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1、漫畫(huà)技法教學(xué)綱要,主講:張堯峰,講課內(nèi)容: 第一章 概述 第二章 漫畫(huà)的主要造型特點(diǎn) 第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定 第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用 第五章 漫畫(huà)中的文字 第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,第一章 概述,第一節(jié) 漫畫(huà)的定義 第二節(jié) 漫畫(huà)的形成與發(fā)展 第三節(jié) 漫畫(huà)的分類 第四節(jié) 漫畫(huà)的構(gòu)成與形式 重點(diǎn):漫畫(huà)的定義 難點(diǎn):漫畫(huà)的構(gòu)成與形式,第一章 概述,漫畫(huà)的定義 漫畫(huà)是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫(huà)。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫(huà)面或畫(huà)面組,以取得諷刺或歌頌的效果。是一種具有強(qiáng)烈的諷刺性或幽默感的繪畫(huà)。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評(píng)或歌

2、頌?zāi)承┤撕褪拢哂休^強(qiáng)的社會(huì)性。也有純?yōu)閵蕵?lè)的作品,娛樂(lè)性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造(設(shè)計(jì)一個(gè)作者所虛擬的世界與規(guī)則)兩種。,第一章 概述,漫畫(huà)的構(gòu)成與形式,課堂上與同學(xué)們進(jìn)行互動(dòng),“漫談”自己的動(dòng)漫成長(zhǎng)史。,第二章 漫畫(huà)的主要造型特點(diǎn),第一節(jié) 寫(xiě)實(shí) 第二節(jié) 夸張與變形 第三節(jié) 擬人與物化 重點(diǎn):寫(xiě)實(shí) 難點(diǎn):夸張與變形,第二章 漫畫(huà)的主要造型特點(diǎn),“寫(xiě)實(shí)”一詞源于繪畫(huà)中的寫(xiě)實(shí)主義,是追求對(duì)客觀事物摹寫(xiě)的真實(shí)性。 扎實(shí)穩(wěn)固的寫(xiě)實(shí)基本功是卡通造型設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。 鍛煉寫(xiě)實(shí)功力的方法是基本的美術(shù)訓(xùn)練如素描、色彩的寫(xiě)生,特別要強(qiáng)調(diào)的是速寫(xiě)、慢寫(xiě)和默寫(xiě)的訓(xùn)練。 在漫畫(huà)設(shè)計(jì)中,會(huì)有許許多多千奇百怪的設(shè)計(jì)

3、和構(gòu)想,但這些形象中總會(huì)有我們慣常見(jiàn)到的事物的影子,它們或者是現(xiàn)實(shí)物件的打散、組合、變異、重構(gòu),或者是采用其它的夸張扭曲等手段,寫(xiě)實(shí)的手法是其發(fā)展的根本。 變形的基本要求除了強(qiáng)化形象的特征外,還要從中挖掘出幽默和趣味的成分。優(yōu)秀的肖像漫畫(huà),人物形象夸張,五官變化奇特,形神兼?zhèn)?,充滿了趣味性。,第二章 漫畫(huà)的主要造型特點(diǎn),寫(xiě)實(shí)漫畫(huà)例:,第二章 漫畫(huà)的主要造型特點(diǎn),夸張與變化漫畫(huà)例:,作業(yè):通過(guò)速寫(xiě)或素描形式繪畫(huà)一個(gè)人物,然后運(yùn)用夸張其特點(diǎn)的手法進(jìn)行變化,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,第一節(jié) 結(jié)構(gòu)分析 頭部結(jié)構(gòu)分析 身體結(jié)構(gòu)分析 手和腳的表現(xiàn) 第二節(jié) 角色形象的視覺(jué)張力 第三節(jié) 動(dòng)物機(jī)械類角色的設(shè)計(jì)

