先尋找大量的參考素材,觀察古建筑房屋結(jié)構(gòu)特點,古建筑多采用木材作為承重骨架,形成木構(gòu)架建筑體系。三、繪制單體建筑場景色稿整體色彩搭配遵循和諧統(tǒng)一原則,要明確主色調(diào),確定一個或幾個主色調(diào)作為建筑的基礎(chǔ)色彩,如錢莊常見的紅色屋頂、白色墻體等,確保整體色調(diào)的和諧統(tǒng)一。輔助色協(xié)調(diào):在選擇輔助色時,應(yīng)注重與主色調(diào)的協(xié)調(diào)搭配,避免過于突兀的色彩出現(xiàn),影響整體美感。四、刻畫單體建筑細節(jié)將畫面的明暗面再一次區(qū)分,將畫筆的模式改為疊加,不透明度改為百分之三十左右(根據(jù)情況酌情更改)。在需要提亮的瓦片處提亮,如需要壓暗,也可將畫筆混合模式改為正片疊底。在房屋結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)折處,將受光面和背光面再一次強調(diào),臺階的陰影交代一下,再一次明確光的方向。03繪制正焦視圖復(fù)合場景
分析正焦視圖需求繪制正焦視圖草圖
繪制正焦視圖色稿刻畫正焦視圖細節(jié)一、分析正焦視圖需求正焦視圖由于沒有透視變形,在表現(xiàn)物體結(jié)構(gòu)準確性方面的作用不容小覷,為故事敘述和視覺引導(dǎo)提供有力支持。通過精確描繪場景中各個元素的正面形態(tài)和細節(jié),正焦視圖有助于構(gòu)建立體且真實感強的三維空間,從而提升整體視覺效果。一、分析正焦視圖需求教學案例繪制場景所需素材“正焦視圖復(fù)合場景-青石部落”(1)繪制正焦視圖復(fù)合場景-青石部落的基本流程。第一步,分析項目要求,把青石的特征與建筑進行結(jié)合;第二步,根據(jù)正焦視圖場景概念設(shè)計繪制線稿;第三步,上色處理,根據(jù)不同的建筑材料繪制不同的材質(zhì)。第四部,刻畫正焦視圖細節(jié)。任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.解正焦視圖復(fù)合場景設(shè)計的概念。2.了解正焦視圖復(fù)合場景繪制的基本思路,包括整體結(jié)構(gòu)、線稿、色稿與細化。1..掌握正焦視圖復(fù)合場景結(jié)構(gòu)特點繪制方法。2.掌握正焦視圖復(fù)合場景造型、色彩、質(zhì)感表現(xiàn)方式。1.建立對正焦視圖復(fù)合場景整體構(gòu)成的認知。2.養(yǎng)成良好的創(chuàng)新思維和審美能力。
3.養(yǎng)成較強的學習能力與適應(yīng)能力。4.養(yǎng)成較強的責任感和負責的敬業(yè)精神。一、分析單體建筑場景需求(2)青石部落的特征。青石部落的房屋以其獨特的構(gòu)造特色而著稱。每座房屋都采用了傳統(tǒng)的石頭與木材結(jié)合的建筑風格,彰顯出古樸而堅固的特質(zhì)。房屋的墻面主要由青石塊堆砌而成,石塊之間縫隙緊密,經(jīng)得起風雨的洗禮。屋頂則采用了木質(zhì)結(jié)構(gòu),覆蓋著厚厚的青瓦,既能遮擋陽光,又能防雨。二、繪制正焦視圖草圖正交視圖在繪制之初需要畫輔助線幫助找到物體結(jié)構(gòu)透視角度。新建畫布,使用硬邊緣畫筆簡單繪制草稿。根據(jù)準備時找尋的素材進行結(jié)合設(shè)計,在網(wǎng)格線的輔助下繪制線稿,首先繪制房子,線條沿著網(wǎng)格線走,垂直的線條按著Shift鍵繪制。三、繪制正焦視圖色稿在線稿之上新建圖層,先將畫面大色調(diào)確定下來,色調(diào)為藍灰色,光源方向為左上角的月光,窗戶的燈光與火堆的火光。在色調(diào)和光源確定好之后繪制各個物體的固有色,四、刻畫正焦視圖細節(jié)刻畫細節(jié)依然是從主體物房子入手,房子中占比最大的則是房頂瓦片,根據(jù)色彩大關(guān)系對瓦片進行逐一的繪制四、刻畫正焦視圖完成圖項目三設(shè)計動漫角色目錄任務(wù)一
