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文檔簡介

2025年職教高考青島市第二次質(zhì)量檢測試數(shù)字媒體專業(yè)試卷及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共30分。每題只有一個(gè)正確答案,請將正確選項(xiàng)的字母填在括號內(nèi))1.在RGB色彩模型中,當(dāng)R=255、G=0、B=255時(shí),對應(yīng)的顏色是()A.黃色??B.品紅色??C.青色??D.白色答案:B2.下列關(guān)于PNG格式的描述,正確的是()A.支持動畫??B.有損壓縮??C.支持透明通道??D.僅支持256色答案:C3.在PremierePro中,將素材插入時(shí)間線默認(rèn)使用的快捷鍵是()A.Ctrl+I??B.Ctrl+K??C.Ctrl+D??D.Ctrl+V答案:A4.在Photoshop中,對選區(qū)進(jìn)行“羽化”操作的主要目的是()A.增加選區(qū)硬度??B.產(chǎn)生漸變過渡邊緣??C.反選選區(qū)??D.擴(kuò)大選區(qū)范圍答案:B5.下列屬于矢量圖形文件格式的是()A.PSD??B.TIFF??C.AI??D.BMP答案:C6.在AfterEffects中,要使文字沿路徑排列,應(yīng)使用的功能是()A.路徑文字??B.3D開關(guān)??C.蒙版羽化??D.關(guān)鍵幀插值答案:A7.若視頻幀率為25fps,時(shí)長為2分鐘,其總幀數(shù)為()A.1200??B.2500??C.3000??D.5000答案:C8.在Audition中,消除人聲保留背景伴奏常用的效果是()A.降噪??B.中心聲道提取??C.混響??D.動態(tài)處理答案:B9.下列關(guān)于H.264編碼的描述,錯(cuò)誤的是()A.屬于幀間壓縮??B.支持4:2:0采樣??C.不可調(diào)節(jié)碼率??D.廣泛用于網(wǎng)絡(luò)視頻答案:C10.在Blender中,將模型表面平滑顯示而不增加幾何體的修改器是()A.表面細(xì)分??B.平滑著色??C.實(shí)體化??D.倒角答案:B11.使用“黃金分割”構(gòu)圖時(shí),畫面長寬比最接近()A.1:1??B.4:3??C.16:9??D.1.618:1答案:D12.在Photoshop的“CameraRaw”濾鏡中,按住Alt鍵拖動“蒙版”滑塊可顯示()A.高光剪切??B.陰影剪切??C.邊緣蒙版預(yù)覽??D.色彩取樣答案:C13.下列關(guān)于游戲貼圖“Mipmap”技術(shù)的說法,正確的是()A.增加顯存占用??B.減少遠(yuǎn)處紋理閃爍??C.提高貼圖分辨率??D.僅用于法線貼圖答案:B14.在Unity引擎中,實(shí)現(xiàn)物體受重力下落應(yīng)添加的組件是()A.Collider??B.Rigidbody??C.MeshFilter??D.Animator答案:B15.數(shù)字音頻中,采樣頻率44.1kHz可還原的最高頻率為()A.44.1kHz??B.22.05kHz??C.20kHz??D.48kHz答案:B二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分。每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)16.下列操作能夠降低PremierePro導(dǎo)出視頻文件體積的有()A.降低目標(biāo)碼率??B.縮小分辨率??C.提高幀率??D.縮短時(shí)長??E.更換為H.265編碼答案:A、B、D、E17.關(guān)于色彩深度,下列說法正確的有()A.8位色深指單通道256級??B.色深越高,顏色過渡越平滑??C.色深單位是bpp??D.色深與文件體積無關(guān)??E.10位色深可顯示10億種顏色答案:A、B、C、E18.在Photoshop中,能夠直接生成3D模型的命令有()A.從圖層新建網(wǎng)格→明信片??B.從圖層新建網(wǎng)格→深度映射??C.從圖層新建網(wǎng)格→氣球??D.3D打印設(shè)置??E.從所選路徑新建3D擠出答案:A、B、C、E19.下列屬于無損壓縮音頻格式的有()A.FLAC??B.ALAC??C.AAC??D.WAV??E.APE答案:A、B、E20.