平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第2頁(yè)
平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第3頁(yè)
平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第4頁(yè)
平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩73頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)主要知識(shí)點(diǎn)主要知識(shí)點(diǎn)n 創(chuàng)建和修改元件的方法創(chuàng)建和修改元件的方法n圖形元件的使用圖形元件的使用n影片剪輯的使用影片剪輯的使用n按鈕的使用按鈕的使用n元件的管理元件的管理n 使用公用庫(kù)中的按鈕使用公用庫(kù)中的按鈕 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.1 創(chuàng)建和修改元件的方法創(chuàng)建和修改元件的方法創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件1.先創(chuàng)建一個(gè)元件,然后在該元件內(nèi)部創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。2.利用“復(fù)制幀”和“粘貼幀”命令,將已有的動(dòng)畫(huà)復(fù)制到元件內(nèi)部。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)修改元件修改元件1.在舞臺(tái)上雙擊元件實(shí)例,進(jìn)入元件的編輯狀態(tài);2.在舞臺(tái)上選中要編輯的元件實(shí)例,然后選擇“編輯”“

2、在當(dāng)前位置編輯”,或右擊元件實(shí)例,在彈出菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”,進(jìn)入元件的編輯狀態(tài);3.在舞臺(tái)上選中要編輯的元件實(shí)例,然后選擇“編輯”“編輯元件”,在打開(kāi)的元件編輯窗口中修改元件。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)修改元件修改元件4.在“庫(kù)”中雙擊要編輯的元件名稱,在打開(kāi)的元件編輯窗口中修改元件;5.單擊 編輯區(qū)上方的“編輯元件”按鈕 ,在彈出菜單中選擇要編輯的元件,在打開(kāi)的元件編輯窗口中修改元件。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)只修改當(dāng)前元件實(shí)例:只修改當(dāng)前元件實(shí)例:1.在舞臺(tái)中改變?cè)?shí)例的大小、位置和角度等;2.通過(guò)“屬性”面板改變?cè)?shí)例的亮度、色調(diào)和透明度等。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.2

3、 圖形元件的使用 在在Flash中,圖形元件用于制作需中,圖形元件用于制作需要重復(fù)使用的靜態(tài)圖形(或圖像),以要重復(fù)使用的靜態(tài)圖形(或圖像),以及附屬于主影片時(shí)間軸的可重復(fù)使用的及附屬于主影片時(shí)間軸的可重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)片段。動(dòng)畫(huà)片段。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.2.1 圖形元件的特點(diǎn)圖形元件的特點(diǎn) n當(dāng)按下【Enter】鍵在時(shí)間軸上預(yù)覽動(dòng)畫(huà)時(shí),可以預(yù)覽圖形元件實(shí)例內(nèi)的動(dòng)畫(huà)效果。n將帶有動(dòng)畫(huà)片段的圖形元件實(shí)例放在主時(shí)間軸上時(shí),需要為其添加與動(dòng)畫(huà)片斷等長(zhǎng)的幀,否則播放時(shí)無(wú)法完整播放。 n在圖形元件中不能包含聲音和動(dòng)作腳本,也不能為舞臺(tái)上的圖形元件實(shí)例添加動(dòng)作腳本。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)選中舞臺(tái)

4、上的圖形元選中舞臺(tái)上的圖形元件實(shí)例后,在件實(shí)例后,在“屬性屬性”面板中可以設(shè)置圖形面板中可以設(shè)置圖形元件中動(dòng)畫(huà)的播放方元件中動(dòng)畫(huà)的播放方式式 。n設(shè)置動(dòng)畫(huà)的播放方式 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.2.2 圖形元件的應(yīng)圖形元件的應(yīng)用用n當(dāng)靜態(tài)圖形或圖像需要重復(fù)使用時(shí)或用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),可將其制作成圖形元件。n如果想把做好的Flash動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出成GIF等格式的圖像動(dòng)畫(huà),或?qū)С龀蓤D像序列,那么其中包含動(dòng)畫(huà)片段的元件必須是圖形元件;因?yàn)槿绻怯捌糨嫞瑒t導(dǎo)出的圖像中只能顯示影片剪輯第一幀的圖像。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n由于圖形元件中的動(dòng)畫(huà)可以在主軸上直接預(yù)覽,所以在制作大型動(dòng)畫(huà)時(shí)一般都會(huì)使用圖形

