第四章分鏡頭臺本設(shè)計的創(chuàng)作構(gòu)思_第1頁
第四章分鏡頭臺本設(shè)計的創(chuàng)作構(gòu)思_第2頁
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動畫分鏡頭臺本設(shè)計大連理工大學出版社DALIANUNIVERSITYOFTECHNOLOGYPRESS第四章:分鏡頭臺本設(shè)計的創(chuàng)作構(gòu)思第一節(jié):電影語言與分鏡頭臺本創(chuàng)作第二節(jié):分鏡頭臺本的連續(xù)剪輯第三節(jié):鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)換第四節(jié):鏡頭的過渡與時間節(jié)奏第一節(jié):電影語言與分鏡頭臺本創(chuàng)作選自美國動畫片《XMAN》分鏡頭臺本動畫片《忍者神龜》的分鏡頭臺本動畫片《忍者神龜》的分鏡頭臺本一、蒙太奇的概念動畫分鏡的蒙太奇運用組接二、蒙太奇的作用美國動畫片分鏡頭臺本鏡頭畫面第二節(jié):分鏡頭臺本的連續(xù)剪輯一、敘事蒙太奇1、平行蒙太奇2、交叉蒙太奇3、重復(fù)蒙太奇4、連續(xù)蒙太奇5、抒情蒙太奇加拿大動畫片分鏡頭臺本鏡的設(shè)計二、表現(xiàn)蒙太奇1、心理蒙太奇2、隱喻蒙太奇3、對比蒙太奇4、雜耍蒙太奇雜耍式蒙太奇手法在分鏡頭臺本當中的應(yīng)用三、蒙太奇與場面調(diào)度的關(guān)系日本動畫片《哈爾的移動城堡》中角色調(diào)度的應(yīng)用動畫片《哈爾的移動城堡》當中角色調(diào)度動畫片《千與千尋》中縱深調(diào)度手法的應(yīng)用通過象征調(diào)度手法表現(xiàn)角色內(nèi)心世界運用俯視與仰視表現(xiàn)角色的地位與狀態(tài)

第三節(jié):鏡頭與鏡頭之間的轉(zhuǎn)換一、鏡頭的藝術(shù)效果動畫片《功夫熊貓》當中動感鏡頭剪接二、鏡頭的組接規(guī)律1、鏡頭組接的時間長度2、鏡頭組接動接動3、鏡頭組接靜接靜動畫片當中運用角色動作進行的鏡頭組接

三、鏡頭的組接

的方法1、角色人物動作組接動畫當中快速的組接會使畫面產(chǎn)生急劇的氣氛

2、兩極鏡頭的組接通過角色視點變化引出新的場景

3、角色視點的組接空景鏡頭的組接應(yīng)用

4、空景鏡頭組接《功夫熊貓》利用色板進行組接鏡頭

一、鏡頭的特技轉(zhuǎn)場方式1、圈出、圈入2、兩景交融利用疊化手法進行鏡頭組接

3、淡出、淡入4、疊出、疊入非常靈活的鏡頭處理

5、劃入、劃出6、多畫面鏡頭二、鏡頭轉(zhuǎn)場直接切換方式使用中性鏡頭進行畫面轉(zhuǎn)換

1.利用鏡頭畫面直接切換利用運動鏡頭實現(xiàn)畫面轉(zhuǎn)換

2、利用運動鏡頭組接3.利用特寫轉(zhuǎn)換1、交叉鏡頭的時間運用2、閃切鏡頭的時間運用3、光學

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