4、重點(diǎn):結(jié)構(gòu)分析 難點(diǎn):角色形象的視覺(jué)張力,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,第一節(jié) 結(jié)構(gòu)分析 什么是結(jié)構(gòu)?,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,第一節(jié) 結(jié)構(gòu)分析,第一節(jié) 結(jié)構(gòu)分析,第一節(jié) 結(jié)構(gòu)分析,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,角色形象的視覺(jué)張力 漫畫(huà)人物的視覺(jué)張力一般是通過(guò)人物形象、劇情、分鏡頭來(lái)表現(xiàn),這里主要先從角色形象方面體現(xiàn)視覺(jué)張力。 因?yàn)樾愿窈拖埠玫牟町?,由此而生的漫?huà)作品也各具風(fēng)格。要令一部作品在任何時(shí)刻都能煥發(fā)出光芒,就令到漫畫(huà)家必須絞盡心智的時(shí)刻描繪出生動(dòng)的人物形象,能夠突顯人物性格,讓讀者一看就能知道他的大概性格和作風(fēng)。能夠達(dá)到這樣的效果很明顯造型上就成功了。 當(dāng)然也能運(yùn)用一些方式方法,例如反差很

5、高的形象,往往給人一種意外的驚喜,令人印象深刻,下面舉個(gè)例子:,角色形象的視覺(jué)張力 圖一 畫(huà)面出現(xiàn)女孩子失手將氣球放向 空中,此時(shí),畫(huà)面中出現(xiàn)了一只腳,騰空 一躍(英雄出現(xiàn)了),角色形象的視覺(jué)張力 圖二瀟灑的英雄騰空一躍,完美地拿到了飛向空中的氣球(真實(shí)帥啊,讀者此時(shí)的心聲?。?角色形象的視覺(jué)張力 圖三女孩開(kāi)心地說(shuō)謝謝,此時(shí),才發(fā)現(xiàn)了英雄的臉,畫(huà)面扭曲,女孩的驚恐地看著背對(duì)讀者的英雄,角色形象的視覺(jué)張力 圖四英雄原形畢露,原來(lái)長(zhǎng)得如此恐怖,和之前瀟灑的身影相比實(shí)在落差太大,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,帶有意圖地去設(shè)計(jì)一個(gè)人物 畫(huà)草稿的時(shí)候,總是會(huì)有“想要畫(huà)什么”、“想要傳達(dá)什么”這樣的意圖。如果

6、沒(méi)有明確的意圖,畫(huà)出來(lái)的人事物就比較沒(méi)有意義,那么就此為立足點(diǎn),繪畫(huà)出屬于自己魅力的角色。,站立姿勢(shì)1 只是為了表現(xiàn)人物的發(fā)型及衣著的作品,只傳達(dá)了人物的“形”,站立姿勢(shì)2 加入了健康明快的性格的意圖來(lái)作畫(huà)。,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,站立姿勢(shì)3 利用活潑的身體語(yǔ)言以及表情出給讀者傳達(dá)了健康明快的人物性格。,第三章 漫畫(huà)角色造型設(shè)定,角色設(shè)定三個(gè)要素,作業(yè):根據(jù)自己原創(chuàng)設(shè)計(jì)一個(gè)人物造型,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,第一節(jié) 分鏡之前先分格 第二節(jié) 鏡頭基本知識(shí) 第三節(jié) 漫畫(huà)分鏡設(shè)計(jì)的規(guī)律 第四節(jié) 優(yōu)秀分鏡欣賞 重點(diǎn):鏡頭基本知識(shí) 難點(diǎn):分鏡設(shè)計(jì)的規(guī)律,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,什么是漫畫(huà)分鏡? 畫(huà)

7、漫畫(huà)的時(shí)候,常會(huì)聽(tīng)到漫畫(huà)分鏡這個(gè)名詞,什麼是漫畫(huà)分鏡? 以往的教學(xué)書(shū)常有把漫畫(huà)分鏡跟構(gòu)圖混在一起的錯(cuò)誤,由於錯(cuò)誤的觀念,導(dǎo)致往后創(chuàng)作時(shí)的許多困擾。所謂的漫畫(huà)分鏡是由構(gòu)圖加分格組成的,先要把這個(gè)觀念建立起來(lái),有正確的觀念才會(huì)有更多的工作效率。 漫畫(huà)分鏡不全等於構(gòu)圖!,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,漫畫(huà)分鏡就是要把你腦海里的故事,轉(zhuǎn)換成一格格連續(xù)性的表演畫(huà)面,而這些連續(xù)性的畫(huà)面就是經(jīng)由分格切割出故事畫(huà)面后,再由畫(huà)面里的構(gòu)圖表達(dá)你的內(nèi)容,如此你的故事就會(huì)清楚的在紙上表演開(kāi)來(lái),這就是漫畫(huà)分鏡的道理。 畫(huà)分鏡時(shí)所需要注意的要點(diǎn)有哪些? 承如前面提到的,漫畫(huà)分鏡是要把腦海的故事,一格格切割出來(lái),所以你在畫(huà)漫畫(huà)