5、元件,這樣方便配音和對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行調(diào)整。n由于可以控制圖形元件中動(dòng)畫(huà)的播放方式,所以在制作需要對(duì)播放進(jìn)行控制的動(dòng)畫(huà)時(shí),都會(huì)使用圖形元件,比如制作人物說(shuō)話的動(dòng)畫(huà)。n選中圖形元件實(shí)例后,單擊“屬性”中的“交換”按鈕打開(kāi)“交換元件”對(duì)話框,可以選擇需要在舞臺(tái)相同位置交換的元件。(如添加字幕時(shí)) 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.3 影片剪輯的使用影片剪輯的使用 在在Flash中,影片剪輯常用來(lái)制作可重復(fù)中,影片剪輯常用來(lái)制作可重復(fù)使用的、使用的、獨(dú)立于主影片時(shí)間軸獨(dú)立于主影片時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段,的動(dòng)畫(huà)片段,以及以及需要添加聲音和動(dòng)作腳本需要添加聲音和動(dòng)作腳本的對(duì)象。的對(duì)象。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n無(wú)法在主時(shí)

6、間軸上預(yù)覽影片剪輯實(shí)例內(nèi)的動(dòng)畫(huà)效果,在舞臺(tái)上看到的只是影片剪輯第1幀的畫(huà)面。如果要欣賞影片剪輯內(nèi)的完整動(dòng)畫(huà),必須按快捷鍵【Ctrl+Enter】測(cè)試影片才行。 n由于影片剪輯具有獨(dú)立的時(shí)間軸,所以即使主時(shí)間軸只有1幀,也可以完整地播放影片剪輯中的動(dòng)畫(huà) 。5.3.1 影片剪輯的特點(diǎn)影片剪輯的特點(diǎn) 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n在影片剪輯內(nèi)部可以添加別的影片剪輯、按鈕元件和圖形元件實(shí)例,從而實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)畫(huà)效果。n可以在影片剪輯內(nèi)部添加動(dòng)作腳本和聲音,也可以為舞臺(tái)上的影片剪輯實(shí)例添加動(dòng)作腳本。n可以通過(guò)“濾鏡”面板為影片剪輯實(shí)例添加“濾鏡”效果。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.3.2 影片剪輯的應(yīng)影片剪輯的

7、應(yīng)用用n當(dāng)需要制作帶有聲音和動(dòng)作腳本的動(dòng)畫(huà)片段時(shí),使用影片剪輯。n當(dāng)需要制作獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段時(shí),使用影片剪輯。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.4 按鈕元件的使用按鈕元件的使用 按鈕元件用來(lái)創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)事件或其他動(dòng)按鈕元件用來(lái)創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)事件或其他動(dòng)作的交互按鈕。作的交互按鈕。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n按鈕元件的時(shí)間軸與影片剪輯一樣,是相對(duì)獨(dú)立的,但只有前4幀有作用,其他幀在播放時(shí)不起作用。5.4.1 按鈕元件的特點(diǎn)按鈕元件的特點(diǎn) 按鈕元件的時(shí)間軸按鈕元件的時(shí)間軸 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n用來(lái)創(chuàng)建按鈕元件的對(duì)象可以是圖形元件實(shí)例、影片剪輯實(shí)例、位圖、組合、分散的矢量圖形等。n在按鈕元件

8、中可以使用Flash支持的所有元素,包括動(dòng)態(tài)文本和輸入文本。n在按鈕元件中可以添加聲音,但不能在其時(shí)間幀上添加動(dòng)作腳本。n必須為按鈕添加動(dòng)作腳本,才能使其發(fā)揮作用。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.4.2 創(chuàng)建按創(chuàng)建按鈕元鈕元件件n制作按鈕 (1)使用預(yù)設(shè)按鈕 (2)使用組件中的按鈕 (3)自己制作按鈕 n圖形按鈕n文本按鈕n隱形按鈕 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5 元件的管理 n一種是在“庫(kù)”面板的“元件項(xiàng)目列表”中用鼠標(biāo)右擊需要復(fù)制的元件,在彈出的快捷菜單中選擇“復(fù)制”菜單,然后切換到目標(biāo)文件,右擊“庫(kù)”面板的“元件項(xiàng)目列表”,在彈出的快捷菜單中選擇“粘貼”菜單,利用這種方法元件只會(huì)保存在目標(biāo)

