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文檔簡介
1、實習報告學生姓名:學 號:專業(yè)班級:實習單位:_實習時間:校外指導教師:校內(nèi)指導教師:成 績:1實習背景實習目的? 了解軟件開發(fā)的各種模式,開發(fā)流程,以及各種形式的建模? 詳細學習敏捷開發(fā)的各個流程,并通過實習來體會敏捷開發(fā)所帶來的效率?掌握 HTML5 CSS JAVASCRIPT!?技術實習起止時間? 開始時間:2015年7月12號? 截止時間:2015年7月18號實習內(nèi)容概要? 學習軟件開發(fā)的各種模式,重點學習了敏捷開發(fā)(專業(yè)老師講授)? 學習HTML5 CSS JAVASCRI限術(形式:觀看視頻)? 按照敏捷開發(fā)的流程,學員分組,制定每日的站立會議時間? 觀看實習內(nèi)容例子的視頻,分工
2、合作? 提交實習成果,老師檢查打分2實習內(nèi)容實習過程可以以周為時間單位概述實習各階段所從事的主要工作等;? 學習階段開發(fā)模式1)軟件生命周期同任何事物一樣,一個軟件產(chǎn)品或軟件系統(tǒng)也要經(jīng)歷孕育、誕生、成長、成熟、-衰亡等階段,這一般稱為軟件生命周期。軟件開發(fā)生命周期(SDLC)是指軟件開發(fā)的全部過程、活動和任務的結構框架。SDLC的一般步驟包括:確定問題、可行性分析與開發(fā)計劃、收集需求、分析與設計、編碼開發(fā)、測試、安裝、維護。2)軟件生命周期模式典型的幾種生命周期模式包括:瀑布模式、演化模式、螺旋模式、快速原型模式、噴泉模式和混合模式等。3)敏捷開發(fā)敏捷開發(fā)(Agile )是一種關注價值、消除浪
3、費、以人為核心、迭代、循序漸進的開發(fā)方法。特點:是一種開發(fā)方法學(Methodology ),可以應對客戶快速變更的需求。強調(diào)以人為核心,采用迭代的方式,循序漸進地開發(fā)軟件。在敏捷開發(fā)過程中,軟件項目被劃分成多個相互聯(lián)系但也能獨立運行的子項目。d)每個子項目在開發(fā)、測試直至完成的過程中一直保持可使用的狀態(tài)。e) 這個過程就是要形成開發(fā)過程中團隊之成員之間更加有效的合作關系,使其靈活性更高,以適應不斷變化的需求。技術講解講解內(nèi)容:HTML5 CSS JAVASCRIP攻術HTML5HTML5是一個描述用于幫助開發(fā)者創(chuàng)建下一代網(wǎng)站和應用的HTML CSS和JavaScript 規(guī)格的涵蓋性術語。這
4、個定義中最顯眼的三個部分是:HTML CSS和JavaScript 。他們定義了開發(fā)者如何使用優(yōu)化標記,風格更豐富的性能,以及新JavaScript API來制作最新的網(wǎng)絡開發(fā)功能。簡單而言,HTML5=HTML+CSS+JavaScript特性:a)語義特性(Class : Semantic )b)本地存儲特性(Class: OFFLINE & STORAGE)c)設備兼容特性(Class: DEVICE ACCESS)d)連接特性(Class: CONNECTIVITY)網(wǎng)頁多媒體特性(Class: MULTIMEDIA)三維、圖形及特效特性( Class: 3D, Graphics &
5、Effects )性能與集成特性 ( Class: Performance & Integration )CSS泄性(Class: CSS3)3) CSSCSS(層疊樣式表)是一種用來表現(xiàn) HTML(標準通用標記語言白一個應用)或 XML(標準通用標記語言的一個子集)等文件樣式的計算機語言。CSS使用方法:外聯(lián)式Linking (也叫外部樣式):將網(wǎng)頁鏈接到外部樣式表。嵌入式Embedding (也叫內(nèi)頁樣式):在網(wǎng)頁上創(chuàng)建嵌入的樣式表。內(nèi)聯(lián)式Inline (也叫行內(nèi)樣式):應用內(nèi)嵌樣式到各個網(wǎng)頁元素。CSS布局特點:a)精簡代碼,降低重構難度網(wǎng)頁訪問速度SEOtmd)瀏覽器兼容性基礎語法:C
6、SS規(guī)則由兩個主要的部分構成:選擇器,以及一條或多條聲明。選擇器宣言1;宣言2;. 宣言N 選擇器通常是您需要改變樣式的HTML元素。每條聲明由一個屬性和一個值組成。屬性(property )是您希望設置的樣式屬性( style attribute )。每個屬性 有一個值。屬性和值被冒號分開。選擇器property: valueJAVASCRIPTJavaScript 一種直譯式腳本語言,是一種動態(tài)類型、弱類型、基于原型的語言,內(nèi)置支持類型。它的解釋器被稱為JavaScript引擎,為瀏覽器的一部分,廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML(標準通用標記語言下的一個應用)網(wǎng)頁上使用,用來給H
7、TMLMJ頁增加動態(tài)功能。組成ECMAScript,描述了該語言的語法和基本對象。文檔對象模型(DOM,描述處理網(wǎng)頁內(nèi)容的方法和接口。瀏覽器對象模型(BOM,描述與瀏覽器進行交互的方法和接口。特點是一種解釋性腳本語言(代碼不進行預編譯)。主要用來向HTML(標準通用標記語言下的一個應用)頁面添加交互行為。可以直接嵌入HTMLM面,但寫成單獨的js文件有利于結構和行為的分離。d)跨平臺特性,在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,可以在多種平臺下運行(如 Windows、Linux、Mas Android、iOS 等)。? 開發(fā)階段開發(fā)第一天站立會議:會議內(nèi)容:小組分工,制定站立會議時間,了解每個人的學習情況