8、分鏡時(shí)的要領(lǐng),先簡(jiǎn)單的把畫(huà)面切割成分格后,然后再依故事畫(huà)面,以最直接的方式簡(jiǎn)單的畫(huà)出連續(xù)畫(huà)面即可,后期在修正草稿時(shí),還可以針對(duì)構(gòu)圖做更詳盡的畫(huà)面修改。,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,以下就簡(jiǎn)單的畫(huà)分鏡到完稿的方法做一個(gè)示范,一開(kāi)始分鏡不用畫(huà)的太詳細(xì),先把腦海的故事畫(huà)面,以最直接的方式分格出來(lái),此時(shí)大概畫(huà)出人物位置,對(duì)話,基本表情動(dòng)作即可。,再來(lái)依據(jù)分鏡的分格,把格內(nèi)的簡(jiǎn)圖畫(huà)的更詳細(xì)精確,順便整理一下分鏡時(shí)畫(huà)面的不足處,這就是一般的草稿。,依據(jù)草稿的修正,使用工具做完稿的動(dòng)作,你會(huì)發(fā)現(xiàn)完稿與原先的分鏡跟草稿畫(huà)面會(huì)有不同。,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,訓(xùn)練方法,如果對(duì)於分鏡的基本概念都了解,前置的準(zhǔn)備元

9、素(故事人物背景)都齊全了以后,我們就可以開(kāi)始動(dòng)手畫(huà)漫畫(huà)分鏡了。 畫(huà)分鏡要先畫(huà)分格! 可是要怎樣把故事分成一格一格的畫(huà)面? 相信這都是大部分人的困擾,這里提供一個(gè)訓(xùn)練快速分格的方法。 請(qǐng)?jiān)诓灰紤]故事情節(jié)的情況下,試著以自己的經(jīng)驗(yàn)簡(jiǎn)單畫(huà)出漫畫(huà)分格, 盡量不要思考的畫(huà),能夠直覺(jué)的畫(huà)就畫(huà),而且每張分格的組合盡量不要重覆, 平常沒(méi)事就做這項(xiàng)訓(xùn)練,養(yǎng)成分格時(shí)能夠很自然的就分出格子出來(lái)。,第四章 分鏡的技巧與運(yùn)用,為什麼要做這種訓(xùn)練? 因?yàn)橐话闳嗽诋?huà)漫畫(huà)的時(shí)候, 常常有被圖給左右的習(xí)慣,大部分都是畫(huà)一格想一格的方式, 如果有某一格或畫(huà)面想不出來(lái)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生放棄的念頭,倒不如一開(kāi)始畫(huà)的時(shí)候就先把分格打好,

10、然后再把故事內(nèi)容的構(gòu)圖填進(jìn)去。 當(dāng)然在填圖的當(dāng)中,還是可以修改分格的方式,但因?yàn)槟阋呀?jīng)先分好格子了,所以對(duì)於你在構(gòu)思分鏡及構(gòu)圖上就方便多了。,第五章 漫畫(huà)中的文字,第一節(jié) 旁白 第二節(jié) 對(duì)白與獨(dú)白 第三節(jié) 擬音詞 難點(diǎn):文字的位置,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,第一節(jié) 以線條為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式 第二節(jié) 以明暗為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式 第三節(jié) 多種技法的混合 重點(diǎn):以線條為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式 難點(diǎn):以明暗為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,第一節(jié) 以線條為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式 一般分為繪畫(huà)的線稿和效果線條,繪畫(huà)是由什么要素構(gòu)成的呢?最重要的要素是線條。當(dāng)然,也有不靠線條而僅靠色塊構(gòu)成的面來(lái)作畫(huà)的,有些還加入由網(wǎng)點(diǎn)紙

