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文檔簡介

模塊四三維曲線與曲面4.1三維線框的繪制4.2舉升直紋曲面的創(chuàng)建4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建4.4掃描曲面創(chuàng)建4.5旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建4.6牽引曲面創(chuàng)建4.7三維曲面圖形編輯返回4.1三維線框的繪制項(xiàng)目目的通過本項(xiàng)目的練習(xí),了解圖形視角,掌握構(gòu)圖面和構(gòu)圖深度對創(chuàng)建空間視圖的作用,從而創(chuàng)建出空間的線架模型。項(xiàng)目任務(wù)完成如圖4?1所示圖形的繪制。相關(guān)知識在MasterCAMX6中創(chuàng)建三維圖形與二維圖形的方法從步驟上來看基本上是一致的,唯一不同的是繪制二維圖形時用兩個軸,X軸和Y軸,因此圖形都在這兩個軸所構(gòu)成的XY平面上,在MasterCAMX6中稱為“俯視圖”構(gòu)圖平面。下一頁返回4.1三維線框的繪制1.構(gòu)圖平面在MasterCAMX6中繪制三維圖形時,比如要在圖4?2所示立方體上表面上繪制圖形,則需將構(gòu)圖平面設(shè)置為頂面來進(jìn)行畫圖,即MasterCAMX6中的“頂視圖”構(gòu)圖平面。如果要在前面上繪制圖形,則需要將構(gòu)圖平面設(shè)置為前面進(jìn)行畫圖,即MasterCAMX6中的“前視圖”構(gòu)圖平面。要在右面上繪制圖形,則需將構(gòu)圖平面設(shè)置為右面進(jìn)行畫圖,即MasterCAMX6中的“右側(cè)視圖”構(gòu)圖平面。常用的構(gòu)圖平面有俯視圖、前視圖、側(cè)視圖。2.構(gòu)圖深度打開MasterCAMX6軟件,在其功能菜單中選擇“Z0.00”命令,從鍵盤中輸入構(gòu)圖深度后按“Enter”鍵即可。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制構(gòu)圖深度:與頂面平行的平面有無數(shù)個,同樣,與前面、左面平行的面也有無數(shù)個,為了區(qū)別相互平行的平面,MasterCAMX6采用了構(gòu)圖深度這個概念,用Z表示。如圖4?2所示,如果想在底視圖上繪制圖形,則首先應(yīng)選取X軸、Y軸所構(gòu)成的平面,即MasterCAMX6中的“俯視圖”構(gòu)圖平面;然后按坐標(biāo)系設(shè)置Z向的深度為“0”,這樣就可以在這個平面上創(chuàng)建圖形了;如果想在平行于底面的頂面上繪制圖形,則只需要設(shè)置Z向的深度為“25”即可在頂面上繪制圖形。在其他平面上繪制圖形的方法同上。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制3.坐標(biāo)軸打開MasterCAMX6軟件,按鍵盤上的“F9”鍵,系統(tǒng)將顯示坐標(biāo)系,其水平線為“X”軸;豎直線為“Y”軸;其粗實(shí)線為各軸的正半軸;細(xì)實(shí)線為各軸的負(fù)半軸;“Z”軸顯示為一個點(diǎn)就是兩軸的交點(diǎn),“Z”軸的判斷方法滿足右手法則,即Z軸垂直于電腦屏幕指向用戶,這個“Z”軸就是設(shè)置的構(gòu)圖深度。4.圖形視角打開MasterCAMX6軟件,在其功能菜單中選擇“屏幕視角”命令,彈出如圖4?3所示的屏幕視角菜單。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制項(xiàng)目分析要繪制的零件是一個簡單三維零件,在MasterCAMX6中創(chuàng)建三維圖形零件的方法是把一個三維的圖形分解成不同構(gòu)圖平面上的二維圖形,這些簡單的二維圖形結(jié)合在一起,就繪制出了一個具有三維特征的零件。項(xiàng)目操作1.繪制100mm×40mm×10mm立方體(1)在主功能表的構(gòu)圖平面中選取“指定視角”,如圖4?4所示。系統(tǒng)彈出“視角選擇”對話框,如圖4?5所示,在“視角選擇”對話框中選擇“底視圖”構(gòu)圖平面后單擊按鈕,設(shè)置當(dāng)前的構(gòu)圖平面為底視圖(MasterCAMX6中的底視圖就是常用的俯視圖)。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制(2)設(shè)置此功能表中的構(gòu)圖深度為“0.0”,如圖4?6所示。(3)在主功能表中選擇“繪圖”→“矩形”命令或直接選擇繪制矩形命令,系統(tǒng)彈出“矩形”對話框,在該對話框中輸入矩形的長度“100.0”,寬度“40.0”,選取“基準(zhǔn)點(diǎn)為中心點(diǎn)”方式,如圖4?7所示。