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文檔簡(jiǎn)介
地圖的組成及相關(guān)對(duì)象第1頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四第五章地圖的組成及相關(guān)對(duì)象5.1Map對(duì)象5.2圖層對(duì)象第2頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.1Map對(duì)象
5.1.1Map對(duì)象簡(jiǎn)介5.1.2Map對(duì)象的雙重身份5.1.3Map對(duì)象主要實(shí)現(xiàn)的接口
第3頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.1.1Map對(duì)象簡(jiǎn)介Map對(duì)象是ArcGISEngine的主要對(duì)象,在Map對(duì)象上能顯示的圖形有兩類:(1)地理數(shù)據(jù)地理數(shù)據(jù)包括矢量類型的要素?cái)?shù)據(jù)、柵格數(shù)據(jù)、Tin等表面數(shù)據(jù)地理數(shù)據(jù)保存在Geodatabase或數(shù)據(jù)文件(如Shapefile)中地理數(shù)據(jù)用于GIS分析制圖的源數(shù)據(jù)第4頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.1.1Map對(duì)象簡(jiǎn)介(2)元素(Element)元素是另一種可以顯示在Map上的對(duì)象,它分為兩類:一類是圖形元素(GraphicsElement),一類是框架元素(FrameElement)。圖形元素可以顯示出來(lái),而框架元素充當(dāng)了“容器”的角色。在ArcMap中可以使用Draw工具在Map上直接繪制一個(gè)矩形、圓形、文本等對(duì)象,在布局視圖上也可以給地圖添加指北針、圖例、比例尺等圖形對(duì)象,這些都是圖形元素。第5頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.1.2Map對(duì)象的雙重身份Map對(duì)象有雙重身份,一方面是數(shù)據(jù)的管理容器,可以加載地理數(shù)據(jù)和圖形元素,扮演了數(shù)據(jù)管理器的角色;另一方面它又可以讓用戶看到這些數(shù)據(jù),即扮演了數(shù)據(jù)顯示器的角色。當(dāng)加載數(shù)據(jù)到Map對(duì)象的時(shí)候,Map對(duì)象是數(shù)據(jù)的管理者;當(dāng)改變視圖范圍、刷新地圖的時(shí)候,它是數(shù)據(jù)的顯示者。第6頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.1.3Map對(duì)象主要實(shí)現(xiàn)的接口
IMapIGraphicContainerIActiveView、IMapBookmarks……第7頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口IMap接口是開始多數(shù)GIS任務(wù)的起點(diǎn)IMap接口主要用于管理Map對(duì)象中的Layer對(duì)象、圖層的要素選擇集、MapSourround對(duì)象、標(biāo)注引擎和空間參考等對(duì)象Map對(duì)象是一個(gè)存放Layer對(duì)象的容器,IMap接口定義了大量的屬性和方法用于訪問(wèn)和操作它其中的圖層對(duì)象第8頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的屬性第9頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的方法第10頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介AddLayer方法將一個(gè)圖層對(duì)象加入Map對(duì)象中AddLayers方法一次加入一個(gè)或多個(gè)圖層,多個(gè)圖層對(duì)象必須放在一個(gè)EnumLayer對(duì)象中才能被引用EnumLayer對(duì)象是個(gè)圖層枚舉對(duì)象,可以保存多個(gè)圖層的指針第11頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介ClearLayers方法清除Map中的所有的圖層DeleteLayer方法刪除Map中的某一個(gè)圖層LayerCount屬性Map中的圖層對(duì)象的個(gè)數(shù)get_Layer(Index)屬性根據(jù)地圖中圖層的索引值得到具體的圖層對(duì)象第12頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介SelectByShape方法選擇Map中的和指定的shape相交的所有FeatureLayer圖層的要素并高亮顯示,無(wú)論是哪個(gè)圖層,它把選擇的要素都添加到Map的選擇集里,類似ArcMap里的工具用法:
object.SelectByShape(Shape,env,justOne)
其中:
Shape:表示一個(gè)IGeometry
對(duì)象
env:表示一個(gè)ISelectionEnvironment
對(duì)象,是設(shè)置選擇環(huán)境的
justOne:表示是否在選擇到一個(gè)實(shí)體就停止搜索
第13頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)SelectByShape方法選擇要素代碼示例IMappMap;IActiveViewpActiveView;pMap=axMapControl1.Map;pActiveView=pMapasIActiveView;//得到一個(gè)Envelop對(duì)象IEnvelopepEnv;pEnv=axMapControl1.TrackRectangle();//新建選擇集環(huán)境對(duì)象ISelectionEnvironmentpSelectionEnv;pSelectionEnv=newSelectionEnvironmentClass();//選擇要素,將它們放入到選擇集pMap.SelectByShape(pEnv,pSelectionEnv,false);pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection,null,null);第14頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