《After Effects CS4案例教程》第6章 三維與合成_第1頁(yè)
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AfterEffectsCS4案例教程第二篇案例篇第3章動(dòng)畫(huà)的制作1第4章文字特效的制作2第5章顏色調(diào)整3第6章三維與合成46.1三維盒子效果的制作6.1.1學(xué)習(xí)目標(biāo)了解制作三維效果的基本思路和技巧熟悉三維圖層、綁定等工具的功能掌握應(yīng)用三維圖層的技巧第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.2案例分析本例將制作一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的三維盒子的效果。通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng),三維盒子的每個(gè)角度都呈現(xiàn)在觀眾眼前,相對(duì)于平面效果有更強(qiáng)的立體感,既有娛樂(lè)性,又有裝飾性。制作過(guò)程中需要用到圖層屬性、綁定、攝像機(jī)等功能,通過(guò)設(shè)定相應(yīng)參數(shù),完成效果的制作。第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程本創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALDl/DV的合成,將其命名為“box”。將“第6章/6.1三維盒子/素材”文件夾下的素材導(dǎo)入,并將他們添加到時(shí)間線面板中,圖層排列順序第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程按Ctrl鍵,鼠標(biāo)單選1-6層,將“1.jpg”層至“6.jpg”全部選中,開(kāi)啟三維模式按鈕第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程單擊菜單中的Layer(圖層)>New(新建)>Camera(攝像機(jī))命令,建立攝像機(jī)。將攝像機(jī)命名為Camera1第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程單擊菜單中的Layer(圖層)>New(新建)>Camera(攝像機(jī))命令,建立攝像機(jī)。將攝像機(jī)命名為Camera1第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程鼠標(biāo)單擊工具欄中的UnifiedCameraTool(統(tǒng)一攝像機(jī)工具)。在合成窗口中拖動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置一個(gè)立體感比較強(qiáng)的角度,為拼接盒子做準(zhǔn)備第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“1.jpg”層,按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將其第三項(xiàng)z軸參數(shù)設(shè)置為-200。調(diào)整后合成監(jiān)視窗畫(huà)面第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“2.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),調(diào)整畫(huà)面角度,使畫(huà)面沿Y軸旋轉(zhuǎn)90度。按P鍵激活該圖層的位移參數(shù),將x軸數(shù)值減小200,原來(lái)為360,現(xiàn)在則為160第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“2.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),調(diào)整畫(huà)面角度,使畫(huà)面沿Y軸旋轉(zhuǎn)90度。按P鍵激活該圖層的位移參數(shù),將x軸數(shù)值減小200,原來(lái)為360,現(xiàn)在則為160第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“3.jpg”層,按P鍵,激活圖層的位移參數(shù),將z軸數(shù)值增大為200,第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“4.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將x軸旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置為90度。按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將y軸數(shù)值設(shè)置為488第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“4.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將x軸旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置為90度。按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將y軸數(shù)值設(shè)置為488第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“5.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將x軸旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置為90度。按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將y軸數(shù)值設(shè)置為88第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“5.jpg”層,按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將x軸旋轉(zhuǎn)參數(shù)設(shè)置為90度。按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將y軸數(shù)值設(shè)置為88第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“6.jpg”層,按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將x軸數(shù)值設(shè)置為560。