設(shè)計ICON頭像任務(wù)二
設(shè)計Q版角色全身一、角色設(shè)計概念角色設(shè)計是指角色整體造型設(shè)計在動漫作品故事架構(gòu)確立后,便需著手進行角色概念設(shè)計。概念設(shè)計師需要確保角色的概念設(shè)計與動漫作品的整體風格、情節(jié)發(fā)展及主題緊密相連。角色設(shè)計概念角色設(shè)計指角色整體造型設(shè)計角色的概念設(shè)計與動漫作品的整體風格、情節(jié)發(fā)展及主題緊密相連。。了解文案內(nèi)容,把握角色的核心特質(zhì)與情感表達。構(gòu)思與主題從角色的性格、經(jīng)歷、社會背景等多個維度出發(fā),為角色設(shè)定獨特的造型與外在特征??紤]角色的年齡、性別、身份等因素,為其選擇合適的發(fā)型、服裝款式和配飾。關(guān)注角色的面部表情和肢體語言,通過微妙的細節(jié)刻畫來展現(xiàn)角色的性格。角色設(shè)計風格題材風格分為寫實、二次元、個性化等。動漫概念設(shè)計的題材,依據(jù)文案的具體需求,從古代至今,并展望未來,呈現(xiàn)出豐富多樣的面貌。本土風格動漫作品深受廣大觀眾的喜愛,眾多佳作紛紛涌現(xiàn)。這些傳統(tǒng)歷史題材的角色,不僅深刻展現(xiàn)了我國的文化內(nèi)涵和民族特色,更傳遞出強大的內(nèi)在精神力量。觀眾在欣賞這些作品時,不僅能夠感受到濃厚的文化氛圍,更能在其中汲取到精神力量,激發(fā)對傳統(tǒng)文化的熱愛與尊重。01設(shè)計ICON頭像收集素材繪制頭像概念草圖繪制角色色稿刻畫頭像細節(jié)添加光線一、繪制頭像ICON所需素材
需求為古代題材。根據(jù)文案的不同需求,動漫概念設(shè)計的題材包括古代、現(xiàn)代、未來等。ICON頭像,可帶手部動作。角色面部五官與發(fā)型占據(jù)最大位置區(qū)域可以有文字和武器局部展示本項目頭像應(yīng)屬第一類帶角色的icon方向2以相關(guān)景色為主
或用角色背影
氣氛多一些
角色只要表達出衣飾特征帶角色ICON方向3二次元簡化剪影風格純剪影效果,或在剪影上加一些構(gòu)成元素將標題文字植入ICON內(nèi)部
任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解角色設(shè)計的概念。2.了解ICON的設(shè)計規(guī)范及頭像繪制的基本思路。1.掌握頭部結(jié)構(gòu)特點以及皮膚、頭發(fā)、飾品、布料的繪制方法。2.掌握頭部造型、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)方式。
1.培養(yǎng)對角色設(shè)計工作的興趣和熱愛。2.了解傳統(tǒng)題材,弘揚傳統(tǒng)文化。
3.培養(yǎng)較強的學習能力與創(chuàng)新能力,以及對待專業(yè)精益求精的態(tài)度。任務(wù)背景角色設(shè)計是指角色整體造型設(shè)計概念設(shè)計師需要確保角色的概念設(shè)計與動漫作品的整體風格、情節(jié)發(fā)展及主題緊密相連。本任務(wù)角色設(shè)計屬于古代題材背景。近年來,在我國本土文化的政策扶持下,本土風格動漫作品深受廣大觀眾喜愛,眾多佳作紛紛涌現(xiàn)。其中,不乏取材自古代神話、傳說的經(jīng)典之作,根據(jù)《西游記》改編的《大圣歸來》,以及根據(jù)《封神演義》創(chuàng)作的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》和《楊戩》等。同時,還有根據(jù)《白蛇傳》改編的《白蛇:緣起》《白蛇2:青蛇劫起》,以及將歷史與中國詩書文化完美融合的《長安三萬里》等作品。