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文檔簡介

1、第一部分:基本概念講解媒體:是表示,傳輸,存儲信息的載體,常人們見到的文字、聲音、圖像、圖形等都是表示信息的媒體。多媒體: 是聲音、動畫、文字、圖像和錄像等各種媒體的組合,以圖文并茂,生動活潑的動態(tài)形式表現(xiàn)出來,給人以很強的視覺沖擊力,留下深刻印象多媒體技術(shù):是將文字、聲音、圖形、靜態(tài)圖像、動態(tài)圖像與計算集成在一起的技術(shù)。它要解決的問題是計算機進一步幫助人類按最自然的和最習(xí)慣的方式接受和處理信息。流媒體 :流媒體是指采用流式傳輸?shù)姆绞皆贗nternet播放的連續(xù)時基媒體格式,實際指的是一種新的媒體傳送方式,而不是一種新的媒體格式(在網(wǎng)絡(luò)上傳輸音/視頻等多媒體信息現(xiàn)在主要有下載和流式傳輸兩種方式

2、)流式傳輸分兩種方法:實時流式傳輸方式(Realtime streaming)和順序流式傳輸方式(progressive streaming)。多媒體文件:是既包括視頻又包括音頻,甚至還帶有腳本的一個集合,也可以叫容器;媒體編碼:是文件當(dāng)中的視頻和音頻所采用的壓縮算法。也就是說一個avi的文件,當(dāng)中的視頻編碼有可能是A,也可能是B,而其音頻編碼有可能是1,也有可能是2。 轉(zhuǎn)碼 :指將一段多媒體包括音頻、視頻或者其他的內(nèi)容從一種編碼格式轉(zhuǎn)換成為另外一種編碼格式視頻:連續(xù)的圖象變化每秒超過24幀(Frame)畫面以上時,根據(jù)視覺暫留原理,人眼無法辨別單幅的靜態(tài)畫面,看上去是平滑連續(xù)的視覺效果,這樣

3、連續(xù)的畫面叫做視頻音頻 :人類能聽到的聲音都成為音頻,但是一般我們所說到的音頻時存儲在計算機里的聲音第二部分:視頻文件格式基本視頻概念講解:碼率:碼率就是數(shù)據(jù)傳輸時單位時間傳送的數(shù)據(jù)位數(shù),一般我們用的單位是kbps即千位每秒。 通俗一點的理解就是取樣率,單位時間內(nèi)取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件體積與取樣率是成正比的,所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達到最少的失真。但是因為編碼算法不一樣,所以也不能用碼率來統(tǒng)一衡量音質(zhì)或者畫質(zhì).幀:幀就是一段數(shù)據(jù)的組合,它是數(shù)據(jù)傳輸?shù)幕締挝?。就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相?dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一

4、幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫,如電視圖像等。幀率:幀率即每秒顯示幀數(shù),幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監(jiān)視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。關(guān)鍵幀:相當(dāng)于二維動畫中的原畫,指角色或者物體運動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀,它包含了圖像的所有信息,后來幀僅包含了改變了的信息。如果你沒有足夠的關(guān)鍵幀,你的影片

5、品質(zhì)可能比較差,因為所有的幀從別的幀處產(chǎn)生。對于一般的用途,一個比較好的原則是每5秒設(shè)一個關(guān)鍵鍵。但如果時那種實時傳輸?shù)牧魑募?,那么要考慮傳輸網(wǎng)絡(luò)的可靠度,所以要1到2秒增加一個關(guān)鍵幀。目前我們經(jīng)常見的視頻格式無非就是兩大類:1、影像格式(Video)2、流媒體格式(Stream Video)在影像格式中還可以根據(jù)出處劃分為三大種:1、AVI格式:這是由微軟(Microsoft)提出,具有“悠久歷史”的一種視頻格式2、MOV格式:這是由蘋果(Apple)公司提出的一種視頻格式3、MPEG/MPG/DAT:這是由國際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO(International Standards Organiz

6、ation)與IEC(InternationalElectronic Committee)聯(lián)合開發(fā)的一種編碼視頻格式。MPEG是運動圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)已被幾乎所有的計算機平臺共同支持。在流媒體格式中同樣還可以劃分為三種:1、RM格式:這是由Real Networks公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式。2、MOV/QT格式:MOV也可以作為一種流文件格式。QuickTime能夠通過Internet提供實時的數(shù)字化信息流、工作流與文件回放功能,為了適應(yīng)這一網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用,QuickTime為多種流行的瀏覽器軟件提供了相應(yīng)的QuickTime Viewer插件(Plugin),能夠在瀏覽器中

7、實現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)的實時回放。3、ASF格式:這是由微軟公司開發(fā)的流媒體格式,是一個在Internet上實時傳播多媒體的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。4、FLV具體視頻文件格式詳解:*. MPEG/.MPG/.DATMPEG也是Motion Picture Experts Group的縮寫。這類格式包括了MPEG-1, MPEG-2和 MPEG-4在內(nèi)的多種視頻格式。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為目前其正在被廣泛地應(yīng)用在VCD的制作和一些視頻片段下載的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用上面,大部分的VCD都是用 MPEG1格式壓縮的( 刻錄軟件自動將MPEG1轉(zhuǎn)為.DAT格式),使用 MPEG-1的壓縮算法,可以把一部 120 分

8、鐘長的電影壓縮到1.2 GB 左右大小。MPEG-2則是應(yīng)用在DVD 的制作,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當(dāng)多的應(yīng)用。使用MPEG-2的壓縮算法壓縮一部120 分鐘長的電影可以壓縮到 5-8 GB的大?。∕PEG2的圖像質(zhì)量MPEG-1與其無法比擬的)。*.AVI它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。是將語音和影像同步組合在一起的文件格式。它對視頻文件采用了一種有損壓縮方式,但壓縮比較高,因此盡管面面質(zhì)量不是太好,但其應(yīng)用范圍仍然非常廣泛。AVI支持256色和RLE壓縮。AVI信息主要應(yīng)用在多媒體光盤上,用