按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將y軸旋轉(zhuǎn)設(shè)置為90度第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇“6.jpg”層,按P鍵激活圖層的位移參數(shù),將x軸數(shù)值設(shè)置為560。按R鍵激活圖層的旋轉(zhuǎn)參數(shù),將y軸旋轉(zhuǎn)設(shè)置為90度第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程鼠標(biāo)單擊Layer(圖層)>New(新建)>NullObject(空物體)命令,建立空物體選中1.jpg至6.jpg的六個(gè)圖層,在其中任何一個(gè)圖層的parent(父層級(jí))屬性下單擊,在下拉菜單中選Null層,這樣就把所有圖層鏈接到了空物體圖層上。接下來(lái)只要調(diào)整空物體的屬性就可以帶動(dòng)立方體了第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程

第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程選擇Null(空物體)圖層,打開(kāi)其三維模式屬性,按R鍵顯示旋轉(zhuǎn)屬性,將X、Y、Z值前面的碼表按下,在時(shí)間線起始點(diǎn)打關(guān)鍵幀。第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程將時(shí)間線上的位置標(biāo)尺拖到尾部,將X、Y、Z值設(shè)置為720度,即旋轉(zhuǎn)兩圈,此時(shí)自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀,完成動(dòng)畫(huà)的制作。第6章三維與合成6.1三維盒子效果的制作6.1.3操作流程將時(shí)間線上的位置標(biāo)尺拖到尾部,將X、Y、Z值設(shè)置為720度,即旋轉(zhuǎn)兩圈,此時(shí)自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀,完成動(dòng)畫(huà)的制作。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.1學(xué)習(xí)目標(biāo)了解制作三維效果的基本思路和技巧熟悉三維圖層旋轉(zhuǎn)、平移、推拉工具的功能掌握應(yīng)用三維圖層的相關(guān)技巧第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.2案例分析化妝品是每位女性不可或缺的生活用品,隨著時(shí)代的進(jìn)步,化妝品不再是女性的專利,很多男士也加入化妝品使用者的行列。化妝品樣式眾多、紛繁復(fù)雜、琳瑯滿目,在營(yíng)銷推廣化妝品的過(guò)程中,化妝品廣告起著非常重要的作用。下面我們來(lái)學(xué)習(xí)化妝品廣告的制作。制作過(guò)程中需要用到圖層屬性、攝像機(jī)、旋轉(zhuǎn)、推拉、平移等工具的功能,通過(guò)設(shè)定相應(yīng)參數(shù),完成效果制作。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALDl/DV的合成,將其命名為“化妝品廣告”將第6章/6.2化妝品廣告/素材文件夾下所有素材導(dǎo)入,并將他們添加到時(shí)間線面板中。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程按Ctrl+A鍵,選中所有層,單擊其中一層的三維模式按鈕,開(kāi)啟三維圖層效果。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程執(zhí)行Layer(圖層)>New(新建)>Camera(攝像機(jī))命令,建立攝像機(jī)。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程鼠標(biāo)單擊工具欄中的UnifiedCameraTool(統(tǒng)一攝像機(jī)工具)。在合成窗口中搖動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置一個(gè)立體感比較強(qiáng)的角度第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程利用圖層的位移、縮放和旋轉(zhuǎn)屬性,調(diào)節(jié)素材在三維空間中的位置和角度,重新排列各圖層后的效果,第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程利用攝像機(jī)工具調(diào)整攝像機(jī)角度,第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程選擇攝像機(jī)圖層,單擊圖層前面的三角,設(shè)置Transform(變換)的參數(shù)第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程將位置標(biāo)尺拖到時(shí)間線的尾部,更改Pointofview和Position兩項(xiàng)的參數(shù),進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)和推拉,設(shè)置結(jié)尾幀的畫(huà)面第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程為了使動(dòng)畫(huà)更加豐富,我們可以在動(dòng)畫(huà)進(jìn)行過(guò)程中,再多加一些關(guān)鍵幀,讓動(dòng)畫(huà)更加豐富。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程執(zhí)行Layer(圖層)>New(新建)>Solid(固態(tài)層),建立固態(tài)層。顏色設(shè)置為R53