這些傳統(tǒng)歷史題材的角色不僅深刻展現(xiàn)了我國的文化內(nèi)涵和民族特色,更傳遞出強大的內(nèi)在精神力量,讓觀眾在欣賞精彩劇情的同時,感受到深厚的文化底蘊。觀眾在欣賞這些作品時,不僅能感受到濃厚的文化氛圍,還能從汲取到精神力量,激發(fā)對傳統(tǒng)文化的熱愛與尊重。項目要求用途ICON,2048像素*2048像素,分辨率:300dpi,格式要求psd源文件,人物和背景請分離圖層。項目背景年齡要求18-20歲女性,時代背景屬于古代架空年代的仙俠類,身份性格描述為從門派初階弟子成長到女魔頭,任選一階段作為頭像繪畫造型依據(jù)職業(yè)技能大賽內(nèi)容數(shù)字藝術(shù)中角色原畫部分、動漫制作中動畫角色造型動畫制作員技能等級內(nèi)容角色的設(shè)計頭像需求分析二、繪制概念草圖概念草圖可以多設(shè)計幾個備選繪制頭像概念草圖步驟新建文件繪制圓角矩形新圖層上使用柔邊圓壓力畫筆繪制頭部朝向角度
繪制頭像概念草圖確定五官位置,以寫實類畫法畫出五官具體形狀頭發(fā)分組:劉海、鬢角、后面劉海按三組分,中間兩邊,位置使用黃金分割,也就是近三分之一的位置分綹后腦發(fā)型要符合顱骨形狀,再家一定厚度繪制飾品
三、繪制角色色稿分層畫色:按照草稿的設(shè)計,給角色各部分區(qū)域分層畫色。在繪制這一步時需要邊畫邊調(diào)整草稿不準確的地方。圖層排列要按照現(xiàn)實種前后遮擋關(guān)系安排順序。底層為膚色,上層是衣服,再上層是頭發(fā),頭發(fā)上層是飾品。各圖層按內(nèi)容命名。線稿繪制膚色與五官明暗調(diào)低草稿圖層的不透明度。使用圖層剪貼蒙版為各部分繪制明暗。繪制顏色平緩過渡,除了使用涂抹工具外,畫筆調(diào)整不透明度,邊緣硬度,利用顏色帶有透明的特性,一筆蓋住一筆,再拾取顏色交叉的位置繼續(xù)繪制,完成過渡。繪制頭發(fā)明暗給頭發(fā)增加圖層剪貼蒙版,繪制暗部亮部。頭部是圓形球體,明暗要附著在球體上體現(xiàn)發(fā)型的結(jié)構(gòu)。頭發(fā)按區(qū)域分組有劉海、鬢角、后面三個部分。按顏色劃分,如果整體頭發(fā)顏色深,頭發(fā)內(nèi)部顏色就淺,如果整體淺,頭發(fā)內(nèi)部就深。繪制衣服明暗衣服材質(zhì)為柔軟略帶高光質(zhì)感的絲綢面料,衣領(lǐng)顏色略深。整體衣服需在基礎(chǔ)底色上建立淺粉和深粉的色差,按照光線結(jié)構(gòu)繪制。四、刻畫頭像細節(jié)繪制皮膚細節(jié):草稿處理,加深投影,強化細節(jié),繪制高光繪制頭發(fā)飾品細節(jié)使用畫筆模式配合繪制飾品細節(jié)繪制布料材質(zhì)女性古裝多為柔軟略帶高光質(zhì)感的絲綢面料,衣領(lǐng)會比大身稍厚,顏色略深?;A(chǔ)底色要做出淺粉和深粉的色差,不能有透明度和邊緣界限模糊的情況。五、添加光線大多數(shù)光線會主觀地呈現(xiàn)亮暖暗冷的效果,就即亮部偏黃色的,暗部偏藍色。在實際繪制中需要考慮主觀光線和真實存在的光源。整體壓暗五、添加光線使用冷調(diào)綠色,畫出鼻梁和左邊臉的光線強化左側(cè)逆光效果整體壓暗五、添加光線使用深棕配合簡單減淡模式,繪制泛紅透光的效果五、添加光線選擇淺棕色給眼球、內(nèi)眼角、睫毛畫亮光五、添加光線調(diào)整整圖顏色,完成02設(shè)計Q版角色全身按照任務(wù)書收集相關(guān)素材繪制Q版角色線稿繪制Q版角色概念草圖繪制Q版角色色稿刻畫Q版角色細節(jié)分析Q版角色設(shè)計需求Q版風格是一種經(jīng)過簡化和提煉,并融入夸張元素的設(shè)計方式。在動漫、游戲、影視作品中,Q版角色以其鮮明的頭身比例和萌趣可愛的特質(zhì),深受大眾喜愛。設(shè)計并繪制Q古風版女性。圖像大小為A4,分辨率為300像素,格式為psd,人物圖層與背景層分離。設(shè)計風格上保留古風元素的優(yōu)雅、含蓄與古典韻味,在Q版簡化的基礎(chǔ)上融入適度寫實,形成獨特視覺風格。任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解Q版角色比例和造型特點。2.了解Q版角色設(shè)計的理念與思路。1.掌握Q版角色的概念草圖、線稿和色稿的繪制方法。2.掌握Q版角色的提煉方法、二分規(guī)律及細節(jié)的刻畫。1.通過加深對傳統(tǒng)題材的了解,培養(yǎng)民族自信。
