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1、第4章 菜單、工具欄和狀態(tài)欄,菜單,工具欄,狀態(tài)欄,4.1 菜單,4.1.1 菜單一般規(guī)則 為了使應(yīng)用程序更容易操作,對(duì)于菜單系統(tǒng)的設(shè)計(jì)還遵循下列一些規(guī)則: 若單擊某菜單項(xiàng)后,將彈出一個(gè)對(duì)話框,那么在該菜單項(xiàng)文本后有“”。 若某項(xiàng)菜單有子菜單,那么在該菜單項(xiàng)文本后有“”。 若菜單項(xiàng)需要助記符,則用括號(hào)將帶下劃線的字母括起來。助記符與Alt構(gòu)成一個(gè)組合鍵,當(dāng)按住“Alt”鍵不放,再敲擊該字母時(shí),對(duì)應(yīng)的菜單項(xiàng)就會(huì)被選中。 若某項(xiàng)菜單需要快捷鍵的支持,則一般將其列在相應(yīng)菜單項(xiàng)文本之后。,4.1.1 菜單一般規(guī)則,圖4.1是一個(gè)菜單樣例,注意它們的規(guī)則含義。,4.1.2 更改應(yīng)用程序菜單,1. 創(chuàng)建默

2、認(rèn)的單文檔應(yīng)用程序 在“E:Visual C+程序”文件夾中,創(chuàng)建本章應(yīng)用程序工作文件夾“第4章”。 啟動(dòng)Visual C+ 6.0,選擇“文件”“新建”菜單,在彈出的“新建”對(duì)話框的工程標(biāo)簽頁(yè)面中,選擇MFC AppWizard(exe)的項(xiàng)目類型。單擊位置框右側(cè)的按鈕 ,在彈出的對(duì)話框中,將該應(yīng)用程序的文件夾定位在“E:Visual C+程序第4章”,并在工程名稱編輯框中輸入應(yīng)用程序名Ex_MenuSDI。 單擊“確定”按鈕進(jìn)入下一步,從彈出的“步驟1”對(duì)話框中,選擇“單文檔”應(yīng)用程序類型。,4.1.2 更改應(yīng)用程序菜單,2. 添加并設(shè)計(jì)菜單 將項(xiàng)目工作區(qū)窗口切換到ResourceView

3、頁(yè)面,展開資源節(jié)點(diǎn),雙擊資源“Menu”節(jié)點(diǎn)下的IDR_MAINFRAME項(xiàng),則菜單編輯器窗口出現(xiàn)在主界面的右邊,項(xiàng)目Ex_MenuSDI相應(yīng)的菜單資源在菜單編輯器窗口中顯示出來。 按快捷鍵Ctrl+R,彈出“插入資源”對(duì)話框,在資源類型中選中“Menu”,單擊“新建”按鈕,系統(tǒng)就會(huì)為應(yīng)用程序添加一個(gè)新的菜單資源,并自動(dòng)賦給它一個(gè)默認(rèn)的標(biāo)識(shí)符名稱,同時(shí)自動(dòng)打開這個(gè)新的菜單資源,如圖4.2所示。,4.1.2 更改應(yīng)用程序菜單,在菜單的空位置上雙擊鼠標(biāo)左鍵,則出現(xiàn)它的屬性對(duì)話框。通過其屬性對(duì)話框?yàn)椴藛蜪D_MENU1添加一個(gè)頂層彈出菜單項(xiàng)“測(cè)試(/ 使菜單對(duì)象和菜單句柄分離 m_NewMenu.L

4、oadMenu( IDR_MENU1 ); SetMenu(NULL); / 清除應(yīng)用程序菜單 SetMenu( ,4.1.3 使用鍵盤快捷鍵,在Ex_MenuSDI中,將項(xiàng)目工作區(qū)窗口切換到ResourceView頁(yè)面,展開所有資源節(jié)點(diǎn),雙擊Accelerator節(jié)點(diǎn)下的IDR_MAINFRAME項(xiàng),出現(xiàn)如圖4.4所示的加速鍵資源列表。,下端的空行,4.1.3 使用鍵盤快捷鍵,要建立一新的加速鍵,雙擊加速鍵列表的最下端的空行,彈出如圖4.5所示的“Accel Properities”對(duì)話框,其中可設(shè)置的屬性如表4.1所示,4.1.3 使用鍵盤快捷鍵,在“Accel屬性”對(duì)話框中,選擇Ex_M

