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一.新建一個項項項目打開REVITTT后單擊“新建項目目”即可,默默認(rèn)認(rèn)情況下下會使使用REVVIIT自帶的的中中國樣板板文件件二.繪制軸網(wǎng)和和和標(biāo)高軸網(wǎng)繪制方法:::1.“常用”選項卡→“基準(zhǔn)”面板→“軸網(wǎng)”1.畫出一條條條軸線1.畫第二條條條軸線,該該案案例中采采用的的是390000間距的軸軸網(wǎng)網(wǎng)將鼠標(biāo)放在軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)一端→向右移動動,出出現(xiàn)一條條水平平的虛線線捕捉捉線→然后輸入入數(shù)數(shù)據(jù)“39000”→回車鍵→畫出第二二條條軸線1.可以依照照照以上方方法,畫畫出所有有軸線線,如果果像本本實例一一樣,軸軸線之間間尺寸寸都是相相同的的,也可可以使使用“陣列”命令選擇一條畫好的的的軸線→“修改軸網(wǎng)網(wǎng)”選項卡→“陣列”→點選軸線→向右水平平移移動→輸入間距距“33900”→回車鍵→輸入陣列列數(shù)數(shù)“10”→回車鍵1.依照以上上上軸線畫畫法,完完成軸網(wǎng)網(wǎng),橫橫向軸網(wǎng)網(wǎng)的間間距分別別為881000,36000,81000軸網(wǎng)的常常用用設(shè)置::1.更改軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)符號一般情況下軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)會按照照阿拉拉伯?dāng)?shù)字字一直直排列下下去,可可以把橫橫向的的軸線改改為用用大寫字字母表表示雙擊軸網(wǎng)旁的小小小球→輸入大寫寫字字母“A”→回車鍵以后后再再畫橫向向軸線線時,便便會從從大寫字字母AA開始排列列1.不顯示軸軸軸網(wǎng)編號號或者者兩頭顯顯示軸軸網(wǎng)編號號點選一條軸線→→→單擊軸網(wǎng)網(wǎng)編編號旁邊邊的小小方框→可切換是是否否顯示軸軸網(wǎng)符符號1.修改軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)符號位位置點選一條軸線→→→單擊軸網(wǎng)網(wǎng)編編號附近近的折折斷符號→拖拽小圓圓點點,將軸軸網(wǎng)編編號移動動至合合適的位位置標(biāo)標(biāo)高的繪繪制方方法:標(biāo)高在REVIIIT建模中中有有著非常常重要要的作用用,RREVIIT建建模中很很多圖圖元的定定位都都需要依依靠標(biāo)標(biāo)高來進(jìn)進(jìn)行,因因此建立立一套套精確詳詳細(xì)的的標(biāo)高會會使后后面的建建模過過程方便便很多多。標(biāo)高繪制最好在在在軸網(wǎng)繪繪制之之后進(jìn)行行,因因為先畫畫過軸軸網(wǎng)的話話,繪繪制標(biāo)高高的時時候會在在立面面圖上顯顯示軸軸網(wǎng)的位位置,在在繪制標(biāo)標(biāo)高的的時候能能夠有有所參照照。1.在左側(cè)的的的REVIITT項目瀏覽覽器器中,打打開“南立面”視圖1.“常用”選項卡→“基準(zhǔn)”面板→“標(biāo)高”1.將鼠標(biāo)移移移動至標(biāo)標(biāo)高線線左側(cè)端端點,直直至出現(xiàn)現(xiàn)豎向向虛線捕捕捉線線,輸入入需要要偏移于于該標(biāo)標(biāo)高線的的高度度,這里里這條條標(biāo)高線線為±±0.00000,輸入偏偏移移數(shù)量為為“55400”,回回車1.向右移動動動鼠標(biāo),將將標(biāo)標(biāo)高線拉拉至需需要的位位置,這這里我們們拉至至第六條條軸網(wǎng)網(wǎng)線的旁旁邊1.