9、文件的“庫(kù)”面板中,不會(huì)出現(xiàn)在舞臺(tái)。5.5.1 復(fù)制元件復(fù)制元件 復(fù)制元件的方法主要有以下兩種。復(fù)制元件的方法主要有以下兩種。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)n另一種是將舞臺(tái)上的元件實(shí)例直接復(fù)制到目標(biāo)文件的舞臺(tái)中,此時(shí)實(shí)例所鏈接的元件也同時(shí)被復(fù)制到目標(biāo)文件的“庫(kù)”面板中。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 除了在不同的文件中復(fù)制元件外,在同一文件中,如除了在不同的文件中復(fù)制元件外,在同一文件中,如果希望使用已有元件的部分或全部?jī)?nèi)容,這時(shí)可以先復(fù)制果希望使用已有元件的部分或全部?jī)?nèi)容,這時(shí)可以先復(fù)制一份元件的副本,然后修改副本。一份元件的副本,然后修改副本。 直接復(fù)制元件直接復(fù)制元件 1打開(kāi)素打開(kāi)素材文檔,右材

10、文檔,右擊擊“庫(kù)庫(kù)”面面板中的板中的“頭頭”圖形元件,圖形元件,從彈出的快從彈出的快捷菜單中選捷菜單中選擇擇“直接復(fù)直接復(fù)制制”菜單項(xiàng)菜單項(xiàng) 。2在打開(kāi)的在打開(kāi)的“直直接復(fù)制元件接復(fù)制元件”對(duì)話對(duì)話框框“名稱名稱”編輯框編輯框中,輸入新的元件中,輸入新的元件名稱名稱“頭頭2”,然后,然后單擊單擊“確定確定”按鈕按鈕即可完成復(fù)制即可完成復(fù)制 。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5.2 刪除與重命名元件刪除與重命名元件 同時(shí)刪除多個(gè)元件同時(shí)刪除多個(gè)元件 為元件重命名為元件重命名 在選定元件之后單擊在選定元件之后單擊“庫(kù)庫(kù)”面板面板底部的底部的“刪除刪除”按鈕,或者將要按鈕,或者將要?jiǎng)h除的元件拖到刪除的

11、元件拖到“庫(kù)庫(kù)”面板底部面板底部的的“刪除刪除”按鈕上即可刪除元件按鈕上即可刪除元件。在在“庫(kù)庫(kù)”面板中雙擊面板中雙擊元件的名稱,然后在元件的名稱,然后在文本框中輸入新名稱文本框中輸入新名稱即可重命名元件。即可重命名元件。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5.3 轉(zhuǎn)換元件類型轉(zhuǎn)換元件類型 在在Flash動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,根據(jù)實(shí)際需要可改變?cè)蛣?dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,根據(jù)實(shí)際需要可改變?cè)驮?shí)例的類型。元件實(shí)例的類型。 更改元件類型更改元件類型 更改元件實(shí)例類型更改元件實(shí)例類型 在元件上右擊,在彈出的快在元件上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇捷菜單中選擇“屬性屬性”菜單,菜單,在打開(kāi)的在打開(kāi)的“元件屬性

12、元件屬性”對(duì)話對(duì)話框中可重新選擇元件的類型。框中可重新選擇元件的類型。選中要更改類型的元件實(shí)選中要更改類型的元件實(shí)例,然后打開(kāi)例,然后打開(kāi)“屬性屬性”面面板,并在板,并在“實(shí)例行為實(shí)例行為”下下拉列表中選擇要變更的類拉列表中選擇要變更的類型。型。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5.4 查找空閑元件查找空閑元件 選擇沒(méi)有使用過(guò)的元件選擇沒(méi)有使用過(guò)的元件 制作制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),為了減小動(dòng)畫(huà)文件儲(chǔ)存容量,可以將動(dòng)畫(huà)時(shí),為了減小動(dòng)畫(huà)文件儲(chǔ)存容量,可以將那些沒(méi)有使用過(guò)的元件刪除。那些沒(méi)有使用過(guò)的元件刪除。 單擊單擊“庫(kù)庫(kù)”面板右面板右上角的上角的 按鈕,按鈕,在打開(kāi)的菜單中選在打開(kāi)的菜單中選擇擇“選擇