在Blender的“著色器編輯器”中,可用于控制材質(zhì)金屬度的節(jié)點(diǎn)有()A.PrincipledBSDF??B.MixShader??C.Math??D.RGBCurves??E.LayerWeight答案:A、C、D三、填空題(每空2分,共20分)21.在Photoshop中,快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E的功能是將所有可見圖層________到一個(gè)新圖層。答案:蓋印22.視頻三基色原理指出,任意彩色光可分解為________、________、________三種獨(dú)立色光。答案:紅、綠、藍(lán)23.在Audition的多軌模式下,軌道頭“M”按鈕表示________該軌道。答案:靜音24.若某圖片分辨率為4096×2160,其總像素?cái)?shù)量為________。答案:884736025.在AfterEffects表達(dá)式中,________函數(shù)可實(shí)現(xiàn)隨機(jī)擺動效果。答案:wiggle26.在Unity的C腳本中,用于獲取水平輸入軸的指令是Input.GetAxis("________")。答案:Horizontal27.在Blender中,將所選面沿法向擠出并單獨(dú)成體的快捷鍵是________。答案:E→右鍵→P→“選擇項(xiàng)”28.視頻色彩采樣4:2:0表示亮度樣本Y與色度樣本Cb、Cr的數(shù)量比為________。答案:4:1:129.在Photoshop的“液化”濾鏡中,________工具可用于將圖像像素向前推移,實(shí)現(xiàn)放大效果。答案:膨脹30.數(shù)字圖像中,每英寸像素?cái)?shù)稱為________,單位是ppi。答案:分辨率四、判斷題(每題1分,共10分。正確打“√”,錯(cuò)誤打“×”)31.GIF格式支持真彩色且無損壓縮。??答案:×32.在Premiere中,嵌套序列可以批量應(yīng)用調(diào)色效果。??答案:√33.音頻位深16bit表示每個(gè)采樣點(diǎn)用2字節(jié)存儲。??答案:√34.在Blender中,EEVEE渲染器默認(rèn)開啟全局光照。??答案:×35.PSD文件最大支持300000×300000像素。??答案:√36.在AfterEffects中,形狀圖層無法添加“修剪路徑”效果。??答案:×37.Unity的ShaderGraph必須安裝URP或HDRP才能使用。??答案:√38.H.265的壓縮效率通常比H.264高50%左右。??答案:√39.在Photoshop中,智能對象可以直接使用橡皮擦工具擦除像素。??答案:×40.視頻碼率恒定(CBR)模式比可變(VBR)模式更適合網(wǎng)絡(luò)流媒體。??答案:×五、簡答題(每題8分,共24分)41.簡述數(shù)字圖像“直方圖”的作用,并說明在Photoshop中如何通過直方圖判斷曝光是否準(zhǔn)確。答案:直方圖用橫軸表示亮度級(0255),縱軸表示該亮度級像素?cái)?shù)量。峰值靠左說明暗部多,可能欠曝;峰值靠右說明亮部多,可能過曝;中間高兩邊低為正常曝光。Photoshop中打開“直方圖”面板,觀察是否出現(xiàn)“剪切”:左側(cè)尖峰頂?shù)竭叡硎竞趫鲆绯?,右?cè)尖峰頂?shù)竭叡硎景讏鲆绯觯粺o尖峰貼邊且中間有起伏則曝光合理。42.說明在PremierePro中使用“代理剪輯”的流程及其對硬件配置較低計(jì)算機(jī)的意義。答案:流程:1.項(xiàng)目設(shè)置→收錄設(shè)置→選擇“創(chuàng)建代理”,預(yù)設(shè)選低分辨率ProResProxy或CineForm;2.導(dǎo)入素材后MediaEncoder自動后臺生成代理;3.編輯時(shí)單擊“切換代理”按鈕即可流暢剪輯;4.導(dǎo)出時(shí)自動鏈接原始高分辨率文件。意義:代理文件體小碼低,可顯著降低CPU、磁盤與內(nèi)存壓力,使低配電腦流暢預(yù)覽多軌4K素材,避免卡頓與丟幀,提高剪輯效率。43.列舉三種常見三維貼圖類型并簡述其在游戲資產(chǎn)中的用途。答案:1.漫反射貼圖(Albedo):表現(xiàn)物體表面固有顏色,無光影信息;2.法線貼圖(NormalMap):用RGB記錄表面凹凸,使低模擁有高模細(xì)節(jié);3.粗糙度貼圖(Roughness):定義表面微觀光滑度,控制高光擴(kuò)散范圍,實(shí)現(xiàn)玻璃、金屬、布料等不同質(zhì)感。