9、來保存電視、電影等各種影像信息。它于1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂“音頻視頻交錯”,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優(yōu)點是圖像質(zhì)量好,可以跨多個平臺使用,其缺點是體積過于龐大,而且更加糟糕的是壓縮標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,最普遍的現(xiàn)象就是高版本W(wǎng)indows媒體播放器播放不了采用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本W(wǎng)indows媒體播放器又播放不了采用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現(xiàn)由于視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調(diào)節(jié)播放進度和播放時只有聲音沒有

10、圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應(yīng)的解碼器來解決。是目前視頻文件的主流。 這種格式的文件隨處可見,比如一些游戲、教育軟件的片頭,多媒體光盤中,都會有不少的 AVI ?,F(xiàn)在,在WINDOWS 95或98里都能直接播放AVI,同一種格式的avi文件有可能采用不同的編碼方式,最常見的有Intel Indeo(R)Video R3.2(像游戲過場動畫等,是目前使用最廣泛的一種avi編碼技術(shù))、Microsoft video 等。*.RA/RM/RAM*.RM,Real Networks公司所制定的音頻/視頻壓縮規(guī)范Real Media中的一種

11、,Real Player能做的就是利用Internet資源對這些符合Real Media技術(shù)規(guī)范的音頻/視頻進行實況轉(zhuǎn)播。在Real Media規(guī)范中主要包括三類文件:RealAudio、Real Video和Real Flash(Real Networks公司與Macromedia公司合作推出的新一代高壓縮比動畫格式)。REAL VIDEO(RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應(yīng)用方面的,也可以說是視頻流技術(shù)的始創(chuàng)者。它可以在用56K MODEM 撥號上網(wǎng)的條件實現(xiàn)不間斷的視頻播放,從RealVideo的定位來看,就是犧牲畫面質(zhì)量來換取可連續(xù)觀看性。其實RealVideo也可以實現(xiàn)

12、不錯的畫面質(zhì)量,由于RealVideo可以擁有非常高的壓縮效率,很多人把VCD編碼成RealVideo格式的,這樣一來,一張光盤上可以存放好幾部電影。REAL VIDEO存在顏色還原不準(zhǔn)確的問題,RealVideo就不太適合專業(yè)的場合,但RealVideo出色的壓縮效率和支持流式播放的特征,使得RealVideo在網(wǎng)絡(luò)和娛樂場合占有不錯的市場份額。*.MOVMOV格式,美國Apple公司開發(fā)的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平臺性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列,在所有

13、視頻格式當(dāng)中,也許MOV格式是最不知名的。也許你會聽說過QuickTime,MOV格式的文件正是由它來播放的。在PC幾乎一統(tǒng)天下的今天,從Apple移植過來的MOV格式自然是受到排擠的。它具有跨平臺、存儲空間要求小的技術(shù)特點,而采用了有損壓縮方式的MOV格式文件,畫面效果較AVI格式要稍微好一些。到目前為止,它共有4個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好。這種編碼支持16位圖像深度的幀內(nèi)壓縮和幀間壓縮,幀率每秒10幀以上?,F(xiàn)在這種格式有些非編軟件也可以對它時行處理,其中包括ADOBE公司的專業(yè)級多媒體視頻處理軟件AFTEREFFECT和PREMIERE。*.ASFASF (Advanced

14、Streaming format高級流格式)。ASF是MICROSOFT 為了和現(xiàn)在的 Real player 競爭而發(fā)展出來的一種可以直接在網(wǎng)上觀看視頻節(jié)目的文件壓縮格式。ASF使用了MPEG4的壓縮算法,壓縮率和圖像的質(zhì)量都很不錯。因為ASF是以一個可以在網(wǎng)上即時觀賞的視頻“流”格式存在的,所以它的圖像質(zhì)量比VCD差一點點并不出奇,但比同是視頻“流”格式的RAM格式要好。 ASF支持任意的壓縮/解壓縮編碼方式,并可以使用任何一種底層網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,具有很大的靈活性。ASF流文件的數(shù)據(jù)速率可以在28.8Kbps到3Mbps之間變化。用戶可以根據(jù)自己應(yīng)用環(huán)境和網(wǎng)絡(luò)條件選擇一個合適的速率,實現(xiàn)VO

15、D點播和直播。*.WMVWMV是微軟推出的一種流媒體格式,它是ASF的升級延伸,在同等視頻質(zhì)量下,WMV格式的體積非常小,因此很適合在網(wǎng)上播放和傳輸。微軟希望用其取代QuickTime之類的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)以及WAV、AVI之類的文件擴展名。WMV的主要優(yōu)點在于:可擴充的媒體類型、本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可伸縮的媒體類型、流的優(yōu)先級化、多語言支持、擴展性等。*. NAVI如果你發(fā)現(xiàn)原來的播放軟件突然打不開此類格式的AVI文件,那你就要考慮是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI的縮寫,是一個名為Shadow Realm的地下組織發(fā)展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF壓縮算法的修改

16、而來的(并不是想象中的AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖像質(zhì)量,所以NAVI為了追求這個目標(biāo),改善了原始的ASF格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高的幀率??梢赃@樣說,NAVI是一種去掉視頻流特性的改良型ASF格式。 *.FLVFLV 是 FLASH VIDEO的簡稱,是由Macromedia公司開發(fā)的屬于自己的流式視頻格式。FLV也就是隨著Flash MX的推出發(fā)展而來的視頻格式,是在sorenson公司的壓縮算法的基礎(chǔ)上開發(fā)出來的。FLV格式不僅可以輕松的導(dǎo)入Flash中,速度極快,并且能其到保護版權(quán)的作用,并且可以不通過本地的微軟或者REAL播放器播放視頻。Flash MX