按照以上上上方法,畫畫出出剩余的的標(biāo)高高線,結(jié)結(jié)果如如下軸網(wǎng)的繪制工作作作便完成成了標(biāo)高的相關(guān)設(shè)置置置:1.改變標(biāo)高高高名稱,在在標(biāo)標(biāo)高比較較多比比較復(fù)雜雜的時時候,需需要建建立完善善的標(biāo)標(biāo)高名稱稱,以以便以后后建模模過程的的使用用,本實實例中中建筑由由兩部部分組成成,兩兩部分分分別用用L1和L2來表示示。點選標(biāo)高為544400的標(biāo)標(biāo)高高線→單擊右端端的的文字“標(biāo)高3”,出現(xiàn)文文字輸入入口→→輸入“L1--1”,這里里代表L11部分的第第一層→回車鍵按照照以以上方法法修改改所有標(biāo)標(biāo)高的的名稱,最最終終結(jié)果如如下1.改變標(biāo)高高高編號位位置這里兩個標(biāo)高靠靠靠的太近近,為為了看清清楚,可可以改變變標(biāo)高高編號的的位置置,方法法和改改變軸網(wǎng)網(wǎng)編號號位置相相同,最最終結(jié)果果如下下:三.場地對于較復(fù)雜的場場場地,需需要將將場地CAADD文件導(dǎo)入入至至項目中中來輔輔助繪制制場地地,這里里講比比較簡單單的、沒沒有復(fù)雜雜高地地起伏的的、平平整的場場地的的繪制。首先繪制地形表表表面1.在REVVVIT項目目瀏瀏覽器中中,打打開樓層層平面面“L1-11”,即我們們之前所所繪制制的-0..1150標(biāo)高高平平面(其其實打打開任意意平面面都可,因因為為在繪制制地形形表面的的時候候計算的的是絕絕對高程程)1.“體量與與與場地”選項卡→“場地建模?!泵姘濉暗匦伪砻婷妗?.“工具”面板→“放置點”1.在“高程程程”欄中,輸輸入入“36000”1.圍繞軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)邊緣,點點出出4個點1.單擊“完完完成表面面”得如下結(jié)果1.下面我們們們在三維維視圖圖中來看看一下下效果在項目瀏覽器中中中,打開開“三維視圖圖”→“3D”在窗口左下角的的的狀態(tài)欄欄中,找找到“模型圖形形樣樣式”單擊,選擇“帶帶帶邊框著著色”便可以看到地形形形的彩色色顯示示地形表面繪制完完完成后,再再來來繪制建建筑地地坪:1.我們的建建建筑是部部分下下沉的,建建筑筑地坪在在地形形表面以以下,位位于“L2--1”標(biāo)高上上,在項項目瀏瀏覽器中中,打打開平面面“LL2-1”1.“體量與與與場地”選項卡→“場地建模?!泵姘濉敖ㄖ仄浩骸?.“繪制”面板→“直線”1.在偏移量量量中輸入入“1120”1.沿著軸網(wǎng)網(wǎng)網(wǎng)畫出建建筑地地坪輪廓廓線,結(jié)結(jié)果如下下1.單擊完成成成建筑地地坪,打打開三維維視圖圖,即可可查看看做出來來的下下沉的建建筑地地坪的效效果場場地相關(guān)關(guān)設(shè)置置:1.修改場地地地材質(zhì)。默默認(rèn)認(rèn)情況下下場地地材質(zhì)為為素土土夯實,我我們們可以把把它改改成草地地,渲渲染的時時候有有更好的的效果果點選“地形表面面面”→“圖元”面板→“圖元屬性性”→“實例屬性性”→材料一欄欄中中,單擊擊“…”→選擇“植物”→選擇“草”→單擊“確定”1.修改建筑筑筑地坪材材質(zhì)基本方法和修改改改地形表表面的的材質(zhì)一一樣,只只是建筑筑地坪坪需要修修改的的是“類型屬性性”而不是“實例屬性性”點選“建筑地坪坪坪”→“圖元”面板→“圖元屬性性”→“類型屬性性”→結(jié)構(gòu)一欄欄中中,單擊擊“編輯”→材質(zhì)一欄欄中中,單擊擊“…”→選擇“混凝土”→選擇“沙/水泥找平平”→單擊“確定”→厚度一欄欄中中,輸入入“1150”→單擊確定定回到三維顯示中中中即可查查看效效果小技巧:有時我我我們在平平面或或者立面面視圖圖中做了了編輯輯以后,想想到到三維視視圖中中去看看看效果果,這時時候我我們得在在兩個個視圖中中來回回切換,比比較較麻煩,這這個個方法可可以去去掉這個個麻煩煩“視圖”選項卡卡卡→“窗口”面板→平鋪這樣三維視圖和和和你所要要編輯輯的視圖圖就會會同時出出現(xiàn),在在右邊做做出編編輯之后后可以以立刻在在左邊邊看出效效果四.