5、enuSDI添加的“顯示測(cè)試菜單”菜單項(xiàng)ID_VIEW_TEST作為要聯(lián)用的加速鍵的ID號(hào),然后單擊“下一個(gè)按下的鍵”按鈕,并按下Ctrl+1作為此加速鍵的鍵值。 按同樣的方法,為菜單項(xiàng)ID_TEST_RETURN添加加速鍵Ctrl+2。需要說明的是,為了使其他用戶能查看并使用該加速鍵,還需在相應(yīng)的菜單項(xiàng)文本后面添加加速鍵內(nèi)容。例如,可將ID_VIEW_TEST菜單項(xiàng)的標(biāo)題改成“顯示測(cè)試菜單(/ 產(chǎn)生一個(gè)空菜單 BOOL CreatePopupMenu( );/ 產(chǎn)生一個(gè)空的彈出式子菜單 2. 裝入菜單資源 將菜單資源裝入應(yīng)用程序中,需調(diào)用CMenu成員函數(shù)LoadMenu,然后用SetMen

6、u對(duì)應(yīng)用程序菜單進(jìn)行重新設(shè)置。 BOOL LoadMenu( LPCTSTR lpszResourceName ); BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );,4.1.4 菜單的編程控制,3. 添加菜單項(xiàng) 當(dāng)菜單創(chuàng)建后,用戶可以調(diào)用AppendMenu或InsertMenu函數(shù)來添加一些菜單項(xiàng)。但每次添加時(shí),AppendMenu是將菜單項(xiàng)添加在菜單的末尾處,而InsertMenu在菜單的指定位置處插入菜單項(xiàng),并將后面的菜單項(xiàng)依次下移。 BOOL AppendMenu( UINT nFlags, UINT nIDNewItem = 0,LPCTSTR lpszNewI

7、tem = NULL ); BOOL AppendMenu( UINT nFlags, UINT nIDNewItem, const CBitmap* pBmp ); BOOL InsertMenu( UINT nPosition, UINT nFlags, UINT nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL ); BOOL InsertMenu( UINT nPosition, UINT nFlags, UINT nIDNewItem, const CBitmap* pBmp );,4.1.4 菜單的編程控制,其中,nIDNewItem表示新菜單項(xiàng)

8、的資源ID號(hào),lpszNewItem表示新菜單項(xiàng)的內(nèi)容,pBmp用于菜單項(xiàng)的位圖指針,nPosition表示新菜單項(xiàng)要插入的菜單項(xiàng)位置。nFlags表示要增加的新菜單項(xiàng)的狀態(tài)信息,它的值影響其他參數(shù)的含義,如表4.2所示。,4.1.4 菜單的編程控制,4. 刪除菜單項(xiàng) 調(diào)用DeleteMenu函數(shù)可將指定的菜單項(xiàng)刪除,其原型如下: BOOL DeleteMenu( UINT nPosition, UINT nFlags ); 5. 獲取菜單項(xiàng) 下面的四個(gè)CMenu成員函數(shù)分別獲得菜單的項(xiàng)數(shù)、菜單項(xiàng)的ID號(hào)、菜單項(xiàng)的文本內(nèi)容以及彈出式子菜單的句柄。 UINT GetMenuItemCount(