17、2004對其提供了完美的支持,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點。由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀看視頻文件成為可能,它的出現(xiàn)有效地解決了視頻文件導(dǎo)入Flash后,使導(dǎo)出的SWF文件體積龐大,不能在網(wǎng)絡(luò)上很好的使用等缺點。視頻文件轉(zhuǎn)換:比較常見的視頻格式轉(zhuǎn)化有:RMASFAVIRMVBdat->divxmpg->divxvcd->rmdat->rmmpg,dat、avi、mov->rm*->FLV最近視頻博客的興起,導(dǎo)致了flv的快速發(fā)展AVIMPEG(MPEG1)例如有紀(jì)念性

18、的家庭錄影帶,可以事先轉(zhuǎn)換成AVI格式,再用軟件將它轉(zhuǎn)換成MPEG1格式,然后用刻錄器將MPEG1格式文件刻錄光盤片,得到的就是普通的VCD光盤了,可以拿到任何VCD播放器上播放。MPEG(MPEG1)AVI從MPEG到AVI文件之間的轉(zhuǎn)換,為磁盤節(jié)省空間。MPEG(MPEG1)ASF將vcd文件轉(zhuǎn)碼后實現(xiàn)VOD點播和直播。ASFMPEG(MPEG1)由于ASF視頻格式的先天限制,一般來說它的圖像質(zhì)量往往比不上MPEG1,所以轉(zhuǎn)換之前,請三思而后行。DVD(MPEG2)VCD (MPEG1)由于DVD驅(qū)動器尚未普及以及DVD光盤成本昂貴等客觀原因,DVD影片一直未能像VCD一樣流行。但我們可以

19、將喜愛的DVD影片轉(zhuǎn)換成MPEG1格式的視頻文件,留在硬盤上觀看或是刻成VCD光盤。dat/mpg->mp3CD->wav,mp3,wmarm->mp3mp3->wma以上列舉的視頻格式轉(zhuǎn)化都是比較常見的,當(dāng)然了,說到底,是有這方面的實際應(yīng)用需求才會出現(xiàn)這方面的視頻轉(zhuǎn)化需要。比如說,要把一部VCD(也就是MPEG1編碼的視頻文件)制作成可以在線觀看的影片,最大的瓶頸就在于文件尺寸的改變,并且要能夠適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)的特點,這樣原始的格式就不能滿足需 要,必須要轉(zhuǎn)化成互聯(lián)網(wǎng)視頻播放規(guī)范的流媒體格式才可以,比如說是RM或者ASF,這就是需要,所以針對影像格式轉(zhuǎn)化為流媒體格式的軟件也就

20、應(yīng)用而生了,還有現(xiàn)在非常流行的MPEG4視頻壓縮技術(shù),它能夠把一張DVD壓縮到一張CD上去,并且視頻效果也不會有太大的變化,至少在我們普通用戶看來也是非常不錯的,而文件體積則大大減小了,這就要求有能夠把DVD轉(zhuǎn)化成MPEG4文件的軟件出現(xiàn),但是如果有人想要把RM轉(zhuǎn)化成MPEG1(VCD),就沒有太大的實際意義了,因為這樣并不能給視頻效果帶來太大的提升,反而文件尺寸大了許多,所以我們很少能夠看到這樣的轉(zhuǎn)化軟件,其他的也類似,所以,在視頻轉(zhuǎn)化領(lǐng)域,可以參照以下兩個原則:1 有明確的應(yīng)用方向:就是說一種視頻格式轉(zhuǎn)化成另一種視頻格式,必須要有明確的應(yīng)用方向,即目標(biāo)格式能夠有很廣泛的應(yīng)用價值,而不是說為

21、了轉(zhuǎn)化而轉(zhuǎn)化,比如上文所說的VCD->RM,它的應(yīng)用方向就是網(wǎng)絡(luò)播放,因為現(xiàn)在在線電影是一個很大的市場和網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用方向。2 能夠提升播放價值: 就是說一種視頻格式轉(zhuǎn)化成另一種視頻格式除了有明確的應(yīng)用方向外,還要考慮轉(zhuǎn)化是不是有價值,如果說轉(zhuǎn)化后的文件播放效果沒有明顯提升,但是文件尺寸卻大了一倍,我想這樣虧本的買賣是沒有人會去做的,RM轉(zhuǎn)化成VCD就沒有實際的意義,原因如前文所述,而DVD轉(zhuǎn)化成MPEG4價值就很大,不說轉(zhuǎn)化后的播放效果,單說成本就降低了不少。音視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn):多媒體編輯碼方式就是指通過特定的壓縮技術(shù),將某個視頻格式的文件轉(zhuǎn)換成另一種視頻格式文件的方式,現(xiàn)在主要的編碼方式

22、有:1. MPEG系列: 視頻編碼方面主要是Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4、Mpeg4 AVC;音頻編碼方面主要是MPEG Audio Layer 1/2、MPEG Audio Layer 3、MPEG-2 AAC、MPEG-4 AAC等等。 注意:DVD音頻沒有采用Mpeg的2. H.26X系列:包括H261、H262、H263、H263+、H263+、H2642. 微軟windows media系列:視頻編碼有Mpeg-4 v1/v2/v3、Windows Media Video 7/8/9/10;音頻編碼有Windows Media audeo v1/v2/7/8/93. Real

23、Media系列: 視頻編碼有RealVideo G2、RealVideo 8/9/10;音頻編碼有RealAudio cook/sipro、RealAudio AAC/AACPlus等4. QuickTime系列: 視頻編碼有Sorenson Video 3、Apple MPEG-4、Apple H.264;音頻編碼有QDesign Music 2、Apple MPEG-4 AAC5. 其它,如:Ogg、On2-vpx、flash vidio,以及M-JPEG視頻壓縮方式1. Mpeg1較早的視頻編碼,質(zhì)量比較差,主要用于 CD-ROM 存儲視頻,國內(nèi)最為大家熟悉的就是 VCD(Video C