13、未用項(xiàng)目選擇未用項(xiàng)目”菜單,這樣便可自菜單,這樣便可自動(dòng)選中沒(méi)有使用過(guò)動(dòng)選中沒(méi)有使用過(guò)的元件的元件 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5.5 排序元件排序元件 在在“元件項(xiàng)目列表元件項(xiàng)目列表”的頂部,有的頂部,有“名稱名稱”、“類型類型”、“使用次數(shù)使用次數(shù)”、“鏈接鏈接”和和“修改日期修改日期” 五個(gè)五個(gè)“排序排序”按鈕按鈕 ,單擊,單擊某一按鈕后,某一按鈕后,“項(xiàng)目列表項(xiàng)目列表”中的元件就會(huì)中的元件就會(huì)按其標(biāo)明的內(nèi)容進(jìn)行排列。按其標(biāo)明的內(nèi)容進(jìn)行排列。 單擊單擊“切換切換排序順序排序順序”按鈕,可在按鈕,可在升序與降序升序與降序之間切換。之間切換。 排序元件排序元件 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.5

14、.6 元件文件夾的使用元件文件夾的使用 我們可以將相關(guān)的元件放置在一個(gè)元件文件夾中,這樣我們可以將相關(guān)的元件放置在一個(gè)元件文件夾中,這樣可以使可以使“庫(kù)庫(kù)”面板中的元件變得井然有序。面板中的元件變得井然有序。 通過(guò)按鈕創(chuàng)建元件文件夾通過(guò)按鈕創(chuàng)建元件文件夾 將元件拖入文件夾將元件拖入文件夾 1單擊單擊“庫(kù)庫(kù)”面板面板底部的底部的“新建文件新建文件夾夾”按鈕,新建一按鈕,新建一個(gè)元件文件夾,此個(gè)元件文件夾,此時(shí)文件夾的名稱處時(shí)文件夾的名稱處于可編輯狀態(tài),可于可編輯狀態(tài),可重命名文件夾的名重命名文件夾的名稱。稱。2將元件拖到將元件拖到元件文件夾上,元件文件夾上,即可將這些元件即可將這些元件移動(dòng)到元件

15、文件移動(dòng)到元件文件夾中夾中 。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 通過(guò)快捷菜單新建文件夾通過(guò)快捷菜單新建文件夾 3再按住再按住【Ctrl】鍵的同時(shí)單擊選中鍵的同時(shí)單擊選中“背景背景”和和“背景移動(dòng)背景移動(dòng)”元件,然后用鼠標(biāo)右擊選中的元件,然后用鼠標(biāo)右擊選中的元件,在彈出的快捷菜單中選擇元件,在彈出的快捷菜單中選擇“移至新文件移至新文件夾夾”菜單項(xiàng),在打開(kāi)的菜單項(xiàng),在打開(kāi)的“新建文件夾新建文件夾”對(duì)話框?qū)υ捒蛑休斎胛募A名中輸入文件夾名“人物背景人物背景”,然后單擊,然后單擊“確確定定”按鈕,此時(shí)選中的元件會(huì)自動(dòng)移至這個(gè)元按鈕,此時(shí)選中的元件會(huì)自動(dòng)移至這個(gè)元件文件夾中。件文件夾中。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)

16、設(shè)計(jì) 展開(kāi)展開(kāi)/折疊元件文件夾折疊元件文件夾 4要展開(kāi)或折疊某要展開(kāi)或折疊某個(gè)元件文件夾,直個(gè)元件文件夾,直接雙擊該元件文件接雙擊該元件文件夾即可夾即可 。5要展開(kāi)或折疊所有元件要展開(kāi)或折疊所有元件文件夾,可單擊文件夾,可單擊“庫(kù)庫(kù)”面板面板右上角的右上角的 按鈕,再探出按鈕,再探出的菜單中選擇的菜單中選擇“展開(kāi)所有文展開(kāi)所有文件夾件夾”或或“折疊所有文件夾折疊所有文件夾”菜單即可。菜單即可。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)5.6 公用庫(kù)的使用使用公用庫(kù)中的按鈕 Flash自身為我門提供了很多有用的素材,這些素材被放自身為我門提供了很多有用的素材,這些素材被放置在置在“公用庫(kù)公用庫(kù)”中,并被分為中,

