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文檔簡介

1、第第4章章創(chuàng)建二維圖形創(chuàng)建二維圖形 本章導讀 “可編輯樣條線”的操作比較復雜,提供了將對象作為樣條線并以以下三個子對象層級進行操縱的控件:“頂點”、“線段”和“樣條線”。本章主要知識點 可編輯樣條線的創(chuàng)建方法。頂點層級的使用線段層級的使用樣條線層級的使用4.2 二維圖形的基本概念 二維圖形是有一條或多條曲線所組成的平面圖形,而每一條曲線都是由節(jié)點和與節(jié)點相連的線段組合而成,調(diào)整形體中的節(jié)點的數(shù)值就可以使曲線的某一線段變成彎曲或直線。下面就介紹一下二維圖形中幾個基本概念。 節(jié)點:指樣條曲線任何一端的點。你可以通過設(shè)置節(jié)點的屬性來定義這個節(jié)點是直角的、光滑的還是Bezier類型。其中Bezier類

2、型又分為兩種,一種是Bezier corner,另外一種是Bezier Smooth。前者有兩個切線手柄,分別控制進入和離開節(jié)點的斜率;后者只有一個切線手柄,即進入和離開節(jié)點的斜率相等。 切線手柄:節(jié)點被設(shè)置為“貝賽爾”類型后會顯示切線手柄(或稱為調(diào)整桿),拖動切線手柄即可以控制曲線進入和離開節(jié)點的斜率。 線段:指兩個節(jié)點之間的樣條曲線。 步數(shù):指為了表達曲線而將曲線分割成小段的數(shù)目。較高的步數(shù)值可以生成光滑曲線,從而生成光滑的曲面。4.2 創(chuàng)建可編輯二維圖形步驟步驟 要生成可編輯樣條線對象,請首先選擇形狀,然后執(zhí)行以下操作之一:右鍵單擊堆疊顯示中的形狀項,然后選擇“轉(zhuǎn)化為:可編輯樣條線”。 在視口中,右鍵單擊對象并選擇“轉(zhuǎn)化為:”“轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線”(在四元菜單的“變換”(右下方)區(qū)域中)。 首先關(guān)閉“開始新圖形”(在“創(chuàng)建”面板上),創(chuàng)建一個帶有兩個或更多樣條線的形狀。由兩個或更多樣條線構(gòu)成的任何形狀自動就是一個可編輯樣條線。 將“輯樣條線”修改器應用于形狀,然后塌陷堆棧。如果使用塌陷工具來塌陷堆棧,請務(wù)必選擇“輸出類型”“修改器堆棧結(jié)果”。 導入一個 .ai 文件。 4.2.1 Line(線條)4.2.1 Line(線條)4.2.2 實例4.2.2 實例4.2.2 實例4.2.2 實例4.2.2 實例4.2.2 實例4.2

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