青少年軟件編程(圖形化)等級考試試題附答案(二級卷)_第1頁
青少年軟件編程(圖形化)等級考試試題附答案(二級卷)_第2頁
青少年軟件編程(圖形化)等級考試試題附答案(二級卷)_第3頁
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文檔簡介

青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(二級卷)一、單選題(共25題,每題2分,共50分)1.角色初始位置坐標(biāo)是(0,0),執(zhí)行下面程序后,角色會出現(xiàn)在什么位置上?()A.

x坐標(biāo)為10,y坐標(biāo)為50B.

x坐標(biāo)為40,y坐標(biāo)為50(正確答案)C.

x坐標(biāo)為50,y坐標(biāo)為40D.

x坐標(biāo)為30,y坐標(biāo)為502.執(zhí)行下面程序后,按一次→鍵,兔子會?()

A.

向右移動10步(正確答案)B.

向左移動10步C.

向上移動10步D.

向下移動10步3.黑兔、灰兔和白兔三只兔子在賽跑。黑免說:“我跑得不是最快的,但比白兔快?!?/p>

下面說法正確的是?()A.

黑兔第一,灰兔第二、白兔第三B.

灰兔第一,黑兔第二、白兔第三(正確答案)C.

白兔第一,灰兔第二、黑兔第三D.

白兔第一,黑兔第二、灰兔第三4.按照圖中規(guī)則,在下列選項(xiàng)中找出所對應(yīng)的圖形。()

A.

B.(正確答案)

C.

D.5.下面流程圖可以用哪個積木實(shí)現(xiàn)?()

A.

B.

C.

D.

(正確答案)6.下面積木運(yùn)行結(jié)果是?()A.

ppB.

apC.

npD.

pn(正確答案)7.下面哪個按鈕,可以讓聲音變大一點(diǎn)兒?()

A.

B.

C.(正確答案)

D.8.現(xiàn)在紅綠燈的狀態(tài)為綠燈,執(zhí)行程序20秒后是什么燈亮?()A.

紅燈亮B.

綠燈亮(正確答案)C.

紅燈綠燈都不亮D.

紅燈綠燈一起亮9.當(dāng)前籃球角色坐標(biāo)為(10,-110),籃筐坐標(biāo)為(10,130),執(zhí)行程序后按下哪個按鍵可以讓籃球移動到籃筐中?()A.

按空格鍵B.

按↑鍵(正確答案)C.

按↓鍵D.

按任意鍵10.一朵烏云飄在空中,點(diǎn)擊綠旗,烏云角色將有什么變化?()A.

烏云消失(正確答案)B.

烏云沒有變化C.

烏云變多D.

烏云顏色變深了11.積木的顏色和紅燈顏色一致,點(diǎn)擊綠旗后,女孩會?()

A.

女孩說“紅燈?!?正確答案)B.

移動10步C.

向左轉(zhuǎn)彎D.

向右轉(zhuǎn)彎12.小猴和小兔去摘桃,小猴摘下15個桃,當(dāng)小猴將自己的桃分3個給小兔子時,它倆的桃就一樣多,小兔子摘了多少個桃?()A.

8B.

9(正確答案)C.

7D.

1013.對于默認(rèn)的小貓角色,執(zhí)行下面程序,說法錯誤的是?()A.

不按下空格鍵,小貓會隨機(jī)移動B.

不按下空格鍵,小貓會逐漸變大C.

不按下空格鍵,小貓會切換造型D.

當(dāng)按下空格鍵,小貓一直移動(正確答案)14.下面哪個積木運(yùn)行結(jié)果是true?()

A.

B.(正確答案)

C.

D.15.角色列表區(qū)如下圖所示,舞臺上角色顯示正確的是?()

A.

(正確答案)

B.

C.

D.

16.按照圖中規(guī)則,第四個圖形應(yīng)該填入什么數(shù)字?()A.

左:18,右:27(正確答案)B.

左:10,右:15C.

左:27,右:27D.

左:9,右:2717.下面哪個程序可以將畫筆的顏色設(shè)置為紅色,畫筆的粗細(xì)設(shè)置為10?()

A.

