前三季度中國(guó)游戲行業(yè)基本格局分析_第1頁(yè)
前三季度中國(guó)游戲行業(yè)基本格局分析_第2頁(yè)
前三季度中國(guó)游戲行業(yè)基本格局分析_第3頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

前三季度中國(guó)游戲行業(yè)基本格局分析

1、行業(yè)增長(zhǎng)小幅回升,用戶規(guī)模繼續(xù)維持低增長(zhǎng)

2019年前三季度,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1732.2億元,同比增長(zhǎng)7.8%,增速比2018年5.3%的增速有回升。游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模6.51億人,比2018年增長(zhǎng)了4%,用戶規(guī)模在2014年以后僅能維持個(gè)位數(shù)增長(zhǎng),增量用戶越來越少,存量競(jìng)爭(zhēng)的情況不斷加劇。目前智能手機(jī)和4G網(wǎng)絡(luò)的普及率已經(jīng)處于較高狀態(tài),在短期內(nèi)技術(shù)無突破性發(fā)展的情況下,預(yù)計(jì)用戶規(guī)模繼續(xù)維持低速增長(zhǎng)。

2、移動(dòng)游戲繼續(xù)支撐行業(yè)增長(zhǎng)

在包括端游、頁(yè)游、主機(jī)游戲等在內(nèi)的游戲平臺(tái)中,移動(dòng)游戲以其門檻低、碎片化以及普及率高等特點(diǎn)成為了支撐游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力,2019年前三季度移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模1178.9億元,同比增加18.9%,增長(zhǎng)幅度高于游戲行業(yè)整體增幅超10PCT,2019年前三季度移動(dòng)游戲份額占整個(gè)游戲市場(chǎng)的68.06%,比2019年上半年又提升了3.31pct,移動(dòng)游戲目前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展的主要推動(dòng)力量。

3、棋牌類游戲受版號(hào)控制政策影響明顯,大廠產(chǎn)品包攬暢銷榜和收入榜頭部

由于機(jī)構(gòu)調(diào)整原因,自2018年第二季度開始游戲版號(hào)的申報(bào)、審批與備案長(zhǎng)期處于停滯狀態(tài),未獲版號(hào)的游戲產(chǎn)品無法上架,更無法實(shí)現(xiàn)商業(yè)化變現(xiàn)。

自2018年年末開始,游戲版號(hào)問題已經(jīng)得到解決,版號(hào)的審批進(jìn)入常態(tài)化,截止至2019年11月中旬,國(guó)內(nèi)版號(hào)審批重啟后共發(fā)放版號(hào)24批,數(shù)量超過1300余款。從目前發(fā)放版號(hào)的速度和節(jié)奏來看,相比過去幾年,能夠獲批的版號(hào)數(shù)量已經(jīng)有了比較明顯的減少,其中棋牌類游戲受到的影響較大,版號(hào)限發(fā)前棋牌類過審比例可以達(dá)到30%-40%左右,但限發(fā)后占比已經(jīng)不到2%,下滑的幅度十分明顯。相對(duì)的,MMO和益智類的游戲產(chǎn)品過審數(shù)量比較多。

通過對(duì)版號(hào)的控制直接從供給的源頭上限制了低質(zhì)量游戲產(chǎn)品的上線,有利于鼓勵(lì)游戲廠商提高對(duì)精品游戲的研發(fā)力度。由于新上線產(chǎn)品數(shù)量的明顯減少,頭部游戲產(chǎn)品的吸引力增強(qiáng),馬太效應(yīng)加劇,流量和流水都開始有向大廠頭部精品游戲產(chǎn)品傾斜的趨勢(shì)。

4、海外市場(chǎng)增量空間明顯,中小廠商實(shí)現(xiàn)突圍

在國(guó)內(nèi)面臨存量競(jìng)爭(zhēng)壓力增大以及版號(hào)政策嚴(yán)格限制的環(huán)境下,國(guó)內(nèi)游戲廠商開始向海外發(fā)展尋求新的增長(zhǎng)點(diǎn)。2019Q3中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入31.4億美元,同比增長(zhǎng)29.3%,環(huán)比增長(zhǎng)9.2%,是國(guó)內(nèi)增速的2倍,海外地區(qū)的增長(zhǎng)空間比國(guó)內(nèi)更加廣闊。美國(guó)、日本和韓國(guó)是中國(guó)自研游戲最重要的海外市場(chǎng),收入合計(jì)占海外總收入的62.8%。

從10月國(guó)內(nèi)手游在海外收入的情況來看,雖然騰訊和網(wǎng)易在國(guó)內(nèi)頭部游戲產(chǎn)品上處于長(zhǎng)期壟斷的低位,但是在海外地區(qū),國(guó)內(nèi)的中小廠商也可以憑借自身的產(chǎn)品實(shí)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論