、G54、B78。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程使用工具欄上的EllipseTool(橢圓工具)繪制遮罩。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程執(zhí)行Composition(合成)>Backgroundcolor(背景顏色)。打開(kāi)Backgroundcolor(背景顏色)對(duì)話框。設(shè)置顏色為R8、G8、B20。。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程創(chuàng)建宣傳標(biāo)題,本例為“促銷”,設(shè)置字體顏色等文字屬性。第6章三維與合成6.2化妝品廣告的制作6.2.3操作流程為文字制作動(dòng)畫(huà)。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.1學(xué)習(xí)目標(biāo)了解三維片頭制作的基本思路和技巧熟悉三維圖層、粒子等工具的功能掌握三維圖層的應(yīng)用技巧。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.2案例分析三維效果的片頭具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力和感染力,可以為視頻起到包裝、美化甚至提綱挈領(lǐng)的作用。這一節(jié)我們來(lái)學(xué)習(xí)如何制作帶有三維效果的片頭,制作過(guò)程需要用到圖層屬性、攝像機(jī)、粒子等功能,各功能協(xié)同配合,完成效果制作。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALDl/DV的合成,命名為“三維片頭”。將素材導(dǎo)入第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程固態(tài)層顏色設(shè)為R:60、G:60、B:60第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程使用遮罩工具中的RectangleTool(矩形工具)在合成監(jiān)視窗中繪制矩形第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程打開(kāi)固態(tài)層參數(shù),將maskfeather參數(shù)調(diào)整至150.0,此時(shí)遮罩的邊緣過(guò)渡柔和第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程新建固態(tài)層,使用RoundedRectangleTool(圓角矩形工具),繪制圓角矩形遮罩第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程鼠標(biāo)單擊菜單中的Effect(特效)>Generate(渲染)>Ramp(漸變)命令。鼠標(biāo)單擊StartofRamp(漸變起點(diǎn))的準(zhǔn)心,將其調(diào)整至前板上方。將EndofRamp(漸變終點(diǎn))調(diào)整至前板下方。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程打開(kāi)“前”圖層參數(shù),將遮罩羽化值調(diào)整為1。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程選中“前”圖層,按Ctr+D鍵,復(fù)制一層,命名為“后”。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程使用文字工具添加文字,本例輸入的文字內(nèi)容是“AfterEffects”調(diào)整文字顏色,本例使用黃色文字第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程使單擊菜單中的Effect(特效)>Stylize(風(fēng)格化)>Glow(光暈)命令,為文字增加光暈效果。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程將花a素材放入時(shí)間線,并將合成模式改為Screen。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程調(diào)整花紋大小,并將花紋放于合適的位置。使用快捷鍵Ctrl+D,復(fù)制多個(gè)花紋,放置于標(biāo)題四周,起到襯托作用。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程調(diào)整花紋大小,并將花紋放于合適的位置。使用快捷鍵Ctrl+D,復(fù)制多個(gè)花紋,放置于標(biāo)題四周,起到襯托作用。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程新建攝像機(jī)。按Ctrl+A鍵,選擇所有圖層。按Ctrl鍵的同時(shí),用鼠標(biāo)單擊攝像機(jī)層和背景層,此時(shí)時(shí)間線上的2-7層被選中。單擊“花a3”層的三維模式開(kāi)關(guān),開(kāi)啟除攝像機(jī)層和背景層以外圖層的三位模式按鈕第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程鼠標(biāo)單擊工具欄中的UnifiedCameraTool(統(tǒng)一攝像機(jī)工具)。將畫(huà)面調(diào)整至有立體感的角度。鼠標(biāo)左鍵為旋轉(zhuǎn),中鍵為平移,右鍵為推拉。第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程選中所有的花紋圖層,按P鍵,打開(kāi)位移屬性,調(diào)整圖層位移參數(shù),把花紋放在前板和后板之間第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程選中花紋層,執(zhí)行菜單中的Effect(特效)>ColorCorrection(色彩校正)>Tint(染色)命令,調(diào)整顏色,將顏色值設(shè)為R:167、G:137、B:33,給花紋添加色彩與光暈第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程執(zhí)行菜單中的Effect(特效)>Stylize(風(fēng)格化)>Glow(光暈)命令,給花紋添加光暈效果。將Glowthreshold(光暈閾值)調(diào)整為41%。為其他花紋及文字也添加光暈效果,添加光暈效果后的合成監(jiān)視窗畫(huà)面第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程新建固態(tài)層,將固態(tài)層顏色設(shè)為紅色選擇橢圓形遮罩工具,在合成監(jiān)視窗中繪制橢圓形遮罩第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程調(diào)整固態(tài)層位置,將固態(tài)層放置于后板之后,背景之前,調(diào)整后合成監(jiān)視窗畫(huà)面效果第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程新建一個(gè)固態(tài)層,為添加粒子做準(zhǔn)備鼠標(biāo)單擊菜單中的Effect(特效)>Simulation(模擬)>CCParticleworld(粒子世界)命令。