2.培養(yǎng)創(chuàng)新能力和審美能力。3.培養(yǎng)團隊合作精神,以及愛崗敬業(yè)和精益求精的工匠精神。一、按照任務(wù)書收集相關(guān)素材圍繞任務(wù)需求,收集相關(guān)素材(1)Q版夸張變形的設(shè)計參考。收集不同比例Q版造型設(shè)計,有助于學習在簡化變形時把握好合理的尺度,避免結(jié)構(gòu)提煉錯誤。(2)風吹衣服和頭發(fā)參考。收集照片、繪畫作品、視頻截圖等,有助于設(shè)計生動活潑的動作,使角色更加靈動。(3)古風服飾參考。收集古代服裝復(fù)原圖、影視劇衣飾等,了解服飾的款式、褶皺形成規(guī)律,能讓Q版角色的穿著更合理、符合設(shè)計要求。衣領(lǐng)、圖案、配飾的細節(jié)也簡單收集。二、繪制Q版角色概念草圖新建文件,設(shè)置為A4大小,分辨率為300像素,其他為默認。新建圖層,在常規(guī)畫筆中選擇硬邊圓壓力大小畫筆,繪制不同動作方案三、繪制Q版角色線稿(1)封閉線條空間。確保人物的衣服、頭發(fā)等各部分的線條是封閉的。這樣在上色時,就可以使用填充工具直接填充顏色,不會出現(xiàn)顏色漏到其他區(qū)域的問題。(2)分層繪制按內(nèi)容分層。繪制角色背景上層是膚色,依次往上是衣服、頭發(fā)、配飾。這樣在上色時,可以方便針對每個部分進行調(diào)整,不會相互影響。四、繪制Q版角色色稿使用魔棒建立選區(qū),擴展像素1,新建圖層填充顏色,分層安排顏色。同色部分安排同一圖層。顏色確保不帶不透明度。填充空隙需要用相同顏色補上。細化皮膚顏色在皮膚上層新建圖層剪貼蒙版,使用柔邊圓畫筆畫出膚色暗部。發(fā)際線、眼周、臉頰、脖子、手心,都是需要細化的部分。再選擇一個更深的膚色,使用柔邊圓壓力畫筆,適度調(diào)節(jié)畫筆硬度,把頭發(fā)投影脖子區(qū)域的暗部畫一下。細化頭發(fā)在頭發(fā)底色上層新建圖層,設(shè)置為圖層剪貼蒙版。使用柔邊圓畫筆,按alt鍵拾取頭發(fā)底色,拾色器向右下45°選擇深色,為頭發(fā)添加暗部顏色。拾取頭發(fā)底色,向上選擇淺且有一定飽和度的顏色。為頭發(fā)畫出亮部區(qū)域,再選擇更淺色畫出高光。細化衣服給衣服各層加上圖層剪貼蒙版,畫出二分,使用色彩平衡色相飽和度,調(diào)整二分顏色傾向。調(diào)整線稿顏色,調(diào)整暗部色彩平衡。在二分基礎(chǔ)上細化細化手部與各部分衣服細節(jié)。整體調(diào)整繪制線稿顏色。強化亮暗對比。項目四設(shè)計動漫道具目錄任務(wù)一
設(shè)計貫穿故事的重要道具任務(wù)二
角色帶道具全身設(shè)計道具設(shè)計概念道具設(shè)計與人物設(shè)計、場景設(shè)計同等關(guān)鍵,共同構(gòu)建起動漫作品的豐富世界。道具為設(shè)計作品增添了豐富的細節(jié)和真實感。設(shè)計動漫道具時,要先明確概念定位,依作品風格和故事需求構(gòu)思。接著精心設(shè)計,考慮形狀、大小等因素,兼顧美學、實用與獨特性,選合適色彩搭配,增強視覺吸引力。最后細化材質(zhì)表現(xiàn),讓道具更貼合劇情和場景。01設(shè)計貫穿故事的重要道具分析道具需求收集相關(guān)素材繪制道具概念草圖刻畫道具細節(jié)繪制道具色稿繪制道具線稿任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解道具的設(shè)計概念。2.了解道具設(shè)計的基本思路,熟悉道具的設(shè)計原則。1.掌握單體道具的結(jié)構(gòu)特點與繪制方法。2.掌握道具的造型、色彩、質(zhì)感等方面的繪制技法。