24、D),他的視頻編碼就是采用 MPEG-1;2. 在 MPEG-1 的基礎(chǔ)上開發(fā)的一種視頻編碼,它的質(zhì)量遠遠好于 MPEG-1,所以被運用在了 DVD-Video 上面,MPEG-2 是 DVD-Video 唯一指定的視頻編碼。MPEG-2 不光運用于 DVD-Video ,現(xiàn)在大部分 HDTV(高清電視)也采用 MPEG-2 編碼,分辨率達到了 1920x1080。3. MPEG-3是MPEG組織制定的視頻和音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)。本來的目標(biāo)是為HDTV提供20-40Mbps視頻壓縮技術(shù)。在標(biāo)準(zhǔn)制定的過程中,委員會很快發(fā)現(xiàn)MPEG-2可以取得類似的效果。隨后,MPEG-3項目停止了。4. MPEG-4是

25、為了適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)的需求,采用一系列新技術(shù),以最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質(zhì)量為目標(biāo)的新一代編碼方式。主要應(yīng)用在數(shù)字電視、動態(tài)圖像、互聯(lián)網(wǎng)、實時多媒體監(jiān)控、移動多媒體通信、Internetintranet上的視頻流與可視游戲、DVD上的交互多媒體應(yīng)用等方面。Divx,xvid,ms mpeg4都是采用mpeg-4視頻編碼的。對于普通用戶來說,MPEG-4在目前來說最有吸引力的地方還在于它能在普通CD-ROM上基本實現(xiàn)DVD的質(zhì)量;用MPEG-4壓縮算法的ASF(Advanced Streaming format,高級格式流)可以將120分鐘的電影壓縮為300MB左右的視頻流;采用MPEG-4壓縮算法的D

26、IVX視頻編碼技術(shù)可以將120分鐘的電影壓縮600MB左右5. Mpeg4 AVC和 MPEG-4 是兩種不同的編碼,主要是在極低碼率下 MPEG-4 表現(xiàn)并不好,而 AVC 更加適合低帶寬傳輸。在高碼率上,AVC 的表現(xiàn)也要好過 MPEG-4,所以現(xiàn)在大有取代 MPEG-4 的趨勢。下一代 HD DVD 和 Blue Ray Disc 已經(jīng)正式接納 AVC 為視頻編碼方案之一,相信 AVC 的發(fā)展前途會非常好。AVC/H.264極有可能成為下一代視頻格式,(avs,中國標(biāo)準(zhǔn))6. H.261是ITU-T為在綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)(ISDN)上開展雙向聲像業(yè)務(wù)(可視電話、視頻會議)而制定的,它是最早的

27、運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn),它詳細制定了視頻編碼的各個部分,包括運動補償?shù)膸g預(yù)測、DCT變換、量化、熵編碼,以及與固定速率的信道相適配的速率控制等部分。7. H.262是由ITU-T的VCEG組織和ISO/IEC的MPEG組織聯(lián)合制定的,所以制定完成后分別成為了兩個組織的標(biāo)準(zhǔn),正式名稱是"ITU-T建議H.262"和"ISO/IEC 13818-2"。這兩個標(biāo)準(zhǔn)在所有的文字?jǐn)⑹錾隙际窍嗤摹?. H.263是ITU-T為低于64kb/s的窄帶通信信道制定的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),它是在H.261基礎(chǔ)上發(fā)展起來的9. H263+是H.263 的第二個版本,加入了許多新技術(shù)來

28、擴展 H.263 的應(yīng)用范圍。12.Microsoft MPEG-4 v1/v2/v3,最早的 ASF 采用的視頻編碼,基于 MPEG-4 技術(shù)開發(fā),DivX3.11 就是基于 Microsoft MPEG-4 v3 破解出來的,后來才進行了重寫。13.Windows Media Video 7,Microsoft 正式開發(fā)的第一個 Windows Media Video,開始脫離了 MPEG-4,和 MPEG-4 不兼容,從這一點上可見微軟的野心??上н@個版本壓縮效果非常爛,打破了微軟一飛沖天的美夢,不過它在壓縮速度上非???,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上有很多采用這種格式壓縮的 WMV。14.Windows

29、Media Video 8,在 WMV7 基礎(chǔ)上改進的版本,質(zhì)量上面進不了不少15.Windows Media Video 9,微軟的重頭戲,不光是這一個編碼,V9 系列更是一個平臺,讓微軟有足夠的能力挑戰(zhàn) MPEG,ITU 等標(biāo)準(zhǔn)化組織。雖然這個版本并沒有微軟吹得那么厲害,特別是低碼率下比較差,不過跟以前版本相比進步還是非常多的。特別是 WMV HD 的應(yīng)用,讓微軟也躋身視頻標(biāo)準(zhǔn)領(lǐng)域。16.RealVideo G2,早期的 RealVideo 編碼,質(zhì)量比較糟糕,不過那時在網(wǎng)絡(luò)上算是很先進了,畢竟當(dāng)時能用網(wǎng)絡(luò)看視頻的人不多。17.RealVideo 8,隨著 RealPlayer 8 推出的

30、視頻格式,是現(xiàn)在主流的網(wǎng)絡(luò)視頻編碼之一。編碼速度較慢,質(zhì)量也只能算一般。18.RealVideo 9,RealNetworks 開發(fā)的新一代編碼,質(zhì)量進步了很多,特別是在底碼率下,而且編碼速度很快,做到了速與質(zhì)的很好統(tǒng)一。19.RealVideo 10,在 RealVideo 9 基礎(chǔ)上加入了一些參數(shù),如 EHQ 等,更加精確控制碼率,和 RealVideo 9 兼容。20.Sorenson Video 3,Sorenson Media 公司隨 QuickTime 5 發(fā)布的編碼器,質(zhì)量很不錯,已經(jīng)成為 QuickTime 的標(biāo)準(zhǔn)視頻編碼,網(wǎng)絡(luò)上大部分電影預(yù)告片都采用這種編碼。21.Apple

