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文檔簡介
《和紙杯做游戲》
活動目標
1、認知目標:有動手操作的興趣。
2、情感目標:感受秋天水果多。
3、技能目標:會按顏色、形狀分類并能說出分類結果。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學重點、難點
會按顏色、形狀分類并能說出分類結果
活動準備
各種大型玩具的圖片
活動過程
1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣
(1)師:小朋友們去過農村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么?
你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?
(2)師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。
2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。
3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內容:
①三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?
②小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?
③哪只小雞做的對?為什么?
結合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語輕輕地敲、笑瞇瞇
4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?
5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白
雞、小花雞練習對話,大膽表演。
在游戲中,重慶專業(yè)防水補漏增添了幼兒對自己身體的認
識興趣,鍛煉了翻滾的基本能力。同時,我們還可以根據幼兒的興趣隨即生成新的活動,
如小手爬等。
6活動延伸:
在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容
活動反思
音樂活動的目的就是培養(yǎng)孩子的音樂感受,體驗音樂帶來的快樂。讓幼兒在輕松、愉悅的
氣氛中參加到音樂活動中,提高幼兒感受、表現、創(chuàng)造美的能力。我們班的孩子很喜歡唱
歌,都愿意大膽地唱、大膽地表現自己。
活動準備
每幼兒衛(wèi)生紙2張、涂有奶油的黃色正方形紙一張,兒歌錄音一段
活動過程
(一)準備活動:教師扮演兔姐姐,幼兒扮演兔寶寶。
1、在音樂伴奏下,練習基本動作。引導幼兒隨音樂的節(jié)奏邊跳邊說:甩甩耳一伸伸臂一
彎彎腰一抬抬腿一蹦蹦跳。
(評:教師以姐姐的身份出現,融入孩子中間,營造了一種平等、自由、親切的氛圍,形
象化的言語激發(fā)了幼兒活動興趣。)
2、情景導入:兔姐姐剛才接到一個,是兔奶奶打來的,兔奶奶年紀大了,走不動路,可
家里的糧食吃完了,怎么辦呢?幼兒討論回答,我們一起去幫助兔奶奶吧。
(二)復習雙腳原地向上跳。教師引導語:寶寶有了本領才能幫助奶奶,我們會什么本領
(跳)練習一下吧。
(三)學習雙腳向前行進跳。教師引導語:兔奶奶家很遠,寶寶怎么去呢?真聰明,寶寶要
跳著去,我們來試一試吧。
1、學習動作:請個別幼兒示范典型動作,集體學習,強調動作要領。
(評:教師講解動作要領,啟發(fā)幼兒主動探索學習。)
2、按不同情節(jié)引導幼兒練習向前行進跳:拔蘿卜一拔青菜一中途休息(席地而坐,隨柔和
的樂曲做一些放松動作)一采蘑菇一去兔奶奶家。屈,老師教,案,練習過程中,教師注意觀
察幼兒動作,適時提醒幼兒動作要領,及時表揚有進步的幼兒。
(評:鮮明、歡快的樂曲貫穿始終,趣味化的情節(jié)使幼兒身臨其境,幼兒學習積極性高。)
3、教師小結。
(四)情感體驗。
1、教師引導語:我們幫助了兔奶奶,心里感到怎么樣?