在主菜單欄中選取“O原點(diǎn)”為矩形中心的放置位置或直接點(diǎn)選坐標(biāo)原點(diǎn),此時繪圖區(qū)創(chuàng)建出一個矩形,如圖4?8所示。(4)單擊此功能表的“構(gòu)圖深度Z”,然后從鍵盤輸入“10.0”,設(shè)置當(dāng)前的構(gòu)圖深度為“10.0”。(5)在主功能表中選取“繪圖”→“矩形”命令或直接選擇繪制矩形命令,系統(tǒng)彈出“矩形”對話框,在該對話框中輸入矩形的長度“100.0”、寬度“40.0”,選取“基準(zhǔn)點(diǎn)為中心點(diǎn)”方式,在主菜單欄中選取“O原點(diǎn)”為矩形中心的放置位置或直接點(diǎn)選坐標(biāo)原點(diǎn),此時繪圖區(qū)中原矩形的正上方10mm的位置又創(chuàng)建出一個矩形,如圖4?9所示。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制(6)在主功能表中直接選擇熒幕視角為“等角視圖”;如圖4?5所示將當(dāng)前的構(gòu)圖平面設(shè)置為最下面的“等視圖”,當(dāng)前的構(gòu)圖面即為空間構(gòu)圖平面。(7)在主功能表中選擇“繪圖”→“任意線”→“繪制任意線”命令,從繪圖區(qū)分別選取兩個矩形的對角點(diǎn)為直線的起點(diǎn)和終點(diǎn)繪制直線,結(jié)果如圖4?10所示。2.繪制R15半圓及所在平面直線(1)在主菜單欄中選擇構(gòu)圖面為“前視圖”;參照前面設(shè)置步驟,在此功能表中設(shè)置構(gòu)圖深度為“Z20”。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制(2)在主功能表中選擇“繪圖”→“圓弧”→“極坐標(biāo)圓弧”命令或直接選擇極坐標(biāo)圓弧命令,系統(tǒng)彈出“極坐標(biāo)圓弧”對話框,修改該對話框中的圓弧參數(shù),如圖4?11所示(注意:構(gòu)圖平面轉(zhuǎn)換后坐標(biāo)軸也對應(yīng)自動轉(zhuǎn)換,如構(gòu)圖平面轉(zhuǎn)換為前視圖,對應(yīng)的前視圖中的X軸和Z軸轉(zhuǎn)換為X軸和Y軸),修改完畢后單擊按鈕,此時在前視圖構(gòu)圖平面構(gòu)圖深度為“20.0”的平面上繪制出一個R15mm的半圓,如圖4?12所示。(3)在主功能表中選擇熒幕視角為“前視圖”,結(jié)果如圖4?13所示。(4)在主功能表中選取“繪圖”→“任意線”→“繪制任意線”或直接選擇繪制任意線命令,在“自動抓點(diǎn)”對話框中(見圖4?14)輸入直線的起點(diǎn)坐標(biāo)(?25.0,10.0,20.0)后按“Enter”鍵,在“直線長度”中輸入“30.0”,單擊“垂直線”按鈕,最后單擊按鈕后如圖4?15所示。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制(5)用相同的方法繪制右邊的直線,起始點(diǎn)為(25.0,10.0,20.0),其他參數(shù)不變,結(jié)果如圖4?16所示。3.繪制后面的輪廓(1)構(gòu)圖面仍然為前視圖,構(gòu)圖深度設(shè)置為“?20.0”。(2)在主功能表中選擇“繪圖”→“圓弧”→“極坐標(biāo)圓弧”命令或直接選擇極坐標(biāo)圓弧命令,系統(tǒng)彈出“極坐標(biāo)圓弧”對話框,修改該對話框中的圓弧參數(shù),參照圖4?11,輸入圓弧半徑“15.0”,圓弧起始角度“180.0”度,圓弧終止角度“360.0”度,在“自動抓點(diǎn)”對話框中輸入圓弧中心坐標(biāo)(0.0,35.0,?20.0)后按“Enter”鍵,再單擊按鈕,此時在前視圖構(gòu)圖平面構(gòu)圖深度為“?20.0”的平面上繪制出一個R15mm的半圓。(3)在主功能表中選擇熒幕視角為“等角視圖”,結(jié)果顯示如圖4?17所示。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制(4)將構(gòu)圖面設(shè)置為前視圖,在主功能菜單中選取“繪圖”→“任意線”→“繪制任意線”或直接選擇“繪制任意線”命令,在“自動抓點(diǎn)”對話框中輸入直線起點(diǎn)坐標(biāo)(?30.0,0.0,?20.0)后按“Enter”鍵,在“直線長度”中輸入“30.0”,單擊“垂直線”按鈕后單擊按鈕,結(jié)果如圖4?18所示。(5)用相同的方法繪制右邊直線,起始點(diǎn)為(30.0,10.0,?20.0),其他參數(shù)不變,如圖4?19所示。(6)在主功能菜單中選擇“繪圖”→“任意線”→“繪制任意線”命令或直接選擇“繪制任意線”命令,分別對直線和圓弧端點(diǎn)進(jìn)行連線,結(jié)果如圖4?20所示。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制4.修整(1)在主功能菜單中選擇平移命令,系統(tǒng)提示時,選擇圖4?20中的兩條直線與圓弧的連接線,選擇命令,在“平移選項(xiàng)”對話框△Y中輸入“?40.0”,單擊“復(fù)制”按鈕,單擊按鈕,結(jié)果如圖4?21所示。