9、) const; 該函數(shù)用來獲得菜單的菜單項(xiàng)數(shù),調(diào)用失敗后返回-1。 UINT GetMenuItemID( int nPos ) const; 該函數(shù)用來獲得由nPos指定菜單項(xiàng)位置(以0為基數(shù))的菜單項(xiàng)的標(biāo)識(shí)號(hào),若nPos是SEPARATOR,則返回-1。 int GetMenuString( UINT nIDItem, CString,4.1.4 菜單的編程控制,下面的示例過程是利用CMenu成員函數(shù)向應(yīng)用程序菜單中添加并處理一個(gè)菜單項(xiàng): 用MFC AppWizard(exe)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的單文檔應(yīng)用程序Ex_Menu。 選擇“查看”菜單“資源符號(hào)”(Resource Symbols)命

10、令,彈出如圖4.6所示的“資源符號(hào)”對(duì)話框,它能對(duì)應(yīng)用程序中的資源標(biāo)識(shí)符進(jìn)行管理。,4.1.4 菜單的編程控制,單擊“新建”按鈕,彈出如圖4.7的對(duì)話框。在“名稱”(Name)框中輸入一個(gè)新的標(biāo)識(shí)符ID_NEW_MENUITEM。,4.1.4 菜單的編程控制,關(guān)閉“資源符號(hào)”對(duì)話框,在CMainFrame:OnCreate函數(shù)中添加下列代碼,該函數(shù)在框架窗口創(chuàng)建時(shí)自動(dòng)調(diào)用。 int CMainFrame:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) . CMenu* pSysMenu = GetMenu();/ 獲得程序菜單指針 CMenu* pSubMenu

11、 = pSysMenu-GetSubMenu(1);/ 獲得第二個(gè)子菜單的指針 CString StrMenuItem(新的菜單項(xiàng)); pSubMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);/ 增加一水平分隔線 pSubMenu-AppendMenu(MF_STRING,ID_NEW_MENUITEM,StrMenuItem); / 在子菜單中增加一菜單項(xiàng) / 允許使用ON_UPDATE_COMMAND_UI或ON_COMMAND的菜單項(xiàng) m_bAutoMenuEnable = FALSE; / 關(guān)閉系統(tǒng)自動(dòng)更新菜單狀態(tài) pSysMenu-EnableMenuItem(ID_NE

12、W_MENUITEM,MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED); / 激活菜單項(xiàng) DrawMenuBar();/ 更新菜單 return 0; ,4.1.4 菜單的編程控制,用MFC ClassWizard處理OnCommand消息并檢測(cè)用戶菜單的nID參數(shù)。 BOOL CMainFrame:OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) / wParam的低字節(jié)表示菜單、控件、加速鍵的命令I(lǐng)D if (LOWORD(wParam) = ID_NEW_MENUITEM) MessageBox(你選中了新的菜單項(xiàng)); return CFrameWnd:On

13、Command(wParam, lParam); 編譯運(yùn)行并測(cè)試。這樣當(dāng)選擇菜單“編輯”“新的菜單項(xiàng)”命令后,就會(huì)彈一個(gè)對(duì)話框,顯示“你選中了新的菜單項(xiàng)”消息。,4.1.5 使用快捷菜單,1. 快捷菜單實(shí)現(xiàn)函數(shù) 用資源編輯器和MFC庫(kù)的CMenu:TrackPopupMenu函數(shù)可以很容易地創(chuàng)建這樣的菜單,CMenu:TrackPopupMenu函數(shù)原型如下: BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags, int x, int y, CWnd* pWnd, LPCRECT lpRect = NULL ); 該函數(shù)用來顯示一個(gè)浮動(dòng)的彈出式菜單,其位置由各參數(shù)決定。其中,nF

14、lags表示菜單在屏幕顯示的位置以及鼠標(biāo)按鈕標(biāo)志,如表4.3所示。,4.1.5 使用快捷菜單,2. 使用快捷菜單示例 打開前面的單文檔應(yīng)用程序Ex_MenuSDI。 用MFC ClassWizard在CMainFrame類添加WM_CONTEXTMENU消息映射,并在映射函數(shù)添加下列代碼: 編譯運(yùn)行并測(cè)試。,4.2 工具欄,4.1.2 使用工具欄編輯器 選擇菜單“文件”“打開工作空間”,將前面的單文檔應(yīng)用程序Ex_MenuSDI調(diào)入。將項(xiàng)目工作區(qū)窗口切換到ResourceView頁(yè)面,展開資源節(jié)點(diǎn),雙擊“Toolbar”節(jié)點(diǎn)中的IDR_MAINFRAME項(xiàng),則工具欄編輯器出現(xiàn)在主界面的右邊,如