31、 MPEG-4,Apple 公司自己開發(fā)的 MPEG-4 編碼器,隨 QuickTime 6 發(fā)布,質(zhì)量很差。22.Apple H.264,Apple 公司自己開發(fā)的 H.264 編碼器,隨 QuickTime 7 發(fā)布,支持 HDTV。23.Ogg 是 X 基金會發(fā)起的一個開放源代碼項目,包括視頻音頻,服務(wù)器,傳輸系統(tǒng),客戶端,硬件支持等,最為大家熟悉的就是音頻 Ogg Vorbis,它被認為是迄今為止 128kbps 碼率上最好的編碼器。24.On2 VPX系列,On2 公司開發(fā)了一系列優(yōu)秀的視頻編碼,現(xiàn)在應(yīng)用得最多的恐怕是 Nullsoft Video 的視頻,它們就采用了

32、 VP3,VP5,VP6 視頻編碼。25.Flash Video,Macromedia 公司推出的多媒體格式,主要用于在 Flash 中壓縮視頻。視頻采用 Sorenson 公司的 Spark 編碼器,音頻采用 MP3,質(zhì)量比較差。傳聞下一代 Flash Video 準(zhǔn)備使用 On2 VP6 ,那將讓視頻質(zhì)量得到一個量的提升。26.M-JPEG(Motion-JoinPhotographicExpertsGroup)技術(shù)即運動靜止圖像(或逐幀)壓縮技術(shù),廣泛應(yīng)用于非線性編輯領(lǐng)域可精確到幀編輯和多層圖像處理,把運動的視頻序列作為連續(xù)的靜止圖像來處理,這種壓縮方式單獨完整地壓縮每一幀,在編輯過程中

33、可隨機存儲每一幀,可進行精確到幀的編輯,此外M-JPEG的壓縮和解壓縮是對稱的,可由相同的硬件和軟件實現(xiàn)。各音頻編碼的應(yīng)用場合簡要:1. MPEG Audio Layer 1典型數(shù)據(jù)壓縮率是1:4,即每個立體聲信號為384 kbps2. MPEG Audio Layer 2典型數(shù)據(jù)壓縮率是1:4-1:8,即每個立體聲信號為256到192 kbps。MPEG Audio Layer1/2主要用于vcd,svcd的音頻編碼3. MPEG Audio Layer 3,也就是大名鼎鼎的mp3,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)音頻的主流格式,能在128kbps的碼率下接近cd音質(zhì)。典型數(shù)據(jù)壓縮率是1:10-1:12,即每個

34、立體聲信號為128到112 kbps4. MPEG-2 AAC(Advanced Audio Coding)是在1997年由以Bosi、Brandenburg、Johnston等為首的音頻編碼研究提出的,它總結(jié)了MPEG-1、MPEG-2和AC-3等的長處,在MPEG 系統(tǒng)上進一步改進了很多新的功能,大大增強了編碼的靈活度,在保證音質(zhì)的同時更大限度地壓縮了碼率。它和傳統(tǒng)的mpeg audio不兼容,在理論上質(zhì)量要高于mp3,并且支持多聲道,在96kbps的碼率范圍內(nèi)能接近cd音質(zhì),比mp3更加適合低碼率傳輸;同時,MPEG-2 AAC已經(jīng)成為MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)中高質(zhì)量音頻編碼的核心,是下一代音頻

35、壓縮標(biāo)準(zhǔn)。5. MPEG-4 AAC:是MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的一部分,apple公司自己開發(fā)有這種 AAC 編碼器,質(zhì)量非常好,是最優(yōu)秀的 AAC 編碼器之一,隨 QuickTime 6 發(fā)布6. 杜比數(shù)字AC-3技術(shù)也就是5.1聲道技術(shù)7. Windows Media Audio v1/v2,微軟最早的音頻編碼技術(shù),用于 ASF 中,后來被破解也用在 DivX Audio 中,質(zhì)量比較差。8. Windows Media Audio 7/8/9,隨著各種不同的 WMV 而推出的相應(yīng)的音頻編碼,質(zhì)量節(jié)節(jié)提升,不過還沒有達到 64kbps CD音質(zhì)的神化9. Windows Media

36、Audio 9 Professional,WMA9 中出現(xiàn)的新編碼,主要用于多聲道編碼和高采樣率音頻的編碼,質(zhì)量不錯。10. RealAudio Cook,早期的音頻編碼,但是在現(xiàn)在看來,仍然質(zhì)量不錯,可惜最高碼率 96kbps。應(yīng)用到了兩代音頻編碼中:RealAudio G2、RealAudio 8。11. RealAudio Sipro,采用了 Sipro 語音編碼技術(shù),主要針對語音編碼,應(yīng)用在更早期的 RealAudio 4.0、RealAudio 5.0 中。12. RealAudio AAC,AAC 音頻編碼,用于 RealAudio 10 中。13. RealAudio aacPl

37、us,aacPlus 音頻編碼,用于 RealAudio 10 中,不過并沒有隨 RealProducer 發(fā)行,需要單獨購買。14. QDesign Music 2,QDesign Music 的第二個版本,也是最后一個版本,在時下這些先進的音頻編碼面前,它已經(jīng)沒有生命力了,主要應(yīng)用于網(wǎng)上的電影預(yù)告片。15. Apple MPEG-4 AAC,Apple 公司自己開發(fā)的 AAC 編碼器,質(zhì)量非常好,是最優(yōu)秀的 AAC 編碼器之一,隨 QuickTime 6 發(fā)布。四種主流的視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn):1、Windows Media Video 92、Real Video 9玩電腦時間長的朋友都知道,R

38、eal Video是多年前市場上最普及的音樂、圖像格式。不過隨著MP3、WMV及WMV等的興起,已經(jīng)使Real Media格式的普及率大不如前。但現(xiàn)在全世界仍然有許多的電腦玩家是Real Video的支持者,網(wǎng)上供下載的影片很多也是RM或RMVB格式。 RealNetwork新推出了一套名為Helix Producer的工具(也就是Real Producer 9),其中的RealVideo 9在圖像壓縮編碼技術(shù)方面作出重大優(yōu)化,無論在下載或Streaming時都聲稱比Windows Media 9出色,能夠以一半的比特速率(bitrate)達到MPEG-4級圖像,在約500 Kbps時達到接近