(2)在主功能菜單中選擇“修剪→打斷→延伸”命令,在彈出的對話框中單擊“兩物體修剪”按鈕,選擇修剪方式,系統(tǒng)提示時,拾取圖4?21所示直線L1和直線L2以及直線L3和直線L4需要保留的部位,修剪完畢后如圖4?22所示;緊接著單擊“分割”按鈕,系統(tǒng)提示時,分別拾取圖4?21中的直線L5和直線L6要剪掉的部分,最后結(jié)果如圖4?23所示。上一頁下一頁返回4.1三維線框的繪制5.連線(1)在主功能菜單中選擇構(gòu)圖平面下拉菜單中的“指定視角”命令,在彈出的對話框中選擇“等視圖”,此時構(gòu)圖平面設(shè)置為空間構(gòu)圖。(2)在主功能菜單中選擇“繪圖”→“任意線”→“繪制任意線”命令或直接選擇“繪制任意線”命令,分別對直線和直線端點(diǎn)進(jìn)行連接,結(jié)果如圖4?24所示。上一頁返回4.2舉升直紋曲面的創(chuàng)建項(xiàng)目任務(wù)現(xiàn)有如圖4?25所示曲面圖形,要求用舉升曲面繪制。項(xiàng)目分析通過提供一組橫截面的外形曲線來構(gòu)建曲面,直紋面在相鄰的截面形狀之間采用直線熔接方式;舉升曲面則采用參數(shù)化的平滑熔接方式。項(xiàng)目操作1.繪制線架圖(1)將構(gòu)圖面切換到俯視圖,直接選擇“圓心+點(diǎn)”命令,在彈出的“繪制圓弧”對話框中輸入圓的直徑,選擇坐標(biāo)系原點(diǎn)為圓心點(diǎn)位置,單擊按鈕,繪制φ50mm圓。下一頁返回4.2舉升直紋曲面的創(chuàng)建(2)在此功能表中選取“構(gòu)圖深度Z”,輸入“30.0”后按“Enter”鍵;在主功能菜單中直接選擇繪制“矩形”命令,在彈出的“矩形”對話框中輸入矩形長度“15.0”、寬度“15.0”,拾取坐標(biāo)原點(diǎn)為矩形中心點(diǎn),單擊按鈕。直接選擇“倒圓角”命令,在“倒圓角”對話框中輸入圓角半徑“5.0”,選擇修剪方式,系統(tǒng)提示時,拾取15mm×15mm矩形的一條邊,系統(tǒng)提示時,選取和矩形第一條邊相鄰的邊;同樣拾取矩形的兩個相鄰邊線,直到4個圓角都完成后單擊按鈕。(3)在此功能表中選取“構(gòu)圖深度Z”,輸入“60.0”后按“Enter”鍵,繪制φ40mm圓,如圖4?26所示。上一頁下一頁返回4.2舉升直紋曲面的創(chuàng)建2.創(chuàng)建舉升曲面(1)選擇打斷命令,系統(tǒng)提示時,拾取15mm×15mm矩形右邊的豎直線,系統(tǒng)提示時,選取直線的中點(diǎn)為將要打斷的斷點(diǎn),此時矩形右邊的豎直線在中點(diǎn)處被打斷,如圖4?27所示。(2)在主菜單內(nèi)選取“C繪圖”→“U曲面”→“L直紋/舉升曲面”命令,或直接選擇“直紋/舉升曲面”命令,在系統(tǒng)彈出“串連選項(xiàng)”對話框中選擇“串連”方式,系統(tǒng)提示時,選擇φ50mm圓,圓上出現(xiàn)一個箭頭,如圖4?28(a)所示;系統(tǒng)提示時,選取剛才打斷的直線,注意選取打斷直線的上邊的一段,箭頭方向?yàn)槟鏁r針方向,如圖4?28(b)所示;系統(tǒng)提示時,選取φ40mm圓,箭頭方向?yàn)槟鏁r針方向,如圖4?28(c)所示;單擊“串連選項(xiàng)”對話框中的按鈕,然后選擇“直紋/舉升”對話框中的“舉升曲面”命令后單擊按鈕,生成如圖4?29所示的舉升曲面。上一頁下一頁返回4.2舉升直紋曲面的創(chuàng)建3.創(chuàng)建直紋曲面利用創(chuàng)建舉升曲面的方法和步驟,在最后選擇“生成直紋曲面”圖標(biāo),如圖4?30所示。觀察舉升和直紋曲面在截?cái)嗝娴倪B接方式。上一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建項(xiàng)目任務(wù)現(xiàn)有如圖4?31和圖4?32所示的兩個圖,通過采用不同的串連方式來完成網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建。項(xiàng)目分析網(wǎng)狀曲面是指一系列沿引導(dǎo)方向和截?cái)喾较蛩L制的曲線在相交的區(qū)域范圍內(nèi)所構(gòu)建的曲面。網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建時曲線的串連:(1)當(dāng)構(gòu)成網(wǎng)格曲面的線架都是由一系列4條曲線邊界構(gòu)成的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)時,順序拾取各曲線或窗選拾取各曲線。(2)如果創(chuàng)建網(wǎng)格曲面的線架時,其在引導(dǎo)方向上的外形交匯于一點(diǎn),則該點(diǎn)就稱為網(wǎng)格曲面的頂點(diǎn),在對圖素進(jìn)行串連之前應(yīng)先單擊“頂點(diǎn)”按鈕,再對各圖素進(jìn)行串連。