1.培養(yǎng)對道具設(shè)計工作的興趣和熱愛2.能靈活運用傳統(tǒng)元素并結(jié)合現(xiàn)代元素和理念設(shè)計,具備創(chuàng)新思維。3.培養(yǎng)不斷打磨設(shè)計的敬業(yè)精神。任務(wù)背景在游戲和動畫制作的前期階段,原畫師需要繪制大量場景素材來完成世界觀的構(gòu)建。這些素材包括建筑、植被、道具等,它們就像搭建舞臺的磚瓦,共同組成一個完整的虛擬場景。金屬、木質(zhì)、透明材質(zhì)在概念設(shè)計中出現(xiàn)頻次較高,因此本任務(wù)以這三種材質(zhì)為例進行繪制學習,開啟場景繪制之旅。首先,素材要符合項目設(shè)定的時代背景和藝術(shù)風格。比如繪制一座古代建筑,需要研究當時的建筑特點,準確表現(xiàn)石墻的紋理、木門的質(zhì)感。其次,要注意光影的統(tǒng)一性,所有素材都要遵循同一個光源的照射規(guī)律。好的場景素材能為整個項目打下堅實基礎(chǔ),不僅讓場景看起來更真實,還能通過細節(jié)進行敘事。一、設(shè)計需求分析研究劇本、角色背景和整體風格,確定道具的功能和設(shè)計方向。分析角色并具體研究每個角色的性格、背景和發(fā)展軌跡。搜集相關(guān)歷史、藝術(shù)和流行文化的資料。考慮道具的設(shè)計是否適合動畫制作的技術(shù)條件。繪制道具所需素材物理屬性包括材質(zhì)、重量、尺寸、顏色、紋理等。這些屬性會影響道具的使用方式和視覺效果。繪制道具所需素材材質(zhì):
金屬、木材、塑料等,不同材質(zhì)影響道具的視覺效果和功能。重量:
影響道具的穩(wěn)定性和可操作性。尺寸:
大尺寸道具適合團隊使用,小尺寸道具便于個人攜帶。顏色與紋理:
影響道具的情感表達和視覺沖擊力。繪制道具所需素材用途:
道具的基本任務(wù)和功能(例如武器、工具、裝飾品等)。效能:
道具能實現(xiàn)的具體效果(例如戰(zhàn)斗、修復(fù)等)。特殊能力:
某些道具可能具備特殊功能,推動劇情發(fā)展。色彩與材質(zhì)選擇色彩建議:傳統(tǒng)色:赤金、翠綠、寶藍。明亮色:橙色、鵝黃色。暗濁色:深紫、墨綠。材質(zhì)選擇:傳統(tǒng)材質(zhì):玉石、珍珠、絹花?,F(xiàn)代材質(zhì):輕金屬、透明樹脂、玻璃。多方案道具設(shè)計01方案一:以玉石為主體,鳳凰造型,尾部流動。特點:優(yōu)雅、傳統(tǒng)、歷史感。方案二:金屬與絲綢結(jié)合,搭配中國結(jié)或流蘇。特點:柔韌、團結(jié)、現(xiàn)代風韻。方案三:現(xiàn)代抽象款,簡潔線條,中間鑲嵌“和合”符號。特點:時尚、國潮、創(chuàng)意。0203二、繪制道具概念草圖按照步搖設(shè)計各部分造型的來源,對概念草圖進行繪制。在紙上繪制或使用數(shù)字繪畫皆可。主要看設(shè)計要求和工具的易得性。靈感迸發(fā)的時機,建議可將概念草圖畫在隨手的小本子上。草圖階段多做嘗試,選定最適合的方案進一步繪制,道具概念草圖繪制效果概念草圖展示標題:步搖概念草圖展示線稿示意圖:主視圖(完整步搖)概念草圖展示細節(jié)放大圖:部分簡短說明:每個部分的設(shè)計思路和功能。元素色彩材質(zhì)表現(xiàn)語言等概念草圖展示三、繪制道具線稿
選定草圖,繪制清晰的道具線稿,并標注尺寸信息。此步驟可以使用電腦與手繪板、平板電腦與觸控筆等多種繪圖軟件完成,推薦使用電腦軟件AdobePhotoshop與EasyPaintToolSAI數(shù)字化線稿繪制新建一個圖層開始勾勒道具的大致輪廓,注意新建圖層后要及時命名。數(shù)字化線稿繪制