17、并被分為“學(xué)習(xí)交互學(xué)習(xí)交互”、“按鈕按鈕”和和“類類”3種類型。種類型。 按鈕的公用庫(kù)按鈕的公用庫(kù) 1選擇選擇“窗窗口口”“公用公用庫(kù)庫(kù)”“按鈕按鈕”菜單,菜單,打開(kāi)打開(kāi)“按鈕按鈕”的的“公用庫(kù)公用庫(kù)” 。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)將按鈕拖到舞臺(tái)將按鈕拖到舞臺(tái) 2雙擊展開(kāi)雙擊展開(kāi)“公用庫(kù)公用庫(kù)”面板中的面板中的各元件文件夾,即可看到各元件文件夾,即可看到Flash提提供的各種按鈕,選中需要的按鈕,供的各種按鈕,選中需要的按鈕,將其拖入到舞臺(tái)即可將其拖入到舞臺(tái)即可 。6 在動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用位圖、 聲音和視頻 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)6.1 導(dǎo)入圖像Flash支持的圖像:支持的圖像:矢量圖形:矢量圖形:

18、Windows元文件(.wmf)、增強(qiáng)的Windows元文件(.emf)、AutoCAD DXF(.dxf)、Illustrator10或早期版本(.eps、 .ai、 .pdf)位圖圖像:位圖圖像:BMP(.bmp)、JPEG(.jpg)、GIF(.gif)、PNG(.png)、PSD(.psd)MacPaint文件(.pntg)、PICT文件(.pct、.pic)、QuickTime圖像(.qtif)、Silicon Graphics圖像(.sgi)、TGA文件(.tga)、TIFF文件(.tiff) 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)導(dǎo)入圖像導(dǎo)入圖像1.一般圖像的導(dǎo)入 導(dǎo)入到舞臺(tái) 導(dǎo)入到庫(kù)2.導(dǎo)入

19、PSD格式的位圖 圖層轉(zhuǎn)為Flash圖層 圖層轉(zhuǎn)為Flash關(guān)鍵幀提示:提示:對(duì)于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化對(duì)于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,使用的圖像,使用“有損有損”壓縮;壓縮;對(duì)于簡(jiǎn)單對(duì)于簡(jiǎn)單形狀和相對(duì)較少顏色的圖像,使用形狀和相對(duì)較少顏色的圖像,使用“無(wú)損無(wú)損”壓縮。壓縮。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)6.2 編輯位圖內(nèi)部編輯:內(nèi)部編輯:分離:選取位圖區(qū)域:套索工具、多邊形工具、魔術(shù)棒工具、使用遮罩層將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖:設(shè)置位圖輸出屬性:外部編輯:外部編輯:庫(kù)編輯方式選擇外部編輯器編輯并保存庫(kù)屬性提示:提示:最好轉(zhuǎn)換顏色不豐富、分辨率不大、體積小的圖像。提示:提示:最好先復(fù)制一份! 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)

20、計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)6.3 導(dǎo)入聲音聲音類型:聲音類型:Flash支持的聲音類型:支持的聲音類型: 事件:事件:一般作用于按鈕或固定的動(dòng)作上;當(dāng)聲音完全載入后開(kāi)始播放,并且只有得到明確的停止命令時(shí)才會(huì)停止播放。流式聲音(數(shù)據(jù)流):流式聲音(數(shù)據(jù)流):可以邊下載邊播放,一般作為動(dòng)畫(huà)的背景音樂(lè)使用;也可以在不需要與場(chǎng)景內(nèi)容完全配合時(shí)用。多種類型,例如WAV、MP3。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)導(dǎo)入聲音:導(dǎo)入聲音:文件文件導(dǎo)入導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺(tái)導(dǎo)入到舞臺(tái)或?qū)氲綆?kù)或?qū)氲綆?kù)從從庫(kù)庫(kù)拖拖拽拽到到舞舞臺(tái)臺(tái) 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)刪除或切換聲音:刪除或切換聲音:編輯聲音:編輯聲音:屬性屬性聲音聲音選擇聲音圖層選擇聲

21、音圖層中的任何一幀中的任何一幀 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)套用聲音效果:套用聲音效果:編輯聲音:編輯聲音:屬性屬性效果效果選擇聲音圖層選擇聲音圖層中的任何一幀中的任何一幀自定義聲音效果:自定義聲音效果:效果效果自定義選項(xiàng)或編輯按鈕自定義選項(xiàng)或編輯按鈕 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)聲音同步效果:聲音同步效果:編輯聲音:編輯聲音: 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)壓縮聲音壓縮聲音輸出帶聲音的動(dòng)畫(huà):輸出帶聲音的動(dòng)畫(huà):庫(kù)庫(kù)選擇聲音選擇聲音屬性屬性聲音屬性聲音屬性 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)6.4 導(dǎo)入視頻如果安裝了如果安裝了QuickTime7及更高版本,則支持:及更高版本,則支持:.avi(音頻視頻交叉)、.dv(