串連完成后,捕捉頂點(diǎn)來完成網(wǎng)格曲面的構(gòu)建。下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建項(xiàng)目操作1.繪制線架(1)在主功能菜單中單擊熒幕視角“右視圖”,選擇構(gòu)圖平面為右視圖;選擇主功能菜單中“繪圖”→“圓弧”→“極坐標(biāo)圓弧”命令或直接選擇“極坐標(biāo)圓弧”命令,在系統(tǒng)彈出的“極坐標(biāo)圓弧”對話框中輸入圓弧半徑“20.0”,圓弧起始角度“0.0”,圓弧終止角度“180.0”;在“自動抓點(diǎn)”對話框中輸入圓弧的中心坐標(biāo)(0.0,0.0,40.0)后按“Enter”鍵,在右視圖構(gòu)圖深度為40mm的位置繪制出一個R20mm的半圓;采用同樣的方法繪制另外一個R20mm半圓,圓心坐標(biāo)為(0.0,0.0,?40.0),其他參數(shù)不變,顯示結(jié)果如圖4?33所示。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建(2)在主功能菜單中單擊熒幕視角“等角視圖”,顯示結(jié)果如圖4?33所示。(3)選擇構(gòu)圖平面為“頂視圖”,直接選擇“兩點(diǎn)半徑圓弧”命令,在彈出的“兩點(diǎn)半徑圓弧”對話框中輸入圓弧半徑“80.0”。系統(tǒng)提示時,選擇第一個R20mm圓弧的端點(diǎn);系統(tǒng)提示時,選擇另一個R20mm圓弧的端點(diǎn)(保證兩個端點(diǎn)在同一側(cè));系統(tǒng)提示時,選擇需要保留的圓弧,同樣作另一R80mm圓弧,繪制完兩個R80mm圓弧后單擊按鈕,結(jié)果如圖4?34所示。(4)切換構(gòu)圖平面為“右視圖”,直接選擇主功能菜單中“兩點(diǎn)半徑圓弧”命令,在彈出的“兩點(diǎn)半徑圓弧”對話框中輸入圓弧半徑“40.0”。系統(tǒng)提示時,選擇第一個R80mm圓弧的中點(diǎn);系統(tǒng)提示時,選擇另一個R80mm圓弧的中點(diǎn);系統(tǒng)提示時,選擇需要保留的圓弧,R40mm圓弧繪制完畢,線架圖如圖4?35所示。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建2.創(chuàng)建網(wǎng)狀曲面選擇“網(wǎng)狀曲面”命令,系統(tǒng)彈出“串連選項(xiàng)”對話框,單擊“窗選”命令,窗選所有圖素后單擊按鈕,生成如圖4?36所示網(wǎng)狀曲面。注意:構(gòu)成圖4?36網(wǎng)格曲面的線架都是由一系列4條曲線邊界構(gòu)成的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),窗選拾取各曲線即可。3.繪制曲面線架圖繪制如圖4?32所示曲面線架圖:(1)在主功能菜單中選擇“文件”→“另存文件”命令,系統(tǒng)彈出“另存為”對話框,如圖4?37所示,保存目錄為“F:/新建文件夾”,文件名為“肥皂盒”,單擊“保存”按鈕。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建(2)在XY平面繪制直線L1,通過“單體補(bǔ)正”命令,將直線雙向補(bǔ)正30mm,如圖4?38所示。(3)繪制圖4?39所示的兩個R30mm圓。(4)單擊繪制圓弧下拉菜單中的“創(chuàng)建切弧”命令,在該對話框中選擇“切兩圖素”圖標(biāo),切弧半徑輸入“80”,系統(tǒng)提示時,分別選擇兩個R30mm圓弧,系統(tǒng)提示時,選擇圖4?40所示的R80mm圓弧,同樣方法作另外一個R80mm圓弧并修剪圖形至如圖4?41所示。(5)單擊切換到等角視圖,選擇平移,將直線L1向Z軸負(fù)向平移復(fù)制,距離為12mm,再次將平移過后的Z?12直線向Z軸的負(fù)向分別平移復(fù)制?150mm、?180mm,如圖4?42所示。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建(6)將構(gòu)圖平面切換為前視圖,以圖4?42所示直線L3左端點(diǎn)為圓心繪制R150mm的圓弧。再將構(gòu)圖平面切換為右視圖,以圖4?42所示直線L4左端點(diǎn)為圓心繪制R180mm的圓弧,結(jié)果如圖4?43所示。(7)選擇圓弧下拉菜單中的“切弧”命令,在“條狀”對話框中選擇“過點(diǎn)切一圖素”方式,修改圓弧半徑為15mm。系統(tǒng)提示時,選擇R150mm圓??;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?44所示的R80mm圓弧的中點(diǎn);系統(tǒng)提示時,選擇圖示需保留的圓弧后單擊按鈕。采用同樣的方法作另外三個R15mm圓弧,修剪圓弧后刪除輔助直線,如圖4?45所示,注意切換構(gòu)圖平面。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建4.