可以建立線稿組。當完成初步線稿后,可以降低該組圖層的透明度,以便于后續(xù)繪制調(diào)整時參考。數(shù)字化線稿繪制線稿成稿:四、繪制道具色稿在線稿層下新建鋪色層,使用漸變工具為各部分分層填充顏色。五、刻畫道具細節(jié)按照右邊光源方向,不同材質(zhì)質(zhì)感,為道具繪制細節(jié)繪制要求專注設(shè)計步搖的細節(jié)部分,包括紋樣、裝飾、色彩搭配等。目標效果:細節(jié)設(shè)計要體現(xiàn)精致與文化韻味,同時突出整體協(xié)調(diào)感。構(gòu)圖要求:需要放大展示細節(jié)紋樣。突出步搖材質(zhì)的光澤感與立體效果。繪制方法細節(jié)草圖繪制:放大草圖細節(jié),集中處理花紋、裝飾等關(guān)鍵部分。使用流暢的線條,確保整體紋樣清晰優(yōu)雅。材質(zhì)表現(xiàn):使用畫筆工具疊加多層次陰影和高光。運用圖層樣式(如“內(nèi)發(fā)光”、“浮雕”)增強質(zhì)感。顏色渲染:確定主色調(diào)和配色方案,使用漸變工具增加細膩過渡。調(diào)整圖層透明度,模擬真實材質(zhì)的光澤。注意事項
分層操作:
各細節(jié)單獨成圖層,方便后續(xù)調(diào)整。
線條處理:
線條需干凈流暢,避免過多修飾導(dǎo)致模糊。
材質(zhì)質(zhì)感與光澤處理:
金屬與玉石材質(zhì)需通過高光與紋理表現(xiàn)。
配色統(tǒng)一:
確保細節(jié)部分與整體步搖風格一致,避免喧賓奪主。整體調(diào)整
聚焦道具本身,對其色調(diào)進行深度打磨。借助色彩校正工具(如色階、色彩平衡
),微調(diào)色相、明度與純度,讓道具色彩更精準適配設(shè)計需求。對比不同色調(diào)呈現(xiàn)效果,針對道具材質(zhì)特性,優(yōu)化色彩表現(xiàn),強化色彩層次感,使道具色調(diào)和諧統(tǒng)一。整理保存最后整理所有圖層,保存02角色帶道具全身設(shè)計
分析單體建筑場景需求
繪制單體建筑場景線稿繪制單體建筑場景色稿
刻畫單體建筑場景細節(jié)任務(wù)背景設(shè)計一名帶武器的男性角色。要求角色與道具完美契合,通過對武器與服飾的精細刻畫,使觀者一眼就能感受到角色的力量、智慧乃至靈魂深處的故事。裝備不僅要展現(xiàn)出力量與保護的特質(zhì),還要反映其經(jīng)歷的榮耀與戰(zhàn)斗智慧。一把精心雕琢的劍,劍鞘上的龍鱗紋路不僅體現(xiàn)了精湛的手工藝,也暗示著持有者非凡的身份與過往的故事。任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解角色武器道具的基本思路。2.了解角色武器道具的繪制步驟以及具體繪制方法。1.掌握角色和武器道具的比例、動態(tài)、結(jié)構(gòu)等。3.掌握繪制道具的質(zhì)感、空間關(guān)系等。1.培養(yǎng)對設(shè)計整合角色和武器道具相關(guān)工作的興趣。2.培養(yǎng)了解傳統(tǒng)文化,增強民族自信心。3.培養(yǎng)對待設(shè)計工作精益求精的工匠精神。分析角色武器設(shè)計需求古風角色武器道具設(shè)計需關(guān)注三個核心維度:一是確保角色、武器、裝備及配飾的風格統(tǒng)一性與畫面協(xié)調(diào)性;二是深度融合時代特質(zhì)的文化歷史元素,強化民族文化體驗與思政教育價值;三是建立科學設(shè)計流程,涵蓋素材調(diào)研、材料特性解析、團隊協(xié)作及反饋迭代機制。01任務(wù)目標角色定義:古風佩劍男子,設(shè)定為25-30歲俠客形象,長發(fā)束冠,身著水藍色長袍(袖口繡云紋),腰佩長劍(劍身刻有山河圖案),氣質(zhì)儒雅。任務(wù)要求:1.完成角色整體造型(含服飾、發(fā)型、配飾)與佩劍的一體化設(shè)計;2.確保設(shè)計符合古風美學規(guī)范,具備文化辨識度;3.體現(xiàn)“俠義精神”的思政內(nèi)核。重點方向:風格統(tǒng)一性、文化符號運用、功能性與美觀性結(jié)合。