22、數(shù)字視頻)、 .mpg、 .mpeg(運(yùn)動(dòng)圖像專家組)、 .mov(QuickTime影片)如果安裝了如果安裝了DirectX9及更高版本,則支持:及更高版本,則支持:.avi、.mpg、 .mpeg、 .wmv、 .Asf(Windows Media文件)提示:提示:如遇到無(wú)法導(dǎo)入視頻,下載一個(gè)能播放多種格式視頻文件的播放器(如暴風(fēng)影音)即可。7 動(dòng)作腳本的應(yīng)用動(dòng)作腳本的應(yīng)用主要功能主要功能:制作交互動(dòng)畫(huà)(人與動(dòng)畫(huà)之間;動(dòng)畫(huà)內(nèi)部各對(duì)象之間)控制動(dòng)畫(huà)播放 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)7.1 動(dòng)作腳本入門相關(guān)概念:相關(guān)概念:動(dòng)作:動(dòng)作:在播放.swf文件時(shí)指示文件執(zhí)行某些任務(wù)的語(yǔ)句。事件:事件:播放

23、.swf文件時(shí)發(fā)生的事件。對(duì)象:對(duì)象:是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的核心和基本元素,對(duì)象把一系列的數(shù)據(jù)和操作該數(shù)據(jù)的代碼封裝在一起從而使得程序設(shè)計(jì)者在編程時(shí)不必關(guān)心對(duì)象內(nèi)部的設(shè)計(jì)。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān)概念:相關(guān)概念:屬性:屬性:用于定義對(duì)象的特性。例如:是否可見(jiàn)、顏色等。方法:方法:是與對(duì)象相關(guān)的函數(shù), 通過(guò)這些函數(shù)可操縱對(duì)象或了解與對(duì)象相關(guān)的一些信息。例如:指示加載的字節(jié)數(shù)。內(nèi)置對(duì)象:內(nèi)置對(duì)象:是在動(dòng)作腳本語(yǔ)言中預(yù)先定義的。例如:內(nèi)置的Date對(duì)象可以提供系統(tǒng)時(shí)鐘的信息。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:區(qū)分大小寫(xiě):區(qū)分大小寫(xiě):所有關(guān)鍵字、類名、變量、方法名等

24、均區(qū)分大小寫(xiě)。點(diǎn)語(yǔ)法:點(diǎn)語(yǔ)法:點(diǎn)“.”用于指示與對(duì)象或影片剪輯相關(guān)的屬性或方法;用于標(biāo)識(shí)影片剪輯、變量、函數(shù)或?qū)ο蟮哪繕?biāo)路徑。點(diǎn)語(yǔ)法表達(dá)式以對(duì)象或影片剪輯的名稱開(kāi)頭,后面跟一個(gè)點(diǎn),最后以要制定的元素結(jié)尾。例如:_root.js.js1.stop(); 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:大括號(hào):大括號(hào):“”用來(lái)劃分函數(shù)、類和對(duì)象,也用來(lái)將程序分成一個(gè)個(gè)的板塊等。分號(hào):分號(hào):動(dòng)作腳本語(yǔ)句以分號(hào)“;”結(jié)束。小括號(hào):小括號(hào):在定義函數(shù)時(shí),需要將所有參數(shù)都放在小括號(hào)中。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:動(dòng)作腳本的語(yǔ)法規(guī)則:注釋:注釋:“/”開(kāi)頭為注釋。有助于用戶

25、理解動(dòng)作腳本的含義;可以向其他開(kāi)發(fā)人員提供信息。關(guān)鍵字:關(guān)鍵字:動(dòng)作腳本所保留的一些用于該語(yǔ)句中的特定用途的單詞稱為關(guān)鍵字。例如變量、函數(shù)或標(biāo)簽名稱。它們不能用作標(biāo)識(shí)符! 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)作腳本的添加位置:動(dòng)作腳本的添加位置:添加在關(guān)鍵幀上添加在關(guān)鍵幀上添加在影片剪輯實(shí)例上添加在影片剪輯實(shí)例上添加在按鈕實(shí)例上添加在按鈕實(shí)例上提示:提示:只能為主時(shí)間軸或影片剪輯的關(guān)鍵幀添加腳本,不能為圖形元件和按鈕實(shí)例內(nèi)的關(guān)鍵幀添加腳本! 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)例名稱和路徑:實(shí)例名稱和路徑:實(shí)例:實(shí)例:這里的實(shí)例包括影片剪輯實(shí)例、按鈕元件實(shí)例、視頻剪輯實(shí)例、動(dòng)態(tài)文本實(shí)例、輸入文本實(shí)例,它們是Fla

