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文檔簡介
2019年遼寧省職業(yè)院校技能大賽(高職組)
人工智能技術與應用賽項競賽規(guī)程一、 賽項名稱人工智能技術與應用二、 賽項編碼LNGZ2019-2-15三、 競賽目的為適應人工智能產業(yè)對高素質技術技能型人才的職業(yè)需求,賽項以人工智能技術與應用為核心內容和工作基礎,重點考查參賽選手規(guī)劃部署人工智能開放平臺和建模平臺、使用深度學習的相關工具、框架以及計算機視覺領域相關知識解決實際問題的能力,激發(fā)學生對人工智能相關知識和技術的學習興趣,提升學生職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)技能,努力為中國人工智能產業(yè)的發(fā)展儲備及輸送新鮮血液。通過舉辦本賽項,可以搭建校企合作的平臺,提升人工智能技術與應用相關專業(yè)畢業(yè)生能力素質,滿足企業(yè)用人需求,促進校企合作協同育人,對接產業(yè)發(fā)展,實現行業(yè)資源、企業(yè)資源與教學資源的有機融合使高職院校在專業(yè)建設、課程建設、人才培養(yǎng)方案和人才培養(yǎng)模式等方面,跟蹤社會發(fā)展的最新需要,縮小人才培養(yǎng)與行業(yè)需求差距,引領職業(yè)院校專業(yè)建設與課程改革。四、競賽內容賽項以人工智能技術與應用為核心內容和工作基礎,重點考查參賽選手基于深度學習框架TensorFlow,充分利用深度學習相關技術,完成人工智能模型訓練及利用模型進行預測,具體包括:掌握基于GPU的人工智能模型訓練環(huán)境搭建,按照項目環(huán)境要求搭建GPU計算平臺及深度學習加速平臺;掌握基于TensorFlow的高層神經網絡APIKeras,使用Python開發(fā)
語言進行編碼,完成指定數據集的加載及預處理;綜合運用深度學習相關知識,使用Python開發(fā)語言、Keras相關接口,基于已有的神經網絡結構完成模型構建、模型訓練、模型測試、模型保存等一系列操作;綜合運用Python開發(fā)語言、Keras相關接口,進行模型加載及預測,生成預測結果;根據競賽過程,完成綜合分析報告的編寫;競賽時間4小時,競賽連續(xù)進行。競賽內容構成如下:考核環(huán)節(jié)考核知識點和技能點考核環(huán)節(jié)NVIDIA顯卡驅動安裝及驗證平臺搭建NVIDIACUDA平臺搭建NVIDIACUDA計算平臺搭建及驗證NVIDIAcuDNN深度學習加速平臺搭建及驗證TensorFlowGPU版的可運行性驗證數據集加載及預處理利用數據集加載及預處理利用Keras完成指定數據集的加載完成數據集的預處理利用Keras相關接口,基于已有的神經網絡結構完成模型構建利用Keras相關接口,完成模型編譯的方法及參數設置模型構建及訓練利用Keras相關接口,完成模型訓練的方法及參數設置模型構建及訓練利用TensorBoard將訓練過程進行可視化呈現保存模型文件模型加載及預測利用Keras模型加載及預測利用Keras相關接口,完成模型加載完成待預測圖片的預處理利用Keras相關接口,完成模型預測利用模型對待預測圖片進行預測生成預測結果綜合分析文檔能力、總結分析能力競賽各階段分值權重和時間分布如下:階段競賽時間分值權重平臺搭建4小時權重15%數據集加載及預處理權重10%模型構建及訓練權重30%模型加載及預測權重30%綜合分析報告權重10%團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽權重5%五、競賽方式1、比賽以團隊方式進行,不得跨校組隊,同一學校的報名參賽隊伍不超過2支。2、每個參賽隊由1名領隊(可由指導教師兼任)、2名指導教師、3名選手(其中1隊長1名)組成,指導教師須為本校專兼職教師,參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更換。3、競賽時間4小時。六、競賽流程根據競賽任務要求,參賽隊伍在4小時競賽時間內須完成競賽任務,每項任務用時可自行掌握。(一)競賽時間安排日期時間事項參加人員地點
4月16日13:0017:00參賽隊報到,安排住宿,領取資料工作人員、參賽隊住宿酒店16:0017:00裁判辦公會議裁判長、裁判員、監(jiān)督組、專家組競賽場地17:10檢杳圭寸閉賽場裁判長、監(jiān)督組競賽場地18:30比賽場次抽簽各參賽隊、工作人員住宿酒店4月17日08:0008:30工位抽簽(第1場)裁判宣讀競賽規(guī)則1) 參賽選手、檢錄人員、裁判、監(jiān)督2) 參賽選手、第一次加密裁判、監(jiān)督3) 參賽選手、第二次加密裁判、監(jiān)督競賽場地08:30-12:30正式比賽(第1場)參賽選手、裁判、專家、仲裁、監(jiān)督競賽場地13:30-14:00工位抽簽(第2場)裁判宣讀競賽規(guī)則1) 參賽選手、檢錄人員、裁判、監(jiān)督2) 參賽選手、第一次加密裁判、監(jiān)督3) 參賽選手、第二次加密裁競賽場地