梁和柱首先繪制柱1.打開平面面面視圖“L22-1”1.“常用”選項卡→柱→結(jié)構(gòu)柱1.REVIIIT默認(rèn)樣樣板板中的結(jié)結(jié)構(gòu)柱柱是沒有有混凝凝土柱的的,需需要載入入“詳圖”面板→→→載入族1.窗口中出出出現(xiàn)REVVIIT自帶的的族族,選擇擇“結(jié)構(gòu)”→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”1.默認(rèn)的柱柱柱子尺寸寸為3300xx4550,我們們來來改一下下柱子子的尺寸寸,改改成3000xx4000“圖元屬性性”→“類型屬性性”1.單擊“復(fù)復(fù)復(fù)制”,在名稱稱中中輸入“3000x44000”,單擊確確定1.在H一欄欄欄中,輸輸入“4400”,單單擊確定定1.柱子尺寸寸寸改好了了,下下面開始始放置置柱子在高度一欄中,選選擇“L1--3”,然后后將柱子放置置在如圖位置置1.在REVVVIT默認(rèn)認(rèn)樣樣板中,柱柱子子截面為為混凝凝土的填填充圖圖案,現(xiàn)現(xiàn)在我我們把它它改成成我們常常用的的柱子截截面涂涂黑點選這個柱子→→→圖元屬性→實例屬性性1.在“柱材材材質(zhì)”一欄中,單單單擊“…”1.單擊“截截截面填充充圖案案”中的“…”按鍵,在在窗窗口中選選擇“實體填充充”,單擊確確定定回到平面視圖中中中,可以以看到到柱子的的截面面被涂黑黑了1.按照如下下下圖把剩剩下的的柱子畫畫上1.下面畫LLL2部分的的柱柱子在高度一欄中,選選擇“L2--3”1.按照下圖圖圖,把剩剩下的的柱子畫畫上1.打開三維維維視圖,查查看看柱子做做好以以后的效效果柱子繪制完成,下下面開始繪制制梁以繪制L2部分分分2層的梁為為例例1.在項目瀏瀏瀏覽器中中,打打開“L2--2”視圖1.“常用”→“結(jié)構(gòu)”→“梁”1.默認(rèn)樣板板板中依然然沒有有混凝土土梁,選選擇“載入族”1.選擇“結(jié)結(jié)結(jié)構(gòu)”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁”1.梁的類型型型選擇為為“3300xx6000”,也可可以修改改為自自己需要要的梁梁的尺寸寸,方方法和修修改柱柱的尺寸寸一樣樣1.繪制一根根根梁1.下面使用用用“陣列”功能,來來繪繪制一排排梁點選剛剛畫的那那那根梁1.單擊“修修修改”面板中的的“陣列”1.單擊梁的的的一端,向向右右水平移移動至至右邊的的柱子子,單擊擊1.輸入陣列列列數(shù)“10”,回回車,即即可得得到一排排梁1.打開三維維維視圖觀觀看效效果1.下面創(chuàng)立立立一個剖剖面視視圖來觀觀看效效果“視圖”選項卡→“創(chuàng)建”面板→“剖面”1.在如圖位位位置繪制制一條條剖切線線可以通過拖動虛虛虛線框旁旁邊的的小三角角符號號來改變變剖面面圖的范范圍和和視線深深度1.在項目瀏瀏瀏覽器中中,打打開“剖面1”,即可看看到如下下剖面面效果五.樓板和屋頂頂頂首先繪制樓板1.在項目瀏瀏瀏覽器中中打開開“L2-22”平面1.“常用”→“樓板”1.使用矩形形形工具,如如圖圖畫出樓樓板輪輪廓,如如果有有開洞的的樓板板,在畫畫樓板板的時候候?qū)⒍炊纯诋嫵龀鰜砑醇纯?,也也可以以之后,點點選選樓板,使使用用“編輯輪廓廓”命令,來來繪繪制洞口口1.單擊“完完完成樓板板”1.默認(rèn)樓板板板為“1500mm”,我我們來改改成“1100mmm”,單擊“圖元屬性性”“類型屬屬性”1.單擊“重重重命名”,輸入“1000mm”,回回車1.