數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則_第1頁
數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則_第2頁
數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則_第3頁
數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則_第4頁
數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則_第5頁
已閱讀5頁,還剩42頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、蔣凡創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Fan Jiang Founder& CEO Umeng2012移動互聯(lián)網(wǎng) 大趨勢1數(shù)據(jù)時代 產(chǎn)品開發(fā)原則22012移動互聯(lián)網(wǎng) 大趨勢1 據(jù)谷歌官方數(shù)字, Android設(shè)備在2012年3月至6月四個月內(nèi),由3億部增長至4億部,增長率為33%。 據(jù)蘋果官方數(shù)字,iOS設(shè)備從2012年4月至2012年6月由3.6億部增長至4億部,增長了12%。*數(shù)據(jù)來源:谷歌官方博客、蘋果財報。40%1.4億1億友盟覆蓋國內(nèi)Android設(shè)備2012年6月2012年10月友盟覆蓋國內(nèi)iOS設(shè)備(包括iPhone、iPad 和 iPod Touch)71%3500萬6000萬2012年5月2

2、012年10月數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 iPhone 5 占國內(nèi)所有iPhone比例為0.1% The New iPad 占國內(nèi)所有iPad比例為28.1% 三星GalaxySIII 9月在國內(nèi)所有Android設(shè)備中排名第4,連續(xù)3個月位于Android設(shè)備份額上升TOP 5中。數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺2011 Q3TOP102012 Q3TOP10三星Galaxy S II三星Galaxy SII6.0%3.98%華為C86505.2%三星Galaxy Ace3.35%三星Galaxy ACE5.1%小米M13.04%摩托羅拉Defy4.3%三星Galaxy Note2.05%中興V8

3、803.7%摩托羅拉Defy1.97%HTC Incredible S(G11)3.6%HTC incredible S(G11)1.95%HTC Desire HD(G10)3.6%HTC Desire S(G12)1.80%HTC Desire S(G12)3.3%三星Galaxy S1.74%HTC Wildfire S(G13)2.7%華為C86501.67%三星Galaxy S2.7%中興Blade U8801.65%數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺各型號iPad份額變化趨勢各型號iPhone份額變化趨勢iPhone 3GS iPhone 4SiPhone 4其他iPad 1iPad2 3

4、GiPad2 WiFiThe New iPad80%70%60%50%40%30%20%10%0%70%60%50%40%30%20%10%0%1月2月3月4月5月6月7月8月9月1月2月3月4月5月6月7月8月9月數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺2012年iOS版本變化趨勢及9月月度版本分布iOS版本變化趨勢iOS OS版本分布(2012年9月)3.7%5.15.06.04.3其他80%7.1%8.5%5.15.06.060%40%14.9%4.3其他65.7%20%0%1月2月3月4月5月6月7月8月9月數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 iOS 6.0發(fā)布72小時后,以日啟勱計算,其在國內(nèi)iOS設(shè)備中

5、,已占到11.3%的份額。 至9月30日,以日啟勱計算,這個比例已經(jīng)上升至23%。10月18日,上升至31%。iOS 6發(fā)布后72小時升級情況12%10%8%6%4%2%0%11.3%北京時間2012 年9月20日凌晨1點,iOS 62012/9/20 2012/9/21 2012/9/22 2012/9/23數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 2012年9月,iOS設(shè)備中有42.4%的設(shè)備越獄,較2011年第二季 度結(jié)束時的51.0%有所下降。 其中,iPad設(shè)備中越獄的比例為39.8%,iPhone設(shè)備中越獄的比例為43.8%國內(nèi)iOS設(shè)備越獄比例(2012.9)42.4%越獄設(shè)備非越獄設(shè)備57.