判、監(jiān)督14:00-18:00正式比賽(第2場)參賽選手、裁判、專家、仲裁、監(jiān)督競賽場地19:10左右宣布結果參賽選手、裁判、專家、仲裁、監(jiān)督競賽場地二)競賽流程出現問題入場按錄信息加密比森開始參加比春報告裁判調試解決比孌結束出現問題入場按錄信息加密比森開始參加比春報告裁判調試解決比孌結束比賽延時成績評定七、競賽命題本賽項為團體賽,在正式比賽前不公開賽題,技術支持企業(yè)可提供競賽輔助技術資料電子版。九、競賽環(huán)境1.競賽場地。競賽場地分為:競賽現場、裁判休息區(qū)、指導老師休息區(qū)、服務區(qū)。其中,競賽現場又劃分為:檢錄區(qū)、場內競賽區(qū)、技術支持區(qū)。競賽設備。場內競賽區(qū)按照參賽隊數量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供統一競賽設備和備用設備。選手無需自帶任何工具及附件。競賽工位。競賽現場各個工作區(qū)配備單相220V/3A以上交流電源。每個比賽工位上標明編號。技術支持區(qū)。為技術支持人員提供固定工位、電源保障。服務區(qū)。提供醫(yī)療等服務保障。競賽場地應符合消防安全規(guī)定,現場消防器材和消防栓合格有效,應急照明設施狀態(tài)合格,賽場明顯位置張貼緊急疏散圖,賽場出入口專人負責?,F場臨時用電滿足《施工現場臨時用電安全技術規(guī)范》JGJ46-2005的要求。競賽現場通風良好、照明需符合教室采光規(guī)范。十、技術規(guī)范本賽項的技術規(guī)范將包括:相關專業(yè)的教育教學要求、行業(yè)、職業(yè)技術標準,以及根據高職目錄修訂后的人工智能技術與應用相關專業(yè)人才培養(yǎng)標準和規(guī)范,適時地修訂本賽項遵循的技術規(guī)范。一)基礎標準標準內容GB8566-88計算機軟件開發(fā)規(guī)范SJ/T11291-2003面向對象的軟件系統建模規(guī)范GB/T11457-2006信息技術、軟件工程術語GB/T8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范二)軟件開發(fā)標準標準內容GB/T15853-1995軟件支持環(huán)境GB/T17544-1998信息技術軟件包質量要求和測試GB/T8566-2001信息技術軟件生存周期過程三)行業(yè)標準標準內容ISO/IEC2382-31-1997信息技術詞匯第31部分人工智能機器學習兩種語言版ISO/IEC2382-34-1999信息技術詞匯第34部分人工智能神經網絡兩種語言版GB/T5271.31-2006信息技術詞匯第31部分人工智能機器學習
GB/T5271.34-2006信息技術詞匯第34部分:人工智能神經網絡十一、技術平臺一)競賽設備設備類別數量基本配置客戶端每支參賽隊伍3臺。性能相當于2.0GHZ處理器,8G以上內存,顯示器分辨率要求1024*768以上,至少其中一臺需配備NVIDIAGeForceGTX1060或以上顯卡設備二)軟件平臺本賽項使用國賽人工智能實訓平臺。三)軟件環(huán)境設備類型軟件類別軟件名稱、版本號開發(fā)客戶端PC操作系統Ubuntu16.0464位開發(fā)語言Python3.6.564bit開發(fā)工具Pycharm2018.2.4(CommunityEdition)深度學習框架TensorFlow1.12.0模型訓練可視化組件TensorBoard1.12.2文檔編輯器WPSlinux版輸入法搜狗拼音輸入法linux版十二、成績評定一)獎項設定競賽設參賽選手團體獎。獎項設置按參賽隊數量確定,其中一等獎10%,二等獎20%,三等獎30%。為團隊一等獎選手的指導教師設優(yōu)秀指導教師獎。(二)評分標準制定原則競賽評分制定嚴格遵守公平、公正的原則,人工智能技術與應用賽項評分采用賽項結果評分方法,始終貫徹落實競賽一貫堅持的公平、公正和公開原則。參與競賽成績管理的組織機構包括裁判組、監(jiān)督組和仲裁組等。裁判組實行“裁判長負責制”,設裁判長1名,全面負責競賽的裁判與管理工作。裁判員根據競賽工作需要分為檢錄裁判、加密裁判、現場裁判和評分裁判。檢錄裁判負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身份核對等工作;加密裁判負責組織參賽隊伍(選手)抽簽并對參賽隊伍(選手)的信息進行加密、解密;現場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律評分裁判負責對參賽隊伍(選手)的技能展示、操作規(guī)范和競賽成果等按賽項評分標準進行評定。監(jiān)督組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復核。仲裁組負責接受由參賽隊領隊提出的對裁判結果的申訴,組織復議并及時反饋復議結果。(三)評分方法選手在完成任務之后,將任務完成結果拷貝至U盤中,由參賽選手隊長簽字確認(簽工位號)。評分采取分步得分、錯誤不傳遞、累計總分的計分方式。不計參賽選手的個人得分,只記錄團體得分。參賽隊提交比賽任務結束請求或者在比賽時間終止后,不得再進行任何操作。否則,視為比賽作弊,給參賽隊記警告一次。在競賽過程中,選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩序、舞弊等不文明行為,由裁判長按照規(guī)定扣減相應分數并且給予警告,情節(jié)嚴重的取消競賽資格,競賽成績記0分,隊員退出比賽現場。四)評分細則考核環(huán)節(jié)考核知識點和技能點分值1?平臺搭建安裝NVIDIA顯卡驅動3