單擊結(jié)構(gòu)構(gòu)構(gòu)一欄中中的“編輯“1.單擊“材材材質(zhì)”一欄中的的“…”,選擇“混凝土”→“現(xiàn)場澆注注”,單擊確確定定1.將樓板厚厚厚度改為為1000,單擊擊確確定1.在項目瀏瀏瀏覽器中中,打打開“剖面1”,查看剖剖面中的的效果果1.打開三維維維視圖,查查看看三維視視圖中中的效果果樓板繪制完成以以以后,開開始繪繪制屋頂頂1.打開三維視視視圖,在“常用”選項卡中中,選選擇屋頂頂屋頂有2種,跡跡跡線屋頂頂和拉拉伸屋頂頂,跡跡線屋頂頂即為為一般的的坡屋屋頂形式式,繪繪制方法法較為為簡單,這這里里不再贅贅述,這這里詳細(xì)細(xì)說明明一下拉拉伸屋屋頂2.單擊“拉伸伸伸屋頂”,出現(xiàn)工工作作平面窗窗口,選選擇“拾取一個個平平面”,單擊確確定定1.在三維視視視圖中,將將鼠鼠標(biāo)放在在柱子子的一條條邊際際線上,按按“TTAB”鍵可可切換與與該邊邊際線相相連的的面,直直至拾拾取柱子子的一一個外側(cè)側(cè)面,如如圖所示示,單單擊工作平面是REEEVITT建模模中的一一個重重要參照照,設(shè)設(shè)置工作作平面面以后,所所有有在建模模過程程中繪制制的點點線面都都會放放在這個個工作作平面上上,通通過設(shè)定定不同同的工作作平面面來進(jìn)行行繪制制,REVVIIT可以完完成成一些復(fù)復(fù)雜的的形體建建模,擁擁有工作作平面面的建模模方式式是一種種很理理性的建建模方方式。1.出現(xiàn)如下下下窗口,標(biāo)標(biāo)高高選擇我我們要要繪制的的屋頂頂標(biāo)高“L22-3”1.為了讓效效效果更明明顯一一點,我我們來來繪制一一個曲曲面屋頂頂,選選擇“樣條曲線線”工具1.如圖隨意意意繪制一一條曲曲線1.單擊“完完完成屋頂頂”,即可得得到到一片曲曲面的的屋頂,如如下下圖所示示1.下面來換換換一種薄薄一點點的屋頂頂,在在屋頂類類型中中,選擇擇“1150mmm”1.打開“LLL2-3”平平面,拖拖動屋屋頂邊界界旁的的小三角角箭頭頭,修改改屋頂頂?shù)倪吔缃绲竭m適當(dāng)?shù)奈晃恢?.打開三維維維視圖即即可觀觀看效果果屋頂?shù)臉?gòu)造材料料料色彩厚厚度都都可以更更改,方方法和更更改樓樓板的構(gòu)構(gòu)造材材料的方方法是是一樣的的,這這里不再再贅述述六.墻體下面繪制墻體,以以在“L2--2”平面上上繪制墻體為為例1.在項目瀏瀏瀏覽器中中,打打開“L2--2”平面1.“常用”選項卡→“墻”1.默認(rèn)的墻墻墻體中沒沒有2240墻,我我們修改改一下下單擊“圖元屬性性性”→“類型屬性性”1.在類型屬屬屬性窗口口中,單單擊重命命名,輸輸入“2400”,單擊確確定1.單擊結(jié)構(gòu)構(gòu)構(gòu)一欄中中“編輯”,將厚度度更更改為24400,單擊確確定定1.將墻的高高高度設(shè)定定為“LL2-3”,這這里標(biāo)高高的作作用就顯顯示出出來了,很很多多圖元的的高度度和位置置都是是需要通通過標(biāo)標(biāo)高來確確定的的1.如圖繪制制制墻體1.如果需要要要一段矮矮墻,那那么就可可以不不用標(biāo)高高,高高度選擇擇“未連接”,然后輸輸入入自己想想要的的墻的高高度,這這里輸入入“11100”1.如圖繪制制制一段矮矮墻1.打開三維維維視圖觀觀看效效果1.前面的墻墻墻都是位位于軸軸線上,如如果果有的墻墻不位位于軸線線上,可可以使用用“偏移”來進(jìn)行繪繪制制在偏移量中,輸輸輸入想要要偏移移的距離離,這這里輸入入122001.如圖繪制制制一段墻墻體1.打開三維維維視圖查查看效效果1.如果需要要要在一面面墻上上開洞,或或者者改變一一下墻墻的形狀狀,讓讓它不是是一面面方形的的墻,可可以使用用“編輯輪廓廓”命令對墻進(jìn)行編輯輪輪輪廓需要要在看看得到這這面墻墻的立面面或者者剖面視視圖中中進(jìn)行,我我們們打開“剖面1”,選中一一面墻1.單擊編輯輯輯輪廓出現(xiàn)以下窗口1.