15、圖4.8所示。,4.2.1 使用工具欄編輯器,1. 創(chuàng)建一個(gè)新的工具欄按鈕 在新建的工具欄中,最右端總有一個(gè)空按鈕,雙擊該按鈕彈出其屬性對(duì)話框,在ID框中輸入其標(biāo)識(shí)符名稱,則在其右端又出現(xiàn)一個(gè)新的空按鈕。 2. 移動(dòng)一個(gè)按鈕 在工具欄中移動(dòng)一個(gè)按鈕,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)中它并拖動(dòng)至相應(yīng)位置即可。如果用戶拖動(dòng)它離開工具欄位置,則此按鈕從工具欄中消失。 3. 刪除一個(gè)按鈕 前面已提到過,將選取中的按鈕拖離工具欄,則該按鈕就消失了。但若選中按鈕后,單擊Delete鍵并不能刪除一個(gè)按鈕,只是將按鈕中的圖形全部以背景色填充。,4.2.1 使用工具欄編輯器,4. 在工具欄中插入空格 在工具欄中插入空格有以下幾種情

16、況: 如果按扭前沒有任何空格,拖動(dòng)該按鈕向右移動(dòng)并當(dāng)覆蓋相鄰按鈕的一半以上時(shí),釋放鼠標(biāo)鍵,則此按鈕前出現(xiàn)空格。 如果按鈕前有空格而按鈕后沒有空格,拖動(dòng)該按鈕向左移動(dòng)并當(dāng)按鈕的左邊界接觸到前面按鈕時(shí),釋放鼠標(biāo)鍵,則此按鈕后將出現(xiàn)空格。 如果按鈕前后均有空格,拖動(dòng)該按鈕向右移動(dòng)并當(dāng)接觸到相鄰按鈕時(shí),則此按鈕前的空格保留,按鈕后的空格消失。,4.2.1 使用工具欄編輯器,5. 工具欄按鈕屬性的設(shè)置 雙擊按鈕圖標(biāo)彈出其屬性對(duì)話框,如圖4.9所示。屬性對(duì)話框中的各項(xiàng)說明見表4.4。,4.2.2 工具按鈕和菜單項(xiàng)相結(jié)合,選擇菜單“文件”“打開工作空間”,將前面的單文檔應(yīng)用程序Ex_MenuSDI調(diào)入。將項(xiàng)

17、目工作區(qū)窗口切換到ResourceView頁(yè)面,展開資源節(jié)點(diǎn),雙擊“Toolbar”節(jié)點(diǎn)中的IDR_MAINFRAME項(xiàng),打開工具欄編輯器。 用工具欄編輯器添加并設(shè)計(jì)兩個(gè)工具圖標(biāo)按鈕,其位置和內(nèi)容如圖4.10所示。,4.2.2 工具按鈕和菜單項(xiàng)相結(jié)合,雙擊設(shè)計(jì)的第一個(gè)工具按鈕 ,彈出該工具按鈕的屬性對(duì)話框,將該工具按鈕的ID號(hào)設(shè)為ID_TEST_RETURN,在提示框內(nèi)鍵入“返回應(yīng)用程序主菜單n返回主菜單”。 雙擊設(shè)計(jì)的第二個(gè)工具按鈕 ,彈出該工具按鈕的屬性對(duì)話框,將該工具按鈕的ID號(hào)設(shè)為ID_VEW_TEST,在提示框內(nèi)鍵入“顯示測(cè)試菜單n顯示測(cè)試菜單”。 編譯運(yùn)行并測(cè)試。當(dāng)程序運(yùn)行后,將鼠

