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游戲開(kāi)發(fā)公司策劃人員游戲創(chuàng)意與可玩性績(jī)效考核表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門(mén):輸入部門(mén) 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門(mén)考核維度指標(biāo)名稱(chēng)權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分游戲創(chuàng)意創(chuàng)新性核心玩法創(chuàng)新度35%提出至少1個(gè)創(chuàng)新核心玩法根據(jù)創(chuàng)意的新穎性、獨(dú)特性和可玩性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,創(chuàng)新性越強(qiáng)得分越高。世界觀(guān)設(shè)定深度設(shè)計(jì)完整且吸引人的世界觀(guān)設(shè)定根據(jù)世界觀(guān)設(shè)定的邏輯性、豐富度和吸引力進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越詳細(xì)越吸引人得分越高。角色與劇情設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)至少3個(gè)有特色的角色和完整的劇情線(xiàn)根據(jù)角色塑造的豐滿(mǎn)度、劇情的邏輯性和吸引力進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越豐富得分越高。美術(shù)風(fēng)格提案提出明確且符合游戲調(diào)性的美術(shù)風(fēng)格提案根據(jù)美術(shù)風(fēng)格提案的清晰度、合理性及與游戲調(diào)性的契合度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越符合得分越高。創(chuàng)新機(jī)制提案數(shù)量提出至少2個(gè)創(chuàng)新機(jī)制提案根據(jù)機(jī)制提案的新穎性和可行性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越多越創(chuàng)新得分越高。可玩性設(shè)計(jì)質(zhì)量游戲平衡性30%設(shè)計(jì)合理的游戲平衡性,PVP/PVE難度適中根據(jù)游戲內(nèi)各系統(tǒng)、角色、道具的平衡性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越平衡得分越高。關(guān)卡設(shè)計(jì)合理性設(shè)計(jì)至少5個(gè)邏輯清晰、節(jié)奏適中的關(guān)卡根據(jù)關(guān)卡設(shè)計(jì)的邏輯性、難度遞進(jìn)和玩家體驗(yàn)進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越合理得分越高。游戲反饋機(jī)制設(shè)計(jì)明確且及時(shí)的游戲反饋機(jī)制根據(jù)游戲反饋的及時(shí)性、清晰度和有效性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越完善得分越高。玩家引導(dǎo)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)清晰有效的玩家引導(dǎo)系統(tǒng)根據(jù)引導(dǎo)系統(tǒng)的易用性、清晰度和完整性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越清晰得分越高。游戲可重玩性設(shè)計(jì)至少1個(gè)促進(jìn)游戲可重玩的機(jī)制根據(jù)機(jī)制對(duì)提升游戲可重玩性的貢獻(xiàn)度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越有效得分越高。設(shè)計(jì)文檔質(zhì)量文檔完整性20%提供完整的設(shè)計(jì)文檔,覆蓋核心玩法、世界觀(guān)、關(guān)卡等根據(jù)文檔的完整性、邏輯性和條理性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越完整得分越高。文檔準(zhǔn)確性設(shè)計(jì)文檔與最終實(shí)現(xiàn)結(jié)果一致性高根據(jù)文檔描述與實(shí)際實(shí)現(xiàn)的符合度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越準(zhǔn)確得分越高。文檔清晰度文檔內(nèi)容表達(dá)清晰,易于理解根據(jù)文檔的語(yǔ)言表達(dá)、邏輯結(jié)構(gòu)和圖表使用的清晰度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越清晰得分越高。設(shè)計(jì)評(píng)審反饋根據(jù)評(píng)審反饋及時(shí)修改并完善文檔根據(jù)對(duì)評(píng)審反饋的響應(yīng)速度和修改質(zhì)量進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越及時(shí)越有效得分越高。文檔更新及時(shí)性根據(jù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度及時(shí)更新設(shè)計(jì)文檔根據(jù)文檔更新的頻率和及時(shí)性進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越及時(shí)得分越高。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通跨部門(mén)溝通效率15%與程序、美術(shù)等部門(mén)有效溝通,推進(jìn)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)根據(jù)溝通的及時(shí)性、清晰度和協(xié)作效果進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越高效得分越高。需求理解準(zhǔn)確度準(zhǔn)確理解產(chǎn)品需求和項(xiàng)目目標(biāo)根據(jù)對(duì)需求的把握和設(shè)計(jì)方案的符合度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越準(zhǔn)確得分越高。設(shè)計(jì)調(diào)整靈活性根據(jù)項(xiàng)目變化靈活調(diào)整設(shè)計(jì)方案根據(jù)設(shè)計(jì)調(diào)整的合理性和效率進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越靈活得分越高。團(tuán)隊(duì)反饋收集主動(dòng)收集并考慮團(tuán)隊(duì)(程序、美術(shù)等)的反饋根據(jù)反饋收集的主動(dòng)性、全面性和對(duì)反饋的重視程度進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越積極得分越高。設(shè)計(jì)提案表達(dá)清晰、有說(shuō)服力地表達(dá)設(shè)計(jì)提案根據(jù)提案表達(dá)的邏輯性、清晰度和說(shuō)服力進(jìn)行評(píng)分,滿(mǎn)分10分,越有說(shuō)服力得分越高。本考核表旨在評(píng)估游戲開(kāi)發(fā)公司策劃人員在游戲創(chuàng)意與可玩性方面的表現(xiàn)。請(qǐng)根據(jù)各項(xiàng)指標(biāo)的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)分,最終得分由各維度權(quán)重加權(quán)計(jì)算得出。考核周期為【請(qǐng)?zhí)顚?xiě)考核周期】,考核人【請(qǐng)?zhí)顚?xiě)考核人姓名】。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考

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