2、表演:我快樂。
(評:適時的情感體驗,促進了幼兒生動活潑地發(fā)展。)
(五)放松活動。
隨音樂做輕柔動作出活動室。
活動反思
幼兒的興趣性很高,,自始至終幼兒都有極高的興趣性,另外,老師所配的音樂也有感染
力,能提高整個活動的興趣性轟托氣氛。幼兒在歡樂的樂曲中開展體育活動即達到了鍛煉
身體的目的又真正喜歡參加體育活動。
本次活動很適合本班幼兒的年齡特點,整節(jié)課幼兒參與性很強,能跟著我積極模仿并且快
樂的學唱歌曲?;顒又形野才帕烁璞硌?,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱的過程中
熟悉旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,同時游戲激發(fā)了幼兒的學習興趣。同時我也有
不足的地方,在教學時語言不夠精煉、簡明,導致超時較多,如何讓自己在教學實踐中學
會組織語言,做到語言簡明、精煉,還要在實踐中多多磨練。雖然時間過長,但是孩子們
并沒有因此而失去參與活動的興趣,仍然很投入的配合我,很感動。
本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲
之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足
了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種
感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一
猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
設計思路:
第5篇、小班智力游戲活動誰會生蛋教案反思
一個小小茶葉蛋引發(fā)了一個長長的故事,茶葉蛋的媽媽是誰?是茶葉媽媽。是老虎媽媽。
是雞媽媽。------在孩子們七嘴八舌中蛋的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發(fā)
現了許多有關蛋的秘密,在參觀采訪中,孩子也了解到雞、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋?;貋砗?,
大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,并和孩子收集哪些動物會生蛋的資料。今
天的活動就是在此基礎上展開的。在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗
試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間
的有機整合。
活動目標:
1、通過游戲、同伴間的交流,了解哪些動物會生蛋,體驗游戲樂趣。
2、嘗試用英文說說動物的名稱。
活動準備:
有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO字樣,并畫有兩個圓圈供孩子
選擇用。
活動過程:
1、智游:YN玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英
文H與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。師再問:B會生嗎?師說:O。孩子們開始
選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請電腦博士、搭班老師或有此經驗
的孩子等方式進行確認。確認后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋
的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。說對的孩子給一顆紅五星獎勵。
2、交流經驗:說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?
3、評出冠軍:
(1)數數你得到了幾顆星。
(2)請得紅五星最多的孩子登上寶座,大家一起和冠軍照相。
小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各
種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作
用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這
一活動,孩子們發(fā)現了蛋有外形的不同、蛋殼顏色的不同,知道了哪些動物會生蛋。這個
過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當
然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持
者、指導者、協作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的
作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家
庭的大力配合。
活動目標:
第6篇、小班智力游戲顏色猜一猜教案
1樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
2使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
2卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
活動過程:
(一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
(將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
我們來玩?zhèn)€猜一猜游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,
比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你
看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我它有朋友了并把它的朋友找出來,找
對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)
(二)玩游戲
1水果類
2動物類
3圖形類
(三)體驗顏色規(guī)律
1把16張有顏色的卡片放成如下格式:
紅黃綠紅
黃綠紅黃
綠紅黃綠
紅黃綠紅
剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的
方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
(幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問這是什么顏色知道幼兒可以站起來
回答。)
2最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
(四)結束活動
游戲目標:
第7篇、小班智力游戲表情娃娃教案反思
1在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義。
2培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
游戲準備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,
內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
游戲過程:
一、語言引導、激發(fā)興趣。
師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
二、感官練習、感知數量。
1運用視覺感知數量。
(1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
說明:注意幼兒點數習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數的能力。
2運用聽覺感知數量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。
3運用觸摸覺感知數量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數
(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,
使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。
4請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲
之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足
了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種
感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一
猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
游戲目標:
第8篇、小班智力游戲活動點點蟲教案反思
鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性
游戲準備:
幼兒已有各種動物的經驗、簡單的動作協調意識。
游戲玩法指導:
(一)、導入部分:
1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!
幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
(二)、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
教師:小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術',讓小朋友看看劉老師的
手指能變成什么?教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老
師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。
教師:點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。
(三)、結束部分:
師:小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。幼;好。做完之
后領著幼兒入廁、洗手。
功歡快的情感
游戲反思:
這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的
念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進行模仿表演并學
說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,
很多幼兒特別喜歡表現毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。教案來自:屈老師
教案趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進行進一步的提升,玩集體游戲點點蟲。
一.活動內容:
第9篇、小班智力活動游戲表情娃娃教案反思
智力游戲《表情娃娃》
二.活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
三、活動準備:
屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,
內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
四、活動過程:
(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)感官練習、感知數量
1、運用視覺感知數量。
(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運用聽覺感知數量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
3、運用觸摸覺感知數量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子
數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
5、教師小結。
本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲
之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足
了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種
感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一
猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
游戲目的:
第10篇、小班智力游戲鐘表、鐘表幾點了教案
通過讓幼兒扮演時針來掌握句子I',使他們掌握英文數字1-12。
材料準備:
數字卡片1-12,時針一個。
游戲過程:
請
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