39、DVD的畫質(zhì)表現(xiàn)。同樣地,配合服務(wù)器可獲得更出色的效果。3、DivX歷史介紹:ISO公布了“超低比特率活動圖像和語音壓縮標(biāo)準(zhǔn) ”,排序MPEG4,1998年10月批準(zhǔn)第一版,1994年4月又公布了第二版及其校驗?zāi)P停╒M),MPEG4正式編號是ISO/IEC國際標(biāo)準(zhǔn)14496,它是一種新型的多媒體標(biāo)準(zhǔn),它與前標(biāo)準(zhǔn)一個重要區(qū)別就在于,是一個基于對象的視編碼壓縮標(biāo)準(zhǔn),所定義的碼率控制的目標(biāo)就是獲得在給定碼率下的最優(yōu)質(zhì)量,它為互聯(lián)網(wǎng)上傳輸高質(zhì)量的多媒體視頻提供了很好的技術(shù)平臺。1998年微軟開發(fā)了第一個在PC上使用的MPEG4編碼器,它包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4

40、V3的系列編碼內(nèi)碼,其中V1和V2用來制作AVI文件,一直到現(xiàn)在它都是作為Windows的默認組件,不過V1和V2的編碼質(zhì)量不是很好,一直到MS MPEG4V3才開始有好轉(zhuǎn),畫質(zhì)有了顯著的進步,但是不知微軟出于什么目的,卻將這個MS MPEGV3的視頻編碼內(nèi)核封閉,僅僅使其應(yīng)用于Windows Media流媒體技術(shù)上,也就是我們熟悉的ASF流媒體文件中。ASF文件雖然有一些優(yōu)勢,但是由于過分的封閉不能被編輯,末得到廣泛應(yīng)用,這便惹怒了那些個不怕天不怕地的視頻黑客和致力于鉆研視頻編碼的高手,后來,這些小組不僅破解了微軟的視頻編碼,而且經(jīng)過他們的修改,一種新的視頻編碼誕生了:那就是廣為流傳的MPE

41、G編碼器DivX3.11。DivX采用了MS的MPEGV3,改良后并加入自己功能稱之為DivX3.11,也是目前互聯(lián)網(wǎng)上普通采用的MPEG4編碼器之一。很快,DivX被傳得紅得發(fā)紫,幾乎成了業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),但是,同樣很快地出現(xiàn)了,DivX的基礎(chǔ)技術(shù)是非法盜用微軟的,微軟聲稱將對所有推動DivX發(fā)展的人、企業(yè)進行追究,可是DivX技術(shù)的創(chuàng)造者之一羅達(Rota)正全面申請將DivX合法化,這是基于DivX雖然是從Window的發(fā)明出來的,但卻沒有用過任何微軟的技術(shù),更組建新公司DivXNetworks全力推廣DivX,看來DivX(俗稱壓縮電影)蓬勃發(fā)展的大潮是勢不可擋了??磥砣魏挝矍虻墓适略陉P(guān)

42、鍵時刻都會發(fā)生轉(zhuǎn)折,DivX的發(fā)展竟也不能脫離這一俗套,就在DivX順利發(fā)展時期,DivX的技術(shù)逐漸成熟,商機無限的時候,一臺好戲上演了,DivXNetworks成立初衷就是擺脫微軟的技術(shù)封閉,因而發(fā)起一個完全開放源碼的項目,名為 “ Projet Mayo ”,目標(biāo)是開發(fā)一套全新的、開放源碼的MPEG4編碼軟件,由于它完全符合ISO MPEG標(biāo)準(zhǔn),又是完全開放源代碼,OpenDivXCODEC吸引了很多軟件,視頻高手參與,很快便開發(fā)出具有更高性能的編碼器Encore2等等,就在DivX最輝煌的時期,DXN公司突然封閉了DivX的源代碼,并在Encore2的基礎(chǔ)上發(fā)布了自有產(chǎn)品DivX4,原來

43、DXN早就給自己留了后門,DivX采取的是LGPL協(xié)議,而不是GPL協(xié)議,雖說它們都是公共許可證協(xié)議,保障自由使用和修改軟件或源碼的權(quán)利,但LGPL允許私有,DXN就是利用這一協(xié)議初其不備的耍出了大刀。接著,很多被DXN公司狠狠涮了一回的軟件、視頻團體另起門戶,逐漸重新聚攏開發(fā)力量,高舉復(fù)仇大旗,在OpenDivX版本基礎(chǔ)上,再次開發(fā)出一種新的MPEG4編碼-XviD,名字的順序和DviX剛好相反,僅僅從名字就可以看出Xvid充滿了復(fù)仇的力量。DivX是近一兩年來稱霸網(wǎng)絡(luò)視頻的圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。起初它是以微軟MPEG 4視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)修改和開發(fā)的,并以免費方式發(fā)布。其特點是具有十分不錯的壓

44、縮比率,可以將一整套DVD質(zhì)量的影片壓縮存放到一張CD-R光盤中?,F(xiàn)在的DivX分為普通版和Pro版,其中后者還有收費版和Adware(廣告)版兩種,自帶DivX Player程序進行播放。用戶如果安裝了免費的DivX Codec后,也可用Windows Media player觀看DivX影片。4、Koepi's XviD Codec相比起前三種視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)來說,Xvid推出市場的時間最遲。從其名字就知道這種標(biāo)準(zhǔn)是針對DivX而來的。原來,DivX由免費轉(zhuǎn)為收費編碼后,使部份原有開發(fā)人員不滿,繼而離開并組成一個新的開發(fā)小組,設(shè)計免費且開放源代碼的XviD Codec。當(dāng)前,Koepi