8、,交流學習的內(nèi)容任務內(nèi)容:“打地鼠”網(wǎng)頁游戲的網(wǎng)頁布局一一HTML5+CS毅術開發(fā)第二天站立會議:會議內(nèi)容:小組分工,完成情況,了解每個人的進度,交流學習的內(nèi)容任務內(nèi)容:“打地鼠”網(wǎng)頁游戲的功能實現(xiàn)開發(fā)第三天站立會議:會議內(nèi)容:小組分工,完成情況,查漏補缺,測試軟件,尋找bug,交流學習的內(nèi)容任務內(nèi)容:“打地鼠”網(wǎng)頁游戲的軟件測試,尋找不足,確認無誤,提交實習結果實習內(nèi)容?項目介紹“打地鼠”網(wǎng)頁游戲是安卓版“打地鼠”游戲的進一步開發(fā),可以實現(xiàn)在網(wǎng)頁中構建游戲的所有功能,并且不用下載安裝既可以用的游戲,網(wǎng)頁版游戲的市場前景潛力無限,國內(nèi)逐漸發(fā)展 起來一批喜歡網(wǎng)頁游戲的用戶群,并且網(wǎng)頁游戲?qū)儆谥行?/p>
9、型的項目,易于開發(fā),應用于敏捷開 發(fā)的流程,效率十分高。?我的任務“打地鼠”網(wǎng)頁游戲網(wǎng)頁布局的調(diào)整,以及“打地鼠”之所謂“打”的動畫實現(xiàn),還有最后的“軟件測試”。?軟硬件平臺DREAMWEAVER&S MOZILLA FIREFOX瀏覽器,PHOTOSHOP 6s?使用技術HTML5CSSJAVASCRIPT瀏覽器中的開發(fā)人員調(diào)試PHOTOSHOP CS的圖片處理技術JAVASCRIPT-進階JQER讖術主要成果“打地鼠”網(wǎng)頁游戲的成功開發(fā),基本功能:打地鼠的動畫,游戲的時間限制,統(tǒng)計分數(shù),開始游戲,暫停游戲,結束游戲,走馬燈介紹等等。但是在實際測試的時候仍然出現(xiàn)了一些BUG比如動畫的遲緩(主
10、要是因為動畫的緩沖沒有做好),還有一些分數(shù)的統(tǒng)計不甚合理,這在我們應用的時候及時的發(fā)現(xiàn),并且處理了這樣的問題。網(wǎng)頁游戲的認識網(wǎng)頁游戲又稱 Web游戲,無端網(wǎng)游,簡稱頁游。是基于We瞰|覽器的網(wǎng)絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。在那個網(wǎng)絡泡沫經(jīng)濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網(wǎng)民擁入網(wǎng)絡的年代,在那個文字MUEE經(jīng)逐漸衰退而網(wǎng)絡游戲又尚未興起的年代,這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡 單注冊,就可以邊玩游戲邊泡論壇。盡管只有簡陋的游戲界面、一堆文字、幾張圖片,游戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGa
11、m卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數(shù)人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網(wǎng)絡游戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數(shù)款難以忘懷的WebGameWebGame顧名思義就是基于 Web瀏覽器的網(wǎng)絡在線多人游戲。從誕生發(fā)展至今,WebGam哀概分為三種類型:一是基于 Web瀏覽器,使用 PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區(qū);二是基于 Web瀏覽 器,使用Flash/JAVA技術制作的游戲;三是需要下載客戶端并連接專用服務器運行的游戲。網(wǎng)頁游戲盡管 EBS將國內(nèi) WebGame發(fā)展往前推了一把,但是一段時間后,這類WebGam的弱
12、點逐漸暴露出來。一些架設 WebGam餓網(wǎng)民免費游玩的站點,由于質(zhì)量和管理不過關、服務器負載過大,丟 失了不少玩家。同時,比 WebGam華麗N倍的網(wǎng)絡游戲興起后,WebGame!然就逐漸沒落了。傳統(tǒng)意義上的WebGam依然為少部分熱愛者延續(xù)至今,而且游戲性與游戲素材比以前豐富許多。? 前景分析網(wǎng)頁游戲的市場潛力巨大,與其他類型網(wǎng)游相比有著強勁優(yōu)勢網(wǎng)頁游戲的用戶群逐漸培養(yǎng)起來,極有可能成為未來網(wǎng)游用戶的一支主力軍避大型網(wǎng)游之鋒芒,堅持走游擊路線。堅持和中小站長合作針對用戶群大膽創(chuàng)新,敢于突破固有模式? 游戲特點混搭式類型成主流策略游戲不斷豐富 游戲內(nèi)容多樣化消費群體不斷成熟 市場集中度提高 游戲跨形態(tài)融合 產(chǎn)品結構漸豐富 步入全球化運作 企業(yè)品牌意識增強實習的自我評價這次實訓充分利用了課堂所學,掌握了許多關鍵技術,例如模版技術,CSS樣式,使得制作過程方便了很多。在完成基本要求得基礎上,文件夾、文件命名規(guī)范;文件存放位置合理;制作完成之后進行過現(xiàn)場清理:沒有無用的文件、文件夾,沒有斷鏈(外部鏈接不算);工作量飽滿:內(nèi)容較豐富、自己設計制作的素材應用多; 色系、布局合理美觀、考慮用戶訪問方便;采用各種特效、并且運用合理。不過也有些不足,比如一開始沒有把幾個人制作
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