IMap接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介SelectFeature方法可以將在Map上獲得的一個(gè)要素放到這個(gè)要素的圖層的選擇集中,高亮顯示FeatureSelection屬性可以返回Map中被選擇的要素SelectionCount屬性可以得到Map中的要素選擇集中要素的個(gè)數(shù)ClearSelection方法用于清除Map中的選擇集第15頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)FeatureSelection屬性返回被選擇要素的屬性信息IEnumFeaturepEnumFeat;IEnumFeatureSetuppEnumFeatureSetup;//獲得選擇集對(duì)象pEnumFeat=(IEnumFeature)pMap.FeatureSelection;pEnumFeatureSetup=pEnumFeatasIEnumFeatureSetup;pEnumFeatureSetup.AllFields=true;IFeaturepFeat;//得到選擇集中的一個(gè)要素對(duì)象pFeat=pEnumFeat.Next();while(pFeat!=null){//在列表框中顯示被選擇要素的某個(gè)字段的值listBox1.Items.Add(pFeat.get_Value(2));pFeat=pEnumFeat.Next();}第16頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGraphicsContainer接口Map對(duì)象可以顯示圖形元素(Element),Map對(duì)象通過(guò)
IGraphicsContainer接口來(lái)管理這些元素對(duì)象(包括圖形元素和框架元素)。
IGraphicsContainer返回的是Map對(duì)象中處于活動(dòng)狀態(tài)的圖形圖層(graphicslayer)的引用指針,它可以是一個(gè)基本的圖形圖層對(duì)象(basicgraphicslayer),也可以是CompositeGraphicsLayer中的一個(gè)圖層或者是一個(gè)FDOGraphicsLayer注記圖層。第17頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGraphicsContainer接口的方法第18頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGraphicsContainer接口的主要方法簡(jiǎn)介AddElemen方法用于將一個(gè)圖形元素放入Map對(duì)象的圖形圖層中AddElements方法一次加入一個(gè)或多個(gè)圖形元素到Map對(duì)象的圖形圖層中DeleteElement方法用于刪除圖形圖層中的一個(gè)給定的圖形元素DeleteAllElements用于刪除圖形圖層中的所有的圖形元素第19頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)AddElemen方法往Map中添加元素的代碼示例DimpMapAsIMapDimpActiveViewAsIActiveViewpMap=axMapControl1.Map;pActiveView=pMapasIActiveView;IPointpt;pt=axMapControl1.ToMapPoint(e.x,e.y);IMarkerElementpMarkerElement;pMarkerElement=newMarkerElementClass();IElementpElement;pElement=pMarkerElementasIElement;pElement.Geometry=pt;pGraphicsContainer=pMapasIGraphicsContainer;pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pMarkerElement,0);pActiveView.Refresh();第20頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGraphicsContainer接口的主要方法簡(jiǎn)介L(zhǎng)ocateElements方法使用一個(gè)點(diǎn)來(lái)選擇圖形元素。這個(gè)方法需要傳入一個(gè)點(diǎn)對(duì)象和一個(gè)容差值,Map對(duì)象會(huì)將所有處于點(diǎn)容差周圍的元素選擇到LocateElementsByEnvelope方法使用鼠標(biāo)拖曳一個(gè)矩形區(qū)域,選擇到這個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有的元素第21頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口IActiveView接口定義了Map對(duì)象的數(shù)據(jù)顯示功能使用IActiveView接口可以實(shí)現(xiàn)以下的功能:改變視圖的范圍刷新視圖顯示或隱藏標(biāo)尺和滾動(dòng)條得到ScreenDisplay對(duì)象的指針第22頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口的屬性第23頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口的方法第24頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介Extent屬性返回Map對(duì)象當(dāng)前視圖的范圍,它是一個(gè)Envelope對(duì)象,即所謂的包絡(luò)線對(duì)象FullExtent屬性返回視圖的全圖范圍第25頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介ScreenDisplay屬性指向一個(gè)ScreenDisplay對(duì)象每一個(gè)視圖對(duì)象都有一個(gè)ScreenDisplay對(duì)象用于控制視圖的圖形繪制工作,使用這個(gè)屬性會(huì)得到一個(gè)與當(dāng)前正在使用的視圖相關(guān)的ScreenDisplay對(duì)象地圖的數(shù)據(jù)顯示是由一個(gè)視圖來(lái)控制的,而視圖的ScreenDisplay對(duì)象則負(fù)責(zé)繪制圖形,ScreenDisplay對(duì)象擁有產(chǎn)生任意數(shù)量的緩存(Cache)的本領(lǐng)第26頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IActiveView接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介PartialRefresh方法可以讓視圖對(duì)象使用不同的方式來(lái)局部刷新以重繪地圖用法如下:
object.PartialRefresh(phase,Data,envelope)
其中:
phase
:為esriViewDrawPhase常數(shù),表示繪制的狀態(tài)
Data:object對(duì)象,一般設(shè)置為Nothing
envelope:一個(gè)IEnvelope對(duì)象,表示刷新的范圍第27頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四esriViewDrawPhase常數(shù)ConstantValueDescriptionesriViewNone0Drawsnothing.esriViewBackground1Drawsthebackground.esriViewGeography2Drawsthegeography.esriViewGeoSelection4Drawstheselectedgeography.esriViewGraphics8Drawstheannotation.esriViewGraphicSelection16Drawstheselectedannotation.esriViewForeground32Drawstheforeground.第28頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)PartialRefresh方法局部刷新的幾種情形RefreshlayerpActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography,pLayer,null);Refreshalllayers
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography,null,null);Refreshselection
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection,null,null);Refreshlabels
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics,null,null);第29頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2圖層對(duì)象
5.2.1圖層對(duì)象簡(jiǎn)介5.2.2圖層對(duì)象的Ilayer接口5.2.3要素圖層(FeatureLayer)的使用第30頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2.1圖層對(duì)象簡(jiǎn)介Map對(duì)象可以裝載地理數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)是以圖層的形式放入地圖對(duì)象的相同類型的地理數(shù)據(jù)可以使用一個(gè)圖層被放入地圖由于地理數(shù)據(jù)格式的多樣性,因而圖層類擁有眾多的子類,它們使用統(tǒng)一的方法來(lái)操作各種類型的數(shù)據(jù)第31頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2.1圖層對(duì)象簡(jiǎn)介Map對(duì)象中顯示地圖需要設(shè)置空間參考(SpatialReference)當(dāng)?shù)谝粋€(gè)圖層添加到Map中時(shí),Map對(duì)象的空間參考屬性就自動(dòng)設(shè)置為這個(gè)圖層的空間參考,后面加入的圖層無(wú)論是否已經(jīng)含有空間參考都將使用Map對(duì)象已經(jīng)設(shè)置的空間參考第32頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2.1圖層對(duì)象簡(jiǎn)介L(zhǎng)ayer對(duì)象本身沒(méi)有裝載數(shù)據(jù),而僅僅是獲得了數(shù)據(jù)的引用而已,是用于管理數(shù)據(jù)源的連接地理數(shù)據(jù)始終是保存在GeoDatabase或者地理文件中第33頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2.2圖層對(duì)象的Ilayer接口Ilayer接口簡(jiǎn)介Ilayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介第34頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四Ilayer接口簡(jiǎn)介Ilayer是所有圖層類都實(shí)現(xiàn)的一般接口Ilayer接口定義了所有圖層的公共屬性和方法Ilayer接口的最新版本為Ilayer2第35頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四Ilayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介Name屬性返回或設(shè)置圖層的名稱MaximumScale方法返回或設(shè)置圖層可見(jiàn)的最大顯示比例MinimumScale方法返回或設(shè)置圖層可見(jiàn)的最小顯示比例第36頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四Ilayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介SpatialReference屬性用于設(shè)置圖層的空間參考ShowTips屬性用于指示當(dāng)鼠標(biāo)放在圖層某個(gè)要素上的時(shí)候,是否會(huì)出現(xiàn)Tip(提示)get_TipText方法用于設(shè)置Tip(提示)在什么地方顯示第37頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)ShowTips屬性和TipText屬性實(shí)現(xiàn)