26、sh動(dòng)作腳本面向的對(duì)象。定義實(shí)例名稱:定義實(shí)例名稱:動(dòng)作腳本的主要功能動(dòng)作腳本的主要功能:制作交互動(dòng)畫(huà)(人與動(dòng)畫(huà)之間;動(dòng)畫(huà)內(nèi)部各對(duì)象之間)控制動(dòng)畫(huà)播放選擇舞臺(tái)上的實(shí)例屬性輸入名稱提示:提示:1.實(shí)例名稱必須唯一!實(shí)例名稱必須唯一!2.實(shí)例名稱第一個(gè)字符必須是字母,下劃線(實(shí)例名稱第一個(gè)字符必須是字母,下劃線(_)或貨幣符號(hào)(),后續(xù)字符可以是字母、數(shù)字、或貨幣符號(hào)(),后續(xù)字符可以是字母、數(shù)字、下劃線或貨幣符號(hào)的任意組合!下劃線或貨幣符號(hào)的任意組合!3.中間不能有空格!中間不能有空格! 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)例路徑:實(shí)例路徑:絕對(duì)路徑:絕對(duì)路徑:從主時(shí)間軸(_root)出發(fā),到影片剪輯實(shí)例

27、,再到下一級(jí)影片剪輯實(shí)例,一層一層地往下尋找,每個(gè)影片剪輯實(shí)例之間用“.”分開(kāi)。例如例如:在主時(shí)間軸舞臺(tái)上有一個(gè)影片剪輯實(shí)例名稱為hp,在hp實(shí)例中還包含一個(gè)子影片剪輯實(shí)例hp1,在hp1實(shí)例中還包含一個(gè)子影片剪輯實(shí)例hp2。要對(duì)hp2實(shí)例添加play();語(yǔ)句,腳本為:_root.hp.hp1.hp2. play();要對(duì)hp實(shí)例添加play();語(yǔ)句,腳本為:_root.hp. play(); 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)實(shí)例路徑:實(shí)例路徑:相對(duì)路徑:相對(duì)路徑:從當(dāng)前實(shí)例出發(fā),確定其他實(shí)例的位置。例如例如:在主時(shí)間軸舞臺(tái)上有一個(gè)影片剪輯實(shí)例名稱為hp,在hp實(shí)例中還包含一個(gè)子影片剪輯實(shí)例hp1

28、,在hp1實(shí)例中還包含一個(gè)子影片剪輯實(shí)例hp2。在hp1影片剪輯中對(duì)它本身進(jìn)行添加stop()語(yǔ)句操作的腳本為:this.stop();要對(duì)hp實(shí)例添加stop ()語(yǔ)句,腳本為:_parent.stop ();要對(duì)hp2實(shí)例添加stop ();語(yǔ)句,腳本為:this.hp2.stop ();或者h(yuǎn)p2.stop (); 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)7.2 添加動(dòng)作腳本的方法為按鈕實(shí)例添加動(dòng)作腳本:為按鈕實(shí)例添加動(dòng)作腳本:首先添加首先添加on事件處理函數(shù)!事件處理函數(shù)!on函數(shù)的語(yǔ)法格式:函數(shù)的語(yǔ)法格式:on (鼠標(biāo)事件)此處為語(yǔ)句,用來(lái)相應(yīng)鼠標(biāo)事件例如例如:在一個(gè)按鈕添加當(dāng)按下鼠標(biāo)時(shí)停止播放動(dòng)畫(huà)