武器設(shè)計需與角色形象深度綁定:劍型選擇修長輕盈的柳葉劍,劍身呈淡藍色,劍柄裝飾水紋圖案,與水藍色衣袍形成色彩呼應(yīng);劍穗采用同色系流蘇,增強揮舞時的動態(tài)美感。同時,劍鞘材質(zhì)需體現(xiàn)古樸質(zhì)感,避免過于華麗,與角色清冷氣質(zhì)相符。分析角色武器設(shè)計需求武器與角色風格統(tǒng)一性原則設(shè)計思考框架文化元素體現(xiàn):從劍鞘材質(zhì)的傳統(tǒng)材料選擇、服飾形制參考長袍剪裁以及紋樣體系這三個維度傳遞傳統(tǒng)文化內(nèi)涵。思政概念融入:通過角色站姿、佩劍姿態(tài)、眼神刻畫等實現(xiàn)價值觀的視覺表達。風格搭配邏輯:以水藍色為主色調(diào)(象征君子品格),搭配銀質(zhì)配飾(如腰扣、劍穗)提升精致度,整體造型追求“清雅高潔”的審美美學。
可參考唐宋時期佩劍文化,如融入宋代文人佩劍的雅致裝飾;服飾紋樣選取傳統(tǒng)水紋、云紋,象征角色如水般靈動的特質(zhì);色彩搭配遵循古畫“青取之于藍而青于藍”的理念,以水藍為主色調(diào),輔以少量銀白、深棕,體現(xiàn)古典美學。分析角色武器設(shè)計需求文化歷史元素融入策略靈感來源與案例參考歷史背景:可參考唐代“士大夫佩劍”風尚(劍身修長、劍格華美)與宋代文人服飾的清雅特質(zhì)(寬袍大袖、色彩內(nèi)斂)。美學特點:融合“天人合一”的東方哲學,角色造型追求線條流暢性(衣袂飄動如流水),佩劍設(shè)計強調(diào)“器以載道”(通過劍飾講述角色故事)。案例收集:1.古風劍士形象可收集作為動態(tài)參考;2.裝飾與道具圖片及實物收集做配飾參考;3.傳統(tǒng)水墨畫中的“留白”手法可做色彩運用參考等。
調(diào)研范圍包括:博物館藏古劍實物圖片、古畫中的人物佩劍姿態(tài)、傳統(tǒng)染織工藝資料。建立素材庫,分類整理
。可將其分為“劍型”、“紋飾”、“服飾”、“配色”四大模塊,為設(shè)計提供視覺依據(jù)。分析角色武器設(shè)計需求素材調(diào)研與視覺參考核心設(shè)計思路傳統(tǒng)美感塑造:采用“寫意”手法,突出東方美學的含蓄韻味。色彩風格定位:主色調(diào)為水藍,輔以米白(服飾內(nèi)襯)、銀灰(金屬配飾),形成清雅脫俗的色彩組合,避免高飽和色。文化內(nèi)涵深挖:劍柄鑲嵌和田玉象征君子之德,服飾的裝點選用荷花體現(xiàn)高潔純凈,服飾暗紋選用中國吉祥紋樣圖案等,層層遞進傳遞文化深意。
經(jīng)過多次修改和優(yōu)化后,對設(shè)計方案進行最終完善。檢查角色與武器的風格是否統(tǒng)一,文化歷史元素是否準確融入,功能性是否達標等。確認無誤后,完成設(shè)計定稿,為后續(xù)的動畫制作提供清晰、準確的視覺參考。分析角色武器設(shè)計需求設(shè)計方案的完善與定稿繪制角色帶武器全身概念草圖根據(jù)需求分析,進行概念草圖繪制。本講直接進行板繪實操,使用SAI繪制角色帶武器道具線稿草圖,繪制前,先熟用SAI筆刷、圖層等基礎(chǔ)工具。繪制中,把控角色與武器的風格、比例、動態(tài):比例上,武器大小適配角色體型;動態(tài)上,動作姿勢合理,讓武器與動作自然融合;線條追求流暢,避免斷續(xù)混亂,助力后期處理;統(tǒng)一透視關(guān)系,增強立體感。線稿階段無需細摳細節(jié),留待后續(xù)刻畫
。
02繪制道具概念草圖繪制角色帶武器全身線稿從概念草圖推進到全身線稿繪制,先調(diào)整草稿圖層透明度,在上層新建圖層,依次繪制臉部、發(fā)型并細化面部特征;接著完成身體各部分線稿,添加服飾裝飾細節(jié),同步細化武器(劍身、劍柄等)設(shè)計;最后新建圖層繪手腳及其他細節(jié),清理線條、調(diào)整粗細,突出輪廓與關(guān)鍵細節(jié),讓線稿更清晰完整