創(chuàng)建網(wǎng)狀曲面(1)將R150mm,R180mm圓弧在中點(diǎn)位置打斷。選擇“打斷”命令,系統(tǒng)提示時,拾取R150mm圓??;系統(tǒng)提示時,移動鼠標(biāo)捕捉R150mm圓弧中點(diǎn)并單擊該中點(diǎn),采用同樣方法打斷R180mm圓弧,如圖4?46所示。(2)選擇“網(wǎng)狀曲面”命令,在“條狀”對話框中選擇“尖點(diǎn)”選項(xiàng),方向?yàn)椤耙龑?dǎo)方向”,如圖4?47所示。系統(tǒng)提示時,在“串連選項(xiàng)”對話框中選擇“部分串連”方式;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?48所示的R15mm圓弧,箭頭指向肥皂盒中心;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?49所示的R150mm圓弧,同樣保證箭頭指向肥皂盒中心;采用同樣的方法分別拾取第2條、第3條、第4條引導(dǎo)線A2、A3、A4。上一頁下一頁返回4.3網(wǎng)狀曲面創(chuàng)建拾取完4條引導(dǎo)線,如圖4?50所示選擇“條狀”對話框中的“截?cái)喾较颉?,系統(tǒng)提示時,選擇“串連選項(xiàng)”對話框中的“串連”方式,選擇R80mm圓弧,如圖4?51所示,單擊按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇肥皂盒中心點(diǎn)后單擊按鈕,生成如圖4?52所示的肥皂盒曲面圖形。上一頁返回4.4掃描曲面創(chuàng)建項(xiàng)目任務(wù)現(xiàn)有一如圖4?53所示內(nèi)六方扳手零件圖,需采用掃描曲面創(chuàng)建。項(xiàng)目分析掃描曲面繪制時,截面線和軌跡線的形狀可任意給定,但是截面線形狀和軌跡線的數(shù)量是有限定的:一是截面線可以有多條,軌跡線只有一條;二是截面線為一條,軌跡線為兩條。圖4?53所示內(nèi)六方扳手掃描曲面為一個截面形狀和一條軌跡曲線。下一頁返回4.4掃描曲面創(chuàng)建項(xiàng)目操作1.新建文件在主功能菜單中選擇“文件”→“另存文件”命令,系統(tǒng)彈出“另存為”對話框,保存目錄為“F:/新建文件夾”,文件名為“內(nèi)六方扳手”,單擊“保存”按鈕。2.繪制線架圖形(1)選擇頂視圖命令,在主菜單欄單擊“繪圖”命令,在繪圖下拉菜單單擊“多邊形”,系統(tǒng)彈出如圖4?54所示“多邊形選項(xiàng)”對話框,修改完參數(shù),單擊坐標(biāo)原點(diǎn)繪制出六邊形。(2)單擊命令切換視圖面到等角圖,選擇構(gòu)圖平面為前視圖,繪制XZ平面里的長度50mm的垂直線及長度150mm的水平線,倒圓角R20mm,結(jié)果如圖4?55所示。上一頁下一頁返回4.4掃描曲面創(chuàng)建3.繪制掃描曲面(1)選擇主功能菜單中的“繪圖”→“曲面”→“掃描曲面”命令,或直接單擊“掃描曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出如圖4?56所示“串連選項(xiàng)”對話框。同時系統(tǒng)提示時,選擇“串連選項(xiàng)”對話框中的“串連”模式,選擇六邊形后單擊按鈕,系統(tǒng)提示時,同樣選擇“串連”模式,選擇XZ平面的引導(dǎo)線,方向指向長度150mm直線右端,如圖4?57所示,單擊按鈕生成如圖4?58所示內(nèi)六方扳手的掃描曲面。(2)繪制內(nèi)六方扳手兩端的六邊形面,在主菜單欄選擇“繪圖”命令,在繪圖下拉菜單選擇“曲面曲線”命令,選擇曲面曲線下拉菜單中的“單一邊界”選項(xiàng)。系統(tǒng)提示時,選擇曲面,將箭頭移動到所要拾取的邊界上單擊即生成一條邊界線。采用同樣方法生成內(nèi)六方扳手右端的所有邊界線。上一頁下一頁返回4.4掃描曲面創(chuàng)建(3)選擇主功能菜單中的“繪圖”→“曲面”→“平面修剪”命令,或直接選擇“平面修剪”命令。系統(tǒng)提示時,選擇右端的六邊形邊界線后單擊按鈕即可生成六邊形面。采用同樣方法生成左端六邊形面,如圖4?59所示。上一頁返回4.5旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建項(xiàng)目任務(wù)現(xiàn)有一如圖4?60所示零件,需采用旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建。項(xiàng)目分析旋轉(zhuǎn)曲面指按給定的起始角度、終止角度將曲線繞一旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)而生成的軌跡曲面。MasterCAMX6中創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面比其他幾種曲面創(chuàng)建都簡單,只需要繪制出母線即旋轉(zhuǎn)曲面截面輪廓曲線,然后指定旋轉(zhuǎn)軸,就能自動生成旋轉(zhuǎn)曲面。