29、的腳本。則動(dòng)作腳本為:on(press)stop (); 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)Flash鼠標(biāo)事件主要有:鼠標(biāo)事件主要有:press:release:releaseOutside:rollOver:rollOut:dragOver:dragOut:keypress:在按鈕上單擊鼠標(biāo)左鍵時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。在按鈕上按下鼠標(biāo)左鍵,接著松開(kāi)鼠標(biāo)時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。按鈕上按下鼠標(biāo)左鍵,接著將鼠標(biāo)移至按鈕外,松開(kāi)鼠標(biāo)時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。鼠標(biāo)光標(biāo)放在按鈕上時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。其后的文本框處于可編輯狀態(tài),在其中按下相應(yīng)的鍵輸入鍵名,以后當(dāng)按下該鍵時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。鼠標(biāo)光標(biāo)從按鈕上滑出時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。按著鼠標(biāo)左鍵不松手,光標(biāo)滑入按鈕時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。按著

30、鼠標(biāo)左鍵不松手,光標(biāo)滑出按鈕時(shí)觸發(fā)動(dòng)作。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)為影片剪輯實(shí)例添加動(dòng)作腳本:為影片剪輯實(shí)例添加動(dòng)作腳本:首先添加首先添加onClipEvent事件處理函數(shù)!事件處理函數(shù)!onClipEvent函數(shù)的語(yǔ)法格式:函數(shù)的語(yǔ)法格式:onClipEvent (系統(tǒng)事件)此處為語(yǔ)句,用來(lái)相應(yīng)事件 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)Flash系統(tǒng)事件主要有:系統(tǒng)事件主要有:Load:unload:enterFrame:mouseMove:mouseDown:mouseUp:keyDown:keyUp:載入影片剪輯實(shí)例時(shí),啟動(dòng)此大括號(hào)里的動(dòng)作。在時(shí)間軸中刪除影片剪輯實(shí)例之后,啟動(dòng)此大括號(hào)里的動(dòng)作。只要

31、影片剪輯在播放,便會(huì)不斷啟動(dòng)此大括號(hào)里的動(dòng)作。每次移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)啟動(dòng)動(dòng)作。當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵時(shí)啟動(dòng)動(dòng)作。當(dāng)釋放鼠標(biāo)時(shí)啟動(dòng)動(dòng)作。當(dāng)按下某個(gè)鍵時(shí)啟動(dòng)動(dòng)作。當(dāng)釋放某個(gè)鍵時(shí)啟動(dòng)動(dòng)作。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)7.3 時(shí)間軸控制函數(shù)功能:功能:用來(lái)控制動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間軸(播放頭)的播放進(jìn)程。所加位置:所加位置:關(guān)鍵幀、按鈕實(shí)例、影片剪輯實(shí)例函數(shù)格式:函數(shù)格式:以 (); 結(jié)尾。 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)7.4 影片剪輯屬性和控制函數(shù)_alpha: 影片剪輯實(shí)例的透明度。(0100)_rotation: 影片剪輯實(shí)例的旋轉(zhuǎn)角度。 (0180:順時(shí)針; 0-180:逆時(shí)針)_visible: 影片剪輯實(shí)例的可見(jiàn)性。 (

32、true(1)或false(0) )影片剪輯屬性:影片剪輯屬性: 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_height: 影片剪輯實(shí)例的高度。(單位:像素)_width:影片剪輯實(shí)例的寬度。(單位:像素) (單位:度;0180:順時(shí)針; 0-180:逆時(shí)針)_xscale: 影片剪輯實(shí)例的水平縮放比例。_yscale: 影片剪輯實(shí)例的垂直縮放比例。 (0100:縮?。淮笥?00:放大;負(fù)數(shù):翻轉(zhuǎn)后縮放。 影片剪輯屬性:影片剪輯屬性: 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)_x: 影片剪輯在舞臺(tái)上的x坐標(biāo)。(整數(shù),單位:像素) _y: 影片剪輯在舞臺(tái)上的y坐標(biāo)。(整數(shù),單位:像素) 影片剪輯屬性:影片剪輯屬性: 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)功能:功能:控制影片剪輯的命令語(yǔ)句。影片剪輯控制函數(shù):影片剪輯控制函數(shù):位置:位置:動(dòng)作動(dòng)作全局函數(shù)全局函數(shù)影片剪輯控制影片剪輯控制 平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)平面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)7.5 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)函數(shù)getURL(); 為按鈕或其他事件添加網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)址,也可以用來(lái)向其他應(yīng)用程序傳遞變量。fscommand(); 控制動(dòng)畫(huà)播放窗口(如自動(dòng)運(yùn)行;全屏播放;右鍵無(wú)效等)。提示提示:fscommand命令只有在Flash播放器

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論