調(diào)整特效參數(shù),將Scrubbers(操縱桿)下側(cè)Grid(網(wǎng)格)參數(shù)改為Off,關(guān)閉網(wǎng)格的限制第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程其他參數(shù)設(shè)置第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程其他參數(shù)設(shè)置第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程將位置標(biāo)尺移動(dòng)到時(shí)間線的起點(diǎn),單擊攝像機(jī)Position參數(shù)前的碼表,新建關(guān)鍵幀,利用攝像機(jī)工具調(diào)整畫(huà)面第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程將位置標(biāo)尺移動(dòng)到第12幀處,并利用攝像機(jī)工具調(diào)整畫(huà)面第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程將位置標(biāo)尺移動(dòng)到第24幀處,調(diào)整畫(huà)面第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程將位置標(biāo)尺移動(dòng)到第24幀處,調(diào)整畫(huà)面開(kāi)啟圖層的運(yùn)動(dòng)模糊按鈕,開(kāi)啟右上方運(yùn)動(dòng)模糊總開(kāi)關(guān)第6章三維與合成6.3三維片頭的制作6.3.3操作流程合成監(jiān)視窗中的效果第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.1學(xué)習(xí)目標(biāo)了解3DStroke(三維描邊)特效的使用方法掌握合成的思路和技巧掌握攝像機(jī)的應(yīng)用技巧第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.2案例分析本例是在PSD文件素材的基礎(chǔ)上,應(yīng)用AfterEffectsCS4中的合成功能,完成片頭的制作。AfterEffectsCS4合成功能的應(yīng)用是本例的重點(diǎn)。在合成過(guò)程中,通過(guò)對(duì)各元素屬性的設(shè)置,賦予元素動(dòng)感,體現(xiàn)畫(huà)面節(jié)奏,形成整體風(fēng)格。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALD1/DV的合成,將其命名為“娛樂(lè)片頭”。將第6章/6.5娛樂(lè)片頭中名字為“矢量圖.psd”的文件導(dǎo)入。分別將“矢量圖Layers”文件夾中的“背景板/矢量圖”和“放射線/矢量圖”文件,拖拽到時(shí)間線面板中第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程在時(shí)間線面板中,選中“放射線/矢量圖”層素材,按S鍵顯示大小比例屬性。將Scale(大小/比例)屬性調(diào)整成(93.0,93.0%)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程在選中“放射線/矢量圖”層素材,按R鍵顯示大小旋轉(zhuǎn)屬性。移動(dòng)時(shí)間線上的位置標(biāo)尺到0秒的位置,單擊Rotation(旋轉(zhuǎn))前的碼表,保持Rotation值為(0×+0.0)。移動(dòng)時(shí)間線上的位置標(biāo)尺到9秒24幀的位置,將Rotation值調(diào)整為(1×+0.0)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALD1/DV的合成,將其命名為“云”將“云彩.psd”文件以合成的方式導(dǎo)入工程,并將“云彩Layers”文件夾中的“云彩1/云彩”文件拖拽到時(shí)間線面板中。連續(xù)按Ctrl+D復(fù)制9個(gè)“云彩1/云彩”素材層第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程按Ctrl+A選中所有的素材層,單擊第一層的運(yùn)動(dòng)模糊和三維模式按鈕,選中所有層的運(yùn)動(dòng)模糊和三維模式按鈕第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程按P鍵,顯示所有層位置屬性。將位置標(biāo)尺移動(dòng)到0秒處,單擊各層Position(位置)前的碼表,設(shè)置各層的Position參數(shù)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將位置標(biāo)尺移動(dòng)到1秒處,設(shè)置各層的Position參數(shù)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程此時(shí)畫(huà)面中的云彩紛紛向畫(huà)面外運(yùn)動(dòng),仿若在云層中穿梭一般第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程單擊時(shí)間線窗口左上角的“時(shí)尚元素”面板,切換回“時(shí)尚元素”合成,將工程窗口中的“云”合成添加到“時(shí)尚元素”合成中,把“云”合成當(dāng)做素材使用,實(shí)現(xiàn)合成的嵌套第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將“云彩Layer”文件夾中的“云彩1/云彩”文件拖拽到時(shí)間線面板中。開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)模糊和三維模糊按鈕第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程設(shè)置云朵動(dòng)畫(huà)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將“矢量圖Layers”文件夾中的“圖層4/矢量圖”文件拖拽到時(shí)間線面板中。