6、6%數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺2012年Android版本變化趨勢和最新分布。Android4.0在2012年Q3占比超過2.2版本,成為Android第二大操作系統(tǒng)版本。Android版本變化趨勢Android OS版本分布(2012年9月)5.3%其他2.34.02.280%70%60%50%40%30%20%10%0%10.8%2.34.023.4%2.260.5%其他1月2月3月4月5月6月7月8月9月數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺華為C88128.2%小米M16.9%HTC One X5.3%三星Galaxy SIII5.1%HTC 新渴望V4.9%聯(lián)想樂Phone P7004.5%三星

7、Galaxy SII4.1%HTC Sensation XE3.7%出廠為Android 4.0谷歌Galaxy Nexus3.1%出廠為Android 2.3HTC 新渴望VT2.7%數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 自2011年底至今,友盟覆蓋應(yīng)用數(shù)量幾乎增長了2倍。移勱互聯(lián)網(wǎng)炙手可熱的程度可見一斑。友盟覆蓋APP持續(xù)增長650005200040000220002011年12月2012年5月2012年7月2012年9月數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 2011年,工具、電商應(yīng)用大熱 2012年,社交、O2O模式興起,游戲高速增長 目前,友盟覆蓋的APP中,有42%為游戲。其中63%為Android 游

8、戲,37%為iOS游戲。友盟覆蓋APP中游戲的比例及游戲平臺分布37%游戲應(yīng)用58%Android iOS63%42% 一年中,注冊使用友盟統(tǒng)計分析的游戲在同期所有注冊友盟統(tǒng)計分析的應(yīng)用中占比逐漸增加。 從注冊使用友盟統(tǒng)計的游戲來看,新增游戲開發(fā)者中,進行全球化市場拓展的開發(fā)者占比43.2%,全球化游戲產(chǎn)品依然保持著增長趨勢。 海外游戲用戶粘性比國內(nèi)游戲用戶高 國外游戲用戶次日留存為27%,國內(nèi)游戲用戶次日留存為24% 第二周留存,國外用戶為45%,國內(nèi)用戶為38%數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 海外游戲用戶使用時長和日啟勱次數(shù)稍低亍國內(nèi) 國內(nèi)用戶使用時長為國外用戶的1.2倍 日啟勱次數(shù)為國外用戶

9、的1.4倍。數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺 服務(wù)6.5萬APP,3萬開發(fā)者 覆蓋的國內(nèi)終端數(shù),Android設(shè)備1.4億,iOS設(shè)備6000萬 日處理日志數(shù)量達10億數(shù)據(jù)來源:友盟統(tǒng)計分析平臺數(shù)據(jù)時代 產(chǎn)品開發(fā)原則2趨勢數(shù)據(jù)變化趨勢整體特征模型用戶行為模型效果、收益模型測試不優(yōu)化實驗框架基本工具宏觀數(shù)據(jù)建立模型 如何有效的利用數(shù)據(jù) 收集 加工整理 分析問題 數(shù)據(jù)時代下的產(chǎn)品開發(fā)原則 Less is more 由點及面 試錯(數(shù)據(jù)趨勢) 需求聚焦適用一個場景解決一個問題滿足一個需求 快速發(fā)布/持續(xù)優(yōu)化 構(gòu)建測試實驗框架 用數(shù)據(jù)決定產(chǎn)品走向 搭建實驗環(huán)境 設(shè)定考核目標 分析數(shù)據(jù)結(jié)果 決定下一代產(chǎn)品的f

10、eaturetarget 用戶行為數(shù)據(jù)模型 營銷效果數(shù)據(jù)跟蹤 社會化及用戶反饋數(shù)據(jù)收集不挖掘 數(shù)據(jù)化的渠道選擇標準 衡量渠道成本:在渠道投入的人力、財力、時間等 評估渠道帶來用戶的能力:用戶規(guī)模、用戶質(zhì)量、用戶收入渠道點擊下載激活 關(guān)鍵指標:轉(zhuǎn)化率,用戶獲取成本注冊活躍率(DAU/MAU)留存率(次日/7日/30日)轉(zhuǎn)化率打開次數(shù)使用時長使用時段 關(guān)鍵指標:活躍率,留存率,轉(zhuǎn)化率用戶生命周期 某次在查看一周數(shù)據(jù)時,發(fā)現(xiàn)有兩天新增用戶數(shù)突增,但是用戶留存率下降。 從“留存用戶”分析中可以看出7月21日到7月22日的數(shù)據(jù)出現(xiàn)了異 常。于是進入渠道分析,尋找用戶數(shù)突增的渠道。 從渠道列表中發(fā)現(xiàn),渠道