通過編輯輯輯工具,可可以以隨意在在墻上上開洞活活改變變墻的形形狀,這這里將這這面墻墻隨意改改變以以為一種種形狀狀,單擊擊完成成墻1.打開三維維維視圖查查看效效果七.門和窗這里以繪制窗戶戶戶為例(門門和和窗的繪繪制與與修改方方式完完全相同同,門門的繪制制在這這里不再再贅述述),以以在“L2--2”平面上上繪制窗窗戶為為例1.在項目瀏瀏瀏覽器中中打開開“L2-22”平面1.“常用”選項卡→“窗”(繪制門門的時時候再這這里選選擇“門”即可)1.將“在放放放置時進(jìn)進(jìn)行標(biāo)標(biāo)記”前的√去掉1.在墻上放放放置一面面窗1.單擊窗旁旁旁邊的標(biāo)標(biāo)注數(shù)數(shù)字,可可以輸輸入數(shù)字字來修修改窗的的位置置,這里里輸入入120001.打開三維維維視圖查查看效效果1.這個窗戶戶戶太小了了,我我們可以以把它它改大一一點點選窗戶,單擊擊擊“圖元屬性性”→“類型屬性性”1.在類型屬屬屬性窗口口中,可可以看到到“尺寸標(biāo)注注”中有該窗窗的各各種尺寸寸參數(shù)數(shù)1.修改一下下下這些參參數(shù),這這里改為為如下下圖所示示,單單擊確定定1.打開三維維維視圖查查看效效果八.特殊構(gòu)件建模中有時會出出出現(xiàn)REVVIT中沒沒有出現(xiàn)的的的構(gòu)件,如如某某些特別別設(shè)計計的窗,屋屋頂頂,等等等如本實例中的特特特別設(shè)計計的雙雙層玻璃璃窗,圖圖中藍(lán)色色選中中構(gòu)件所所示這可以通過內(nèi)建建建構(gòu)件來來解決決這里建立一個簡簡簡單的凸凸窗來做例子說明明明一下內(nèi)內(nèi)建構(gòu)構(gòu)件的基基本操操作1.在三維視視視圖中,“常用”選項卡→“內(nèi)建模型型”1.出現(xiàn)如下下下窗口,我我們們要建立立的是是一個窗窗,在在這里我我們選選擇窗1.輸入名稱稱稱,這里里使用用默認(rèn)的的“窗1”1.下面設(shè)置置置工作平平面,RREVIIT建建模中,工工作作平面的的重要要性不言言而喻喻,建模模過程程中經(jīng)常常改變變工作平平面是是很正常常的在“常用”選項項卡卡中,“工作平面面”面板,“設(shè)置”1.選擇“拾拾拾取一個個平面面”1.在三維視視視圖中,選選擇擇一面墻墻的外外表面1.進(jìn)入“內(nèi)內(nèi)內(nèi)建模型型”選項卡,單單擊擊“實體”,下面有有五種種建造形形體方方式,這這是REVVIT形體體建模的基基基礎(chǔ)工具具,熟熟練掌握握著幾幾種工具具就可可以隨心心所欲欲的建出出自己己想要的的形體體這里選擇“拉伸伸伸”1.在設(shè)置的的的工作平平面上上繪制一一個框框,作為為窗框框的放樣樣原型型,如下下圖所所示1.單擊“完完完成拉伸伸”,出現(xiàn)如如下圖圖效果,可可以以拖拽形形體旁旁的小三三角來來調(diào)整形形體1.單擊“完完完成模型型”,窗框的的形體體部分就就建好好了1.下面建窗窗窗玻璃的的模型型,方法法跟建建窗框的的方式式類似選擇工作平面時時時,如圖圖顯示示選擇窗窗框內(nèi)內(nèi)側(cè)下表表面因為玻玻璃很薄薄,這這里需要要畫一一個很窄窄的矩矩形,我我們發(fā)發(fā)現(xiàn)這里里線形形很粗,不不利利于我們們繪制制我們看到右下角角角有顯示示比例例的地方方,默默認(rèn)情況況是1:100,我我們把它改改改成1:1這樣線形就變細(xì)細(xì)細(xì)了畫出這這個很窄窄的矩形形,以以下步驟驟和窗窗框的建建模一一樣最終終玻璃璃的形體體如下下圖所示示1.下面給形形形體加上上材質(zhì)質(zhì),首先先點選選窗框部部分1.單擊“圖圖圖元屬性性”→“實例屬性性”1.在材質(zhì)一一一欄中,單單擊擊“…”1.然后選擇擇擇現(xiàn)場澆澆注混混凝土,單單擊擊確定,這
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