18、標(biāo)移至設(shè)計(jì)的第一個(gè)工具按鈕處,這時(shí)在狀態(tài)欄上顯示出“返回應(yīng)用程序主菜單”信息,若稍等片刻后,還會(huì)彈出提示小窗口,顯示出“返回主菜單”字樣,如圖4.11所示。,4.2.3 多個(gè)工具欄的使用,創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的單文檔應(yīng)用程序Ex_MultiBar。將項(xiàng)目工作區(qū)切換到ResourceView頁(yè)面,展開“Toolbar”(工具欄)資源,用鼠標(biāo)單擊IDR_MAINFRAME不松開,然后按下Ctrl鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)將IDR_MAINFRAME拖到Toolbar資源名稱上,這樣就復(fù)制了工具欄默認(rèn)資源IDR_MAINFRAME,復(fù)制后的資源標(biāo)識(shí)系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)為IDR_MAINFRAME1。 右擊工具欄資源IDR_MAIN

19、FRAME1,從彈出的快捷菜單中選擇Properties命令,如圖4.12所示,將ID設(shè)為IDR_TOOLBAR1。雙擊IDR_TOOLBAR1,打開工具欄資源,刪除幾個(gè)“編輯”相關(guān)的工具按鈕。,4.2.3 多個(gè)工具欄的使用,將項(xiàng)目工作區(qū)切換到FileView頁(yè)面,展開Head Files(頭文件)所有節(jié)點(diǎn),雙擊MainFrm.h文件,在CMainFrame類中添加一個(gè)成員變量m_wndTestBar,變量類型為CToolBar(CToolBar類封裝了工具欄的操作)。 protected: / control bar embedded members CStatusBar m_wndStat

20、usBar; CToolBar m_wndToolBar; CToolBar m_wndTestBar;,4.2.3 多個(gè)工具欄的使用,在CMainFrame:OnCreate函數(shù)中添加下面的工具欄創(chuàng)建代碼: int CMainFrame:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) if (CFrameWnd:OnCreate(lpCreateStruct) = -1)return -1; int nRes = m_wndTestBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP

21、 | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC, CRect(0,0,0,0),AFX_IDW_TOOLBAR + 10); if (!nRes | !m_wndTestBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) TRACE0(Failed to create toolbarn); return -1; / fail to create m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); m_wndTestBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN

22、_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar( ,4.2.3 多個(gè)工具欄的使用,編譯運(yùn)行,結(jié)果如圖4.13所示。,4.2.3 多個(gè)工具欄的使用,打開菜單資源,在“查看”菜單下添加一個(gè)“新的工具欄( 編譯運(yùn)行并測(cè)試。 當(dāng)ID_VIEW_NEWBAR工具欄顯示時(shí),還應(yīng)使菜單“新的工具欄(,4.3.2 狀態(tài)欄的常用操作,下面來看一個(gè)示例,它是將鼠標(biāo)在客戶區(qū)窗口的位置顯示在狀態(tài)欄上。 用MFC AppWizard(exe)創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的單文檔應(yīng)用程序Ex_SDIMouse。 將項(xiàng)目工作區(qū)切換到ClassView頁(yè)面,展開類節(jié)點(diǎn)以及CMainF

23、rame類的所有項(xiàng),雙擊構(gòu)造函數(shù)CMainFrame()節(jié)點(diǎn),此時(shí)將在文檔窗口中出現(xiàn)該函數(shù)的定義,在它的前面就是狀態(tài)欄數(shù)組的定義。 將狀態(tài)欄indicators數(shù)組的定義改為下列代碼: static UINT indicators = ID_SEPARATOR, ID_SEPARATOR, ;,4.3.2 狀態(tài)欄的常用操作,打開MFC ClassWizard對(duì)話框,為CEx_SDIMouseView類添加WM_MOUSEMOVE的消息映射并添加下列代碼: void CEx_SDIMouseView:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) CString str; CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()-m_pMainWnd; / 獲得主窗口指針 CStatusBar* pStatus= ,4.3.2 狀態(tài)欄的常用操作,將項(xiàng)目工作區(qū)切換到FileView頁(yè)面,展開Head Files(頭文件)所

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