。03繪制道具全身線稿04繪制角色帶道具(武器)全身色稿進入色稿環(huán)節(jié)時,先將清理好的線稿分層,新建色稿組與線稿組區(qū)分。步驟上,先通過選擇工具選中色塊區(qū)域,分層填充基礎(chǔ)色并做好命名;再確定光源,用圖層剪貼蒙版劃分亮暗面,處理頭型、服裝、武器等的整體明暗關(guān)系。鋪色階段無需過于精準,可在后續(xù)細節(jié)刻畫中調(diào)整,確保整體色彩協(xié)調(diào)。繪制道具全身色稿刻畫角色帶道具細節(jié)在古風角色帶武器設(shè)計里,細節(jié)刻畫是靈魂。用筆刷細化角色與武器輪廓,借筆壓讓衣袂褶皺、劍身紋理線條利落,如劍鞘纏繩紋路做出粗細變化。針對武器,用水彩筆刷模擬劍身冷光反射,在劍柄疊加木質(zhì)紋理;服飾用紋理筆刷加布料纖維感,調(diào)整光影,讓背光衣褶暗部融環(huán)境色,使武器與角色自然互動。還可在劍穗、服飾紋樣藏文化符號,傳遞角色背景,調(diào)整色彩平衡,讓武器金屬色與服飾主色和諧交融,借細節(jié)服務(wù)角色靈魂塑造,夯實立體感,讓武器成文化載體
。05刻畫角色帶道具(武器)全身細節(jié)刻畫角色帶道具(武器)全身細節(jié)項目五AI輔助設(shè)計目錄任務(wù)一
使用AI工具提升概
念設(shè)計圖品質(zhì)任務(wù)二
使用AI工具為線稿上色AI輔助設(shè)計概念A(yù)I設(shè)計作品又稱為AICG,指通過人工智能技術(shù)實現(xiàn)的計算機圖形學繪畫。機器通過學習大量同類繪畫作品后,建立特定類型的繪畫模型,并能夠根據(jù)文字和例圖要求生成新的繪畫作品。AICG并不是一款特定的軟件,而是各類智能繪圖能夠根據(jù)軟件與平臺的統(tǒng)稱。由于AI工具具備強大的學習能力,只需要依據(jù)算法向AI工具提供充足的樣本數(shù)據(jù),其便能迅速掌握特定繪畫風格,并構(gòu)建出滿足多樣化設(shè)計需求的大模型。01使用AI工具提升概念設(shè)計圖品質(zhì)對AI工具把握設(shè)計圖整體風格的預(yù)估重繪圖像任務(wù)背景自2022年起,眾多動漫、游戲、影視企業(yè)開始將AI工具輔助設(shè)計引入設(shè)計工作流程,AICG設(shè)計逐漸成為公眾關(guān)注的焦點,也成為概念設(shè)計師的重要輔助工具。盡管AI工具的創(chuàng)造力可能不及概念設(shè)計師靈活多變和富有靈性,但它能為概念設(shè)計提供多樣化思路,并迅速展示出整體設(shè)計效果,從而提升概念設(shè)計的工作效率。目前,AICG在動漫概念設(shè)計領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,參與場景和角色設(shè)計,輔助概念設(shè)計師拓展思路,實現(xiàn)更佳效果。預(yù)計AICG在設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用會更加普及。任務(wù)目標知識目標123能力目標素質(zhì)目標1.了解AI工具輔助繪圖的概念。2.了解AI工具輔助繪圖的基本思路,特別是圖生圖的精準控制。1.掌握AI工具使用大模型和指定圖像控制設(shè)計概念圖的繪制方法。2.掌握AI重繪細節(jié)的方法。3.掌握拼合整體調(diào)整AI生成圖的方法。1.培養(yǎng)建立對于AI工具輔助設(shè)計工作的興趣。2培養(yǎng)創(chuàng)新思維和學習能力。
3.培養(yǎng)精益求精的工作精神。一、對AI工具把握設(shè)計圖整體風格的預(yù)估AI工具的生成風格依靠大模型的替換來實現(xiàn)。大部分AI工具有選擇模型的方式。常用模型有寫實類、二次元卡通風、3D建模風格等。根據(jù)設(shè)計的總體風格,選擇不同風格的模型,控制生成圖的風格。對AI工具把
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