生活中的數(shù)學(xué)游戲中的數(shù)學(xué)_第1頁
生活中的數(shù)學(xué)游戲中的數(shù)學(xué)_第2頁
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生活中的數(shù)學(xué)游戲中的數(shù)學(xué)第1頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六數(shù)學(xué)中的哲理零和負(fù)數(shù)在實(shí)數(shù)里,負(fù)數(shù)比零小;在生活里,沒有思想比無知更糟。零與任何數(shù)任何數(shù)與零相加減,仍得任何數(shù);光說不做,只能在原地停留。小數(shù)點(diǎn)丟掉了小數(shù)點(diǎn)數(shù)值會(huì)變大;不拘小節(jié)會(huì)犯大錯(cuò)誤。第2頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六數(shù)學(xué)中的哲理相反數(shù)兩個(gè)相反數(shù),相加等于零;聰明不勤奮,將一事無成。分?jǐn)?shù)人好比是一個(gè)分?jǐn)?shù)。他的實(shí)際才能是分子,而他對自己的估價(jià)是分母,分母越大,則分?jǐn)?shù)值越小。直線向兩邊延伸,無始無終,無邊無際,代表著果斷、剛勁和一往無前的毅力。第3頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六數(shù)學(xué)中的哲理等腰三角形

有扎實(shí)、深厚的基礎(chǔ)知識(shí)功底,才能構(gòu)建起尖端的科技大廈。圓

從各個(gè)方向看都是同一個(gè)圖形,有其完美的對稱性,使人產(chǎn)生“完美無缺”的美感和向往。難怪有圓滿、圓潤、圓通、圓場之說和“花好月圓”的成語。但是“圓滑”一詞,卻為人們所不愛。正方形

坦蘊(yùn)方正,是人格的追求。第4頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六引人入勝的數(shù)學(xué)詩

李白醉酒李白街上走,提壺去買酒。遇店加一倍,見花喝一斗。三遇店和花,喝光壺中酒。試問壺中原有酒幾斗?第5頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲中的數(shù)學(xué)MathematicsinRecreations第一講第6頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲一:“搶30”游戲。規(guī)則:由兩個(gè)人玩,第一個(gè)人先說“1”或“1、2”,第二個(gè)人要接著往下說一個(gè)或兩個(gè)數(shù),然后又輪到第一個(gè)人,再接著往下說一個(gè)或兩個(gè)數(shù),這樣兩人反復(fù)輪流,每次每人說一個(gè)或兩個(gè)數(shù)都可以,但是不可以連說三個(gè)數(shù)。誰先搶到30,誰就得勝。第7頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲反思:

在這一游戲中,有沒有搶占先機(jī)的策略?若有,請你說出此游戲搶占先機(jī)的策略是什么?若此游戲改成“搶26”,則搶占先機(jī)的策略是什么?第8頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六另一數(shù)字游戲:規(guī)則:甲和乙做數(shù)學(xué)游戲,在黑板上寫上一個(gè)數(shù),輪到誰走時(shí),誰就從該數(shù)中減去它的一個(gè)非零數(shù)字(隨便哪一個(gè)),再把所得的新數(shù)寫在原來的位置上(擦去原數(shù)),兩者輪流走,誰所得到的數(shù)是零,就算誰贏。如果一開始在黑板上寫著數(shù)2005,并且甲先走。試問:在正確的玩法下,誰會(huì)贏?第9頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲二:有人在大橋下搞賭博游戲,幾個(gè)圍觀者躍躍欲試。莊家給大家看,公文包里有5顆圍棋,其中兩顆黑棋。他吆喝著人們?nèi)ッ昂谄濉保绻幌伦油瑫r(shí)摸中這兩顆就能獲獎(jiǎng)。旁邊貼有“海報(bào)”,上面寫著:低投入高回報(bào)請?jiān)囋嚹愕氖謿?!?元,摸到“雙黑”,可獲仿金項(xiàng)鏈一條(約18元)出10元,摸到“雙黑”,可獲正宗紅中華二包(約88元)出20元,摸到“雙黑”,可獲正宗茅臺(tái)一瓶(約188元)出100元,摸到“雙黑”,可獲21吋彩電一臺(tái)(約888元)第10頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲反思:

你認(rèn)為這個(gè)游戲的雙方公不公平?在這個(gè)游戲中,你能給圍觀的群眾什么樣的建議?在這個(gè)游戲中,說明賭博有害,我們不僅不要參與,而且要用數(shù)學(xué)的眼光,來揭穿它的騙人的本質(zhì)。

第11頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六撲克魔術(shù):我能過目不忘有一幅撲克牌,可以任意洗牌,然后由魔術(shù)師把整幅牌看一遍,根據(jù)下面的操作過程,可以知道最后一張牌是哪一張。操作過程:邀請幾位觀眾參加,從上到下把第一張丟去,把第二張給第一名觀眾,再把第三張丟去,把第四張放在第二張的底層,……如此下去,直至牌發(fā)完,然后第一位觀眾按同樣的過程發(fā)給第二位觀眾,依此類推,最后只剩下一張牌。

第12頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六游戲反思:

這個(gè)游戲能否用數(shù)學(xué)知識(shí)來解釋?如果此游戲改成兩幅撲克牌,按同樣的順序上下疊放在一起,按同樣的規(guī)則操作,則最后一張牌是什么?第13頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六小結(jié):

數(shù)學(xué)能讓我們找到搶占先機(jī)的策略。數(shù)學(xué)能讓我們發(fā)現(xiàn)騙術(shù)的本質(zhì)。數(shù)學(xué)能讓我們揭開魔術(shù)的秘密。數(shù)學(xué)能讓我們擁有聰明的頭腦。第14頁,共15頁,2023年,2月20日,星期六

古希臘答數(shù)學(xué)家阿基米德因其偉大成就而名揚(yáng)四海,也引來了不少傾慕者。其中由兩名女子一直對他糾纏不休,阿基米德煩透了,便對她們說:“你們各用數(shù)字或公式來表示你們對我愛的程度,我從中選擇一個(gè)真誠的。”于是X姑娘說:“與Y相比我愛得更甚百倍。”Y姑娘說:“我的愛是X的1千倍

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