要素圖層的提示(Tip)代碼privatevoidaxMapControl1_OnMouseMove(objectsender,IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvente){IPointpt;pt=axMapControl1.ToMapPoint(e.x,e.y);ILayerpLyr;IFeatureLayerpFeatLyr;pFeatLyr=(IFeatureLayer)axMapControl1.get_Layer(0);pLyr=pFeatLyrasILayer;pFeatLyr.DisplayField="CITY_NAME";stringpTip;pTip=pLyr.get_TipText(pt.X,pt.Y,1);pLyr.ShowTips=true;axMapControl1.ShowMapTips=true;}第38頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四5.2.3要素圖層(FeatureLayer)的使用要素?cái)?shù)據(jù)是GIS中最常使用的數(shù)據(jù)類型之一,它可以用于表示離散矢量對(duì)象的信息承載要素?cái)?shù)據(jù)的圖層即為要素圖層(FeatureLayer)FeatureLayer實(shí)現(xiàn)的重要接口有:IFeatureLayer、IGeoFeatureLayer、IGeoDataset、IFeatureSelection、IFeatureLayerDefinition、ILayerFields、IIdentify第39頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IFeatureLayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介IFeatureLayer接口用于管理要素圖層的數(shù)據(jù)源,即要素類(Featureclass),IFeatureLayer接口的最新版本為IFeatureLayer2DataSourceType屬性返回要素圖層的數(shù)據(jù)源的類型,要素圖層的數(shù)據(jù)源類型多達(dá)12種,詳細(xì)的類型可以參閱開發(fā)幫助FeatureClass屬性返回要素圖層使用的要素類第40頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IFeatureLayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介Search方法可以根據(jù)查詢條件對(duì)要素圖層進(jìn)行查詢,返回一個(gè)IFeatureCursor對(duì)象。用法:Set
variable=object.Search(queryFilter,recycling)其中:queryFilter:是一個(gè)過(guò)濾器,為一個(gè)IQueryFilte類型的對(duì)象recycling:是個(gè)布爾值,用于說(shuō)明返回的要素游標(biāo)是否循環(huán)第41頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四通過(guò)Search方法查詢出滿足條件的要素
并進(jìn)行閃爍顯示stringsqlfilter;IFeatureLayerpFeatLyr;//得到要進(jìn)行查詢的圖層pFeatLyr=(IFeatureLayer)axMapControl1.get_Layer(2);//定義一個(gè)過(guò)濾器對(duì)象IQueryFilterpFilter;pFilter=newQueryFilterClass();//設(shè)置查詢條件sqlfilter="POP_CNTRY>200000000";pFilter.WhereClause
=sqlfilter;IFeatureCursorpFeatCorsor;pFeatCorsor=pFeatLyr.Search(pFilter,true);IFeaturepFeat;pFeat=pFeatCorsor.NextFeature();while(pFeat!=null){//使用FlashShape方法使要素閃爍
axMapControl1.FlashShape(pFeat.Shape);//通過(guò)DrawShape方法在地圖控件上畫出要素
axMapControl1.DrawShape(pFeat.Shape);pFeat=pFeatCorsor.NextFeature();}第42頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGeoFeatureLayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介IGeoFeatureLayer接口負(fù)責(zé)要素的顯示屬性,例如要素的著色和標(biāo)注等功能SearchDisplayFeatures方法使用這個(gè)方法只顯示符合查詢要求的要素,其它的要素都會(huì)消失掉如果一個(gè)要素圖層與其它圖層或?qū)傩员碛腥魏涡问降年P(guān)聯(lián)關(guān)系,則可以使用這個(gè)方法第43頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGeoFeatureLayer接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介Renderer屬性用于用戶設(shè)置圖層的著色對(duì)象,制作專題圖。DisplayAnnotation屬性可以設(shè)置要素圖層是否出現(xiàn)標(biāo)注。當(dāng)這個(gè)屬性值為True時(shí),用戶可以在這個(gè)要素圖層上依據(jù)要素類的某個(gè)字段進(jìn)行標(biāo)注。第44頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IGeoDataset接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介IGeoDataset接口僅有兩個(gè)屬性,它們用于管理地理要素集。一個(gè)要素圖層的地理數(shù)據(jù)放在要素類中,而要素類本身是一個(gè)數(shù)據(jù)集對(duì)象。Extent屬性可以返回當(dāng)前數(shù)據(jù)集的范圍,是一個(gè)IEnvelope類型的對(duì)象SpatialReference屬性可以讓用戶獲得這個(gè)數(shù)據(jù)集的空間參考第45頁(yè),共48頁(yè),2023年,2月20日,星期四IFeatureSelection接口的主要屬性和方法簡(jiǎn)介IFeatureSelection接口負(fù)責(zé)管理一個(gè)圖層中的要素選擇集的方法和屬性。Add方法可以把本圖層上的一個(gè)要素添加到圖層的選擇集中SelectFeatur
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