(15分)安裝NVIDIACUDA計算平臺并驗證5安裝NVIDIAcuDNN深度學習加速平臺并驗證4編寫TensorFlowGPU版的驗證程序并進行驗證32?數據集加載及預處理(10分)加載數據集5完成數據集預處理53?模型構建及訓練(30分)完成模型構建10完成模型編譯方法5完成模型訓練方法6訓練過程可視化呈現6保存模型文件34?模型加載及預測(30分)完成模型加載方法5完成待預測圖片的預處理10完成模型預測方法10對待預測圖片生成預測結果55.提交項目綜合分析報告(10分)編寫提交項目綜合分析報告,按照文檔規(guī)范編寫文檔,貼近實際項目需求106?職業(yè)素養(yǎng)(5分)團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽5(五)成績審核方法競賽結束后,由裁判長向裁判員核實競賽過程中有無異常。如無異常,成績單由裁判長簽字確認并封存直至公布成績時開啟。如有異常,在裁判長主持下,由專家組成員、裁判員、仲裁員和監(jiān)督員共同處理。(六)成績公布方法競賽成績經復核無誤后,經裁判長、監(jiān)督人員審核簽字后,以賽項組委會最終公布結果為準競賽結束后,如參賽隊對比賽成績有異議,提出異議申訴或仲裁,可按照相關規(guī)定進行申訴和仲裁,按照仲裁結果公布競賽成績。十三、賽項安全賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證競賽期間參賽選手、指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。(一)比賽環(huán)境賽項執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現場、住宿場所和交通保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內的器材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現可能出現的問題。承辦單位賽前須按照執(zhí)委會要求排除安全隱患。嚴格控制與參賽無關的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場地,不許隨便攜帶書包進入賽場。配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。競賽現場需對賽場進行網絡安全控制,以免場內外信息交互,充分體現競賽的嚴肅、公平和公正性。競賽期間,承辦單位須在賽場管理的關鍵崗位,增加力量,建立安全管理日志。(二)生活條件競賽期間,原則上由執(zhí)委會統一安排參賽選手和指導教師食宿。承辦單位須尊重少數民族的信仰及文化,根據國家相關的民族政策,安排好少數民族選手和教師的飲食起居。競賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經營許可資質。以學校宿舍作為住宿地的,競賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由賽項執(zhí)委會和提供宿舍的學校共同負責。賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。(三)組隊責任各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買競賽期間的人身意外傷害保險。各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有選手、指導教師進行安全教育。各參賽隊伍須加強對參與競賽人員的安全管理,實現與賽場安全管理的對接。(四)應急處理競賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現者應第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應立即啟動預案予以解決。賽項出現重大安全問題可以停賽。(五)處罰措施因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經賽場工作人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。賽事工作人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣并造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任。十四、申訴與仲裁(一)申訴參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。申訴應在競賽結束后半小時內提出,超過時效將不予受理。申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊領隊向相應賽項裁判委員會遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是的敘述。事
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