旋轉(zhuǎn)曲面可以用多個圖素串連后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)所得到,所以曲面的總數(shù)就與所有串連圖素的總和數(shù)相等。下一頁返回4.5旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建項(xiàng)目操作1.繪制線架圖(1)選擇屏幕視角為“等角視圖”,構(gòu)圖平面為“俯視圖”;通過修改構(gòu)圖深度中的Z向坐標(biāo)值來完成不同Z高度XY平面的截面圖,如圖4?61所示。(2)切換構(gòu)圖平面為“前視圖”,單擊“手動畫曲線”按鈕,按順序依次選取各個截面與X軸正向交點(diǎn)位置,單擊按鈕生成旋轉(zhuǎn)曲面的母線L1;然后,繪制旋轉(zhuǎn)軸直線L2,如圖4?62所示。上一頁下一頁返回4.5旋轉(zhuǎn)曲面創(chuàng)建2.繪制旋轉(zhuǎn)曲面選擇主功能菜單中的“繪圖”→“曲面”→“旋轉(zhuǎn)曲面”命令,或直接單擊選取“創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面”按鈕。系統(tǒng)提示時,在“串連選項(xiàng)”對話框選擇“單體”命令,選擇曲線L1后單擊按鈕;系統(tǒng)提示時;將提示欄中的開始旋轉(zhuǎn)角度修改為“0.0”,終止角度修改為“360.0”,選擇直線L2生成如圖4?63所示的旋轉(zhuǎn)曲面。3.裁剪曲面選擇“修整至曲線”按鈕,系統(tǒng)提示時,選擇曲面,再單擊“選擇結(jié)束”按鈕;系統(tǒng)提示時,單擊“串連選項(xiàng)”對話框中的“串連”按鈕,選擇曲線L3(見圖4?64)后單擊按鈕;系統(tǒng)彈出提示時,選擇曲面需要保留的部位(如圖4?65箭頭所指部位),單擊按鈕,隱藏所有的曲線后顯示如圖4?66所示。上一頁返回4.6牽引曲面創(chuàng)建項(xiàng)目任務(wù)現(xiàn)有如圖4?67所示手機(jī)模型三視圖,要求應(yīng)用牽引曲面繪制手機(jī)模型曲面。項(xiàng)目分析牽引曲面是將物體的截面外形輪廓線沿著某一指定方向筆直地拉伸而形成的曲面。項(xiàng)目操作1.繪制手機(jī)線架圖(1)單擊“頂視圖”按鈕,在XY平面繪制如圖4?68所示的手機(jī)輪廓曲線L1。(2)單擊“前視圖”按鈕,在XZ平面繪制如圖4?69所示曲線L2。下一頁返回4.6牽引曲面創(chuàng)建(3)單擊“右視圖”按鈕,在YZ平面繪制如圖4?70所示曲線L3。(4)組合L1曲線。如圖4?71所示,選擇“繪圖”→“曲線”→“轉(zhuǎn)成單一曲線”命令,在圖4?72所示下拉菜單中選擇“刪除曲線”。系統(tǒng)提示時,單擊“串連選項(xiàng)”對話框中按鈕,選擇曲線L1后單擊按鈕,L1就組合成一條曲線。2.繪制手機(jī)模型曲面(1)在“曲面”子菜單欄直接單擊“牽引曲面”按鈕,系統(tǒng)提示時,選擇XY平面手機(jī)輪廓線L1,如圖4?73所示,單擊按鈕,系統(tǒng)彈出“牽引曲面”對話框,如圖4?74所示,修改參數(shù)后單擊按鈕生成手機(jī)輪廓曲面,如圖4?75所示。上一頁下一頁返回4.6牽引曲面創(chuàng)建(2)單擊“掃描曲面”按鈕,系統(tǒng)彈出“串連選項(xiàng)”對話框,單擊“單體”按鈕,系統(tǒng)提示時,選擇圖示曲線L3,單擊按鈕,系統(tǒng)提示時,先單擊“串連”按鈕,再選擇圖示曲線L2,單擊按鈕生成如圖4?76所示的曲面。(3)倒圓角。單擊“曲面與曲面倒圓角”按鈕,系統(tǒng)提示時,單擊曲面Q1后單擊“選擇結(jié)束”按鈕;系統(tǒng)提示,單擊曲面Q2后單擊“選擇結(jié)束”按鈕,這時系統(tǒng)彈出“曲面與曲面倒圓角”對話框,如圖4?77所示,修改對話框中的參數(shù)。通過單擊“切換法向”按鈕,單擊改變曲面上的法向箭頭,使得箭頭指向倒圓角曲面的曲率中心,單擊按鈕生成如圖4?78所示的手機(jī)外殼倒圓角曲面。隱藏線條后如圖4?79所示。上一頁返回4.7三維曲面圖形編輯曲面編輯主要講述有關(guān)曲面的常用編輯命令及操作方法,它是MasterCAMX6的重要功能。曲面編輯包括曲面補(bǔ)正、圍籬曲面、由實(shí)體生成曲面、曲面裁剪、填補(bǔ)內(nèi)孔、曲面分割、曲面延伸、曲面倒圓角等功能。1.曲面補(bǔ)正曲面補(bǔ)正是對某一曲面進(jìn)行等距離偏置,從而產(chǎn)生一個新的曲面。操作方法:現(xiàn)有如圖4?80(a)所示曲面,在主功能菜單中直接選擇“曲面補(bǔ)正”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面后單擊“結(jié)束選擇”按鈕,系統(tǒng)彈出“曲面補(bǔ)正”對話框,如圖4?81所示,修改參數(shù)后單擊按鈕,生成如圖4?80(b)所示的曲面。