45、和Nic的XviD都是比較活躍和最多人使用的版本,雖然兩者在編譯上有所不同,但實際做出的效果相差無幾。Xivd與DivX一樣,在編譯后都是一個.AVI文件,播放時只要安裝Xvid codec就能用Windows媒體播放器中播放。視頻壓縮基本概念:一、有損和無損壓縮:在視頻壓縮中有損(Lossy)和無損(Lossless)的概念與靜態(tài)圖像中基本類似。無損壓縮也即壓縮前和解壓縮后的數(shù)據(jù)完全一致。多數(shù)的無損壓縮都采用RLE行程編碼算法。有損壓縮意味著解壓縮后的數(shù)據(jù)與壓縮前的數(shù)據(jù)不一致。在壓縮的過程中要丟失一些人眼和人耳所不敏感的圖像或音頻信息,而且丟失的信息不可恢復(fù)。幾乎所有高壓縮的算法都采用有損壓

46、縮,這樣才能達到低數(shù)據(jù)率的目標(biāo)。丟失的數(shù)據(jù)率與壓縮比有關(guān),壓縮比越小,丟失的數(shù)據(jù)越多,解壓縮后的效果一般越差。此外,某些有損壓縮算法采用多次重復(fù)壓縮的方式,這樣還會引起額外的數(shù)據(jù)丟失。二、幀內(nèi)和幀間壓縮:幀內(nèi)(Intraframe)壓縮也稱為空間壓縮(Spatial compression)。當(dāng)壓縮一幀圖像時,僅考慮本幀的數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息,這實際上與靜態(tài)圖像壓縮類似。幀內(nèi)一般采用有損壓縮算法,由于幀內(nèi)壓縮時各個幀之間沒有相互關(guān)系,所以壓縮后的視頻數(shù)據(jù)仍可以以幀為單位進行編輯。幀內(nèi)壓縮一般達不到很高的壓縮。 采用幀間(Interframe)壓縮是基于許多視頻或動畫的連續(xù)前后兩幀具

47、有很大的相關(guān)性,或者說前后兩幀信息變化很小的特點。也即連續(xù)的視頻其相鄰幀之間具有冗余信息,根據(jù)這一特性,壓縮相鄰幀之間的冗余量就可以進一步提高壓縮量,減小壓縮比。幀間壓縮也稱為時間壓縮(Temporal compression),它通過比較時間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)進行壓縮。幀間壓縮一般是無損的。幀差值(Frame differencing)算法是一種典型的時間壓縮法,它通過比較本幀與相鄰幀之間的差異,僅記錄本幀與其相鄰幀的差值,這樣可以大大減少數(shù)據(jù)量。三、對稱和不對稱編碼:對稱性(symmetric)是壓縮編碼的一個關(guān)鍵特征。對稱意味著壓縮和解壓縮占用相同的計算處理能力和時間,對稱算法適合于實

48、時壓縮和傳送視頻,如視頻會議應(yīng)用就以采用對稱的壓縮編碼算法為好。而在電子出版和其它多媒體應(yīng)用中,一般是把視頻預(yù)先壓縮處理好,爾后再播放,因此可以采用不對稱(asymmetric)編碼。不對稱或非對稱意味著壓縮時需要花費大量的處理能力和時間,而解壓縮時則能較好地實時回放,也即以不同的速度進行壓縮和解壓縮。一般地說,壓縮一段視頻的時間比回放(解壓縮)該視頻的時間要多得多。例如,壓縮一段三分鐘的視頻片斷可能需要10多分鐘的時間,而該片斷實時回放時間只有三分鐘。第三部分:音頻文件格式一些音視頻的參數(shù)含義:聲道:目前人們所使用的各種聲場技術(shù)規(guī)范非常多,但最常見的幾乎都來自三家公司,他們是Dolby(杜比

49、)、HTX和DTS。聲卡所支持的聲道數(shù)是衡量聲卡檔次的重要指標(biāo)之一,從單聲道到最新的環(huán)繞立體聲,下面一一詳細介紹:1.單聲道:單聲道是比較原始的聲音復(fù)制形式,早期的聲卡采用的比較普遍。當(dāng)通過兩個揚聲器回放單聲道信息的時候,我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵里的。這種缺乏位置感的錄制方式用現(xiàn)在的眼光看自然是很落后的,但在聲卡剛剛起步時,已經(jīng)是非常先進的技術(shù)了。2.立體聲:單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術(shù)則徹底改變了這一狀況。聲音在錄制過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術(shù)在音樂欣一.WMAWMA的全稱是Windows Media Audio

50、,是微軟力推的一種音頻格式。WMA格式是以減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18,生成的文件大小只有相應(yīng)MP3文件的一半。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數(shù),甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。優(yōu)點WMA 7之后的WMA支持證書加密,未經(jīng)許可(即未獲得許可證書),即使是非法拷貝到本地,也是無法收聽的。同時,微軟公司開始時宣稱的:同文件比MP3體積小一倍而音質(zhì)不變,也得到了兌現(xiàn)。事實上,這個說法,僅僅適用于低比特率的情況,另外,微軟公司在WMA 9大幅改進

51、了其引擎,實際上幾乎可以在同文件同音質(zhì)下比相同的MP3體積少1/3左右。缺點在高比率的渲染能力低下,同音源的一個320KBPS的MP3與比較192KBPS的WMA相比,音質(zhì)和渲染力很容易分別出是前者較優(yōu)。二.VQFVQF即TwinVQ(Transformdomain Weighted Interleave Vector Quantization),是由NTT(Nippon Telegraph and Telephone)與Yamaha共同開發(fā)的一種音頻壓縮技術(shù)。VQF的音頻壓縮率比標(biāo)準(zhǔn)的MPEG音頻壓縮率高出近一倍,可以達到18:1左右甚至更高。也就是說把一首4分鐘的歌曲(WAV文件)壓成MP

