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文檔簡介
1、第 第 頁酒店趣味運動會項目酒店趣味運動會項目趣味運動會項目介紹:1、沙包擲準項目名稱:沙包擲準項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作參加人員:男女皆宜,10-70歲。參賽人員:個人項目,依據項目時間安排人數。競賽方法:競賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。2、同舟共濟項目簡介:同舟共濟趣味
2、運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的援助。競賽方法:競賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最末一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.3、動感五環(huán)名稱:動感五環(huán)顏色:紅黃綠藍相間適合人群:10歲以上,50歲以下項目人數:4人每組考前須知:在動感五環(huán)內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。項目特色:1、松軟度好,安全系數高。2、加強參賽隊員的協作與溝通。3、步調全都才能順當行進,考驗了隊員的團隊協作精神。競賽方法:競賽
3、開始前,競賽器材置于起跑線后。1名隊員立于競賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動競賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協調協作使競賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。4、趣味毛毛蟲名稱:趣味毛毛蟲顏色:藍綠橙等材料:用優(yōu)質進口pvc材料制成適合人群:10歲以上項目人數:每隊4人場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上項目特色:1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參加人群廣泛、外觀精美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、欣賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,形狀惹人喜歡,器材新奇,簡約有趣,刺激好玩。3
4、、同一步調才能順當行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。4、參賽人員步調應全都。競賽方法:競賽開始前, 4名隊員騎在競賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協調協作使競賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在競賽時人和器材不能分別,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否那么懲罰加時間2秒。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者懲罰,至少加時間N秒。5、百發(fā)百中項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起??胺Q為娛樂游戲總站,游
5、戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種敏捷豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參加性及趣味娛樂性。6、蛟龍出海項目名稱:蛟龍出海參賽人員:10-50歲為宜。場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最末一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。7、
6、拔河項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規(guī)的趣味運動會項目,拔河是一種能量的對抗,也是一種力學的競賽,更是團隊能量的真是表達。參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人至少5名女生競賽規(guī)章:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。競賽時禁止整個團隊同時松手,加油叫喊的隊員禁止在隊友競賽時突然加入參加拔河,否那么視為失敗,一經裁判開始競賽視為兩隊對這次競賽無異議。8、企鵝信步項目名稱:企鵝信步項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運輸到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在信步一樣一樣的,充斥樂趣。競賽方法:參賽人員須
7、兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。9、繩圈的能量項目名稱:繩圈的能量參加人數:21人競賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的幫助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。項目規(guī)章:在繩圈上走的過程中不可落地,否那么重新開始競賽。項目意義:1、在焦灼刺激的過程中體驗團隊的能量,收獲友情,收獲快樂;2、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和能量;3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。心心相印-最新趣味運動會10、滾鐵環(huán)項目名
8、稱:滾鐵環(huán)適合對象:10歲以上場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上項目意義:滾鐵環(huán)競賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協調以及眼光等。滾鐵環(huán)可以練習平衡技能,練習身體的協調性,可以提高四肢活動技能,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。競賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可依據選手狀況設置競速競賽、越障競賽、接力競賽等。壞環(huán)2次、未能完成規(guī)定障礙者、鐵環(huán)失控即環(huán)與鉤遠離超過30厘米、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上狀況都視為范圍,需取消競賽資格11、腳踏實地名稱:腳踏實地顏色:紅黃藍綠色適合人群:10歲以上項目人數:4人項目特色:1、松軟度好,安全系數高。2、加強參賽隊員
9、的集體榮譽感。3、能夠培育參賽人員的團隊協作精神,同時起到熬煉身體,娛樂身心的目的。競賽方法:競賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好預備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。12、歡樂鉛筆項目介紹:歡樂鉛筆趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的援助。競賽方法:競賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的兩側在起跑線后做好預備,裁判發(fā)令后,4名隊員采納翻轉鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用競賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。13、趕”豬”跑項目介紹:趕豬跑趣味運動項目是目前最為常規(guī)的趣味運動會項目項目方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。競賽開始
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