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小學(xué)英語聽說教學(xué)策略與案例小學(xué)英語聽說能力的培養(yǎng)是語言學(xué)習(xí)的根基,新課標(biāo)明確提出要“發(fā)展學(xué)生初步的綜合語言運用能力,強調(diào)語言學(xué)習(xí)的實踐性和應(yīng)用性”。但在實際教學(xué)中,不少教師面臨著“學(xué)生聽力辨音能力薄弱”“口語表達(dá)畏難退縮”等困境。如何突破聽說教學(xué)的瓶頸,讓課堂既充滿童趣又高效落地?結(jié)合一線教學(xué)實踐,本文將從情境建構(gòu)、游戲賦能、分層進(jìn)階、多模態(tài)融合四個維度,分享可操作的教學(xué)策略與典型案例,為教師提供實踐參考。一、情境建構(gòu):讓聽說任務(wù)“活”起來語言的本質(zhì)是交際工具,脫離真實情境的聽說訓(xùn)練容易陷入“機械重復(fù)”的誤區(qū)。教師可圍繞教材主題,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活的場景,讓語言運用有“真實的土壤”。案例:三年級上冊“Shopping”單元聽說課教材核心內(nèi)容是“CanIhelpyou?/I'dlike...”及食物類單詞。教學(xué)時,教師將教室改造成“陽光超市”:墻面張貼水果、零食的卡通海報,桌上擺放印有價格的紙質(zhì)道具(如“3yuan”“5yuan”標(biāo)簽),每組學(xué)生分別扮演“收銀員”“顧客”。課前,教師錄制超市購物的微視頻,展示真實的購物對話;課中,先播放視頻片段,引導(dǎo)學(xué)生觀察“收銀員如何詢問需求”“顧客怎樣表達(dá)意愿”,再分組進(jìn)行角色扮演。為降低難度,教師為基礎(chǔ)薄弱的小組提供“對話卡”(如“CanIhelpyou?→I'dlikea/an...→Hereyouare.→Thankyou.”),鼓勵他們先模仿再創(chuàng)新。課堂反饋顯示,85%的學(xué)生能主動使用目標(biāo)句型,甚至延伸出“Isitcheap?/Doyouhave...?”等拓展表達(dá),在情境中自然實現(xiàn)了“聽—理解—輸出”的閉環(huán)。二、游戲賦能:讓聽說訓(xùn)練“趣”起來小學(xué)階段學(xué)生注意力持續(xù)時間短,將聽說任務(wù)游戲化,能激活學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力。教師可設(shè)計“競爭性”“合作性”兼具的游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué)”。案例:四年級下冊“Seasons”單元聽力課針對“聽錄音判斷季節(jié)特征”的教學(xué)目標(biāo),教師設(shè)計“聽力闖關(guān)大冒險”:將教室分為“春、夏、秋、冬”四個區(qū)域,播放四段描述季節(jié)的錄音(如“It'shot.Wecanswim.”對應(yīng)夏季),學(xué)生聽完后迅速跑到對應(yīng)區(qū)域。為增加挑戰(zhàn)性,第二輪播放混合錄音(如“It'scool.Theleavesfall.Andit'ssnowy.”故意設(shè)置矛盾信息),考驗學(xué)生的辨音和邏輯判斷能力??谡Z環(huán)節(jié)則開展“四季傳話”:教師給每組第一個學(xué)生一張寫有季節(jié)特征的紙條(如“Springisgreenwithflowersandsongs.”),學(xué)生默讀后口頭傳給下一位,最后一人將句子寫在黑板上,全班對比原文找差異。游戲中,學(xué)生為了小組勝利,會主動追問、重復(fù)聽辨,原本枯燥的聽力訓(xùn)練變成了充滿趣味的“語言探險”,課后測評顯示,學(xué)生對季節(jié)詞匯和句型的掌握率提升了20%。三、分層進(jìn)階:讓聽說活動“準(zhǔn)”起來班級學(xué)生英語水平參差不齊,“一刀切”的任務(wù)會導(dǎo)致“優(yōu)生吃不飽,后進(jìn)生吃不了”。教師可根據(jù)“最近發(fā)展區(qū)”理論,設(shè)計分層任務(wù),讓每個學(xué)生都能在原有基礎(chǔ)上突破。案例:五年級上冊“Jobs”單元口語課教學(xué)目標(biāo)是“聽對話獲取職業(yè)信息,用‘Whatdoes...do?/He/Sheisa...’表達(dá)”。教師將任務(wù)分為三層:基礎(chǔ)層(“模仿秀”):播放教材對話錄音,學(xué)生逐句跟讀,重點模仿語音語調(diào),完成“影子跟讀”打卡;進(jìn)階層(“小編劇”):提供職業(yè)卡片(如“teacher,doctor,driver”)和情境卡片(如“athome,inthehospital”),小組合作創(chuàng)編新對話,要求包含2個目標(biāo)句型;提高層(“職業(yè)訪談”):采訪班上同學(xué)的家長職業(yè),制作“家庭職業(yè)樹”海報,用英語介紹(如“Myfatherisateacher.Heworksinaschool.Helikes...”)。課堂中,教師為基礎(chǔ)層學(xué)生提供“跟讀支架”(錄音逐句暫停),為進(jìn)階層提供“句型提示卡”,為提高層提供“采訪提綱”。課后反饋中,后進(jìn)生表示“終于敢開口了”,優(yōu)生則認(rèn)為“采訪任務(wù)很有挑戰(zhàn)性,學(xué)到了很多課外表達(dá)”,分層設(shè)計讓不同水平的學(xué)生都獲得了成就感。四、多模態(tài)融合:讓聽說輸入“豐”起來兒童的認(rèn)知依賴多感官參與,單一的“聽音頻+讀文本”容易讓學(xué)生疲勞。教師可整合圖片、動畫、手勢、實物等資源,構(gòu)建“視聽動”一體化的輸入環(huán)境。案例:二年級下冊“Animals”單元聽說課教材重點是“聽辨動物名稱,用‘It'sa.../Itcan...’表達(dá)”。教師制作動畫短片:畫面中,小兔子蹦跳著出場(配音效“Hop,hop,hop!”),小鳥飛過時(音效“Tweet,tweet,tweet!”),然后暫停視頻,提問“Whocanyousee?Whatcanitdo?”;接著,發(fā)放動物手偶(兔子、小鳥、猴子),播放指令錄音(如“Maketherabbitjumpandsay‘I'marabbit.Icanjump.’”),學(xué)生邊模仿動物動作邊說句子;最后,開展“動物猜猜猜”:一名學(xué)生用手勢模仿動物動作(如模仿猴子爬樹),其他學(xué)生聽指令(“Isitamonkey?→Yes!Itcanclimbtrees.”)并搶答。多模態(tài)的輸入方式(視覺看動畫、聽覺聽音效、動覺做動作)讓抽象的語言變得具象可感,課后調(diào)研顯示,90%的學(xué)生能準(zhǔn)確說出3個以上動物的名稱和特征,口語表達(dá)的豐富度明顯提升。實踐反思與優(yōu)化建議在運用上述策略時,需注意三個關(guān)鍵點:一是情境創(chuàng)設(shè)要“真”,避免為了形式而脫離學(xué)生生活經(jīng)驗,可通過“學(xué)生調(diào)研”了解他們感興趣的場景(如“校園運動會”“生日派對”);二是游戲規(guī)則要“清”,游戲前明確任務(wù)要求和評價標(biāo)準(zhǔn),避免課堂混亂;三是分層評價要“活”,除了教師評價,可引入“同伴互評”“自我反思表”,讓評價更

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