開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)模糊和三維模式按鈕第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程使素材從畫(huà)面外飛入第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程向素材層添加StrobeLight(閃光燈)特效第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為Custom的合成,將其命名為“花紋生長(zhǎng)”將“矢量圖Layers”文件夾中的“圖層3/矢量圖”文件拖拽到時(shí)間線面板中,設(shè)置Position參數(shù)值為(373,-20),Scale參數(shù)值為(96.0,96.0%)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程單擊工具欄中的鋼筆工具,在合成監(jiān)視窗中沿花紋生長(zhǎng)方向繪制遮罩路徑第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程鼠標(biāo)單擊Effect(特效)>Trapcode>3DStroke(三維描邊)特效,向素材層添加3DStroke(三維描邊)特效。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程移動(dòng)位置標(biāo)尺到0秒處,單擊End(結(jié)束)參數(shù)前的碼表,設(shè)置End參數(shù)值為0;移動(dòng)位置標(biāo)尺到1秒12幀處,設(shè)置End參數(shù)值為100。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程選中“圖層3/矢量圖”層,按Ctrl+D兩次,復(fù)制兩層,刪除已有的3DStroke(三維描邊)特效,制作另兩個(gè)花紋生長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為Custom的合成,將其命名為“花紋生長(zhǎng)01”。按Ctrl+D復(fù)制一層“花紋生長(zhǎng)”,將其Scale參數(shù)調(diào)整為(-100.0,-100.0%)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將“花紋生長(zhǎng)01”合成添加到“時(shí)尚元素”合成的時(shí)間線面板中,按Ctrl+D復(fù)制一層。開(kāi)啟兩層的三維模式按鈕,調(diào)整兩層的參數(shù)值,使花紋自如的疊加在一起,增強(qiáng)畫(huà)面的效果。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程給“花紋生長(zhǎng)01”層應(yīng)用輝光特效。第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALD1/DV的合成,將其命名為“背景”將“矢量圖Layers”文件夾中的“圖層7/矢量圖”和“圖層12/矢量圖”文件拖拽到時(shí)間線面板中第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將“背景”合成添加到“時(shí)尚元素”時(shí)間線窗口中,按Ctrl+D復(fù)制兩層,啟用各“背景”層的運(yùn)動(dòng)模糊和三位模式按鈕第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將調(diào)整背景層在合成監(jiān)視窗中的顯示次序第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程在時(shí)間線面板中,選擇最下層的“背景”層,按R鍵打開(kāi)該層的Rotation(旋轉(zhuǎn))參數(shù),移動(dòng)位置標(biāo)尺到1秒20幀處,單擊XRotation(X軸旋轉(zhuǎn))和ZRotation(Z軸旋轉(zhuǎn))參數(shù)前的碼表,設(shè)置XRotation(X軸旋轉(zhuǎn))參數(shù)值為(0×-90.0),ZRotation(Z軸旋轉(zhuǎn))參數(shù)值為(0×-30.0);移動(dòng)位置標(biāo)尺到2秒處,設(shè)置XRotation(X軸旋轉(zhuǎn))參數(shù)值為(0×0.0),ZRotation(Z軸旋轉(zhuǎn))參數(shù)值為(0×0.0)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程

第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程讓“背景”層產(chǎn)生由小到大的動(dòng)畫(huà)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程模擬拖尾效果第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程創(chuàng)建一個(gè)預(yù)置為PALD1/DV的合成,將其命名為“花”,將“矢量圖Layers”文件夾中的“圖層5/矢量圖”和“圖層12/矢量圖”文件拖拽到時(shí)間線面板中,啟用三維模式按鈕第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程設(shè)置花開(kāi)放的動(dòng)畫(huà)第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程使花在監(jiān)視窗中合理分布第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程鼠標(biāo)單擊Layer(層)>New(新建)>Camera(攝像機(jī))命令,建立攝像機(jī)在時(shí)間線面板中,展開(kāi)攝像機(jī)層參數(shù),啟用DepthofField(景深),設(shè)置FocusDistance(焦點(diǎn)距離)值為746,Aperture(光圈)值為17,BlurLevel(水平模糊)值為100第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程鏡頭拉伸的效果第6章三維與合成6.4娛樂(lè)片頭的制作6.4.3操作流程將“矢量圖Layers”文件夾中的“圖層9/矢量圖”文件拖拽到時(shí)間線面板中,啟用運(yùn)動(dòng)模糊和三維模式按鈕,設(shè)置Position參數(shù)為(389

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