11、A和渠道B所帶來的用戶數(shù)都有明顯增長。于是回到“留存用戶”中,選擇渠道A和渠道B分別查看,發(fā)現(xiàn)渠道A 的次日留存率沒有明顯變化,渠道B的次日留存率則出現(xiàn)大幅下降。 進一步查看用戶使用時長,發(fā)現(xiàn)渠道B的用戶使用時長分布與其他渠 道差異巨大,使用時長在310秒的用戶比其他渠道高出一倍多。 由此初步判斷渠道B有作弊行為。經(jīng)過后續(xù)商務(wù)溝通,證實了這一猜測。 美麗說用戶的主要使用路徑:打開客戶端瀏覽最熱最新點擊查看單品點擊去淘寶。 利用漏斗模型,發(fā)現(xiàn)用戶在點擊查看單品,以及點擊去淘寶這兩步轉(zhuǎn)化率不夠理想。 分析數(shù)據(jù)后將點擊去往淘寶的按鈕上文字從“去購買”改為“查看詳情”,暗示用戶點擊之后有更多有利于購買

12、決策的信息,且不一定要購買。修改上線之后, 點擊去淘寶的通過率提升了50% , 從10%上升到15%。 美麗說團隊使用“自定義”來跟蹤推送消息的打開數(shù)。 根據(jù)數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)了一些有趣的現(xiàn)象:1、推送語長度在20個漢字左右最佳,太短和太長打開率都不高;2、推送單品比風格類推送更受用戶喜歡。 分析用戶在初期哪個環(huán)節(jié)流失,以及流失的具體原因 利用漏斗分析模型,在關(guān)鍵節(jié)點埋點分析新玩家的留存及轉(zhuǎn)成成熟玩家的轉(zhuǎn)化率。游戲啟勱過慢或異常,導致用戶失去耐心甚至無法正常打開,影響游戲的啟勱成功率;游戲的功能按鈕過小、失效、丌易發(fā)現(xiàn)等因素,會帶來玩家體驗感下降,導致進入游戲的初始完成率下降;新手引導的設(shè)計丌合理,用

13、戶完成流程過長,或引導步驟丌明確,都將降低新手的完成率;完成新手引導的用戶丌一定是成熟玩家,需要觀測其后續(xù)行為。通過在游戲等級或關(guān)卡的埋點設(shè)計,可判斷該用戶是否留存、質(zhì)量如何。丏這一轉(zhuǎn)化率也可衡量游戲產(chǎn)品的設(shè)計是否合理。 通過付費玩家的漏斗模型來了解付費率和轉(zhuǎn)化路徑 觀測付費的購買,金幣購買,以及熱門購買內(nèi)容熱門商品 付費率分析 分析用戶在哪個場景購買道具,國內(nèi)用戶和國外用戶典型行為差異通過自定義標記玩家類型, 進行分組, 根據(jù)丌同地域,渠道, 版本,用戶行為等維度進行更深入分析用戶分組 熱門購買關(guān)卡 友盟(Umeng),2010年4月在北京創(chuàng)建,是中國最與業(yè)的移勱應(yīng)用和移勱游戲統(tǒng)計分析和開發(fā)者服務(wù)平臺。2011年7月,友盟獲得經(jīng)緯創(chuàng)投的千 萬級美元的投資,旗下?lián)碛薪y(tǒng)計分析、應(yīng)用聯(lián)盟和組件等多款產(chǎn)品,為眾 多iOS、And

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論