11、或CG(電腦圖形圖像)技術(shù)繪制的圓點(diǎn)構(gòu)成的面。但是,全彩漫畫(huà)比較少,廉價(jià)的漫畫(huà)雜志和漫畫(huà)單行本占據(jù)主流,上色的昂貴漫畫(huà)僅僅是極小部分。而網(wǎng)點(diǎn)紙這種原本是為設(shè)計(jì)用途開(kāi)發(fā)的、印有圖案的透明貼紙。 除去這些部分,現(xiàn)在絕大多數(shù)漫畫(huà)都由線條構(gòu)成。用各種網(wǎng)點(diǎn)紙為線條描畫(huà)的臉部輪廓制造色階,增加陰影或感覺(jué)。比如,少年肌膚的光滑感通過(guò)刮削網(wǎng)點(diǎn)紙制成的陰影得到了表現(xiàn)。但是起支撐作用的,還是那條用鋼筆畫(huà)出的光滑曲線繪成的臉頰和下巴的輪廓線。,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,第一節(jié) 以線條為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式,例如灌籃高手的漫畫(huà)風(fēng)格,就是以線條為主導(dǎo)的作畫(huà)方式,寫(xiě)實(shí)派畫(huà)風(fēng),線條接近素描和速寫(xiě)的細(xì)膩?zhàn)鳟?huà)。,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式

12、,第一節(jié) 以明暗為主導(dǎo)的漫畫(huà)形式,例如圖中的人物,依靠網(wǎng)點(diǎn)紙區(qū)分出來(lái)的明暗來(lái)體現(xiàn)光線、服裝發(fā)型等的質(zhì)感。 這種形式大多運(yùn)用在漫畫(huà)上,明快對(duì)比。,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,漫畫(huà)中的效果線,一部漫畫(huà)沒(méi)有效果線,就像是電影沒(méi)有配樂(lè)、演員沒(méi)有化妝一樣。雖然,效果線不是非常重要,但是缺了他,一部漫畫(huà)想要有高潮跌起的感覺(jué),那是挺難的。,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,漫畫(huà)中的效果線,第六章 漫畫(huà)的繪畫(huà)形式,漫畫(huà)中的效果線,實(shí)踐內(nèi)容,實(shí)踐意義 漫畫(huà)技法是教學(xué)過(guò)程中重要的實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié)。 它是根據(jù)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃的要求, 在教師 指導(dǎo)下對(duì)學(xué)生進(jìn)行漫畫(huà)技法技能的訓(xùn)練, 培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用理論知識(shí)分析和解決實(shí)際問(wèn)題的 能力,實(shí)現(xiàn)

13、由理論知識(shí)向操作技能的轉(zhuǎn)化,是對(duì)理論與實(shí)踐教學(xué)效果的檢驗(yàn),也是對(duì)學(xué)生綜 合分析能力與獨(dú)立工作能力的培養(yǎng)過(guò)程。 實(shí)踐目的 通過(guò)綜合實(shí)踐進(jìn)一步鞏固、深化和擴(kuò)展學(xué)生的理論知識(shí)與專業(yè)技能。 ( 1 )加深學(xué)生對(duì)基本知識(shí)的理解,鞏固所學(xué)知識(shí)。 ( 2 )鍛煉學(xué)生動(dòng)手能力,培養(yǎng)崗位群所需要的設(shè)計(jì)制作技能。 ( 3 )培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生深入探究專業(yè)知識(shí)的能力。 ( 4 )培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)表述能力、溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。,實(shí)踐內(nèi)容,實(shí)踐意義 漫畫(huà)技法是教學(xué)過(guò)程中重要的實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié)。 它是根據(jù)專業(yè)教學(xué)計(jì)劃的要求, 在教師 指導(dǎo)下對(duì)學(xué)生進(jìn)行漫畫(huà)技法技能的訓(xùn)練, 培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用理論知識(shí)分析和解決實(shí)際問(wèn)題的 能力,實(shí)現(xiàn)由理論知識(shí)向操作技能的轉(zhuǎn)化,是對(duì)理論與實(shí)踐教學(xué)效果的檢驗(yàn),也是對(duì)學(xué)生綜 合分析能力與獨(dú)立工作能力

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