六、計(jì)算題(共11分)44.某宣傳片需輸出4KUHD(3840×2160)25fps,色彩采樣4:2:2,位深10bit,時(shí)長60秒,采用無損壓縮碼率約1.5Gbps。(1)計(jì)算該視頻原始未壓縮數(shù)據(jù)量(GB),保留兩位小數(shù);(6分)(2)若使用H.265編碼,平均碼率降至50Mbps,計(jì)算壓縮比;(3分)(3)說明在保持視覺無損前提下,可進(jìn)一步降低碼率的兩種可行方法。(2分)答案:(1)每幀數(shù)據(jù)量=寬×高×色深×3×采樣系數(shù)=3840×2160×10×3×(4+2+2)/4=3840×2160×10×3×2=497664000bit=62.208MB總數(shù)據(jù)量=62.208MB×25×60=93312MB≈93.31GB(2)壓縮比=1500Mbps÷50Mbps=30:1(3)方法一:采用10bitHDR→SDR轉(zhuǎn)換后降碼率,再使用CRF16以下二次編碼;方法二:開啟自適應(yīng)量化與B幀最大值,提高GOP長度至120幀,降低高速運(yùn)動場景碼率峰值。七、綜合應(yīng)用題(共40分)45.項(xiàng)目背景:青島文旅局委托制作“海洋之都”15秒豎版短視頻,用于抖音平臺投放。要求:1080×192030fps,H.264編碼,碼率≤8Mbps,文件≤15MB,需含三維片頭、實(shí)拍素材、動態(tài)圖形、字幕、配樂。任務(wù)與評分要點(diǎn):(1)寫出完整技術(shù)路線(設(shè)備、軟件、格式、參數(shù));(8分)(2)設(shè)計(jì)三維片頭創(chuàng)意簡述(≤80字)并給出Blender主要制作步驟;(10分)(3)列出PremierePro剪輯時(shí)間線軌道規(guī)劃(含命名、內(nèi)容、效果);(7分)(4)說明AfterEffects制作動態(tài)字幕的兩種動畫方案(含關(guān)鍵幀與表達(dá)式);(6分)(5)給出Audition降噪與母帶處理流程;(5分)(6)寫出MediaEncoder導(dǎo)出隊(duì)列設(shè)置截圖文字描述(含格式、碼率、音頻、封裝)。(4分)答案:(1)技術(shù)路線:拍攝用iPhone14Pro4K60fpsHDRDolbyVision;三維用Blender4.0+CyclesX渲染EXR序列;剪輯用PremierePro2025,代理ProResProxy540×960;特效用AfterEffects2025,合成ProRes422;音頻用Audition2025,錄制48kHz24bit;交付用MediaEncoder2025,H.2648bit,VBR2次,目標(biāo)8Mbps,最大10Mbps,音頻AAC44.1kHz192kbps,封裝MP4。(2)創(chuàng)意:浪花凝成青島啤酒杯,泡沫化作海鷗掠過棧橋,鏡頭推入杯內(nèi)出現(xiàn)主題。步驟:1.建杯體網(wǎng)格,用置換貼圖模擬浪花;2.流體模擬泡沫,設(shè)置粘度與表面張力;3.使用“幾何節(jié)點(diǎn)”實(shí)例化海鷗模型,沿貝塞爾曲線飛入;4.CyclesX采樣256,開啟OptiX降噪,輸出1080×1920PNG序列帶Alpha;5.在AE中合成背景實(shí)拍素材,添加鏡頭光暈。(3)軌道規(guī)劃:V1實(shí)拍代理素材(Lumetri調(diào)色)V2三維片頭PNG序列(Alpha)V3動態(tài)圖形粒子(Mocha跟蹤)V4字幕條(AE動態(tài)鏈接)V5調(diào)色遮罩(調(diào)整圖層→LUT)A1旁白(降噪)A2BGM(母帶限制1dBTP)A3環(huán)境聲(淡入淡出)(4)方案A:關(guān)鍵幀——位置從下至上,緩入緩出,縮放90→100,透明度0→100,運(yùn)動模糊;方案B:表達(dá)式——`y=Math.abs(Math.sin(time3))12060;[0,y]`實(shí)現(xiàn)上下抖動,`text.animator("Opacity").setValue([0,100])`逐字淡入。(5)流程:1.錄屏采樣噪聲打??;2.捕捉噪聲樣本→降噪(降噪量70%,降噪依據(jù)10dB);3.多軌壓縮器閾值18d

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