下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯2.圍籬曲面圍籬曲面是在原有曲面的輪廓周圍生成和原有曲面成一定角度和高度的平面。操作方法:現(xiàn)有如圖4?82(a)所示曲面,在主功能菜單中直接選擇“繪制圍籬曲面”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面;在系統(tǒng)彈出的“串連選項(xiàng)”對話框中選擇“串連”命令,選擇曲面的輪廓線后單擊按鈕。在如圖4?83所示的“圍籬曲面”對話框中輸入圍籬曲面的高度、角度、方向等參數(shù)后單擊按鈕。圖4?82(b)、(c)、(d)所示為圍籬曲面。3.由實(shí)體生成曲面由實(shí)體生成曲面指從現(xiàn)有的實(shí)體產(chǎn)生實(shí)體表面的曲面。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯操作方法:現(xiàn)有如圖4?84(a)所示錐臺實(shí)體,需生成錐臺側(cè)面曲面。選擇“繪圖”→“曲面”→“由實(shí)體生成曲面”命令或直接選擇“由實(shí)體生成曲面”命令。系統(tǒng)提示時,選擇錐臺側(cè)面如圖4?84(b)所示,單擊按鈕,生成如圖4?84(c)所示錐臺側(cè)面曲面。4.曲面裁剪曲面裁剪指對生成的曲面進(jìn)行修剪,去掉不需要的部分。在曲面裁剪功能中,用戶可以選用各種元素,包括各種曲線和曲面來修理和剪裁曲面,以獲得用戶所需要的曲面形態(tài),也可以將被裁剪了的曲面恢復(fù)到原來的樣子。曲面裁剪有3種方式:修整至曲面、修整至曲線和修整至平面,另有恢復(fù)修剪曲面。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯下面對曲面裁剪的3種方式和“恢復(fù)修剪曲面”依次進(jìn)行介紹。(1)修整至曲面:裁剪曲面和被裁剪曲面求交,用求得的交線作為剪刀線來裁剪曲面。操作方法:直接選擇主功能菜單中的“修整至曲面”命令,在系統(tǒng)彈出的“修整至曲面”對話框(見圖4?85)中選擇“修整曲面1”命令。系統(tǒng)提示時,選擇圖示圓柱曲面Q1后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?86(a)所示曲面Q2后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇圓柱曲面Q1上半部分后單擊按鈕,如圖4?86(b)所示;修整曲面2和修整兩曲面結(jié)果如圖4?86(c)、(d)所示。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯(2)修整至曲線:修整至曲線是將空間曲線沿固定的方向投影到曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面。操作方法:直接選擇主功能菜單中的“修整至曲線”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇圓曲線后單擊“串連選項(xiàng)”對話框中的按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇曲面需要保留的部位;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?87(b)中箭頭所示位置,單擊按鈕修剪完畢,如圖4?87(c)所示。(3)修整至平面:修整至平面是將曲面沿平行于某一構(gòu)圖平面或利用三點(diǎn)確定一個平面作為剪刀面進(jìn)行裁剪。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯操作方法:現(xiàn)有如圖4?88(a)所示R50mm的半球面,要求把球面20mm高度以上的部位裁剪掉。在主功能菜單直接選擇“修整至平面”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示并彈出“平面選擇”對話框,如圖4?90所示,在中輸入“20.0”(這里的平面Z20表示在Z20高度作平行于XY平面的剪刀面),單擊“選法向”按鈕,單擊“換向”按鈕使法向箭頭指向Z軸負(fù)方向,單擊按鈕,裁剪完畢后如圖4?88(b)所示;采用同樣方法沿YZ平面裁剪后如圖4?89所示。(4)恢復(fù)修剪曲面:將選擇到的曲面裁剪部分恢復(fù)到?jīng)]有裁剪的狀態(tài)。操作方法:在主功能菜單直接選擇“恢復(fù)修剪曲面”命令,系統(tǒng)提示時,選擇圖4?91(a)所示的曲面后單擊按鈕,結(jié)果如圖4?91(b)所示。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯5.填補(bǔ)內(nèi)孔填補(bǔ)內(nèi)孔是將曲面上有孔的地方按曲面的流線方向自動縫補(bǔ)閉合。