(正確答案)

B.

C.

D.

18.下面積木運(yùn)行結(jié)果是?()A.

34B.

35(正確答案)C.

30D.

4019.點(diǎn)擊綠旗,鼠標(biāo)碰到小象但是不按下鼠標(biāo)鍵,小象角色會發(fā)生什么變化?()

A.

小象沒變化(正確答案)B.

小象換成elephant-b造型C.

小象消失了D.

小象換成elephant-b背景20.執(zhí)行下面程序,字母B將會有什么變化?()A.

字母B變換顏色閃爍(正確答案)B.

字母B最后消失不見C.

字母B只剩輪廓D.

字母B沒有變化21.氣球當(dāng)前大小為40,只點(diǎn)擊一次綠旗,氣球角色的大小將變?yōu)槎嗌伲?)A.

50B.

60C.

70(正確答案)D.

8022.蜻蜓正在天空飛行,積木

的顏色和綠樹的顏色是一樣的,運(yùn)行以下哪個程序可以讓蜻蜓飛到綠樹上,并且停止飛行?()

A.

(正確答案)

B.

C.

D.

23.下面流程圖可以用哪個積木實(shí)現(xiàn)?()

A.

B.

(正確答案)

C.

D.

24.下面程序中“?”處填寫哪個數(shù)字可以讓角色發(fā)出喵的聲音?()A.

44B.

15C.

88(正確答案)D.

2325.下面程序會繪制出什么圖形?()A.

三角形B.

圓形C.

正方形(正確答案)D.

五角星二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26.點(diǎn)擊綠旗,小狗角色只播放聲音“汪”5次,不做其他操作。對錯(正確答案)27.流星當(dāng)前坐標(biāo)為(120,100),執(zhí)行下面程序,流星滑行到坐標(biāo)為(-200,0)的位置對(正確答案)錯28.怪物的位置和程序如下圖,積木中的顏色和氣球顏色一致,點(diǎn)擊綠旗,怪物角色會換成frank-a造型。對(正確答案)錯29.執(zhí)行下面程序,只按下a鍵,角色就能移動50步。對錯(正確答案)30.點(diǎn)擊綠旗,鼠標(biāo)碰到蝴蝶后,蝴蝶滑行到隨機(jī)位置。(對(正確答案)錯31.一個立方體的每個面上都有一個數(shù)字,其平面展開如下圖所示。在這個立方體中,“⑤”對面的數(shù)字是“①。對(正確答案)錯32.下面兩組程序?qū)崿F(xiàn)的效果一樣:小貓碰到鼠標(biāo)停止,只要不碰到鼠標(biāo)就一直跟著鼠標(biāo)移動。

對錯(正確答案)33.執(zhí)行下面程序音量變小了。對(正確答案)錯34.下面積木運(yùn)行結(jié)果為true。對錯(正確答案)35.下面程序可以繪制出一條紅色直線。對(正確答案)錯三、編程題【該題由測評師線下評分】(共2題,共30分)36.森林聚會

邪惡的魔法師要抓走正在聚會的小動物,小動物們慌張地逃跑,小精靈要驅(qū)趕魔法師,保護(hù)小動物。

1.準(zhǔn)備工作:

(1)導(dǎo)入背景Jungle;

(2)導(dǎo)入角色Dragon、Fairy、Hippo1、Griffin、Wizard。

2.功能實(shí)現(xiàn):

(1)點(diǎn)擊綠旗,角色的初始位置和方向如圖所示

(2)

等待1秒,魔法師和小動物們調(diào)整方向,不斷移動,碰到邊緣就反彈;

(3)

用上、下、左、右鍵,小精靈水平垂直飛行,不需要調(diào)整面向方向;

(4)

魔法師碰到小精靈,魔法師將會消失,停止全部腳本;

(5)

小動物碰到魔法師,小動物說“救命!”0.5秒后消失,表示動物已被抓走。[上傳文件題]上傳類型選擇照片,視頻,文件夾壓縮包等均

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