52、3,大約需要4MB左右的硬盤空間,而同一首歌曲,如果使用VQF音頻壓縮技術(shù)的話,那只需要2MB左右的硬盤空間。因此,在音頻壓縮率方面,MP3和RA都不是VQF的對手。但是VQF不支持"流",這可能也是為什么現(xiàn)在它完全被WMA壓下去的一個主要原因.三.MP3MP3的全稱是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。簡單的說,MP3就是一種音頻壓縮技術(shù),由于這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Layer3,所以人們把它簡稱為MP3。MP3是利用MPEG Audio Layer 3的技術(shù),將音樂以1:10甚至1:12 的壓縮率,

53、壓縮成容量較小的file,換句話說,能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度。而且還非常好的保持了原來的音質(zhì)。正是因為MP3體積小,音質(zhì)高的特點使得MP3格式幾乎成為網(wǎng)上音樂的代名詞。每分鐘音樂的MP3格式只有1MB左右大小,這樣每首歌的大小只有3-4兆字節(jié)。使用MP3播放器對MP3文件進行實時的解壓縮(解碼),這樣,高品質(zhì)的MP3音樂就播放出來了。MP3最受爭議的就是音質(zhì)問題(尤其是隨著WMA的普及),其高頻損失很大,很多MP3編碼器粗糙的編碼算法不但導(dǎo)致高頻丟失,還丟失了許多細節(jié),類似吉他擦弦的感覺在MP3中是找不到的.在對MP3快要失望時,偶發(fā)現(xiàn)了Lame,它支持根據(jù)人耳遮蔽效應(yīng)

54、原理來分析波形,配合VBR技術(shù),可以讓音質(zhì)達到令人吃驚的地步;其獨創(chuàng)的心理音響模型技術(shù)保證了CD音頻還原的真實性,配合VBR(動態(tài)比特率)和ABR(平均比特率)參數(shù),編碼出來的MP3音色純厚、空間寬廣、低音清晰、細節(jié)表現(xiàn)良好,音質(zhì)幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非常小.很多網(wǎng)友在使用LAME后的反映就是:立刻刪除硬盤上所有的MP3和其他編碼器,全部用Lame重新來過。Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作為標(biāo)準(zhǔn)的動態(tài)運行庫供其他程序調(diào)用.EXE是Command Line程序,象DOS程序一樣工作,兩者彼此獨立,互不關(guān)聯(lián)。但大家很快能發(fā)現(xiàn)兩者編碼的質(zhì)量是不一樣的,那是由于dll可控性差,與

55、具備豐富調(diào)節(jié)參數(shù)的EXE版相比,其壓縮出來的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要學(xué)會使用這些Shell(是傻瓜型的,一看即會),就可以用LAME壓縮出最最精彩的MP3了。再說說APS,在LAME出現(xiàn)以前,APS就是最好的MP3編碼器,它使用的Fraunhofer IIS編碼算法,這比LAME使用的編碼算法要先進,在192kBitrate(CBR)下,甚至比LAME編碼的曲子要優(yōu)秀,細節(jié)明顯要豐富一些,但APS本身不支持VBR,當(dāng)Bitrate往上提高時,音質(zhì)就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3的一般

56、都是128-192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價值。特別是有很多MP3隨身聽不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友了,APS就成了不錯的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會辱沒你昂貴的PLAYER.四.MP3PRO五.OGGOGG格式的全稱應(yīng)該是OGG Vobis。它是一種新的音頻壓縮格式,類似于MP3等現(xiàn)有的音樂格式。但有一點不同的是,它是完全免費、開放和沒有專利限制的。OGG Vobis有一個很出眾的特點,就是支持多聲道,隨著它的流行,以后用隨身聽來聽DTS編碼的多聲道作品將不會是夢想。OGG Vobis在壓縮技術(shù)上比MP3好,而且它的多

57、聲道,免費,開源這些特點,使它很有可能成為一個流行的趨勢,這也正是一些MP3播放器對其支持的原因在高音質(zhì)要求下,有損音頻編碼世界中是三足項立,分別為MP3、MPC、OGG。Ogg Vorbis中的主要算法還是利用MDCT(修飾離散余弦變換Modified Discrete Cosine Transform )而不是用現(xiàn)在比較時興的小波(wavelet)技術(shù)。Ogg的多通道編碼技術(shù),統(tǒng)稱為立體聲通道耦合Stereo Channel Coupling。而該技術(shù)實際又是由兩種不同的技術(shù)組成的:channel interleaving 和 square polar mapping,而這也是Ogg能成為

58、免費制式的一個必要條件,以往的“聯(lián)合立體聲Joint Stereo”的編碼模式是有專利限制的。據(jù)官方聲稱,與其他會造成立體空間感減弱的編碼模型相比,這兩種技術(shù)都可以在保持編碼器的靈活性的同時而不損害本來的立體聲空間影像相信配合iRiver的3d音效會有更好的表現(xiàn)力,而且實現(xiàn)的復(fù)雜程度比聯(lián)合立體聲方式要低。OGG Vorbis這種編碼也遠比90年代開發(fā)成功的MP3先進,它可以在相對較低的數(shù)據(jù)速率下實現(xiàn)比MP3更好的音質(zhì)!我認為Ogg很象MD的atrac格式,特別象新的lp2編碼,它能在低別特率下有著很要的音質(zhì)。此外,在編碼上,Ogg Vorbis是使用了VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)

59、方式進行編碼,所以理論上,Ogg Vorbis帶來的音樂可以比采用CBR文件有更好的聲音表現(xiàn),當(dāng)然前提是兩者使用同樣比特率(Bit Rate)的壓縮模式這里可以知道。Ogg Vorbis的比特率縮放功能可以在不用重新編碼的情況下調(diào)節(jié)文件的相關(guān)壓縮率,與此同時,Ogg文件的單位編輯能力和超越左右聲道的音頻流技術(shù)可以帶來更為奇妙的音樂享受。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調(diào)節(jié)文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度(granularity,專業(yè)術(shù)語,指數(shù)據(jù)可以被分割的最小尺寸)進行編輯;Vorbis支持多通道(大于2)音頻流并使用了獨創(chuàng)性的處理技術(shù);這意味著什么?

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