操作方法:在主功能菜單直接選擇“填補(bǔ)內(nèi)孔”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面把箭頭移動到圖4?92(b)所示位置后再次單擊曲面,生成如圖4?92(c)所示的填補(bǔ)曲面,單擊按鈕后,結(jié)果如圖4?92(d)所示。6.曲面分割沿指定位置將曲面分割成兩部分。直接選擇“曲面分割”命令,選擇曲面,鼠標(biāo)移動到要分割的位置后單擊,單擊按鈕后曲面分割完畢,結(jié)果如圖4?93所示。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯7.曲面延伸將曲面按給定的長度沿曲面某一邊界延伸。直接選擇“曲面延伸”命令,在“曲面延伸”對話框中輸入延伸長度,選擇刪除或保留,再拾取曲面,將鼠標(biāo)移動到要延伸的邊界單擊,延伸完畢單擊按鈕,結(jié)果如圖4?94所示。8.曲面倒圓角在給定的曲面之間以一定的方式作給定半徑的圓弧過渡面或作給定角度的過渡平面,以實(shí)現(xiàn)曲面之間的連接過渡。MasterCAMX6提供了3種曲面倒圓角方式:曲面與曲面倒圓角、曲線與曲面倒圓角、曲面與平面倒圓角。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯(1)曲面與曲面倒圓角。在兩個曲面之間進(jìn)行給定半徑或給定角度的連接過渡,生成的過渡面的截面將沿兩個曲面的法矢方向擺放。操作方法:選擇主功能菜單中的“繪圖”→“曲面”→“曲面倒圓角”→“曲面與曲面倒圓角”命令,或直接選擇“曲面與曲面倒圓角”命令。系統(tǒng)提示時,選擇圖4?95(a)所示的曲面Q1后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇圖4?95(a)所示的曲面Q2后單擊“結(jié)束選擇”按鈕,系統(tǒng)彈出“曲面與曲面倒圓角”對話框如圖4?96所示,輸入倒圓角的半徑“5.0”,選擇“修剪”復(fù)選框和“連接”復(fù)選框后單擊按鈕,結(jié)果如圖4?95(b)所示。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯同倒圓角操作方法一樣拾取兩個曲面,在系統(tǒng)彈出的“曲面與曲面倒圓角”對話框中單擊“選項(xiàng)”按鈕,系統(tǒng)彈出“曲面倒圓角選項(xiàng)”對話框,設(shè)置參數(shù)如圖4?97所示,單擊按鈕返回到“曲面與曲面倒圓角”對話框,在圓角半徑中輸入“5.0”(注:這時的半徑表示倒直角時的邊長),單擊按鈕,結(jié)果如圖4?98所示。由于篇幅所限,其余方式讀者可自行練習(xí)。(2)曲線與曲面倒圓角。在曲面和曲線之間進(jìn)行給定半徑或給定角度的連接過渡。操作方法:對圖4?99(a)所示曲面、曲線倒圓角。選擇“繪圖”→“曲面”→“曲面倒圓角”→“曲線與曲面倒圓角”命令,或直接選擇“曲線與曲面倒圓角”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,選擇圓曲線后單擊“串連選項(xiàng)”對話框中的按鈕,輸入倒圓角半徑“8.0”,單擊按鈕后,結(jié)果如圖4?99(b)、(c)所示。上一頁下一頁返回4.7三維曲面圖形編輯(3)曲面與平面倒圓角。在給定的曲面和平面之間進(jìn)行給定半徑或給定角度的連接過渡。操作方法:對圖4?100(a)所示曲面倒圓角。選擇主功能菜單中的“繪圖”→“曲面”→“曲面倒圓角”→“曲面與平面倒圓角”命令,或直接選擇“曲面與平面倒圓角”命令,系統(tǒng)提示時,選擇曲面后單擊“結(jié)束選擇”按鈕;系統(tǒng)提示時,在“平面選擇”對話框中單擊,輸入“X0”(即YZ平面)后單擊按鈕,在“曲面與平面倒圓角”對話框中輸入圓角半徑,選擇曲面平面法矢方向后單擊按鈕,結(jié)果如圖4?100所示。上一頁返回圖4?1三維線框繪制圖例返回圖4?2構(gòu)圖平面返回圖4?3“視角選擇”菜單返回圖4?4選取“指定視角”返回圖4?5選擇“底視圖”作為構(gòu)圖面返回圖4?6設(shè)置構(gòu)圖深度返回圖4?7矩形參數(shù)的設(shè)置返回圖4?8創(chuàng)建的矩形返回圖4?9不同深度創(chuàng)建的矩形返回圖4?10底板立方體線架效果圖返回圖4?11“極坐標(biāo)圓弧”對話框返回圖4?12前部R15半圓的創(chuàng)建返回圖4?13調(diào)整熒幕視角為“前視圖”返回圖4?14“自動抓點(diǎn)”對話框返回圖4?15左邊直線的創(chuàng)建返回圖4?16完成前面輪廓的創(chuàng)建返回圖4?17后面R15mm半圓“等角視圖”狀態(tài)下的顯示返回圖4?18后面左邊直線的繪制返回圖4?19后面右邊直線的繪制返回圖4?20連線返回圖4?21平移返回圖4?22修剪1返回圖4?23修剪2返回圖4?24空間連線返回圖4?25舉升曲面圖例返回圖4

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